높은 핑과 패킷 손실 이해하기
핑은 기기와 게임 서버 간의 왕복 시간을 측정합니다. 패킷 손실은 데이터가 목적지에 도달하지 못할 때 발생합니다. 블러드 스트라이크에서 1%를 초과하는 패킷 손실은 러버밴딩, 지연된 히트 등록, 캐릭터 순간이동을 유발합니다.
모바일 플레이어는 셀룰러 네트워크 아키텍처로 인해 Wi-Fi 사용자보다 더 많은 연결 문제에 직면합니다. 4G 데이터는 서버에 도달하기 전에 여러 기지국과 통신사 라우팅 지점을 거치며, 각 홉에서 지연 시간이 추가됩니다.
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패킷 손실이 성능에 미치는 영향
패킷 손실은 동작이 즉시 등록되지 않는 일관성 없는 게임 플레이를 만듭니다. 이동 명령이나 사격 입력이 포함된 패킷이 서버에 도달하지 못하면 게임은 플레이어의 동작을 예측하여 캐릭터가 이전 위치로 되돌아가는 러버밴딩 현상을 발생시킵니다.
게임은 상단 모서리에 연결 품질 표시기를 표시합니다. 노란색 또는 빨간색 네트워크 아이콘은 활성 패킷 손실 또는 높은 지연 시간을 나타냅니다. 프로 모바일 플레이어는 경쟁력을 위해 패킷 손실을 1% 미만으로 유지합니다. 2-3%만 되어도 총격전에서 눈에 띄는 불이익을 초래합니다.
4G 네트워크 아키텍처의 영향
4G LTE는 유선 연결보다 훨씬 더 많은 인프라를 통해 게임 데이터를 라우팅합니다. 기기는 가장 가까운 기지국에 연결하고, 기지국은 데이터를 통신사의 모바일 교환 센터로 전달한 다음, 인터넷 백본을 거쳐 서버에 도달합니다. 각 라우팅 지점은 5-15ms의 지연 시간을 추가합니다.
피크 시간(오후 6시-10시)에 기지국에서 발생하는 네트워크 혼잡은 이러한 지연 시간을 더욱 악화시킵니다. 수백 명의 사용자가 동시에 비디오를 스트리밍하거나 파일을 다운로드할 때 사용 가능한 대역폭이 감소하고 핑이 증가합니다. 블러드 스트라이크는 높은 대역폭보다는 일관된 낮은 지연 시간 연결을 필요로 합니다.
신호 강도는 안정성과 직접적인 관련이 있습니다. 약한 신호는 기기가 전송 전력을 높이고 패킷 재전송을 요청하도록 강제하며, 이는 모두 지연 시간과 패킷 손실을 증가시킵니다. 창문이나 높은 곳으로 이동하면 신호가 1-2칸 개선되어 핑이 10-20ms 감소하는 경우가 많습니다.
시각적 연결 표시기

네트워크 아이콘 색상 코드:
- 녹색: 50ms 미만의 안정적인 연결
- 노란색: 50-100ms, 잠재적인 문제 발생 가능
- 빨간색: 100ms 초과 또는 활성 패킷 손실로 인한 심각한 문제
적의 짧은 거리 순간이동, 끊기는 움직임, 엄폐 후 사망은 패킷 손실을 시사합니다. 히트 등록 지연(시각적으로는 총알이 맞았지만 200-300ms 후에 피해가 등록되는 현상)은 실시간 서버 확인을 방해하는 높은 핑을 나타냅니다.
4G가 Wi-Fi보다 핑이 높은 이유
모바일 데이터 연결은 동일한 서버에 대해 Wi-Fi보다 20-40ms 더 높은 기본 지연 시간을 생성합니다. 이는 통신사 스로틀링이나 기기 제한 때문이 아니라 네트워크 아키텍처에서 비롯됩니다.
유선 이더넷은 Wi-Fi보다 10-20ms 핑을 줄여주며, Wi-Fi는 일반적으로 4G보다 비슷한 마진으로 우수합니다. 이러한 계층 구조는 무선 전송 홉과 라우팅 복잡성을 반영합니다.
모바일 네트워크 라우팅
블러드 스트라이크 패킷은 Wi-Fi보다 4G에서 훨씬 더 많은 네트워크 홉을 거칩니다. Wi-Fi는 라우터를 통해 ISP로 직접 라우팅된 다음 게임 서버로 이동합니다. 모바일 데이터는 기지국 전송, 통신사 교환 센터, 그리고 종종 추가 인터넷 교환 지점을 추가합니다.
