ほとんどのプレイヤーが気づいていないことですが、E0ホタルは適切にビルドすれば、プレミアムな選択肢に匹敵する性能を発揮できます。その秘密は超撃破のメカニズムを理解することにあります。そして正直なところ、それはあなたが思っているよりもずっと身近なものです。
最適な投資判断のために十分な星玉を確保するために、ホタルE0のダメージ計算のために崩壊スターレイルをチャージすることもできますが、まずは彼女があなたの苦労して手に入れたガチャを引く価値があるのかどうかを掘り下げてみましょう。
E0ホタルF2Pダメージ計算機:基本を理解する
撃破特効と超撃破ダメージの計算式
ホタルのキットは、ただ一つ、モジュールβの軌跡による撃破特効のスケーリングに集約されています。これは35-50%の超撃破乗数であり、このゲームのダメージの仕組みを根本的に変えるものです。
彼女の必殺技はさらに興味深いものです。60の速度(行動順に大きく影響)、50%の弱点撃破効率、20%の撃破ダメージ、そして100%の行動順前倒しが得られます。その強化通常攻撃は、200%の攻撃力による炎ダメージに加え、メインターゲットに0.2% + 200%の攻撃力による撃破ダメージを与えます。

しかし、ここが肝心な点です。モジュールαは燃焼状態での靭性削り量を55%増加させます。しかし、真のゲームチェンジャーはモジュールγです。これは1800を超える攻撃力を、攻撃力10ごとに0.8%の撃破特効に変換します。これは、F2Pビルドがプレミアムな投資なしでスケールできることを意味します。
ダメージ出力のための主要ステータス
実際には、F2Pビルドでは速度162と撃破特効360%を目指すべきです。メインステータスの優先順位は単純です。胴体(攻撃力%)、脚(速度)、次元界オーブ(攻撃力%)、連結縄(撃破特効%)。
サブステータスは?常に撃破特効が最優先です。次に、その閾値に到達するための速度、そしてモジュールγによる二次スケーリングのための攻撃力%が続きます。
3.8メタにおけるE0の競争力
HSR 3.8の使い回しイベントモードは、誰もが追いかける派手なバーストキャラクターよりも、安定したダメージを好みます。ホタルの持続的な超撃破出力は、長期戦で優れており、それが現在の挑戦的なコンテンツのほとんどです。
彼女の天賦は、燃焼状態で最大HPダメージ軽減40%と効果抵抗30%を提供します。つまり、プレミアムな耐久ユニットを必要とせずに、積極的にプレイできるということです。
E0ホタルダメージ計算の詳細な内訳
計算方法論
実際の数値を知りたいですか?MD✦C計算機を使用してください。ホタルE0をロードし、「落ちてこい!星の光」を装備し、4セット「鉄騎」+2セット「劫火と流星の鍛造」を設定し、あなたのステータス(速度162、撃破特効360%、攻撃力2000+)を入力し、炎弱点の敵に対して強化通常攻撃をシミュレートしてください。

チームバフを考慮に入れることを忘れないでください。それらはほとんどのプレイヤーが思っているよりも大きな違いを生み出します。
実戦性能
靭性200の敵に対して、E0ホタルは55%の靭性削り量増加を利用して、2-3回の強化通常攻撃で弱点撃破を達成します。撃破後のダメージは、35-50%の超撃破乗数に加え、鉄騎の防御力デバフ(10-15%)の恩恵を受けます。
控えめな見積もりでも、モチーフ光円錐の80-85%の性能を発揮します。これは…F2Pとしてはかなり印象的です。
E0 vs E1の比較
E1はスキルポイント消費をなくし、防御力デバフを15%追加します。これは約20-25%のダメージ増加です。しかし、追加で90回のガチャが必要です。F2Pプレイヤーにとって、そのダメージあたりのコスト比は意味がありません。E2は40%の改善を提供しますが、180回のガチャが必要です。チームの完成度の方が良いリターンをもたらします、これは信じてください。
F2P光円錐の選択肢と性能分析
最適な星4代替品
ヘルタショップの「落ちてこい!星の光」は、ここであなたの最高の味方です。これは、モジュールγを介して撃破特効に変換されるスタック可能な攻撃力%を提供し、F2Pプレイヤーにとって普遍的にアクセス可能です。

