원신 6.1 루나 II 배너 개요
페이즈 기간: 2025년 11월 11일 – 12월 2일
2단계는 21일 동안 진행됩니다: 아메리카 GMT-5 오후 6시, 유럽 GMT+1 오후 6시, 아시아 GMT+8 오전 6시에 시작하여 12월 2일 오후 3시에 종료됩니다. 무기는 UTC+8 11월 12일 오전 11시부터 12월 3일 오전 10시 59분까지 드롭됩니다. 팁: 게임 내 시계를 확인하세요. 11월 11일 아시아 시간 오전 6시에 알림을 설정하세요. 놓치지 마세요.
아를레키노 복각 상세 정보
아를레키노는 5성 불 원소 장병기 캐릭터로, 붉은 달의 형상 (공격력 674, 치명타 확률 22.1%; 최대 HP 생명의 계약 25%, 피해 보너스 재련 5단계 84%)을 사용합니다. 4성 캐릭터는? 란옌 (바람 원소 보호막/내성 감소), 로자리아 (6돌 치명타), 운근 (일반 공격 버프). 그녀는 15-25% 더 높은 DPS를 자랑합니다. 궁극기 30만, 일반 공격 20만을 생각해보세요. 불 원소 딜러가 없다면 뽑으세요. 평균 70-75회 뽑기 (소프트 천장 63-65회)입니다. 무기는 당연히 신의 궤도를 이용하세요.
종려 픽업 현황 및 4성 캐릭터
종려 (5성 바위 원소 장병기)는 관홍의 창 (공격력 608, 공격력 49.6%; 보호막 20% + 공격력 4%/스택)과 함께 등장합니다. 4성 캐릭터는 위와 동일합니다. 1재련 시 10-15% DPS 증가; 보호막은 4천 이상입니다. 보호막 캐릭터가 없다면 뽑으세요. 무과금 유저라면 무기는 건너뛰세요. 용학살창 (원소 마스터리 221)도 좋은 대체품입니다.
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아를레키노 vs 종려: 뽑기 우선순위 분석

계정 유형: 누가 무엇을 필요로 하는가
불 원소 딜러가 없나요? 아를레키노는 150만/20초 증발로 20-30%의 딜 상승을 보여줍니다. 보호막 캐릭터가 없나요? 종려는 사망률을 80% 줄이고, 20% 내성 감소를 통해 DPS를 20-30% 증가시킵니다. 데이터에 따르면 60%가 종려를 선호하며, 하이브리드 조합은 클리어 속도를 25% 증가시킵니다.
- 불 원소 딜러 없음: 아를레키노 (150만 증발)
- 보호막 캐릭터 없음: 종려 (5만+ HP 보호막)
- 둘 다 부족: 아를레키노 먼저 (딜 > 보호)
- 둘 다 보유: 건너뛰기 (6-8개월 후 복각)
자신의 딜러와 보호막 캐릭터를 점검하세요. 플로우차트: 보호막 캐릭터 없음 → 종려; 그렇지 않으면 아를레키노. 3버전 동안 180뽑을 모으세요.
6.1 나타에서의 메타 관련성
아를레키노는 생명의 계약 팀에서 A티어이며; 종려는 SS티어로, 느비예트를 완벽하게 보호합니다. 그는 레일라/디오나보다 20% 더 뛰어납니다. 아를레키노 C0은 호두와 견줄 만하며; 종려는 연약한 카즈하 캐리를 능가합니다. 150만 나선 비경 로테이션을 시험해보세요. 딜 부족을 우선시하세요. 6개월 천장을 확인하세요.
원석 효율 비교
5성 캐릭터당 70-75회 뽑기 (최대 160회에 25,600 원석). 무과금 유저는 버전당 12-15천 원석 (75-90회 뽑기)을 얻을 수 있습니다. 아를레키노는 20-30%의 딜 상승; 종려는 80%의 피해 감소를 제공합니다. 일일 임무/이벤트로 월 5.7천 원석을 파밍하세요. 둘 다 뽑으려면 28,800 원석을 모으세요. 천장 이월은 없습니다. 가혹한 현실이죠.
아를레키노 심층 분석: 키트 및 가치
핵심 메커니즘: 생명의 계약

