ZZZ 2.6 Aria & Sunna Guide: Complete Kit Analysis + Farming

Zenless Zone Zero Version 2.6 Angels of Delusion launches February 6, 2026, introducing S-Rank Ether Anomaly DPS Aria and Physical Support Sunna in Phase 1, followed by Physical Stunner Nangong Yu in Phase 2. This guide covers complete kit mechanics, optimal teams, Drive Disc builds, and pre-patch farming priorities.

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/20

ZZZ 2.6 概要:アップデート内容まとめ

Ver.2.6は2026年2月6日午前11:00(UTC+8)にリリースされ、3月25日までの42日間にわたって開催されます。新勢力「虚妄の天使」から、戦闘や零号ホロウの攻略において独自のメカニクスを持つ3名のS級エージェントが登場します。

第1期(2月6日~27日):スンナ(物理/支援)とアリア(エーテル/異常)のダブルピックアップ 第2期(2月27日~3月25日):南宮宇(ナングン・ユ:物理/撃破、武器はメイス/フレイル)

ガチャの天井仕様:90連でS級確定(実質的な天井は75~80連)。S級の基礎排出率は0.6%で、50/50のすり抜けシステムを採用。限定S級エージェントを確実に獲得するには、最大28,800ポリクローム(180連 × 160)が必要です。

無課金でのポリクローム収入:デイリー任務(60個/日)やイベントを通じて、1サイクルあたり8,000~12,000個獲得可能です。確実にキャラクターを引き当てたい場合は、ゼンレスゾーンゼロのチャージをBitTopupで利用するのがおすすめです。競争力のある価格と即時納品が魅力です。

スタミナ(バッテリー)の上限は240です。キャラクター1人をレベル60まで昇格させるには800,000ディニー、さらにスキルを最大まで強化するには2,505,000~2,905,000ディニーが必要になります。

アリアの性能分析

アリアは、正確なコンボによって恩恵を受ける「ライトスティック」メカニクスを持つ、S級のエーテル属性・異常アタッカーです。モチーフ音動機:基礎攻撃力 713-713.8、異常マスタリー 30%。

ライトスティックとチャージ攻撃のメカニクス

アリアのライトスティックとチャージ攻撃のメカニクスに関するゼンレスゾーンゼロのスクリーンショット

  • 通常攻撃の4段目で「ライトスティック」を1本生成
  • チャージ攻撃でライトスティックを吸収し、レベルを上昇させる
  • 吸収したスティック1本につき:デシベル値+20、与ダメージ+10%(最大2スタック)、異常蓄積効率+15%
  • レベル3のチャージで「アブルーム」が発動:異常精通10ポイントにつき、エーテル属性の状態異常ダメージが6.2~7.7%上昇(継続時間20秒)

強化特殊スキルと終結スキル

  • 強化特殊スキル:即座にライトスティックを3本生成し、「エーテルヴェール:アイドル」を付与(チーム全体の攻撃力+50、30秒間)
  • 終結スキル:15~30秒間の強化状態に突入(凸数に依存)、ライトスティックのレベルを最大に維持
  • コアパッシブ:エーテル属性の状態異常蓄積耐性を10~20%無視、会心率+40%、会心ダメージ+30~50%

スキル優先度

  1. 通常攻撃(ライトスティック生成を最大化)
  2. チャージ攻撃(アブルームによるダメージ)
  3. 終結スキル
  4. パッシブスキル

スキル最大強化に必要な素材:

  • 基礎エーテルチップ ×25、上級 ×75、特級 ×250
  • ハムスターケージの証 ×5
  • 混濁した結晶体 ×9
  • 高次元データ:落下する拳/棘の汚染核 ×60
  • 2,905,000 ディニー

スンナの性能分析

スンナは、「魅了」マークと「フィーバー」状態のメカニクスを持つ、S級の物理属性・支援エージェントです。モチーフ音動機「思考の歌」:基礎攻撃力 713、エネルギー自動回復 60%。

魅了マークシステム

  • マークが爆発すると、攻撃力の210~500%の属性ダメージを与える(継続時間12秒)
  • 状態異常にかかっている敵に対しては確定会心となり、会心ダメージが+50~100%される
  • 異常編成と相性が良く、連携して瞬間火力を出すのに適している

フィーバー状態のバフ

  • 攻撃力アップ:初期攻撃力の30%分(上限1000)
  • エーテルヴェール:アイドル(チーム全体の攻撃力+50、30秒間)
  • ブレイク弱体倍率 +30%(40秒間)
  • 「思考の歌」装備時の強化特殊スキル:物理属性ダメージ+12.5%(最大2スタック、40秒間)
  • 2スタック時:チームメンバーの攻撃力+10~12.5%、待機中のキャラクターのエネルギー自動回復+0.3~0.6/秒

心の形(凸効果)

  • 1凸:魅了マークの爆発ごとに敵の防御力-5%(最大3スタック、15秒間)
  • 6凸:「ビッグバン」により、初期攻撃力1ポイントにつき会心ダメージが0.01~0.02%上昇(上限60~100%、8秒間)

スキル優先度

  1. 特殊スキル(魅了によるダメージ)
  2. 終結スキル(フィーバーの稼働率)
  3. 通常攻撃
  4. パッシブスキル

アリア vs スンナ:引くべきなのはどっち?

