『ゼンレスゾーンゼロ』ガチャ準備ガイド:初日にエージェントを最大強化する方法 (2026年版)

『ゼンレスゾーンゼロ』の新エージェント実装に備えるには、戦略的な事前周回が不可欠です。昇格用に80万ディニー、スキル強化用に290万ディニー、さらに模擬実戦で入手できる昇格素材や週ボス素材が必要になります。Ver.2.6は2026年2月6日にリリース予定で、第1期にスンナとアリア、第2期に南宮宇(ナンゴン・ユウ)が登場します。本ガイドでは、新エージェントを即座に最大まで育成するための全素材チェックリストを掲載しています。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/15

エージェント育成システム

エージェントの育成には、「レベル昇格」「コアスキル」「音動機強化」の3つのシステムがあります。それぞれ異なる素材が必要となり、実装の数週間前から集められるものもあれば、特定のエージェント専用コンテンツに紐付いているものもあります。

レベル上限の突破は、レベル10、20、30、40、50の5段階で行われます。レベル60に到達するには、各専門職に対応した「基礎」「進歩」「特級」の昇格用認定証を使用して、すべての昇格を完了させる必要があります。スナには支援、アリアには異常、南宮宇には撃破の認定証が必要です。これらはすべて、ガチャの実装前に「実戦シミュレーション」で集めることが可能です。

確実にエージェントを獲得したい場合は、BitTopupのゼンレスゾーンゼロ チャージを利用することで、競争力のある価格と即時配信により、十分なポリクロームとマスターテープを確保できます。

レベル上限解放の必要素材

  • 昇格 10: 基礎認定証 x4、24,000ディニー
  • 昇格 20: 進歩認定証 x12、56,000ディニー
  • 昇格 30: 進歩認定証 x20、120,000ディニー
  • 昇格 40: 特級認定証 x10、200,000ディニー
  • 昇格 50: 特級認定証 x20、400,000ディニー

合計:昇格のみで800,000ディニー。これに加えて専門職別の認定証が必要です(スナは支配者 x30、アリアは制御者 x30、南宮宇は破壊者 x30)。

コアスキルの詳細

コアスキルは「通常攻撃」「回避」「支援」「特殊スキル」「連携スキル」の5つです。レベル1から12まで上げるには、3つのランクのチップと属性別のチップを消費します。

スナと南宮宇は物理チップ(基礎 x25、進歩 x75、特級 x250)を使用し、アリアはエーテルチップ(基礎 x25、進歩 x75、特級 x250)を使用します。これらは「実戦シミュレーション」のスキルモードにて、1回につきバッテリー20を消費して集められます。

スキルレベル11〜12には、特級チップ x15と「ハムスターケージ」x1がスキルごとに必要です。5つのスキルすべてを最大にするには計5個のパスが必要になります。これらは「零号ホロウ」の週替わり報酬(週3〜5個)や、シティ基金、イベントから入手しましょう。

素材カテゴリー

汎用素材(事前収集可能): ディニー、属性チップ、昇格用認定証、音動機強化素材。

エージェント専用素材(実装後): スナには「混濁した結晶体」x9、アリアには「高次元データ:落ちる拳」x60または「棘の汚染核」x60、南宮宇には瘴気の司祭からドロップする「洗練の脱皮殻」x9と「高次元データ:瘴気の翅鞘」x60が必要です。

コアスキルFだけでも、ボス素材 x4、高次元データ x30、200,000ディニーを消費します。「定期掃討」では毎週3回まで無料で報酬を受け取ることができます。

3週間の事前準備タイムライン

1週目:ディニーと汎用素材

目標は合計400万ディニーです(昇格に80万、スキルに290.5万、音動機に40万)。実戦シミュレーションのディニー・ステージでは、バッテリー20につき15,000〜20,000ディニー獲得できます。

