原神におけるカスタムキャラクターの理解
カスタムキャラクターと公式キャラクターの違いとは
正直なところ、原神は外見、ストーリー、能力が固定された、あらかじめデザインされたキャラクターで成り立っています。各公式キャラクターは、コンセプトアーティスト、3Dモデラー、アニメーションチームが関わる大規模な共同作業を経て生み出されます。これは彼らのガチャベースの収益モデルの根幹であり(そして正直なところ、かなりうまくいっています)。
ゼロからの真のカスタムキャラクター作成?ゲーム内では実現していません。開発チームは、完全なカスタマイズの自由を与えることよりも、その商業モデルを維持することを優先しています。ビジネス的な観点から彼らを責めることはできませんが、クリエイティブなプレイヤーにとっては物足りなさを感じさせます。
利用可能なキャラクターカスタマイズの種類
基本的なゲーム内オプション:旅人の性別選択(空または蛍)は永続的です。慎重に選びましょう!それ以外にも、複数回の名前変更、キャラクターポートレートアバター、カスタム署名、そして毎年のおいしいギフトのための誕生日設定を含むプロフィールカスタマイズが可能です。
風の翼スキン:チュートリアルで「始まりの翼」が手に入ります。モンドの評判レベル10で「蒼風の翼」、璃月の評判レベル10で「金翼の栄光」、寒天の釘レベル10で「雪隠れの翼」がアンロックされます。画期的なものではありませんが、何もないよりはましです。
キャラクター衣装:Ver.1.6でついに、モデル、スキル、アニメーションに影響を与えずに衣装を変更できる別スキンが導入されました。
これらはイベントで入手するか、 創世結晶で購入できます。Ver.4.8の「幻想劇場」では「足跡」が追加されました。これは基本的に、かなりクールに見える特殊な移動エフェクトです。
法的および安全上の考慮事項
ここからが面白いところです。Ver.6.0のアニバーサリーアップデートで、噂の「Miliastra」UGCモードが実装される可能性があります。カスタムマップ、キャラクターの外見、スキル値など、すべてが対象です。これは初の公式キャラクターモデル作成システムとなり、miHoYoにとって大規模な戦略的転換となるでしょう。
10月18日のスペシャルプログラム生放送に注目してください。そこで公式発表があるかもしれません。
ファンベースのキャラクター作成に不可欠なツール
サードパーティ製キャラクター作成プラットフォーム
AI搭載OCジェネレーター:これらのテキストプロンプトジェネレーターは、原神のアートスタイルに特化して調整されています。
プロセスは非常に簡単です。キャラクターの外見と性格を記述し、利用可能なオプションから選択し、ビジュアルを生成し、高解像度画像を保存します。品質は様々ですが、最高のものは驚くほど優れています。
アバター作成プラットフォーム:これらは、強化されたデジタル着せ替えゲームと考えてください。ピクセルアートやアニメスタイルで、髪型、顔、服装、アクセサリーを含む既成パーツを組み立てます。
画像ブレンドツール:複数のソース画像をアップロードし、特徴の組み合わせを生成することで「ハイブリッド」キャラクターを作成するAIプラットフォームです。結果は当たり外れがありますが、うまくいったときは? 最高です。
音声とオーディオのカスタマイズ
AI音声クローン機能を備えたビデオ編集ソフトウェアは、テキスト読み上げによってカスタムOCの音声を作成します。新しいテキストを読み上げることができる音声モデルを生成するには、約10秒のクリアな音声サンプルが必要です。MP3またはWAV形式でエクスポートします。これはかなり標準的なものです。
Moddingツールと技術要件
必須ツール:シェーダー変更には3DMigoto、3DモデリングにはBlender、GIMI(Genshin Impact Model Importer)、さらにテクスチャ作業用の様々なキャラクターエディター。注意点として、これらには間違いなく学習曲線があります。
主要な指標:適切なパフォーマンスのためにポリゴン数を15,000未満に保ち、テクスチャ解像度を最大1024x1024にし、既存のリグとのアニメーション互換性を確保してください。これらをオーバーすると、フレームレートに悩まされることになります。
システム要件:最低16GBのRAM(真剣に、これ以下では試さないでください)、4GB VRAMを搭載した専用GPU、モッディング作業スペース用に50GBの空きストレージ。ええ、かなりの量です。
ファンアートとオリジナルキャラクターデザインのプロセス
コアデザイン原則
