MLBB シーズン35 ランク調整表:降格先とランク上げのポイント

Mobile Legends: Bang Bang(モバイル・レジェンド)のシーズン35は2025年3月19日に終了し、全プレイヤーのランクがリセットされます。ミシックグローリー(50-99星)およびミシックイモータル(100星以上)のプレイヤーはレジェンドVに、それ以下のミシック帯はエピックI〜IIに降格します。本記事では、詳細なランク降格表と効率的なランク復帰戦略を解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/26

MLBB シーズン35 ランクリセットシステムの解説

シーズンリセットとは

シーズン35のランクリセットは、競技シーズン終了時に全プレイヤーのランクを体系的に再調整する仕組みです。これは単なる自然なランク低下とは異なり、あらかじめ決められた計算式に基づいて、全ティアのプレイヤーを同時に降格させます。2025年3月19日のシーズン終了後、システムが調整を行いシーズン36の準備をする間の約2時間は、ランクモードへのアクセスができなくなります。

このリセットは、ランクのインフレを防ぎ、新たな挑戦の機会を作り出すとともに、過去の実績ではなく現在の実力に基づいてプレイヤーを再配置することで、マッチメイキングの健全性を維持することを目的としています。

シーズン36に向けて、BitTopupの MLBBダイヤモンド補充 でリソースを確保しておきましょう。新しいヒーローやバトルパスを即座にアンロックすることで、メタが確立される重要な開幕初週に不利な状況を避けることができます。

Moontonがリセットを実施する理由

シーズンリセットは、永続的なランキングシステムにおける競技の公平性の問題に対処するために行われます。リセットがなければ、ランクのインフレによって「ミシック栄光」への到達が徐々に容易になり、初期の達成価値が低下してしまいます。リセットによって実力分布を圧縮することで、プレイヤーは現在のメタ環境下で再びその実力を証明することを求められます。

また、全員が同じような条件からスタートすることで、プレイヤーのモチベーションを再燃させ、アクティブでないアカウントをリーダーボードから排除する効果もあります。

シーズン35のタイムライン

シーズン35は2025年3月19日に終了します。バトルポイント、プレミアムフラグメント、ティアボーナスなどの報酬は、この期限までに必ず受け取ってください。期限を過ぎると永久に失われます。終了後の2時間のメンテナンス中にリセット計算が行われ、シーズン36が初期化されます。

メンテナンス終了後、直ちにシーズン36がスタートします。新ヒーロー「カレア」が登場し、20試合プレイすることでカリードのスキン「勇気の象徴」を獲得できます。報酬は最大200試合まで用意されており、40試合で3000 BP、60試合でデラックス・エピックトレイルカード、200試合でシーズン36限定プロフィールネームカードなどが手に入ります。

シーズン35 ランク降格詳細チャート

ミシックからウォリアーまでのティアを示すモバイル・レジェンド:Bang Bang シーズン35 ランクリセット降格チャート

ミシック不死およびミシック栄光ティア

  • ミシック不死 (100星以上): レジェンド5へリセット (15〜20ディビジョンの降格)
  • ミシック栄光 (50-99星): レジェンド5へリセット (8〜15ディビジョンの降格)

この圧縮により、開幕後48時間はエリートプレイヤーがレジェンド帯に集中し、激戦区となります。トッププレイヤーは通常、安定したパフォーマンスを維持すれば30〜50試合でミシックに復帰します。

ミシック栄光のプレイヤーには「スター保護カード」が贈られます。ミシック不死のプレイヤーには、シーズン36限定のローディングボーダーが贈られます。

ミシック名誉ティア

  • ミシック名誉 (25-49星): エピック1へリセット (8〜10ディビジョンの降格)
  • ミシック (1-24星): エピック2へリセット (6〜8ディビジョンの降格)

ミシック名誉のプレイヤーは、ルーカスが描かれたシーズン36限定プロフィール背景を受け取れます。エピック1からのスタートは、配置戦の仕組みを利用してより早いランクアップが可能です。