각 홉은 라우터가 패킷 헤더를 검사할 때 처리 지연을 발생시킵니다. 개별 홉은 2-5ms만 추가하지만, 3-5개의 추가 홉에서 발생하는 누적 지연 시간은 모바일 플레이어가 동일한 위치에서 Wi-Fi 사용자보다 15-25ms 더 높은 핑을 측정하는 이유를 설명합니다.
기지국 혼잡 및 피크 시간
기지국 용량은 피크 시간 동안 예측 가능한 핑 스파이크를 만듭니다. 대부분의 통신사는 사용자가 비디오를 스트리밍하고, 소셜 미디어를 탐색하고, 동시에 게임을 하는 오후 6시-10시에 최대 혼잡을 경험합니다. 이 시간 동안 핑은 비피크 시간보다 30-50ms 증가할 수 있습니다.
기지국 혼잡은 기본 핑보다 패킷 손실에 더 심각하게 영향을 미칩니다. 기지국이 용량에 도달하면 특정 트래픽 유형의 우선순위를 지정하고 게임 패킷을 드롭할 수 있습니다. 기지국 밀도가 높은 도시 지역은 더 많은 인프라에 사용자를 분산시켜 기지국당 혼잡을 줄입니다.
신호 강도 대 품질
신호 강도 막대는 대략적인 연결 품질만 제공합니다. 막대가 가득 차 있다는 것은 기기와 기지국 간의 통신을 보장하지만, 낮은 지연 시간이나 높은 대역폭을 보장하지는 않습니다. 네트워크 혼잡, 기지국 백홀 용량, 통신사 라우팅은 모두 신호 강도와 독립적으로 게임 성능에 영향을 미칩니다.
2칸 미만의 약한 신호는 지연 시간을 증가시키는 오류 수정 모드를 강제합니다. 기기는 손상된 데이터에 대한 패킷 재전송을 요청하고 전송 속도를 줄입니다. 이러한 보호 조치는 연결 끊김을 방지하지만 20-40ms의 지연 시간을 추가합니다.
연결 문제 진단
정확한 진단은 해결 가능한 모바일 데이터 문제와 통신사 수준의 문제를 구분합니다. 블러드 스트라이크는 내장 진단 도구를 제공하며, 휴대폰 네트워크 설정은 자세한 연결 지표를 보여줍니다.
1% 미만의 패킷 손실은 허용 가능한 품질을 나타내지만, 2-3%를 초과하는 지속적인 손실은 즉각적인 문제 해결이 필요합니다. 간헐적인 스파이크는 기지국 혼잡을 시사하며, 일관된 패킷 손실은 신호 강도 또는 기기 구성 문제를 나타냅니다.
게임 내 네트워크 표시기

블러드 스트라이크는 경기 중 설정에서 실시간 핑과 패킷 손실을 표시합니다. 네트워크 품질 표시기는 몇 초마다 업데이트되어 추세 데이터를 제공합니다. 핑이 점진적으로 증가하는 것은 열 스로틀링 또는 백그라운드 앱 간섭을 시사하며, 갑작스러운 스파이크는 기지국 혼잡 또는 신호 끊김을 나타냅니다.
다른 서버 지역 간의 핑을 비교하십시오. 모든 서버에서 비슷하게 높은 핑이 나타나면 모바일 데이터 또는 기기 설정이 문제의 원인입니다. 특정 지역에서 핑이 현저히 높으면 서버 선택 최적화가 가장 효과적인 해결책입니다.
휴대폰 진단 도구
Android: 개발자 옵션은 dBm 단위의 실시간 신호 강도를 보여줍니다. -85dBm 이상의 값은 게임에 적합한 강력한 연결을 나타냅니다. -100dBm 미만의 값은 신호 강도 문제를 시사하며 재배치가 필요합니다.
네트워크 신호 앱은 대역, 주파수, 캐리어 어그리게이션 상태를 포함한 기지국 연결 세부 정보를 표시합니다. 활성 캐리어 어그리게이션은 여러 주파수 대역을 결합하여 더 높은 대역폭을 제공하며 종종 5-10ms의 지연 시간을 줄여줍니다.
iOS: 필드 테스트 모드는 막대 표시기보다 더 정확한 숫자 신호 측정값을 보여줍니다. 게임 플레이 중 모니터링하여 신호 강도 변화와 핑 변동을 연관시키십시오.
