플린스 캐릭터 개요 및 역할 분석
캐릭터 소개
플린스에 대해 바로 알아야 할 점은 다음과 같습니다. 그는 노드-크라이 출신의 5성 번개 원소 장병기 사용자이며, 달빛 충전 DPS에 특화되어 있습니다. 레벨 90 기준으로 HP 12,491, 기본 공격력 352, 방어력 809를 가지며, 돌파 스탯으로 치명타 피해 88.4%를 얻습니다.
그를 흥미롭게 만드는 점은 무엇일까요? 그의 달의 징조 축복 패시브는 파티의 감전 반응을 치명타가 가능한 달빛 충전 변형으로 전환합니다. 또한, 공격력 100당 기본 피해가 0.7% 증가하며, 공격력 2,000에 도달하면 최대 14%까지 증가합니다.

그의 현현의 불꽃 변신(원소 스킬)은 10초 동안 번개 원소 부여와 경직 저항을 제공합니다. 좋은 점은 일반 공격 명중 시 2초마다 번개 원소 입자를 생성한다는 것입니다. 고대 의식: 밤의 도래는 일반적으로 원소 에너지 80을 소모하지만, 현현의 불꽃 상태에서는 뇌명 교향곡으로 변환되어 단 30의 원소 에너지로 사용할 수 있습니다. 이는 원소 폭발 로테이션을 훨씬 더 관리하기 쉽게 만듭니다.
DPS 역할 정의
최적의 성능을 위해서는 공격력 2,100-2,500, 치명타 확률 65-70%, 치명타 피해 175-200%를 목표로 해야 합니다. 그의 속삭이는 불꽃 패시브는 공격력의 8%를 원소 마스터리로 전환합니다(공격력 2,000 도달 시 최대 160). 겨울의 교향곡은 노드-크라이 팀원과 함께 있을 때 달빛 충전 피해를 20% 증가시킵니다. 따라서 팀 조합이 중요합니다.
원소 에너지는 어떨까요? 원활한 원소 폭발 가동을 위해 원소 충전 효율 130-140%가 필요합니다.
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메타 포지셔닝
나선 비경과 환상 극장에서 특히 강력한 SS 티어 메인 DPS입니다. C1은 편의성 개선에 있어 판도를 바꿉니다. 이네파의 지원 없이는 DPS가 20-30% 감소할 수 있습니다. 이는 상당한 수치입니다.
강점은 무엇일까요? 높은 계수의 달빛 충전 반응, 직관적인 메커니즘, 뛰어난 광역 범위입니다. 단점은 노드-크라이 캐릭터를 요구하는 팀 제한과 C0에서의 원소 에너지 관리 문제입니다. (이 점은 제가 광범위하게 테스트해 본 결과입니다.)
치명타 달빛 충전 메커니즘
메커니즘 분석
달빛 충전 반응은 본질적으로 번개+물 원소 조합으로 발동되는 치명타가 가능한 감전 변형입니다. 피해 공식은 다소 복잡합니다: 최종 피해 = A1 + (A2/2) + (A3/12) + (A4/12)이며, 여기서 A1은 개인의 가장 높은 달빛 충전 피해와 같습니다.

흥미로운 점은 방어력을 무시하지만, 전통적인 피해% 버프는 제외된다는 것입니다. 지속적인 번개구름을 생성하여 치명타가 가능한 지속적인 광역 번개 피해를 입힙니다.
승천의 섬광은 노드-크라이 캐릭터 2명 이상과 함께 발동하여 추가적인 폭발 피해, 적 번개 내성 -25%, C6에서 파티 달빛 피해 +10%를 제공합니다. 달의 징조 시스템은 노드-크라이 조합에 보상을 주지만, 혼합 원소 유연성을 제한합니다.
치명타 상호작용
밤하늘의 베일은 달빛 반응 중 치명타 확률을 30% 증가시킵니다. 이는 기본 요구치를 40-50%로 줄여줍니다. 매우 관대하죠. 그의 88.4% 치명타 피해 돌파 스탯과 피 묻은 유적(+22.1% 치명타 확률)과 같은 무기를 조합하면, 쉽게 최적의 1:2 비율을 달성할 수 있습니다.
