이번 배너에는 실제로 무엇이 포함되어 있나요?
'백석에서 태어난 루베도' 배너는 2025년 12월 3일부터 12월 23일까지 버전 6.2 루나 III 1단계와 함께 시작됩니다. 두린에게 원석을 투자할 가치가 있는지 결정할 수 있는 20일의 기간입니다.
두린이 흥미로운 이유는 전형적인 원툴 불 원소 딜러가 아니기 때문입니다. 이 5성 불 원소 한손검 캐릭터는 '본질적인 변환' 능력을 가지고 있어 완전히 다른 두 가지 플레이 스타일을 제공합니다. 마치 두 명의 캐릭터를 한 번에 얻는 것과 같다고 생각할 수 있지만, 이것이 정말로 하나의 훌륭한 키트를 가지는 것보다 나은지는 논쟁의 여지가 있습니다.

어둠의 부정 모드 (원소 폭발: 어둠의 원리)는 3회 광역 불 원소 피해를 입힌 후, '어둠의 부패 용'을 소환하여 집중적인 단일 대상 공격을 가합니다. 핵심은 증발/융해 피해가 40% 증가한다는 점입니다. 거대한 보스전에서 완벽합니다.

순수의 확인 모드 (원소 폭발: 순수의 원리) 또한 3회 광역 불 원소 파동을 가하지만, '백염의 용'으로 전환하여 광역 피해와 함께 원소 반응 시 불 원소 내성 감소를 제공합니다. 몹 처치 및 팀 지원에 더 적합합니다.
이 배너에 깊이 투자할 계획이라면, BitTopup을 통해 신뢰할 수 있는 원신 공월 축복 서비스를 확보하는 것이 월별 원석 수입을 극대화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 경쟁력 있는 가격과 즉각적인 배송은 뽑기 예산을 더 효율적으로 관리할 수 있게 해줍니다.
서포팅 캐릭터
4성 라인업은 특히 특정 캐릭터가 부족한 경우 상당한 가치를 제공합니다. 자호다는 새로운 4성 바람 원소 활 힐러로, 원소 폭발 시 두 마리의 '야옹이 가정부 코디네이터' (네, 실제 이름입니다)를 소환합니다. HP가 70% 이상인 대상에게 6초 동안 원소 마스터리 +100을 부여하여, 빠른 교체 팀에서 놀랍도록 유용할 수 있습니다.
베넷의 포함만으로도 이 배너는 초보 플레이어에게 고려할 가치가 있습니다. 그는 여전히 S티어 서포터이며, 그의 운명의 자리, 특히 1돌은 게임을 바꿀 수 있습니다.

파루잔은 바람 원소 서포트 유틸리티로 트리오를 완성합니다. 화려하지는 않지만, 그녀의 군중 제어 능력과 바위 원소 조합(특히 떠오르는 헥세라이 메타에서)과의 잠재적인 시너지는 간과해서는 안 됩니다.
무기 배너는 5성 '아타메 아르티스'와 '새벽의 연대기'를 특징으로 하며, 일반적인 4성 무기인 '뒷골목의 섬광', '빗물 베기', '탐사 드릴', '와인 앤 송', '현악기'도 포함됩니다. '아타메 아르티스'는 두린의 전용 무기로, 기본 공격력 608, 치명타 확률 +33.1%를 제공하며, 헥세라이 캐릭터에게는 효과가 75% 증가하는 특별한 버프가 있습니다.
가챠는 실제로 어떻게 작동하는가
표준 캐릭터 이벤트 기원 메커니즘이 적용됩니다. 5성 기본 확률은 0.6%이며, 얽힌 인연을 통해 10회 뽑기당 1600 원석이 필요합니다. 확정 천장은 정확히 90회 뽑기에서 발동하지만, 소프트 천장은 74회 뽑기부터 시작됩니다.

실제로 대부분의 플레이어는 소프트 천장의 기하급수적인 확률 증가 덕분에 76~80회 뽑기 사이에서 5성을 얻습니다. 4성 천장은 독립적으로 작동하며, 예외 없이 10회 뽑기마다 4성이 보장됩니다.
천장 시스템 분석
50/50 및 확정 메커니즘
모든 캐릭터 이벤트 기원에서 첫 5성 캐릭터는 50/50 확률을 가집니다. 50% 확률로 픽업 캐릭터(두린)를 얻고, 50% 확률로 상시 5성 캐릭터를 얻습니다. 50/50에서 실패하면, 다음 캐릭터 이벤트 기원에서 얻는 5성 캐릭터는 픽업 캐릭터가 확정됩니다.
