バージョン3.8におけるピノコニーの「2つのエンディング」システムを解説
ピノコニー編は、異なる物語の視点を明らかにする2つの相互に関連したアチーブメントで幕を閉じます。**「思い出は夢の序曲」がメインエンディングとして機能し、「忘却は夢の終幕」**は流夢の街の探索を通じて解放されます。2026年12月16日(北米)および12月17日(欧州/アジア)にリリースされたバージョン3.8では、これらはアチーブメントシリーズ「星へ続く鉄道」の一部として実装されています。
周回プレイを必要とする従来の分岐シナリオとは異なり、ピノコニーのシステムでは順次クリアが可能です。まず「思い出」を完了し、その後の探索で「忘却」にアクセスします。取り返しのつかない要素(期間限定で消失するコンテンツ)は存在しません。
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「忘却は夢の終幕」と「思い出は夢の序曲」とは?
「思い出は夢の序曲」(星玉80個):黄金の刻での主要な終局任務。ジェイド、ロビン、アベンチュリン、Dr.レイシオ、銀狼、ダリア、ブラックスワン、黄泉との交流が必要です。最後は「フェルズマ号」にてホタルとの約束を果たすことで完結します。
「忘却は夢の終幕」(星玉10個):流夢の街にあるダリアの秘密基地の机を調べることで解放されます。この「記憶」の断片は、物語に別の側面からの文脈を与えてくれます。
特殊エンディングと通常のストーリー進行の違い
通常の開拓クエストは直線的に進行しますが、ピノコニーのエンディングシステムでは、ストーリー後の特定の行動によってトリガーされる条件付きコンテンツが導入されています。「思い出」は前提条件を満たすと自動的に発生しますが、「忘却」は意図的な探索が必要です。
初期の報告では、フェルズマ号でのホタルとの対話の選択肢によって、どちらか一方しか選べないのではないかと推測されていました。しかし、実際のプレイでは両方のアチーブメントを順番に獲得できることが確認されています。まず「思い出」をクリアし、次に流夢の街の机を調べることで「忘却」にアクセスできます。**「ホタルと別れる」か「残って話す」**かの選択は直後の会話に影響しますが、どちらのアチーブメントもロックされることはありません。
なぜ両方のエンディングが重要なのか
「思い出」はピノコニーの主要キャラクターたちとの別れに焦点を当てており、感情的な決着をもたらします。黄泉との会話ではアイデンティティと記憶のテーマが掘り下げられ、アベンチュリンやDr.レイシオは夢境での紛争後の戦略的な結末を明らかにします。
一方「忘却」は、書き置きの断片を通じてダリアの視点を提供し、観察者の視点から出来事を再構成します。これにより、流夢の街の役割や星核ハンターの広範な目的への理解が深まります。物語を完全に把握したいプレイヤーにとって、両方のエンディングを見ることは不可欠です。
開始前の前提条件と要件
必要な開拓レベルとストーリー任務の完了
両方のエンディングには以下が必要です:
- 開拓レベル34以上
- 開拓クエスト**「見知らぬ国の異邦人」**(流夢の街)の完了
- 「夜明けを告げる千の鐘」(前提任務)の完了
「見知らぬ国の異邦人」の報酬:
- 星玉 30個
- 遺失晶塊 3個
- クロックマネー 100枚
- 信用ポイント 42,000
- 読み物2種:「いざ、航海へ」、「もし太陽を見たことがなかったなら」
この任務では、ミカ、ミハイル、黄泉への順次のお別れが含まれます。
「見知らぬ国の異邦人」における重要な選択肢
黄泉との墓前での会話中、物語の流れを最適にするための4つの選択肢は以下の通りです:
- 「以前、どこかで会ったことは?」
- 「もし……あれが幻覚ではなかったら?」
- 「あなたのような人に……会ったことがある気がする」
- 「でも、変わらないものもあるはずだ」
これらはコンテンツをロックするものではありませんが、「思い出」への物語の繋がりをより自然なものにします。選択が異なっても会話のニュアンスがわずかに変わるだけで、アチーブメントの獲得を妨げることはありません。
推奨される準備
エンディングの解放に特定のキャラクター編成やビルドは影響しません。ストーリーバトルはプレイヤーの進行度に合わせて調整されます。ただし、ピノコニー関連キャラクターの復刻に備えて、十分な星玉を確保しておくことをお勧めします。
「思い出は夢の序曲」解放の完全攻略
