バージョン2.7 ガチャスケジュール
バージョン2.7は、2026年3月24日午前11時(UTC+8、一部地域では3月25日)にリリースされます。標準的な6週間のサイクルで、3週間ずつの2つのフェーズに分かれています。
第1期(1〜3週目): 南宮宇(ナンゴン・ユウ)(S級・エーテル・撃破、「妄想の天使」)。復刻:ハルマサ。
第2期(4〜6週目): シシア(S級・電気・強攻、新都治安維持局)。復刻:オルフィ&マグス。
どちらも「独占チャネル」のバナーに登場します。両方を同時に引くことはできないため、優先順位を決めるか、計画的にリソースを管理する必要があります。ゼンレスゾーンゼロのポリクロームチャージについては、BitTopupが競争力のある価格で安全かつ迅速なサービスを提供しています。
各フェーズは正確に21日間続きます。デイリー懸賞を逃すと天井(確定枠)に影響します。バージョン2.6の第1期(3月20日頃終了)から2.7の開始までのダウンタイムは最小限であるため、即座の計画立案が求められます。
ガチャシステムの仕組み
変調(ガチャ)では、主な通貨としてポリクロームを使用します。単発:160ポリクローム、10連:1,600ポリクロームです。独占チャネルでは「暗号化マスターテープ」を使用します(交換レートは同じく160:1です)。
天井システム
ハード天井: 90連でS級エージェントが確定します(最大14,400ポリクローム)。
ソフト天井: 75連目から開始されます。S級の排出率が0.6%から6.6%へと11倍に跳ね上がります。ほとんどのプレイヤーは75〜85連の間でS級を獲得しており、平均して9,920〜10,400ポリクロームを消費します。
50/50(すり抜け)システム
独占チャネルで最初に引いたS級エージェントは、50%の確率でピックアップキャラクター、50%の確率で常設のS級エージェントになります。
50/50で「すり抜け」た場合、次に独占チャネルで引くS級エージェントは、確実にピックアップキャラクターになります。この確定権は、バナーのフェーズを跨いで引き継がれます。
最悪のケース: 90連(すり抜け)+ 90連(確定)= 180連 = 28,800ポリクローム。
天井の引き継ぎ
天井までのカウントは、すべての独占チャネルバナー間で保持されます。例えば、南宮宇のバナーでS級が出ずに40連した場合、その40連分はシシアのバナーに引き継がれ、残り50連でハード天井に到達します。
天井の確認方法:変調 > 独占チャネル > 詳細 > 履歴。最後にS級を引いてからの回数を手動でカウントしてください(ゲーム内にカウンターはありません)。スプレッドシートなどで記録することをお勧めします。

ポリクローム計算機:シシア
シシアは第2期に登場します。正確なコストは、現在の天井の状態によって異なります。
最悪のケース:28,800ポリクローム
天井カウントがゼロで、確定権がない場合:
- 最初の90連(14,400):ハード天井、50%の確率でシシア
- 次の90連(14,400):すり抜けた場合、シシア確定
- 合計:28,800ポリクローム
これは、早期排出がなく2回連続でハード天井を叩くという、極めて運が悪い場合を想定しています。ソフト天井があるため、このケースは稀ですが、予算は控えめに見積もっておきましょう。
平均的なケース
- 50/50が有効な場合: ソフト天井により62〜85連(9,920〜13,600ポリクローム)
- 確定権がある場合: 62〜85連で確実にシシアを獲得
- 天井ゼロ、平均的な運の場合: 1回のソフト天井 + 1回のすり抜けを考慮して120〜140連(19,200〜22,400ポリクローム)
天井の状態別シナリオ
シナリオA - 天井まで40/90、50/50が有効:
- ハード天井まで50連(8,000)
- すり抜けた場合:さらに90連(14,400)
- 最大:22,400ポリクローム
シナリオB - 天井まで70/90、確定権あり:
- ハード天井まで20連(3,200)
- 確定権によりシシア獲得
- 最大:3,200ポリクローム
シナリオC - 天井まで0/90、確定権あり:
- ハード天井まで90連(14,400)
- 最大:14,400ポリクローム
モチーフ音動機の予算
シシアのモチーフ音動機(レベル60:攻撃力713、エネルギー自動回復60%、会心率32%)は、別の「音動機チャネル」を使用します。ハード天井は80連(12,800ポリクローム)で、こちらも50/50システムが適用されます。
モチーフ音動機を確実に手に入れるには、最大160連(25,600ポリクローム)が必要です。
合計の最悪ケース: 28,800 + 25,600 = 54,400ポリクローム。ZZZのモノクロームを安く早くチャージしたい場合、BitTopupは安全な取引と信頼できるサービスを提供しています。
音動機を引く前に、まずはシシア本人を確保することを優先しましょう。キャラクターの方がアカウント全体の価値を高めてくれます。
ポリクローム計算機:南宮宇
