버밀리온 RPK 스킨: 알아야 할 모든 것
버밀리온 사일런스 RPK는 블러드 스트라이크의 최신 프리미엄 LMG 코스메틱으로, 직접 구매가 아닌 블러드 크리스탈 앰버 시스템을 통해 잠금 해제할 수 있습니다. 이는 F2P(무료 플레이) 플레이어가 고등급 코스메틱에 접근하는 방식을 근본적으로 변화시킵니다.
출시 일정은 세 가지 이벤트 단계와 연결됩니다: 블러드 퍼지 출시(12월 4일), 블라이트 호라이즌 스트라이크 패스 활성화(2025년 12월 15일), 레이지 리더보드 경쟁(2025년 12월 21일). 2026년 1월 13-14일로 예정된 토너먼트 예선은 경쟁적인 플레이어들에게 긴급성을 부여합니다.
플레이어는 BitTopup을 통해 블러드 스트라이크 골드를 안전하게 온라인 할인 구매하여 즉시 배송 및 경쟁력 있는 가격을 이용할 수 있습니다.
시각적 디자인
버밀리온 사일런스는 블러드 스트라이크의 시즌 테마와 일치하는 붉은색 위주의 색상을 특징으로 합니다. 블러드 크리스탈 무기군(에너지 공격을 하는 카타르, 공중 빔 공격을 하는 클레이모어)과 통합되어 블러드 크리스탈 장비 전반에 걸쳐 시각적 일관성을 유지합니다.
희귀도 및 독점성
피크 레전드 1 요구 사항(블러드 크리스탈 3,500개)은 이 스킨을 영구 상점 재고가 아닌 시즌 한정 독점 아이템으로 만듭니다. 몇 주간의 헌신적인 플레이를 통해 얻을 수 있는 상위 등급 코스메틱입니다.
출시 기간
종료 날짜에 대한 상충되는 정보가 있습니다: 2026년 1월 말(시즌 1) 또는 2026년 1월 7일(시즌 3). 이는 지역별 차이를 반영하는 것으로 보입니다. 지역에 관계없이 토너먼트 예선(2026년 1월 13-14일) 전에 피크 레전드 1을 달성하는 것을 목표로 하세요.
다른 RPK 스킨과의 비교
블러드 스트라이크의 확장되는 LMG 코스메틱 라이브러리에 독특한 시각적 정체성을 더합니다. 기본 무기에 비해 통계적 이점은 없으며, 한정된 기간 동안만 제공되어 수집 가치를 높입니다.
F2P 크리스탈 경제 설명
블러드 크리스탈은 블러드 퍼지 이벤트의 독점 화폐로, 밸리, 스카이라인 비치, 셔터 아일랜드 맵의 좀비 로얄 모드에서만 획득할 수 있습니다. 폐쇄형 경제 시스템으로 다른 화폐와의 교차 오염을 방지합니다.

크리스탈 작동 방식
매치 완료, 성능 보너스, 마일스톤을 통해 누적됩니다. 일일 상한선 없이 매치당 기준으로 무제한 파밍이 가능합니다. 크리스탈은 이벤트 기간 동안 초기화 페널티 없이 유지됩니다.
크리스탈 수입원 (효율성 순위)
주요 수입원:
- 기본 매치 완료: 좀비 진영 35-50 크리스탈; 인간 진영 30-45 크리스탈
- 처치 보너스: 5킬 (+10%), 8킬 (+20%), 12킬 (+30%), 15+킬 (최대 +40%)
- 진영 승리: 기본 획득량에 +15%
- MVP 상태: 고정 +25 크리스탈
- 스트라이크 패스: +15% 보너스 (2025년 12월 15일 활성화)
보조 수입원:
- 주간 마일스톤: 12월 4-10일 (500), 12월 11-17일 (750), 12월 18-24일 (1,000), 12월 25-31일 (1,250)
- 휴일 로그인: 12월 25일 100-200 크리스탈 지급
좀비 진영의 35-50 크리스탈 기본 획득량은 인간 진영의 30-45 범위보다 14-17% 더 높습니다. 15킬 이상 시 40% 처치 보너스와 결합하면 숙련된 좀비 플레이어는 매치당 약 70 크리스탈(기본 50 × 1.4)에 승리/MVP 보너스를 추가로 얻을 수 있습니다.

