2026年版 PUBG Mobile メリットシステムの完全解説
メリットシステムは、PUBG Mobileにおけるフェアプレー維持の根幹をなす仕組みであり、ゲームモードへのアクセス、報酬、そしてアカウントの状態に大きな影響を与えます。全プレイヤーは100メリットからスタートします。これは、すべての機能を利用でき、ボーナス報酬を受け取ることができる最大スコアです。
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メリットスコアとは何か、なぜ重要なのか
メリットポイントは、「利用可能なモード」「報酬の倍率」「BAN(利用停止)への脆弱性」という3つの重要な要素を決定します。メリットが100の場合、1日のバトルポイント獲得上限が200増加し、シーズン進行やバトルパスのティア上げを加速させることができます。
このシステムは、直近7日間の違反行為を追跡します。過去の履歴よりも最近の行動が重視されるため、短期間に違反を繰り返すと、ペナルティが段階的に重くなる仕組みになっています。
2026年におけるメリットシステムの変更点
2025年11月19日に導入された「行動規範」により、曖昧だったペナルティ構造が刷新され、特にチームキルに対しては一律30日間のBANが導入されました。これは、メリットシステムがバージョン1.8で導入されて以来、最も重要な執行ルールの変更です。
更新されたシステムでも「最大100ポイント/最小0ポイント」の枠組みは維持されていますが、ペナルティの期間が固定化されました。これにより、以前のような変動的な停止期間ではなく、予測可能なBAN期間が適用されるようになっています。
ゲームモードごとのメリットレベル要件
メリットのしきい値によって、以下のような制限がかかります。
- 60ポイント未満: ソロモードのみプレイ可能(デュオやスクワッドは完全にブロック)
- 60〜90ポイント: バトルポイントおよび経験値の獲得量が30%減少
- 60ポイント未満: 報酬が50%減少
これらの累積的なペナルティはアカウントの成長を著しく遅らせ、シーズンランクやスキンなどのアンロックに悪影響を及ぼします。
チームキルによるBANのしきい値:正確な数値
PUBG Mobileでは、「X回キル=永久追放」という単純な計算ではなく、段階的なペナルティ方式を採用しています。
一時的なBANのトリガー:1日から30日の利用停止

段階的なエスカレーション:
- メリット0 = 自動的に7日間のBAN
- 2025年11月より、常習的なチームキルに対して30日間のBANを追加
システムによって検知された減点:
- 1回目(7日以内):10メリット減点
- 2回目(7日以内):15メリット減点
- 3回目以降:毎回30メリット減点
通報されたチームキル:
- 1回目の通報:20メリット減点
- 2回目の通報(7日以内):30メリット減点
- 3回目以降の通報:毎回60メリット減点
永久BANのしきい値:重大なチームキル回数
特定の回数で即座に永久追放が確定するわけではありません。システムは段階的に一時的なBANを適用します。永久BANは、極端に悪質なパターンの繰り返しや、チート行為との併用が確認された場合に適用されます。
メリット100の状態からでも、7日以内に2回の通報(20 + 60 = 80減点、残り20)を受け、さらにもう1回通報(60減点、0に到達)されると、7日間のBANが発生します。これはすべてのケースで通報された場合の最悪のシナリオです。
メリットスコアがBANの深刻さに与える影響
現在のメリット値が、ペナルティへの「耐性」を決めます。60〜90ポイントのプレイヤーは「イエローゾーン」に位置しており、一度の通報によるキルで60を下回り、ソロ限定制限と50%の報酬ペナルティを受ける可能性があります。
7日間のローリングウィンドウ(期間)は、回復のチャンスでもあります。7日より前の違反は、新しい事案に対するペナルティの段階(エスカレーションティア)には影響しません。
