9월에 찾아올 새로운 소식
배너 일정 및 신규 캐릭터
2025년 9월 10일은 원신 5주년 기념일과 함께 버전 6.0 업데이트가 진행됩니다. 드디어 노드-크라이 지역을 만나볼 수 있게 되는데, 솔직히 이제야 나오다니 너무 늦은 감이 있습니다.
1단계 (2025년 9월 10일 ~ 9월 30일):
라움아 (신규 5성 풀 원소 법구 캐릭터)와 나히다 복각
함께 등장하는 4성 캐릭터: 바바라, 쿠키 시노부, 카베
2단계 (2025년 9월 30일 ~ 10월 22일):
플린스 (신규 5성 번개 원소 장병기 캐릭터)와 야란 복각
4성 캐릭터: 아이노 (신규 물 원소 양손검 캐릭터 - 드디어!), 설탕, 도리
또한, 이번 버전 전체 기간 동안 6명의 수메르 전설 캐릭터인 타이나리, 사이노, 닐루, 방랑자, 알하이탐, 데히야가 등장하는 기원 배너도 진행됩니다. 이들의 전용 무기도 함께 포함되어 있어 상당히 혜자스러운 구성입니다.
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신규 캐릭터 소개
라움아는 월광 개화 반응이라는 정말 흥미로운 요소를 가져옵니다. 그녀는 치명타 확률 15% 전환과 파격적인 치명타 피해 100% 변환 메커니즘을 가지고 있습니다. 그녀의 전용 무기인 '밤의 직조 거울'은 기초 공격력 542와 원소 마스터리 265를 제공하는데, 법구 캐릭터에게는 상당한 수치입니다.
플린스는 우리가 기다려왔던 번개 원소 메인 딜러처럼 보입니다. 돌파 시 치명타 피해 38.4%와 새로운 월광 충전 반응을 통해 강력한 딜러로서의 입지를 다지고 있습니다. 그의 전용 무기인 '피에 젖은 유적' 또한 만만치 않습니다. 기초 공격력 674, 치명타 확률 22.1%에 더해 월광 충전 피해 36% 증가 및 치명타 피해 28% 증가 패시브를 가지고 있습니다.
정말 엄청난 화력입니다.
뽑기 시스템 심층 분석
소프트 천장이 실제로 중요한 이유
여기서부터 흥미로운 부분이 시작됩니다. 그리고 대부분의 가이드가 잘못 알고 있는 부분이기도 합니다. 캐릭터 배너의 소프트 천장은 74회 뽑기부터 시작되지만, 확률 곡선은 선형적이지 않습니다.
1~73회 뽑기: 0.6% 확률 유지 (새로운 내용은 없음)
74회 뽑기: 약 7%로 급증
76회 뽑기: 약 20% 확률
82회 뽑기: 50% 이상의 확률 - 대부분의 사람들이 5성 캐릭터를 뽑는 시점
수학적으로 계산하면 이론적인 최대치인 14,400 원석 대신 평균 76~82회 뽑기 (12,320 원석)가 필요합니다. 예산을 계획할 때 이는 상당한 차이입니다.
하드 천장: 당신의 안전망
캐릭터 이벤트 기원: 90회 뽑기 확정 (14,400 원석)
무기 이벤트 기원: 최대 80회 뽑기 (12,800 원석)
상시/기원 기원: 다시 90회 뽑기
사람들이 혼동하는 중요한 한 가지 세부 사항은, 천장 카운터는 동일한 유형의 배너 사이에서는 유지되지만, 카테고리를 변경하면 완전히 초기화된다는 것입니다. 캐릭터 배너 진행 상황이 무기 뽑기에 도움이 될 것이라고 기대하지 마세요.
50/50 도박
모든 한정 배너에서 첫 5성 캐릭터는 50/50 확률입니다. 50% 확률로 픽업 캐릭터, 50% 확률로 상시 캐릭터 (다이루크, 진, 모나, 치치, 각청, 타이나리, 데히야, 미즈키) 중 하나를 얻습니다.
