PUBG Mobile 3.6 グライダー最新情報
アップデート3.6(2026年1月15日〜3月5日)では、ゲームチェンジャーとなる移動手段として「モーターグライダー」が追加されました。この空中輸送手段を使えば、山、川、そして激戦区を飛び越え、地形の障害物を完全に無視して地点間をダイレクトに移動できます。
テクニカルスペック:
- 耐久値(HP):1000
- 最高速度:110 km/h
- タイヤ:破壊不可
- 離陸必要速度:65 km/h
- 燃料:飛行前に給油が必要(5〜10秒)
時速110kmなら、1000メートルの距離をわずか33秒で移動可能です。これは地形に左右される地上車両よりも圧倒的に高速です。燃料満タンの状態では、2〜3分間の連続飛行が可能です。シーズンパスのコンテンツや限定車両スキンを手に入れるなら、BitTopupでPUBG Mobile UCチャージを利用して、装備を強化しましょう。
他の移動アイテムとの主な違い
パラシュート、ジップライン、ケーブルカーなどのルートが固定されているものとは異なり、グライダーは飛行中にルートをダイナミックに調整できます。安全地帯の変化や敵の位置、迫りくる脅威にリアルタイムで対応しながら、自由にナビゲーションをコントロールできるのが強みです。
重要な特徴:
- 検知範囲内に入ると敵のミニマップに表示される
- コックピットが露出しているため、パイロットは直接射撃を受けやすい
- タイヤが破壊不可なため、パンクさせて足を止める戦術が通用しない
- 地上に降りたグライダーは、一時的な遮蔽物として利用できる
なぜグライダーが移動(ローテーション)のメタを変えるのか
従来の戦略では、早い段階での車両確保と安全地帯へのポジショニングが優先されてきました。しかし、グライダーの登場により、物資の豊富な場所でギリギリまで漁ってから遅れて移動するという戦略が可能になります。スクワッドは激戦区でじっくり装備を整えた後、グライダーを展開して一気に安全地帯へ突入できるのです。
また、垂直方向の機動力により、新たな高所の確保が可能になります。徒歩では長い時間をかけて登る必要がある場所も、グライダーで着陸すれば一瞬でアクセスできます。競技シーンのようなハイレベルな戦いでは、地上を移動する敵よりも早く、高台の最終アンチを確保できるチームが有利になります。守る側も、地上だけでなく空からの脅威を同時に警戒しなければなりません。
グライダー出現ポイント完全マップ

Erangel(エランゲル)& Miramar(ミラマー)の出現システム:
- 候補地は40箇所、1マッチにつき10機のグライダーが出現
- 各地点の出現確率は0.25(25%)
- 例外:100%出現する固定ロケーションが10箇所存在
Vikendi(ヴィケンディ)、Taego(テゴ)、Rondo(ロンド)、Deston(デストン):
- それぞれ10箇所の確定出現ポイントあり
- 出現率は100%
- 確実な移動計画を立てることが可能
北部エリア(優先度:高)
Stalber(スタルベル): 倉庫群の近くにあり、街の中心部に降りたチームが素早くアクセスできます。
Kameshki(カメシキ): 南側の出口付近に位置し、パルスが外れた際の脱出を容易にします。
Quarry(クォーリー): 西側の縁に出現し、高低差を活かせるのが利点です。下り坂を利用して加速すれば、離陸に必要な時速65kmに素早く到達できます。Severny(セベルニー)やYasnaya(ヤスナヤ)から来たチームが中盤によく争奪戦を繰り広げます。
中央「フローズンキングダム」周辺の出現ポイント
Pochinki(ポチンキ): 東側のアパート付近に出現。交通量の多いこのエリアから、あらゆる方向への移動を可能にします。
Rozhok(ロゾック): 街と集落の間に位置し、複数の角度からアクセス可能です。
School(スクール): 南側の野原に出現。激戦区のためリスクは高いですが、初動の戦闘に勝てば大きな機動力の恩恵を得られます。
南部エリアおよび沿岸部
Primorsk(プリモルスク): 倉庫街に出現。沿岸の街から内陸への移動をスムーズにします。
Military Base(ミリタリーベース): 主要な建物付近と南側の橋の近くに出現。検問所となる橋の通行と、空からのアクセスの両方をコントロールできます。
橋付近の出現ポイント: 戦略的な検問ポイントを制圧するための重要な位置です。
穴場の低競争スポット
Mylta - Mylta Power間: ランドマークの中間地点に出現するため、序盤に争いになることは稀です。
農場(Farm)周辺の集落: 孤立した倉庫付近に出現。生存重視のチームにとって、比較的安全に確保できる場所です。