レジェンドおよびエピックティア

  • レジェンド 1-4: エピック3へリセット
  • レジェンド 5: エピック4へリセット
  • エピック 1: エピック4へリセット
  • エピック 2-3: エピック5へリセット
  • エピック 4-5: グランドマスター 1-2へリセット

これにより、元レジェンドプレイヤーがひしめき合うエピック帯が形成されます。3〜5ディビジョン程度の緩やかな降格となるため、以前のステータスを取り戻すには積極的な参加が必要です。

グランドマスターからウォリアーまで

  • グランドマスター 1: グランドマスター 3へリセット
  • グランドマスター 2: グランドマスター 4へリセット
  • グランドマスター 3: グランドマスター 5へリセット
  • グランドマスター 4-5: マスター 1-2へリセット (サーバーにより異なる)
  • マスター 3-4: エリート 1へリセット
  • マスター 1-2: エリート 2 または マスター 3-4へリセット (サーバー依存)
  • エリートおよびウォリアー: 現在のランクを維持(星はゼロに)

一部の不一致は、地域サーバーの違いやドキュメントの差異によるものです。

シーズン35 リセットアルゴリズムの仕組み

計算式

アルゴリズムは、パーセンテージによる削減ではなく、ティアに基づいた降格を適用します。各ランクティアにはあらかじめ決められたリセット先が設定されており、そのティア内での星の数に関わらず一律に適用されます。例えば、ミシック栄光の50星のプレイヤーも99星のプレイヤーも、一律でレジェンド5にリセットされます。

モバイル・レジェンド:Bang Bang シーズン35 ランクリセットの計算式とティア圧縮の図解

これにより、全体の分布が中間ティアに向かって圧縮され、エピックやレジェンド帯にプレイヤーが集中するベルカーブが形成されます。圧縮率は上位ティアほど高く、ミシック不死は約15ディビジョン降格しますが、エピックは1〜3ディビジョンのみです。

このアルゴリズムは2時間のメンテナンス中に実行され、可視化されたランクとは別に保持されている「隠しMMR」を維持しながら、数百万のアカウントを処理します。

隠しMMRの継続性

表示されるランクはチャート通りにリセットされますが、隠しMMR(マッチメイキングレート)は最小限の調整のみでシーズンをまたいで引き継がれます。これがリセット後のマッチングに影響します。例えば、同じレジェンド5と表示されていても、元ミシック栄光のプレイヤーは同等の実力を持つ相手と対戦することになります。

MMRは、長期的なパフォーマンス、特定のスキルレベルに対する勝率、表示ランクでは捉えきれない一貫性の指標を追跡しています。リセット後に急速にランクを上げるプレイヤーと苦戦するプレイヤーがいるのは、開始ランクが同じでもこのMMRが異なるためです。

BitTopupでの モバイルレジェンド チャージ を通じてヒーローの選択肢を広げておき、リソースの制約なくマッチングの要求に適応できるようにしておきましょう。

サーバー固有の変数

地域サーバーによっては、プレイヤー人口に基づいて若干のバリエーションが適用される場合があります。東南アジアサーバーは競技の公平性を保つために厳格なリセットを行う傾向がありますが、北米や欧州サーバーでは待ち時間を短縮するために緩やかなリセットが適用されることがあります。

グランドマスターやマスターのリセットデータに食い違いがあるのは、こうしたサーバー固有の実装が原因と考えられます。自身のサーバーの挙動については、地域のコミュニティを確認するか、シーズン36開始直後の状況を観察してください。

同じポイントでも結果が異なる理由

表示ランクが同じであっても、MMRの差、最近のパフォーマンス傾向、クレジットスコアによって、リセット後の状況が異なる場合があります。システムはシーズン35の最終数週間の試合の質も考慮に入れます。

クレジットスコアは表示ランクではなく、マッチングの制限に影響します。スコアが低い(90未満)場合、マッチング待機時間の延長や獲得スターの減少など、厳しいペナルティが課せられます。シーズン36を最高の状態で迎えるために、シーズン35の最後まで高いクレジットスコアを維持しましょう。