50/50에서 실패했나요? 다음 5성 캐릭터는 어떤 캐릭터 배너에서든 픽업 캐릭터로 확정됩니다. 이 확정은 무기한으로 이월됩니다. 이는 솔직히 가챠 가명에서 가장 플레이어 친화적인 시스템 중 하나입니다.
알아야 할 배너별 메커니즘
무기 배너 및 정제된 운명 시스템
무기 배너는 대대적인 개편을 거쳤습니다. 이제 목표 무기를 얻기 위해 최대 160회 뽑기 (이전의 잔혹한 240회에서 감소)가 필요합니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.
뽑기를 시작하기 전에 두 개의 픽업 무기 중 하나를 선택하여 운명을 정합니다.
각 5성 무기는 75% 확률로 픽업 무기 중 하나가 됩니다.
원하지 않는 무기를 뽑았나요? 운명 정수 1점을 얻습니다.
운명 정수 1점을 얻으면 다음 5성 무기는 선택한 무기로 확정됩니다.
중요 경고: 배너가 변경되면 운명 정수는 완전히 사라집니다. 천장은 이월되지만, 특정 무기를 향한 진행 상황은 사라집니다.
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공유 천장: 숨겨진 이점
두 개의 캐릭터 배너가 동시에 진행될 때 (예: 1단계의 라움아 + 나히다), 이들은 정확히 동일한 천장 카운터를 공유합니다. 진행 상황을 잃지 않고 배너를 전환할 수 있습니다. 이는 전략적인 뽑기에 놀랍도록 유용한 세부 사항입니다.
4성 시스템은 자체적으로 10회 뽑기 확정 및 50% 확률 증가와 함께 독립적으로 운영됩니다.
뽑기 기록 추적
공식 방법
게임 내 기록 기능 (기원 메뉴 → 기록을 통해 접근 가능)은 모든 배너 유형에 걸쳐 6개월간의 데이터를 보여줍니다. 타임스탬프를 포함하며 현재 천장 카운트를 자동으로 계산합니다.
유용한 타사 도구
페이몬.moe: 통계 분석 및 천장 예측을 통한 자동 가져오기
Genshin Wishes: 심층 분석, 지출 계산 및 내보내기 기능
HoYoLAB: 기본 통계를 제공하는 공식 앱 (제한적이지만 신뢰할 수 있음)
현명한 뽑기 전략
F2P 자원 관리
버전당 약 9,000~10,000 원석을 얻으려면 전략적으로 접근해야 합니다.
일일 의뢰: 2,520 원석
나선 비경: 2,400 원석 (36별 기준)
이벤트: 버전별 2,000~3,000 원석
소중한 법률? 확정 캐릭터를 위해 180회 뽑기 (28,800 원석)를 모으세요. 많아 보이지만, 원하는 캐릭터를 얻을 수 있는 유일한 방법입니다.
공월 축복 최적화
공월 유저들은 버전당 약 13,000+ 원석을 얻습니다.
공월 기여: 3,000 원석 (창세의 결정 300개 + 일일 90개)
목표: 두 버전마다 확정 캐릭터 1명
무기 배너 고려: 두 픽업 무기 모두 계정에 도움이 될 때만
9월 뽑기에 미치는 기념일 영향
5주년 기념일은 20회 이상의 무료 뽑기, 창세의 결정 보너스 초기화, 그리고 무료 상시 5성 선택권 등 엄청난 보너스를 제공합니다. 이는 9월 지출을 효과적으로 3,200 원석 이상 절감해 줍니다. 두 명의 신규 캐릭터 데뷔 시기로는 나쁘지 않은 타이밍입니다.
9월 배너 가치 평가
라움아는 단순히 피해량 이상의 진정한 유용성을 제공합니다. 새로운 월광 개화 메커니즘을 통한 풀 원소 파티 시너지는 유망해 보이며, 사슴 변신 능력으로 탐사 유틸리티도 갖추고 있습니다. 개화 조합을 사용한다면 필수적인 캐릭터가 될 것입니다.