昇格モードで「基礎」と「進歩」の認定証を集めます。エージェント1人につき基礎 x4、進歩 x32(計36枚)が必要です。スタミナ配分に注意しながら毎日進めましょう。

モチーフ武器を使用する場合は、音動機素材も集めます。音動機モードで基礎 x4、補強 x32、特級 x30を確保。レベル0から60への強化には、200個のエネルギーモジュールと400,000ディニーが必要です。

2週目:チップとボス素材

属性チップの収集を最優先にします。物理エージェント(スナ、南宮宇)はそれぞれ350個、アリアはエーテルチップを350個必要とします。実戦シミュレーションのスキルモードを周回しましょう。

ドロップ率の低い「特級チップ」を優先し、次に「進歩」「基礎」の順で集めます。スタミナの60%をチップに、40%をディニーに割り当てるのが理想的です。

週替わりのボス討伐も開始します。「定期掃討」のボス3体をすべて倒し、素材を蓄えておきましょう。無料報酬枠は毎週月曜日にリセットされます。

3週目:特級認定証とパス

特級認定証はエージェント1人につき30枚必要です(昇格40で10枚、昇格50で20枚)。高難易度の昇格ステージで集めます。

「零号ホロウ」を周回して「ハムスターケージ」を確保します。週の達成報酬で3〜5個入手可能です。シティ基金やイベント報酬と合わせ、実装前に5個確保しておけば、即座にスキルを最大まで強化できます。

確実にキャラを引きたい場合は、BitTopupでゼンレスゾーンゼロをオンラインでチャージし、リソースの心配をせずに天井まで回せるようにしておきましょう。

日次・週次の優先順位

毎日: 自然回復するスタミナ(バッテリー240)を使い、実戦シミュレーションでチップやディニーを集める。

毎週: 定期掃討(無料報酬3回)、零号ホロウ(パス回収)、要請任務(高次元データ)。

バランス:スタミナの70%を新エージェントの準備に、30%を現在のチーム強化に。エンドコンテンツで苦戦している場合は50/50に調整してください。

ディニーの稼ぎ方

エージェント1人をレベル1から60にし、スキルを全開放するには約370万ディニー(昇格80万、スキル290.5万)が必要です。音動機とドライバディスクまで含めると、合計で450万ディニーに達します。

昇格コストの内訳

2.4万 + 5.6万 + 12万 + 20万 + 40万 = 800,000ディニー。スキルの290.5万に比べれば少ないですが、音動機でさらに40万、ディスク厳選で20万〜50万が加算されます。

効率的なルート

実戦シミュレーションのディニー・ステージ:高難易度ではバッテリー20につき15,000〜20,000ディニー。自然回復分だけで週に75万〜100万稼げます。

ゼンレスゾーンゼロ 実戦シミュレーション ディニー稼ぎ画面のスクリーンショット

定期掃討:ボス1体につき50,000〜75,000ディニー。週3回で15万〜22.5万ディニーが受動的に手に入ります。

依頼報酬:週に10万〜15万。「爆走するラストトレイン」の報酬である「上級調査員ログ」300個はディニーに換算可能です。

受動的収入

シティ基金の節目、イベント報酬(大規模イベントで20万〜50万)、HIAクラブのデイリーボーナスなど。月パスを利用すれば、能動的な周回の負担を軽減できます。受動的なソースは必要量の15〜20%をカバーします。

汎用素材チェックリスト

レアリティ別認定証

ゼンレスゾーンゼロ 認定証 基礎 進歩 特級 UI

基礎: 初級昇格モードで1人あたり4枚。
進歩: 中級ステージで1人あたり32枚。
特級: 上級ステージで1人あたり30枚(10+20)。ここが最大のボトルネックになります。
専門職別: ロール別ステージで1人あたり30枚(支配者/制御者/破壊者)。

調査ポイントの使い道

まずは「ハムスターケージ」に割り当てましょう。これは代わりの稼ぎ場がないため、スキル最大化のボトルネックとなります。次にドロップ率の低い「特級チップ」を優先し、基礎や進歩のチップは避けましょう。