チームキルペナルティの算出方法
検知には、自動システムによる認識とプレイヤーからの通報という2つのルートがあります。
チームキル1回あたりのメリット減点
システム検知によるキルは、ダメージ追跡アルゴリズムを使用します。フレンドリーファイアのポップアップで被害者が「OK(許さない)」をクリックすると、即座にメリット減点が処理されます。
継続的なフレンドリーファイア(週に3回以上)は、たとえキルに至らなくても、嫌がらせ行為とみなされ、単発のペナルティ以上の追加減点が発生します。
プレイヤーの通報がBANの確率に与える影響
通報はペナルティの深刻さを大幅に増幅させます。
- 1回目の通報キル:20ポイント(システムのみの10ポイントに対し100%増)
- 3回目の事案:60ポイント(通報なしの30ポイントに対し2倍の影響)
通報による倍率は、責任の重さを反映しています。チームメイトからの通報は、ペナルティの段階を急速に引き上げます。
意図的か過失かの検知

システムは行動パターン分析を通じて両者を区別します。
- 排除前のダメージ量(持続的か単発か)
- プレイヤーの動き(チームメイトを追っているか、静止しているか)
- 武器の種類(精密射撃武器か範囲攻撃武器か)
- マッチのタイミング(序盤か最終盤か)
グレネードや車両による偶発的なキルは、通常システム検知のみとなります。しかし、7日以内に「事故」を繰り返せば、やはりペナルティは重くなります。
頻度要因:違反間の経過時間
7日間のローリングウィンドウは、重要な回復期間です。1回キルをしてから8日間クリーンなプレーを続ければ、違反ティアはリセットされ、次の違反は「1回目」としてカウントされます(最小10/20ポイント)。
これにより、行動の改善が報われ、孤立した一度のミスで永久に不利益を被ることを防いでいます。ペナルティの連鎖から逃れるには、丸1週間クリーンなプレーを維持する必要があります。
永久BANの前に現れる警告サイン
アカウント停止の可能性が高まる前に、複数の兆候が現れます。
メリットスコアのレッドゾーン(60ポイント未満)
メリットが60を下回ると、即座に以下の制限がかかります。
- ソロモード限定(スクワッドのマッチメイキング不可)
- バトルポイントと経験値の獲得量が50%減少
報酬の劇的な減少による進行の停滞は、メリットシステムに問題があるという明確なシグナルです。
一時的BANへの段階的パターン
- 1回目の違反:メリット90〜80、報酬30%減少
- 2回目の違反:メリット70〜50、ソロ制限、報酬50%減少
- 3回目の違反:メリット0〜20、7日間BANの目前
- 4回目の違反/メリット0:7日間BANの執行
報酬30%減少は、最初の警告段階であり、直近で1〜2回の違反があることを示しています。
システム警告と通知メッセージ
フレンドリーファイアの警告には確認作業が必要であり、強制的に意識させられるようになっています。マッチ後のメリット変更通知には正確な減点数が表示され、それがプレイヤーによる通報(減点大)か、システムのみ(減点小)かが判別できます。
よくあるチームキルのシナリオとペナルティ
スクワッドプレー中のグレネード誤投
投擲武器は最も事故のリスクが高いものです。建物への突入時にタイミングが合わず、ドアを通り抜けようとするチームメイトを巻き込んでしまうケースが多発しています。
チームメイトが事故だと認めてくれれば、通常はシステム検知のみ(10〜30ポイント)で済みます。ただし、意図に関わらず7日以内にグレネードキルを繰り返すと、頻度ペナルティが発生します。
車両に関連するチームキルとその結果
2番目に多い事故の原因です。脱出時にチームメイトを轢いてしまったり、ドアでノックアウトさせたりすることで、意図しない排除が発生します。
システムは車両によるキルを武器による排除と同様に扱います。事故が起きやすい物理演算であっても、特別な配慮はされません。
射線への割り込み(クロスファイア):カウントされるか?
