ウォーホース(軍馬)機能概要
2026年11月12日のバージョン3.5.0で導入された「ブラッドファイア・ウォーホース」は、PUBG MOBILEにおける機動力と戦闘のあり方を根本から変える存在です。エンジン音が大きく燃料を必要とする車両とは異なり、この乗り物は10個のリンゴ、または休息によって回復するエネルギーシステムを採用しています。
この2人乗りの馬は、運転手と同乗者が同時に武器を発射することが可能です。岩を飛び越え、川を泳ぎ、車輪付きの車両では進入不可能な地形をも走破します。
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基本メカニクス
速度階層:
- ベース: 40 km/h(エネルギー消費最小)
- 並足(Burrow): 72 km/h(速度と効率のバランス型)
- 最大: 90 km/h(急激に消費、持続時間45〜60秒)
ステータス:
- HP: 1500
- 加速: 0-90 km/hまで3秒
- ジャンプの高さ: 1.5メートル
- 検知範囲: 75メートル(バイクは150メートル)
イベントタイムライン
「ブラッドムーン・アウェイクニング」イベントでは、クリムゾンエネルギーによって通常の馬がブラッドファイア・ウォーホースへと変貌します。ベータ版4.2.1は2025年12月4日に開始。PUBG MOBILE 4.2のフルリリースは2026年1月中旬を予定しています。
利用可能なモード
Erangel Rondo(エランゲル・ロンド)の「プライムウッド・ジェネシス」モード限定です。クラシックモード、アリーナ、その他のマップでは利用できません。スクワッドおよびデュオ構成で機能します。
メタへの影響
軍馬の登場により燃料不足の心配がなくなり、静かな移動によって敵に察知されるリスクが軽減されました。移動しながらの制圧射撃やドライブバイ攻撃が可能な「移動式射撃プラットフォーム」としての役割を果たし、特に従来の車両が足かせとなる最終盤の安全地帯において絶大な威力を発揮します。
軍馬の発見と騎乗
出現場所

Erangel Rondoの主要ゾーン:
- ウルフ・セトルメント(北西): 半径200m以内に2〜3頭
- クリムゾン・キャッスル(中央東): 外壁付近に1〜2頭が確定出現
赤い粒子や地面の変色といった「クリムゾンエネルギー」のエフェクトを探してください。これらのゾーンにいる通常の馬は、3〜5秒で軍馬へと変化します。
騎乗プロセス

- 3メートル以内に近づく(左側から近づくと被弾を抑えられます)
- 1.2秒のアニメーションを完了させる(この間は無防備になります)
- 操作方法は車両と同じです
- ブーストボタンで全力疾走
- オートパイロットで味方の馬に追従
下馬: 0.8秒のアニメーションがあり、一時的に移動が制限されます。馬は5秒間その場に留まるため、素早い再騎乗が可能です。
騎乗の競合
先にインタラクトのアニメーションを開始したプレイヤーが優先されます。Ping値が低い方が有利です。スクワッド内であらかじめ担当を決めておくことで、無用な混乱を避けられます。
移動操作
操作スキーム
モバイル: 左ジョイスティック(移動)、右側(カメラ/照準)、スプリントボタン(バースト速度)、ジャンプ(2秒のクールタイム)
コントローラー: 左スティック(移動)、右スティック(カメラ)、L3(スプリント)、A/Xボタン(ジャンプ)
オートパイロット機能を使えば、スクワッドでの移動時にリーダーに追従する隊列を組むことができます。
エネルギー管理
回復方法:
- リンゴ10個所持:(1個につき20%回復、1.8秒の給餌アニメーション)
- 休息による回復: 8秒以上静止した後、1秒間に5%回復
最適な戦略: 並足とベース速度を交互に使い、最大速度はここぞという時のために温存しましょう。最終盤に入る前にエネルギーを40%以上維持し、遮蔽物で止まっている間にリンゴを与えてください。
地形ナビゲーション
できること:
- 斜面: 最大45度まで登坂可能(速度は低下)
- 水上: 30 km/hで泳ぐことが可能(命中精度20%低下)
- ジャンプ: 1.5mの障害物をクリア(1ジャンプにつきエネルギー8%消費)
- 下り坂: 速度が15%アップ
制限事項:
- 垂直な壁は登れません
- 5メートル以上の高さから落ちると落下ダメージが発生
- 氷上や泥地では操作性が低下
騎乗戦闘
武器の互換性
完全互換(通常の精度):
- AR(アサルトライフル): M416, AKM, SCAR-L, M16A4, Groza
- SMG(サブマシンガン): UMP45, Vector, Uzi
- ハンドガン: 全種類
- 投擲武器: 射程距離が短縮
制限あり(精度低下):
- DMR(マークスマンライフル): Mini14, SKS, SLR(-25%)
- スナイパーライフル: Kar98k, M24, AWM(-40%)
