골드 경제 개요
블러드 스트라이크(Blood Strike)는 두 가지 유형의 골드를 사용합니다: 영구 골드(만료 없음)와 기간 한정 골드(42일 후 만료)입니다. 시스템에서 기간 한정 골드를 우선적으로 차감하므로 효율적인 재화 관리가 매우 중요합니다.
10,500 골드는 일반 플레이어와 랭크전 경쟁자를 가르는 기준점으로, 필수 오퍼레이터 해제, 무기 최적화 및 장비 구매에 필요한 금액입니다. 충분한 예비 골드가 없다면 오퍼레이터 다양성과 전술적 유연성 측면에서 불리한 상황에 처하게 됩니다.
주요 일정:
- 스쿼드 파이트(Squad Fight) 시즌 15 얼리 액세스: 2026년 2월 10일
- 랭크 모드 + 라바 렐름(Lava Realm) 스트라이크 패스: 2026년 2월 15일
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화폐 시스템 상세 분석
설정 > 계정 > 화폐 상세 정보에서 잔액을 확인할 수 있습니다. 프리미엄 전리품 상자는 일반 상자보다 골드 드롭률이 30~40% 더 높으므로, 보상 2배 이벤트 기간에는 이를 우선적으로 공략하십시오.
10,500 골드가 중요한 이유
이 목표 수치는 42일간의 일일 미션 완료를 기준으로 산출되었습니다(일일 150250 골드 = 총 6,30010,500 골드). 이는 스쿼드 파이트 보상, 스트라이크 패스 보너스 및 이벤트 배율을 제외한 무과금 플레이어의 기본 한도입니다.
시즌 중반에 출시되는 오퍼레이터와 메타 변화에 대응하기 위해 예비 자금이 필요합니다. 10,500 골드라는 기준선은 상황에 따른 즉각적인 구매를 위한 완충 역할을 합니다.
시즌 15 타임라인
- 블라이트 호라이즌(Blight Horizon) 스트라이크 패스: 2025년 12월 15일 ~ 2026년 1월 26일
- 블러드 퍼지(Blood Purge) 이벤트: 2025년 12월 19일 ~ 2026년 1월 18일 (최대 9,999 골드 획득 가능)
- 골드 스태시 바우처(Gold Stash Vouchers): 2026년 2월 1일
- 1월 8일 출석 체크: 엔들리스 스태시 바우처 100개 (바우처당 90
150 골드 기준, 총 9,00015,000 골드)
블러드 퍼지 이벤트를 놓치면 골드를 모으는 데 훨씬 더 많은 시간이 소요됩니다.
스쿼드 파이트: 주요 골드 수급처
핫 존(Hot Zone) 모드는 매치당 골드 획득 효율이 가장 높습니다.

- 상위 10위 진입: 최소 50 골드
- 승리: 150~200 골드
- 15분 이상 생존: 40% 보너스 골드
- 스쿼드 플레이: 20% 협동 배율 보너스
조직적인 4인 스쿼드는 승리 시 180240 골드를 획득하여, 솔로 플레이(150200 골드)보다 유리합니다. 이 20%의 차이는 매일 수십 번의 매치를 거치며 큰 차이로 벌어집니다.
매치 보상 상세 분석
핫 존에서는 플래티넘 랭크 기준 초당 1포인트를 획득합니다. 15분 생존 시 보너스 적용 전 900포인트를 얻습니다. 승률 60%를 가정할 때, 매치당 평균 120~140 골드를 획득할 수 있습니다.
출시 후(2월 15일) 스쿼드 파이트 랭크전에서 승리하면 승리당 23개의 스태시 바우처(바우처당 90150 골드 기준, 총 180~450 골드)를 보상으로 받습니다.
분당 골드 수익 분석
최적의 플레이 시간은 생존 보너스와 매치 횟수 사이의 균형을 맞추는 것입니다.
- 15분 매치(180 골드) = 분당 12 골드
- 10분 매치(120 골드) = 분당 12 골드 (하지만 시간당 4회 대신 6회 매치 가능)
시간당 최대 골드 획득을 위해 1012분 내외의 매치를 목표로 하십시오. 피크 시간대(현지 시간 오후 6시10시)에는 대기 시간이 40% 감소하여 시간당 수익률이 직접적으로 상승합니다.
스쿼드 구성
균형 잡힌 팀(지원 1, 돌격 2, 정찰 1)은 승률이 15~20% 더 높습니다. 음성 채팅을 사용하는 스쿼드는 텍스트로만 소통하는 팀보다 승률이 25% 더 높게 나타납니다.