이 확정 상태는 배너 간에 이월됩니다. 따라서 두린 배너에서 50/50에 실패했지만 더 이상 뽑지 않았다면, 다음 배너에서 얻는 5성 캐릭터는 확정적으로 픽업 캐릭터가 됩니다.
천장 진행도 또한 캐릭터 이벤트 기원 배너 간에 이월되지만, 무기 및 상시 배너와는 완전히 분리됩니다. 이는 자원 계획에 매우 중요합니다.
두린 심층 분석: 뽑을 가치가 있는가?
그의 키트 이해하기
두린의 복잡성은 그의 '본질적인 변환' 시스템에서 비롯됩니다. 스킬을 사용하여 변환 상태를 적용한 다음, 원소 폭발을 사용하여 두 가지 모드 중 하나를 활성화합니다. 최적의 로테이션은 스킬 → 즉시 원소 폭발을 사용하여 변환 지속 시간을 최대화하는 것입니다.
어둠의 원리는 단일 대상 시나리오에서 탁월합니다. 세 번의 광역 파동은 강력하지만, '어둠의 부패 용'의 증발/융해 피해 40% 보너스에서 진정한 피해가 나옵니다. 나선 비경 보스 방에 완벽합니다.
순수의 원리는 다수의 적 상황에서 빛을 발합니다. '백염의 용'은 광역 압력을 유지하면서 원소 반응 시 불 원소 내성을 감소시켜, 기본적으로 팀 전체의 불 원소 피해량을 증가시킵니다.
두린의 잠재력을 최대한 활용하려는 플레이어의 경우, BitTopup을 통해 원신 원석 고속 충전을 충분히 확보하면 일반적인 대기 시간 없이 캐릭터와 무기 뽑기 모두에 필요한 자원을 확보할 수 있습니다.
메타 포지셔닝
솔직히 말해서, 두린은 경쟁이 치열한 분야에 진입하고 있습니다. 호두, 요이미야, 리니는 이미 불 원소 딜러 분야를 지배하고 있으며, 각자 고유한 강점을 가지고 있습니다. 두린이 가져오는 것은 다재다능함입니다. 이 이중 모드 기능은 팀 교체 없이도 다양한 콘텐츠 유형에 적응할 수 있음을 의미합니다.
헥세라이 시너지 각도는 흥미롭지만 아직 입증되지 않았습니다. 알베도, 벤티, 클레, 모나, 설탕, 피슬, 레이저를 사용하고 있다면, 그 '비밀 의식' 버프는 흥미로운 팀 조합을 만들 수 있습니다. 하지만 아직 개발 중인 메타에 대해서는 많은 가정이 필요합니다.
4성 캐릭터의 가치 제안
자호다의 잠재력
새로운 4성 힐러는 자주 나오지 않으며, 현재 로스터에서 바람 원소 힐링은 거의 존재하지 않습니다. 자호다의 원소 폭발 힐링과 건강한 대상에게 부여하는 원소 마스터리 +100 버프는 흥미로운 팀 빌딩 가능성을 만듭니다. 6초 지속 시간은 빠른 교체 로테이션과 완벽하게 일치합니다.
베넷: 배너의 MVP
솔직히 말해서, 베넷의 존재는 이 배너를 뽑아야 할 가장 강력한 이유일 수 있습니다. 그가 없거나 운명의 자리가 필요하다면, 이번이 몇 달 만에 최고의 기회가 될 수 있습니다. 1돌 베넷은 공격력 버프의 HP 제한을 제거합니다. 이는 어떤 계정에도 엄청난 업그레이드입니다.
파루잔의 틈새 매력
파루잔이 세상을 뒤흔들지는 않겠지만, 그녀의 군중 제어 능력과 원소 부여 능력은 제 역할을 합니다. 헥세라이 메타가 잠재적으로 확장됨에 따라, 알베도 중심 팀과의 시너지가 더욱 중요해질 수 있습니다. 그녀의 운명의 자리는 유틸리티를 크게 향상시키므로, 여러 장을 얻어도 낭비되지 않습니다.
실제로 뽑아야 할까?
두린에 대한 솔직한 평가
장점: 이중 모드 유연성으로 모든 유형의 전투에 적응; 강력한 원소 반응 보너스 (증발/융해 40% 증가)로 최상위 딜러와 경쟁; 광역 내성 감소로 팀 피해량 지원; 잠재적인 헥세라이 시너지로 미래 대비 가능.
단점: 기존 불 원소 딜러들과의 직접적인 경쟁; 이중 모드 복잡성으로 인한 학습 투자 필요; 최적의 성능을 위해서는 특정 팀 조합이 필요할 가능성; 입증되지 않은 메타 포지셔닝.
