블러드 스트라이크 2026년 1월: 스트라이크 패스 vs FN2000 REQUIEM 가이드

블러드 스트라이크의 2026년 1월 이벤트는 중요한 선택을 요구합니다: 다크 테이크 스트라이크 패스(1월 15일 시작, 520 골드, 50단계 달성 시 전액 환급)와 FN2000 REQUIEM 밸러(1월 16일 시작, 최악의 경우 7200-9000 골드 소요) 중 무엇을 선택해야 할까요? 이 가이드에서는 월 중순에 참여하는 플레이어들을 위해 투자 대비 수익(ROI), 소요 시간 및 전략적 가치를 분석합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/28

2026년 1월 이벤트: 핵심 타임라인

24시간 간격으로 두 개의 프리미엄 이벤트가 시작되면서, 뒤늦게 시작한 플레이어들에게 즉각적인 예산 압박이 예상됩니다.

다크 테이크 스트라이크 패스(Dark Take Strike Pass) (1월 15일): 42일간 진행되며 총 50티어로 구성됩니다. 매일 꾸준히 플레이할 경우 2월 말에 완료할 수 있습니다. FN2000 레퀴엠 발로(REQUIEM Valor) (1월 16일): 확정 천장 시스템이 포함된 가챠 시스템으로 1월 23일에 종료됩니다. 즉각적인 골드 충전이 필요하다면, BitTopup의 블러드 스트라이크 골드 충전 서비스를 통해 지연 없이 안전하게 거래할 수 있습니다.

추가 이벤트: 피벗 발로(Pivot Valor, 1월 9일, ETHAN EVO 근접 무기), 가드 발로(Guard Valor, 1월 23일, MP5 Guard EVO). 네 가지 이벤트를 모두 완료하려면 12,000개 이상의 골드와 주당 25시간 이상의 플레이 시간이 필요합니다.

스트라이크 패스 상세 정보 (1월 15일)

  • 비용: 520 골드 (50티어 달성 시 전액 환급)
  • 기간: 42일, 50티어
  • 진행 속도: 일일 미션을 통해 하루 2티어 상승 가능 = 완료까지 약 25일 소요
  • 보상: HANK 코르세어, Kar98k 글레이셔, 스피어 글레이셔, JACK 파이럿, SPIKE 파이럿 스킨, 링링 바운스 감정 표현, 빌려온 처형(Borrowed Kill) 처형 모션

HANK 코르세어 및 해적 스킨을 포함한 블러드 스트라이크 다크 테이크 스트라이크 패스 보상

  • 프리미엄 티어: M4A1 씨 레이스(Sea Wraith) 추가 제공

환급 메커니즘 덕분에 꾸준히 플레이하는 유저에게는 실질적인 비용이 0원입니다. 모든 아이템은 계정 귀속이며 거래가 불가능합니다.

FN2000 레퀴엠 발로 (1월 16일)

  • 비용: 1회 뽑기당 90150 골드, 10회 묶음 시 회당 80120 골드
  • 천장: 80100회 뽑기 시 EVO 드롭 확정 (최악의 경우 7,2009,000 골드 소요)
  • 평균 비용: 4,8005,200 골드 (8590회 뽑기)
  • 드롭률: 회당 1~2%
  • 마감 기한: 1월 23일 (종료 시 천장 카운터 초기화)

타이밍이 중요한 이유

1월 15일 이후에 시작하면 일정이 매우 촉박해집니다. 스트라이크 패스는 늦게 시작해도 어느 정도 여유가 있지만, 1월 20일 이후에 시작하면 남은 기간이 37일로 줄어듭니다. 하루 2티어씩 올려도 하루라도 거를 여유가 없습니다.

FN2000 레퀴엠의 1월 23일 마감 기한은 매우 가혹합니다. 1월 20일에 시작한다면 게임 플레이만으로 7,200~9,000 골드를 모으는 데 단 3일밖에 남지 않으며, 이는 즉각적인 구매 없이는 불가능한 수치입니다.

