원신 6.1 티어 리스트: 루나 II 최고의 캐릭터

이 티어 리스트는 2025년 11월 루나 II 나선 비경에서 원신 6.1의 가장 강력한 캐릭터들을 분석합니다. 새로운 루나 반응 메커니즘과 잔혹한 개화 피해 200% 보너스는 메타를 완전히 풀원소-물원소 시너지 쪽으로 뒤집어 놓았습니다. 최고의 성능을 보여주는 캐릭터는? 마부이카, 네페르, 플린스는 S티어를 완전히 장악하고 있으며, 전통적인 DPS 캐릭터들은... 음, 이 개화 중심 환경에서 힘든 시간을 보내고 있다고 말할 수 있겠네요.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/11/17

원신 6.1 메타 개요 및 티어리스트 방법론

루나 II 나선 비경이 캐릭터 순위에 미치는 영향

원신 루나 II 나선 비경 인터페이스: 피해 보너스 및 층 정보 표시

2025년 10월 22일에 6.1 버전이 출시되었고, 솔직히 말해서 정말 격동의 시기였습니다. 루나 II 나선 비경의 메커니즘은 팀 빌딩에 대한 우리의 생각을 완전히 바꿔 놓았습니다. 11월 로테이션은 11월 16일 04:00에 시작되었으며, 12층에 미친 듯한 개화 및 감전 피해 200% 보너스와 월광 반응 75% 보너스를 가져왔습니다.

하지만 여기서 중요한 점은, 6.x 버전의 모든 콘텐츠에서 적 HP가 375% 증가했다는 것입니다. 네, 제대로 읽으셨습니다.

월광 반응은 파티의 피해 분배에 따라 스케일링됩니다. 가장 높은 피해를 주는 캐릭터로부터 100%, 두 번째로 높은 캐릭터로부터 50%, 그리고 나머지 캐릭터로부터는 1/12만 적용됩니다. 이는 우리가 익숙했던 기존의 하이퍼캐리 전략보다 균형 잡힌 팀 구성을 완전히 보상합니다. 이로 인해 이 목록의 캐릭터를 평가하는 방식이 근본적으로 바뀌었습니다.

프리미엄 자원의 경우, BitTopup을 통한 원신 창세의 결정 충전은 경쟁력 있는 가격과 즉각적인 배송을 제공합니다. 이는 메타를 정의하는 캐릭터와 무기를 쫓을 때 필수적입니다.

티어리스트 기준 및 평가 표준

제 순위는 피해량, 팀 시너지, 원소 반응 활성화, 투자 효율성이라는 네 가지 핵심 영역에서의 실제 성능을 반영합니다. S티어 캐릭터는 최소 두 가지 범주에서 뛰어나며, 적당한 투자(레벨 80/90, 특성 8/8/8, +16 성유물)로 꾸준히 나선 비경 36별을 달성합니다.

A티어 캐릭터는 특정 역할에서 뛰어나지만, 더 높은 투자나 더 제한적인 팀 구성이 필요합니다. B티어는 명확한 한계를 가진 견고한 성능을 보여줍니다. C티어는 미미한 이득을 위해 상당한 투자가 필요하며, 솔직히 말해서 레진은 다른 곳에 쓰는 것이 더 나을 것입니다.

6.0 버전에서 6.1 버전으로의 메타 변화

전통적인 하이퍼캐리 팀은 큰 타격을 입었습니다. 느비예트와 아를레키노는 강력한 단일 대상 성능에도 불구하고 SS티어에서 A티어로 하락했습니다. 개화 팀은 이제 완전히 지배적이며, 월광 개화 변형은 제 계산기를 울게 만드는 75%의 피해 증가를 달성합니다.

에너지 요구량도 강화되었습니다. 메인 딜러 캐릭터는 원소 충전 효율 160-180%, 원소 폭발 의존 유닛은 180%+가 필요합니다. 적 HP 증가로 인해 우리가 의존했던 빠른 폭발 창보다 지속적인 피해가 요구됩니다.

