MLBB マジックホイール 2026年1月:セイバー「ストーム」の排出率とコストガイド

2026年1月のマジックホイールは2026年1月1日に開始され、レジェンドスキン、セイバー「コードネーム:ストーム」が登場します。アルケンスターコアのドロップ率は0.05%です。1回召喚は60ダイヤ、5回召喚は270ダイヤです。プログレスポイントシステムにより、200ポイント(1召喚につき1ポイント)ごとにアルケンスターコアを1つ獲得できます。平均コストは10,800ダイヤで、天井システムにより確実に入手可能です。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/05

2026年1月 マジックホイール概要

2026年1月1日、「プロジェクト・リフォージ(Project Reforge)」を通じてマジックホイールが過去最大の変貌を遂げます。「オーロラの結晶」が廃止され、進捗を明確に把握できる簡素化された「プログレスポイント」へと置き換わります。

通貨モデルは2種類:ドロー(抽選)用の「ダイヤ」と、確定報酬用の「プログレスポイント」です。1回のドローごとに1プログレスポイントが自動的に付与され、運(RNG)に左右される要素と並行して、確実に報酬へたどり着ける道筋が用意されました。これにより、純粋な運任せの状態を解消しつつ、早期獲得の期待感も維持されています。

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イベント期間

2026年1月1日開始。過去のパターンに基づき、30〜45日間開催される予定です。正確な終了日はゲーム内通知でご確認ください。

開始時の補填について:既存のレジェンドスキンの「トレイル(足跡エフェクト)」所有者には、1つにつきマジックポーション15個が贈られます。限定レジェンドスキンのトレイル保持者には、1つにつき500ダイヤが贈られます。なお、トレイルエフェクトはスキンの所有に関わらず、すべてのプレイヤーが解放可能になります。

マジックホイールショップも同時にリニューアルされ、交換ラインナップが更新されるとともに、旧通貨は廃止されます。

主な変更点

プログレスポイント・システム: すべてのドローが、レジェンドスキン確定に向けた具体的な進捗となります。200ドローで「アーケインスターコア」が確実に手に入ります。

通貨の変換: 未使用の「マジックコア」は、自動的に1:1の比率でプログレスポイントに変換されます。手動での操作は不要です。

至高のコレクション(Exquisite Collection): 初回ドローは25ダイヤ(50%オフ)。最初の10連ドローは350ダイヤ(30%オフ)となります。最初のセットでは、10連でスペシャルスキンが確定します。

報酬プール

モバイル・レジェンド 2026年1月 マジックホイール報酬プール画面

公開されている8つの賞品ティアと排出率は以下の通りです:

  • アーケインスターコア: 0.05%
  • ラッキーゴールデンエッグ(リコールエフェクト): 0.15%
  • イリセル「アイススパイク」: 0.40%
  • ロジャー「レイジングハンター」: 0.40%
  • セレクト宝箱: 1.00%
  • ラッキーチケット ×3: 10.00%
  • ニューアライバルトークン ×3: 10.00%
  • ヒーローの欠片 ×10: 10.00%
  • プレミアムスキン欠片 ×10: 10.00%
  • レアスキン欠片 ×10: 10.00%
  • インタラクティブエフェクト選択パック ×5: 12.00%

残りの36.00%は、その他の消耗品やマイナーな報酬となります。

セイバー「コードネーム:ストーム」スキン

モバイル・レジェンド セイバー「コードネーム:ストーム」レジェンドスキン アートワーク

レジェンドティアに分類されるこのスキンは、専用のトレイルエフェクト、カスタムアクション、プロフィールアイコン枠をアンロックします。嵐をテーマにしたビジュアルと近未来的なミリタリーデザインが特徴です。強化されたパーティクル、独自のサウンド、モデルの変更が施されています。

コレクション価値

レジェンドスキンは、その希少性と期間限定の入手機会により高い価値を維持しています。2026年1月のマジックホイールが主な入手方法となり、現時点で他の購入ルートは確認されていません。

トレイルエフェクトは全プレイヤーが利用可能になりましたが、スキン自体は依然としてイベント参加者限定です。これにより、過度な「買い逃しへの恐怖(FOMO)」を軽減しつつ、コレクションとしての核となる価値を保っています。

