2026年のメタシフト:ダリアがすべてを変える
ダリア(2025年12月16日~2026年1月7日)の登場により、遺物の価値を再定義する「虚無・炎」のメカニクスが導入されました。
- 戦闘突入時にEPを35回復
- 弱点撃破状態の敵に対し、「ダンスパートナー」を通じて60%の超撃破ダメージを与える
- 追加攻撃で200%の超撃破ダメージを誘発
- 領域スキル:3ターンの間、弱点撃破効率+50%
無凸餅(E0S1)ビルドでは、撃破特効 > 速度 > 攻撃力% > HPの順で優先し、合計撃破特効360%以上を目指します。光円錐「彼女の残り火を忘れない」は、撃破特効を60~120%上乗せします。
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超撃破ダメージの倍率
超撃破ダメージは指数関数的にスケールします。
- 撃破特効 200% = 3.0倍の倍率
- 撃破特効 360% = 4.6倍の倍率

撃破特効は、1%あたりのダメージ貢献度が同等の会心投資よりも高くなります。ダリアの「ダンスパートナー」と追加攻撃は超撃破ダメージのみを与えるため、彼女にとって会心ステータスは無価値です。
エンドコンテンツの要求値
- 末日の幻影: 撃破特効360%(上限)を推奨
- 混沌の記憶 9-12層: 星3クリアには撃破特効200~250%が必要
- 速度のブレイクポイント: 最適なローテーションには162~165、必殺技特化ビルドでは210
遺物スコア計算機の仕組み
計算式: 遺物スコア = (メインスコア + サブスコア) x 遺物適合度 x 50

- メインステータススコア = 1 x 評価スコア
- サブステータススコア = (サブステータス値 / 最大可能値) x 評価スコア
- 適合度倍率: 1.0(最適)または 0.7(非推奨)
- セット効果発動ごとに+5ポイント(最大+15)
使い方: メイン/サブステータスをコピーして「スコアチェック」を押します。MobileMetaなどの代替ツールでは、UIDを入力するだけで装備中の全遺物を評価できます。
スコアランク
SSSランク: 40.9~260.4ポイント(上位1~5%の厳選)
一致するメインステータスに加え、価値の高いサブステータスが3~4つあり、複数回強化されている必要があります。
ダリアの最適メインステータス:
- 胴体: HP% または 効果命中%
- 脚部: 速度
- オーブ: HP%
- 連結縄: EP回復効率% または 撃破特効%
撃破特効重視の評価システム
撃破アタッカーの優先順位:
- 胴体: 撃破特効
- 脚部: 速度
- オーブ: 炎属性ダメージ%
- 連結縄: 撃破特効
サブステータスの優先順位: 撃破特効 > 速度 > 攻撃力% > HP%
撃破特効360%の時点では、1%あたりの超撃破ダメージ上昇率は約1.28%です。これは会心率の1.0%(ベース会心率50%、会心ダメージ100%の場合)と比較して、28%も効率で勝っています。
撃破特効メカニクスの詳細
撃破特効は以下の要素を制御します:
- 靭性ゲージの削り速度
- 弱点撃破時のダメージ
靭性ゲージがゼロになると、敵は弱点撃破状態になり、行動が遅延します。超撃破は、弱点撃破状態の敵に対するすべての攻撃にダメージインスタンスを追加します。
超撃破ダメージ計算式
超撃破ダメージ = ベース倍率 x (1 + 撃破特効%) x 靭性ダメージ x レベル係数
ダリアの倍率:
- ダンスパートナー: 0.6x → 撃破特効360%で2.76x
- 追加攻撃: 2.0x → 撃破特効360%で9.2x
「鉄騎」4セットの効果:
- 撃破特効150%で防御力10%無視
- 撃破特効250%で超撃破ダメージにさらに防御力15%無視を追加
- 合計25%の防御無視 = 高防御の敵に対し20~30%のダメージ増
スケーリングと上限
撃破特効は線形にスケールし、ハードキャップ(上限)はありません。ただし、速度や効果命中、EP回復との兼ね合いから、実用的な収束点は360%付近となります。
最適なバランス:撃破特効360% + 速度162~165 + 効果命中67%以上
タリア2セット: 撃破特効+16%、速度145以上でさらに+20%(合計36%)
なぜ撃破特効が会心に勝るのか
チーム全体でのスケーリングの優位性:ダリアの領域(弱点撃破効率+50%)は味方全員に恩恵を与えます。「時計屋」4セットは必殺技発動後、2ターンの間チーム全員の撃破特効を+30%します。
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数値比較
