ランク保護カードの仕組みを理解する
保護カードとは?
保護カードは、コンペティティブモード(ランクマッチ)においてランクポイントやスターの減少を防ぐアイテムです。以下の2つのシステムでそれぞれ異なる働きをします。
- ハイプアリーナ(Hype Arena)ランク: 使用ごとに1回分のポイント減少を免除します。
- ランクパーティー(Ranked Party): 試合に敗北した際、スターが減るのを防ぎます。
カードはシーズン報酬、イベント、ランクの節目などで獲得できます。システム上、カードの所持数は他の通貨とは別に管理されます。さらにリソースが必要な場合は、BitTopupの Eggy Partyエッグコインチャージ を利用すれば、迅速かつ安全に取引が可能です。
カードの仕組み
カードは、ポイントやスターを失う状況になると自動的に発動します。ハイプアリーナでは、1枚のカードで試合敗北によるポイント減少を無効化します。ランクパーティーでは、毎日の最初の試合に自動保護が適用されます。また、フレンドとデュオやチームでプレイする場合、1日最大3回まで保護が発動します。
カードの種類
- ハイプアリーナ・シーズンカード: 新シーズン(毎月28日 00:00 UTC+8)に「ダイヤモンド・ハイパーエッグ V」に到達すると3回分付与されます。
- シーズン終了スプリントカード: 7日間のイベント期間中に付与されます(フェニックスエッグ・ランクは対象外)。
- タイム・トゥ・スコアカード: イベント期間中、両モードの最初の3試合を保護します。
- シーズンイベントカード: テーマ別のイベント(12月22日〜26日のウィンター・スター保護、1月28日〜2月3日のハーモニアス・スネークなど)で配布され、デュオ/チームで1日3回の保護を提供します。
シーズン14終了時にカードの期限は切れる?
公式ポリシー
いいえ、期限は切れません。「ミュージアム・マニア」パーティー・シーズン14が2026年1月8日 23:59 (UTC+8) に終了しても、カードは消失しません。インベントリシステムでは、これらは一時的なイベント通貨とは異なり、シーズンをまたいで保持される「永続アイテム」として扱われます。インベントリ内のカードスロットに有効期限のタイマーが表示されることもありません。
過去のシーズンでの検証
2025年11月14日のシーズン14開始前にカードを貯めていたプレイヤーは、シーズン移行後もすべてのカードを保持していました。2025年11月28日のハイプアリーナ・リセット時も、既存のカード枚数は維持されました。マッチメイキングの停止期間(11月27日 23:30 〜 11月28日 00:05 UTC+8)にランクの調整は行われましたが、保護カードには一切影響しませんでした。
インターフェース上の証拠
カードのインベントリ画面には、有効期限やシーズン制限なしで合計所持数が表示されます。これは、カウントダウンタイマーが表示される期間限定アイテムとは対照的です。インターフェース上でも、保護カードは消耗品のイベントアイテムとは別の「永続インベントリ」カテゴリーに分類されています。

シーズン14のタイムライン
重要な日程
- シーズン14終了: 2026年1月8日 23:59 (UTC+8)
- シーズン14開始: 2025年11月14日 00:00 (UTC+8)(56日間のシーズン)
- ハイプアリーナ・リセット: 2025年11月28日 00:00 (UTC+8)
シーズン15への移行
これまでのパターンに基づくと、シーズン15は24〜48時間のメンテナンスを経て、2026年1月中旬に開始されます。マッチメイキングは新シーズン開始の30分前に終了します。駆け込みで購入が必要な場合は、BitTopupで エッグコインを安く購入 することができます。
重要な節目
- 11月7日〜13日 スプリント: スター+1と保護カード(フェニックスエッグを除く)
- 11月28日 ハイプアリーナ・リセット: ダイヤモンド・ハイパーエッグ Vでカード3枚付与
- 12月22日〜26日 ウィンターイベント: デュオ/チームで毎日3回の保護(2023年のパターンに基づく)
- 1月8日 シーズン終了: シーズンチャレンジの最終日
リセット後に起こること
引き継ぎの仕組み
カードは減少したり変換されたりすることなく維持されます。シーズン15が始まっても、シーズン14のカード所持数はそのままです。新しく獲得したカード(ダイヤモンド V報酬など)は、既存の合計数に加算されます。ランクポイントは一部リセットされますが、カードは引き続きすべて使用可能です。
リセットされるアイテム vs 継続されるアイテム
リセット対象:

- ランクポイント(ティアに応じて一部リセット)
- スターの位置(下方に調整)
- シーズン通貨(ディープシー/ルミナリーコイン)
- 週間/デイリーの進捗
継続対象:
- 保護カード(全バリエーション)
- 外見報酬(スキンなど)
- アカウント統計/履歴
- 解放済みのモード
プレイヤーの体験談
シーズン13から14への移行時、カードの損失はゼロでした。あるプレイヤーは27枚のカードを保持したまま移行し、さらにダイヤモンド V到達で3枚追加され、計30枚になりました。シーズン13の「タイム・トゥ・スコア」イベント(6月27日〜29日)で獲得したカードも、シーズン14で全く同じように機能しました。
保護カード vs スター保険
機能の違い
保護カード:

- 発動ごとに1枚消費
- 損失発生時に自動発動
- ハイプアリーナとランクパーティーの両方で有効
- 1日の使用制限なし(在庫がある限り)
- シーズンをまたいで継続
- イベントやランクの節目で獲得
スター保険(イベント):
- イベント期間中のみの一時的なもの
- 毎日の最初の数試合、または特定のモードに限定
- イベント終了時に消滅
- インベントリのアイテムを消費しない
- ボーナススター/ポイント(例:ダチョウエッグ V以下でスター+1、ゴールドハイパーエッグ IV以下で+25ポイント)
どちらが良いか?