天井の仕組みはシシアと同じです。最悪のケースも同様に28,800ポリクロームとなります。
南宮宇確定に必要な合計額
- 天井ゼロ、確定権なし:最大28,800(180連)
- 天井ゼロ、確定権あり:最大14,400(90連)
- 途中まで天井、確定権なし:カウンターに応じて変動
- 途中まで天井、確定権あり:(90 - 現在のカウント)× 160
第1期に登場するメリットとして、南宮宇のバナー期間中に3週間分の報酬をすべて受け取ってから、シシアを引くかどうか判断できる点が挙げられます。
両方のキャラクターを引く場合
両方の最悪ケース:
- 南宮宇:28,800
- シシア:28,800
- 合計:57,600ポリクローム
これは2回とも50/50に負け、4回ハード天井を叩くことを想定しています。統計的には極めて低い確率ですが、可能性はゼロではありません。
平均的なシナリオ:
- 両方とも平均的なソフト天井:38,400〜44,800
- 片方の確定権がある場合:33,600〜39,200
- 両方の確定権がある場合:最大28,800
無課金プレイヤーがバージョン2.7全体で獲得できるのは約26,000〜30,000ポリクロームです。両方の最悪ケースには届かないため、事前の貯蓄か選択的な課金が必要になります。
リスク評価
リソースの枯渇: 南宮宇にすべてを費やすと、シシアのためにフェーズ間で稼げるのは13,000〜15,000程度になります。
機会費用: 予備を使い果たすと、将来のバージョン(2.8以降)のキャラクターを逃すことになります。
サンクコストの罠: S級が出ないまま60〜70連してしまうと、全体の計画を崩してでも引き続けなければならないというプレッシャーが生じます。
保守的な戦略:1人のキャラクターを優先し、14,400以上の緊急予備を維持する。 積極的な戦略:貯蓄したリソースで両方を狙うが、事前に正確な天井と収入を計算しておく。
ポリクロームの入手源(バージョン2.7)
無課金の場合、複数のソースから1フェーズあたり13,000〜15,000を獲得可能です。
デイリー懸賞
1日60ポリクローム。21日間のフェーズで1,260。フルバージョン(42日間)で2,520。 3日間逃すと180ポリクローム(1連分以上)の損失になります。毎日のリマインダーを設定しましょう。
式輿防衛 & 零号ホロウ
式輿防衛: クリア状況に応じて週400〜600。3週間で1,200〜1,800。フルバージョンで2,400〜3,600(無課金収入全体の16〜25%)。
零号ホロウ: 探索や任務から月間約300〜500。
ニュート・パス(バトルパス)
フリープラン: 680ポリクローム(フルバージョン)。総収入の約4〜5%。
プレミアムプラン: 合計1,360(購入が必要)。微課金プレイヤーにとっては、直接チャージするよりもコストパフォーマンスが高いです。
バージョンイベント
最大の変動源であり、1フェーズあたり3,000〜5,000獲得できます。
- メインイベント:1,500〜2,500
- ログインボーナス:300〜600
- Webイベント:200〜400
- 期間限定任務:500〜800
- キャラクターお試し:100〜200
積極的な参加が必要です。イベントの終了日をチェックしておきましょう。
アップデートメンテナンス補填
1バージョンにつき300〜600。メンテナンスの延長や不具合修正があれば追加されます。
無課金プレイヤーの予測合計
3週間の1フェーズあたり:
- デイリー懸賞:1,260
- 式輿防衛:1,200〜1,800
- 零号ホロウ:150〜250
- ニュート・パス(フリー):340
- イベント:3,000〜5,000
- メンテナンス:150〜300
フェーズ合計:13,000〜15,000フルバージョン合計:26,000〜30,000
これにより、無課金でも(事前の貯蓄があれば)1バージョンにつき1人のS級を確定させるか、天井や確定権の状態が良ければ、ある程度のリスクを取って両方を狙うことが可能です。
戦略的ガチャガイド
手持ちのキャラクター構成、属性のカバー範囲、チーム編成の優先順位に基づいて選択してください。
シシアの分析

S級・電気・強攻、新都治安維持局所属。電気属性アビリティによる継続ダメージに優れています。電気属性のアタッカーが不足している場合に最適です。
敵の弱点やシールドを突破するために電気属性は不可欠です。物理、炎、氷属性に頼った編成の場合、シシアを加えることで柔軟性が高まります。また、新都治安維持局の所属であるため、陣営シナジーも期待できます。
南宮宇の分析

S級・エーテル・撃破、「妄想の天使」のリーダー。敵のブレイク値を溜め、ダメージチャンスを作り出します。メインアタッカーではなく、サポーターとしての役割が強いです。
エーテル属性の撃破エージェントは希少であり、独自の価値があります。「妄想の天使」のリーダーであることから、陣営ボーナスも重要になります。撃破エージェントは、複数のアタッカーを活かすことができるため、長期的な価値が高いのが特徴です。