- ショットガン: 拡散率が増加
使用不可:
- 伏せ状態が必要なボルトアクション
- 設置型武器(MG3、バイポッド使用時のM249)
戦闘メカニクス
照準の調整:
- 水平方向の揺れ: ±3°(リズムがあり予測可能)
- 反動の増加: 垂直・水平ともに+15%
- ADS(サイト覗き込み): 移動速度-30%
- 腰撃ち: 速度低下なし、近距離(20m未満)のみ推奨
推奨武器:
- M416: 反動のバランスが良く、30発の装弾数(垂直フォアグリップ+コンペンセイター推奨)
- Vector: 高い連射速度と最小限の水平反動(拡張マガジン必須)
- UMP45: 1発あたりのダメージに優れ、バースト射撃の制御が容易
リロードと切り替え:
- リロード中は操縦不能になります(馬は慣性で進みます)
- 武器の切り替え:地上より0.3秒遅くなります
- 同乗者:運転手が操縦している間、リロードを中断されることなく行えます
軍馬 vs 車両

速度比較
最大速度ランキング:
- バイク: 105 km/h(舗装路)、85 km/h(オフロード)
- スポーツカー: 100 km/h(舗装路)、60 km/h(オフロード)
- ブラッドファイア・ウォーホース: 90 km/h(全地形共通)
- バギー: 90 km/h(舗装路)、75 km/h(オフロード)
- UAZ: 85 km/h(舗装路)、70 km/h(オフロード)
軍馬はあらゆる地形で安定して90 km/hを維持できます。車両はオフロードで20〜40%の速度低下が発生します。
騒音と検知
軍馬の騒音はエンジン車両より60%抑えられています。検知範囲は75mで、バイクの150m以上と比較して半分です。自然な足音は環境音に紛れやすく、方向を特定するのが難しくなっています。
耐久性
HP比較:
- 装甲車両: 2200 HP
- ブラッドファイア・ウォーホース: 1500 HP
- バイク: 1200 HP
破壊にはARの弾丸が50〜60発必要です。騎乗者の上半身、頭、脚は露出しており、胴体のみが部分的にカバーされます。
爆発ダメージ:
- 破片手榴弾: 600ダメージ(HPの40%)
- 火炎瓶: 120ダメージ/秒
- グレネードランチャー: 800ダメージ(HPの53%)
持続可能性
10個のリンゴで、速度を混ぜながら8〜10分間の移動が可能です。休息による回復を利用すれば、時間に余裕がある限り無限に走り続けることができます。燃料不足の心配はありませんが、エネルギー残量を常に監視する必要があります。
体力とダメージシステム
ダメージ源
弾丸:
- 5.56mm: 基本ダメージ
- 7.62mm: ダメージ+15%
- .300 Magnum: 1ヒットにつき200以上
爆発物:
- 手榴弾(直撃): 600ダメージ
- 火炎瓶(毎秒): 120ダメージ
- 車両の爆発: 400〜1000ダメージ
落下ダメージ:
- 5-8m: 馬に200-400、騎乗者に20-40ダメージ
- 10m以上: 馬は死亡、騎乗者も深刻なダメージ
プレイヤーの保護
騎乗中のプレイヤーは、馬の体が遮蔽物となり胴体へのダメージが30%軽減されます。ただし、頭、腕、脚は完全に露出しています。地上にいる敵は、胴体にダメージを与える前に馬のHPを削る必要がありますが、高所にいる敵からはこの保護を完全に無視して撃たれます。
同乗者席は運転席よりも保護性能が高くなっています(運転手の方が前方にあり露出が多いため)。同乗者は射撃中にしゃがむことができ、被弾面積を15%抑えられます。
馬の死亡
馬が破壊されると強制的に下馬させられ、1.2秒のリカバリー時間(射撃やアイテム使用不可)が発生します。車両のような残骸の遮蔽物は残りません。死亡した馬を蘇生したり修理したりすることはできません。
高度な戦術
序盤
ウルフ・セトルメントやクリムゾン・キャッスルに降り、すぐに馬を確保しましょう。3分間で4〜5箇所の集落を回る円形のルーティングで効率よく漁ります。2人乗りの場合、運転手は操縦に専念し、同乗者は敵や物資を索敵します。
中盤
早めに移動するチームを避けるため、遅めのローテーションを心がけましょう。川や谷は隠密ルートとして最適です。接敵前に、建物から100m離れた位置で周囲を回り偵察を行います。騒音が小さいため、建物にかなり近づくまで気づかれません。
最終盤
- 開けた場所: 近接戦闘を強いられるまで機動力を維持し、常に位置を変えてクロスファイアを避けます。
- 建物が多い場所: 早めに下馬して建物の遮蔽物を利用し、馬は緊急脱出用にキープしておきます。
スクワッドの連携
複数頭でのフォーメーション:
- 先頭の馬が囮となって射線を引きつける
- 側面から別の馬が垂直な角度で攻撃を仕掛ける
- タイミングを合わせた一斉下馬で、多角的なプッシュを行う
メインの指示役、側面攻撃のタイミング、下馬の合図をあらかじめ決めておきましょう。