これらの周辺スポットは、中盤まで残っていることがよくあります。BitTopupでPUBG UCを安く購入して、戦略的な出現場所を強調するプレミアムマップマーカーを手に入れましょう。
出現場所の特定と確保の方法
見た目の特徴: プロペラと翼の構造が特徴的な航空機モデルです。離陸に十分なスペースがある開けた場所に現れます。建物が密集している場所や深い森の中は避けましょう。

マップアイコン: マップ上のグライダーアイコンは「出現する可能性がある場所」を示しており、必ずそこにあるとは限りません。優先度の高い場所を覚えておき、マップを確認する時間を短縮しましょう。
ミニマップでの検知: 範囲内にグライダーがある場合、車両アイコンとして表示されます。ただし、かなり近づかないと表示されないため、あらかじめ出現ポイントを把握してルートを計画しておく方が効率的です。
初動で確保するための降下タイミング
出現ポイントの真上ではなく、少し離れた場所に降りるのがコツです。まずは武器を確保しましょう。丸腰のパイロットは格好の標的です。
最適な降下戦略:
- 近くの建物に着地する
- 30〜45秒で最低限の武器を拾う(クイックルート)
- グライダーの出現ポイントへ移動する
エランゲルやミラマー(出現率25%)では、降下地点の近くに2〜3箇所の候補地を想定しておきましょう。ヴィケンディなどの確定マップでは、1箇所に絞って確実に狙いに行くことができます。
激戦区 vs 安全な出現ポイント
高トラフィックエリア(ポチンキ、スクール、ミリベ):
- 複数のチームが集まる
- 序盤からキルを狙うアグレッシブなプレイヤー向け
- 確保する前に脱落するリスクが高い
安全な周辺スポット:
- リスクが低く、初動の移動距離は長くなる
- 敵との遭遇が最小限
- 序盤の戦闘を避け、中盤のポジション取りを確実にする戦略
最適な移動(ローテーション)戦略
序盤:漁りからグライダーへの流れ
物資の豊富な場所で漁る時間を延ばしましょう。パルスを気にしつつ建物を徹底的に探索し、移動が必要になったらグライダーで一気に安全地帯へ向かいます。
理想的な流れ: パルスが閉じる60〜90秒前まで漁り、最寄りの出現ポイントへ移動。これにより、予期せぬ戦闘やグライダーがなかった場合の予備時間を確保できます。
中盤:安全地帯への遷移
第2〜第4フェーズが、グライダーの価値が最も高まる時間帯です。時速110kmなら2000メートル以上の距離を2分以内で移動でき、中盤の移動要件をほぼすべてカバーできます。
ベストプラクティス: 安全地帯の端から中央に向かって離陸し、高度を稼いでから滑空します。これにより、燃料消費を抑えつつ広範囲をカバーできます。
終盤:空か地上か
第5フェーズ以降は、安全地帯が狭まりプレイヤー密度が高くなるため、グライダーの有効性は低下します。空中で目立つことは致命的なリスクになりかねません。
終盤でグライダーを使うべき場面:
- パルスダメージが痛く、即座に移動が必要なとき
- 敵に囲まれ、地上からの脱出ルートがないとき
- スクワッドが壊滅し、緊急でポジションを変える必要があるとき
すでに有利なポジションにいる場合は、地上移動の方が優れています。グライダーの音と視認性は、周囲のすべての敵に自分の位置を知らせてしまうからです。
緊急事態と脱出
緊急事態が起きる前に、現在地近くのグライダー出現ポイントを把握しておきましょう。緊急移動を余儀なくされた場合は、1人が援護射撃を行い、他のメンバーがグライダーへ走ります。5〜10秒の給油時間にはスモークグレネードを活用してください。
グライダー vs 地上車両の比較

速度と効率
時速110kmのグライダーは直線移動が可能です。2000メートルの直線飛行は約65秒で完了します。一方、地上車両は道路や地形を考慮すると2500〜3000メートル走る必要があり、90〜120秒かかります。
エランゲルやミラマーでは車両の方が頻繁に見つかりますが、他のマップでは確定出現ポイントがあるため、グライダーの方が計画的に利用できます。
騒音と検知リスク
グライダーのエンジン音は300メートル以上先まで聞こえます。地上車両は建物、丘、森などの地形で音が遮られやすいという利点があります。
視認性についても地上車両が有利です。高度100メートル以上を飛ぶグライダーは空を背景に浮き上がり、遠くからでも丸見えです。地上車両は地形に紛れることができます。
地形への適応力
「フローズンキングダム」のような山岳地帯では、車両での移動は困難です。急斜面、凍結路面、狭い峠道などは遠回りを強いられますが、グライダーならすべて飛び越えられます。
渡河: グライダーなら数秒で川を渡れるため、橋の検問や足の遅いボートを使う必要がありません。
状況別の使い分け
グライダーを使うべき時:
- 川を渡る時
- 山を越える時