元素の統合:本物のOCは、その地域を反映している必要があります。ヨーロッパ風のモンドと中国風の璃月を考えてみてください。キャラクターの個性と元素の神の目は、衣装、カラーパレット、アクセサリーに現れるべきです。行秋のコートにある波の模様が、彼の水元素の神の目を完璧に示唆しているのを見てください。私たちが目指すのは、このレベルのディテールです。
特徴的なシルエット:認識可能なアウトラインを作成することに焦点を当ててください。公式の原神キャラクターは、シルエットだけで識別できます。これは、頭と体の比率を慎重に調整し、大きなアクセサリーを戦略的に使用することで意図的にデザインされています。
アートスタイル技術
セルシェーディングの習得:原神は、大胆なアウトライン、フラットな色、滑らかなグラデーションではなくシャープなエッジのシェーディングを特徴とする、様式化されたファンタジーセルシェーディングを使用しています。
このスタイルをマスターすれば、あなたのOCはテイワットにふさわしいものに見えるでしょう。
5ステップのちびキャラチュートリアル:1) 頭を大きく、体を小さくした基本的な形を描く、2) 大げさな表情をスケッチする、3) きれいなアウトラインを完成させる、4) 別々のレイヤーで色を塗る、5) シンプルな背景を追加する。シンプルですが効果的です。
キャラクター開発フレームワーク
3ステッププロセス:1) 地域に合ったユニークな名前を作成する、2) 元素の神の目とチームでの役割(DPS/サポート/タンク)を定義する、3) バックストーリーと性格特性を開発する。
これにより、単なる外見を超えた魅力的なキャラクターが生まれます。原神のキャラクターを記憶に残るものにしているのは、この物語主導のデザイン哲学なのです。
インストールとセットアップの手順
Moddingフレームワークのセットアップ
3DMigotoのインストール:最新バージョンをダウンロードし、原神のディレクトリに展開し、d3d11.dllのインジェクションを設定し、テクスチャオーバーライドパスを設定します。複雑に聞こえますか?その通りです。このステップには時間をかけてください。
GIMIのセットアップ:Python 3.8+をインストールし、GitHubからGIMIをダウンロードし、モデルインポート設定を構成し、サンプルキャラクターモデルでテストします。テストが失敗しても慌てないでください。トラブルシューティングもプロセスの一部です。
Blenderの設定:バージョン3.0+をインストールし、原神のシェーダーノードを追加し、ゲーム互換性のためのエクスポート設定を構成します。プロのヒント:動作するようになったら設定を保存してください。
一般的な問題のトラブルシューティング
キャラクターインポートの問題:前述のポリゴン数制限を確認し、テクスチャ形式の互換性(DDSが推奨されます)を確認し、適切なUVマッピングを確保してください。ほとんどのインポート失敗は、これら3つの問題のいずれかに起因します。
パフォーマンスの最適化:低スペックシステム向けにテクスチャ解像度を下げ、メッシュトポロジーを最適化し、遠距離レンダリングにはLODモデルを使用します。ゲームがカクカクしないとき、将来のあなたは自分に感謝するでしょう。
アニメーションの互換性:ボーンの命名規則を合わせ、元のリグ階層を維持し、表情や戦闘アニメーションをテストします。ぎこちないアニメーションほど没入感を損なうものはありません。
噂される将来のUGCモードの機能
アバター作成システムの詳細
リークされた「Miliastra」UGCモードの機能はかなり印象的です。12種類の肌の色、12種類の髪型、12種類の眉の形、3種類の目のタイプ、4種類の瞳のスタイル、3種類の上着、3種類の下着、3種類の靴のスタイル。
もしこれが本当なら?これは初の公式ゲーム内キャラクターモデル作成システムを意味します。コミュニティにとって非常に大きなことです。
高度なカスタマイズスロット
アパレル:上着、下着、靴 — 基本は網羅されています。
アクセサリー:頭飾り、手首飾り、脚飾り、イヤリング、アイウェア、マスク、ネックレス、背中飾り、腰飾り、尻尾飾り。ええ、尻尾飾りです。面白い選択ですね、miHoYo。
外見:髪型、眉の形、目の輪郭、瞳の色、アイシャドウ、唇の色、顔のメイク、肌の色。このレベルのカスタマイズはゲームチェンジャーとなるでしょう。
強化されたマルチプレイヤー機能
協力プレイパーティーで8人の旅人、公開ロビーで20人、プライベートロビーで12人という拡張されたロビー。新機能には、バトルパスの仕組み、専用の祈願通貨、スタミナ上限300、一人称シューターモード(?)、オートチェス、シミュレーション管理ゲームタイプが含まれるとされています。