実装後の緊急事態に備え、20%程度は温存しておきましょう。エージェント素材がショップに並ぶこともあります。

音動機素材

基礎 x4、補強 x32、特級 x30はすべての武器に共通です。事前に集めておけば、モチーフ武器を即座に最大強化できます。

音動機エネルギーモジュール:武器1つにつき200個。2つ強化する予定なら400〜600個蓄えておきましょう。モジュールはデイリー、イベント、ショップで蓄積されます。

実戦シミュレーションの入り口が共通なので、チップ集めと並行して行えます。モチーフ武器への投資を予定しているなら、週のスタミナの25%をこちらに割きましょう。

週替わりボス素材

定期掃討のローテーション

スコット前哨基地の「瘴気の司祭」を含む3体の週替わりボス。瘴気の司祭は無料クリア1回につき「洗練の脱皮殻」を3個ドロップします(南宮宇に必要)。在庫を増やすために毎週3体とも倒しましょう。

ゼンレスゾーンゼロ 定期掃討 瘴気の司祭 ボス画面

無料報酬は月曜日にリセットされます。3回の無料クリアが、スタミナを消費せずに最大の効率を得る方法です。スタミナを消費しての追加クリアは、特定の素材がどうしても必要な場合のみ検討してください。

難易度が高いほどドロップ量が増えます。「エキスパート」では1回につき4〜5個ドロップしますが、「アドバンス」では最低3個です。3週間エキスパートをクリアすれば、ボス1体につき36〜45個の素材が集まります。

備蓄戦略

公式発表があるまでは、すべてのボスの素材を均等に集めておきましょう。バランスよく備蓄しておくことで、どのような要求にも対応できます。

「混濁した結晶体」は複数のエージェントで使用されるため優先度が高いです。「洗練の脱皮殻」は特に南宮宇(第2期:2026年2月27日〜3月20日)に必要です。第1期の1〜3週目は瘴気の司祭を優先しましょう。

コアスキルの優先順位

ロール別スキル順序

全エージェント共通: 特殊スキルを最優先(パフォーマンスの向上が最も大きいため)。

アタッカー (アリア): 2番目に通常攻撃(ダメージ倍率のため)。
サポーター (スナ): 2番目に支援スキル(チームシナジーのため)。
ブレイク (南宮宇): 2番目に連携スキル(ブレイク値蓄積のため)。

3番目は回避(エネルギー生成)、4番目に残りのスキルを上げます。

チップ収集ルート

スキルモードでは、敵のタイプに応じた属性チップがドロップします。バッテリー20の1ランにつき3〜5個のチップが得られ、特級のドロップ率は15〜20%です。

特級チップ250個を集めるには50〜65ラン(バッテリー1,000〜1,300)必要です。自然回復(1日240)なら1日12ランでき、毎日36〜60個のチップが集まります。

ステージの弱点に合わせてチームを編成しましょう。火ステージには氷チーム、水には電気、エーテルには物理チームが有効です。

要請任務の効率

要請任務では「高次元データ」がドロップします。「瘴気の略奪者・アヴァルス」からは、1回バッテリー40で「高次元データ:瘴気の翅鞘」が得られます。

南宮宇にはこれが60個必要です。計60ラン(バッテリー2,400)を3週間に分散させると、週に800、1日あたり115となり、自然回復分で十分達成可能です。

アリアは「落ちる拳」x60(S1)と「棘の汚染核」x60(S2/S3)に分かれます。自分のチームが効率よくクリアできる方を周回しましょう。

レベル12への合計必要数

5つのスキルすべてを最大にするには、1人あたり基礎 x25、進歩 x75、特級 x250、ハムスターケージ x5、2,905,000ディニーが必要です。

物理エージェントはチップを共有するため、スナと南宮宇の両方を育てるなら計500個の物理特級チップを目指しましょう。

ボス素材は1人あたり9個、高次元データは60個です。コアスキルFだけでボス素材 x4、高次元データ x30を消費します(ボス素材の必要総量の44%)。

スタミナ予算

毎日の自然回復:バッテリー240。レベルアップ報酬、イベント、ショップでの購入で補いましょう。

1日の割り当て

2〜3週目:60%をチップに(バッテリー144 = 7ラン = チップ21〜35個)。40%をディニー/認定証に(バッテリー96 = ディニー4ラン + 認定証1ラン)。