ホタル撃破ビルド(撃破特効360% + 鉄騎4セット):
- 超撃破倍率: 4.6倍
- 防御25%無視込み: 混沌12層の敵に対し実効ダメージ約6.13倍
会心ビルド(会心率70%、会心ダメージ140%):
- 平均倍率: 1.98倍 (0.3 x 1.0 + 0.7 x 2.4)
- 最適セットでの最大値: 約2.5倍
撃破特効ビルドは、1撃あたりのダメージが145%も高くなります。
チーム全体のメリット
調和主人公は、運命や属性に関わらず全チームメンバーに超撃破を可能にします。ルアン・メェイ(弱点撃破効率+50%、撃破特効+25%)と組み合わせることで、チーム全員が撃破特効をダメージに変換できるようになります。
撃破特効200%のサポーターも、超撃破の誘発によって無視できないダメージを出し、実質的に「4アタッカー編成」として機能します。
「時計屋」4セットを装備したサポーター(自身の撃破特効250%)は、味方に30%の撃破特効(有効ポイント75分)を付与します。会心ステータスにはこのようなチーム全体への波及効果はありません。
厳選の投資対効果(ROI)
無課金での「鉄騎」厳選:毎日240開拓力を消費(6回周回)して3~4週間で、70~80%の最適サブステータスが揃います。これはダリア、ホタル、ブートヒル、そして将来の撃破アタッカーにも使い回せます。
会心セットは属性ごとに個別の厳選が必要で、リソースが分散しがちです。
撃破ビルドは不完全なサブステータスでも機能しやすいのが特徴です。「撃破特効 + 速度 + HP実数 + 防御実数」でも十分実用的ですが、会心ビルドは「会心率 + 会心ダメージ + 攻撃力% + 速度」のすべてが揃うことを要求されます。
キャラクター別要求値
ダリア (無凸餅 / E0S1)
目標: 撃破特効360%以上
達成手段:
- 彼女の残り火を忘れない:60~120%
- 鉄騎2セット:+16%
- タリア2セット:速度145以上で+36%
- サブステータスの跳ね
これにより、最大超撃破ダメージを維持しつつ、速度や効果命中を盛る余裕が生まれます。
ホタル
優先順位は同じ:防御無視のために鉄騎4セットで撃破特効360%以上を目指します。完全燃焼状態ではすべての攻撃が炎属性の靭性ダメージに変換されます。速度は標準的なローテーションで160~170が目安です。
ルアン・メェイ
目標: 撃破特効180~200%
バフは自身の撃破特効に応じてスケールしますが、自身で直接ダメージを出すタイプではありません。撃破特効の閾値を満たした後は、速度(必殺技回転のために160以上)と効果命中(弱点遅延のために67%以上)を優先します。
調和主人公
目標: 撃破特効150~180%
必殺技の稼働率のためにEP回復を重視します。「時計屋」4セットが最適(自身に+16%、チームに+30%の撃破特効)。代替案として「ウェンワーク」2セット(EP回復+5%、速度120以上で戦闘開始時に行動順40%早まる)も有効です。
ブートヒル(ハイブリッドケース)
稀なハイブリッド型:会心スケールの能力と撃破メカニクスを併せ持ちます。最適解は、撃破特効200~250% + 会心率60%以上 + 会心ダメージ120%以上。非常に精度の高い遺物厳選が求められます。
ほとんどのキャラにおいて、ハイブリッドビルドは器用貧乏になりがちです。ダリアは会心から何の恩恵も受けないため、会心が跳ねた遺物はすべて無駄になります。
2026年版 最適サブステータス優先度
撃破アタッカー: 撃破特効 > 速度 > 攻撃力% > HP% > 効果命中 > EP回復
会心率/ダメージは、すべての攻撃ステータスよりも優先度が低くなります。
サポーターの調整:
- ルアン・メェイ: 速度 > 撃破特効 > 効果命中 > EP回復
- 調和主人公: EP回復 > 速度 > 撃破特効 > HP%
メインステータスの選択
胴体: HP% または 効果命中%(ダリアの場合)
- HP% = 生存能力
- 効果命中% = デバフの安定付与
脚部: 速度(必須、例外なし)
速度162~165のブレイクポイントには、速度メインの脚部に加え、他の部位で2~3回の速度跳ねが必要です。
オーブ: 炎属性ダメージ%(炎キャラの場合)
連結縄: EP回復効率% または 撃破特効%
- EP回復効率% = 必殺技の頻度向上
- 撃破特効% = 360%の上限到達を優先
「彼女の残り火を忘れない」の装備者は、光円錐にEP関連の能力がないため、EP回復効率%を選ぶのが一般的です。
速度のブレイクポイント
- 162-165: 速度100の敵に対し、混沌の記憶の1サイクル内で2回行動でき、超撃破の試行回数を最大化します。