ゼンレスゾーンゼロ 2.6におけるアリアとスンナのキャラクター比較

アリア:

  • 出場時間が長いメインアタッカー
  • エーテル弱点のボスに対して非常に高い単体火力を発揮
  • 精密な異常マスタリーと会心系のサブステータスが要求される
  • こんな人におすすめ: エーテル属性の異常アタッカーが不足している、コンボアクションを楽しみたい、強力なサポーターを既に持っている

スンナ:

  • チーム全体を強化するクイックスワップ型のサポーター
  • 汎用性が高く、物理・異常・混合編成など幅広く活躍
  • エネルギー自動回復を重視したビルドで扱いやすい
  • こんな人におすすめ: 万能なサポーターが欲しい、クイックスワップ編成が好き、物理アタッカーを強化したい

結論: ほとんどのプレイヤーにとって、長期的な資産価値が高いのはスンナです。

アリアのおすすめ編成

ハイパーキャリー編成

アリア + ビリー + スンナ 多ウェーブのコンテンツ向けのトリプルアタッカー編成。ビリーで雑魚を処理し、アリアでエリート敵に集中します。

アリア + アンビー + ニコル アンビーのブレイクとニコルのデバフによる安定した編成。コンボを練習するのに最適です。

アリア + アントン + スンナ 異常シナジーを最大化する編成。感電とエーテル属性の状態異常を発生させつつ、魅了マークを爆発させます。

無課金向け編成

アリア + ニコル + アンビー A級サポーターでも十分に機能します。ドライバディスクの厳選が重要になります。

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スンナのおすすめ編成

物理ハイパーキャリー

葉霜光(イェ・シュングァン) + スンナ + 趙(ジャオ) フィーバーバフで葉霜光を大幅に強化。物理弱点の式輿防衛で圧倒的な力を発揮します。

葉霜光 + スンナ + ダイリン 高侵蝕の零号ホロウにおいて、火力を少し削って生存能力を高めた編成です。

ダブルアタッカー・クイックスワップ

スンナの12秒間持続する魅了マークにより、1人目のアタッカーがマークを付与し、2人目のアタッカーがバースト中にそれを爆発させることが可能です。フィーバーバフが両方のアタッカーに乗るため、火力の空白時間がなくなります。

零号ホロウ 待機キャラクターガイド

待機中のキャラクターによるアシストは、回避や強化特殊スキル、状態異常の付与などの条件を満たすと自動的に発動します。ダメージは待機キャラクターのステータスや、侵蝕・レゾニウムのボーナスに応じてスケールします。

おすすめ待機キャラクター TOP5

  1. スンナ - 出場せずともエネルギー自動回復バフと魅了マークを付与可能
  2. ニコル - 持続的な防御力ダウン
  3. アンビー - クイックスワップによるブレイク値の蓄積
  4. リナ - 継続的なバフ提供
  5. ルーシー - 侵蝕に応じた持続ダメージのスケール

侵蝕耐性

デバフの蓄積を防ぐため、3~4秒ごとにキャラクターを交代させましょう。スンナのフィーバーバフは、出場しているかどうかに関わらずチーム全体に適用されます。

事前準備・素材周回ガイド

アリアの必要素材

  • 基礎異常の印 ×4、上級 ×32、コントローラー ×30
  • 800,000 ディニー(レベル60昇格用)
  • 基礎エーテルチップ ×25、上級 ×75、特級 ×250
  • ハムスターケージの証 ×5、混濁した結晶体 ×9
  • 高次元データ:落下する拳/棘の汚染核 ×60
  • 2,905,000 ディニー(スキル用)

スンナの必要素材

  • 基礎支援の印 ×4、上級 ×32、支配者 ×30
  • 800,000 ディニー(レベル60昇格用)
  • 基礎物理チップ ×25、上級 ×75、特級 ×250
  • ハムスターケージの証 ×5、混濁した結晶体 ×9
  • エキスパート挑戦素材 ×60(未定)
  • 2,505,000~2,905,000 ディニー(スキル用)

合計必要ディニー

2キャラ合計:7,410,000~7,810,000 ディニー

7日間スケジュール例

1-2日目: 実戦シミュレーションで昇格素材(異常/支援)を集める 3-4日目: 属性ステージでエーテル/物理チップを集める 5-6日目: 零号ホロウでディニー稼ぎ(経済系レゾニウムを活用) 7日目: 週ボスやイベントでハムスターケージの証と混濁した結晶体を確保

零号ホロウへのアクセス:スコット前哨基地・内部(入り口左側の大きなテント)にあるコンソールから。

スコット前哨基地・内部の零号ホロウコンソールの場所を示すゼンレスゾーンゼロのマップ

アリアのおすすめ音動機とドライバディスク

モチーフ音動機

基礎攻撃力 713-713.8、異常マスタリー 30%。アリアをメインで使うなら最優先です。 レベル60までのコスト: 異常コンポーネント ×4、強化型 ×32、特級 ×30、音動機電源モジュール ×200、400,000 ディニー

