숲의 기억과 도금된 꿈 중 하나를 선택하는 것은 아마도 풀 원소 팀 구성에서 가장 중요한 최적화 결정일 것입니다. 다른 성유물 비교와 달리 대충 넘길 수 있는 선택이 아니라, 이 선택은 팀 전체의 기능에 근본적인 영향을 미치는 엄격한 비중첩 규칙을 따릅니다.
두 세트 모두 2022년 8월 24일 버전 3.0에서 수메르와 풀 원소와 함께 출시되었습니다. 아비디아 숲에 있는 '고독한 깨달음의 탑' 비경에서 파밍하게 될 것입니다. 그곳이 마음에 드시길 바랍니다. 왜냐하면 그곳에서 많은 시간을 보내게 될 테니까요.
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풀 원소 성유물 세트 이해: 기본 지식
숲의 기억 세트 효과 분석
숲의 기억 2세트는 풀 원소 피해 보너스 +15%를 제공하지만, 진정한 마법은 4세트 효과에서 발휘됩니다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중하면 적의 풀 원소 내성이 30% 감소하며 8초 동안 지속됩니다. 이 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동하므로 서포터 캐릭터에게 완벽합니다.
하지만 많은 플레이어를 혼란스럽게 하는 함정이 있습니다. 이 내성 감소 효과는 여러 캐릭터가 이 세트를 착용하더라도 절대 중첩되지 않습니다. 전혀 중첩되지 않습니다. 두 캐릭터가 숲의 기억을 착용하는 것은 기본적으로 피해를 낭비하는 것입니다.
아, 그리고 한 가지 더 – 디버프는 발동 공격 이후에 적용됩니다. 따라서 초기 피해는 감소 효과를 받지 못합니다.
도금된 꿈 스케일링 메커니즘
도금된 꿈은 수학적으로 흥미로운 부분입니다. 2세트는 원소 마스터리 +80을 제공하지만, 4세트는 원소 반응 발동 후 8초 이내에 파티 구성에 따라 동적으로 변화합니다.
동일 원소 팀원: 캐릭터당 공격력 +14% (동일 원소 아군 3명 시 최대 +42%)
다른 원소 팀원: 캐릭터당 원소 마스터리 +50 (다른 원소 아군 3명 시 최대 +150)
버프는 완전히 만료될 때까지 갱신될 수 없으므로, 약간의 타이밍 기술이 필요한 8초 주기를 만듭니다.
풀 원소 결정 트리: 각 세트를 선택해야 할 때
팀 역할 평가
주요 질문은 어떤 세트가 더 좋은가가 아니라, **팀의 피해량을 떨어뜨리지 않고 누가 숲의 기억을 착용할 수 있는가?**입니다.
백출, 요요, 풀 원소 여행자 같은 서포터 캐릭터는 이상적인 숲의 기억 착용자입니다. 이들의 개인 피해 기여는 팀 전체에 제공하는 이점에 비해 미미합니다. 메인 딜러 캐릭터는 유일한 풀 원소 유닛으로 단독으로 활동하거나, 다른 선택지가 전혀 없을 때만 숲의 기억을 착용해야 합니다.
캐릭터 키트 분석
에너지 요구량은 이 결정에 큰 영향을 미칩니다. 풀 원소 여행자(80 에너지)와 요요(80 에너지)와 같이 원소폭발 비용이 높은 캐릭터는 성유물 세트와 관계없이 원소 충전 효율 부옵션이 필요한 경우가 많으므로, 자연스러운 숲의 기억 후보입니다.
원소 마스터리 스케일링 패시브를 가진 캐릭터는 가능한 한 도금된 꿈을 간절히 원합니다. 나히다의 삼업의 정화는 원소 마스터리 200 이상에서 보너스 피해와 치명타 확률을 얻고, 타이나리의 초목 마스터는 원소 마스터리를 강공격 및 원소폭발 피해로 직접 전환합니다.