최종 마감: 스트라이크 패스는 2월 말에 만료됩니다(미사용 티어는 520 골드 환급 기회 상실). 레퀴엠 발로는 1월 23일에 종료됩니다(아이템 획득 없이 79회 뽑기만 한 경우 전액 손실).

스트라이크 패스: 완벽 분석

비용 구조

  • 무료 패스: 제한된 보상, 골드 소모 없음
  • 엘리트 패스: 520 골드, 모든 프리미엄 보상 제공, 50티어 달성 시 전액 환급
  • 프리미엄 패스: 엘리트 패스 + M4A1 씨 레이스 (추가 비용 발생)

티어별 골드 보상: 총 520~640 기간 한정 골드를 획득할 수 있어, 환급 전에도 초기 비용과 비슷하거나 이를 상회하는 가치를 제공합니다.

독점 보상

  • HANK 코르세어: 해군 테마의 주력 스킨
  • Kar98k/스피어 글레이셔: 인기 무기에 적용된 빙결 테마 외형
  • JACK/SPIKE 파이럿: 해적 테마의 오퍼레이터 스킨
  • 링링 바운스 감정 표현 + 빌려온 처형 모션: 소셜 과시용 아이템

게임 플레이상의 이점은 없으며 순수하게 외형적인 아이템입니다.

진행 속도

  • 일반: 하루 1.5~2시간 플레이로 2티어 달성
  • 효율적: 최적화된 모드(처치 수 중심의 팀 데스매치, 생존 중심의 배틀로얄)에서 1~1.5시간 소요
  • 주간 챌린지: 매주 월요일 00:00 UTC에 초기화되며 150~180 골드 보상 지급

레벨 부스터

  • 비용: 티어 건너뛰기당 50~100 골드
  • 10단계 건너뛰기: 500~1,000 골드 소요, 완료 기간을 25일에서 20일로 단축
  • 경제성: 500 골드 부스터 + 520 골드 패스 = 1,020 골드 투자, 520 골드 환급 시 실질 비용 500 골드 (상점 전설 아이템 가격인 800~1,200 골드보다 저렴)

늦게 시작하는 경우의 핸디캡

  • 1월 20일 시작: 남은 기간 37일, 하루 2티어 달성 시 2월 13일에 50티어 도달 (12일의 여유)
  • 1월 25일 시작: 여유 기간이 7일로 줄어들어 변수에 취약함 — 보험용으로 510개의 부스터(250500 골드) 구매 권장

FN2000 레퀴엠 발로: 투자 분석

발로 시스템

  • 단일 뽑기: 90~150 골드
  • 10회 묶음: 회당 80120 골드 (선불 8001,200 골드)
  • 천장: 80100회 뽑기 시 EVO 확정 지급 (최대 7,2009,000 골드)
  • 평균: 8590회 뽑기 (7,6508,100 골드)
  • 행운: 2040회 뽑기 (1,8003,600 골드, 통계적 예외 사례)

뽑기 횟수를 극대화하기 위해 즉각적인 골드가 필요하다면, 24시간 지원과 안전한 처리를 보장하는 BitTopup의 블러드 스트라이크 골드 충전을 이용해 보세요.

FN2000 능력치

부착물 및 능력치 오버레이가 포함된 블러드 스트라이크 FN2000 레퀴엠 EVO 스킨

  • 연사 속도: 750 RPM
  • 탄창: 30발 (확장 탄창 사용 시 40발)
  • 데미지: 0~15m에서 발당 28, 40m 이상에서 22
  • TTK: 0.24초 (근거리 몸샷 4발)
  • 최적 부착물: 컴펜세이터(수직 반동 -15%), 확장 탄창, 수직 손잡이(수평 반동 -12%)

중상위권의 경쟁력을 갖춘 성능으로, 압도적이지는 않지만 충분히 실용적입니다.