リセット後の配置に影響を与える要因

クレジットスコアの影響

クレジットスコアはリセット後のランク自体は変えませんが、対戦体験に劇的な影響を与えます。100〜110のスコアがあれば、すべてのプレイヤーとマッチング可能です。90〜99の場合は、同じようなスコアのプレイヤーと優先的にマッチングされるため、試合の質が低下する可能性があります。

90を下回ると、待機時間の延長、低クレジットプレイヤーとの強制マッチング、スター獲得量の減少といった深刻な制限がかかります。これらはシーズン36まで引き継がれるため、開幕直後の重要なランク上げにおいて大きなハンデとなります。

直近のパフォーマンス指標

システムはシーズン35の最後の50〜100試合を分析し、シーズン36の初期MMRに影響を与えるパフォーマンス傾向を確立します。KDA、オブジェクトへの関与、与ダメージ、勝率などで測定される継続的な改善が見られる場合、初期のマッチングで有利になるようMMRにわずかなボーナスが与えられます。

逆にパフォーマンスが低下している場合は、MMRがマイナス調整され、初期の試合が厳しくなる可能性があります。システムは特にリセット前の2週間の成績を重視します。

放置期間の影響

シーズン35の最終月に長期間プレイしていない場合、MMRの「不確実性」が高まり、シーズン36初期のマッチングに影響します。システムは、プレイヤーのスキルが低下したか、あるいはメタの進化に追いついていない可能性があると判断します。

30日以上のアクティビティがない場合、MMRの判定範囲が広がり、シーズン36の初期試合で幅広いスキル層とマッチングされることになります。これは再調整が終わるまで試合の質が不安定になることを意味します。

最終週も週に数回はランク戦を行い、不確実性によるペナルティを避けましょう。

シーズン35 リセットへの準備

ランク上げに最適なタイミング

2025年3月19日の直前72時間は、チャンスであると同時にリスクも伴います。駆け込みでランクを上げようとするプレイヤーが増えるため、試合の質が低下し、結果が不安定になりがちです。

最適な戦略は、リセットの48時間前までに目標ランクを確保し、最終日は控えめにプレイするか、プレイを控えることです。これにより、荒れた環境を避けつつ実績を確定させることができます。

ミシック栄光や不死の場合、それ以上星を稼いでもリセット後のランクは変わらないため(50星も99星もレジェンド5)、無理に追う必要はありません。

リセット直前のランク戦

最終24時間は、報酬に対してリスクが非常に高くなります。心理的なプレッシャーから、暴言、放置(AFK)、無謀なプレイが増える傾向にあります。ここでのクレジットスコアの低下はシーズン36まで響きます。

ただし、シーズン35の報酬に必要な試合数は3月19日の期限までに完了させてください。ミシックのエモートにはミシック到達が必要であり、BPやチケットの報酬には特定の試合数が必要です。

試合の質が安定している最終週の早い段階で必要な試合を済ませ、その後はランク戦を休止するのが賢明です。

スター保護カード

スター保護カードはシーズン36に持ち越せないため、戦略的に使い切ることが重要です。ランクの境界線にいるプレイヤーは、最終週の挑戦で積極的にカードを使用すべきです。

ただし、星を増やしてもリセット後のランクが変わらない境界(例:ミシック栄光50星から60星への挑戦)では、保護カードを使う価値はありません。

リソース管理

シーズン35のバトルポイントは、リセット前にヒーローのアンロック、エンブレムのアップグレード、スキンなどに使いましょう。ただし、シーズン36の新コンテンツのために、10,000〜20,000 BP程度は残しておくのが理想的です。

ダイヤモンドはシーズンをまたいで保持されます。シーズン35の終盤に蓄積しておき、シーズン36開始時のプロモーションに備えましょう。20ダイヤモンド以上のチャージでもらえる初回チャージ特典のアバター枠などは非常にお得です。

また、3日間に分けてチャージすることで、名前変更カードを50ダイヤモンドで購入できるようになります。少額のチャージでも、キミーのスキン「ハイシ・カデット」を100ダイヤモンドでアンロック可能です。