반응 우선순위 프레임워크
개화 기반 팀은 흥미로운 역학을 만듭니다. 만개 팀에서는 일렉트로 캐릭터(예: 쿠키 시노부)가 최대 반응 피해를 위해 도금된 꿈을 착용해야 하며, 풀 원소 서포터는 숲의 기억 역할을 유지합니다. 발화도 파이로 캐릭터에게 동일한 논리가 적용됩니다.
촉진 팀(확산/격화)은 메인 딜러가 도금된 꿈을 사용하고 서포터가 숲의 기억을 담당할 때 이점을 얻습니다. 확산과 격화는 원소 마스터리와 전통적인 피해 스탯 모두에 비례하므로, 도금된 꿈의 균형 잡힌 스케일링은 최적의 피해 증폭을 제공합니다.
캐릭터별 추천 및 빌드
나히다: 딜러 vs 서포터 구성
나히다의 성유물 선택은 팀 구성과 역할에 전적으로 달려 있습니다. 단독 풀 원소? 필수적인 내성 감소를 제공하기 위해 숲의 기억을 착용해야 합니다. 하지만 숲의 기억을 착용할 수 있는 다른 풀 원소 캐릭터와 짝을 이루면, 도금된 꿈에서 훨씬 더 많은 피해를 얻을 수 있습니다.
서브 딜러/서포터 빌드의 경우, 패시브 효과를 극대화하기 위해 원소 마스터리 800-1000을 목표로 하세요. 주 옵션은 무기와 부옵션에 따라 원소 마스터리/원소 마스터리/원소 마스터리 또는 원소 마스터리/풀 원소 피해/치명타여야 합니다.
도금된 꿈을 사용할 때, 나히다는 일반적으로 다양한 팀 구성에서 원소 마스터리 +150을 얻어, 치명타 스탯이 더 가치 있는 원소 마스터리 1000 임계값을 훨씬 넘어섭니다. 그녀의 A4 패시브는 솔직히 사기입니다. 원소 마스터리 200 이상에 따라 삼업의 정화에 보너스 피해와 치명타 확률을 부여합니다.
타이나리 확산 딜러 최적화
타이나리는 표준 풀 원소 딜러 논리를 따릅니다. 단독 풀 원소 캐릭터일 때만 숲의 기억을 사용하고, 그렇지 않으면 최대 개인 피해를 위해 도금된 꿈을 우선시합니다. 그의 초목 마스터 패시브는 원소 마스터리를 직접 피해로 전환하므로, 팀 상황에 따라 두 세트 모두 유효합니다.
확산 반응에 중점을 둔 퀵스왑 딜러로서, 타이나리는 다양한 팀에서 도금된 꿈의 원소 마스터리 스케일링으로부터 엄청난 이점을 얻습니다. 원소 마스터리 +150 보너스는 그의 패시브 피해 스케일링과 확산 반응 피해를 크게 증폭시킵니다.
백출 서포터 유틸리티 집중
백출은 대부분의 구성에서 이상적인 숲의 기억 착용자입니다. 그의 스케일링은 치유와 보호막을 위한 HP에 중점을 두며, 개인 피해 기여는 미미합니다. 그의 A4 패시브 변화의 법칙은 최대 HP에 따라 반응 피해 버프를 제공합니다. 최대 효과를 위해 HP 50,000을 목표로 하세요.
이 버프는 개화 반응에 최대 100% 보너스 피해를, 확산/격화에 40%를 부여합니다. 80 에너지 원소폭발 비용으로 인해 원소 충전 효율 요구량은 상당합니다(180-200%+).
알하이탐 하이퍼캐리 세팅
알하이탐은 주요 온필드 풀 원소 딜러로서, 확산 반응과 직접적인 풀 원소 피해를 통해 피해를 입힙니다. 그의 최적 세팅은 최대 개인 피해를 위해 도금된 꿈을 사용하고, 서포터에게 숲의 기억 유틸리티를 의존합니다.