레퀴엠 이터널 스킨

  • 희귀도: EVO 등급 (전설/신화보다 높은 최상위 등급)
  • 디자인: 애니메이션 효과가 적용된 다크 판타지 스타일
  • 희소성: 연간 1~2회만 진행되는 EVO 이벤트로, 재출시 계획 없음
  • 가치: 재판매되지 않는 정책으로 인해 수집가들 사이에서 프리미엄 가치 형성

늦게 참여하는 유저의 현실

1월 20일에 시작할 경우 7,2009,000 골드를 모으는 데 단 3일밖에 없습니다. 일일 미션(2050 골드) + 주간 미션(100200 골드) + 1월 8일 출석 체크(200 골드)를 합쳐도 3일간 500800 골드밖에 모으지 못합니다. 수치상 즉시 구매하거나 포기해야 하는 상황입니다.

파밍 효율

  • 팀 데스매치: 매치당 58분, 시간당 68매치 가능
  • 배틀로얄: 매치당 1520분, 시간당 34매치 가능, 매치당 보상은 더 높음

자신의 실력에 맞는 모드를 선택하세요: K/D 2.0 이상 → 팀 데스매치, 꾸준히 Top 10 진입 가능 → 배틀로얄.

정면 비교

보상당 골드 비용

블러드 스트라이크 스트라이크 패스 vs FN2000 레퀴엠 골드 비용 및 보상 비교 차트

  • 스트라이크 패스: 실질 비용 0골드로 8개 아이템 획득 (무한한 투자 수익률, 총 250시간 기준 아이템당 31.25시간 소요)
  • 레퀴엠 발로: 7,200~9,000 골드로 스킨 1개 획득 (환급 없음, 영구 지출)

시간 투자

  • 스트라이크 패스: 하루 1.52시간 × 42일 = 총 6384시간 (주말에 몰아서 플레이 가능)
  • 레퀴엠 발로: 7일이라는 짧은 기간 내에 골드 파밍이 불가능하므로 즉각적인 구매 강제됨

장기적 가치

  • 스트라이크 패스: 영구 코스메틱 + 다음 패스를 위한 520 골드 환급 (복리 가치)
  • 레퀴엠: 영구 스킨, 재화 회수 불가, 순수하게 심미적 가치

메타 영향

두 이벤트 모두 게임 플레이상의 이점은 전혀 제공하지 않습니다. Kar98k 글레이셔는 기본 Kar98k와 능력치가 동일하며, 레퀴엠 이터널 역시 기본 FN2000과 동일합니다.

수집가적 가치

  • 스트라이크 패스: 아이템의 4060%가 612개월 내에 색상 변경 버전으로 재출시됨 (희소성 희석)
  • 레퀴엠: EVO 등급은 거의 재출시되지 않으며, 수집가 커뮤니티에서 2~3배의 가치 배수를 가짐

늦게 시작하는 유저를 위한 시나리오

라이트 유저 (주당 5~7시간)

스트라이크 패스: 하루 1시간 × 5~7일 = 하루 2티어 상승, 25일 만에 50티어 달성 가능. 최적의 선택이며 520 골드 환급으로 향후 이벤트 대비 가능.

레퀴엠 발로: 7,200~9,000 골드 즉시 구매 필요. 무과금으로는 기간 내 획득 불가능.

추천: 스트라이크 패스만 진행.

열혈 유저 (주당 15~20시간)

이중 전략: 20일 만에 스트라이크 패스 완료(하루 23시간), 주당 4.56시간을 레퀴엠 파밍에 할당.

요구 사항: 1월 9일까지 5,0007,000 골드 비축 필요. 늦게 시작한 경우 3,0005,000 골드($30~50 USD) 구매 필수.

하드코어 유저 (주당 30시간 이상)

접근 방식: 15일 만에 스트라이크 패스 완료 후 레퀴엠 파밍에 집중. 미션을 통해 360800 골드 생성 가능, 1525회 뽑기(1,350~3,000 골드 가치) 가능.