S티어 캐릭터: 메타를 정의하는 엘리트

S티어 딜러 캐릭터 분석

**마부이카 (불, 양손검)**는 베넷의 공격력 버프와 실로넨의 내성 감소와의 놀라운 시너지로 선두를 달리고 있습니다.

원신 S티어 불 양손검 캐릭터 마부이카

그녀는 레벨 80/90, 특성 8/8/8, 공격력 2000+, 치명타 확률 60-70%를 목표로 하며, '천 개의 불타는 태양'과 '흑요석 비전' 4세트를 사용해야 합니다.

**네페르 (풀, 법구)**는 최적화된 빌드에서 치명타 피해 88.2%와 치명타 확률 16%를 자랑하는 월광 개화 전문 캐릭터입니다.

월광 개화 반응 전문 S티어 풀 법구 캐릭터 네페르

그녀는 개화-치명타 전환을 위한 중요한 원소 마스터리/치명타 균형을 위해 '진실의 성유물' 세트를 사용합니다. 물 원소 서포터와 라우마가 있는 팀은 12층을 90초 이내에 클리어하고 있으며, 솔직히 말도 안 되는 수준입니다.

**플린스 (번개, 장병기)**는 '피 묻은 유적' 시너지를 통해 감전을 지배합니다. 공격력 2000-2200+, 치명타 확률 60-70%, 원소 충전 효율 160-180% (2돌파 시 140-160%)를 목표로 합니다. 이 세 캐릭터 모두 0돌파에 적당한 투자로 꾸준히 36별 성능을 달성합니다. 이것이 바로 우리가 보고 싶은 것입니다.

S티어 서포터 캐릭터 분석

베넷 (불, 한손검) – 이 캐릭터에 대해 설명할 필요가 있을까요? '천공의 검'과 '왕실의 의식' 4세트를 통한 최고의 공격력 버프를 제공합니다. 6돌파는 불 원소 인챈트를 추가하지만 선택 사항입니다 (그리고 언제나처럼 논란의 여지가 있습니다).

**푸리나 (물, 한손검)**는 '황금 극단' 4세트를 통해 비할 데 없는 오프 필드 물 원소 적용을 제공합니다. 그녀의 '환호' 스택은 꾸준한 원소 적용과 함께 팀 전체의 피해 보너스를 제공합니다.

**라우마 (풀, 법구)**는 '밤의 직조 거울'을 통해 100% 풀 원소 유지 시간과 25% 내성 감소를 통해 월광 개화를 활성화합니다. 그녀는 개화 반응을 방어력을 무시하고 치명타에 따라 스케일링되며, 타이밍이 단축되고 (2초에서 1.2초로), 광역 범위가 확장된 (2m에서 3.5m로) 강화된 형태로 변환합니다. 게임을 바꾸는 요소입니다.

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이 캐릭터들이 메타를 지배하는 이유

S티어 캐릭터는 0돌파에 4성 무기로 최대 잠재력의 80-90%를 달성합니다. 그들은 375% 증가한 적 HP에 대한 필요한 피해 배율을 위해 월광 반응을 활성화하거나 강화합니다. 가장 중요한 것은? 6주 패치 적응성을 위해 팀 구성 전반에 걸쳐 다재다능함을 유지한다는 것입니다.

A티어 캐릭터: 사소한 한계를 가진 뛰어난 성능

A티어 딜러 옵션 및 성능

**알하이탐 (풀, 한손검)**은 꾸준한 풀 원소 적용으로 강력한 만개 활성자 역할을 합니다. 나히다, 행추, 쿠키 시노부와 함께하는 팀은 적절한 투자로 8분 30초 이상의 클리어 타임을 달성하며, 여전히 매우 훌륭합니다.

**아를레키노 (불, 장병기)**는 모노 불 원소의 관련성을 유지하지만 월광 시너지가 부족합니다. 그녀는 단일 대상에서 뛰어나지만, 현재 나선 비경을 정의하는 다중 웨이브 전투에서는 어려움을 겪습니다.

**느비예트 (물, 법구)**는 푸리나, 카즈하, 베넷과 함께 하이퍼캐리 팀에서 잘 작동합니다. 그의 자가 치유는 지속 가능성을 제공하지만, 단일 대상 집중은 현재 메타에서 광역 효과를 감소시킵니다.

이 캐릭터들은 빛을 발하기 위해 레벨 70/80, 특성 6/6/6, 그리고 약 2000-3000 레진 투자가 필요합니다.