他の攻撃力%スケーリングの星4光円錐も機能しますが、それらは重畳レベルに大きく依存します。
性能比較
経験豊富なプレイヤーが知っていることは次のとおりです。F2Pの代替品は、適切に最適化された場合、モチーフ光円錐の85-90%の性能を達成します。ルアン・メェイと調和の開拓者からのチームバフがあれば、ダメージギャップは大幅に縮まります。
リソース管理を強化するために、再実行価値のための崩壊スターレイルの即時星玉は最適なバナータイミングを保証しますが、それはあなたの投資に自信がある場合に限ります。
星5なしで撃破特効を最大化する
4セット「鉄騎」はベースラインで16%の撃破特効を提供します。2セット「劫火と流星の鍛造」は炎弱点ヒット時に40%を追加します。合計360%を達成するために、遺物1つあたり6-8%の撃破特効を目指してください。
行動順を維持しながら、「劫火と流星の鍛造」の発動のために速度を162に調整してください。これは言うほど簡単ではありませんが、忍耐があれば可能です。
最適なF2Pチーム編成
コア構造
ホタル + 調和の開拓者 + ルアン・メェイ + ギャラガー。これは、F2Pでアクセス可能な必要なすべてのバフを提供します(ルアン・メェイを彼女のバナー中に引いたと仮定して)。

調和の開拓者は撃破効率とエネルギーサポートに貢献し、靭性ダメージと超撃破の頻度を直接増幅します。これは驚くほど相乗効果のある組み合わせです。
ルアン・メェイなしの予算代替案
ルアン・メェイがいませんか?防御力デバフとデバフ解除のためにペラを、または行動順前倒しのためにブローニャを代替として使用してください。修正されたチーム(ホタル + 調和の開拓者 + ペラ + 耐久)は、ダメージが15-20%減少するだけで、依然として実行可能です。
耐久オプション
ギャラガーは十分な回復を提供し、撃破ダメージにも貢献します。そして彼は恒常ガチャでアクセス可能です。鈴砂は優れた性能を提供しますが、限定的な投資が必要です。
正直なところ、ギャラガーはすべてのコンテンツで十分であり、他の投資のためにDPSリソースを温存できます。
ホタル復刻価値分析
投資収益率
2025年12月の復刻は、F2Pにとって非常に優れた価値を提供します。F2P光円錐を装備したE0は、わずかなリソースコストで、課金プレイヤーの80-85%の性能を達成します。コスト分析は、ほとんどの代替案と比較して、優れたダメージあたりのガチャ最適化を示しています。
3.8キャラクターとの比較
ダリアの炎虚無サポートは、靭性を完全に削り切ることなく超撃破を可能にすることで、ホタルの価値を高めます。これは20-30%のダメージ増加を意味します。ホタルのチームの柔軟性は、従来のDPS復刻と比較して、優れた長期的な価値を提供します。
長期的な実行可能性
撃破メカニズムは、コンテンツデザインにおいてますます重要性を増しています。超撃破のアーキタイプは、会心と攻撃力インフレを完全に回避することで、パワーインフレに抵抗します。
継続的なサポートリリースは撃破チームを強化し続けており、ホタルを安定した長期投資として位置づけています。これはガチャゲームでは珍しいことです。
HSR 3.8性能ガイド
使い回しイベントモード
3.8では、異物ユニバースステージ、クリソス・アウー選手権、黄昏の残響が導入されます。HPカウントのメカニズムは、靭性操作を通じて従来の防御スケーリングを回避する撃破ダメージディーラーを優遇します。
混沌の記憶戦略
現在の構成は、バーストウィンドウよりも安定したダメージディーラーを優遇します。ホタルの炎弱点付与は普遍的なカバー範囲を提供し、これはますます価値が高まっています。
エネルギー管理を通じて燃焼状態を維持しながら、優先ターゲットに靭性削りを集中させます。すべてはリズムです。
虚構叙事の最適化
マルチウェーブ形式は、ホタルの持続的なダメージプロファイルに完璧に適合します。撃破特効のスケーリングは、エネルギー制約なしにウェーブ全体で一貫した性能を維持します。
サポートバフの維持時間を確保しながら、範囲攻撃の強化通常攻撃のカバー範囲を優先します。理論的には単純ですが、スムーズに実行するには練習が必要です。
E0ホタル vs メタDPS
vs アベンチュリン
アベンチュリンは特定の虚無サポートを必要とし、プレミアムチームなしではエネルギー制約に直面します。ホタルのダメージフロアはアベンチュリンのF2P上限を大幅に上回ります。そして、それがほとんどのプレイヤーにとって重要なことです。
リソース効率は、ホタルのアクセスしやすい撃破チームを強く支持します。
vs 飛霄
飛霄の巡狩アーキタイプは異なるサポート優先順位を必要とし、行動順制約に直面します。彼女のダメージ上限は最適な条件下ではホタルを上回りますが、F2Pのアクセスしやすさはホタルの撃破中心のアプローチを強く支持します。
撃破 vs 従来のDPS
3.8メタは、バーストキャラクターよりも安定したダメージを優遇します。撃破DPSは耐久ベースのコンテンツデザインの恩恵を受けますが、従来のDPSは敵のHPが増加するにつれてスケーリングの課題に直面します。
撃破ダメージは、パーセンテージベースのメカニズムを通じて関連性を維持します。それは、従来のスケーリングとは異なり、将来性があります。
F2Pリソース管理
星玉収入
F2Pプレイヤーは、デイリー、イベント、探索を通じてバージョンごとに60-80回のガチャを蓄積します。2025年12月の復刻は、天井に到達するのに十分な時間を提供します。追加のアニバーサリーソースを含め、バージョンごとに75回の確定ガチャを計画してください。
最適なガチャ戦略
光円錐への投資よりもキャラクターの獲得を優先してください。最大の効率のためにE0で止め、80-85%の最適な性能を達成します。
天井(75回以上のガチャ)と50/50の結果の計画を意識してください。これは基本的なリソース管理ですが、F2Pの成功には不可欠です。
バナー優先順位
キャラクターバナーは、F2Pにとって優れた価値を提供します。光円錐への投資は、最適なチーム編成を確保した後でのみ意味があります。
モチーフ光円錐によるダメージ増加(15-20%)は、サポートキャラクターやアカウントの多様化と比較して、リソースコストを正当化することはめったにありません。誇大広告に惑わされないでください。
遺物ビルドと最適化
最適なセット
4セット「鉄騎」は16%の撃破特効と、閾値に基づいて10-15%の防御力デバフを提供します。代替の4セット「怪盗」は16%の撃破特効に加え、弱点撃破時にエネルギー回復を提供し、必殺技の回転率を向上させます。