カードは永続性があるため、長期的な価値が非常に高いです。一方、イベント保険は損失防止以上のボーナス(スプリント中のスター+1など)を提供します。最適な戦略: キャンペーン中はイベント保険を活用し、イベントがない時期にカードを頼りにするのが賢明です。
それぞれの使い時
カードを使うべき時:
- 昇格戦
- イベントがない期間
- 新しい戦略を試す時
- カードが貯まっているシーズン終盤
- ソロキューでのプレイ
イベント保険を使うべき時:
- ボーナスイベント開催中
- 毎日の最初の保護枠がある時
- フレンドとのデュオ/チームイベント時
- 1日の無料保護回数が残っている時
インベントリの確認方法
ナビゲーション
- Eggy Partyのメインメニューを起動
- 「ランク」(ハイプアリーナまたはランクパーティー)を選択
- ランク表示の近くにあるインベントリ/アイテムアイコンを探す
- 「保護カード」カテゴリーを選択
- 所持数、履歴、入手元を確認
所持制限
確認されている制限はありません。30枚以上保持しているプレイヤーも報告されており、上限を気にせず長期的に貯めることができます。
使用状況の追跡
インターフェースでは以下の情報が確認できます:
- 今シーズンの合計消費数
- 自動発動した試合
- 使用後の残り枚数
- 獲得日
- 入手元の内訳(イベント/節目/購入)
シーズン終了前の戦略的活用
最適なタイミング
カードに期限はないため、1月8日までに無理に使い切る必要はありません。上のティアに昇格できる可能性が高い「昇格戦」で使用するのがベストです。シーズン終了スプリント(11月7日〜13日)ではスターが+1されるため、この時期にカードを併用すると非常に効率的です。
リスクの高いシナリオ
- ティア昇格: あと1勝で主要ランクが上がる時
- 降格防止: スターがゼロで、負けると降格する時
- シーズン終了の追い込み: 報酬のしきい値に近い時
- 戦略テスト: リスクなしで新しい構成を試す時
- 接続の問題: 遅延(ラグ)が激しい状況
ハイプアリーナのポイントシステムでは、ティアの境界線(例:ダイヤモンド Vまであと50ポイントの1,950ポイント時点)でカードの価値が最大化します。
無駄遣いを避けるために
カードは自動発動するため、意図しない消費に注意が必要です:
- 集中力が切れている時や疲れている時はランクマッチを控える
- マッチメイキングの質が良いピークタイムにプレイする
- 両方利用可能な場合は、まずイベント保険を優先する
- スターに余裕がある中間ティアではカードを温存する
- 本気でランクを上げたいシーズンのために取っておく
冬のスター保護やハーモニアス・スネークなどのイベントによる「1日3回のデュオ/チーム保護」を活用すれば、永続カードを消費せずに練習できます。
カードを増やす方法
イベント報酬
シーズン終了スプリントが最も確実な入手手段です:
- 7月25日〜31日: カード + ディープシーコイン30枚 + スター1つ
- 6月6日〜12日: ルミナリーコイン30枚 + カード
- 11月7日〜13日: スター+1 + カード
1週間のイベント期間中、勝敗に関わらずカードを獲得できるチャンスがあります。ただし、フェニックスエッグ・ランクは一部の報酬対象外となる場合があります。
「タイム・トゥ・スコア」イベント(6月27日〜29日)では、両モードの最初の3試合でスター保護が受けられます。
ハイプアリーナの節目
新シーズンでダイヤモンド・ハイパーエッグ Vに到達すると、3枚のカードが付与されます。2025年11月28日のリセット時にも、00:00 (UTC+8) にカードが配布されました。エッグランクの引き継ぎはシーズン15の開始位置に影響するため、ダイヤモンド III以上で終えることができれば、再びダイヤモンド Vに到達してカードを受け取るまでの時間を短縮できます。
季節イベント
ウィンター・スター保護(2023年12月22日〜26日)やハーモニアス・スネーク(1月28日〜2月3日)などのイベントでは、1日3回のデュオ/チーム保護が提供され、手持ちの永続カードを節約できます。シーズン14の全イベントに参加すれば、合計6〜10枚のカードを集めることが可能です。
よくある誤解
誤解1:ランクアイテムはすべてリセットされる
