Barkle AIコンパニオンシステムの詳細解説
2026年1月7日にリリースされたPUBG Mobile 4.2では、新要素「Primewood Genesis」を通じて、限定のトレント型AIの相棒「Barkle(バークル)」が登場しました。このコンパニオンは、戦闘支援、偵察、戦術的優位性を提供し、終盤のゲーム展開や生存率に大きな影響を与えます。
Primewood Genesisは2026年1月7日から3月10日まで、ErangelとLivik限定で開催されます。1マッチにつき1体のBarkleを仲間にすることが可能です。AIはプレイヤーから5メートルの距離を保って追従し、コマンドホイールを介して6つの指令に反応します。
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バージョン4.2のメカニクス・アップデート
4.2における主な調整内容は以下の通りです:
- 攻撃(Attack): 2秒ごとに15〜25 HPのダメージ、自動ターゲット
- 防御(Defend): 180度のバリアを展開、耐久値200〜300 HP、クールタイム15〜20秒
- 探索(Search): 半径30m以内にあるゴールド級(レベル3)装備をスキャン、クールタイム30〜45秒
- 運搬(Carry): 指定場所まで3秒間で持ち上げ移動、クールタイム45〜60秒
- 蘇生(Revive): 50m以内で自動発動、3〜4秒で完了、200 HP回復(シーズン2/5では50%のダメージボーナスあり)
- 回復(Heal): 低体力のチームメイトへパッシブにHPを譲渡
対応マップとモード
BarkleはErangelとLivikの「Primewood Genesis」モードのみに出現し、通常(Classic)モードやアリーナ、その他のモードには登場しません。
Erangelの激戦区(ホットドロップ): Pochinki、Yasnaya Polyana、Mylta、Sosnovka Military Base、Hospital、Georgopol。これらのエリアは出現率が高いですが、慎重なアプローチが求められます。

Livik: マップが狭いため、中央ゾーンに出現が集中します。仲間にするチャンスは多いですが、競争も激しくなります。
ソロ、デュオ、スクワッドの全モードで共通のメカニクスが適用されます。スクワッドでは、チームでコマンドを同期させることで効果を最大化できます。
Barkle出現アイコンの正確な範囲
検知範囲:
- 50m: ワールドマップおよびミニマップ上に緑色のアイコンが表示されます。

- 20m: 勧誘を開始するために必要な着地距離です。
- 3m: 1〜2秒で勧誘を完了できるインタラクト範囲です。
ミニマップでの出現場所の特定
緑色のアイコンはトレント(樹木)のシンボルで表示され、通常の物資マーカーとは区別されます。仲間にするか、50m以上離れるまで表示され続けます。Pochinkiでは平均3〜4個、Yasnaya Polyanaでは2〜3個のアイコンが出現します。
高低差のある地形では検知範囲が広がります。丘の頂上や屋上からは、地上よりも早くアイコンを特定できます。
最適な勧誘距離
アイコンから12〜15mの位置に着地するのが理想的です。周囲の脅威を警戒しつつ、優先的にアクセスできる距離です。10m以内であれば20m地点にいるライバルより有利ですが、10mを切ると待ち伏せのリスクが高まります。
勧誘に失敗した場合は、一度5mほど離れることで、場所を移動し直さなくてもインタラクトのプロンプトをリセットできます。
視認性:敵と味方の違い
50m以内にいる全プレイヤーに同じアイコンが表示されます。陣営による制限はないため、出現場所は激しい争奪戦の舞台となります。
チームメイトとはボイスチャットで連携し、誰が勧誘し、誰がカバーに回るかを決めましょう。敵は1〜2秒のインタラクト時間を狙って待ち伏せしていることが多いため、着地時に周囲360度を確認し、アプローチのタイミングをわずかにずらすのが有効です。
勧誘のステップ・バイ・ステップ
- ErangelまたはLivikで「Primewood Genesis」をマッチングする
- 降下中に飛行ルートを確認し、出現アイコンの分布を分析する
- 降下中、50m地点で緑色のアイコンを特定する
- 20m以内に着地し、3mまで接近する
- インタラクトボタンをタップする(1〜2秒のアニメーション)
- 完了後、すぐに遮蔽物へ移動する
コマンドホイールの使い方
画面右下の味方アイコンを長押しすると、6つのコマンド(攻撃、防御、回復、探索、運搬、隠密)にアクセスできます。各コマンドには固有のクールタイムと用途があります。

ボイスコマンド(英語、アラビア語、トルコ語、ロシア語対応): 「Barkle, attack!」や「Barkle, shield!」といった音声入力で、ハンズフリー操作も可能です。