A티어 서포터 유틸리티 분석

**나히다 (풀, 법구)**는 중요한 25초 스킬 지속 시간을 제공합니다. 그녀의 2돌파 250 원소 마스터리 폭발과 '도금된 꿈' 4세트는 여전히 놀랍습니다. '천 개의 떠다니는 꿈'은 반응 팀을 위한 원소 마스터리 공유를 생성하며, 이는 과소평가될 수 없습니다.

**실로넨 (바위, 한손검)**은 결정화 보호막으로 보편적인 내성 감소와 치유를 제공하여 하나의 패키지로 공격 및 방어 요구 사항을 모두 지원합니다.

**설탕 (바람, 법구)**은 '청록색 그림자' 내성 감소와 '제례의 악장'을 통한 군중 제어를 제공합니다. 그녀의 원소 마스터리 공유는 4성 스탯 한계에도 불구하고 반응에 이점을 줍니다.

투자 가치 평가

A티어 캐릭터는 최적화를 위해 15,000-25,000 레진이 필요하지만, 특화된 시나리오에서 뛰어납니다. 돌파 우선순위는 크게 다릅니다. 나히다는 2돌파에서 엄청난 이점을 얻는 반면, 알하이탐은 0돌파에서도 충분히 성능을 발휘합니다. 플레이어는 새로운 캐릭터 획득에 비해 돌파 가치를 신중하게 평가해야 합니다. 항상 가치가 있는 것은 아닙니다.

B티어 캐릭터: 대부분의 콘텐츠에 적합한 견고한 선택

B티어 캐릭터의 강점과 약점

**아야카 (얼음, 한손검)**는 에너지 요구량과 포지셔닝 문제로 인해 제한되는 강력한 폭발 잠재력을 보여줍니다. 빙결 팀은 적절한 적에게 효과적이지만, 얼음 내성 적에게는 어려움을 겪습니다.

**호두 (불, 장병기)**는 뛰어난 단일 대상 성능을 유지하지만, 현재 광역 중심 메타에서 어려움에 직면합니다. HP 관리는 신중한 플레이를 요구하며, 그녀는 월광 시너지가 전혀 없습니다.

**야에 미코 (번개, 법구)**는 꾸준한 오프 필드 번개 원소 적용을 제공하지만, 에너지 문제와 스킬 배치 중 취약성으로 어려움을 겪습니다. 여전히 유용하지만, 더 많은 관리가 필요합니다.

틈새 용도 및 특화 팀

빙결 팀 (아야카, 모나, 벤티, 디오나)은 군중 제어 및 폭발 창과 함께 빙결 가능한 적에게 효과적입니다. 감전 팀 (야에, 코코미, 카즈하, 피슬)은 실제로 200% 피해 보너스의 이점을 얻습니다. 전통적인 증발 (호두, 행추, 종려, 알베도)은 생존력과 함께 신뢰할 수 있는 피해를 제공합니다. 때로는 옛 방식이 통합니다.

B티어 순위에 대한 돌파의 영향

호두의 1돌파는 강공격 스태미나 소모를 없애 그녀의 성능을 A티어 수준으로 끌어올립니다. 아야카의 2돌파는 추가 서리꽃 타격을 제공하여 그녀의 기본 키트 한계를 해결합니다. 플레이어는 돌파 투자 (150-180 뽑기, 24,000-28,800 원석)를 로스터 다양화와 비교하여 평가해야 합니다. 어려운 결정입니다.

C티어 및 그 이하: 상황에 따라 유용하거나 성능이 떨어지는 캐릭터

이 캐릭터들이 낮은 순위를 차지하는 이유

**다이루크 (불, 양손검)**는 새로운 캐릭터들의 복잡성과 시너지가 부족합니다. 그는 예외적인 투자 없이는 현재 딜러 요구 사항을 충족하지 못하며, 설령 그렇다 해도 왜 굳이?

**치치 (얼음, 한손검)**는 피해를 희생하고 과도한 치유를 제공합니다. 그녀는 매 초가 중요한 시간 제한 콘텐츠를 위한 에너지 생성이 부족합니다.

**알베도 (바위, 한손검)**는 바위 원소의 한계와 구조물 취약성으로 어려움을 겪습니다. 그의 기여는 거의 모든 시나리오에서 대안보다 부족합니다.

잠재적 버프 및 향후 개선

호요버스는 역사적으로 성유물 세트, 무기 또는 키트 수정을 통해 성능이 떨어지는 캐릭터를 버프합니다. '밤하늘의 베일'과 '비단 달의 세레나데'는 새로운 장비가 예상치 못한 시너지를 어떻게 만들어내는지 보여줍니다. 전용 무기는 종종 패시브 효과를 통해 키트 한계를 해결합니다. 항상 희망은 있습니다.

