原神 ナド・クライ 完全ガイド:168個の素材と3つの新要素

要約:ナド・クライは2025年9月10日、Ver.6.0で実装されます。168個の地域特産品を集め、すべての宝箱を開け、瞳を追い、そして3つの全く異なる島で3つの新しいメカニズムを習得する必要があります。原神の基準から見ても、これは野心的な内容です。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/08

実際にカウントされるもの 完全な 探索

正直に言うと、『原神』における探索度100%は、常に変動する目標でした。ナド・クライの場合、おなじみの要素が挙げられます。「宝物」の宝箱(全4段階)、瞳集め、ワープポイントの解放、仙霊の追跡、タイムアタック、そしてパズル解きです。しかし、ここからが面白いところです。

3つの新しいメカニクスが、探索度パーセンテージに直接組み込まれています。クウヴァキ、クウヘンキ、そしてルナートレジャリーは、単なるサイドアクティビティではなく、達成には必須です。(これらについては後ほど詳しく説明します。なぜなら…複雑だからです。)

原神 (タイトル) exploration percentage interface showing new ナド・クライ mechanics

今回はオリジナル料理の収集が大変です。レンポの青い琥珀から採れる月光花、パハの研究所複合施設から採れる結晶化した月光、そしてヒーシの聖域に散らばる古代のルーンの3種類の草激化素材が168個必要です。通常の48時間のリスポーンタイマーが適用されるので、計画的に進めましょう。

アクセス方法(開始時期)

バージョン5.8、特にイネファのストーリーラインを完了している必要があります。特定の冒険ランク制限はありませんが、正直なところ、戦闘の難易度を考えると、苦痛を味わいたくなければ冒険ランク45以上が望ましいでしょう。

リリース時期は少し変則的です。EU/アジアサーバーは9月10日、北米は9月9日です。プロモーションコードが出回っています。 NODKRAI0910 —これは早期アクセス特典を与えるようですが、HoYoverseがそれが実際に何を意味するのかを詳しく説明していません。

注目すべき点があります。パハ島は手加減しません。新しいエリートファデュイユニット(雷(元素)、氷(元素)、炎(元素)のバリアント)に遭遇し、ヒーシ島は霜月の子のクエストによって特定のエリアがロックされます。準備を怠らないように。

効率のためのチーム編成(これはいつも以上に重要です)

正気を保ちたいなら、ラウマは基本的に必須です。彼女の 森への祈り パッシブスキルは特産品をミニマップに表示し、さらにあの白い鹿への変身はナド・クライの垂直方向の挑戦に非常に役立ちます。

原神 (タイトル) character ラウマ in deer transformation form

フリンズは 闇の中の光 探知をもたらし、アイノの 小型探知センサー は、機械仕掛けの中に隠された素材を明らかにします。

標準的な探索編成が適用されます。風(元素)共鳴によるスタミナ15%減少、水上歩行能力(モナ/綾華)、そして堅実なDPSです。炎(元素)または雷(元素)が推奨されます。パハ島に到着すればその理由がわかるでしょう。

スタミナ回復料理を買いだめしましょう。北地のスモークチキン、風神ヒュッツポット、翠玉福袋など、何でも構いません。ここでは通常よりも早くスタミナを消費します。

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あなたのデジタルツールキット

公式のインタラクティブマップが、ついにリアルタイムマーキングと素材フィルターに対応しました。30分間の周回ルートを計画する上で画期的な機能です。新しいフィルターカテゴリには、3つのユニークなメカニクスが含まれており、これらは至る所に散らばっているので役立ちます。

「宝物」コンパスは、十分な地域評判に達すると機能します。最後の数パーセントを絞り出すために不可欠です。

モバイルコンパニオンアプリは、168個の素材にわたる48時間のリスポーンサイクルを追跡するのに非常に役立ちます。信じてください、頭の中で計算したくはないでしょう。

ヒーシ島:精神性と探索が出会う場所

ヒーシをナド・クライの精神的な中心と考えてください。ここは霜月の子の領域で、氷河の地形には結晶の尖塔、古代の聖域、そして文字通り光る植物が点在しています。全体が初期の 秘密の源 コンセプトアートに足を踏み入れたような感覚です。

Hiisi Isle landscape with crystalline spires and ancient shrines in 原神 (タイトル)

この名前はフィンランド神話(聖なる場所と精霊)に由来しており、その雰囲気にぴったりです。土地への子孫たちの畏敬の念とファデュイの侵略との間に絶え間ない緊張があり、それが真にダイナミックなコンテンツを生み出しています。

古代ルーンの採集戦略

北部の遺跡はあなたの金鉱です。寺院複合施設の周りに15~18個のノードが集中しています。中央の聖域のワープポイント(あなたのスタミナ拠点)から始めて外側へ進みましょう。南部の崖には特産品と他の素材が混在しているので、滑空と登攀を連携させてください。

ラウマの鹿の姿はここで輝きます。精神的な地形と垂直方向の要素は彼女のキットを中心に設計されているようで、彼女のパッシブスキルはそれらの結晶構造の中に隠された場所を明らかにします。

