原神 聖遺物変換ガイド:2025年版 作成 vs 周回の期待値計算

聖遺物変換(Ver.5.0)では、「祈聖のエリクシル」を使用することで、任意のメインステータスと2つのサブステータスを指定した「黒曜のコード」などの聖遺物を作成できます。しかし、杯の作成にはエリクシルが4個(樹脂換算で45,252以上)必要である一方、秘境周回は運に左右されます。本ガイドでは、聖遺物厳選を最適化するための計算結果を詳しく解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/23

聖遺物合成機システムの仕組み

「見聞」第4章の課題(星5聖遺物を25個入手)を完了することで解放されます。バッグの「便利アイテム」タブからアクセス可能です。6週間のサイクルごとに、セット、メインステータス、サブステータスを指定して、セットにつき1つの聖遺物を作成できます。これは運任せの周回に代わる、狙い通りの聖遺物を手に入れるための手段です。

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祈聖のエリクシルの入手方法

聖遺物抽出(レベル4以上の星5聖遺物を捧げて進捗を100%にする):

  • 会心2種付きのセット内熟知/チャージ時計: エリクシル1個あたり樹脂11,313相当(最も効率的)
  • 会心2種付きのセット内元素ダメージ杯: エリクシル1個あたり樹脂14,014相当
  • 会心1種+有効ステータス1種付きのセット内会心冠: エリクシル1個あたり樹脂18,855相当

限定的な入手源:

  • トナティウの石碑: 5個(レベル50まで10レベルごとに1個)
  • 黒晶の欠片: 3個(黄、緑、青の欠片を合成して「黒晶の輪」を作成)
  • 紀行レベル26: 1サイクルにつき1個
  • 毎週の抽出: 6週間に1個

作成プロセス

原神の聖遺物合成機インターフェース、黒晶の経典の作成オプションを表示

  1. バッグの「便利アイテム」タブから合成機を開く
  2. 聖遺物セットを選択(例:黒晶の経典)
  3. 部位を選択
  4. メインステータスを選択
  5. サブステータスを最大2つ選択(3つ目と4つ目はランダム)
  6. 必要なエリクシルを消費して確定

作成された聖遺物はレベル0で、3つのサブステータスが付与された状態で始まります。Ver.5.5からは、サブステータスの強化が2回分保証されるようになります。

黒晶の経典の概要

2025年8月28日リリース。ナタの「夜魂」メカニクスに特化したセットです。

セット効果:

  • 2セット: 夜魂の加護状態にある時、与えるダメージ+15%
  • 4セット: 夜魂値を1消費すると、会心率+40%(継続時間6秒、1秒に1回まで)

推奨キャラクター: ヴァレッサ、マーヴィカ、チャスカ、ムアラニ、キィニチ

会心率が40%も上昇するため、サブステータスを会心ダメージ、攻撃力、またはキャラクター固有のステータスに振り分けることができます。

周回場所: 虹霊の秘境(ナタ)

原神ナタにある虹霊の秘境のマップ

合成機の効率計算

部位ごとのエリクシルコスト

最適な抽出方法(エリクシル1個=樹脂11,313相当)を使用した場合:

  • 生の花: エリクシル1個 = 樹脂11,313
  • 死の羽: エリクシル1個 = 樹脂11,313
  • 時の砂: エリクシル2個 = 樹脂22,626
  • 空の杯: エリクシル4個 = 樹脂45,252
  • 理の冠: エリクシル3個 = 樹脂33,939

時間の壁

毎週の抽出のみで「杯」を1つ作成(エリクシル4個)する場合、24週間かかります。実用性を高めるには、石碑、欠片、紀行などの限定的な入手源が不可欠です。

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隠れたコスト

  • 聖遺物の経験値: 抽出に捧げる聖遺物1つにつき30,000〜50,000 EXP
  • モラ: 1個につき15,000〜25,000モラ
  • 機会費用: 使える可能性があった聖遺物を犠牲にするコスト

秘境周回の効率

ドロップ率(世界ランク8)

樹脂20消費につき、星5聖遺物が1個以上確定。部位のドロップ率は各20%です。

メインステータスの確率:

  • 花/羽:固定(100%)
  • 時計:熟知/チャージ 各〜10%
  • 杯:各元素ダメージ 各〜5%
  • 冠:会心率/会心ダメージ 各〜10%

平均樹脂コスト

特定の元素ダメージ杯:

  • 確率:20% × 5% = 1%
  • 平均:100周 = 樹脂2,000(サブステータスを考慮しない場合)

会心冠:

  • 確率:20% × 10% = 2%
  • 平均:50周 = 樹脂1,000

熟知/チャージ時計:

  • 確率:20% × 10% = 2%
  • 平均:50周 = 樹脂1,000

濃縮樹脂を使用すると1回あたりの報酬が2倍になり、時間は半分になりますが、合計消費樹脂量は変わりません。

徹底比較:秘境 vs 合成機

原神における秘境周回と合成機で作成した黒晶の経典の比較

部位別

花/羽: 秘境の勝ち。メインステータスが固定で確率が20%(平均樹脂100)のため、エリクシル(樹脂11,313相当)を使うのは非効率です。

一般的な時計(攻撃%/HP%/防御%): 秘境の勝ち。ドロップ頻度が高いため、エリクシル2個(樹脂22,626相当)を使う価値は低いです。

熟知/チャージ時計: 互角。秘境では平均樹脂1,000ですが、合成機ならサブステータス2種(会心2種など)を確定できるため、厳選の最終段階では合成機が有利です。

元素ダメージ杯: 合成機にポテンシャルあり。秘境では平均樹脂2,000ですが、理想のサブステータスを狙うなら、合成機の確定枠が非常に価値を持ちます。

会心冠: 通常は秘境の勝ち。平均樹脂1,000に対し合成機はエリクシル3個(樹脂33,939相当)必要です。極めて特殊なサブステータスの組み合わせが必要な場合のみ合成機を検討しましょう。

サブステータスの質

合成機は希望のサブステータス2つを確定させ、さらに2回の強化が保証されます(Ver.5.5)。秘境ドロップ品はHP/防御/攻撃の実数値が並ぶことが多いですが、合成機でも3つ目・4つ目の項目や強化の跳ね先は運次第であり、期待外れの結果になる可能性は残ります。

時間投資

秘境周回は即座に結果が出て、毎日複数の聖遺物が手に入ります。合成機はエリクシルを貯めるのに数週間から数ヶ月かかります。

秘境周回は複数キャラクターの育成に向いており、合成機は特定の1箇所をピンポイントで狙うのに適しています。

合成機を使うべきタイミング

最適なシナリオ:

  • ほぼ完璧なセットを完成させたい時(特定の杯や冠だけが足りない)
  • 非常に稀な組み合わせを狙う時(元素杯 + 会心2種サブステ)
  • 余剰聖遺物が大量にあるエンドコンテンツ層の厳選

推奨プレイヤー:

  • キャラクターが揃っているベテランプレイヤー
  • 定期的に樹脂を補充するプレイヤー
  • 溜まった「餌」聖遺物を確実な強化に変換したいプレイヤー

秘境を周回すべきタイミング

メリット:

  • セットをゼロから揃える時
  • 複数のキャラクターを同時に装備させる時
  • 即座に価値が得られ、機会費用が低い
  • 試行回数を稼ぐことで、稀に「神聖遺物」が出る確率が上がる

推奨プレイヤー:

  • 「黒晶の経典」の厳選を始めたばかりの新規プレイヤー
  • 複数のセットを効率よく集めたいプレイヤー
  • 幅広いキャラクターを育成中のプレイヤー

虹霊の秘境は「黒晶の経典」のみを狙う集中周回に最適です。

よくある誤解

誤解:合成機は常に樹脂を節約できる 現実:投資に見合うのは特定のケースのみです。花、羽、一般的な時計は秘境の方が圧倒的に安上がりです。

誤解:サブステータスを完全にコントロールできる 現実:選べるのは2つだけです。3つ目と4つ目はランダムで、強化先も運に左右されます。Ver.5.5の強化保証は助けになりますが、振れ幅を完全になくすものではありません。