예산: 레퀴엠 완성을 보장하기 위해 4,000~6,000 골드 구매 필요.

둘 다 완료할 수 있을까?

초기 비용: 7,7209,520 골드 (패스 520 + 레퀴엠 7,2009,000). 스트라이크 패스 환급은 2월 중순에 이루어지므로 1월 23일 레퀴엠 마감 기한에는 맞출 수 없습니다.

현실: $75100 USD 상당의 골드 구매 + 주당 2025시간의 플레이 시간이 필요합니다. 무과금으로 두 가지를 모두 완료하는 것은 불가능합니다.

흔한 오해들

오해: 스트라이크 패스는 첫 주가 지나면 살 가치가 없다?

실제: 50티어 환급은 구매 시점과 상관없이 동일한 가치를 유지합니다. 1월 30일 구매자도 1월 15일 구매자와 동일한 보상을 받습니다.

실질적 불이익: 일일 요구량 7% 증가 (하루 1.67티어 vs 1.79티어) = 매일 10~15분 추가 플레이 필요.

오해: 발로 이벤트는 일찍 시작한 사람에게 유리하다?

실제: 누적 천장 시스템은 모든 참가자에게 공평합니다. 1월 16일 시작자와 1월 22일 시작자 모두 동일한 12% 드롭률과 80100회 천장을 적용받습니다.

실질적 불이익: 일찍 시작한 유저는 1월 115일 동안 300750 골드를 파밍할 시간이 있었지만, 늦게 시작한 유저는 즉시 구매해야 합니다.

오해: 스트라이크 패스에는 부스터가 필수다?

실제: 42일 동안 하루 2티어씩 올리면 25일 만에 50티어에 도달합니다(17일의 여유). 미션의 80%만 완료해도(하루 1.6티어) 31일째에 완료됩니다(11일의 여유).

부스터의 가치: 1월 25일 이후 시작자나 개인 일정이 바쁜 유저를 위한 보험용이지 필수 사항은 아닙니다.

실제 완료율

  • 스트라이크 패스: 엘리트 구매자의 60~70%가 50티어 도달. 실패 원인: 번아웃(45%), 일정 충돌(30%), 플레이 시간 과대평가(25%)
  • 레퀴엠 발로: 천장까지 투자할 경우 100%. 12% 드롭률에 의존한 부분 뽑기(2,0004,000 골드)의 경우 15~30%.

골드 최적화 전략

일일/주간 수입

  • 일일 미션: 35개 목표, 각 2050 골드 = 하루 100150 골드 (주당 7001,050 골드)
  • 주간 챌린지: 매주 월요일 00:00 UTC 초기화, 총 530~730 골드
  • 합계: 주당 1,230~1,780 골드

무과금 타임라인

  • 1월 1~15일: 5,000~7,000 골드 (90% 완료율 + 1월 8일 출석 200 골드 포함)
  • 1월 15일 시작: 주당 1,2301,780 골드 획득 가능. 7,200 골드를 모으려면 46주가 소요되어 1월 23일 마감 기한을 넘기게 됩니다.

결론: 늦게 시작한 유저는 골드를 구매하거나 스트라이크 패스에 집중해야 합니다.

투자 타이밍

  • 스트라이크 패스: 하루 1.52시간씩 25일 이상 투자할 수 있을 때 구매하세요. 확신이 없다면 무료 패스로 1520티어까지 올린 후 구매를 결정해도 늦지 않습니다.
  • 레퀴엠 발로: 즉시 7,2009,000 골드를 투자하거나 구매할 의사가 있어야 합니다. 보수적인 한도는 2,0003,000 골드(20~30회 뽑기)이며, 획득 실패 가능성을 염두에 두어야 합니다.

2월 예산

2월 이벤트를 위해 골드의 30~40%를 남겨두세요. 스트라이크 패스 환급금(2월 중순 520 골드)은 다음 시즌 비용으로 활용하여 지속 가능한 순환 구조를 만드세요.