패킷 손실 대 높은 핑 대 지터
뚜렷한 증상에는 다른 해결책이 필요합니다.
- 패킷 손실: 누락된 데이터가 위치 재동기화를 강제하여 러버밴딩 및 순간이동 발생
- 높은 핑: 모든 동작이 늦게 등록되지만 올바른 순서로 등록되는 일관된 지연
- 지터: 동작이 때로는 빠르게, 때로는 느리게 등록되는 가변적인 지연
1%를 초과하는 패킷 손실은 즉각적인 주의가 필요합니다. 80ms 미만의 핑은 대부분의 콘텐츠에서 플레이 가능합니다. 20ms를 초과하는 지터는 안정적인 높은 핑보다 보상하기 어려운 일관성 없는 경험을 만듭니다.
4G 최적화를 위한 단계별 가이드
체계적인 최적화는 우선순위 계층을 따릅니다. 기기 수준 구성은 10-20ms 개선을 제공하며, 네트워크 설정 및 앱 관리는 추가로 5-15ms 감소에 기여합니다. 모든 최적화를 누적적으로 구현하면 일반적인 120-180ms 핑을 경쟁력 있는 80-100ms 범위로 줄일 수 있습니다.
네트워크 모드 구성
네트워크 설정에서 자동 전환 대신 LTE/4G 전용 모드로 전환하십시오. 이렇게 하면 신호가 약한 지역에서 기기가 3G로 떨어질 때 게임 중간에 연결이 끊기는 것을 방지할 수 있습니다.
일부 통신사는 4G보다 10-20ms 지연 시간을 줄이는 5G 연결을 제공합니다. 그러나 5G 커버리지는 여전히 제한적이며 기기는 종종 5G와 4G 사이를 전환하여 불안정성을 유발합니다. 블러드 스트라이크의 경우 일관된 4G가 간헐적인 5G보다 더 나은 성능을 발휘하는 경우가 많습니다.
자동 네트워크 선택을 비활성화하고 통신사를 수동으로 선택하십시오. 이렇게 하면 20-30ms의 지연 시간을 추가하는 열악한 라우팅을 가진 파트너 네트워크로 로밍하는 것을 방지할 수 있습니다.
게임 모드 기능
최신 게이밍 폰에는 네트워크 트래픽의 우선순위를 지정하고 백그라운드 프로세스를 비활성화하는 전용 모드가 포함되어 있습니다. 게임 모드를 활성화하여 블러드 스트라이크에 최대 시스템 리소스를 할당하고, 백그라운드 앱이 대역폭이나 처리 능력을 소비하는 것을 방지하십시오. 이는 일반적으로 핑 변동성을 10-15ms 줄여줍니다.
절전 모드를 비활성화하여 입력 지연 및 프레임 처리 지연을 증가시키는 CPU 스로틀링을 방지하십시오. 전체 성능 모드에서 게임을 하면 일관된 60fps 렌더링과 20ms 미만의 입력 지연이 보장됩니다.
블러드 스트라이크를 실행하기 전에 백그라운드 앱을 닫으십시오. 스트리밍 앱, 클라우드 동기화 서비스, 소셜 미디어는 활발하게 사용되지 않을 때도 지속적으로 데이터를 전송합니다. 이러한 프로세스를 종료하면 블러드 스트라이크가 사용 가능한 전체 대역폭을 받을 수 있습니다.
백그라운드 데이터 제한
Android 및 iOS는 앱별 백그라운드 데이터 제한을 허용합니다. 블러드 스트라이크를 제외한 모든 앱의 백그라운드 데이터를 제한하여 자동 업데이트, 클라우드 백업, 푸시 알림으로 인한 대역폭 경쟁을 제거하십시오.
자동 앱 업데이트를 비활성화하여 게임 중간에 대용량 다운로드가 시작되는 것을 방지하십시오. 수동 업데이트 또는 Wi-Fi 전용 업데이트로 전환하십시오.
시스템 업데이트, 동기화 서비스, 알림 전달은 모두 네트워크 노이즈를 생성하여 패킷 손실을 증가시킵니다. 게임 세션 중 이메일, 사진, 클라우드 저장소의 동기화를 비활성화하여 패킷 손실을 0.5-1% 줄이십시오.