일일 미션 최적화
미션은 UTC 자정에 초기화됩니다. 모든 미션을 완료하려면 약 45~60분의 집중적인 플레이가 필요합니다.
초기화 시간:
- 한국 표준시(KST): 오전 9시
- 미 동부 표준시(EST): 오후 8시
- 미 태평양 표준시(PST): 오후 5시
- 중앙 유럽 표준시(CET): 오전 1시
일일 수익: 미션 난이도에 따라 150250 골드. 3회 매치 플레이와 같은 빠른 미션은 20분 만에 3040 골드를 제공합니다. 데미지 5,000 입히기와 같은 시간 소요 미션은 4060분이 걸리며 6080 골드를 제공합니다.
미션 가치
표준 로테이션: 각각 3050 골드 가치의 미션 5개(일일 총 150250 골드). 보상 차이는 참여 기반 미션인지 성과 기반 미션인지에 따라 달라집니다.
미션을 스쿼드 파이트 파밍과 병행하십시오. 스쿼드 파이트 2회 승리 미션은 핫 존 세션과 동시에 진행할 수 있어 시간 투자 비용을 30~40% 줄여줍니다.
초기화 계획
현지 초기화 시간 전후 23시간 이내에 세션을 계획하십시오. 한 번의 초기화를 놓치면 150250 골드의 손실이 발생하며, 10,500 골드 달성을 위한 연속 기록이 깨지게 됩니다.
주말 몰아치기: 토요일 밤 10시부터 새벽 2시까지 플레이하면 한 번의 4시간 블록으로 토요일과 일요일 미션을 모두 완료할 수 있습니다.
빠른 미션 vs 시간 소요 미션
X회 매치 플레이는 파밍 중에 자연스럽게 완료되는 순수 보너스 골드입니다. 이를 최우선으로 처리하십시오.
헤드샷 X회 달성 또는 데미지 X 입히기는 승률을 떨어뜨릴 수 있는 집중 플레이가 필요할 수 있습니다. 이러한 미션은 경쟁적인 파밍보다는 연습 세션 중에 완료하는 것이 좋습니다.
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10,500+ 골드 달성을 위한 42일 로드맵
엘리트 패스 구매 비용인 520 골드를 환급받을 수 있는 스트라이크 패스 50단계에 도달하려면 매일 1.2티어씩 올려야 합니다.
1주 차: 기반 다지기 (목표 2,500 골드)
수급처:
- 일일 미션: 1,050~1,750 골드
- 핫 존: 800~1,200 골드
- 스트라이크 패스 1
10단계: 400550 골드
튜토리얼을 완료하여 보상 수령 기능을 활성화하십시오. 다음 코드를 즉시 입력하세요:
- BSREWARD10K
- BLOODSTRIKEFB
- TYSTRIKERS
- 5MSTRIKERS
이 코드들은 즉시 1,000~2,000 골드를 제공합니다. 이벤트 메뉴 > 확성기 아이콘을 통해 접속할 수 있습니다.
스트라이크 패스 110단계(단계당 80100 기간 한정 골드)에 집중하십시오. 7일 차까지 10단계에 도달하면 일일 1.2티어 페이스를 유지할 수 있습니다.
2~3주 차: 가속도 붙이기 (누적 목표 6,000 골드)
수급처:
- 일일 미션: 추가 2,100~3,500 골드
- 핫 존: 1,600~2,400 골드
- 스트라이크 패스 11~30단계
1120단계: 단계당 120150 기간 한정 골드
2130단계: 단계당 150180 기간 한정 골드 (최고 효율 구간)
블러드 퍼지 이벤트 (12월 19일 - 1월 18일): 최대 9,999 골드. 이 이벤트에 우선순위를 두면 3주 차에 이미 10,500 골드를 초과할 수 있습니다.
4주 차 이후: 마지막 스퍼트
스트라이크 패스 완료와 일일 미션 유지에 집중하십시오.
3140단계: 120140 기간 한정 골드
4150단계: 5070 기간 한정 골드 + 50단계 달성 시 520 골드 환급
50단계 달성 및 엘리트 패스 환급은 단일 단계에서 620~720 골드를 얻는 가장 가치 있는 지점입니다. 엘리트 패스 소지자는 100단계 전체를 통해 800 골드 이상을 추가로 획득할 수 있습니다.