적절한 숲의 기억 착용자가 없을 때, 알하이탐은 개인 피해를 희생하고 세트를 직접 사용해야 합니다. 팀 전체의 이점이 개별 최적화보다 중요합니다. 도금된 꿈의 원소 마스터리는 그의 키트와 반응 피해 모두에 상당한 스케일링을 제공하며, 종종 15-25%의 피해 증가를 나타냅니다.
성유물 선택에 대한 팀 구성의 영향
개화/만개/발화 팀 시너지
개화 기반 팀은 다원소 특성으로 인해 독특한 기회를 만듭니다. 핵심 전략은 풀 원소 캐릭터가 숲의 기억을 착용하고, 반응 유발자가 최대 변성 피해를 위해 도금된 꿈을 사용하는 것입니다.
만개 팀에서 쿠키 시노부와 같은 캐릭터는 도금된 꿈의 원소 마스터리 스케일링으로부터 엄청난 이점을 얻습니다. 만개 피해는 오직 유발 캐릭터의 원소 마스터리와 레벨에 비례합니다.
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풀 원소 게이지 이론은 이 팀들에게 상당한 영향을 미칩니다. 물 원소 적용이 풀 원소 오라에 0.5배의 승수를 가지는 반면, 풀 원소 적용이 물 원소에 2배의 승수를 가집니다. 이 비대칭성은 원하는 오라 상태를 유지하기 위해 신중한 캐릭터 선택을 요구합니다.
단일 풀 원소 vs 다원소 팀
단일 풀 원소 팀은 독특한 제약을 가집니다. 제한된 캐릭터 옵션으로 인해, 일반적으로 한 캐릭터는 숲의 기억을 착용하기 위해 최적의 개인 피해를 희생해야 합니다. 하지만 풀 원소 공명은 상당한 이점을 제공합니다. 기본 원소 마스터리 +50과 반응 후 6초 동안 추가 원소 마스터리 +30, 또는 2차 반응 후 원소 마스터리 +20을 제공합니다.
다원소 팀은 더 많은 유연성을 제공합니다. 비 풀 원소 서포터가 일관된 오프필드 피해 적용을 가지고 있다면 숲의 기억을 착용할 수 있어, 모든 풀 원소 캐릭터가 개인 피해 최적화에 집중할 수 있습니다.
피해 계산 및 성능 분석
DPS 비교 시나리오
실제 피해 계산은 적절한 성유물 분배의 상당한 영향을 보여줍니다. 알하이탐과 나히다가 있는 일반적인 확산 팀에서, 나히다가 숲의 기억을 착용하고 알하이탐이 도금된 꿈을 사용하는 것이 둘 다 숲의 기억을 사용하는 것보다 약 18-25% 더 높은 팀 DPS를 제공합니다.
개화 기반 팀에서는 계산이 더 복잡해집니다. 도금된 꿈을 착용한 만개 쿠키 시노부는 다른 세트와 비교하여 30-40% 더 높은 반응 피해를 달성할 수 있습니다.
확산과 격화는 원소 마스터리와 전통적인 피해 스탯 모두로부터 이점을 얻으므로, 도금된 꿈이 특히 가치가 있습니다. 변성 반응은 오직 캐릭터 레벨, 원소 마스터리, 적 내성에 비례하므로, 도금된 꿈을 통한 원소 마스터리 스택은 유발 캐릭터에게 매우 가치가 있습니다.
원소 마스터리 vs 공격력% 스케일링
도금된 꿈에서 원소 마스터리와 공격력% 스케일링 중 선택은 팀 구성에 따라 달라집니다. 다양한 팀은 일반적으로 원소 마스터리 +150을 얻는 반면, 단일 원소 팀은 공격력 +42%를 제공합니다. 원소 마스터리 스케일링 패시브를 가진 캐릭터는 일반적으로 다양한 팀에서 얻는 원소 마스터리 스케일링을 선호합니다.