どちらも機能します。「鉄騎」は純粋なダメージでわずかに優位に立ちます。
サブステータス優先順位
撃破特効 > 速度(162まで) > 攻撃力% > その他すべて。遺物1つあたり最低6-8%の撃破特効を目指してください。速度サブステータスは、その162のブレイクポイントまでのギャップを埋めます。攻撃力%は、モジュールγ変換を通じて二次スケーリングを提供します。
厳選効率
「鉄騎」のためにペナコニーの領域を優先し、次に「劫火と流星の鍛造」のピースに焦点を当てます。ダブルドロップイベント中に厳選し、最適なピースが揃ったら、余った開拓力は強化素材に利用してください。
標準的な厳選アドバイスですが、繰り返す価値はあります。
高度な最適化
スキルローテーション
必殺技発動前にバフをかけ、最大のダメージウィンドウを活用します。彼女の秘技(Δ流星焼却)は、戦闘開始時に炎弱点付与と200%の攻撃力ダメージを提供します。
これは小さな最適化ですが、これらの詳細は積み重なります。
軌跡優先順位
必殺技とスキルを最大化し、次に防御ユーティリティのために天賦を優先します。モジュール軌跡(α、β、γ)は、基本的な能力の後に重要なスケーリングを提供します。最適なローテーションでは全く使用しないため、通常攻撃の優先順位は最も低いです。
FAQ
E0ホタルはHSR 3.8でF2Pプレイヤーにとって十分ですか? E0ホタルは、F2Pチームと光円錐で80-85%の最適な性能を達成し、利用可能な最高のF2P投資の1つとなっています。これはほとんどのプレミアムなセットアップと競争力があります。
E0ホタルはE1と比較してどれくらいのダメージを与えますか? E0はE1の75-80%のダメージを与えます。E1は20-25%の増加を提供しますが、リソースコストを考えると、E0の方がF2Pプレイヤーにとって効率的です。計算上、E1を目指すのは得策ではありません。
F2Pプレイヤーはホタルの復刻を引くべきですか、それとも温存すべきですか? 撃破DPSが不足しているプレイヤーは、ホタルの復刻を優先すべきです。確立されたDPSオプションを持っているプレイヤーは、将来のサポートのために温存するかもしれません。それはあなたのロスターのギャップによります。
ホタルにとって最高のF2P光円錐は何ですか? ヘルタショップの「落ちてこい!星の光」は、攻撃力%から撃破特効への変換を通じて、モチーフ光円錐の85-90%の性能を達成します。アクセスしやすく、効果的です。
E0ホタルはHSR 3.8のイベントモードをクリアできますか? E0ホタルは、3.8の使い回しモードで、バースト性能よりも持続ダメージが重視されるため、優れています。実際、彼女は多くのプレミアムな選択肢よりもこのコンテンツに適しています。
撃破特効ダメージはどのように計算しますか? MD✦C計算機を使用して、特定のステータスを入力し、現実的なダメージ出力をシミュレートしてください。これは、正確な予測のために、ベースの靭性ダメージと超撃破乗数を組み合わせます。

