週替わりボス:無料報酬3回分はスタミナ消費ゼロ。零号ホロウ:パス回収のために週にバッテリー200を割り当て。

要請任務:1回バッテリー40。60ラン = 21日間でバッテリー2,400 = 1日あたり115(自然回復の48%)。月水金はチップ、火木土は要請任務といったように、日によって重点を変えるのがコツです。

エネルギーモジュールの最適化

モジュールはデイリー任務で蓄積されます。ドロップ2倍イベントやボーナス期間中のみ使用しましょう。実装後の緊急周回用に400〜600個はストックしておくと安心です。

現在のチームとのバランス

スタミナの30%は既存エージェントの維持に充てましょう。すべてのコンテンツを余裕でクリアできているなら、事前準備に80〜90%割いても問題ありません。

ドライバディスクの厳選は、実用的なセットが揃っていない場合のみ優先してください。新エージェント用のディスクは獲得後に回し、まずは確実に使う汎用素材を優先すべきです。

エージェント専用素材

実装後の特定

「高次元データ」のバリエーションは、新エージェントの実装に合わせて新しい要請任務が追加されることが多いです。パッチノートで追加情報を確認しましょう。

ストーリー任務が素材へのアクセス条件になっている場合があります。実装後すぐに周回できるよう、公開されているストーリーはすべてクリアしておきましょう。

獲得後1週目の動き

1〜3日目:スタミナの100%をエージェント専用素材に投入。事前に集めた汎用素材を使い、即座にレベル昇格と一部のスキル強化を行います。

事前在庫が足りない場合、週替わりボス素材は継続的な周回が必要です。南宮宇の「脱皮殻」は最低3週間かかります(無料報酬で計9個)。第2期の開始早々(2月27日)に獲得できれば、3月20日の期間終了までに完成させられます。

追い上げタイムライン

実装後に育成を始める場合、完全に最大化するまで2〜3週間かかります(週リセットやパスの入手制限のため)。まずは特殊スキルを優先し、1週目から実戦投入できる性能を目指しましょう。

スタミナ回復アイテムを使えば、この期間を短縮できます。1日5回の回復(バッテリー600)を行えば効率は2倍になり、3週間の工程を10〜14日に圧縮できます。コストと進行速度のバランスを考えて判断しましょう。

よくある間違い

素材タイプのミス

基礎や進歩ばかり集めて、特級を疎かにしないようにしましょう。特級認定証と特級チップが最終段階のボトルネックになります。基礎素材は必要量の10%以上の余剰を持たないように調整してください。

チップを集める前に、必ずダメージ属性を確認しましょう。スナと南宮宇は物理、アリアはエーテルです。公式発表と照らし合わせて再確認してください。

音動機の軽視

モチーフ武器はパフォーマンスを大幅に向上させます。1週目にスタミナの25%を強化パーツに割き、即座に最大強化できるようにしましょう。

モチーフ用に400個、他の武器のテスト用に600個以上のモジュールをストックしておけば、武器の育成で足止めを食らうことはありません。

ドライバディスクの運要素

獲得前にディスクを厳選するのは避けましょう。ステータスのランダム性や最適なビルドが不明な段階でスタミナを使うのは非効率です。コミュニティで最適化が進む獲得後の2〜3週目まで待ちましょう。