최대 HP의 80% 생명의 계약은 불 원소 피해를 20-30% 증가시킵니다; 스킬은 최대 HP의 130%/5초를 부여합니다; 가면 일반 공격은 공격력의 47.5-85.4% x6 +120.4% 피해를 입힙니다; 궁극기는 HP의 10%/표식 회복을 제공합니다. 90레벨 스탯: HP 13,103/공격력 342/방어력 765/치명타 피해 88.4%. 증발 시 150만 (공격력 2천, 치명타 70-80%). 로테이션? 스킬 > 강공격 (공격력 90.8%) > 일반 공격 5-6회 > 궁극기 (15-20초). 돌파 재료: 1-9-9-6 불타오르는 마노, 168 무지개 장미; 불 용 도마뱀을 파밍하세요.
최고의 무기 및 성유물

조화로운 환상의 극단 4세트 (공격력 18%/2세트, 피해 18%/스택 최대 3); 시계 공격력%, 성배 불 원소 피해, 왕관 치명타 피해 (치명타 > 공격력 > 원소 마스터리; 원소 충전 효율 120-140%). 붉은 달의 형상은 종결 무기 (궁극기 30만); 어획 5재련은 90% 효율. 호마의 지팡이는 생명의 계약 원소 충전 효율을 25% 증가시킵니다. 치명타 피해 160%+를 쌓으세요. 서브 딜러의 원소 충전 효율은 180%입니다. 결투의 창도 좋은 대체품입니다.
별자리 우선순위
C0도 이미 SS티어입니다. C1은 가면을 120% 증가시킵니다 (15-20% 로테이션); C2는 공격력의 900% 광역 피해; C6은 생명의 계약 공격력/치명타를 700% 증가시킵니다. C1 > C2 > C6 순으로 노리세요. C0/C1에서 멈추세요. 25,600 원석과 비교하여 고려하세요. 전용 무기는 선택 사항입니다 (저는 건너뛰었지만 후회하지 않습니다).
종려 분석: 여전히 필수적인가?
나선 비경 6.1에서의 보호막 유틸리티

스킬 홀드로 옥홀 방패 (기본 1,232 + HP의 12.8%, 150% 흡수, 20% 내성 감소/12초); 궁극기는 공격력의 401%/3.1초 동안 석화시킵니다. 90레벨: HP 14,695/공격력 251/방어력 738/바위 원소 피해 28.8%. 사망률을 80% 줄입니다; 보호막은 5만+입니다. 로테이션: 스킬 홀드 > 궁극기 > 교체 (12초). 솔로 플레이 시 원소 충전 효율 130-150%; C2는 팀 보호막을 제공합니다.
나타 DPS와의 시너지
아를레키노의 생명의 계약, 느비예트를 보호합니다; 모노 바위 이토/나비아를 강화합니다. 디오나보다 20% 더 뛰어납니다. 종려/아를레키노/야란/베넷 (+25% 클리어 속도). 증발 딜러. 보호막을 새로고침합니다. 돌파 재료: 1-9-9-6 단단한 황옥, 168 야박석.
현대 콘텐츠를 위한 빌드 가이드
견고한 천암 4세트 (HP 시계/성배/왕관); 9-11층은 HP 2.5만, 12층은 HP 3만+. 흑술창 (HP+46.9%, 관홍의 창 90-95%); 페보니우스 장창은 원소 충전 효율을 위해. 배터리 역할 시 원소 충전 효율 110-120%. 궁극기 15-18초. 무과금 유저는 시제품 별낫을 선택하세요.
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둘 다를 위한 최고의 팀 시너지
아를레키노 증발 팀