感度設定: 5.5〜6インチ画面では100〜120%、6.5インチ以上のデバイスでは80〜100%が推奨されます。
初期配置のポジショニング
Barkleは自身の射撃ラインの20〜25m後方に配置しましょう。直接の戦闘に巻き込まれず、かつアビリティが届く範囲です。仲間にした直後に「探索」を使用し、ゴールド級装備を狙いましょう(1マッチあたり8〜12回の発動が目標です)。
特にLivikのジャングル地帯では、終盤の安全地帯に近づく15〜20秒前に「隠密(Hide)」を起動してください。
AIの呼び戻し(Recall)メカニクス
呼び戻し機能を使うと、コマンドホイールを介してBarkleを自分の位置に再配置できます(解除とは異なり、アクティブ状態を維持します)。実行には2〜3秒かかり、その間は一時的にコマンドに反応しなくなります。戦闘の合間を縫って計画的に行いましょう。
距離制限: 最大75mまで。これを超えると呼び戻しに失敗し、手動で近づく必要があります。ミニマップのポジションインジケーターを常に確認してください。
呼び戻しのクールタイムと制限
- クールタイム: 完了後25〜30秒
- 失敗してもクールタイムはリセットされません
- 他のアビリティとは独立したクールタイムを持ちます
- 建物や崖などの垂直方向の距離がある場合、水平距離が75m以内でも呼び戻しがブロックされることがあります
呼び戻しに失敗した場合、Barkleは15〜20秒かけて自動で経路を探索しますが、その間は無防備になりコマンドも実行できません。
終盤の安全地帯における最適な呼び戻しのタイミング
理想的な呼び戻しタイミングは、戦闘が予想される30〜45秒前です。これにより、戦闘開始時にアビリティが使用可能な状態になります。
パルス(安全地帯)ごとのタイミング:
- 第4〜5フェーズ: 収縮の40〜50秒前に呼び戻す
- 第6〜7フェーズ: 次の安地発表から20〜25秒以内に呼び戻す
- 最終フェーズ(第8〜): 安地が表示されたら即座に呼び戻す
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呼び戻し前のポジショニング
呼び戻す前に安全地帯の中心付近に位置取ることで、Barkleの移動距離と迎撃リスクを最小限に抑えられます。到着後すぐに隠れられるよう、岩や木、建物を目印にしましょう。
スクワッドでの連携
チーム内で「Barkleコーディネーター」を1人決め、チーム全体のAIの呼び戻しタイミングを管理しましょう。敵部隊を殲滅した後や、次の移動を開始する前などの戦闘の合間に実行します。呼び戻しの5〜10秒前にボイスチャットで伝え、チームメイトにカバー射撃を依頼してください。
高度な戦闘戦術
Barkleを自分の側面15〜20mの位置に配置して囮にします。敵の注意をそらしている間に身を隠すことで、生存時間を平均8〜12秒延ばすことができます。
防御バリア: スクワッドと敵の間に配置し、移動中のモバイルカバーとして活用します。200〜300 HPの耐久値が初期ダメージを吸収してくれます。
攻撃の有効性: 12〜18mの距離で最大化されます。20mを超えると弾速の影響で命中率が下がり、10m以内ではBarkleが先に倒されるリスクが高まります。
攻撃的配置 vs 防御的配置
攻撃的(Offensive): 10〜15m前方に配置し、「攻撃」で敵を制圧します。2秒ごとに15〜25 HPのダメージを与えることで、敵にポジション変更を強いるプレッシャーを与えます。
防御的(Defensive): 5〜8m以内に留め、「防御」や「回復」を優先します。不利な状況での生存率を最大化します。
ハイブリッド: 戦闘フェーズに合わせて切り替えます。攻撃的に開始し、射撃が激しくなったら呼び戻して防御に転じます。
地形別戦術
建物: 「運搬」を使用して3秒で屋上にアクセスします。階段を駆け上がる敵の裏をかくことができます。
平原: 強制的な移動を強いられる際、「防御」を優先して人工的な遮蔽物を作ります。敵の射線に対して垂直に配置するのがコツです。
丘陵: 高台で「探索」を実行し、斜面下30mをスキャンします。側面からの奇襲に対する早期警戒として機能します。
ダメージ出力を最大化する
確実な交戦中には、1マッチあたり6〜10回の「攻撃」発動を目指しましょう。1回のアクションで10秒間に合計75〜125ダメージを与えることができます。
チームメイトの射撃とBarkleの攻撃を同期させ、クロスファイアを形成します。BarkleのHPが30〜40%になったら、完全に失う前に呼び戻しましょう。
よくある間違い
誤解: Barkleは無限にダメージを耐えられる。 現実: 集中砲火を浴びると8〜12秒しか持ちません。あくまで補助的なサポートとして扱いましょう。
ミス: 着地後すぐに勧誘しようとする。 対策: まず武器を確保し(着地後30〜45秒)、戦える状態になってから勧誘しましょう。