일일 및 주간 상한선
엄격한 일일 상한선이 없습니다. 이는 전통적인 배틀 패스 시스템과 차별화됩니다. 주간 마일스톤은 부드러운 가이드라인이며 제한적인 한계가 아닙니다.
피크 시간대 대기열 (오후 7-10시): 좀비 45-90초, 인간 90-150초. 이는 시간당 8-12매치로 환산되며, 고성능 좀비 플레이어의 경우 시간당 560-840 크리스탈 잠재력을 가집니다.
크리스탈 소모처
티어 보상 사이에 중간 구매가 없습니다. 크리스탈은 오직 티어 진행을 위해서만 누적됩니다. 버밀리온 RPK는 피크 레전드 1 (3,500 크리스탈)에서만 접근 가능합니다. 의도치 않은 자원 소모를 방지합니다.
블러드 퍼지 이벤트 메커니즘
블러드 퍼지는 좀비 로얄을 핵심 모드로 도입하여 비대칭 진영 플레이로 표준 PvP를 변경합니다. 매치 시작 시 좀비 또는 인간을 선택하며, 각 진영은 고유한 메커니즘과 획득률을 제공합니다.
이벤트 시스템
좀비 로얄은 좀비가 인간을 사냥하는 오염 메커니즘을 사용합니다. 좀비 능력: 블러드 레이지 (12초 X-레이 시야, 속도 부스트, 공격 강화), 차지 점프 (누르는 시간에 비례하여 거리 증가), 오염 투척 (적 둔화). 블로트 진화 잠금 해제: 산성 안개 (시야 방해/둔화/피해 AOE), AI 좀비 소환, 블러드 퓨리 피해 중첩, 낮은 체력 시 속도 증가.
인간은 블러드 크리스탈 안정제 소모품으로 감염된 플레이어를 되돌릴 수 있습니다. 이는 역동적인 역전 메커니즘을 만듭니다.
진행 구조
다섯 가지 티어 체크포인트:
- 피크 레전드 4: 1,500 크리스탈
- 레전드 3: 2,000 크리스탈
- 레전드 2: 2,750 크리스탈
- 피크 레전드 1: 3,500 크리스탈 (버밀리온 RPK 잠금 해제)
피크 레전드 4와 1 사이의 2,000 크리스탈 격차는 최적의 좀비 성능으로 약 28-40매치의 추가 플레이를 요구합니다.
시간 제한 콘텐츠
주간 마일스톤은 기계적인 제한이 아닌 심리적인 페이싱을 만듭니다. 12월의 점진적인 목표 (500→750→1,000→1,250)는 토너먼트 예선과 맞춰 월말까지 3,500 크리스탈 완료를 유도합니다.
기술 vs 시간 투자
처치 보너스 시스템은 효율성 향상으로 기술에 보상합니다. 15킬 이상을 꾸준히 달성하는 플레이어는 매치당 40% 더 많은 크리스탈을 획득하여 3,500 크리스탈 여정에서 28매치를 절약할 수 있습니다. 숙련된 플레이어는 평균 플레이어의 70-100매치에 비해 50-60매치로 완료합니다.
좀비 진영의 14-17% 획득 이점은 진영 선택의 장벽을 만듭니다. 인간 진영 플레이어는 약 15-20매치 (10-15시간 추가)를 더 플레이해야 합니다.
단계별 크리스탈 파밍 가이드
체계적인 진영 선택, 성능 극대화, 보너스 이벤트 조정을 통해 크리스탈 획득을 최적화하세요. 40-50시간의 집중적인 플레이로 피크 레전드 1을 목표로 하세요.
최적의 일일 경로 (15-20분)
매치 전:
- 좀비 진영 선택 (기본 35-50 크리스탈)
- 오후 7-10시 피크 시간대 대기열 (45-90초 대기)
- 익숙한 밸리/스카이라인 비치 우선
매치 중:
- +10% 보너스를 위해 5킬 이상 확보 (70%의 매치에서 달성 가능)
- 팀이 공격적인 경우 +30%를 위해 12킬 이상 목표
- 진영 승리 +15%를 위해 협력
- 처치 및 목표를 통해 MVP 경쟁
매치 후:
- 성능 패턴을 위해 매치당 획득량 추적
- 처치 임계값 근접성에 따라 공격성 조정
- 좀비 대기열이 120초를 초과할 때만 인간으로 전환
주간 챌린지 우선순위
- 1주차 (12월 4-10일): 10-15매치를 통해 500 크리스탈
- 2주차 (12월 11-17일): 총 750 (추가 250)
- 3주차 (12월 18-24일): 총 1,000 (추가 250)
- 4주차 (12월 25-31일): 총 1,250 (추가 250)
12월 25일 로그인 보너스 (100-200 크리스탈)는 피크 레전드 1 달성에 3-6%의 진행도를 제공하여 필요한 매치 수를 2-4게임 줄여줍니다.