セイバーをメインで使うプレイヤーやコレクターにとって、これは長期的なアカウント投資と言えます。平均コストは10,800ダイヤと高価ですが、確実に入手可能な範囲です。

排出率と確率の計算

アーケインスターコアの排出率0.05%は、1ドローあたり2,000分の1の確率であることを意味します。この確率はすべてのドローで一定であり、連続外れによる確率操作のない純粋なRNG(乱数生成)です。各ドローは独立した事象として扱われます。

200ドローした場合、ランダムにアーケインスターコアを引ける確率は約9.52%です(計算式:1 - (0.9995)^200)。

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天井システム(Pity System)

モバイル・レジェンド マジックホイール プログレスポイント 天井システムガイド

プログレスポイントは、確定でもらえる「天井」として機能します。200ポイント貯まると、セイバー「コードネーム:ストーム」用のアーケインスターコアが1つ確定します。上限が設定されているため、200ドロー(通常価格で12,000ダイヤ分)を超える支出が発生することはありません。

1ドローにつき正確に1プログレスポイントが付与される直線的な進捗システムです。確定報酬まであとどれくらいかが透明化され、画面上で確認できます。

天井までの進捗はイベント期間中維持されますが、終了時にリセットされます。未使用のプログレスポイントは次回に持ち越せないため、開催期間内に完了させる必要があります。

ドロップ率

公開されている主要アイテムの合計確率は64.00%です。残りの36.00%は明示されていないマイナー報酬です。チケット、トークン、欠片などの一般的な消耗品の合計確率は60.00%に達します。

セレクト宝箱(1.00%)は、あらかじめ決められた選択肢からプレイヤーが報酬を選べるもので、統計的には100ドローに1回程度の割合で出現します。

プレミアム報酬(イリセル、ロジャー、リコールエフェクト)の合計確率は0.95%です。希少ではありますが、特賞よりは入手しやすくなっています。

シャード(欠片)の計算

2026年1月からは、シャードからクリスタルへの変換は廃止されます。プログレスポイント蓄積モデルでは、各ドローで自動的に1ポイントが付与されます。

未使用のマジックコアは自動的に1:1でプログレスポイントに変換されます。例えば、50個の未使用マジックコアがあれば、確定に必要な200ポイントのうち50ポイント分としてカウントされます。

その他の入手方法

「プレミアムサプライ」のダイヤ消費ミッションで獲得できる特典:

  • 100ダイヤ消費:ドロートークン 1個
  • 250ダイヤ消費:ドロートークン 2個
  • 500ダイヤ消費:ドロートークン 3個
  • 星照(スターライト)購入:ドロートークン 3個

1イベントにつき最大9個のドロートークンが獲得可能です。トークンはダイヤでのドローと全く同じ機能(プログレスポイント付与、同一のドロップ率)を持ちます。計画的にダイヤを消費することで、実質的なコストを抑えることができます。

余ったポイントの管理

プログレスポイントはイベント終了時に消滅します。200ポイントの閾値に近い場合は、最後まで引き切ることをお勧めします。中途半端な進捗はイベント終了後に価値がゼロになってしまうからです。

予算が限られており、天井まで程遠い場合は、確実に価値が得られる他の購入にリソースを回すのが賢明です。

補填として受け取ったマジックポーション(所有トレイル1つにつき15個)は、将来のイベントに持ち越すことができます。

ダイヤコスト分析

価格モデルは2種類あります:1回ドローで60ダイヤ、5連ドローで270ダイヤ(1回あたり54ダイヤ)です。5連ドローは10%お得になるため、複数回引く場合はこちらが最適です。

最良のケース:単発での当選

最小コスト:単発1回 60ダイヤ。確率は0.05%で、約2,000人に1人の割合です。

「至高のコレクション」を利用する場合:初回25ダイヤ。最初の10連(割引価格350ダイヤ)でスペシャルスキンが確定するため、特定のセイバースキンを狙うよりも、何らかのプレミアムスキンが欲しい場合には非常に高いコスパを誇ります。