일일 시간 투자
- 1주 차: 90~120분 (루틴 정착)
- 2
3주 차: 6090분 (패턴 최적화) - 4주 차 이후: 60~75분 (유지 관리)
주말 대안: 토요일 4시간 + 일요일 4시간 = 주당 8시간으로, 일일 60분 플레이와 동일한 효율을 낼 수 있습니다.
배틀 패스 가속화
엘리트 스트라이크 패스는 520 골드이며, 50단계 도달 시 전액 환급됩니다. 150단계에서 획득하는 520640 기간 한정 골드는 환급금 외의 순수 이익입니다.

무료 패스 사용자는 25, 50, 75, 100단계 마일스톤에서 골드를 획득합니다(총 400~800 골드).
무료 패스 보상
- 25단계: 100 골드
- 50단계: 150 골드
- 75단계: 200 골드
- 100단계: 200 골드
무료 플레이어가 100단계에 도달하면 마일스톤을 통해 650 골드를 얻습니다. 일일 미션과 결합하면 엘리트 패스 없이도 시즌 동안 6,950~11,150 골드를 모을 수 있습니다.
프리미엄 패스 투자 수익률(ROI)
엘리트 소지자는 520 골드 환급 + 520640 기간 한정 골드를 얻어, 520 골드 투자로 총 1,0401,160 골드의 가치를 창출합니다(코스튬/오퍼레이터 제외 100% 이상의 ROI).
100단계 달성 시 50단계 환급금 외에 800 골드 이상을 추가로 획득하여 총 1,320~1,440 골드에 도달합니다.
이벤트 골드 보너스
블러드 퍼지 (12월 19일 - 1월 18일): 9,999 골드 제공. 단일 이벤트로 목표치인 10,500 골드의 95%를 채울 수 있는 최우선 순위 수급처입니다.
골드 스태시 바우처 (2월 1일 출시): 바우처당 90~150 골드 가치.
1월 8일 출석 체크: 엔들리스 바우처 100개 증정 (9,000~15,000 골드). 두 이벤트에 모두 참여하는 플레이어는 랭크전 출시 전 20,000 골드를 넘길 수 있습니다.
이벤트 캘린더
- 12월 15일: 블라이트 호라이즌 스트라이크 패스 시작
- 12월 19일: 블러드 퍼지 시작 (최대 9,999 골드)
- 1월 8일: 출석 체크로 스태시 바우처 100개 지급 (9,000~15,000 골드)
- 1월 18일: 블러드 퍼지 종료
- 1월 26일: 블라이트 호라이즌 스트라이크 패스 종료
- 2월 1일: 골드 스태시 바우처 시스템 출시
- 2월 10일: 스쿼드 파이트 시즌 15 얼리 액세스
- 2월 15일: 랭크 모드 + 라바 렐름 스트라이크 패스
12월 19일에서 1월 18일 사이의 기간은 블러드 퍼지, 블라이트 호라이즌, 일일 미션이 겹쳐 골드를 3배로 쌓을 수 있는 황금기입니다.
이벤트 우선순위
블러드 퍼지 (12월 19일 - 1월 18일): 절대적인 최우선 순위입니다. 9,999 골드는 다른 어떤 수급처보다 압도적입니다. 일일 미션 비중을 줄이더라도 이 이벤트 완료에 모든 시간을 할애하십시오.
1월 8일 출석 체크: 스태시 바우처 100개를 받기 위해 반드시 로그인하십시오. 수령 가능 시간이 24시간일 수 있으니 달력에 표시해 두세요. 이를 놓치면 복구 불가능한 9,000~15,000 골드의 손실이 발생합니다.
흔히 하는 실수
저효율 모드 플레이
팀 데스매치/프리 포 올: 매치당 3050 골드 제공. 핫 존(150200 골드) 대비 70~80%의 효율 손실이 발생합니다.
일반 스쿼드 파이트: 4080 골드 제공. 핫 존 대비 5060% 효율이 낮습니다. 대기 시간과 로딩 시간은 모드와 상관없이 비슷하므로 효율이 높은 모드를 선택하십시오.
솔로 큐는 스쿼드 플레이보다 골드 획득량이 20% 적습니다. 게임 내 파티 찾기 기능이나 디스코드(Discord)를 활용해 파밍 파트너를 찾으십시오.
성급한 소비
무기 스킨은 경쟁력에 아무런 도움이 되지 않습니다. 2,000 골드짜리 스킨은 오퍼레이터 2명을 해제할 수 있는 13~20시간의 파밍 가치를 소모하는 것입니다.