内蔵の「千星」サンドボックスエディターは、地形デザイン、シネマティックカメラ設定、カスタム音楽統合を可能にするでしょう。もしこれが半分でも本当なら、Ver.6.0はとてつもないものになるでしょう。
キャラクターの育成とビルド
投資要件
レベル1-90のキャラクターと天賦の最大化には、途方もない量の資源が必要です。モラ7,048,000、キャラクター経験値8,362,650(これは大英雄の経験415個分)、地域特産品168個、通常ボス素材46個、週ボス素材18個、知恵の冠3個、さらに数百個の突破石と天賦本が必要です。
ええ、骨の折れる作業です。でもそれが原神です。
突破のマイルストーン
フェーズ1(レベル40):冒険ランク15が必要、1つ目の突破パッシブがアンロックされます。
フェーズ2(レベル50):冒険ランク25が必要、会心率や攻撃力%などのボーナス属性がアンロックされます。
フェーズ4(レベル70):冒険ランク35、4つ目の突破パッシブがアンロックされます。
最終(レベル90):冒険ランク50。
フェーズ1、3、5ではそれぞれ出会いの縁が1つ報酬として与えられます。大したことはありませんが、無料のガチャは無料のガチャです。
コミュニティガイドラインとベストプラクティス
カスタムキャラクターの共有
コミュニティの基準に従ってください:常に元のアーティストをクレジットし、著作権の境界を尊重し、適切なコンテンツ警告を提供し、Modの技術仕様を提供してください。人気のあるプラットフォームには、Redditのr/Genshin_Impact、DeviantArt、そして50,000人以上のメンバーを持つ専門のDiscordサーバーがあります。
コミュニティは一般的にクリエイティブなコンテンツに非常に寛容ですが、敬意を払うことが重要です。
ローカライズの考慮事項
サーバー地域によってコンテンツポリシーが異なります。中国サーバーでは特定のキャラクターデザインが制限され、日本サーバーではより広範な創作の自由が許容され、グローバルサーバーではコミュニティの報告に基づいて調整されます。
国際的な視聴者向けにキャラクターをデザインする際は、文化的な配慮を考慮してください。ある地域で許されることが、別の地域では通用しない場合があります。
原神体験を最大限に活用する
戦略的なリソース管理は、ファンによる創作と公式キャラクターの育成の両方を強化します。 原神チャージオンライン サービスは、競争力のある価格設定、迅速な配達、安全な取引で効率的な創世結晶へのアクセスを提供します。
BitTopupはいくつかの確かな利点を提供します。最大15%の節約、即時配達(通常5分以内)、銀行レベルのセキュリティ準拠、500以上のタイトルにわたる包括的なゲームサポート、24時間年中無休の多言語カスタマーサービス、そして4.9/5.0のユーザーエクスペリエンス評価です。 創世結晶を購入したい熱心なプレイヤーにとって、このプラットフォームの信頼性は検討する価値があります。
よくある質問
原神で公式にカスタムキャラクターを作成できますか? まだできません。現在のカスタマイズは、旅人の性別、別衣装、風の翼スキン、プロフィール変更に限定されています。しかし、噂されているVer.6.0のUGCモードはすべてを変えるかもしれません。
原神風のファンキャラクターを作成するには、どのようなツールを使用すべきですか? 基本的なものには、AI搭載OCジェネレーター、アニメパーツ付きアバタークリエーター、画像ブレンドツール、音声クローンソフトウェア。本格的なモッディングには、3DMigoto、Blender、GIMI。アートスタイルに合わせるために、大胆なアウトラインとフラットな色を使ったセルシェーディングに焦点を当てましょう。
本物の原神OCをデザインするにはどうすればよいですか? 地域にインスパイアされたデザインを基にし、元素の神の目のテーマを統合し、特徴的なシルエットを作成します。複雑な衣装のディテール、重ね着された生地、物語性のあるアクセサリーを含めます。3ステップのフレームワークに従ってください:ユニークな命名、ゲームプレイ上のアイデンティティ、背景の開発。
キャラクターモッディングの技術要件は何ですか? 最低16GBのRAM、4GB VRAMを搭載した専用GPU、50GBの空きストレージ。ポリゴン数を15,000未満に保ち、テクスチャ解像度を最大1024x1024にし、既存のリグとのアニメーション互換性を確保してください。最高のパフォーマンスを得るにはDDSテクスチャ形式を使用してください。そして真剣に、RAMをケチらないでください。