기기 성능
성능 저하를 방지하기 위해 10GB의 여유 저장 공간을 유지하십시오. 10% 미만의 여유 저장 공간을 가진 기기는 앱 로딩 속도 저하, 열 출력 증가, 네트워크 성능 저하를 경험합니다.
열 스로틀링을 방지하기 위해 기기 온도를 40°C 미만으로 유지하십시오. 장시간 게임 세션은 기기를 가열하여 자동 성능 저하를 유발합니다. 외부 냉각 또는 주기적인 휴식을 통해 기기를 환기시키십시오.
매월 캐시를 지우십시오. 블러드 스트라이크는 시간이 지남에 따라 캐시 데이터를 축적하여 결국 몇 기가바이트를 소비합니다. 매월 캐시를 지우면 최적의 로딩 속도를 유지할 수 있습니다.
안정성을 위한 게임 내 설정
게임 내 구성은 대역폭 요구 사항을 줄이고 시각적 충실도보다 연결 안정성을 우선시하여 네트워크 최적화를 보완합니다.
플레이어는 BitTopup의 보안 플랫폼을 통해 블러드 스트라이크 골드를 충전하여 빠른 배송과 경쟁력 있는 요금을 이용할 수 있습니다.
서버 선택 전략

50ms 미만의 핑을 가진 서버에 연결하십시오. 블러드 스트라이크는 경기 시작 전에 서버 핑을 표시합니다. 지리적 지역 외부에 있더라도 사용 가능한 가장 낮은 핑 서버를 선택하십시오.
서버 인구는 경기 품질에 영향을 미치지만 연결 성능에는 영향을 미치지 않습니다. 최적의 연결 품질을 위해 인구보다 핑을 우선시하십시오.
시간대 차이는 서버 혼잡에 영향을 미칩니다. 비피크 시간을 경험하는 시간대의 서버에서 플레이하면 혼잡 관련 핑 스파이크를 줄일 수 있습니다. 현지 시간으로 새벽 3시의 아시아 서버는 피크 시간 동안 지리적으로 더 가까운 서버보다 더 나은 성능을 제공하는 경우가 많습니다.
그래픽 설정

처리 부하를 줄이기 위해 그래픽 품질, 텍스처, 그림자, 효과, 해상도를 낮추십시오. 낮은 그래픽 설정은 열 스로틀링을 방지하고 일관된 프레임 속도를 유지하여, 기기가 프레임 시간 지연 없이 들어오는 패킷을 처리할 수 있도록 함으로써 간접적으로 네트워크 성능을 향상시킵니다.
모션 블러, 블룸, 파티클 효과를 비활성화하여 렌더링 복잡성을 줄이십시오. 이러한 기능은 네트워크 대역폭에 직접적인 영향을 미치지는 않지만, 네트워크 패킷 처리를 위한 처리 리소스를 확보합니다.
기본 해상도의 80-90%로 해상도를 조정하면 시각적 선명도를 유지하면서 GPU 부하를 크게 줄일 수 있습니다. GPU 부하 감소는 기기 온도를 낮추고 전력 소비를 줄여 간접적으로 네트워크 성능을 안정화합니다.
오디오 및 음성 채팅
음성 채팅은 20-40kbps의 연속 대역폭을 소비하여 혼잡한 연결에서 패킷 손실을 유발할 수 있습니다. 팀 조정에 필수적이지 않은 경우 음성 채팅을 비활성화하십시오. 텍스트 통신은 이러한 대역폭 요구 사항을 제거합니다.
오디오 처리의 CPU 부하를 줄이기 위해 오디오 품질 설정을 낮추십시오. 햅틱 피드백 및 진동을 비활성화하여 불필요한 기능을 제거하고 네트워크 통신을 위한 리소스를 최대화하십시오.
고급 최적화 기술
네트워크 새로 고침
모바일 핫스팟 모드의 경우, 라우터 전원을 30초 동안 뽑았다가 1-3분 후에 다시 연결하십시오. 이렇게 하면 네트워크 연결이 새로 고쳐지고 임시 라우팅 테이블이 지워집니다.
직접 모바일 데이터의 경우, 비행기 모드를 30초 동안 켜고 끄십시오. 이렇게 하면 기기가 기지국에 다시 연결되어 덜 혼잡한 기지국이나 다른 주파수 대역에 연결될 수 있습니다.