聖なるメカニクスの詳細

ルナートレジャリーは霜月への奉納と直接結びついています。古代ハイパーボレアの遺物は、タイミングベースの挑戦を伴う複雑な元素相互作用を示唆しています。それらの幽玄な遺物とは?最高の豪華な宝箱へのアクセスを制限するシーケンスパズルです。

精神的な意味合いは単なる伝承ではなく、パズルのメカニクスに影響を与え、世界構築チームの細部へのこだわりを高く評価することになるでしょう。

レンポ島:心を持ったイノベーションハブ

レンポは全く異なる雰囲気です。カチャカチャ・クルムカケ工房がその中心にあります。これはアイノの発案で、パン屋から本格的な機械発明センターへと発展しました。建築はすべて丸みを帯びた建物で、温かい照明が特徴です。ハイテクな側面があるにもかかわらず、居心地が良いです。

この名前はフィンランドの民間伝承の火の精霊に由来しており、破壊よりも革新と創造に重点を置いていることを説明しています。

最適化された収集ルート

8分間の周回ルート:ナシャタウンのワープポイント → 青い琥珀(月光花ノード12~15個) → 北東のアイノの工房 → 北西の崖で混合素材。これをスムーズにこなすには、60以上のインベントリスロットと風(元素)共鳴が必要です。

これらの北西の崖はルートを完璧に完成させ、パハ島のより集中的な採集ゾーンへの準備を整えます。

工房との連携

カチャカチャ・クルムカケ工房は単なる雰囲気作りだけでなく、探索効率を実際に向上させるユニークなガジェットや消耗品を提供します。アイノの探知パッシブは機械仕掛けに特化して機能し、見逃してしまうような素材を明らかにします。

パハ島:事態が深刻になる場所

パハはファデュイの拠点であり、それがよく表れています。巨大なエネルギーコア、鋼鉄製の通路、軍事インフラがすべてクーヴァキ実験設計局の管理下にあります。ドットーレが指揮を執り、サンドローネも存在感を示しています。

パハ島 ファデュイ stronghold with energy cores and steel walkways in 原神 (タイトル)

パハ悪い または 邪悪な をフィンランド語とエストニア語で意味します。微妙ですよね?しかし、それはパレスタ勅令の下での秘術実験の司令部としての役割に合致しています。

戦闘重視の採集

主要な研究所複合施設では、12分間で15~20個の結晶化した月光を採集できますが、各ノードでエリートファデュイユニットと戦うことになります。代替案として、地下トンネルではステルスアプローチで10~12個の混合ノードが得られますが、プレミアム報酬を逃す可能性があります。

これが、私が以前に炎(元素)/雷(元素)DPSを強調した理由です。新しいエリートユニットは手ごわく、効率的な採集を望むなら繰り返し彼らと対峙することになるでしょう。

クウヴァキ実験パズル

これらの技術的な課題には、エネルギーコアの操作、鋼鉄製の通路のナビゲーション、軍事インフラとの相互作用が含まれます。これらは最高の報酬が得られる制限区域へのアクセスを制限します。スメールの研究施設のパズルを想像してみてください。ただし、爆発がもっと多いです。

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マスタールート:30分間の島周回

1セッションあたり180~220個の特産品が得られる、稼ぎのルートはこちらです。

ナド・クライ region farming route map showing optimal material collection path

レンポ開始(8分): ナシャタウンのワープポイント → 青い琥珀の掃討 → アイノの工房 → 北西の崖への移動。

パハ集中(12分): 最大収益のための研究所複合施設(戦闘必須)または地下トンネル(収益は低いがステルス代替)。

ヒーシ終了(10分): 中央の聖域ハブ → 北部の遺跡寺院 → 南部の崖の混合収集。

実際に機能するルートバリエーション

時間がない場合は、高密度のノードに焦点を当てた15分間のクイックバージョンで100~120個の素材が得られます。45分間のマラソンセッションでは、二次的なクラスターや隠れた場所を巡り、280~320個の素材が得られます。週末の採集に最適です。

鍵は?日々の秘境周回や新しい世界ボス(輝く月光蝶、ナックルダックルはナド・クライの突破素材を提供)と連携することです。地域評判を優先して、できるだけ早く「宝物」コンパスを解放しましょう。

新メカニクス解説(複雑な部分)

クウヴァキ、クウヘンキ、ルナートレジャリー解説

クウヴァキは技術的な操作、つまりエネルギーの再配向やファデュイの実験手順の理解がすべてです。パハ島の象徴的なメカニクスです。

クウヘンキはヒーシの精神的な慣習と統合されています。月の周期のタイミング、月への奉納の共鳴など、技術的なパズルとは全く異なるエネルギーです。

ルナートレジャリー?そこからが本番です。これは両方のシステムを組み合わせたもので、最も価値のある報酬を制限し、探索度パーセンテージに大きく貢献します。技術的要素と精神的要素の両方を習得する必要があります。

月光反応(はい、新しい元素です)

新しい 月光 元素反応は単なる戦闘メカニクスではなく、パズルの要件でもあります。2つの新しい聖遺物セットがその重要性を示唆しています。 天空の夜の開示 (DPS元素熟知重視)と 絹月のセレナーデ (サポートパーティバフ)。