ミス: マップごとの特性を無視する。 Livikの豊かな植生は「隠密」を強化し、Erangelの広い平原は「防御」が活きます。
早すぎる勧誘
着地直後の勧誘は、生存よりもコンパニオンを優先することになり、1〜2秒のアニメーション中に無防備になります。PochinkiやYasnayaのような激戦区での即時勧誘は非常にリスクが高いです。
あえて勧誘を3〜5分遅らせることで、最も重要な最終局面までBarkleを温存する戦略も有効です。
呼び戻し時の位置確認不足
遮蔽物のない場所に呼び戻してはいけません。常にカバーが取れる場所を選びましょう。また、建物や崖、木々が経路を塞いでいないか確認してください。呼び戻した後は、再び20〜25mの最適距離を保つよう再配置します。
パフォーマンス指標
勝率: 蘇生成功率が75%以上の場合、勝率は18〜23%向上します。
ダメージ貢献度: スクワッド全体のダメージの8〜12%(攻撃6〜10回発動時)。最終局面では15〜18%まで上昇します。
生存率: 1マッチにつき3〜4回の「隠密」コマンドを使用することで、生存率が25〜30%改善します。
トッププレイヤーの行動パターン
- 探索: 1マッチあたり8〜12回発動
- 防御: 1マッチあたり4〜6回発動(移動時や強襲時に集中)
- ポジショニング: 常に20〜25mの距離を維持
効果の測定方法
探索の成功: 序盤におけるゴールド級装備の獲得率60〜70%を目指す。
生存時間: 通常マッチで15分以上の生存を目標にする。
攻撃1回あたりのダメージ: 平均80〜100ダメージを目指す。
マップ別戦略
Erangel:
- Pochinki: アイコン3〜4個、競争が非常に激しい
- Yasnaya Polyana: アイコン2〜3個、比較的競争が少ない
- Mylta/Sosnovka: 沿岸部に出現、内陸への自然なローテーションが可能
- Hospital/Georgopol: スクワッドでの連携が鍵
Livik:
- パルスが早いため、60〜90秒以内に勧誘を済ませる
- 深いジャングルにより「隠密」の効果が高い
- 30mの探索範囲がマップの大きな割合をカバーするため、1マッチ10〜14回の使用を推奨
リソース管理とUCの最適化
Barkleの勧誘にUCは必要ありません。全プレイヤーが利用可能です。シーズンパスやスキンにはUCが必要ですが、これらはゲームの有利不利には直接影響しません。
2026年1月7日から3月10日までの期間中、積極的にPrimewood Genesisに参加して、無料のチャンスを最大限に活用しましょう。
UC投資の優先順位
トレーニングモードにアクセスできるシーズンパスを優先しましょう。実戦のプレッシャーがない状態でアビリティの練習ができます。
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対抗策(カウンター戦略)
特定: トレントのモデルと、岩を投げる音に注意を払いましょう。
ターゲットの優先順位: 平原ではプレイヤーを先に狙います。建物への突入時は、まずBarkleを破壊しましょう。
遮蔽物の利用: 遮蔽物に隠れることで「攻撃」を無効化できます(2秒ごとに15〜25 HPのダメージは、露出しているターゲットにしか当たりません)。
チーム連携
プレイヤーを狙う前に、集中砲火で敵のBarkleを排除しましょう。200〜300 HPの防御バリアも、集中攻撃を浴びれば3〜4秒で崩壊します。
180度しか守れない防御バリアの弱点を突くため、側面から攻めましょう。反対方向からの挟み撃ちが効果的です。
グレネードなどの爆発物を使用して、Barkleとプレイヤーの両方に範囲ダメージを与えましょう。
よくある質問(FAQ)
出現アイコンの正確な範囲は? 視認範囲は50m、勧誘に必要な着地距離は20m、インタラクト距離は3mです。勧誘アニメーションには1〜2秒かかります。
終盤の呼び戻しタイミングは? 第4〜5フェーズは収縮の40〜50秒前、第6〜7フェーズは発表から20〜25秒後、最終フェーズは安地判明後すぐです。呼び戻す前に安地の中心付近に移動しておきましょう。
アイコンからどのくらいの距離で勧誘できますか? 20m以内に着地し、3mまで近づいてインタラクトします。アイコン自体は50m手前から見えます。
全モードでBarkleは使えますか? いいえ。2026年1月7日から3月10日までの期間、ErangelとLivikの「Primewood Genesis」モード限定です。通常モードやアリーナでは使用できません。
呼び戻しのクールタイムは? 完了後25〜30秒です。最大射程は75mで、実行に2〜3秒かかります。
最終局面で効果を最大化するには? 射撃ラインの20〜25m後方に配置し、15〜20秒前に「隠密」を使用、戦闘の30〜45秒前に「探索」を行います。1マッチで探索8〜12回、防御4〜6回、攻撃6〜10回を目安にコマンドを実行しましょう。


