여전히 유용한 시나리오

C티어 캐릭터는 티어 순위가 덜 중요한 오픈월드 탐험, 협동 플레이, 초반 진행에서 여전히 유용합니다. 일부는 미래 콘텐츠에서 잠재적으로 관련성이 있는 틈새 역할에서 뛰어납니다. 이 캐릭터들에 상당한 투자를 했다면, 완전히 포기하기보다는 빌드와 팀 구성을 최적화하세요.

루나 II 나선 비경을 위한 최고의 팀 구성

12층을 위한 최고 메타 팀

닐루/라우마/아이노/백출은 코어당 150만 상한선으로 500% 개화 피해를 달성합니다.

원신 개화 팀 구성 전투 장면: 원소 반응 및 피해 표시

로테이션은 부드럽습니다. 라우마 스킬 (풀), 아이노 원소 폭발 (물), 닐루 3회 스킬 (코어 생성). 이는 40% 내성 감소와 함께 6개의 은둔자 씨앗을 전환하여 90초 미만의 클리어 타임을 달성하며, 거의 불공평하게 느껴집니다.

플린스/이네파/아이노/설탕은 600% 감전 피해로 월광 감전을 지배합니다. 30초 이내에 여러 보호막을 파괴합니다. 로테이션: 아이노 스킬, 플린스 스킬, 이네파 원소 폭발, 설탕 원소 폭발로 최대 반응 빈도를 달성합니다.

마부이카/베넷/푸리나/실로넨은 전투 전반에 걸쳐 폭발적인 다재다능함을 제공합니다. 마부이카는 베넷 버프와 아름답게 스케일링되며, 푸리나는 오프 필드 물 원소를 처리하고, 실로넨은 보편적인 내성 감소를 제공합니다.

무과금 친화적인 팀 대안

풀 원소 여행자/행추/쿠키 시노부/피슬은 레벨 90, 원소 마스터리 800+, 원소 충전 효율 180%+를 요구하는 접근 가능한 만개 팀을 제공합니다.

무과금 친화적인 만개 팀 구성 가이드: 풀 원소 여행자, 행추, 쿠키 시노부, 피슬

로테이션은 다음과 같습니다. 여행자 스킬 (코어), 행추 원소 폭발 (물), 쿠키 스킬 (3초마다 만개), 피슬은 추가 번개 원소와 에너지를 제공합니다.

콜레이/요요/바바라/아이노는 원소 마스터리 400+ 및 원소 충전 효율 180%를 요구하는 저예산 개화 팀입니다. 투자 우선순위: 캐릭터 레벨 (트리거 캐릭터는 90/90), 원소 마스터리 성유물, 치명타보다 원소 충전 효율 부옵션. '낙원의 어둠'과 '도금된 꿈' 4세트를 사용할 수 있을 때 사용하세요. 지갑이 고마워할 것입니다.

원소 반응 시너지 팀

촉진 조합 (피슬, 야에, 나히다, 카즈하)은 꾸준한 촉진 반응과 번개 공명 에너지 효율로 60% 피해 보너스의 이점을 얻습니다.

하이브리드 감전 팀 (바레사, 이안산, 푸리나, 한운)은 반응 피해와 함께 다중 웨이브 전투를 위한 바람 원소 군중 제어로 다재다능함을 제공합니다. 여기서는 유연성이 핵심입니다.

캐릭터 투자 우선순위 가이드

신규 플레이어를 위한 필수 캐릭터

베넷 (보편적인 공격력 버프, 치유, 최소한의 돌파 필요) – 진지하게, 그냥 얻으세요. 행추 (필수적인 물 원소 적용, 피해 감소, 4성 접근성). 피슬 (오프 필드 번개 원소, 에너지 생성, 만개 시너지).