優先順位の判断基準
シシアを引くべき人:
- 強力な電気属性アタッカーがいない
- 強攻ロールのエージェントを増やしたい
- 優秀な撃破エージェントはいるが、火力が足りない
- 攻撃的でダメージ重視のプレイスタイルが好き
南宮宇を引くべき人:
- エーテル属性の撃破手段がない
- アタッカーは揃っているが、サポートや起点作りが弱い
- 「妄想の天使」チームを構築したい
- 戦略的でセットアップ重視のプレイスタイルが好き
両方引くべき人:
- 40,000以上の貯蓄があり、さらにバージョン収入が見込める
- 確定枠のために課金を厭わない
- 両者が手持ちの致命的な欠落を埋めてくれる
- すべてのS級エージェントをコレクションしている
両方見送るべき人:
- 将来登場が確定しているキャラクターのために貯めている
- 現在の編成ですべてのコンテンツを余裕でクリアできている
- 別の欲しいバナーのために天井間近の状態を維持したい
- 復刻を待つ余裕があ���
見送り戦略
バージョン2.8以降でも新しいS級が登場し、より強力なスキルセットを持っている可能性があります。どちらもアカウントを劇的に改善しないのであれば、将来のために温存しましょう。
限定キャラクターの復刻には6〜12ヶ月かかります。エンドコンテンツをすでにクリアしているプレイヤーにとっては、復刻を待つのも有効な手段です。
無課金 vs 課金プレイヤーの戦略
純粋な無課金プレイヤー
1バージョンにつき1人のキャラクターをターゲットにします。常に14,400の予備を維持しましょう。
第1期に引く場合:
- 28,000以上の貯蓄を持って開始
- 南宮宇を確定まで引く(最悪28,800)
- 確保したら即終了
- 第2期の収入(13,000〜15,000)はバージョン2.8のために貯める
第2期に引く場合:
- 28,000以上の貯蓄を持って開始
- シシアを確定まで引く
- よほどの幸運がない限り、南宮宇は諦める
- 2.8の期間中に予備を再構築する
両方を狙うのは、2.7開始時に45,000以上あり、かつ片方を逃すリスクを許容できる場合のみにしてください。
微課金プレイヤー
月間パスや時々のチャージで、月に3,000〜5,000ポリクロームを追加。
- 無課金収入で1人のキャラクター確定分を確保
- チャージ分を2人目のキャラクターや音動機に充てる
- プレミアム・ニュート・パスを購入する
- 確定まで残り10〜20連という時に限定してチャージを行う
月1,500〜4,500円程度の支出で、コレクション能力は大幅に向上します。一括購入よりも、毎月コツコツ積み上げる方が効率的です。
中・重課金プレイヤー
中課金:
- 1人のキャラクター + モチーフ音動機を確定させる
- 2人目のキャラクターは無課金収入で狙う
- 2人目の確定まで残り20〜30連ならチャージで補填
重課金:
- 両方のキャラクター + 両方の音動機を確定させる
- 必要に応じて凸(心象映画)を進める
- 即座に対応できるよう、常に28,800以上の予備を維持する
重課金であっても、アカウントを強化しないバナーを避けるなど、選択的な引き方は有益です。
リリース前のポリクローム稼ぎ
バージョン2.6の予備を最大化する
バージョン2.6の第1期は3月20日頃までです。優先すべき活動:
1週目(3月13日〜19日):
- 期限が切れる前に残っている2.6のイベントを完了する
- 式輿防衛の最高階層をクリアする
- ポリクローム報酬がある未完了のストーリーやサブクエストを終わらせる
- ニュート・パスの報酬をすべて受け取る
2週目(3月20日〜24日):
- 移行前の最後のデイリー懸賞をこなす
- リリース前のWebイベントやログインボーナスを確認する
- 余剰材料をポリクロームに変換する
- 変調履歴を確認し、正確な天井カウントを把握する
最終盤の数日間を逃すと500〜1,000ポリクロームの損失になり、確定枠に届くかどうかの分かれ目になる可能性があります。
暗号化マスターテープの変換
過去のイベントで入手した暗号化マスターテープは、独占チャネルの天井カウントに含まれます。これはシシアや南宮宇のバナーでも有効です。
引く準備ができるまで、ポリクロームをテープに変換しないでください。ポリクロームのまま持っておけば、暗号化マスターテープ、マスターテープ、あるいはショップでの購入など、柔軟に使用できます。一度変換すると、独占チャネルでしか使えなくなります。
最適なタイミング:
- 引く直前に変換する
- どのバナーを引くか決めるまでポリクロームで維持する
- その時のセッションで使う分以上に変換しない
これにより、南宮宇のために28,800分変換したものの40連で引けてしまい、残りのテープをシシアの音動機(別のテープが必要な場合がある)に使えないといった事態を防げます。
リリース当日のチェックリスト
2.7開始の48時間前までに完了させること:
- 正確な独占チャネルの天井を確認(手動カウント)
- 確定権の有無を確認(前回すり抜けたか?)
