パッチ1.9.60におけるグドゥ(Gloo)のリニューアル変更点
今回のリニューアルにより、グドゥはパッシブによるゾーン制御主体の立ち回りから、スキル1(スラム)とスキル2(スプレッド)のコンボを軸とした、よりアクティブな仕掛けを得意とするヒーローへと生まれ変わりました。
MLBB パッチ 1.9.60(アドバンスサーバー、2026年1月)では、スキル 1→2 コンボのメカニクス強化、スタック付与の高速化、割合ベースの回復、そして分裂中のターゲット不可状態の追加により、Gloo が劇的に変化しました。本ガイドでは、中・上級者向けに新しいメカニクス、コンボ、カウンター、ポジショニングについて解説します。
今回のリニューアルにより、グドゥはパッシブによるゾーン制御主体の立ち回りから、スキル1(スラム)とスキル2(スプレッド)のコンボを軸とした、よりアクティブな仕掛けを得意とするヒーローへと生まれ変わりました。
スキル1:スラム
スキル2:スプレッド
アルティメット:グラブ
パッシブ:スティッキー
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新しいパッシブ「スティッキー」は、従来の防御レイヤーに対し、移動速度低下とダメージ軽減の二重のスケールを提供します。スキル1の「グー」接触によるクールタイムリセットは、戦略的な配置に恩恵を与えます。また、スキル2のターゲット不可状態は、これまで回避不能だったアビリティを無効化できるため、ジョンソン、嫦娥、レスリー、フランコ、隼といったヒーローとのマッチアップを大きく変えることになります。
2段階のダメージ判定があります。即時の「80 + 合計魔法攻撃力の80%」と、時間差で発生する「300-450 + 追加最大HPの12%」の爆発です。ヒーローに対する回復量が2倍(最大HPの5-10%)になったことで、強気なダメージ交換が可能になりました。グーの配置により、継続的なマップコントロールを実現します。

0.5秒の移動不能効果はスキル1と連携させることで、合計1.5秒の拘束を可能にします。分裂形態では計16回(0.25秒ごと)ダメージを与え、パッシブのスタックを素早く溜めることができます。ターゲット不可状態は、ロリータのスキル1やアルティメット、隼のアルティメット、フランコのフックなどを回避するのに有効です。10%の移動速度上昇は、再配置や脱出に役立ちます。
最大9秒間の付着により、長時間の保護が可能です。最大HPの25-30%を回復するため、実質的なHPプールは150%以上に達します。80%のダメージ転送により、グドゥは主要なダメージ吸収役となります。ターゲット死亡時の5秒のクールタイム短縮により、連続して付着を狙うことも可能です。
フルスタック(5スタック)で、グドゥへの被ダメージが20%軽減され、敵の移動速度が20%低下します。スキル2の分裂形態を利用すれば、コンボ開始から約1.25秒で5スタックに到達できます。
合計1.5秒の行動妨害は、味方の追撃を引き出すのに十分な時間です。

スキル1の硬直中にスキル2を即座に入力することで、コンボ時間を0.2秒短縮できます。分裂形態中は、ダメージ判定をキャンセルすることなく方向入力で移動を制御できます。
最適なポジション:
敵が行動妨害スキルを構えているような、予測されやすい角度からの進入は避けましょう。
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レベル1-4:スキル1のポーク(削り)と、ヒーローに対する最大HP5-10%の回復を活かして主導権を握ります。ミニオンウェーブ上にグーを配置して敵を牽制しましょう。レベル4になれば、フルコンボでキルを狙えるようになります。
スキル優先度:スキル1を優先的に上げ(回復とポークのため)、次にスキル2を上げます。アルティメットはレベル4、8、12で取得します。
味方の行動妨害スキルに合わせてローテーションし、コンボを確実に決めましょう。1.5秒の拘束は、メイジやハンターがバーストダメージを出すのに十分な時間です。バフ地点にグーを置いてオブジェクト戦を有利に進めましょう。ジャングルの入り口に視界を置き、通路を通る敵にコンボを仕掛けます。
育っているハンターやメイジにアルティメットで付着し、彼らを保護します。80%のダメージ転送と最大HP25-30%の回復により、キャリーの生存能力は倍増します。スキル1→2のコンボで敵の後衛を突き、敵に守りの判断を強要させましょう。ターゲット死亡時の5秒のクールタイム短縮を活かし、次々と付着を繰り返します。
スキル1の「追加最大HPの12%ダメージ」は、ロードやタートルに対しても大きなダメージ源となります。スキル2の分裂形態はDPSを稼ぎつつ、ターゲット不可状態で敵の妨害を防ぎます。ピットの入り口にグーを配置して敵の接近を察知し、不利な戦いを強要しましょう。