플린스는 독특한 계수 메커니즘을 가진 번개 원소 메인 딜러의 새로운 모습을 보여줍니다. 돌파 시 치명타 피해 38.4%는 매우 관대하며, 초기 테스트 결과 기존 딜러들과 경쟁할 만한 성능을 보여줍니다.
무기 배너 분석: 2단계 (피에 젖은 유적 + 약수)는 1단계의 서포트 중심 법구 옵션보다 전반적으로 더 나은 DPS 가치를 제공합니다.
예산 계획 현실 점검
원석 필요량
평균 5성 뽑기: 77회 뽑기 (12,320 원석)
확정 픽업 캐릭터: 평균 154회 뽑기 (24,640 원석)
특정 무기: 평균 약 130회 뽑기 (20,800 원석)
실제로 효과적인 지출 템플릿
F2P 접근 방식: 세 버전마다 캐릭터 1명 (28,800 원석 절약)
공월 전략: 두 버전마다 캐릭터 1명 (26,000 원석)
공월 + 기행: 버전당 1~2명 캐릭터 (28,000+ 원석 사용 가능)
질문과 답변
소프트 천장은 실제로 어떻게 작동하나요? 캐릭터 배너의 소프트 천장은 74회 뽑기부터 시작되며, 5성 확률이 기본 0.6%에서 74회 뽑기 시 약 7%로 증가합니다. 82회 뽑기 시에는 50% 이상의 확률을 보입니다. 대부분의 플레이어는 76~82회 뽑기 사이에 5성 캐릭터를 얻으며, 이는 하드 천장을 찍는 것에 비해 약 2,000 원석을 절약해 줍니다.
천장 진행 상황이 다른 배너 유형 간에 이월되나요? 캐릭터 이벤트 기원 천장은 모든 한정 캐릭터 배너 간에 이월됩니다. 이것이 좋은 소식입니다. 무기 이벤트 기원 천장은 무기 배너 간에 이월되지만, 운명 정수는 배너가 변경되면 완전히 초기화됩니다. 상시 기원과 기원 기원은 한정 배너와 전혀 상호작용하지 않는 완전히 독립적인 시스템으로 운영됩니다.
특정 캐릭터를 얻기 위한 최악의 비용은 얼마인가요? 최악의 시나리오는 50/50에서 실패하고 하드 천장을 찍는 경우 180회 뽑기 (28,800 원석)입니다. 소프트 천장을 고려한 현실적인 평균은 154회 뽑기 (24,640 원석)입니다. 기념일 무료 보너스를 고려하면 3,200+ 원석의 실질적인 절감 효과를 볼 수 있습니다.
F2P 플레이어도 무기 배너를 뽑아야 할까요? 솔직히 말해서, 거의 뽑지 않는 것이 좋습니다. 무기 배너는 특정 무기를 얻기 위해 최대 160회 뽑기 (25,600 원석)를 요구할 수 있으며, 운명 정수는 배너가 변경되면 초기화됩니다. F2P 플레이어가 버전당 약 10,000 원석을 얻는다는 점을 고려하면, 무기 뽑기는 캐릭터 육성에서 얻는 가치에 비해 엄청나게 비쌉니다.
2025년 9월 배너는 정확히 언제 시작하고 끝나나요? 1단계는 2025년 9월 10일부터 9월 30일까지 진행됩니다. 2단계는 2025년 9월 30일부터 10월 22일까지입니다. 기원 기원은 버전 전체 기간 동안 진행됩니다. 서버 초기화 시간: 아시아 4:00 AM (UTC+8), 아메리카 6:00 PM (UTC-5), 유럽 11:00 PM (UTC+1).
천장 카운트를 추적하는 가장 정확한 방법은 무엇인가요? 최근 뽑기 (6개월 범위)는 게임 내 기록 기능을 사용하거나, 더 나은 분석을 위해 데이터를 페이몬.moe로 가져오세요. 마지막 5성 뽑기 이후의 뽑기 횟수를 각 배너 유형별로 따로 세는 것을 잊지 마세요. 4성 뽑기는 5성 천장 카운터를 초기화하지 않습니다.