平均コスト

記録上の平均コストは10,800ダイヤです。これは、200回の天井に到達する前にランダムでドロップする可能性を考慮した数値です。ほとんどのプレイヤーは180〜200ドローの間でアーケインスターコアを獲得しています。

5連ドローの価格で計算すると:200ポイント = 40回購入 × 270ダイヤ = 10,800ダイヤ。これはランダムドロップが一度も発生しなかった場合(プレイヤーの90.48%)の数値です。

最悪のケース:天井確定

最大コスト:通常単発200回 = 12,000ダイヤ(200 × 60)。5連割引を利用した場合 = 10,800ダイヤ(40 × 270)。数学的に、常に5連ドローの方が有利です。

天井があることでコストの上限が決まり、過度な支出を防ぐことができます。これにより正確な予算編成が可能になり、不確実性が排除されます。

無課金(F2P)プレイヤーへの考慮

無課金プレイヤーが貯められるダイヤは月間300〜500程度です。10,800ダイヤに到達するには、22〜36ヶ月の献身的な貯蓄が必要になります。

プレミアムサプライのトークン9個を利用すれば、実質コストを540ダイヤ(9 × 60)削減でき、10,260ダイヤで済む計算になります。ダイヤが報酬となるイベントに合わせて参加時期を調整しましょう。

最適なドローのタイミング

RNG(抽選)は時間的要因とは無関係に動作します。サーバー時間、曜日、イベントの段階によって排出率が変わることはありません。0.05%の確率は常に一定です。

イベント序盤 vs 終盤

序盤: プレミアムサプライのトークンを蓄積する時間を最大限確保できます。すぐにドローを開始し、期間中にトークンを獲得し続けることで、最大540ダイヤの節約が可能です。

終盤: コミュニティのデータを確認し、公開されている排出率に間違いがないか確信を持ってから参加できます。ただし、イベント期間を逃すリスクがあります。

プログレスポイントはイベント期間中維持されるため、自分のペースで進められます。一度に引き切らず、数回に分けてドローしても進捗が失われることはありません。

まとめ引き vs 単発ドロー

5連割引があるため、まとめ引きの方が圧倒的に有利です。5回分で270ダイヤ(1回54)に対し、単発5回は300ダイヤ(1回60)となり、1セットにつき30ダイヤ節約できます。

200ドロー全体では、1,200ダイヤの節約(40セット × 30)となり、11.11%のコスト削減になります。単発ドローは、残りポイントが端数の場合以外は非効率です。

また、まとめ引きは操作時間を短縮し、プロセスをスムーズにします。

タイミングに関する迷信の否定

「サーバーリセット直後の幸運の時間」: メカニズム的な根拠はありません。RNGはサーバー側で暗号化されたランダム化手法を用いて結果を生成しており、クライアント側のタイミングには依存しません。

アカウントの作成時期、課金履歴、プレイヤーIDが排出率に影響を与えることもありません。公開されている確率はすべてのプレイヤーに一律に適用されます。

唯一考慮すべきタイミングは、プレミアムサプライのトークン報酬を最大化するために早めに参加することだけです。

ステップバイステップ・ガイド

イベント前の準備

  1. 総予算の計算:手持ちのダイヤ + 最大支出可能額
  2. 補填の受け取り:メインメニュー右上のメールボックスから、レジェンドスキントレイルの補填を確認
  3. マジックコアの自動変換を確認
  4. プレミアムサプライの戦略:今後予定されているダイヤ消費のタイミングを把握
  5. 支出制限の設定:予算オーバーを防ぐための上限を決める

リソースのタイムライン

10,800ダイヤの閾値を目指すなら、2026年1月1日の30〜60日前からダイヤの蓄積を開始しましょう。デイリータスク、週間実績、イベントなどを通じて着実に貯めていきます。

ダイヤが手に入るアクティビティを優先し、不要な装飾アイテムの購入は控えましょう。

プレミアムサプライをチェックし、イベント終了までにトークンを最大数獲得できるよう支出のタイミングを計ります。

実行

  1. ドロップ率が公開情報と一致しているか確認
  2. 10%割引のため、必ず5連ドローを使用
  3. 200ポイントまでの進捗を追跡
  4. 期限が切れる前にプレミアムサプライのトークンを回収
  5. 継続の判断:予算に基づき、天井まで行くか途中で止めるかを決定

