Honor of Kings ランクシステムの理解
ティア構造と昇格
ランク戦の仕組みは以下の通りです。ブロンズ(III-I)からシルバー(III-I)、ゴールド(IV-I)、プラチナ(IV-I)、ダイヤモンド(V-I)、マスター(V-I)を経て、グランドマスターまで昇格します。グランドマスターに到達すると、システムが星制に切り替わり、25個の星でミシック、50個の星でエピック、そして100個の星でレジェンドとなります。
リザルトポイントの仕組みは、正直言って素晴らしいです。これは、勝敗だけでなく、堅実なパフォーマンスを評価します。グレードはCからSSSまであり、特筆すべきは、優れたプレイをすると勝利時に+2から+3の星を獲得できることです。さらに良いことに、SSS評価を獲得すると、敗北時でも+1の星が得られます。(正直なところ、これで何度ランクが救われたか分かりません。)
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SSS評価のためのパフォーマンス指標
あの素晴らしいSSSグレードが欲しいですか?目指すべきは以下の通りです。
キル関与率: チームのキルに70-80%関与する(アクションのある場所にいること)
KDA比率: 賢いポジショニングとオブジェクトプレイで6以上を目指す
オブジェクトコントロール: 試合ごとに3つ以上の主要オブジェクトと4つ以上のタワーを確保する
ダメージ出力: チーム全体のダメージの25-30%を占め、トップ2に入る
シーズンメカニクス
シーズンは2ヶ月サイクルで、ソフトリセットが行われます。目に見えるランクは下がりますが(プラチナIVがゴールドIIになるなど)、ほとんどのプレイヤーが気づいていないのは、隠されたMMRはほとんど維持されるため、思ったよりも早くランクを戻せるということです。キュー制限により、プリメイドのランク差は最大2レベルに保たれます。ピック/バンフェーズはダイヤモンドでアンロックされます。
必須のマップローテーション
ゲーム序盤(0-4分)
外側のタワーは単なる飾りではありません。防御シールドがあり、ダメージを大幅に軽減するため、タワーダイブは初心者のミスです。ミッドレーナーは最初のウェーブを素早くクリアし、ジャングルを通ってクラッシュレーンまたはファームレーンのどちらかを助けるためにローテーションすべきです。プロのヒント:ファームレーンを助けるときは、ラストヒットを取らないでください。マークスマンにゴールドを与えましょう。
ローマーはミッドレーンの最初のウェーブクリアを助ける必要があり、これによりメイジがより早くローテーションできます。最初のウェーブの後、ファームレーンに行き、マークスマンを保護してください。
アグレッシブなルートを走るジャングラーの場合:00:30にレッドバフ、00:45までにクリア、01:00までにブルーバフ、その後01:00-01:30の間にガンクのポジショニングを取ります。このタイミングは成功率が67%高くなります。これは私が広範囲にわたってテストした結果です。
ゲーム中盤のオブジェクトコントロール(4-10分)
最初のタイラントとオーバーロードは正確に4:00にスポーンし、4分間隔でリスポーンします。ここで重要なことがあります:プライマルボンドのデバフは、敵のドラゴンへのダメージを50%軽減します(10:00以降は60%に増加)。これは90秒間持続します。これにより、一方のチームがオブジェクトを独占するのを防ぎます。
スタンダードタイラントはプレイヤーごとに71ゴールド、スタンダードオーバーロードはプレイヤーごとに34ゴールドを与えます。しかし、オーバーロードを軽視してはいけません。強化されたヴァンガードは、即座のゴールドよりもはるかに価値のあるマッププレッシャーを生み出します。
ゲーム終盤の集団戦(10分以降)
シャドウオブジェクトは10:00にスポーンします。これらはゲームチェンジャーです:シャドウタイラント(プレイヤーごとに136ゴールド)、シャドウオーバーロード(プレイヤーごとに58ゴールド)は、リスポーンタイマーが3:30と短縮されます。スーパーキャノンミニオンは、戦略的な攻城戦のためにウェーブを強化し始めます。
フォーメーションの種類:
フロントライン: タンクが前衛に立ち、後衛のキャリーを保護する
プロテクト: 複数のサポートがハイパーキャリーのマークスマンを保護する
スプリットプッシュ: 機動力のあるヒーローが複数のレーンでプレッシャーをかける
オブジェクト優先順位ガイド
ドラゴンの戦略的価値