数値が示す事実: 効率は、その部位に何を求めるかとプレイヤーの状況に完全に依存します。万人に共通する正解はありません。

専門家による最適化戦略

ハイブリッド・アプローチ

フェーズ1(1〜4週目): 秘境を周回して20〜30個のベースを確保。花、羽、一般的な時計を揃えます。

フェーズ2(5週目): 欠けている部分を分析。合成機を使う価値がある「穴」を特定します。

フェーズ3(6週目以降): 貯まったエリクシルを使い、必要なメイン/サブステータスを持つ特定の欠損部位を作成します。

エリクシルの最適化

抽出には、会心2種付きのセット内熟知/チャージ時計を優先的に捧げましょう(エリクシル1個あたり樹脂11,313相当)。杯や会心冠を捧げるのは、同等の効率が得られない限り避けましょう。

限定ソースの回収:

  • トナティウの石碑:5個
  • 黒晶の欠片:3個
  • 紀行:1サイクルにつき1個

合計:8〜9個 = 聖遺物を犠牲にすることなく、杯2個、または杯1個+冠1個を作成可能です。

長期計画

5箇所すべてを合成機で揃える場合:1(花) + 1(羽) + 2(時計) + 4(杯) + 3(冠) = エリクシル11個

エリクシル1個=樹脂11,313相当とすると、合計124,443樹脂(自然回復207日分)に相当します。

一般的な部位は秘境で、希少な部位は合成機で狙うハイブリッド方式が、最も優れた効率を実現します。

ゲームプレイの実例

ムアラニ:合成機活用パターン

リソース: エリクシル8個(石碑5 + 欠片3)、会心2種付きのセット外熟知時計15個

  • 1-2週目: 時計を抽出 → エリクシル1個(計9個)
  • 3週目: 水元素杯を作成(エリクシル4個、会心率+会心ダメージ)
  • 4週目: 会心率冠を作成(エリクシル3個、会心ダメージ+攻撃%)
  • 5-8週目: 秘境で花、羽、HP%時計を厳選

結果: 8週間で、最も入手困難な部位に理想のステータスを備えたフルセットが完成。

キィニチ:秘境周回パターン

  • 1-4週目: 毎日濃縮樹脂で6回周回(計168回)

入手アイテム:

  • 花 34個(うち会心2種 8個)
  • 羽 33個(うち会心2種 6個)
  • 時計 35個(うち会心付き攻撃% 4個)
  • 杯 32個(うち会心付き草元素ダメージ 1個)
  • 冠 34個(うち会心ダメージ付き会心率 2個)

結果: 4週間で実用レベルの5セットが完成し、他キャラ用の余剰分も確保。

分析: 合成機はサブステータスの質が保証されますが、準備に8週間とリソースが必要です。秘境は完成が早く、質も十分で、副産物による他キャラの育成も進みます。

FAQ

聖遺物合成機はどうやって使うのですか? セット、部位、メインステータス、そして2つのサブステータスを選択して、特定の星5聖遺物を作成します。1箇所につき1〜4個の「祈聖のエリクシル」が必要です。「見聞」第4章(星5聖遺物25個入手)で解放され、バッグの便利アイテムから使用できます。

作成と周回、どちらが安いですか? 花(秘境平均100樹脂 vs 合成機11,313)、羽(100 vs 11,313)、一般的な時計(1,000 vs 22,626)は秘境の方が安いです。特定のサブステータスを狙う希少な杯(秘境平均2,000 vs 合成機45,252)などは、厳選の確実性を考えると合成機が選択肢に入ります。

聖遺物1つにエリクシルは何個必要ですか? 花・羽は1個、時計は2個、冠は3個、杯は4個です。エリクシル1個を作るには樹脂11,313〜18,855相当の聖遺物が必要です。

樹脂効率はどうなっていますか? 最適な抽出を行えばエリクシル1個=樹脂11,313相当です。杯を作るには最低でも樹脂45,252相当が必要になります。これは、秘境を数千回周回しても出ないような極めて稀なステータス構成を狙う場合にのみ、秘境の効率を上回ります。

合成機はどうやって解放しますか? 冒険証印の「見聞」第4章で星5聖遺物を25個入手する課題をクリアしてください。Ver.5.0(2025年8月28日)から実装されています。

どちらの方法が良いサブステータスを得られますか? 合成機は2つのサブステータスと2回の強化(Ver.5.5以降)を保証するため、秘境よりもコントロールが効きます。しかし、残りのステータスや強化の跳ね先は依然としてランダムです。秘境はドロップ数(試行回数)で勝負するため、統計的に優れた個体が出る可能性があります。


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