네트워크 새로 고침은 이전에 안정적이었던 세션 중에 갑작스러운 핑 증가를 경험할 때 가장 효과적입니다.
DNS 구성
사용자 지정 DNS 서버는 도메인 이름 확인 지연 시간을 5-10ms 줄일 수 있습니다. 네트워크 설정을 통해 기기가 최적화된 DNS 서버를 사용하도록 구성하십시오. 그러나 DNS 최적화는 다른 기술보다 개선 효과가 작으며, 더 큰 영향을 미치는 최적화를 모두 시도한 후에만 구현해야 합니다.
모니터링 및 유지 관리
각 최적화 단계 전후에 핑과 패킷 손실을 기록하여 개선 사항을 정량화하십시오. 이러한 데이터 기반 접근 방식은 비효율적인 최적화에 시간을 낭비하는 것을 방지합니다.
몇 주 동안 성능 로그를 유지하여 패턴을 파악하십시오. 특정 시간에 핑이 지속적으로 급증하는 경우, 기기 구성보다는 기지국 혼잡이 문제의 원인입니다.
PC 관련 최적화
모바일 핫스팟을 사용하는 PC 플레이어는 추가 최적화의 이점을 얻을 수 있습니다.
Windows Defender 방화벽
Windows Defender 방화벽을 통해 블러드 스트라이크를 개인 및 공용 네트워크 모두에서 허용하십시오. 블러드 스트라이크 실행 파일을 찾아 예외에 추가하고 두 네트워크 옵션을 모두 선택하십시오. 이렇게 하면 방화벽이 게임 패킷을 검사하거나 지연시키지 않습니다.
방화벽 검사가 지연 시간을 유발하는지 테스트하기 위해 Windows Defender 방화벽을 일시적으로 끄십시오. 방화벽을 비활성화했을 때 핑이 감소하면 적절한 예외를 추가하십시오.
드라이버 및 시스템 업데이트
블러드 스트라이크 및 GPU 드라이버를 매월 업데이트하십시오. 오래된 드라이버에는 지연 시간을 증가시키거나 패킷 손실을 유발하는 네트워크 스택 버그가 포함되어 있는 경우가 많습니다.
블러드 스트라이크는 최소 8GB RAM(i3 8300 및 GTX 960)을 요구하며, 권장 사양은 16GB RAM(i7 7700K 및 GTX 1070)입니다. 최소 사양 미만의 시스템은 가상 메모리 최적화의 이점을 얻을 수 있습니다.
지속적인 문제 해결
통신사에 연락해야 할 때
모든 최적화를 구현한 후에도 지속적으로 높은 핑이 발생하면 통신사 수준의 라우팅 문제를 시사합니다. 블러드 스트라이크 개발자를 위해 게임 내 지원을 통해 티켓을 제출하고, 통신사 기술 지원에 연락하여 네트워크 측 문제를 해결하십시오. 특정 핑 측정값과 문제가 발생하는 시간을 제공하십시오.
일부 통신사는 혼잡 시 또는 데이터 상한을 초과한 후 게임 트래픽을 스로틀링합니다. 요금제 서비스 약관을 검토하십시오. 무제한 요금제 또는 게임 전용 패키지로 업그레이드하면 스로틀링 관련 문제가 해결되는 경우가 많습니다.
허용 가능한 성능 지표
경쟁적인 블러드 스트라이크는 80ms 미만의 핑과 1% 미만의 패킷 손실을 요구합니다. 80-120ms 사이의 핑은 캐주얼 콘텐츠에서 플레이 가능하지만 경쟁 모드에서는 불이익을 초래합니다. 120ms를 초과하는 핑은 정확한 조준을 어렵게 만듭니다.
2%를 초과하는 패킷 손실은 핑과 관계없이 게임 플레이를 근본적으로 방해합니다. 3% 패킷 손실이 있는 50ms 핑은 0% 패킷 손실이 있는 100ms 핑보다 더 나쁜 경험을 만듭니다. 핑 최소화보다 패킷 손실 감소를 우선시하십시오.
실제 성능 기대치
달성 가능한 핑 감소
최적화되지 않은 4G에서 일반적인 120-180ms 핑은 포괄적인 최적화를 통해 10-20ms 감소하여 대부분의 플레이어를 100-120ms 범위로 만듭니다. 이는 캐주얼 콘텐츠에서는 플레이 가능하지만 유선 플레이어에 비해 여전히 불이익을 받습니다.