원소 마스터리가 패시브 피해와 반응 피해를 모두 증가시키는 이중 효과는 이 스케일링을 매우 효율적으로 만듭니다. 나히다는 약 1000 원소 마스터리에서 최적의 원소 마스터리에 도달하며, 그 이후에는 치명타 스탯이 더 나은 스케일링을 제공합니다.
부옵션 우선순위 및 최적화 전략
주 옵션 선택 가이드
숲의 기억 서포터의 경우:
시계: 원소 충전 효율 또는 HP%
성배: HP% 또는 원소 피해%
왕관: HP%, 치유 보너스 또는 치명타
도금된 꿈 딜러의 경우:
시계: 원소 마스터리 또는 공격력%
성배: 풀 원소 피해% 또는 원소 마스터리
왕관: 치명타 확률/피해 또는 원소 마스터리
부옵션 가중치 분배
숲의 기억 착용자는 요구 사항이 충족될 때까지 원소 충전 효율을 우선시하고, 그 다음 HP% 또는 캐릭터별 스케일링 스탯을 우선시합니다. 치명타 스탯은 캐릭터가 의미 있는 피해를 입히지 않는 한 마지막에 옵니다.
도금된 꿈 사용자는 치명타 확률/피해(1:2 비율 유지)에 집중하고, 그 다음 소프트캡까지 원소 마스터리, 그 다음 공격력% 및 원소 충전 효율을 따릅니다.
에너지 요구량은 극적으로 다릅니다. 백출과 같은 서포터는 180-200%+ 원소 충전 효율이 필요한 반면, 타이나리와 같은 딜러는 110-130%만 필요합니다.
파밍 효율성 및 자원 관리
비경 클리어 전략
고독한 깨달음의 탑은 한 곳에서 두 세트를 모두 제공하여 뛰어난 레진 효율성을 제공합니다. 이 비경은 풀 원소 피해에 저항하는 풀 원소 적을 특징으로 하므로, 빠른 클리어를 위해 번개 및 불 원소 캐릭터가 특히 효과적입니다.
추천 클리어 팀에는 각청 또는 야에 미코가 있는 격화 조합, 또는 일관되게 반응을 유발하는 만개 팀이 포함됩니다.
레진 투자 계획
우선순위는 일반적으로 다음과 같습니다.
메인 딜러 도금된 꿈 세트 (가장 높은 피해 영향)
서포터를 위한 필수 숲의 기억 (팀 활성화)
보조 딜러 최적화 (수확 체감)
고급 업그레이드 및 완벽한 조각 (엔드게임 최적화)
표적 파밍을 위해 신비한 제련 시스템을 고려하십시오. 원치 않는 5성 성유물을 희생하여 보장된 세트 조각을 얻는 것이 끝없는 비경 파밍보다 효율적일 수 있습니다.
흔한 실수 및 오해
원소 마스터리 스택 신화
모든 풀 원소 캐릭터에 대한 무제한 원소 마스터리 스택에 대한 지속적인 오해가 있습니다. 원소 마스터리가 반응 피해에 가치가 있지만, 대부분의 캐릭터는 특정 임계값을 넘어서면 더 나은 수익을 제공하는 소프트캡 또는 대체 스케일링을 가지고 있습니다.
나히다의 패시브 이점은 약 1000 원소 마스터리에서 최고조에 달하며, 그 이후에는 치명타 스탯이 더 우수한 스케일링을 제공합니다. 치유 또는 보호막에 중점을 둔 서포터 캐릭터는 원소 마스터리 스택으로부터 최소한의 이점을 얻는 경우가 많습니다.
세트 효과 오해
가장 중요한 오해는? 숲의 기억 중첩입니다. 여러 캐릭터가 4세트를 착용해도 추가적인 이점은 전혀 없습니다. 이는 비효율적인 할당을 통해 잠재적인 팀 피해를 엄청나게 손실하는 것입니다.
도금된 꿈의 버프 메커니즘도 자주 오해됩니다. 갱신 기능이 없는 8초 지속 시간은 신중한 타이밍을 요구하며, 버프는 발동 공격에 적용되지 않습니다.