対抗策(カウンター戦略)
推奨武器
- DMR: SKSやSLRなら8〜10発で馬を破壊可能
- スナイパー: 頭部へのワンショットキルなら、馬のHPを無視して騎乗者を倒せます
- 大容量オート武器: M249、Groza、AKMで一気にHPを削ります(騎乗者ではなく馬を狙うのがコツです)
ポジショニング
2階の窓、屋上、丘の上などの高所を確保すれば、馬の体を無視して騎乗者を直接狙えます。建物の角を利用した「撃って隠れる」サイクルも有効です。狭い通路に誘い込めば、移動経路が予測しやすくなり、集中砲火を浴びせられます。
音の聞き分け
4拍子の蹄の音は75m先から聞こえます。速度が上がると音も激しくなります。方向を正確に特定するために、高品質なヘッドホンの使用を推奨します。
トラップ
- 火炎瓶: エリアを封鎖して下馬やルート変更を強制させます
- 手榴弾: 600ダメージで馬を即座に破壊できる可能性があります
- スモーク: 視線を遮り、移動射撃の利点を無効化します
よくある間違いとプロのヒント
間違い:保護性能を過信する
軍馬は装甲車ではありません。特に高所からの射撃に対しては無防備です。戦闘地帯で静止するのは厳禁です。常に進行方向を変え続けることが不可欠です。
間違い:最終盤まで馬に頼りすぎる
直径50m未満の最終サークルでは、馬の大きさと足音が逆に仇となります。残り3つ目くらいのサークルで下馬し、徒歩での戦闘に備えて最適なポジションを確保しましょう。
プロのヒント:アニメーションキャンセル
ジャンプ中に下馬ボタンを押すと、空中で下馬できます。これによりリカバリー時間を0.3秒短縮できます。まずはトレーニングモードで練習しましょう。
専門家の知見:最適な射程
騎乗戦闘が最も効果的なのは30〜50mです。これより近いと敵のショットガンやSMGの餌食になり、50mを超えるとこちらの命中精度が低下します。速度調整を駆使して、この距離を保つようにしましょう。
メタへの影響
現在のメタの変化
チームは序盤の馬の確保を最優先しています。武器選択も、スナイパー重視から移動射撃に適した構成(M416、UMP45)へとシフトしています。騎馬による側面攻撃の可能性があるため、一箇所に留まる防衛はリスクが高まっています。
大会での使用状況
プロチームは、偵察やハラスメント(嫌がらせ)のために専用の騎馬スペシャリストを配置しています。「運転手+射撃手」のペアが戦闘効率を最大化します。現在のメタでは、中盤の移動に馬を使い、最終盤は下馬して戦うのが主流です。
ランク上げ戦略
早めに馬を確保し、効率よく漁り、サークルの端に陣取ります。機動力は必要な移動のみに使い、無用な戦闘は避けましょう。この保守的なアプローチが生存レートを最大化します。ソロプレイヤーにとっても、高い偵察能力は大きな武器になります。
今後のアップデート
ベータ版4.2.1(2025年12月4日)では、エネルギー消費のバランス調整や出現率の調整が示唆されています。コミュニティのフィードバックにより、HPが増加する可能性もあります。2026年1月中旬のフルリリース4.2では、他のマップやモードへの拡大も期待されています。
よくある質問(FAQ)
軍馬はどこで見つけて、どうやって乗るのですか?
Erangel Rondoの「プライムウッド・ジェネシス」モードで、ウルフ・セトルメントやクリムゾン・キャッスルに出現します。3m以内に近づき、1.2秒のアニメーションで騎乗します。これらの場所にあるクリムゾンエネルギーに触れることで、通常の馬が軍馬に変化します。
騎乗中に使える武器は何ですか?
AR、SMG、ハンドガン、投擲武器は通常通り使用可能です。DMRやスナイパーは精度が25〜40%低下します。M416、Vector、UMP45が騎乗戦闘には最適です。
軍馬は車両より速いですか?
最大速度は90 km/hで、バイク(105 km/h)よりは遅いです。しかし、あらゆる地形で速度を維持できるのが強みです。車両はオフロードで20〜40%減速するため、不整地では馬の方が信頼できます。
軍馬は破壊されますか?
はい。HPは1500で、ARの弾丸50〜60発、または手榴弾1発(600ダメージ)で破壊されます。破壊されると強制的に下馬させられ、1.2秒間無防備になります。
エネルギーが切れるとどうなりますか?
ベース速度の40 km/hまで低下しますが、動けなくなることはありません。リンゴ(1個で20%回復、10個所持)を与えるか、8秒以上休ませる(毎秒5%回復)ことで回復します。
軍馬に乗った敵にはどう対処すればいいですか?
高所から騎乗者を狙う、DMRやスナイパーで大ダメージを与える、火炎瓶で下馬を強いるといった方法が有効です。馬を集中攻撃し、下馬アニメーション中の隙を突きましよう。75m手前から聞こえる足音に注意してください。
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