숨겨진 크리스탈 수입원
스트라이크 패스 활성화 (12월 15일)는 처치/승리 보너스와 중첩되는 +15% 보너스를 도입합니다. 스트라이크 패스를 가진 좀비 플레이어가 기본 50, 15킬 이상 (+40%), 진영 승리 (+15%)를 획득하면:
50 × 1.15 (패스) × 1.40 (처치) × 1.15 (승리) = 매치당 92.5 크리스탈
기준선 대비 85% 증가로, 피크 레전드 1 달성까지 70매치에서 약 38매치로 줄어듭니다. BitTopup을 통한 블러드 스트라이크 골드 저렴하고 빠른 충전은 F2P 파밍과 프리미엄 패스 혜택 사이의 간극을 메워줍니다.
시간 투자 계산기
보수적 (평균 플레이어, 패스 없음):
- 기본: 매치당 40 크리스탈 (좀비 평균)
- 매치 수: 88
- 일일 매치 수: 5 (약 2.5시간)
- 일수: 18일
최적화 (숙련된 플레이어, 스트라이크 패스):
- 향상: 매치당 75 크리스탈 (보너스 포함)
- 매치 수: 47
- 일일 매치 수: 8 (피크 시간 약 4시간)
- 일수: 6일
하이브리드 (중간 숙련도, 선택적 패스):
- 혼합: 평균 매치당 55 크리스탈
- 매치 수: 64
- 일일 매치 수: 6 (약 3시간)
- 일수: 11일
12월 25일 보너스 (100-200 크리스탈/2-4매치 감소)는 제외됩니다.
퍼지 진영 요구 사항
RPK 접근을 위한 최소 레벨
3,500 크리스탈의 피크 레전드 1은 절대적인 최소치입니다. 다른 잠금 해제 경로는 없습니다. 티어 시스템은 1,500, 2,000, 2,750에서 중간 보상을 제공하지만, 버밀리온 RPK는 최종 임계값까지 잠금 해제되지 않습니다.
평판 포인트
블러드 퍼지는 표준 평판과 독립적으로 운영됩니다. 크리스탈 누적이 평판 파밍을 대체합니다. 평판 포인트, 배틀 패스 XP 또는 기타 지표를 블러드 크리스탈로 전환할 수 없습니다.
이벤트 독점 챌린지
주간 마일스톤은 보너스 크리스탈을 자동으로 부여하는 수동적인 챌린지 역할을 합니다:
- 꾸준한 플레이어 (일일 71 크리스탈): 마일스톤을 자연스럽게 완료
- 주말 전사 (주말 250 크리스탈): 초기 마일스톤을 놓칠 위험
- 마라톤 그라인더 (세션당 500+ 크리스탈): 일찍 완료하지만 보너스 효율성 희생
12월 25일 로그인 보너스는 이벤트의 유일한 시간 제한 보상입니다.
대체 경로
합법적인 우회 경로는 존재하지 않습니다. 폐쇄형 디자인은 외부 화폐 주입, 계정 거래 또는 진행 건너뛰기를 방지합니다. 세 가지 옵션:
- 완전 F2P 파밍: 기술/패스에 따라 40-100시간
- 스트라이크 패스 가속: +15% 보너스를 통해 파밍 30-40% 감소
- 기간 한정 참여: 부분적인 진행을 수용하고 RPK 포기
토너먼트 예선 (2026년 1월 13-14일)은 경쟁적인 플레이어들에게 실질적인 마감 기한을 만듭니다.