빠른 참조 가이드 및 최종 권장 사항
결정 흐름도
다음과 같은 체계적인 접근 방식을 따르십시오.
팀의 풀 원소 캐릭터와 그들의 역할을 식별합니다.
누가 숲의 기억을 가장 효율적으로 착용할 수 있는지 결정합니다 (일반적으로 서포터).
개인 피해 손실이 가장 적은 캐릭터에게 숲의 기억을 할당합니다.
남은 풀 원소/반응 캐릭터에게 도금된 꿈을 장착합니다.
캐릭터 스케일링 및 팀 요구 사항에 따라 개별 빌드를 최적화합니다.
캐릭터 우선순위 매트릭스
숲의 기억 우선순위 (높음에서 낮음):
백출, 요요 (전용 서포터)
풀 원소 여행자, 콜레이 (유연한 서포터)
일관된 오프필드 피해를 가진 비 풀 원소 서포터
메인 딜러 캐릭터 (필요한 경우에만)
도금된 꿈 우선순위 (높음에서 낮음):
반응 유발 캐릭터 (만개/발화)
메인 풀 원소 딜러 (알하이탐, 타이나리)
원소 마스터리 스케일링을 가진 서브 딜러 (나히다, 야에 미코)
서포터 캐릭터 (숲의 기억 역할이 채워진 경우)
자주 묻는 질문
나히다에게 숲의 기억과 도금된 꿈 중 어느 것이 더 좋나요?
나히다는 다른 캐릭터가 숲의 기억을 착용할 수 있을 때 도금된 꿈을 사용해야 하며, 그녀가 유일한 풀 원소 캐릭터일 때만 숲의 기억을 사용해야 합니다. 도금된 꿈은 그녀의 패시브와 완벽하게 시너지를 이루는 원소 마스터리 스케일링을 통해 훨씬 더 높은 개인 피해를 제공합니다.
원신에서 숲의 기억과 도금된 꿈 중 무엇을 먼저 파밍해야 하나요?
기능적인 팀 유틸리티를 확립하기 위해 숲의 기억을 먼저 파밍하고, 그 다음 피해 최적화를 위해 도금된 꿈에 집중하세요. 모든 풀 원소 팀은 정확히 한 명의 숲의 기억 착용자가 필요합니다. 이것이 기본적인 요구 사항입니다.
타이나리는 숲의 기억 또는 도금된 꿈이 필요한가요?
타이나리는 가능한 한 도금된 꿈을 사용해야 하며, 그가 유일한 풀 원소 캐릭터일 때만 숲의 기억을 사용해야 합니다. 그의 초목 마스터 패시브는 원소 마스터리를 피해로 전환하므로, 도금된 꿈의 원소 마스터리 스케일링이 매우 가치가 있습니다.
어떤 캐릭터가 숲의 기억 성유물 세트를 가장 잘 사용하나요?
백출, 요요, 풀 원소 여행자는 서포터 역할과 최소한의 개인 피해 손실로 인해 이상적인 숲의 기억 착용자입니다. 쿠키 시노부 또는 종려와 같은 비 풀 원소 서포터도 숲의 기억을 효과적으로 착용할 수 있습니다.
숲의 기억 내성 감소는 팀에서 어떻게 작동하나요?
숲의 기억 4세트는 착용자의 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중한 후 8초 동안 적의 풀 원소 내성을 30% 감소시킵니다. 이 디버프는 여러 캐릭터가 세트를 착용하더라도 중첩되지 않습니다. 팀당 하나의 복사본만 최적입니다.
만개 팀에 어떤 성유물 세트가 더 좋나요?
만개 팀은 풀 원소 캐릭터에게 숲의 기억을, 번개 유발 캐릭터에게 도금된 꿈을 사용해야 합니다. 풀 원소 내성 감소는 만개 투사체 피해에 영향을 미치고, 원소 마스터리 스케일링은 유발 캐릭터의 반응 피해를 증폭시킵니다.