- 210: 必殺技特化のローテーション。撃破特効や生存能力を犠牲にする必要があります。
「劫火と蓮灯の鋳煉」2セット:速度+6%、炎弱点の敵に命中時、1ターンの間撃破特効+40%。これにより速度158~160のビルドでも実効閾値に到達可能ですが、条件付きのため安定性はやや欠けます。
おすすめの遺物セット
鉄騎、災いを断つ
撃破アタッカーには必須
- 2セット: 撃破特効+16%
- 4セット: 撃破特効150%で防御10%無視、250%以上の超撃破でさらに+15%(合計25%)
流星の跡を追う怪盗
代替オプション
- 2セット+4セット: 合計撃破特効32%
- 4セット: 弱点撃破時にEPを3回復
EPが枯渇しやすいキャラに向いていますが、防御無視を失うことになります。
盗賊公国タリア
アタッカー向けの最適な次元界オーナメント
- 2セット: 撃破特効+16%、速度145以上でさらに+20%(合計36%)
要求速度が競技的なブレイクポイントと一致しており、ダリアとの相性は抜群です。
夢を弄ぶ時計屋
サポーターにとっての最適解
- 2セット: 撃破特効+16%
- 4セット: 必殺技発動後、全味方の撃破特効+30%(2ターン)
サポーターをチーム全体の撃破バッファーに変貌させます。自身の撃破特効が250%あれば、チームに実質75ポイント分の恩恵を与えます。
セットのシナジー
鉄騎4セット(アタッカー) + 時計屋4セット(サポーター) = 乗算的なスケーリング
アタッカーは+16%(鉄騎) + 30%(時計屋バフ) + 防御無視を得られます。サポーターも調和主人公の支援により超撃破ダメージに貢献できます。
レア度別の強化上限:
- 5★: +15
- 4★: +12
- 3★: +9
- 2★: +6
正しいメインステータスと2つ以上の望ましいサブステータスを持つ5★遺物を、まず+12まで強化し、サブステータスの伸びを見てから+15にするか判断しましょう。
遺物の選別基準(キープ or 廃棄)
ダリアの基準: 撃破特効のメイン/サブ + 速度サブがあり、スコア35点以上の遺物をキープ。
会心率 + 会心ダメージしかない攻撃的遺物は、スコアが高くても彼女のキットには価値がないため廃棄します。
「2回跳ね」ルール
+4まで強化(サブステータス強化2回分):
- 2回とも撃破特効または速度に跳ねた → +8へ続行
- 1回または両方が実数ステータスや会心に跳ねた → 廃棄(繋ぎ用でない限り)
これにより、最終的に基準に達しない遺物に素材を浪費するのを防ぎます。
実例
例1: 胴体 HP%メイン、サブ:撃破特効 11.6%、速度 4、効果命中 8.6%、防御実数 19

スコア:ダリアにとって約42点(撃破特効が最大値に近く、速度もあり、HP%も許容範囲)。最低+12、速度が伸び続けるなら+15まで強化推奨。
例2: 脚部 速度メイン、サブ:会心率 7.8%、会心ダメージ 13.1%、攻撃力% 8.2%、HP実数 76
スコア:会心値は高いが、ダリアにとっては28点(不要なサブステータス)。一時的な繋ぎとし、速度メイン + 撃破特効サブのものが手に入り次第入れ替え。
強化を止めるタイミング
望ましいサブステータスが1つしか伸びなかった場合、+12で止めます。最後の3レベル(+12から+15)は、1回の強化チャンスに対して膨大な素材を消費するためです。
要求値の低いサポーターなら、+12で十分なことも多いです。ルアン・メェイは、+12の遺物でも撃破特効180% + 速度160を満たせれば機能します。
よくある間違い
速度を無視して撃破特効を盛りすぎる
速度140で撃破特効400%にするよりも、速度165で撃破特効320%にする方が、混沌の記憶の1サイクルあたりの総ダメージは高くなります。後者の方が圧倒的に行動回数が多いからです。
撃破特効を360%以上に伸ばす前に、必ず速度のブレイクポイントを確保してください。
効果命中を軽視する
デバフ付与が不安定になると、特にダリアの領域によるチーム全体への恩恵が損なわれます。
目標:サブステータスや胴体メインで効果命中67%(効果抵抗40%のエンドコンテンツの敵に対する実質的な上限)を目指しましょう。
超撃破の発生源を誤解している
超撃破には「弱点撃破状態」が必要です。靭性ゲージが残っている敵への攻撃は、通常のダメージと靭性ダメージを与えるだけで、超撃破は発生しません。
弱点撃破効率バフ(ダリアの領域、ルアン・メェイのスキル)は、複数の敵を弱点撃破状態に保つために極めて重要です。