F2P vs 유료 획득
총 F2P 시간
기준선:
- 매치 수: 70-100
- 매치 시간: 18-22분 (대기열 포함)
- 총 시간: 42-73시간
- 달력 일수 (일일 3시간): 14-24일
최적화:
- 매치 수: 50-60 (꾸준히 15킬 이상)
- 매치 시간: 15-18분 (피크 대기열)
- 총 시간: 25-36시간
- 달력 일수 (일일 4시간): 6-9일
12월 4일 출시는 1월 말 종료까지 37-44일의 기간을 제공하여, 캐주얼 플레이어가 매일 2-3시간 플레이해도 충분한 여유를 줍니다.
BitTopup을 통한 크리스탈 구매
블러드 크리스탈은 직접 구매할 수 없지만, 전략적인 골드 획득은 자원 경제를 최적화합니다. BitTopup은 스트라이크 패스 구매 및 진행 가속기를 가능하게 하는 안전한 골드 충전을 제공하여, 보너스 배율을 통해 버밀리온 RPK 파밍을 간접적으로 줄여줍니다.
가치 제안
스트라이크 패스의 +15% 보너스는 피크 레전드 1 여정에서 약 12-20시간을 절약합니다. 시간을 시간당 $10-15로 평가할 때, 패스 가격이 $120-300 미만이면 긍정적인 ROI를 창출합니다. 실제 가격은 일반적으로 훨씬 낮으므로 가장 비용 효율적인 가속 방법입니다.
하이브리드 접근 방식
최적의 전략은 다음을 결합합니다:
- 스트라이크 패스 구매: 최대 이벤트 적용을 위해 12월 15일 활성화
- 집중 파밍: 최소 대기열을 위해 피크 시간 (오후 7-10시)
- 기술 개발: 12킬 이상 임계값을 위해 좀비 메커니즘 연습
- 마일스톤 추적: 12월 25일 보너스 기여를 위해 주간 목표 유지
총 시간을 30-40시간으로 줄이면서 주로 F2P 상태를 유지합니다.
2025년 1월 마감 기한
정확한 종료일
두 가지 종료 날짜:
- 2026년 1월 말 (시즌 1): 12월 4일부터 53-60일 기간
- 2026년 1월 7일 (시즌 3): 압축된 34일 기간
토너먼트 예선 (2026년 1월 13-14일)은 경쟁 시즌의 경우 1월 말 종료를 시사합니다. 지역에 관계없이 2026년 1월 10일까지 피크 레전드 1 달성을 목표로 하세요.
RPK가 다시 돌아올까요?
향후 가용성에 대한 공식적인 언급은 없습니다. 역사적으로 한정판 코스메틱은 동일하게 돌아오는 경우가 드물지만, 이후 이벤트에서 색상 변경된 변형이 나타날 수 있습니다.
블러드 크리스탈 무기군 (카타르, 클레이모어, RPK)과의 통합은 잠재적인 확장 코스메틱 라인을 나타내지만, 버밀리온 사일런스 명칭은 2025년 12월-2026년 1월 참가자에게만 독점적으로 유지될 수 있습니다.
막판 파밍
3-4주차 시작 (12월 18-24일 진입):
- 즉시 스트라이크 패스 구매 (+15%)
- 긴 대기열에도 불구하고 좀비 진영만 플레이
- 매일 150-200 크리스탈 목표 (4-5시간 세션)
- 안전한 저킬 게임보다 12킬 이상 매치 우선
- 12월 25일 로그인 보너스 활용 (3-6% 진행)
마지막 주 (12월 25-31일 진입):
- 정확한 매치 수 계산: 3,500 ÷ 평균 75 = 47매치
- 매일 8-10시간 할당
- 꾸준한 처치 보너스보다 MVP를 부차적으로 수용
- 스트라이크 패스를 위한 BitTopup 자원 투자 고려
불완전한 진행
티어 보상으로 전환되지 않은 블러드 크리스탈은 종료 후 쓸모없게 됩니다. 3,499 크리스탈을 가진 플레이어는 1,500 크리스탈을 가진 플레이어와 동일한 결과를 받습니다. 부분적인 크레딧이나 위로 보상은 없습니다.
전부 아니면 전무 구조는 마지막 주에 피크 레전드 1에서 500 크리스탈 이내에 있는 플레이어들에게 합법적인 긴급성을 만듭니다 (10-15매치 추가 = 획득과 영구적인 제외 사이의 차이).