- ターゲットに必要な正確なポリクローム量を計算
- 期限切れ間近の2.6イベントを完了し、報酬を受け取る
- 週間の式輿防衛をクリアする
- ニュート・パスの報酬を受け取る
- 初回クリア報酬のあるストーリーを終わらせる
- スキルやチーム構成を再確認し、優先順位を確定する
- 緊急予備(最低14,400)を確保する
- 必要に応じてチャージ計画を立てる
バナーに関するよくある間違い
限定キャラのために常設バナーを引く
「常設チャネル」には、シシアや南宮宇のような限定キャラクターは含まれません。限定S級は、指定された期間の「独占チャネル」にのみ登場します。
常設バネルは通常の「マスターテープ」を使用し、恒常のS級エージェントや音動機のみが排出されます。限定キャラを狙っている時にここで消費するのはリソースの無駄です。
正しいアプローチ:
- 限定キャラには独占チャネルで「暗号化マスターテープ」のみを使用する
- 通常のマスターテープは常設バナー用に取っておく
- 限定キャラ狙いの時に、ポリクロームを通常のマスターテープに変換しない
天井タイミングの勘違い
天井はS級を引いた時にのみリセットされます。バナーが切り替わってもリセットされません。第1期から第2期へ移っても天井カウントは維持されます。
継続のルール:
- 天井はすべての独占チャネル間で無期限に引き継がれる
- S級を引くと0/90にリセットされる
- フェーズの切り替えではリセットされない
- 50/50の状況(すり抜け後の確定権)も維持される
あるバナーで天井を溜めて、別のバナーで確定させるという戦略が可能です。南宮宇で70/90まで回せば、シシアのバナーでは残り20連でハード天井になります。
リソースの分散
独占チャネル、音動機チャネル、常設チャネルを同時に進めるとリソースが分散します。それぞれ天井システムが独立しているためです。
優先順位:
- ターゲットキャラクターのための独占チャネル
- モチーフ確保のための音動機チャネル(キャラ確保後のみ)
- 無料配布のマスターテープのみで行う常設チャネル(ポリクロームは使わない)
20,000ポリクロームを複数のバナーに分散させると、どれも天井に届かず、S級が一人も手に入らないという結果になりがちです。リソースは一つのターゲットに集中させましょう。
長期計画
予測スケジュール
バージョン2.8:2.7の約6週間後(2026年5月初旬)。2つのフェーズで2人の新S級が登場。
バージョン3.0:2026年6月中旬〜下旬。大型ストーリーアップデート、新システム、アニバーサリー、ポリクローム報酬の増量。
考慮すべき点:
- 1バージョンにつき1人のS級確定分(28,800)を予算化する
- バージョン間に14,400以上のセーフティバッファを蓄積する
- 3ヶ月ごとに2〜3人の新S級が登場することを想定する
- 逃したキャラクターの復刻を予測する
持続可能な貯蓄プラン
月間ターゲット:
- 無課金:1フェーズあたり13,000〜15,000
- 微課金:パス等で+3,000〜5,000
- 目標:バナーを引く前に28,800を貯める
バージョンごとの動き:
- 2.7:最優先を1人引き、残りは貯める
- 2.8:必須キャラがいなければ見送り、26,000〜30,000を蓄積
- 2.9:50,000以上の予備を持って優先キャラを引く
- 3.0:アニバーサリーボーナスを評価し、調整する
これにより、柔軟性を維持しながら、最も欲しいキャラクターを確実に手に入れることができます。
復刻の予測
限定キャラクターは初登場から6〜12ヶ月後に復刻されます。2.7でシシアや南宮宇を逃した場合、2026年後半から2027年初頭の復刻が予想されます。
天井の仕組みは同じで、確率が上がったりコストが下がったりすることはありません。見送ったプレイヤーや新規プレイヤーへのセカンドチャンスとなります。
検討事項:
- 復刻は新キャラのバナーと重なることが多い(苦渋の選択)
- 待つことで、長期的なメタ(環境)での評価を確認できる