数字を見てみましょう。スタンダードオブジェクト:タイラントはプレイヤーごとに71ゴールド、オーバーロードはプレイヤーごとに34ゴールドを与えます。しかし10:00になると?シャドウ化により、これらはそれぞれ136ゴールドと58ゴールドに増加し、リスポーンタイマーは3:30に短縮されます。
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テンペストドラゴン(20:00分)
これは究極の勝利条件です。バフはまさにゲームを終わらせる力を持っています。
ストームアウェイクニング: 最大ヘルス5%の確定ダメージ(非ヒーローには20%)
ブレスオブライトニング: 最大ヘルス20-50%を吸収するシールド、30秒ごとに1.5%増加
テンペストヴァンガード: CC無効化と5秒間のタワー無効化
3分間のリスポーンはプレッシャーを維持しつつ、反撃の機会も与えます。
ロールごとの責任
ジャングル管理
すべてのキャンプは00:30にスポーンします。キャンプの内訳は以下の通りです。
小型キャンプ: 70秒リスポーン、ファイアビークは58ゴールド
バフキャンプ: 90秒リスポーン、それぞれ102ゴールド
リバースプライト: 4:00まで60秒リスポーン、63ゴールド
ブルーバフは20%のクールダウン短縮と3%のマナ回復を70秒間与えます。レッドバフは15%のスローと確定ダメージの燃焼を70秒間与えます。インベードされたら、バーティカルジャングリングを試してみてください。敵があなたのバフを取っている間に、彼らの反対側のバフを奪いましょう。
サポートの視界コントロール
ワードの配置は芸術です。川の茂みやジャングルの入り口は、敵のローテーションを追跡するための優先的な場所です。覚えておいてください:敵のジャングラーは通常、最初のローテーションを01:00-01:30の間に完了します。このタイミングを伝えてガンクを防ぎましょう。
最も近い味方にラストヒットゴールドを転送するサポートアイテムがあります。それらを使いましょう。チームの経済は個人のゴールドよりも重要です。
マークスマンのパワースパイク
あなたはオブジェクトに対する主要な継続ダメージ源です。危険なプレイよりもポジショニングが常に重要です。安全にファームしてコアアイテムを揃えましょう。あなたのスケーリングは指数関数的です。敵がまだアイテムを揃えている間に、主要なアイテムを完成させたら集団戦を仕掛けましょう。
マップ認識と視界
戦略的なワード配置
川の茂みはローテーションを明らかにし、ジャングルの入り口はファームパターンを示します。ここでクールな情報です:テレポートフラワーを破壊すると、ヒーローは瞬時にタイラントの位置にテレポートされ、超高速のローテーションが可能になります。視界の妨害は敵の情報収集を阻止し、奇襲の機会を生み出します。
敵のパターンを読む
複数の敵がレーンから消えたら?彼らはオブジェクトのために集まっているか、ガンクを仕掛けている可能性があります。複数のチャンピオンが同時に消えたら、連携したプレイを警戒してください。集団戦では、まずダメージディーラーや体力の低いターゲットに集中攻撃し、タンクは後回しにしましょう。
初心者が陥りやすい一般的なミス
ヒーロー選択の複雑さ
ジン、ルナ、李白、アーリー、ムーランのような機械的に複雑なヒーローは、基本をマスターするまでは選ばないでください。本当に。
初心者向けの選択肢:
- アーサー(タンク): エンゲージのタイミング、CCの使用、ポジショニングを学ぶ
アンジェラ(メイジ): コンボシーケンス(スキル2 → ウルト → スキル1)を内蔵された安全ツールでマスターする
魯班七号(マークスマン): パッシブが攻撃を範囲ダメージに変換し、防御ツールも含む
KDAよりもオブジェクトに集中する
合理的なKDAで主要なオブジェクトを確保するチームは、キルに集中するチームよりも一貫して高い勝率を達成します。今後のパフォーマンス認識システムでは、敗北時でもオブジェクトプレイが評価されるようになります。ついにです。
チーム構成のバランス
バランスの取れた構成には以下が必要です。
エンゲージのためのタンク/イニシエーター
オブジェクトのための継続ダメージ(マークスマン)
キルのためのバーストダメージ(メイジ/アサシン)
回復/シールド/CCのためのサポート/ユーティリティ
敵の構成に適応する柔軟なロール
ティア別ランクアップ戦略
ブロンズからシルバー:基本
一貫したラストヒットは、単なる経験値よりも50%多くのボーナスゴールドを提供します。最大2つのロールに限定し、それぞれ3人のヒーローに絞りましょう。敵のジャングラーは01:00-01:30までに最初のローテーションを完了します。この時間帯は安全な位置取りをしましょう。