로테이션당 여러 번의 반응은 독립적으로 치명타를 판정하므로, 치명타 투자는 기하급수적으로 가치가 있습니다. 이것이 우리가 이 빌드 경로에 모든 것을 투자하는 이유입니다.
최적의 성유물 세트 및 스탯 우선순위
최고의 성유물 세트
밤하늘의 베일은 의심할 여지 없이 최고의 세트입니다. 2세트 효과로 원소 마스터리 80을 얻고, 태동의 섬광 시 치명타 확률 +15%, 달빛 반응 중 승천의 섬광 시 +30% (4초 지속), 그리고 섬광의 달 효과당 달빛 피해 +10%를 얻습니다. 6.1 버전부터 서리 덮인 기계 장치 비경에서 획득할 수 있습니다.

대체 세트로는 번개 같은 분노 4세트(번개 원소 피해 +15%, 달빛 충전 피해 +20%), 그림자 사냥꾼 4세트(일반/강공격 피해 +15%, 푸리나와 함께 치명타 확률 최대 +36%), 광전사의 갑옷 4세트(기본 치명타 확률 +12%, HP 70% 미만 시 +24%)가 있습니다.
주 스탯 권장 사항
시계: 원소 마스터리보다 공격력%가 좋습니다. 특성 계수와 패시브 원소 마스터리 전환을 통한 우월한 스케일링으로 인해 당연한 선택입니다. 성배: 번개 원소 피해%보다 공격력%가 좋습니다. 달빛 충전은 번개 원소 피해 보너스의 영향을 받지 않습니다. 왕관: 치명타 확률 65-70%에 도달했다면 치명타 피해를 선택하고, 그렇지 않다면 치명타 확률을 유지하세요.
부 스탯 최적화
우선순위: 원소 충전 효율 > 치명타 확률/피해 > 공격력% > 원소 마스터리 > 고정 공격력.
C0은 이중 번개 파티에서 원소 충전 효율 130-140%, 단일 번개 파티에서 160%+가 필요합니다. C1은 이를 10-15% 줄여줍니다. 세트 효과 전 기본 치명타 확률 40-50%, 치명타 피해 175%+를 목표로 하세요. 공격력 2,500은 패시브 원소 마스터리 전환을 160으로 제한합니다.
무기 추천
5성 무기
피 묻은 유적은 그럴 만한 이유가 있는 그의 전용 무기입니다: 기본 공격력 674, 치명타 확률 22.1%. 원소 폭발 후 달빛 충전 피해 +36%, 치명타 피해 +28%, 반응 시 원소 에너지 12 회복(재사용 대기시간 14초)을 얻습니다. 원소 충전 효율 140%에서 20초 로테이션을 가능하게 하여 원소 충전 효율 요구치를 25-30% 줄여줍니다.

붉은 모래의 지팡이도 잘 작동합니다: 기본 공격력 542, 치명타 확률 44.1%. 원소 마스터리의 52%를 공격력으로 전환하고, 스킬 명중 시 원소 마스터리의 28%를 공격력으로 전환합니다(최대 3스택). 화박연은 기본 공격력 674, 치명타 확률 22.1%, 명중 시 공격력 +3.2%(최대 7스택), 최대 스택 시 피해 +12%를 제공합니다.
4성 대체 무기
결투의 창: 기본 공격력 454, 치명타 확률 36.8%. 재련 5단계에서 다수의 적에게는 공격력/방어력 +32%, 단일 적에게는 공격력 +48%를 제공합니다. 좋은 선택입니다.
탐사자의 삽은 F2P 제작 가능 옵션입니다: 기본 공격력 510, 공격력% 41.3%. 재련 5단계에서 감전 피해 +96%, 달빛 충전 피해 +24%, 승천의 섬광 중 추가 +24%를 부여합니다. 무료 무기치고는 나쁘지 않습니다.