戦闘との統合

エリートファデュイユニットや世界ボスを含む13種類の新しい敵タイプが、戦闘とパズルのシナリオを生み出します。一部のエリアでは、特定の敵の撃破パターンがメカニズムの解除に必要です。輝くアンテロープと兆載永劫ドレイク:殲滅構成は、主要な「宝物」の隠し場所を守っています。

「宝物」探し 現実チェック

標準的な4段階の宝箱システムが適用されますが、アクセスパターンは劇的に異なります。パハでは戦闘を完了するか、ステルスアプローチが必要です。ヒーシでは宝箱が聖域複合施設や結晶構造に結びついています。

隠されたトリガーには、敵の撃破、パズルの完了、クエストの進行が含まれます。元素封印が復活しました。草(元素)のツル、氷(元素)の氷、岩(元素)の障壁に加え、月光で封印された宝箱も存在する可能性があります。

「宝物」コンパスは役立ちますが、特殊な環境条件を持つ特定のサブ地域では機能しない場合があります。(典型的なHoYoverseですね。)

原石の最適化

豪華な宝箱は明らかに最高の個別収益を提供します。BitTopupの競争力のある価格設定と即時配達により、アカウントのセキュリティを維持しながら、直接創世結晶を購入することが、広範な採集に代わる実行可能な選択肢となります。

アチーブメントハント&進捗トラッキング

隠されたアチーブメントは、霜月の精神的な慣習、ファデュイの実験手順、そして派閥間の対立に結びついています。全島でのタイムアタック完了はシリーズアチーブメントを解放します。ユニークな仙霊のバリエーションに注目してください。 月光仙霊 ヒーシに、 実験仙霊 パハに。

ゲーム内の探索度パーセンテージは基本的な監視を提供しますが、コミュニティのチェックリストや追跡アプリは隠された目標を包括的にカバーします。地域評判は構造化された進行状況追跡を提供します。

完全な探索報酬には、冒険ランク経験値、原石、そして限定のコスメティックが含まれます。キャラクターを完全に育成するには、合計で約540万モラ(突破だけで42万モラ)が必要です。48時間のリスポーンを伴う168個のオリジナル料理の要件は、長期的な採集へのコミットメントを意味します。

よくある落とし穴(他人の苦しみから学ぶ)

垂直方向の探索は最大の盲点です。ヒーシの結晶の尖塔やパハの多層構造の複合施設は、体系的な垂直探索を要求します。クエストでロックされたゾーンは、ストーリーが進行するまでアクセスが制限されるため、計画的に進めましょう。

世界任務の完了は、サブ地域全体へのアクセスを制限します。霜月の精神的なクエストはヒーシの聖域を解放します。ファデュイのストーリーラインはパハの制限区域へのアクセスを提供します。3つの派閥の相互接続には、戦略的な完了順序が必要です。

特殊なゾーンでのコンパスの制限は、誤った完了の印象を与えます。新しいメカニクスは標準的な追跡システムに登録されない可能性があり、手動での確認が必要です。環境ハザードは、適切なチーム準備なしには徹底的な探索を妨げます。

あなたの燃焼に関する質問に答えます

探索度100%達成には現実的にどれくらいかかりますか? 準備にもよりますが、15~25時間です。最適化された30分ルートでは、168個の素材を複数日にわたって30~40回繰り返す必要があります(48時間のリスポーンのおかげです)。オリジナル料理探知キャラクターは時間を20~30%短縮します。

冒険ランクの要件と前提条件は? イネファが登場するバージョン5.8の完了が必要です。厳密な冒険ランク制限はありませんが、戦闘の難易度を考えると、快適な探索には冒険ランク45以上が推奨されます。2025年9月10日(EU/アジア)にリリースされます。早期アクセスは以下で入手できます。 NODKRAI0910。

新しいメカニクスは実際にどのように機能しますか? クウヴァキ=技術パズル(パハのファデュイ局)。クウヘンキ=月光のタイミングチャレンジ(ヒーシの月への奉納)。ルナートレジャリーは両方を組み合わせたもので、新しい 月光 元素反応の習得が必要です。

効率化に不可欠なキャラクターは? ラウマ(星5草(元素))は探知+鹿変身用。フリンズ(星5雷(元素))は 闇の中の光。 アイノ(星4水(元素))は機械探知用。加えて風(元素)共鳴と水上移動能力。

30分ルートの最適化は? レンポ(8分):ナシャタウン → 青い琥珀 → アイノの工房。パハ(12分):戦闘準備を伴う研究所複合施設。ヒーシ(10分):中央の聖域 → 北部の遺跡。60以上のインベントリ、スタミナ回復料理、探知パッシブが必要です。1セッションあたり180~220個の素材が得られます。

パハ島がそんなに難しいのはなぜですか? ドットーレの支配下にある主要なファデュイの拠点です。エリートユニット、軍事インフラ、複雑な技術パズルがあります。戦闘準備が必要か、地下トンネルを通るステルスルートが必要ですが、ステルスではプレミアム報酬が制限される可能性があります。

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