イベント終了後

プログレスポイントは終了時に消滅します。天井に近い場合は、損失を避けるために期限前に最後のリソースを投入しましょう。

未使用のマジックポーションは次回に持ち越され、価値が維持されます。リニューアルされたショップでマイナー報酬と交換することも可能です。

迷信の真相

迷信:サーバー時間が排出率に影響する

RNGは時間の変動に関わらず継続的に動作しています。0.05%は常に一定です。**「幸運の時間」**などは存在しません。

これは確証バイアスによるものです。プレイヤーは特定の時間に当たったことは覚えている一方で、外れた時のことは忘れてしまいます。統計分析では、当選は均等に分布していることが示されています。

迷信:アカウントの古さが確率を左右する

新規、ベテラン、復帰アカウント、すべて確率は同一です。作成日、プレイ時間、アクティビティに基づいたアカウント固有の調整は行われません。

0.05%という確率は、すべてのプレイヤー層に普遍的に適用されます。

迷信:前のドローが次に影響する

各ドローは独立した事象であり、確率は毎回リセットされます。10回連続でコモンアイテムが出たからといって、11回目にプレミアムが出る確率が上がるわけではありません。明示されているプログレスポイントの天井以外に、**「当たりやすくなる流れ」**といった仕組みは存在しません。

0.05%は、1回目でも100回目でも199回目でも同じように適用されます。プログレスポイントのみが、確定的な進捗を生み出します。

RNG操作の主張について

RNGはサーバー側で暗号アルゴリズムを用いて動作しており、クライアント側からの操作は不可能です。プレイヤーの動作、デバイス、接続環境、インターフェースが結果に影響を与えることはありません。

ボタンを押すパターンやタイミング、儀式的な動作にメカニズム的な根拠はありません。サーバーはクライアントのアニメーションが表示される前に結果を生成しています。

BitTopupによるダイヤの最適化

戦略的なダイヤ獲得は、実質的なコストに大きく影響します。BitTopupは、競争力のある価格、即時納品、安全な取引を提供しています。

最適なパッケージ

平均10,800ダイヤという目標は、中規模から大規模のパッケージに合致しています。小さな取引を繰り返すよりも、一度に大きなパッケージを購入する方が、ダイヤ単価を抑えることができます。

BitTopupは透明性の高い価格設定で、隠れた手数料もありません。時間が限られているイベントでも、即時納品によりすぐ参加できます。

1スピンあたりのコスト最適化

BitTopupの価格 + 5連割引(270ダイヤ/5回)を組み合わせることで、効率を最大化できます。ドローの10%割引と有利な購入レートが重なることで、節約効果が倍増します。

プレミアムサプライのトークンにより、実質コストを最大540ダイヤ削減できます。トークン獲得を最大化できるよう、支出を計画しましょう。

チャージのタイミング

イベント前にチャージしておけば、開始直後から参加でき、トークン蓄積の時間を十分に確保できます。2026年1月1日の開始日に備え、事前に準備しておきましょう。

BitTopupは24時間365日利用可能で即時納品されるため、タイミングを逃す心配はありません。

マジックホイール vs 他のシステム

vs ラッキーボックス

ラッキーボックスは、個別のコストは低い(40〜50ダイヤ)ものの、天井がありません。分散が大きく、安く済むこともあれば、確定報酬がないままマジックホイール以上のコストがかかることもあります。

マジックホイールの200ドロー制限は、コストの確実性を意味します。予算の予測可能性を重視する場合、平均コストが高くても確定ルートがある方が優れています。

vs ゾディアック召喚

ゾディアックはスターパワーを蓄積し、確定ラインを目指す形式です。トークンの入手方法(イベント、タスク、購入)がマジックホイールの直接ドローとは異なります。

ゾディアックは毎日の積み重ねが必要で、時間がかかります。一方、マジックホイールは十分なダイヤがあれば即座に完了させることができます。

最高の投資収益率(ROI)