無課金・代用候補

  1. 双生の涙(異常マスタリー)
  2. 電撃リップグロス(攻撃力%ハイブリッド)
  3. 「スターライト・エンジン」(バランスの良い低コスト選択)

ドライバディスク

  • 4番スロット: 異常マスタリー > 会心率 > 会心ダメージ
  • 5番スロット: エーテル属性ダメージ > 攻撃力% > 貫通値
  • 6番スロット: 異常精通 > 攻撃力% > エネルギー自動回復

サブステータス優先度: 異常マスタリー > 会心率 > 会心ダメージ > 攻撃力% > 貫通値

アリアのコアパッシブで会心率+40%、会心ダメージ+30~50%が得られるため、通常のアタッカーよりも異常マスタリーに寄せるのがポイントです。

スンナのおすすめ音動機とドライバディスク

モチーフ音動機

「思考の歌」:基礎攻撃力 713、エネルギー自動回復 60%。高速なスキル回しと、待機中のエネルギー自動回復(+0.3~0.6/秒)を可能にします。

無課金・代用候補

  1. 「ザ・ボール」(エネルギー自動回復)
  2. 「春の抱擁」(攻撃力%)
  3. 貴重な化石の芯(支援ステータス)

ドライバディスク

  • 4番スロット: 攻撃力% > 会心率 > 会心ダメージ
  • 5番スロット: 攻撃力% > 貫通値 > 物理属性ダメージ
  • 6番スロット: エネルギー自動回復 > 攻撃力%

サブステータス優先度: 攻撃力% > 会心率 > 会心ダメージ > 貫通値 > エネルギー自動回復

魅了マークのダメージは攻撃力に依存するため、防御ステータスよりも攻撃力%を優先しましょう。

よくある誤解の解消

誤解:アリアは純粋な異常アタッカーである

現実: コアパッシブで会心率+40%、会心ダメージ+30~50%が得られます。彼女は異常と会心のハイブリッドアタッカーです。異常だけに特化すると火力が30~50%低下するため、異常マスタリーと会心ステータスのバランスが重要です。

誤解:スンナは物理属性しかサポートできない

現実: フィーバー状態は汎用的な攻撃力バフ(+30%)、ブレイク弱体倍率(+30%)、エーテルヴェール(チーム攻撃力+50)を提供します。他属性の混合チームでも十分に活躍します。

誤解:待機アシストは重要ではない

現実: スンナの「思考の歌」によるエネルギー回復(+0.3~0.6/秒)があれば、サポーターが30~40秒かかるところを15~20秒ごとに終結スキルを撃てるようになります。長期戦ではダメージ貢献度が倍増します。

メタ予測と投資ガイド

ティア予測

アリア: Aティア・スペシャリスト。プレイヤースキルが要求され、汎用性はやや低い。エーテル弱点のコンテンツで真価を発揮。

スンナ: Sティア・サポーター。圧倒的な汎用性と、待機中も機能する強力な能力。将来性の高い投資先。

長期的な価値

  • アリア: エーテル弱点の高難易度コンテンツに依存する特化型。
  • スンナ: 攻撃力バフとエネルギー回復は、メタが変わっても腐りにくい。

スタミナの最適化

平日: 実戦シミュレーションで昇格素材を集める 週末: 零号ホロウでディニーを稼ぐ

1日のスタミナ240の配分:

  • レベル60到達前:昇格素材 60%、ドライバディスク 40%
  • レベル60到達後:ドライバディスク厳選 80%、素材 20%

FAQ

アリアはメインアタッカーですか、サポーターですか? 異常と会心のハイブリッドスケーリングを持つメインアタッカーです。出場時間が長く必要で、エーテル弱点の敵に対して「アブルーム」デバフ(異常精通10につきエーテル異常ダメージ6.2~7.7%アップ)で真価を発揮します。

スンナの属性は何ですか? 物理属性のS級支援エージェントです。魅了マークで攻撃力の210~500%の属性ダメージを与えます。モチーフ音動機は物理属性ダメージバフ(最大25%)を提供します。

アリアとスンナ、どちらを引くべき? 汎用性が高く、どんなチームにも入れやすいサポーターが欲しいならスンナです。テクニカルなコンボを楽しめるエーテル異常アタッカーが欲しいならアリアです。長期的な価値ではスンナに軍配が上がります。

アリアの昇格素材は? レベル60までに、基礎異常の印 ×4、上級 ×32、コントローラー ×30、800,000ディニーが必要です。スキルには特級エーテルチップ ×250、ハムスターケージの証 ×5、混濁した結晶体 ×9、2,905,000ディニーが必要です。

アリア確定までに必要なポリクロームは? 28,800ポリクローム(180連 × 160)です。90連で天井、75~80連で確率が上がります。50/50のすり抜けを含めた最悪のケースが180連です。

おすすめの待機キャラクターは? スンナ(エネルギー回復)、ニコル(防御ダウン)、アンビー(ブレイク)、リナ(バフ)、ルーシー(持続ダメージ)です。特にスンナのエネルギー回復能力は、待機キャラクターとして最高峰の性能です。


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