5G 네트워크는 4G보다 이론적으로 10-30ms 낮은 지연 시간을 제공하지만, 실제 개선 사항은 통신사와 위치에 따라 크게 다릅니다.
경쟁력
모바일 플레이어는 80-100ms 핑과 1% 미만의 패킷 손실을 달성하는 최적화된 연결을 통해 캐주얼 블러드 스트라이크 모드에서 효과적으로 경쟁할 수 있습니다. 랭크 경쟁 모드는 유선 연결을 선호하지만, 숙련된 모바일 플레이어는 위치 선정과 게임 센스를 통해 이를 보완합니다.
전문적인 경쟁 플레이는 일관된 50ms 미만의 핑을 위해 유선 연결을 필요로 합니다. 모바일 데이터의 본질적인 지연 시간 변동성은 고위험 경기에서 플레이어에게 불이익을 주는 예측 불가능한 성능을 만듭니다.
FAQ
모바일 데이터에서 블러드 스트라이크의 핑이 높은 이유는 무엇입니까?
셀룰러 네트워크 아키텍처는 데이터가 게임 서버에 도달하기 전에 기지국, 통신사 교환 센터 및 여러 라우팅 지점을 거쳐야 합니다. 각 홉은 5-15ms의 지연 시간을 추가합니다. 피크 시간 동안의 기지국 혼잡, 약한 신호 강도, 서버와의 지리적 거리, 대역폭을 소비하는 백그라운드 앱, 기기 열 스로틀링이 이러한 기본 지연 시간을 더욱 악화시킵니다.
허용 가능한 패킷 손실은 어느 정도입니까?
1% 미만은 최소한의 러버밴딩으로 허용 가능한 성능을 제공합니다. 1-2% 사이는 눈에 띄는 방해를 만들지만 플레이 가능합니다. 2%를 초과하면 심각한 러버밴딩, 순간이동, 지연된 동작으로 인해 게임 플레이가 근본적으로 방해됩니다. 경쟁적인 플레이는 0.5% 미만을 유지해야 합니다.
4G 데이터로 경쟁적으로 플레이할 수 있습니까?
4G에서의 경쟁 플레이는 최적화된 연결이 80-100ms 핑과 1% 미만의 패킷 손실을 달성할 때 캐주얼 및 중간 티어 랭크 모드에서 가능합니다. 전문적인 경쟁 플레이는 일관된 50ms 미만의 핑을 위해 유선 연결을 필요로 합니다. 모바일 데이터의 본질적인 지연 시간 변동성은 고위험 경기에서 불이익을 만듭니다.
블러드 스트라이크가 Wi-Fi보다 모바일 데이터에서 더 많이 지연되는 이유는 무엇입니까?
모바일 데이터는 Wi-Fi보다 3-5개의 추가 네트워크 홉을 추가하여 기지국 및 통신사 인프라를 통해 라우팅됩니다. 각 홉은 5-15ms의 지연 시간을 발생시킵니다. 기지국 혼잡, 신호 간섭, 통신사 라우팅 비효율성이 이를 악화시켜 모바일 데이터에서 20-40ms 더 높은 기본 핑을 만듭니다.
모바일에서 좋은 핑은 어느 정도입니까?
50ms 미만은 최적의 성능을 제공합니다. 50-80ms 사이는 매우 경쟁적입니다. 80-120ms 사이는 캐주얼 콘텐츠에서 플레이 가능하지만 경쟁적인 불이익을 만듭니다. 120ms를 초과하면 정확한 조준이 어렵습니다. 모바일 플레이어는 만족스러운 경쟁 경험을 위해 100ms 미만을 목표로 해야 합니다.
4G에서 러버밴딩을 해결하는 방법은 무엇입니까?
러버밴딩은 패킷 손실에서 비롯됩니다. 경기 중 패킷 손실을 모니터링하고 손실을 1% 미만으로 유지하기 위한 최적화를 구현하십시오. 안정적인 모바일 데이터로 전환하고, 다른 기기를 연결 해제하고, 백그라운드 앱을 닫고, 게임 모드를 활성화하고, 열 스로틀링을 방지하기 위해 그래픽 설정을 줄이고, 50ms 미만의 핑을 가진 서버에 연결하고, 피크 혼잡 시간을 피하십시오.
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