ディニー、チップ、認定証、ボスドロップなど、確実に使う素材に集中してください。

ガチャリソースの不足

エージェントがいなければ素材は無意味です。素材集めと並行して、ポリクロームとマスターテープの確保を最優先しましょう。実装までに80〜160連(仮天井/確定天井)分は用意しておきたいところです。

BitTopupなら、安全かつ競争力のある価格でポリクロームを即時チャージでき、準備を妥協することなく確実な獲得をサポートします。

実装初日の実行プラン

即座に行うこと

  1. 認定証と80万ディニーを使い、レベル60まで昇格させる(2〜3分)
  2. チップと最初のパスを使い、特殊スキルを12まで上げる(最大の強化ポイント)
  3. 2番目に優先度の高いスキル(ロールに応じた通常/支援/連携)を強化する
  4. 残りのパスを回避、ダメージ、ユーティリティスキルに使用する
  5. 290.5万ディニーと全チップを使い切り、スキル強化を完了させる(10〜15分)

実戦テスト

実戦シミュレーションやストーリーでテスト運用します。優先順位が正しかったか確認し、調整が必要な箇所を特定します。

使用感に基づいて残りのアップグレードを調整します。エネルギーが足りないなら回避を優先し、終結スキルの回転率が悪いなら連携スキルを優先しましょう。

最終的な最適化

音動機素材を投入:40万ディニーと200モジュールでレベル60へ(15〜25%の性能向上)。

ターゲットを絞ったディスク厳選を開始。サポーターならエネルギー自動回復/HP、アタッカーなら会心/攻撃、ブレイクなら衝撃力/攻撃を重視します。まずは4セット効果を揃え、サブステータスの厳選は後回しにします。

BitTopupで次への準備

バナーの合間も在庫を維持しましょう。BitTopupの信頼できるサービスは、競争力のある価格と優れたサポートで、継続的なポリクロームへのアクセスを提供します。

次のサイクルもすぐに計画しましょう。南宮宇の第2期(2月27日〜3月20日)はスナとアリアの後に続きます。継続的な準備こそが、すべての新キャラを初日からフル活用する鍵となります。

よくある質問 (FAQ)

エージェントを最大化するのにディニーはいくら必要?
合計370万〜450万です。内訳は昇格80万、スキル290.5万、音動機40万、ディスク20万〜50万。最低でも400万は事前に用意しましょう。

新バナーの前に何をファームすべき?
昇格用認定証(基礎x4、進歩x32、特級x30、専門職x30)、属性チップ(基礎x25、進歩x75、特級x250)、音動機素材(基礎x4、補強x32、特級x30)、400万ディニー、ハムスターケージx5。週替わりボス素材と高次元データは3週間の継続的な周回が必要です。

エージェント専用素材は事前入手できる?
専用の高次元データや一部のボスドロップは、実装(新要請任務やストーリー追加)まで入手できない場合があります。脱皮殻や混濁した結晶体などの週替わりボス素材は、定期掃討で事前に集められます。汎用素材を先に終わらせ、獲得後に専用素材へ集中しましょう。

新エージェントを最大化するのにかかる時間は?
事前準備が完璧なら、15〜30分の強化作業と1〜2日の専用素材周回で終わります。準備なしだと、週リセットやパスの入手制限により2〜3週間かかります。事前準備で時間を90%短縮できます。

どのスキルから上げるべき?
全キャラ共通で「特殊スキル」が最優先です。2番目はロールによります。アタッカー(アリア)は通常攻撃、サポーター(スナ)は支援、ブレイク(南宮宇)は連携スキルです。3番目は回避。これがパス1枚あたりの効率を最大化する順序です。

最も効率的なディニーの稼ぎ方は?
実戦シミュレーションのディニー・ステージ(高難易度で20バッテリーにつき1.5万〜2万)。週替わりの定期掃討(無料報酬で15万〜22.5万)。デイリー依頼(週に10万〜15万)。準備期間中のイベントでも20万〜50万ほど上乗せされます。

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