タンクエンブレム + 不屈:レベル60で物理/魔法防御+35、HP+600 サポートエンブレム + フォーカスマーク:マークしたターゲットへのダメージが8%増加
エンブレムポイント:移動速度(+3%)、ハイブリッド貫通(+5)、HP(+267)
瞬間移動:後衛への接近や脱出のための再配置 復讐:通常攻撃主体の構成に対して(アルティメット付着中に40%のダメージ反射)
ユ・ジョン:範囲攻撃が複数の分裂体にヒットし、それぞれの形態から吸血が可能。黒龍形態の免疫によりコンボの拘束を無効化。
ファラミス:スキル2の範囲攻撃が複数の分裂体に跳ね返り大ダメージを与える。アルティメットによりグドゥの付着中の味方の死亡を防ぐ。
ベクサナ:グーの配置に対してパッシブが発動し、アルティメットで敵グドゥのパペットを作成可能。
ランスロット:ダッシュ中の無敵時間でスキル1/2を回避。コンボを決められる前にバーストでグドゥを削りきる。
ワンワン:付着中に弱点を突き、固定ダメージを与える。機動力でグーの設置ゾーンを回避。
カーミラ:スキル1で複数のグーから吸血。アルティメットでグドゥが受けたダメージを敵チーム全体に拡散。
ルノックス:カオス形態でグーから吸血。光のアルティメットでグドゥの付着を解除。
ハイパーキャリー(メリッサ、ベアトリクス、ワンワン):アルティメットによる保護を最大限に活かし、強気なポジショニングを可能にします。
低機動ヒーロー(レイラ、ミア):グドゥのピール(保護)と逃走支援から大きな恩恵を受けられます。
バーストメイジ(エウドラ、オーロラ、パルサ):1.5秒の行動妨害により、スキルショットを確実に命中させられます。
範囲メイジ(ベール、ヴァリア、イヴ):グーによるゾーンコントロールと連携し、範囲ダメージを確実に与えられます。
キャリー保護構成:
行動妨害チェイン構成:
視界のない草むらにスキル1のグーを配置し、敵のローテーションを察知しましょう。敵が侵入すると爆発するため、視界の警告として機能します。仕掛ける前に敵のアルティメットのクールタイムを確認し、主要なスキル(フランコのフック、ティグラルのアルティメット、アトラスのアルティメットなど)が使われた後に仕掛けましょう。
スキル2のターゲット不可状態を利用して、集団戦の前にロックオン型のアビリティ(隼のアルティメット、フランコのフック、ロリータのアルティメットなど)を誘い出しましょう。グーを置いた後にわざと退却するふりをして、敵を爆発ゾーンに誘い込むのも有効です。
アルティメットのクールタイム状況をピンで知らせ、誰に付着するか優先順位を明確にします。ボイスチャットでグーの配置を伝え、味方が敵をマークしたゾーンに追い込めるように誘導しましょう。
現実:割合スケールにより、以前と同等のダメージを出せます。スキル1の「追加最大HPの12%」はタンクにとっても脅威であり、スキル2の16回ヒットは継続的なプレッシャーを与えます。アルティメットの通常攻撃も「追加最大HPの6%」のダメージがあります。フルコンボが決まれば、耐久力の低い敵のHPを30-40%削ることが可能です。
現実:アルティメットによる保護能力はむしろ向上しています。80%のダメージ転送 + 最大HP25-30%の回復により、9秒間、実質150%以上のHPでキャリーを守れます。スキル1→2の1.5秒の行動妨害は、飛び込んできた敵を引き剥がすのに最適です。ターゲット不可状態により、集団戦中も場に残り続けることができます。
現実:EXPレーンで近接ファイター相手に機能します。最大HP5-10%の回復により有利なトレードができ、割合ダメージはHPを積むファイターにとって脅威です。スキル2によるウェーブクリア能力の向上で、より素早いローテーションが可能になりました。
タンクの中ではAティアです。勝率は51-53%(エピック〜ミシック)。キャリー保護構成では輝きますが、範囲攻撃主体のチームには苦戦します。Sティアのタンク(フレドリン、エディット)の方が優先度は高いですが、グドゥ独自のアルティメットによる付着ユーティリティは唯一無二です。
ミシック帯でのBAN率は15-20%です。優先度は中程度で、プレイヤーはハイパーキャリーや強力なジャングラーを優先してBANする傾向にあります。付着メカニズムに弱い戦略をとる場合を除き、最優先のBAN対象ではありません。
リリース前に、数値の微調整(スキル1の回復量やスキル2のダメージ減少など)が行われる可能性があります。コアとなるメカニズムは変わりません。最終的にはB+からA-ティアに落ち着くと予想されます。ダイブ構成に対する状況に応じたカウンターピックとして機能し、範囲攻撃チームには弱いという立ち位置です。使いこなせば高いリターンを得られるヒーローです。
グドゥのスキル1→2コンボはどう使うの? スキル1で1秒間の移動不能とグーを配置し、即座に(0.3秒以内)スキル2を繋げて0.5秒の移動不能を与えます。分裂形態は4秒間、0.25秒ごとにダメージを与え、スティッキーを5スタックまで溜めます。最大スタックになったらアルティメットを発動するのが最も効果的です。
グドゥのカウンターヒーローは? ユ・ジョン、ファラミス、ベクサナ(範囲攻撃が複数の分裂体にヒットするため)。ランスロット、ワンワン(無敵時間や固定ダメージ)。アイテムではシーハルバードやグローウィングワンドを積んで回復量を50%減少させましょう。
リニューアル版グドゥのベストビルドは? ウォリアーブーツ → カースヘルム → オラクル → アンティークキュイラス → ドミナントシールド → イモータル。スキル1の回復と割合ダメージのためにHPスケールを優先します。オラクルは回復量を30%増幅させ、アンティークキュイラスはパッシブと相乗効果でダメージを大幅に軽減します。
グドゥはまだ味方に付着できる? はい。アルティメットは最大9秒間持続し、最大HPの25-30%を回復、ダメージの80%をホストに転送します。ターゲットが死亡するとクールタイムが5秒に短縮されるため、連続して付着することも可能です。
パッチ1.9.60でグドゥをBANすべき? 優先度は中程度(ミシック帯で15-20%)です。ハイパーキャリーや強力なジャングラー、あるいは自分の構成の天敵を優先しましょう。チームに範囲攻撃が不足している場合や、グドゥに弱いダイブ構成の場合はBANを検討してください。
グドゥの弱点は? 範囲攻撃主体の構成(ユ・ジョン、ファラミス、ベクサナなど)に弱いです。また、回復阻害アイテムによって耐久力が50%低下します。コンボの実行には正確な操作が求められるため、使いこなすには練習が必要です。