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특성 우선순위 및 레벨업 가이드
원소 폭발은 최우선 순위입니다. 레벨 10까지 올리세요. 여러 광역 피해를 주는 주요 피해원입니다. 원소 스킬은 현현의 불꽃을 활성화하고, 재사용 대기시간이 6초이며, 입자를 생성하므로 두 번째로 중요합니다. 일반 공격은 레벨 6으로 충분합니다. 현현의 불꽃 상태에서 보조적인 역할을 합니다.
레벨 90 돌파는 공격력 7% 증가와 반응 레벨 계수 16% 개선(총 피해 8-10%)을 제공합니다. 특성 돌파는 6, 8, 10 레벨에서 업그레이드당 15-20%의 피해 증가를 제공합니다. 총 투자 비용: 돌파에 420,000 모라, 특성에 4,957,500 모라.
운명의 자리 분석
C1-C3 분석
C1은 탁월한 가치를 제공합니다. 특수 스킬 재사용 대기시간을 4초로 줄이고, 달빛 충전 발동 시 원소 에너지 +8(5.5초)을 제공합니다. 로테이션당 두 번의 특수 원소 폭발 대신 세 번을 가능하게 하여(피해 50% 증가), 원소 에너지 관리를 크게 개선합니다.
C2는 특수 스킬 사용 후 다음 일반 공격에 광역 달빛 충전 피해를 공격력의 50%만큼 추가합니다. 승천의 섬광은 7초 동안 적 번개 내성 -25%를 가능하게 합니다. C3은 원소 폭발 레벨을 3 증가시킵니다(최대 15).
C4-C6 분석
C4는 공격력 +20%를 제공하고, 패시브를 공격력의 10%를 원소 마스터리로 전환하도록 강화합니다(공격력 2,200에서 최대 220). C5는 원소 스킬 레벨을 3 증가시킵니다. C6은 고래 영역입니다: 개인 달빛 충전 피해 +35%, 승천의 섬광 중 파티 달빛 충전 피해 +10%.
제 추천은 대부분의 플레이어에게 C1이 최적의 중단점이라는 것입니다. C0도 이네파 지원이 있다면 충분히 사용할 수 있습니다. C6은 고래급 투자에만 해당됩니다.
최고의 팀 조합
메타 팀
최적의 구성: 플린스 + 이네파 + 아이노 + 설탕. 이네파는 달빛 충전 증폭, 원소 에너지/원소 마스터리 버프, 보호막을 통해 결정적인 20-30%의 DPS 증가를 제공합니다. 아이노는 노드-크라이 시너지를 통해 물 원소 적용을 가능하게 합니다. 설탕은 청록색 그림자 내성 감소, 원소 마스터리 공유, 드래곤 슬레이어의 영웅담 공격력 버프를 제공합니다.

프리미엄 대체: 플린스 + 이네파 + 야란 + 설탕. F2P 옵션: 플린스 + 아이노 + 피슬 + 설탕 (최적 피해의 70-80% 예상).
로테이션: 이네파 E(Q) > 야란 EQ N1 > 설탕 ED(Q) N1 > 플린스 콤보.
서포트 시너지
이네파는 최고의 서포터입니다. 달빛 충전 증폭, 원소 에너지 생성, 원소 마스터리 버프, 방어 유틸리티를 제공합니다. 그녀의 부재는 제가 앞서 언급한 20-30%의 DPS 손실을 초래합니다.
아이노는 노드-크라이 시너지를 가진 주요 물 원소 부여원 역할을 합니다. C6은 달빛 충전 피해 +35%를 부여합니다. 설탕은 달빛 충전 스케일링을 위한 원소 마스터리 공유 덕분에 카즈하보다 실제로 더 뛰어납니다. (직관적이지 않지만, 계산 결과는 그렇습니다.)
전투 로테이션
기본 로테이션
C0: E N1 E sQ 2[N4D] N2 E sQ N4D N5 (특수 원소 폭발 2회).
C1+: E N2 E sQ N4D N3 E sQ N4D N2 E sQ N4 (특수 원소 폭발 3회, 피해 50% 증가).