- 目的地が明確な長距離移動
- 地上で包囲された時の脱出
車両を使うべき時:
- 安全地帯内での細かい移動
- 終盤のフェーズ
- 隠密性を優先する時
- スクワッド全員で移動する時
高度な飛行テクニック
距離と高度を最大化する
高度は滑空距離に直結します。エンジンを切った状態でも、高度100メートルにつき約800〜1000メートルの滑空が可能です。
理想的な飛行プロファイル: 最初に高度200〜300メートルまで上昇し、その後水平飛行に移ります。これにより、視認されるリスクと移動距離のバランスを取ります。敵の密度に応じて、過疎地では高く、激戦区では低く飛びましょう。
精密な着陸
着陸時は時速60〜80kmまで落とすとコントロールしやすくなります。着地の10〜15秒前には着陸地点を特定しましょう。
高所への着陸: 急角度で降下することで、行き過ぎを防げます。早めにエンジンを切り、慣性だけでアプローチすると、着陸時の音を抑えられます。
射撃を受けた際の回避行動
蛇行運転(2〜3秒おきに左右にターン)を行いましょう。さらに高度も上下させることで、敵にとって予測しにくい動きになります。
耐久値1000は、アサルトライフルの弾15〜20発程度に耐えられます。車両の耐久値を常にチェックし、300以下になったら緊急着陸の準備をしてください。空中爆発するよりは、強引にでも着地した方が生存率は上がります。
スクワッドの連携
複数のグライダーで移動する場合は、離陸を5〜10秒ずらすことで衝突を防ぎ、着陸地点も50〜100メートルほど分散させることができます。離陸前に着陸ゾーンを決めておきましょう。
先頭のパイロットは、敵の位置や射撃、代替の着陸地点などの情報を報告します。後続のメンバーは、その偵察情報に基づいてルートを調整します。
よくある間違いと注意点
誤解:グライダーはリスポーンする
グライダーはマッチ中にリスポーンしません。一度誰かが乗っていくか破壊されると、その出現ポイントは空のままです。敵に使わせたくない場合は、放置されているグライダーを破壊しておくのも一つの戦略です。
高く飛びすぎる
400メートル以上の過度な高度は、目立つだけでメリットはあまりありません。ほとんどの戦闘は高度200メートル以下で発生します。高度150〜250メートルが、距離、速度、脆弱性のバランスが最も取れた高さです。
着陸地点の選択ミス
遮蔽物のない平原に着陸すると、降りる際の2〜3秒間に無防備になります。必ず岩、建物、または地形の起伏がある場所の近くに着陸しましょう。
また、ソロで敵のど真ん中に着陸するのは避けましょう。50〜100メートル離れた場所に着陸し、武器を構えて徒歩で近づくのが鉄則です。
タイミングの失敗
第6フェーズ以降の終盤での使用は、敵が密集しているため成功率は極めて低いです。リスクとリターンを考えると、地上移動の方が圧倒的に有利です。
すでに良いポジションにいるなら、わざわざグライダーに乗る必要はありません。移動は「楽しみ」のためではなく、あくまで「戦略的必要性」があるときだけ行いましょう。
対抗策:グライダーへの対処法
接近するグライダーの見つけ方
音での検知: エンジン音は300メートル以上届くため、15〜20秒前には気づけます。プロペラの高い音は、地上車両の重低音とは明らかに異なります。
目視でのスキャン: 空を注視しましょう。スクワッドのうち1人を対空警戒担当にするのが理想的です。グライダーは空を背景に小さな黒い点として見えます。
最適な武器とポジション
アサルトライフル(AR)やDMRが最も効果的です。耐久値1000を削るには、5.56mm弾なら15〜20発、7.62mm弾なら12〜15発ほど必要です。速度と距離を考慮して偏差射撃を行いましょう。
屋上、丘の上、多層階の建物など、高い位置に陣取ると射角が確保しやすく、絶好の対空プラットフォームになります。
着陸地点の予測
グライダーの軌道を見れば、着陸の10〜15秒前には意図がわかります。先回りして待ち伏せしましょう。予測地点の近くの遮蔽物に移動し、グレネードを準備して、クロスファイア(十字砲火)を形成します。
狙われやすい場所:安全地帯中心付近の集落、高台、遮蔽物の多いエリア。接近音が聞こえたら、これらの場所を警戒してください。
天候と環境の影響
吹雪の影響
視界が100〜150メートルに制限されるため、接近に気づかれにくくなります。近距離以外では目視がほぼ不可能になるため、強気な移動が可能になります。
風の音でエンジン音が紛れ、検知距離が300メートルから150〜200メートル程度に短縮されます。嵐を利用して、リスクの高い移動を完遂しましょう。
風の影響
向かい風は速度を低下させ、燃料消費を増やします。追い風は速度を上げ、航続距離を延ばしてくれます。横風を受ける場合は、常に進路を補正する必要があります。