超撃破は通常ダメージや撃破ダメージに加算されます。弱点撃破状態の敵に対し、これら3つが同時に発生することで、爆発的な総ダメージが実現します。
チーム編成を無視してビルドをコピーする
ダリアの最適ビルドは、ルアン・メェイや調和主人公による撃破バフと超撃破支援を前提としています。ダリア単体で運用する場合は、速度よりも自身の撃破特効をさらに重視するなど、優先順位が変わります。
また、花火やブローニャなどの行動順引き上げキャラがいる場合、必要な速度は下がります。実際のチームバフに基づいてブレイクポイントを計算してください。
ビルドのテスト方法
混沌の記憶 12層: 標準的なベンチマークです。競技レベルの撃破チームは、以下の条件で10サイクル以内(星3クリア)を達成できます。
- アタッカー: 撃破特効 320-360%
- サポーター: 撃破特効 180-200%
- 適切な速度調整
複数回挑戦してサイクル数を記録し、どのステータスが不足しているか特定しましょう。
末日の幻影: 敵の靭性とHPが高いため、撃破特効360%の上限到達が強く求められます。混沌の記憶で通用するビルドでも、撃破特効が340%を切ると苦戦する場合があります。
ダメージ計算機
キャラステータス、光円錐、遺物を入力してダメージをシミュレートします。手持ちの遺物を使って、撃破ビルドと会心ビルドを客観的に比較しましょう。
ダリアのようなキャラでは、撃破ビルドが会心ビルドを総ダメージで40~60%上回る結果が一般的です。
単体攻撃と範囲攻撃(AoE)の両方のシナリオでテストしてください。撃破ビルドは範囲攻撃に優れています(複数の敵を弱点撃破すれば、全員に超撃破が誘発されるため)。会心ビルドは単体への安定性はありますが、スケーリングの爆発力に欠けます。
将来を見据えた戦略
2026年前半までのリーク情報によると、撃破特効重視の傾向は続くと予想されます。撃破バフや弱点撃破効率アップを持つ調和/虚無キャラがさらに登場する予定です。
今「鉄騎」や「タリア」セットに投資しておくことは、将来の新キャラへの備えにもなります。
柔軟な在庫管理
以下のセットを維持しましょう:
- 撃破特効セット(アタッカー用) 2~3セット
- 時計屋セット(サポーター用) 1~2セット
- 従来の会心セット(ゼーレ、鏡流など用)
これにより、メタがシフトしても遺物を一から集め直す必要がなくなります。
予測される進化
キャラクターデザインの傾向から、撃破特効の優位性はバージョン4.0まで続くと見られます。ダリアは、超撃破スケーリングを持つ将来の限定5★キャラの雛形となりました。
今投資することで、今後6~12ヶ月はメタの最前線に留まることができるでしょう。
ただし、持続的な撃破ダメージよりも瞬間的な火力が求められる「虚構叙事」のために、一部の会心遺物も残しておきましょう。バランスの取れたアカウントこそが、すべてのエンドコンテンツを制覇できます。
よくある質問(FAQ)
崩壊:スターレイルにおける撃破特効とは?
敵の靭性ゲージを削る量を増やし、弱点撃破時のダメージを増幅させるステータスです。撃破特効360%では、弱点撃破状態の敵に対する超撃破攻撃に4.6倍の倍率がかかります。
2026年の遺物スコアの仕組みは?
遺物スコア = (メインスコア + サブスコア) x 適合度 x 50 で計算され、セット効果ごとに+5(最大+15)のボーナスがつきます。サブスコアは最大値に対する割合で評価され、撃破特効と速度が最優先されます。
なぜ今、会心より撃破特効が強いのですか?
「時計屋」4セット(味方に+30%)などのバフによるチーム全体のスケーリングと、超撃破ダメージが1撃あたり会心を145%上回るためです。ダリアのようなキャラは超撃破ダメージのみを与えるため、会心は不要です。
撃破特効の恩恵を最も受けるキャラは?
ダリア、ホタル、ブートヒル、調和主人公、ルアン・メェイです。ダリアとホタルは撃破特効360%以上を目指し、サポーターは速度とEP回復を重視しつつ180~200%を目指します。
エンドコンテンツに必要な撃破特効は?
混沌の記憶 9-12層では200~250%、末日の幻影では上限の360%が目安です。アタッカーは320~360%、サポーターは180~200%、速度は162~165を目指しましょう。
撃破特効に最適な遺物セットは?
アタッカーには「鉄騎」4セット(防御無視25%)、サポーターには「時計屋」4セット(チーム撃破特効+30%)、次元界オーナメントには「タリア」2セット(速度145以上で撃破特効+36%)が最適です。
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