계정 단계 고려 사항
초반 (모험 등급 1-35): 두린은 훌륭한 딜러 기반을 제공합니다. 불 원소는 오픈월드 탐험과 초반 나선 비경 콘텐츠를 지배합니다. 이 단계에서는 학습 곡선이 지나치게 가파르지 않습니다.
중반 (모험 등급 35-50): 현재 딜러 로스터를 솔직하게 평가하세요. 강력한 불 원소 딜러가 부족한가요? 두린은 확실한 업그레이드입니다. 이미 호두나 요이미야를 사용하고 있다면, 로스터 다양성을 원하지 않는 한 건너뛰는 것이 좋습니다.
후반 (모험 등급 50+): 이 단계에서는 로스터 완성도와 메타 탐색이 중요합니다. 헥세라이 시너지가 새로운 팀 유형을 열 수 있지만, 이는 추측의 영역입니다.
최종 결론
무과금 플레이어: 불 원소 딜러가 부족하고 180회 이상의 뽑기 횟수를 모아두었다면 뽑으세요. 두린을 얻지 못하더라도 4성 라인업은 훌륭한 가치를 제공합니다.
소과금 플레이어 (공월/기행): 강력하게 고려할 만한 영역입니다. 두린의 다재다능함과 베넷의 존재는 대부분의 계정에 가치가 있습니다.
고래/돌고래: 완성도와 잠재적인 메타 변화를 위해 추천합니다.
현명한 뽑기 전략
무과금 자원 관리
무과금 성공은 규율을 필요로 합니다. 황금률: 시작하기 전에 28,800 원석 (180회 뽑기)을 모아두세요. 그 이하는 계획이 아닌 도박입니다.
하지만 예외도 있습니다. 높은 천장 횟수 (60회 이상)와 픽업 캐릭터 확정 상태라면? 이는 계산을 크게 바꿉니다. 20-30회 뽑기만 더 필요할 수도 있습니다.
소과금 접근 방식
공월 축복 및 기행 구매자는 120-150회 뽑기 횟수를 모아두었다면 합리적으로 두린을 시도할 수 있습니다. 월별 공월은 3,000 원석과 일일 보너스를 제공합니다. 이는 시간이 지남에 따라 상당한 뽑기 파워를 제공합니다.
천장 횟수에 관계없이 첫 5성까지 뽑기 전략을 고려한 다음, 결과에 따라 계속 진행할지 평가하세요. 두린을 일찍 얻었다면? 축하하고 아껴두세요. 50/50에 실패했다면? 확정 천장이 계속할 가치가 있는지 결정하세요.
언제 멈춰야 할지 알기
뽑기를 시작하기 전에 명확한 중단점을 설정하세요: 첫 5성 획득 (캐릭터에 관계없이); 원하는 4성 운명의 자리 달성; 미리 정해진 뽑기 횟수; 미래 배너를 위한 원석 보유량 임계값.
**"딱 한 번만 더 10회 뽑기"**라는 생각은 계정을 망칩니다. 그런 플레이어가 되지 마세요.
자원 계산 및 현실 점검
최악의 시나리오 계획
확정 천장은 180회 뽑기 (28,800 원석)를 필요로 합니다. 하지만 소프트 천장 메커니즘 덕분에 대부분의 플레이어는 실제로 150-160회 뽑기가 필요합니다. 그래도 최악의 경우를 대비하고, 더 나은 결과를 기대하세요.
배너 기간 수입
20일의 기간 동안: 일일 임무 (1,200 원석), 나선 비경 (36별 2회 완료 시 600 원석), 이벤트 (예상 1,000-1,500 원석), 점검 보상 (300 원석).
배너 기간 동안 총 예상 수입: 3,100-3,600 원석. 이는 약 19-22회 뽑기에 해당하며, 대부분의 계정에는 도움이 되지만 게임을 바꿀 정도는 아닙니다.
창세의 결정 효율성
창세의 결정은 첫 구매 보너스 이후 1:1 비율로 원석으로 전환됩니다. 첫 구매 보너스는 탁월한 가치를 제공합니다: 0.99달러 패키지는 120 결정을, 99.99달러 패키지는 보너스와 함께 12,960 결정을 제공합니다.
구매를 선택하는 플레이어를 위해 BitTopup은 경쟁력 있는 창세의 결정 가격과 빠른 배송, 안전한 거래를 제공합니다. 그들의 고객 서비스와 사용자 평가는 충전 서비스가 필요할 때 신뢰할 수 있는 선택이 됩니다.