ゴールドからプラチナ:マクロ開発
エンゲージの決定におけるパワースパイクのタイミングを理解することがここで重要になります。適切な視界コントロールとポジショニングで、4分ごとのオブジェクトスポーンに備えましょう。ウェーブ管理の概念が重要になり始めます:レーンをフリーズする、プッシュしてリコールさせる、オブジェクトのために集まるなど。
ダイヤモンド準備:ドラフト戦略
ピック/バンにはメタ知識とカウンターピックの理解が必要です。シーズン9のハイバンレートには、ルーン(マークスマン)、オーグラン(ファイター)、アーク(サポート)、ラム(アサシン)が含まれます。静的なビルドに従うのではなく、敵の構成に基づいてアイテムビルドを適応させましょう。
チーム構成のアーキタイプ
勝利条件の種類
エンゲージ構成: 張飛や関羽のような複数のタンクが、優れたイニシエーションを通じて集団戦を強制します。これらはタンクがコアアイテムを完成させるミッドゲームで優位に立ちます。
プロテクト構成: 大喬や蔡文姫のような複数のサポートが、ハイパーキャリーのスケーリングを可能にします。序盤のプレッシャーを犠牲にして、終盤の支配力を得ます。
スプリットプッシュ: 機動力のあるヒーローが、不利な5v5の集団戦を避けながら、複数のレーンでプレッシャーをかけます。
カウンターピックの基本
機動力のないメイジには機動力のあるヒーローを、物理ダメージにはタンクを、ダイブチームにはCCを使いましょう。プリンセスフロストは、2.5秒のフリーズ効果で機動力のないチームを完全に破壊します。コンボは:スキル2 → ウルト → スキル1です。
パフォーマンス追跡
主要な指標
平均KDA比率、オブジェクト統計(タワー/エピックモンスター)、ダメージ割合を追跡しましょう。パフォーマンス認識は、特定の要件に基づいてCからSSSまでのグレードを評価します。
リプレイ分析は具体的な改善の機会を提供します。プレイするのと同じくらいリプレイのレビューに時間を費やしましょう。これは、真剣にランクアップを目指すなら選択肢ではありません。
コミュニティリソース
プロのガイドは高度な戦略的洞察を提供します。教育コンテンツクリエイターは体系的な学習パスを提供します。コミュニティフォーラムは知識共有と協力的な問題解決を可能にします。他のプレイヤーとのつながりの価値を過小評価してはいけません。
FAQ
ブロンズからダイヤモンドまでどれくらいかかりますか?一貫したプレイで2〜3ヶ月、メカニクスよりもマクロに集中します。ヒーロープールをロールごとに2〜3人に制限し、60%以上の勝率を維持します。リプレイ分析はランクアップを30〜50%加速させます。
最も重要なランクアップスキルは何ですか?マップ認識とオブジェクトコントロールは、常にメカニカルスキルを上回ります。敵のジャングラーのタイミング(01:00-01:30)、主要オブジェクト(4:00、10:00、20:00)を追跡し、70-80%のキル関与率を維持しましょう。
1つのロールか複数のロールか?最大2つのロールで、それぞれ3人のヒーローに絞りましょう。プレイヤーは、慣れないピックよりもメインヒーローで30〜50%優れたパフォーマンスを発揮します。チャンピオンを20〜30試合かけてマスターしてから、プールを広げましょう。
連敗への対処法は?SSS評価は敗北時でも+1の星を与えます。ブレイブポイントは星の損失を防ぎます。オブジェクトへの参加、ポジティブなKDA、一貫したファームなど、コントロールできる要因に集中しましょう。2〜3連敗したら休憩を取りましょう。これは私を信じてください。
シャドウオブジェクトと通常オブジェクトの違いは?シャドウオブジェクトは10:00にスポーンし、強化された報酬と3:30のリスポーンタイマーを持ちます。シャドウタイラント:プレイヤーごとに136ゴールド vs 71ゴールド。シャドウオーバーロード:プレイヤーごとに58ゴールド vs 34ゴールド。プライマルボンドのデバフは90秒間、60%のダメージ軽減を与えます。
低ランクでのチーム構成の重要性は?タンクなしで5人のダメージディーラーは避けましょう。それは失敗の元です。継続ダメージ(マークスマン)、クラウドコントロール、基本的なバランス(タンク、マークスマン、メイジ、サポート、柔軟なロール)を確保しましょう。準備ができていない複雑な戦略を試すよりも、バランスの取れたフレームワーク内で快適なヒーローをプレイしましょう。