- 新キャラクターが旧ユニットをパワーレック(性能超え)する可能性がある
- 推しキャラであれば、メタに関係なく引く価値がある
価値があるか確信が持てない場合は、初登場時は見送り、コミュニティの分析を待ってから復刻で引くのも手です。
チャージの価値分析
初回購入ボーナス
多くのゲームと同様、各価格帯の初回購入時にはポリクロームが2倍になります。
最適な戦略:
- 初回ボーナスのために各価格帯を一度ずつ購入する
- 少額から始め、必要に応じて上げていく
- 確定枠まで特定の金額が必要なタイミングに合わせる
- ボーナスのためだけに必要以上に購入しない
初回ボーナスのリセットは稀です。一度限りの戦略的リソースとして扱いましょう。
コスト効率
高額なパッケージほど、1円あたりのポリクローム量は多くなります。しかし、単価が安くても必要以上に買うのは無駄です。
最適化:
- 確定までに必要な正確なポリクローム量を計算する
- 余剰が最小限になる組み合わせで購入する
- 「念のため」という理由で必要量を超えて購入しない
- 長期的な価値を求めるなら、月間パスを優先する
例:シシア確定に8,000必要な場合、10,000のパッケージを買うよりも、正確に8,000分になるように組み合わせる方が無駄がありません。
BitTopupのメリット
BitTopupは、ゼンレスゾーンゼロのポリクロームチャージにおいて信頼できる選択肢です:
- 各パッケージサイズで競争力のある価格設定
- 即座にガチャを引ける迅速な納品
- アカウントと決済情報を保護するセキュリティ機能
- 幅広いゲームに対応したワンストップソリューション
- 優れたカスタマーサービス
- ゲームコミュニティからの高いユーザー評価
シシアや南宮宇を確実に手に入れたい時、安全で迅速なチャージ手段として信頼できます。
よくある質問(FAQ)
ZZZ 2.7でシシアを確定させるにはポリクロームはいくら必要? 最悪のケースで最大28,800(180連)です。これは90連で50/50に負け、さらに90連で確定枠を叩く場合です。前のバナーですり抜けて確定権がある場合は、14,400(90連)で済みます。
シシアのバナーはいつリリースされる? バージョン2.7の第2期で、4週目(2026年4月中旬頃)から開始されます。バージョン2.7自体は2026年3月24〜25日にリリースされます。第1期(1〜3週目)は南宮宇、第2期(4〜6週目)がシシアで、各フェーズは21日間です。
天井はバナー間で引き継がれる? はい。独占チャネルの天井カウントは、すべての独占チャネルバナー間で無期限に引き継がれます。南宮宇でS級が出ずに40連した場合、そのカウントはシシアに引き継がれ、残り50連でハード天井になります。S級を引いた時にのみリセットされます。50/50の確定状況も引き継がれます。
無課金でシシアと南宮宇の両方を手に入れられる? 無課金プレイヤーがバージョン2.7全体で稼げるのは約26,000〜30,000ポリクロームです。両方の最悪ケース(57,600)には届きません。しかし、前のバージョンから15,000〜20,000以上の貯蓄があり、かつソフト天井で早めに引ける運があれば、綿密な計画とリスク許容の上で両方獲得できる可能性はあります。
ソフト天井とは何?いつから始まる? 独占チャネルでは75連目からソフト天井が始まります。S級の排出率が0.6%から6.6%(11倍)に上昇します。ほとんどのプレイヤーはフル天井の90連まで行く前に、75〜85連の間でS級を獲得します。1人あたりの平均消費量は9,920〜10,400ポリクロームです。
シシアと南宮宇、どちらを先に引くべき? エーテル属性の撃破サポートや「妄想の天使」チームが必要なら南宮宇を優先してください。電気属性のアタッカーが不足している、あるいは強攻ロールが欲しいならシシアを優先しましょう。両方欲しい場合は、まず第1期の優先キャラを引き、残りのポリクロームと天井状況を確認してから第2期に備えましょう。第1期の3週間で得られる収入を確認してから判断できるのがメリットです。
