전문가 추천

무과금 플레이어 (1,000~2,000 골드 보유)

우선순위: 스트라이크 패스에만 집중하세요. 520 골드 투자로 8개 아이템을 얻고 실질 비용은 0원입니다. 한정된 예산으로 레퀴엠 발로에 도전하는 것은 천장을 채우지 못하고 1,000~2,000 골드만 날릴 확률이 매우 높습니다.

전략: 2월 중순까지 스트라이크 패스를 완료하고 520 골드를 환급받은 뒤 3월 이벤트를 기약하세요.

소액 결제 유저 ($50~75 USD)

예산: 5,0007,000 골드를 구매하여 스트라이크 패스(520)를 활성화하고, 남은 4,4806,480 골드를 레퀴엠에 투자하세요(5072회 뽑기 = 천장 전 획득 확률 4060%).

주의: 7,200~9,000 골드 천장에 올인하면 예산이 고갈되어 2월 이벤트 대응이 불가능해집니다.

수집가(컴플리션) 유저

요구 사항: 초기 비용 7,7209,520 골드 ($75100 USD) + 주당 20~25시간 플레이.

실행: 1월 15일에 골드를 구매하여 엘리트 패스를 사고, 1월 23일 전까지 레퀴엠 80~100회 뽑기를 완료하세요. 이후 2월 내내 스트라이크 패스를 진행하여 2월 중순에 520 골드를 환급받으세요.

FN2000 매니아

고려 사항: FN2000을 주력으로 사용하고 전용 코스메틱을 중시한다면 레퀴엠 이터널에 7,200~9,000 골드를 투자할 가치가 충분합니다.

메타 확인: FN2000의 750 RPM과 0.24초 TTK는 중위권 성능입니다. 성능 위주의 플레이어라면 M4A1이나 AK-47 독점 스킨을 기다리는 것도 방법입니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

2026년 1월 스트라이크 패스는 살 가치가 있나요?

네, 25일 동안 매일 1.52시간을 투자할 수 있다면 매우 추천합니다. 50티어 달성 시 520 골드가 환급되므로 실질적으로 0원에 8개의 코스메틱을 얻는 셈입니다. 1월 25일 이후 시작자는 완료를 위해 510개의 부스터(250~500 골드) 구매를 고려해야 합니다.

FN2000 레퀴엠 비용은 얼마인가요?

1회 뽑기당 90150 골드, 10회 묶음 시 80120 골드입니다. 80100회 뽑기 시 확정 천장이 적용되어 최악의 경우 7,2009,000 골드가 소요됩니다. 평균적으로는 7,6508,100 골드(8590회)가 들며, 운이 좋으면 1,8003,600 골드(2040회)에도 획득 가능합니다.

늦게 시작해도 스트라이크 패스를 완료할 수 있나요?

네, 1월 25일 시작자도 매일 2티어씩 올리면 2월 말 종료 전까지 50티어를 달성할 수 있습니다. 1월 30일 이후 시작자는 부스터를 구매하거나 하루 2.5~3시간 이상 투자해야 합니다.

레퀴엠 발로의 독점 보상은 무엇인가요?

FN2000 레퀴엠 이터널 스킨 단 하나입니다. 애니메이션 효과가 있는 EVO 등급의 다크 판타지 코스메틱입니다. 오퍼레이터 스킨, 감정 표현, 설계도는 포함되지 않으며 게임 플레이상의 이점도 없습니다.

1,000 골드로 무엇을 사는 게 더 이득인가요?

스트라이크 패스입니다. 520 골드로 8개 아이템을 얻고 전액 환급받을 수 있습니다. 반면 레퀴엠 발로에 1,000 골드를 쓰면 1113회 뽑기만 가능하며 EVO 획득 확률은 1126%에 불과해 일반 아이템만 얻고 끝날 위험이 큽니다.

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