離陸前に旗、煙、環境エフェクトで風向きを確認しましょう。可能な限り追い風を利用できるルートを計画してください。
視界不良の課題
霧や雨は視界を奪い、ナビゲーションや着陸を困難にします。マップの向きとコンパスの数値を頼りにしましょう。着陸は慎重に行い、早めに減速して、予期せぬ敵の出現に備えてください。
トッププレイヤーによるプロのコツ
征服者レベルの戦術
グライダーをアグレッシブな「漁夫の利」狙いに使いましょう。遠くで戦闘の音が聞こえたら出撃し、戦闘が終わった直後、敵が回復や漁りを行っているタイミングで到着するように調整します。
役割分担: 1人がグライダーで先行偵察を行い、目的地の安全を確認して着陸。残りのメンバーは地上車両で、確保されたポジションへ合流するという戦術も有効です。
トーナメントでの出現場所優先順位
ヴィケンディ、テゴ、ロンド、デストンの確定出現ポイントを暗記しましょう。運(RNG)に左右されず機動力を確保できるよう、降下戦略に組み込みます。
エランゲルやミラマーでは、3〜4箇所の候補地を把握し、順次チェックしていきます。使わないグライダーは破壊して、敵の移動手段を奪うことも忘れません。
ランク上げ戦略
キルよりも生存と順位を優先しましょう。グライダーを使って地上検問を避け、安全に移動します。早めに安全地帯の中心に入り、最強のポジションを確保してください。
順位ポイントはトップ10に入ると大きく伸びます。不利な状況に陥った際、グライダーは脱出の切り札になります。戦術的撤退によってスクワッドを維持し、最終的な順位を上げましょう。
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シーズンパスとスキンのためにUCを購入
アップデート3.6では、シーズンパスや直接購入を通じて期間限定のグライダースキンが登場します。BitTopupの合理化されたプロセスなら、数分でUCが届き、すぐにスキンを手に入れることができます。
プレミアムパスにはUCの投資が必要ですが、無料枠よりもはるかに多くの報酬が得られます。欲しい報酬を計算し、適切な量のUCを購入しましょう。
お得なUCパッケージ
予算に合わせて選べる複数のパッケージが用意されています。大きなパッケージほど、UCあたりの単価がお得になります。シーズンパス、スキン、クレートの鍵など、予定している購入内容に合わせて最適なサイズを選びましょう。
ボーナスUCが付与されるキャンペーン期間もチェックしてください。キャンペーンに合わせてまとめ買いすることで、価値を最大化できます。
安全で迅速なチャージプロセス
暗号化された決済処理と、認証済みのカウントへの配送により、5〜15分以内に完了します。地域の好みに合わせた多様な支払い方法に対応しており、カスタマーサービスも充実しているため、取引に関する質問や技術的な問題もすぐに解決できます。
よくある質問(FAQ)
3.6のグライダー出現ポイントはどこですか?
エランゲル/ミラマー:候補地40箇所のうち10箇所に25%の確率で出現し、さらに10箇所の確定ポイントがあります。ヴィケンディ、テゴ、ロンド、デストン:各マップに10箇所の確定ポイント(出現率100%)があります。主に主要な街や戦略的な移動ルート付近に集中しています。
3.6でのグライダーの使い方は?
地上での加速、または下り坂を利用して時速65kmまで加速すると離陸できます。飛行前に給油が必要です。最高速度は110km/h、耐久値は1000で、タイヤは破壊されません。燃料が切れるか着陸するまで、自由に空中を移動できます。
グライダーを使った最強の移動戦略は?
序盤:物資を十分に漁り、グライダーで素早く安全地帯へ。中盤:検問を避け、安全地帯の中心や高台へダイレクトに移動。終盤:緊急時のみ使用。目立つため、基本的には地上移動に切り替えるのが無難です。
グライダーは車両より優れていますか?
状況によります。川や山を越える時、長距離移動、包囲網からの脱出にはグライダーが最適です。一方、安全地帯内での細かい移動、終盤の隠密行動、スクワッド全員での移動には地上車両が適しています。
敵のグライダーへの対策は?
エンジン音が聞こえたら15〜20秒の猶予があります。空をスキャンし、ARやDMRで偏差射撃を行いましょう。耐久値1000を削るには15〜20発必要です。降下ルートから着陸地点を予測し、先回りして待ち伏せするのが効果的です。
最大飛行距離は?
高度と燃料によります。高度100メートルにつき約800〜1000メートルの滑空が可能です。高度200〜300メートルから燃料満タンで飛行すれば、2000〜3000メートルはカバーできます。燃料は連続飛行で2〜3分持ちます。


