リセット後のランク上げガイド

開始24時間の戦略

最初の24時間がその後のランク上げの軌道を決定します。開幕直後は血気盛んなプレイヤーが多いため、開始から6〜12時間待ってからランク戦を始めるのがおすすめです。これにより、1つのレジェンドマッチに元ミシック不死プレイヤーが複数入り乱れるような状況を避けることができます。

不慣れなメタのテストではなく、使い慣れた得意ヒーローに集中しましょう。序盤の混乱期には安定性が武器になります。連携が必要なヒーローよりも、単独で試合を動かせる(ソロキャリー)ポテンシャルの高いヒーローを選びましょう。

「2連敗したら休憩する」といった厳格なルールを設け、目先のランクよりも一貫したパフォーマンスによるMMRの維持を優先してください。

シーズン36のヒーロー選択

シーズン36では新ヒーロー「カレア」が登場しますが、ランクでの実用性は最初の1週間の様子を見てから判断しましょう。序盤のメタでは、複数のロールや構成に対応できる汎用性の高いヒーローが有利です。

レーン戦が強く、オブジェクト制御能力の高いヒーローを優先してください。序盤の試合は戦略的なマクロプレイよりも、個人の技術(メカニクス)のぶつかり合いになりがちです。特定のドラフトシナジーを必要とするヒーローは避けましょう。

ドラフトの柔軟性を保つために、少なくとも2つのロールを使いこなせるようにし、実績のあるメタ上位のヒーローに絞ってプレイしましょう。

ソロキュー vs パーティ

開幕初週はスキル分布が圧縮されているため、ソロキューは非常に不安定です。1つの試合に、元ミシック不死、本来のレジェンド級、そして降格してきたエピック級のプレイヤーが混在することがあります。

信頼できる仲間とのパーティプレイは、実力とコミュニケーションを担保できるため、この不安定さを軽減できます。元ミシック栄光プレイヤー3人によるトリオキューは、非常に大きなアドバンテージとなります。

最適なアプローチは、プレイヤーが多いピークタイムにはパーティでプレイし、マッチングに時間がかかるオフピークにはソロでプレイすることです。

ティルト(精神的な乱れ)を避ける

リセット直後の環境はプレッシャーが強く、ティルトを引き起こしがちです。最も多い間違いは、パフォーマンスの質やMMRの構築よりも、表示ランクの数字に固執してしまうことです。

序盤の負けは、個人の実力不足ではなくマッチングの偏りによるものであることが多いと理解しましょう。感情的にならずに受け入れることが大切です。

「3日以内にエピック1に到達する」といった結果目標ではなく、「10試合でKDA 3.0以上を維持する」といったプロセス目標を立てましょう。プロセス目標は自分でコントロール可能であり、長期的な成功に直結します。

シーズン36の報酬とマイルストーン

ランク試合数マイルストーン

シーズン36では、200試合までの報酬構造が用意されています。

モバイル・レジェンド:Bang Bang シーズン36 ランク試合数マイルストーンと報酬インターフェース

  • 20試合: カリード スキン「勇気の象徴」
  • 40試合: 3000 バトルポイント
  • 60試合: デラックス・エピックトレイルカード
  • 80試合: 750 Mチケット
  • 100試合: 20 エンブレムパック
  • 120試合: 7000 BP
  • 160試合: 1500 マジックダスト
  • 200試合: シーズン36限定プロフィールネームカード

自身のプレイスタイルに合わせて目標を立てましょう。ライトユーザー(週3〜4試合)なら50〜60試合、コアユーザー(週10試合以上)なら200試合のネームカードを目指せます。

ティア別報酬

  • 配置戦10試合: シーズン36限定プロフィール背景
  • ミシック10勝: ミシックコイン10枚(クリントのスキン「ドラゴンの顎」交換に40枚必要)
  • ミシック名誉 (25-49星): ルーカス限定プロフィール背景
  • ミシック栄光 (50-99星): スター保護カード
  • ミシック不死 (100星以上): シーズン36限定ローディングボーダー