아를레키노/야란/행추/베넷/종려 (1.5배율, 150만/20초); 아를레키노/실로넨/야란/베넷; 모노 불 향릉/카즈하/베넷. 과부하 조합은 슈브르즈와 함께. 25% 속도 증가; 일반 공격 10레벨 종려. 궁극기 > 스킬 > 일반 공격. 힐러 대신 종려. 카즈하/시틀랄리 교체.
종려의 내셔널 및 하이퍼캐리
종려/느비예트/푸리나/실로넨; 모노 바위 이토/치오리/고로. 로테이션: 스킬 홀드 > 푸리나 스킬/궁극기 > 실로넨 스킬/일반 공격/궁극기 > 느비예트 스킬/궁극기/강공격. 12초 보호막 유지. 아를레키노 DPS를 보조; 바위 공명.
둘 다 포함하는 하이브리드 조합
아를레키노/종려/베넷/야란/실로넨 – 생명의 계약 보호, 25% 클리어 속도 증가. 보호막 먼저. 증발 발동. 원소 충전 효율: 아를레키노 120-140%, 종려 130-150%.
무과금 및 고래 뽑기 전략
천장 타이밍 및 확정
하드 천장 80회, 기본 확률 0.7% (79회에서 33.7%, 픽업 75%); 4성 캐릭터는 10회마다 5.1%. 평균 70-75회; 최대 160회. 천장 이월 없음. 11월 11일 이전에 기록 확인. 붉은 달의 형상/관홍의 창 신의 궤도. 둘 다 뽑으려면 180회 (28,800 원석).
6.1 원석 파밍 가이드
무과금 유저는 버전당 12-15천 원석; 일일 임무/이벤트로 월 5.7천 원석. 3버전 동안 180뽑을 모으세요. 일일 임무/이벤트. 상점 교환. 무기는 건너뛰세요.
건너뛰기 또는 여러 번 뽑기 시나리오
무과금: 딜러 우선. 고래: 2.5만+ 원석이 있다면 둘 다. 6.1 이후 6.2 두린/벤티를 주시하세요. 이미 보유하고 있다면 건너뛰세요. 하이브리드는 둘 다 뽑으세요. 복각 기록을 확인하세요.
흔한 함정 및 오해
신규 캐릭터 vs 복각 캐릭터 과대평가
아를레키노는 SS티어 복각 캐릭터입니다; 60% 종려 선호 함정에 빠지지 마세요. 부족한 부분을 우선시하세요. 둘 다 C0으로도 충분합니다. 늦은 보호막 새로고침은 피하세요 (저는 그렇게 해서 전멸한 적이 있습니다, 으악).
계정 다양성 무시
불 원소 딜러 없음: 아를레키노. 물몸 팀: 종려. 원소 충전 효율 서포터는 배터리 없이 200%를 달성합니다. 로테이션을 시험해보세요. 아를레키노 일반 공격 10레벨을 파밍하세요. 기록을 통해 천장을 확인하세요.
천장 손실 위험
240회 뽑기 시 신의 궤도 위험; 궁극기 과용. 신의 궤도 먼저. 15-18초 종려 궁극기. 무과금: 흑술창/어획.
FAQ: 아를레키노 또는 종려?
원신 6.1에서 아를레키노와 종려 중 누구를 뽑아야 하나요?
불 원소 딜러가 없다면 아를레키노 (150만 딜); 보호막 캐릭터가 없다면 종려 (80% 생존율). 하이브리드: 아를레키노 먼저.
6.1 루나 II에서 아를레키노에게 가장 좋은 팀은 무엇인가요?
증발: 아를레키노/야란/베넷/종려 (150만/20초); 모노 불 향릉.
원신 6.1 배너에서 종려를 뽑을 가치가 있나요?
보호막 캐릭터가 없다면 그렇습니다 (20% 내성 감소, 다른 대안보다 20% 우수).
원신 6.1 배너 일정 2025년 11월-12월은 어떻게 되나요?
11월 11일-12월 2일 캐릭터 (서버 시작); 무기는 UTC+8 11월 12일-12월 3일.
원신 6.1 루나 II 뽑기를 위한 무과금 가이드는 무엇인가요?
25,600 원석을 모으세요; 무기보다 캐릭터 우선; 평균 70-75회 뽑기.
아를레키노와 종려 중 누구를 뽑아야 하나요?
딜 부족 → 아를레키노; 방어 → 종려; 보유 캐릭터에 따라 결정하세요.

