第1エンディングへのステップ・バイ・ステップ
「見知らぬ国の異邦人」完了後、黄金の刻で「思い出」がプレイ可能になります。まずはダリアがいつもいる場所の隣、ソファにいる黒猫を調べることから始めましょう。

フェーズ1:キャラクターとの会話
4組のキャラクターペアと会話します(順不同):
- ジェイドとロビン:夢境後の政治的影響について
- アベンチュリンとDr.レイシオ:戦略的な結果について
- 銀狼とダリア:星核ハンターの視点について
- ブラックスワンと黄泉:記憶とアイデンティティのテーマについて
どの選択肢を選んでもアチーブメントの進行には影響しません。
フェーズ2:ホタルとの約束
「ナッツの夢」へ向かい、ホタルと合流します。その後「フェルズマ号」へ移動し、テーブルの上のメモを調べるとアチーブメントが解放されます。

報酬:
- 星玉 80個
- 精製エーテル 6個
- 遺失晶塊 6個
- クロックマネー 300枚
- 信用ポイント 80,000
重要な分岐点と会話の選択肢
フェルズマ号での交流では、星核ハンターと残って話すか、ホタルと別れるかの2つの選択肢が提示されます。検証の結果、どちらを選んでも同じアチーブメントが解放され、直後の会話バリエーションが変わるだけであることが確認されています。
- 残って話す:ホタルのキャラクター性をより深く掘り下げる追加の会話が発生します。
- 別れる:より簡潔な結末となりますが、「忘却」へのアクセスを妨げることはありません。
どちらのルートを選んでも、その後に流夢の街を探索することが可能です。
取り返しのつかない要素に関する警告
永久に失われるコンテンツはありません。完了後も黄金の刻の場所を再訪できます。ただし、会話の順序によって特定のセリフが変化するため、ストーリー重視のプレイヤーはスクリーンショットを撮っておく価値があるでしょう。
「忘却は夢の終幕」特殊エンディングの解放方法
分岐ルートへのアクセス
「思い出」を完了した後:
- 流夢の街へ移動する
- ダリアの秘密基地へ向かう
- 机を調べて「記憶」の断片を見つける

これにより、即座にアチーブメント「忘却」が解放され、星玉10個を獲得できます。内容はダリアの視点による読み物であり、インタラクティブなゲームプレイというよりは補足的なストーリー要素です。
クエスト目的の主な違い
キャラクター中心の会話がメインの「思い出」とは異なり、「忘却」は書き置きを通じた環境ストーリーテリングを重視しています。机の調査には戦闘やパズルはなく、場所に到達すればすぐにアクセス可能です。
この机は、フェルズマ号でのホタルのシーケンスを終えた後にのみインタラクト可能になります。「見知らぬ国の異邦人」をクリアしたものの、流夢の街の探索をスキップしていたプレイヤーは、いつでも戻って確認できます。
限定キャラクターや光円錐のために、BitTopupでエンディング回収用の崩壊:スターレイル通貨をチャージすれば、優れたカスタマーサービスと共に安全な取引が可能です。
報酬の内訳:各エンディングで得られるもの
星玉とプレミアム通貨の合計
見知らぬ国の異邦人(前提任務):
- 星玉 30個
- 遺失晶塊 3個
- クロックマネー 100枚
- 信用ポイント 42,000
- 読み物 2点
思い出は夢の序曲:
- 星玉 80個
- 精製エーテル 6個
- 遺失晶塊 6個
- クロックマネー 300枚
- 信用ポイント 80,000
忘却は夢の終幕:
- 星玉 10個
合計: 星玉 120個(限定ガチャ約0.75回分)。精製エーテルや遺失晶塊は、キャラクター育成において大きな価値があります。
限定読み物とストーリーコンテンツ
読み物**「いざ、航海へ」と「もし太陽を見たことがなかったなら」**は、ピノコニーの発展に関する歴史的背景を提供します。ダリアの断片は、通常の任務では語られない星核ハンターの活動に関する洞察を与えてくれます。
これらはアーカイブシステムに登録され、いつでも読み返すことができます。入手後すぐに読むことで、直前のストーリー展開との繋がりをより鮮明に感じられるでしょう。
アチーブメントシリーズへの貢献
両方のアチーブメントは「星へ続く鉄道」シリーズの達成に寄与します。アチーブメント達成率100%を目指すプレイヤーは、シリーズの要件を満たし関連報酬を受け取るために、両方のエンディングを完了する必要があります。
よくある間違いと回避策
誤解:複数のアカウントやセーブデータが必要?