10,500 골드에 도달할 때까지 모든 코스튬 구매를 미루십시오. 세일 기간의 충동구매는 예비 자금을 고갈시킵니다. 랭크전 성적 향상에 직접적인 도움이 되지 않는 아이템은 과감히 넘기십시오.
승률 무시
핫 존 승률 40%: 매치당 평균 80100 골드
핫 존 승률 60%: 매치당 평균 120140 골드
이 4050%의 효율 차이는 수백 번의 매치를 거치며 거대한 격차를 만듭니다. 승률을 40%에서 60%로 높이면 필요한 일일 플레이 시간을 3040% 단축할 수 있습니다.
2월 15일 전 전략적 소비
필수 오퍼레이터 해제 (3,000~4,000 골드)
지원형 오퍼레이터 (치유 능력): 1,200~1,500 골드 (랭크전 유지력을 위해 필수)

정찰형 오퍼레이터 (스캔 능력): 1,0001,200 골드 (전략적 가치)
돌격형 오퍼레이터 (본인 스타일): 8001,000 골드 (하나만 선택, 중복 구매 지양)
무기 로드아웃 (1,500~2,000 골드)
특화된 무기보다는 범용성 있는 무기를 우선시하십시오. 10~50미터에서 효과적인 무기는 교전의 80%를 커버하지만, 스나이퍼 라이플(75미터 이상)은 20%만 커버합니다.
범용성 있는 주무기에 1,500~2,000 골드를 배정하십시오. 부착물은 가급적 게임 플레이 챌린지를 통해 해제하고, 골드는 무기 본체 구매를 위해 아껴두십시오.
피해야 할 함정
전리품 상자/랜덤 컨테이너: 골드 대비 가치가 가장 낮습니다. 10,500 골드를 초과하고 경쟁력을 위한 구매를 모두 마친 후에만 고려하십시오.
감정 표현/스프레이/소셜 기능: 경쟁적 이점이 전혀 없습니다. 랭크전 준비가 끝난 후에 고려할 항목입니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
스쿼드 파이트 매치당 골드 획득량은 얼마인가요?
핫 존은 순위와 생존 시간에 따라 50200 골드를 제공합니다. 상위 10위는 최소 50 골드, 승리 시 150200 골드를 얻습니다. 15분 이상 생존 시 40% 보너스, 스쿼드 플레이 시 20% 보너스가 추가됩니다. 평균적으로 승률에 따라 80~140 골드를 획득합니다.
가장 빠른 파밍 방법은 무엇인가요?
일일 미션(첫 4560분간 150250 골드)과 핫 존 스쿼드 파밍(매치당 120140 골드)을 병행하십시오. 특히 12월 19일1월 18일 사이의 블러드 퍼지 이벤트(최대 9,999 골드)와 1월 8일 출석 체크(바우처 100개, 9,000~15,000 골드)를 반드시 챙기십시오.
돈을 쓰지 않고도 10,500 골드를 모을 수 있나요? 네, 가능합니다. 일일 미션만으로도 42일간 6,300~10,500 골드를 모을 수 있습니다. 여기에 핫 존 보상, 스트라이크 패스 마일스톤, 리딤 코드, 블러드 퍼지 이벤트 및 스태시 바우처를 더하면 무과금 플레이어도 2월 15일 전까지 20,000 골드 이상을 확보할 수 있습니다.
랭크전은 언제 출시되나요? 2026년 2월 15일에 정식 출시되며, 2월 10일에 얼리 액세스가 시작됩니다. 라바 렐름 스트라이크 패스도 2월 15일에 동시에 출시됩니다.
배틀 패스가 파밍에 어떤 영향을 주나요?
엘리트 패스는 520 골드이며 50단계에서 전액 환급되므로, 매일 1.2티어씩 올린다면 사실상 무료입니다. 엘리트 소지자는 150단계에서 520640 기간 한정 골드를 추가로 얻어 총 1,040~1,160 골드의 가치를 얻습니다. 무료 패스 사용자는 단계별 보너스 없이 마일스톤 보상만 받게 됩니다.
랭크전 전에 무엇을 사야 하나요?
지원/정찰/돌격 역할을 수행할 필수 오퍼레이터(3,0004,000 골드)와 범용성 있는 주무기 하나(1,5002,000 골드)를 구매하십시오. 10,500 골드를 모으기 전까지는 코스튬이나 상자 구매를 피하고, 시즌 중반 메타 변화에 대비해 2,000~3,000 골드의 여유 자금을 유지하십시오.
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