전문가 팁: 4번째 일반 공격의 애니메이션 락을 방지하기 위해 대시 캔슬을 사용하세요.
팀 통합은 플린스의 딜링 시간 전에 서포터들을 세팅하는 것을 의미합니다. 버프 지속 시간이 긴 것부터 짧은 것 순으로 정렬하여 최대 가동 시간을 보장하세요. 강공격은 불필요하게 적을 경직시키므로 피하세요.
고급 기술
각 일반 공격 명중 시 번개 원소 입자를 생성합니다(재사용 대기시간 2초), 변신당 최대 5개. 애니메이션 캔슬은 효율성을 크게 향상시킵니다. C0 빌드에서는 원소 에너지 관리가 중요합니다. 일반 원소 폭발(원소 에너지 80)보다 특수 원소 폭발(원소 에너지 30)을 우선시하세요.
성능 분석
나선 비경 성능
원소 폭발 중심의 피해와 광역 범위 덕분에 S+ 티어입니다. 달빛 충전 반응은 적 방어력을 무시하면서 캐릭터 레벨에 따라 스케일링됩니다. C1은 고압력 콘텐츠에서 빛을 발하는 공격적인 로테이션 전략을 가능하게 합니다.
축복 시너지는 다양합니다. 원소 마스터리 및 치명타 축복은 사용 가능할 때 상당한 증폭을 제공합니다.
DPS 비교
C0은 이네파와 함께 프리미엄 5성 DPS 성능의 85-90%에 도달합니다. 이네파가 없다면? 20-30% 감소는 뼈아픕니다. F2P 대안은 최적 성능의 70-80%를 달성합니다. 피 묻은 유적은 4성 무기보다 25-30%의 이점을 제공합니다.
단점은 무엇일까요? 보편적인 DPS 캐릭터에 비해 팀 유연성이 제한적입니다. 최적의 성능을 위해서는 노드-크라이 시너지에 묶여 있습니다.
FAQ
플린스 DPS 빌드를 위한 최적의 성유물 세트는 무엇인가요? 밤하늘의 베일 4세트입니다. 원소 마스터리 80, 달빛 반응 중 치명타 확률 최대 30%, 효과당 달빛 피해 10%를 얻습니다. 6.1 버전부터 서리 덮인 기계 장치 비경에서 파밍하세요.
플린스는 원소 충전 효율이 얼마나 필요한가요? C0: 이중 번개 파티에서 원소 충전 효율 130-140%, 단일 번개 파티에서 160%+가 필요합니다. C1은 이를 10-15% 줄여줍니다. 피 묻은 유적은 요구치를 25-30% 줄여줍니다.
C1은 뽑을 가치가 있나요? 물론입니다. 피해 50% 증가, 재사용 대기시간 감소, 원소 에너지 관리 개선을 제공합니다. C0의 두 번 대신 로테이션당 세 번의 특수 원소 폭발을 사용할 수 있습니다. 판도를 바꾸는 운명의 자리입니다.
플린스를 위한 최고의 F2P 무기는 무엇인가요? 탐사자의 삽(제작 가능)은 재련 5단계에서 감전 피해 +96%, 달빛 충전 피해 +24%를 제공합니다. 결투의 창은 가지고 있다면 뛰어난 치명타 확률과 공격력 보너스를 제공합니다.
이네파 없이 팀을 꾸릴 수 있나요? 플린스 + 아이노 + 피슬 + 설탕 조합을 시도해 보세요. 하지만 20-30%의 피해 감소는 예상해야 합니다. 아이노 C6은 달빛 충전 피해 +35%를 제공하여 보완하는 데 도움이 됩니다.
공격력% 성배인가요, 번개 원소 피해% 성배인가요? 항상 공격력% 성배입니다. 달빛 충전 반응은 번개 원소 피해 보너스의 영향을 받지 않지만, 공격력%는 직접 피해와 원소 마스터리 전환 모두에 스케일링됩니다. 쉬운 선택입니다.


