ランクポイントがリセットされるため、すべてのアイテムが消えると勘違いされがちです。これは、一時的な通貨(ディープシー/ルミナリーコイン)と永続的なツールを混同していることから生じます。
現実: リセットされるのは特定のシーズン通貨のみです。カード、スキン、統計データは無期限に保持されます。
誤解2:カードには有効期限がある
他のゲームの仕様から、30日/60日/90日の有効期限があると思い込んでいる人がいます。
現実: 時間による期限はありません。シーズン13の6月のスプリントで獲得したカードは、シーズン14、さらにはシーズン15でも使用可能です。
誤解3:30日で自動消滅する
モバイルゲームの慣習として、30日間の有効期間があると思われがちです。
現実: 獲得時期によるタイマーはありません。11月7日に獲得したカードも、1月7日に獲得したカードも、全く同じように機能します。
シーズン15の戦略
温存すべきか、使うべきか?
今使うべきケース:
- 報酬のしきい値まであと2〜3ティアの時
- シーズン15の開始位置を最大限高くしたい時
- カードが15枚以上貯まっている時(5〜8枚程度使用)
- スプリントイベント中で価値が倍増している時
温存すべきケース:
- シーズン14の目標報酬をすでに確保した時
- カードが10枚以下の時(予備を蓄える)
- シーズン15開始時にリソースを最大化したい時
- シーズン15の激しいランク争いに備えたい時
理想的なバランスは、8〜12枚を予備として残し、それを超えた分をランク上げに使うことです。
シーズン15で予想される変更
以下の調整が行われる可能性があります:
- ダイヤモンド・ハイパーエッグ Vより上の新ティアの追加
- ポイント/スターのしきい値の調整
- 新しいカード獲得イベント
- デュオ/チームランクシステムの分離
2025年12月下旬から2026年1月初旬のアナウンスを注視しましょう。適応力を高めるために、10枚以上のカードを維持しておくのが無難です。
長期計画
- ベースライン: 常に8〜10枚の緊急用予備を確保する
- イベント: すべてのスプリントおよび「タイム・トゥ・スコア」イベントに参加する
- 節目: ハイプアリーナでダイヤモンド Vを目指し、3枚の報酬を確実に受け取る
- 規律: 使用は昇格戦や降格防止の場面に限定する
- 予算管理: 1シーズンあたり5〜8枚を割り当て、余剰分は蓄積する
シーズンを重ねてカードの資産を築くことで、よりアグレッシブな挑戦が可能になります。
よくある質問(FAQ)
シーズン14が終わると保護カードは消えますか?
いいえ。2026年1月8日 23:59 (UTC+8) を過ぎてもカードは消えません。シーズン移行後も永続的なアカウントリソースとして保持されます。
シーズン15にカードを持ち越せますか?
はい。すべてのカードは失われることなくシーズン15に引き継がれ、シーズンをまたいで蓄積されます。
カードは何枚まで貯められますか?
確認されている上限はありません。30枚以上保持しているプレイヤーもいます。
シーズン14はいつ終わりますか?
2026年1月8日 23:59 (UTC+8) です。2025年11月14日 00:00 (UTC+8) に開始され、期間は56日間です。
カードは自動的に使用されますか?
はい。ポイントやスターを失う際に自動的に発動します。ハイプアリーナでは1枚につき1回のポイント減少を防ぎ、ランクパーティーでは毎日の初回試合や、イベント中のデュオ/チームでの1日最大3回まで保護が適用されます。
カードとスター保険の違いは何ですか?
カードはインベントリに保管される永続アイテム(発動ごとに消費、シーズン跨ぎ可能)です。スター保険はイベント中の一時的な保護(タイム・トゥ・スコア、スプリントなど)で、スター+1やボーナスポイントなどの特典が付くことがあります。
シーズン14終了前にリソースが必要ですか?BitTopupなら、競争力のある価格と迅速な配送で、安全かつ即座にEggy Partyのチャージが可能です。ランクショップのアイテムやスキンのために通貨を蓄えておきましょう。優れたサービスと高い評価により、シーズン14、そしてその先もランクを上げ、進捗を守るためのリソースを確保できます。



