흔한 뽑기 실수
배너 혼동
두린은 '루베도 캐릭터 이벤트 기원' 배너에서만 등장합니다. 상시 배너에서는 절대 얻을 수 없습니다. 한정 캐릭터는 한정으로 유지됩니다. 그것이 핵심입니다.
천장 오해
천장은 배너 유형 간에 이월되지 않습니다. 캐릭터 이벤트 기원 천장은 무기 배너 및 상시 배너 천장과 완전히 분리됩니다. 50/50 확정은 캐릭터 이벤트 기원에만 적용됩니다.
자원 계획 실패
충분한 자원 없이 충동적으로 뽑는 것은 불완전한 획득과 원석 낭비로 이어집니다. 뽑기 버튼을 누르기 전에 명확한 목표와 자원 요구 사항을 설정하세요.
뽑기 후 세팅 가이드
즉각적인 특성 우선순위
두린의 원소 폭발은 최우선 순위입니다. 이는 주된 피해원이며 투자에 따라 극적으로 스케일링됩니다. 상당한 피해량 향상을 위해 즉시 8레벨 이상으로 올리세요.
원소 스킬은 '본질적인 변환' 활성화자로서 두 번째 우선순위를 가집니다. 일반 공격은 필드에 오래 머무를 계획이 아니라면 기다릴 수 있습니다.
성유물 전략
불타오르는 화염의 마녀 4세트는 원소 반응 중심 빌드에 최적입니다. 불 원소 피해 15% 증가와 원소 반응 보너스는 두린의 키트와 완벽하게 일치합니다.

스탯 우선순위: 시계 (공격력% 또는 원소 마스터리), 성배 (불 원소 피해 보너스), 왕관 (치명타 확률 또는 치명타 피해). 부옵션은 일반적인 딜러 우선순위를 따릅니다: 치명타 확률/피해 > 공격력% > 원소 마스터리 > 원소 충전 효율.
무기 추천
아타메 아르티스 (5성): 두린의 전용 무기. 기본 공격력 608, 치명타 확률 +33.1%, 헥세라이 캐릭터 보너스. 비싸지만 최적입니다.
안개의 칼날 진수의 재련 (5성): 범용 한손검 딜러 무기. 높은 기본 공격력, 치명타 피해 부옵션, 원소 피해 보너스. 누구에게나 잘 맞습니다.
칠흑검 (4성): 기행 무기로 치명타 확률과 힐링 제공. 대부분의 플레이어에게 접근 가능하고 효과적입니다.
팀 빌딩 기초
증발 팀: 두린 + 행추 + 베넷 + 설탕. 일관된 물 원소 부여, 원소 반응 지원, 힐링, 청록색 그림자 내성 감소.
헥세라이 팀: 두린 + 알베도 + 벤티 + 모나. 헥세라이 시너지를 활용하여 향상된 피해량 출력 — 메타가 그렇게 발전한다면.
FAQ: 진짜 질문들
이 배너는 정확히 언제 시작하고 끝나나요? 2025년 12월 3일부터 23일까지입니다. 바레사와 실로넨이 등장하는 2단계로 전환되기 전까지 20일입니다.
두린 확정 천장에 필요한 원석은 얼마인가요? 최악의 경우: 28,800 원석 (180회 뽑기). 현실적인 예상: 소프트 천장 덕분에 24,000-25,600 원석 (150-160회 뽑기).
천장이 이월되나요? 네, 캐릭터 이벤트 기원 배너 간에는 이월됩니다. 아니요, 다른 배너 유형 (캐릭터/무기/상시) 간에는 이월되지 않습니다.
어떤 4성 캐릭터가 픽업되나요? 자호다 (새로운 바람 원소 힐러), 베넷 (불 원소 서포터의 신), 파루잔 (바람 원소 서포터). 베넷만으로도 이 배너는 가치가 있습니다.
두린은 무과금에게 뽑을 가치가 있나요? 불 원소 딜러가 부족하고 180회 이상의 뽑기 횟수를 모아두었다면 뽑으세요. 한정된 자원으로 도박하지 마세요.
소프트 천장이 다시 뭔가요? 74회 뽑기부터 시작하여, 뽑기마다 5성 확률이 기하급수적으로 증가합니다. 대부분의 플레이어는 확정 천장 (90회)이 아닌 76-80회 뽑기 사이에서 5성을 얻습니다.
결론적으로, 이 배너는 적절한 계정에 확실한 가치를 제공합니다. 두린은 불 원소 딜러 분야에 다재다능함을 가져오며, 4성 라인업, 특히 베넷은 훌륭한 지원 가치를 제공합니다. 충동적으로 뽑지 말고 계획을 가지고 뽑으세요.


