射線への割り込みによるダメージは、排除に至らなくても「継続的なフレンドリーファイア(週3回以上)」のしきい値に蓄積されます。システムは累積ダメージを追跡しており、複数のマッチにわたる軽微なダメージの蓄積が、キル1回分のペナルティに匹敵することもあります。
トロール(嫌がらせ)とミスの判別方法
意図的なパターン:
- マッチ開始直後のキル(物資を拾う前)
- ボイスチャットでの口論やアイテムの奪い合い後のキル
- 1マッチ内での複数キル
- 至近距離での精密武器によるキル
これらは最大級のペナルティが適用され、通報率も高くなります。この組み合わせによりメリットは急速に枯渇し、わずか2〜3マッチで0ポイントになる可能性もあります。
チームキルBANを避けるための実証済み戦略
スクワッド連携のための7つのコミュニケーション術
- 投擲の合図: グレネードを投げる2〜3秒前に「グレネード投げる(Frag out)」と伝える
- 射線の確保: クロスファイアを防ぐため、左・右・中央の担当ゾーンを決める
- 方向を具体的に伝える: 「あそこ」ではなく「北に敵」と言う
- 車両の動きを知らせる: チームメイトの近くで動かす前に「車出すよ」と伝える
- 建物突入の調整: 突入の先頭(ポイントマン)を決めておく
- ターゲットの確認: 周辺の動きに対して、撃つ前に「敵」であることを確認する
- 低体力を報告: 自分のダメージ状況を共有し、チームメイトがリスクの高いプレーを避けるようにする
近接戦闘での武器の安全な扱い
- チームメイトが射線を横切る際は、射撃を止める(トリガーディシプリン)
- 狭い場所では単発(シングル)射撃に切り替える
- チームメイトが5m以内で同じ敵と戦っている時は、ショットガンやSMGの使用を避ける
- 安全な射角を確保するため、チームメイトと異なる高さ(上下)に位置取る
- チームメイトが交戦している隙にリロードを行う
迷惑なチームメイトへの安全な対処法
- 口論が始まったらすぐにボイスチャットをミュートする
- 物理的に離れる(別の集落に降りる)
- 迷惑行為が始まったらプレーを録画する
- 迷惑なプレイヤーが乗ってきたら車を降りる
- 決してやり返さない(システムは両者に等しくペナルティを課します)
安全なプレーを心がけつつ、BitTopupでPUBG UCを安く購入してアカウントの価値を維持しましょう。
事故を防ぐための設定調整

- チームメイトのアウトライン表示を有効にする
- ターゲット確認を速めるため、エイム感度を上げる
- フレンドリーファイアのダメージインジケーターを有効にする
- 標準の色が環境に紛れる場合は、色覚調整モードを使用する
- 「射撃中止」を素早く伝えるため、クイックチャットホイールを活用する
チームキルペナルティ後のメリット回復
メリットポイント回復のタイムライン
メリットの回復はマッチの成績に基づきます。
- 1〜10位でフィニッシュ:+3メリット
- 11〜50位でフィニッシュ:+2メリット
- 51〜100位でフィニッシュ:+1メリット
メリットを60から100に戻すには、1〜10位を14回(40ポイント ÷ 3、切り上げ)取る必要があり、約14〜20時間のプレーが必要です。順位が低いと回復はさらに長引き、51〜100位で40ポイント回復するには40マッチ(40〜60時間)かかります。
メリットスコアを再構築する積極的な方法
ソロモードに集中(メリット60未満の場合):
- 50位以内を確実にするため、激戦区(ホットドロップ)を避ける
- パルスの端に位置取る
- 移動用の車両を早めに確保する
- 25位以内に入るまで交戦を避ける
安定した成績の維持(50位以内/10位以内):
- 航路を分析し、人気の少ないゾーンを把握する
- パルスの収縮を予測する
- 常に体力とブーストを最大に保つ
- 十分な回復アイテム(応急処置5個、包帯10個)を携帯する
マッチ数: たまにプレーするよりも、毎日5〜10マッチこなす方が回復は早まります。
回復期間中にやってはいけないこと
- スクワッドの招待を避ける: カスタムルームではメリットは付与されません
- 早期離脱しない: 順位によるメリット獲得を放棄することになります
- 復讐を考えない: 成績が悪くなるリスクがあります
- 攻撃的なプレイスタイルを控える: キル数は多くても序盤で死ぬとメリットは0です
回復中に追加で1回キルをしてしまうと10〜60ポイント減点され、数日分の努力が水の泡になります。
BANの異議申し立てプロセスと成功率
異議申し立てをする価値があるケース
成功率が高いシナリオ:
- 技術的な不具合: サーバーラグにより、操作していないのに車両で排除してしまった場合
- チームメイトによる意図的な妨害: チームメイトが故意に射線に入ってきた録画証拠がある場合
- 誤検知: 敵を排除したタイミングと、別の原因によるチームメイトの死亡が重なった場合
- アカウントの乗っ取り: 違反時に不正アクセスがあった証拠がある場合