下位ティアでも、ランクに応じてBP、プレミアムフラグメント、Mチケットが受け取れます。ウォリアーは500 BP、レジェンドは10,000 BPなどです。ミシック到達者には30日間有効なミシックエモートも贈られます。

初回チャージボーナス

  • 20ダイヤモンド以上のチャージ: シーズン36初回チャージ限定アバター枠
  • 3日間の分割チャージ: 名前変更カードが50ダイヤモンド(通常250以上)
  • 任意のチャージ: キミーのスキン「ハイシ・カデット」が100ダイヤモンド

これらのプロモーションは通常、開幕から2週間限定のため、限定アイテムを狙う場合は早めの対応が必要です。

よくある誤解

誤解:全員がエピックに落ちる

これは間違いです。リセットはティアに基づいて行われます。ミシック栄光や不死はレジェンド5にリセットされますが、それより下のティアはグランドマスター、マスター、あるいはエリートまでリセットされます。

エピック帯には中〜上位プレイヤー(レジェンド1〜5、エピック1〜5、ミシック1〜49星)が集中するため、非常に競争が激しくなりますが、全員がエピックになるわけではありません。

誤解:勝率がリセット後のランクを決める

これも間違いです。勝率はMMR(リセット後のマッチングの質)には影響しますが、あらかじめ決められたリセット先のランクを変えることはありません。勝率55%のミシック栄光60星プレイヤーも、勝率65%の同ランクプレイヤーも、リセット先は同じレジェンド5です。

ただし、勝率が高いプレイヤーの方がMMRが高くなる傾向にあるため、シーズン36のランク上げにおいてより優秀な味方とマッチングされやすくなります。

誤解:ダイヤモンドを使えばランク低下を防げる

間違いです。リセットアルゴリズムは表示ランクのみに基づいて一律に適用されます。課金額、スキンの所持数、購入履歴などは一切考慮されません。無課金プレイヤーも重課金プレイヤーも、同じランクであれば同じようにリセットされます。

真実:配置に本当に影響するもの

主に以下の3つの要素です。

  1. 表示ランクティア: 機械的にリセット先のランクを決定します。
  2. 隠しMMR: 開始時点でのマッチングの質に影響します。
  3. クレジットスコア: マッチングの制限やペナルティの有無に影響します。

その他、直近のパフォーマンス傾向やアカウントのアクティビティ、サーバー固有の変数が副次的に影響します。

シーズン35の終盤は、自分でコントロールできる要素に集中しましょう。クレジットスコアを最大に保ち、良好なパフォーマンスを維持し、3月19日までに可能な限り高いランクを確保することが重要です。

よくある質問 (FAQ)

シーズン35のリセットでミシック栄光はどのくらい落ちますか? ミシック栄光(50-99星)とミシック不死(100星以上)は、どちらもレジェンド5(星0)にリセットされます。元の星の数によりますが、8〜20ディビジョン分の降格となります。

ミシック15星の場合、リセット後はどのランクになりますか? ミシック1〜24星はエピック2にリセットされます。シーズン35のランクから約6〜7ディビジョン下のスタートとなります。

シーズン35のリセットは全ランクに平等に適用されますか? いいえ。ウォリアーとエリートは星がゼロになるだけでランクは維持されます。一方でミシック不死は15ディビジョン以上降格してレジェンド5になります。この段階的なアプローチにより、プレイヤー分布が中間ティアに圧縮されます。

リセット後もミシック栄光を維持できますか? いいえ。すべてのミシック栄光および不死プレイヤーは、星の数に関わらずレジェンド5にリセットされます。シーズン36で再びミシックを目指す必要があります。

シーズン35のリセットはどのように計算されますか? 各ランクに決められたリセット先があるティアベースの計算式が用いられます。2025年3月19日のシーズン終了後、2時間のメンテナンス中に一斉に適用されます。

受け取っていないシーズン35の報酬はどうなりますか? BP、プレミアムフラグメント、Mチケット、ティアボーナスなど、未受け取りの報酬はシーズン36開始時にすべて永久に失われます。猶予期間や救済措置はありません。

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