価値の判断は個人の好みによります。マジックホイールのレジェンドティア(セイバー)は、コレクターやセイバー使いにとって最高のプレミアム投資です。

特定のスキンにこだわりがなく、単にプレミアムスキンが欲しいだけなら、「至高のコレクション」の最初の10連(割引価格350ダイヤ)でスペシャルスキンを確定させるのが、ダイヤあたりの価値としては最も高くなります。

プレイヤーのドローデータ例

サンプル1:無課金・微課金予算

2,000ダイヤ + プレミアムトークン9個:

  • トークン9個:9ポイント(540ダイヤ相当節約)
  • 2,000ダイヤ:5連を7セット(1,890ダイヤ、35ドロー)
  • 合計:44/200 プログレスポイント
  • アーケインスターコア獲得の累積確率:2.19%

残念賞はいくつか手に入りますが、天井には程遠い状態です。ここで止めるか、追加のリソースを投入するかの選択になります。

サンプル2:中規模課金

6,000ダイヤ + プレミアムトークン9個:

  • トークン9個:9ポイント
  • 6,000ダイヤ:5連を22セット(5,940ダイヤ、110ドロー)
  • 合計:119/200 ポイント
  • アーケインスターコア獲得の累積確率:5.64%

中程度の投資で、かなりの進捗が得られます。あと4,860ダイヤ投資して確定させるか、現在の進捗で妥協するかの判断ポイントです。

サンプル3:確定コンプリート

10,800ダイヤを予算化:

  • プレミアムトークン9個:9ポイント(540ダイヤ相当節約)
  • 10,260ダイヤ:5連を38セット(10,260ダイヤ、190ドロー)
  • 合計:199ドロー
  • 仕上げ:単発1回(60ダイヤ)で200ポイント到達
  • アーケインスターコア:100%確定

運に関わらず確実に入手できます。セイバーのスキンに加え、200ドロー分のすべての残念賞も手に入ります。

まとめ

10,800ダイヤが確定入手のための現実的な目標です。これ以下の場合は、未完了に終わる可能性を覚悟するか、追加の入手計画を立てる必要があります。

プレミアムサプライの540ダイヤ相当の価値は大きな助けになります。通常のプレイを通じてトークン獲得を最大化しましょう。

中途半端な参加でも残念賞は得られますが、天井に近づかない限り特賞が得られることは稀です。0.05%という確率上、100ドロー以下でランダムに獲得できる可能性は極めて低いです。

よくある質問(FAQ)

セイバー「コードネーム:ストーム」の正確な確率は?

アーケインスターコアは1ドローあたり0.05%(2,000分の1)です。プログレスポイント・システムにより、運に関わらず正確に200ドローで確定入手できます。

確定に必要なダイヤ数は?

5連割引を利用した場合で10,800ダイヤ(40 × 270)。プレミアムトークン9個を併用すれば10,260ダイヤです。単発ドローのみだと12,000ダイヤかかり、非効率です。

ドローに最適な時間は?

「幸運の時間」は存在しません。RNGはタイミングに依存しません。ただし、プレミアムサプライのトークンを最大限活用するために、早めに参加することをお勧めします。開始は2026年1月1日で、期間は30〜45日間です。

変換の仕組みはどうなっていますか?

従来の変換はありません。1ドローごとに1プログレスポイントが自動付与されます。200ポイントでアーケインスターコア1個と交換できます。未使用のマジックコアは自動的に1:1で変換されます。

セイバーのスキンはコストに見合っていますか?

平均10,800ダイヤという価格は、セイバー使いやコレクターにとってのプレミアム投資です。レジェンドティアには専用のトレイルエフェクト、カスタムアクション、アイコン枠が含まれます。期間限定のため希少性も高いです。価値があるかどうかは、個人の予算と優先順位によります。

余ったシャードはどうなりますか?

プログレスポイントはイベント終了時に消滅し、持ち越しはできません。期限前に天井まで行くか、諦めるか決める必要があります。未使用のマジックポーションは将来のイベントに持ち越せます。

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