証拠のない「事故」によるキルの申し立ては、ほとんど成功しません。システムは事故と意図的な違反を区別せずペナルティを課すからです。
申し立て成功に必要な証拠
- 動画録画: 事案の前後30秒を含むマッチ全体の映像
- スクリーンショット: チームメイトの位置、ダメージインジケーター、キルログのタイムスタンプ
- コミュニケーションログ: 連携をとっていた、あるいはチームメイトがミスを認めているボイス/テキストログ
- アカウントセキュリティの証拠: ログイン場所、IPログ、不正アクセスを証明するデバイス情報
裏付けとなる証拠がない申し立ては、通常却下されます。
2026年における平均回答時間
- 7日間BAN: 3〜5営業日(BAN期間が終わってしまう可能性もあります)
- 30日間BAN: 5〜10営業日
- 永久BAN: 10〜15営業日(上位担当者による審査を含む)
BAN通知を受け取ったらすぐに提出してください。申し立てが認められても、失ったメリットは補填されません。回復には実際のプレーが必要です。
PUBG Mobileアカウントへの投資を守る
UC購入アカウントにとってメリットが重要な理由
メリットが60未満でバトルポイントが50%減少すると、ロイヤルパスの進行が著しく遅れ、シーズン終了までに完了できなくなる可能性があります。
7日間や30日間のBANを受けると、期間限定イベントやシーズンチャレンジに参加できなくなり、課金していてもコンテンツを永久に逃すことになります。
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BitTopupは、即時配送と検証済みの取引処理を提供しており、不正な販売者による支払い関連のロックを防ぎます。競争力のある価格設定により、1ドルあたりのUC価値を最大化できます。安全な取引は、アカウント調査の引き金となる支払い取り消し(リチャージバック)のリスクからあなたを守ります。
アカウント価値を維持するためのベストプラクティス
定期的なメリット確認: プレー前に必ず確認しましょう。ロビー画面左のヘルメットアイコン > 右上のティア > ティア概要 > メリットの右にある「?」アイコンで確認できます。注:メリットはUTC(協定世界時)で表示されます(日本時間は+9時間)。
メンバーの選別: 野良マッチングよりも、信頼できる友人やクランメンバーとプレーしましょう。
プレーの録画: スクワッドでの全マッチで録画を有効にしておきましょう。
違反の記録: 万が一の事案が発生した際は、日付、状況、メリット減点数をメモしておきましょう。
投資額の把握: UCの購入履歴、エリートパスの購読、プレミアムクレートの開封記録を保管しておきましょう。
100ドル以上の価値があるアカウントでは、これらの対策をすべて講じるべきです。永久BANからの回復コストは、予防にかかる時間をはるかに上回ります。
よくある質問(FAQ)
2026年のPUBG Mobileで、チームキル何回で永久BANになりますか?
特定の回数で即座に永久BANになるわけではありません。システムは段階的な一時BANを適用します。メリット0で7日間、2025年11月のルールによる常習パターンで30日間です。永久BANは、他の違反を伴う極端な繰り返しの場合に適用されます。
BANを避けるためのメリットスコアのしきい値は?
ソロ限定制限や50%の報酬ペナルティを避けるため、60ポイント以上を維持してください。メリット0は自動的に7日間のBANとなります。1回の通報で20〜60ポイント減点される可能性があるため、70ポイント以上を維持することをお勧めします。
不慮の事故によるチームキルでもBANされますか?
はい。システムは意図に関わらずすべてのキルにペナルティを課します。事故でも同様に減点されます。システム検知で10〜30ポイント、通報されると直近7日の頻度に応じて20〜60ポイント減点されます。
チームキルによるBANの期間はどのくらいですか?
メリット0で7日間の停止です。2025年11月の新ルールでは、常習的なパターンに対して30日間のBANが規定されています。チームキル単体で即永久BANになることはなく、段階的な一時停止が適用されます。
チームキルペナルティ後のメリットポイントの回復方法は?
マッチの順位で獲得します。1〜10位で+3、11〜50位で+2、51〜100位で+1です。60から100に戻すには、約14回のトップ10入り、または40回のトップ50入りが必要です。違反を避け、生存を重視したプレーが求められます。
チームへのダメージもBANのしきい値にカウントされますか?
はい。継続的なフレンドリーファイア(週3回以上)は、キルに至らなくてもメリット減点の対象となります。累積したダメージは、キルがなくてもペナルティのしきい値にカウントされます。
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