初期の議論では、両方のエンディングを体験するには別のアカウントが必要だと言われていました。これはフェルズマ号での選択肢の仕組みに関する混乱から生じたものです。実際には、1つのアカウントで両方のアチーブメントを順番に獲得できることが確認されています。
この混乱は、二者択一であるという誤報から始まりました。検証により、流夢の街の机を調べることが「忘却」の真のトリガーであり、ホタルの選択肢とは無関係であることが判明しています。
分岐のトリガーとなる会話のスキップ
選択肢によってコンテンツがロックされることはありませんが、「思い出」の会話をスキップすると物語の整合性が損なわれます。キャラクターペアとの会話は、「忘却」の断片を理解するための重要な文脈となります。
プロのアドバイス:すべての会話の選択肢をじっくり楽しみましょう。このゲームでは会話に時間をかけてもペナルティはなく、時間制限のある目標も存在しません。
期間限定の探索目標の見落とし
エンディング任務内に期間限定のコンテンツはありません。「思い出」をクリアした後、数週間他のアクティビティをしてから流夢の街に戻って「忘却」を解放することも可能です。机の調査は「思い出」完了後、無期限にアクセス可能です。
ただし、バージョン3.8の期間限定イベントにはピノコニー関連の報酬が含まれる場合があるため、バージョン期間の早いうちにエンディングを完了させておくのが賢明です。
実プレイに基づくエキスパート・チップス
両方のエンディングを体験する最適な順序
- 開拓レベル34に到達したら、すぐに「見知らぬ国の異邦人」をクリアする。
- 次に「思い出は夢の序曲」を優先する(星玉80個は限定ガチャに即座に役立ちます)。
- 記憶が新しいうちに、すぐに流夢の街へ向かい「忘却」を解放する。
ダリアの断片には直前の会話への言及が含まれているため、連続して体験することでより深い感銘を受けることができます。
時間管理:効率的に両ルートをクリアする
合計所要時間:読むスピードによりますが、約2.5〜4時間です。
- 見知らぬ国の異邦人:45〜60分
- 思い出は夢の序曲:90〜120分
- 忘却は夢の終幕:5〜10分
クイックナビ機能を使用することで時間を短縮できます。初めてプレイする場合は、物語を十分に楽しむために余裕を持って時間を確保してください。
スクリーンショットと記録の推奨
キャラクターペアとの会話中の重要なやり取りを記録しておきましょう。特に黄泉とブラックスワンのセリフには、崩壊シリーズ全体の広大な設定に関する言及が含まれています。フェルズマ号のシーンも、キャプチャする価値のあるユニークな演出が満載です。
「忘却」におけるダリアの断片のテキストも記録しておくと良いでしょう。以前の星核ハンターの登場シーンと照らし合わせることで、物語の繋がりが見えてきます。
進行不能時のトラブルシューティング
特殊エンディングが発生しない場合
流夢の街の机を調べてもアチーブメント「忘却」が解放されない場合は、以下を確認してください:
- アチーブメントメニューで「思い出は夢の序曲」が完了しているか確認する。
- フェルズマ号でテーブルの上のメモを調べたか確認する(机はホタルのシーケンスを完全に終えた後にのみ反応します)。
- マップのウェイポイントを使用してダリアの秘密基地へ向かう(場所は以前のピノコニー任務と同じです)。
任務完了ステータスの確認
開拓クエストのログを確認し、「見知らぬ国の異邦人」と「思い出」が「完了」と表示されているかチェックしてください。任務が途中の状態では、その後のコンテンツは解放されません。
アチーブメントメニューの「星へ続く鉄道」シリーズに両方のエンディングが表示されます。グレーアウトしている場合は、前提条件が未完了であることを示しています。
技術的な問題とサポート
アチーブメントの解放を妨げるバグが発生した場合は、任務の完了ステータスと現在の場所がわかるスクリーンショットを撮って記録してください。バージョン3.8のリリース直後には軽微なバグが発生する可能性がありますが、その後のパッチで修正されるのが一般的です。
よくある質問(FAQ)
ピノコニーの特殊エンディングを解放するには? 「見知らぬ国の異邦人」をクリアした後、黄金の刻で**「思い出は夢の序曲」を完了させます。その後、流夢の街にあるダリアの秘密基地の机を調べることで「忘却は夢の終幕」**が解放されます。
ストーリーを最初からやり直さずに両方のエンディングを見られますか? はい、可能です。1回のプレイで両方のアチーブメントを順番に獲得できます。まず「思い出」をクリアし、その後に流夢の街を探索して「忘却」にアクセスしてください。
「忘却は夢の終幕」エンディングとは何ですか? 流夢の街の机でダリアの「記憶」の断片を読むことで解放される、星玉10個のアチーブメントです。物語の別の視点を提供してくれます。
ピノコニーのストーリー分岐に影響する選択肢は? フェルズマ号でホタルと残るか別れるかの選択は直後の会話に影響しますが、アチーブメントのロックには関係ありません。どちらを選んでも、流夢の街の机を調べることで両方のエンディングを回収できます。
エンディングによって報酬は異なりますか? 「思い出」では星玉80個と育成素材が、「忘却」では星玉10個が手に入ります。前提任務と合わせると、合計で120個以上の星玉を獲得できます。
特殊ルートに必要な開拓レベルは? 「見知らぬ国の異邦人」にアクセスするために開拓レベル34が必要です。それ以上の追加レベル制限はありません。
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