버밀리온 RPK 성능
무기 통계
블러드 스트라이크는 코스메틱 전용 스킨을 유지합니다. 버밀리온 사일런스 RPK는 표준 RPK 변형과 동일한 피해량, 발사 속도, 반동, 조작성을 제공합니다. 경쟁적 이점은 전혀 없습니다. 유료 승리를 방지하면서 독점성과 미학을 통해 매력을 유지합니다.

메타 관련성
RPK는 LMG 중 중급에 속하며, 모든 거리에서 균형 잡힌 성능을 제공합니다. 75발 탄창과 적당한 반동은 제압 사격과 지속적인 교전에 적합하지만, 특정 시나리오에서는 특수 무기가 더 뛰어난 성능을 발휘합니다.
버밀리온 사일런스의 가치는 무기 최적화가 아닌 한정된 가용성에서 비롯됩니다. 경쟁적인 플레이어는 랭크전에서는 다른 LMG를 선호할 수 있지만, 수집/캐주얼 차별화를 위해 스킨을 추구할 수 있습니다.
최고의 로드아웃
공격적:
- 조준경: 레드 도트 (근거리-중거리)
- 총열: 확장 (사거리)
- 손잡이: 수직 (반동 제어)
- 탄창: 확장 100발 (최대 제압)
방어적:
- 조준경: 3배율 스코프 (장거리)
- 총열: 보정기 (반동 감소)
- 손잡이: 각진 (더 빠른 ADS)
- 개머리판: 전술 (이동성)
코스메틱 가치 vs 경쟁 우위
40-100시간의 파밍은 오직 코스메틱 가치만을 구매합니다. 개인적인 계산:
높은 가치:
- 컬렉션 완성주의자
- 콘텐츠 크리에이터 (시각적 다양성)
- 경쟁적인 플레이어 (헌신도 표시)
- LMG 전문가 (RPK를 자주 사용)
낮은 가치:
- LMG 클래스를 거의 사용하지 않음
- 캐주얼 플레이어 (코스메틱보다 게임 플레이)
- 시간 제약 (40시간 이상 투자 불가)
- 한정판 독점성에 무관심
흔한 파밍 실수
오해: 모든 일일 미션이 크리스탈을 준다
블러드 크리스탈은 오직 좀비 로얄 참여를 통해서만 얻을 수 있으며, 일일 미션 완료를 통해서는 얻을 수 없습니다. 표준 블러드 스트라이크 일일 미션은 블러드 퍼지 진행에 전혀 기여하지 않습니다. 이는 크리스탈 누적에 기여할 수 있는 시간을 낭비하는 것입니다.
이벤트의 고립된 경제는 전용 좀비 로얄 참여를 요구합니다. 배틀 로얄, 팀 데스매치 또는 다른 모드에서의 교차 진행은 없습니다.
함정: 불필요한 것에 크리스탈 사용
블러드 크리스탈 경제에는 중간 구매가 없습니다. 크리스탈은 오직 티어 진행을 위해서만 누적됩니다. 소모품/코스메틱에 실수로 낭비할 수 없습니다. 화폐는 오직 티어 임계값 추적 기능만 합니다.
간소화된 디자인은 자원 관리 실수를 없애고, 할당보다는 누적에 집중하게 합니다.
오류: 시간 제한 보너스 무시
12월 25일 로그인 보너스 (100-200 크리스탈)는 이벤트의 유일한 시간 제한 보상입니다. 이 날짜를 건너뛰면 피크 레전드 1 요구 사항의 3-6% (2-4매치 추가)를 포기하게 됩니다.
달력 알림은 특히 정규 일정과 충돌하는 휴가 계획이 있는 경우 최대 효율성을 보장합니다.
간과: 팀 플레이 최적화 부족
진영 승리 +15% 보너스는 조직적인 팀 성능을 요구합니다. 솔로 큐는 조직된 스쿼드에 비해 승리율이 낮아 전체 파밍 과정에서 10-15%의 획득 효율성을 희생할 수 있습니다.
클랜/친구 조정을 통해 일관된 좀비 로얄 그룹을 형성하면 승리 일관성이 향상됩니다 (피크 레전드 1 달성까지 5-10매치 감소).
BitTopup 가속 전략
구매가 합리적인 경우
블러드 크리스탈은 직접 구매할 수 없지만, 스트라이크 패스는 주요 유료 가속 수단입니다. 다음 경우에 고려하세요:
- 일일 파밍 가능 시간 <3시간
- 12월 15일 이후 이벤트 발견 (압축된 일정)
- 개인 시간 가치가 패스 비용 ÷ 절약된 시간보다 높을 때
- 경쟁 토너먼트가 1월 13-14일 예선 전에 스킨을 요구할 때
+15% 보너스는 70매치 파밍을 61매치로 전환하여 약 12-18시간을 절약합니다.
BitTopup 독점 혜택
BitTopup은 직접적인 플랫폼 거래 없이 스트라이크 패스 구매를 가능하게 하는 안전한 골드 충전을 제공합니다. 경쟁력 있는 가격, 즉시 배송, 안전한 결제 처리로 최적화된 파밍 효율성을 위한 신뢰할 수 있는 가속 수단입니다.
개인 시간-대-돈 임계값
계산:
- 시간당 엔터테인먼트 가치: 개인 시간 가치 (일반적으로 시간당 $5-20)
- 절약된 시간: 스트라이크 패스는 12-20시간 절약
- 손익분기점 가격: 시간당 가치 × 절약된 시간 = 최대 합리적 투자
- 실제 패스 비용: 손익분기점과 비교
시간을 시간당 $10로 평가할 때, 15시간 절약하는 패스는 최대 $150 투자를 정당화합니다 (실제 가격은 일반적으로 훨씬 낮음).
안전한 충전 과정
BitTopup은 보안을 최우선으로 합니다:
- 비밀번호 요청/계정 접근 없음
- 확립된 채널을 통한 안전한 결제
- 노출 최소화를 위한 즉시 배송
- 문제 발생 시 고객 서비스
- 확립된 블러드 스트라이크 커뮤니티 평판
공식 BitTopup 도메인을 확인하고, 타사 리셀러를 피하세요.
FAQ
버밀리온 RPK는 크리스탈로 얼마인가요?
블러드 퍼지 이벤트의 좀비 로얄을 통해서만 획득할 수 있는 정확히 3,500 블러드 크리스탈의 피크 레전드 1을 요구합니다. 다른 화폐 전환은 없습니다.
버밀리온 RPK를 무료로 얻을 수 있나요?
네, 블러드 크리스탈 파밍을 통해 완전히 F2P로 접근 가능합니다. 스트라이크 패스 없이 70-100매치 (40-73시간), 또는 +15% 패스 보너스와 함께 50-60매치 (25-36시간)가 필요합니다.
버밀리온 RPK 출시는 언제 끝나나요?
지역에 따라 2026년 1월 말 또는 2026년 1월 7일이라는 상충되는 정보가 있습니다. 종료 날짜에 관계없이 토너먼트 예선 (1월 13-14일) 전인 2026년 1월 10일까지 완료를 목표로 하세요.
RPK를 위해 크리스탈을 파밍하는 데 얼마나 걸리나요?
보수적: 패스 없는 평균 플레이어의 경우 42-73시간. 최적화: 패스와 꾸준한 15킬 이상 성능으로 6-9일 집중 파밍 시 25-36시간.
최고의 크리스탈 파밍 방법은 무엇인가요?
좀비 진영 선택 (매치당 기본 35-50 크리스탈), 15킬 이상 목표 (+40% 보너스), 진영 승리 협력 (+15%), 12월 15일 스트라이크 패스 활성화 (+15%). 피크 시간대 플레이 (오후 7-10시)는 시간당 최대 매치를 위해 대기열을 최소화합니다.
버밀리온 RPK는 파밍할 가치가 있나요?
경쟁적 이점은 없지만, 한정된 독점성과 코스메틱 가치를 제공합니다. 수집가/LMG 전문가에게는 높은 가치, 캐주얼 플레이어/RPK를 거의 사용하지 않는 플레이어에게는 낮은 가치. 40-100시간 투자는 순전히 코스메틱 차별화를 구매하는 것입니다.
1월 마감 기한을 놓치지 마세요! BitTopup의 즉시 크리스탈 충전으로 파밍을 건너뛰세요. 빠르고 안전하며 전 세계 수천 명의 블러드 스트라이크 플레이어에게 신뢰받고 있습니다. 지금 크리스탈을 얻고 스타일리시하게 지배하세요!


