5성 캐릭터의 경우: 카즈하 (군중 제어, 원소 보너스, 청록색 그림자 접근)는 여전히 황금 표준입니다.

돌파 우선순위 순위

높은 가치의 1돌파: 카즈하 (추가 스킬), 호두 (스태미나 관리), 라이덴 (에너지 회복)은 실제로 중요한 삶의 질 개선과 함께 키트 한계를 해결합니다.

게임 체인저 2돌파: 나히다 (250 원소 마스터리), 라이덴 (방어력 무시), 아야카 (추가 타격)는 종종 효율성을 두 배로 높이지만 150-180 뽑기가 필요합니다. 비싸지만 때로는 그만한 가치가 있습니다.

이 함정은 피하세요: 치치 6돌파, 종려 2돌파는 최소한의 가치를 제공합니다. 그러나 4성 6돌파 (베넷 불 원소 인챈트, 행추 추가 검, 피슬 강화된 오즈)는 자연스럽게 축적되며 상당한 위력 증가를 가져옵니다.

무기 및 성유물 투자 팁

무기 우선순위: 메인 딜러를 위한 전용 무기, 강력한 패시브를 가진 4성 대안, 유틸리티를 가진 서포터 무기. 페보니우스 무기는 에너지 생성을 위해 진지하게 고려할 가치가 있습니다. 무시하지 마세요.

성유물 강화 전략: +20 전에 +16까지 강화하세요 (마지막 4레벨은 불균형적으로 많은 자원을 소모합니다). 더 큰 스탯 기여를 위해 시계/성배를 머리보다 우선시하세요.

비경 효율성이 중요합니다. 여러 캐릭터에게 유용한 비경에 집중하세요. '노드-크라이'는 현재 메타 캐릭터를 위한 '밤하늘의 베일'과 '비단 달의 세레나데'를 제공합니다. 부옵션 우선순위: 딜러는 치명타/공격력%, 서포터는 원소 충전 효율/유틸리티, 반응 트리거는 다른 모든 것보다 원소 마스터리가 필요합니다.

메타 예측 및 미래 대비 전략

다가오는 캐릭터 영향 분석

6.2 버전은 새로운 원소 조합으로 월광 메커니즘을 더욱 발전시킬 캐릭터를 도입할 가능성이 높습니다. '노드-크라이' 개발은 현재 월광 메커니즘과 시너지를 이루는 캐릭터를 암시하며, '승천의 빛' 효과를 위해 2명 이상의 '노드-크라이' 멤버가 필요합니다.

집정관 출시 패턴은 2-3 패치 내에 주요 데뷔와 함께 상당한 메타 변화를 시사합니다. 역사는 이러한 출시가 모든 것을 뒤흔든다고 말합니다.

장기 투자 권장 사항

미래 대비 투자: 광범위한 원소 시너지, 유연한 포지셔닝, 스케일링 잠재력을 가진 캐릭터. 베넷, 카즈하, 행추는 메타 변화 전반에 걸쳐 관련성을 유지합니다. 그들은 원신의 바퀴벌레입니다 (최고의 의미에서).

좁은 아키타입에 과도하게 특화하는 것을 피하세요. 돌파 깊이보다 로스터 다양성을 통해 자원 유연성을 유지하세요. 여러 캐릭터에 걸쳐 작동하는 다재다능한 성유물 세트 ('청록색 그림자', '왕실의 의식', '천암 고대 의식')를 우선시하세요.

6.2 패치 메타 예상

개화 중심 전략에 도전하는 새로운 나선 비경 메커니즘을 도입하여 잠재적으로 다른 반응을 선호할 가능성이 높습니다. 새로운 성유물 세트가 성능이 떨어지는 캐릭터를 끌어올릴 수 있습니다. 이러한 패턴은 이전에 보았습니다.

새로운 주간 보스는 특정 능력을 요구할 수 있으며, 순수한 피해량보다는 유틸리티를 통해 순위에 영향을 미칠 수 있습니다. 유연성과 적응성이 순수한 최적화보다 더 가치 있을 것입니다. 그에 따라 계획하세요.

흔한 티어리스트 실수와 피하는 방법

캐릭터 역할 오해

베넷과 같은 서포터 캐릭터는 마부이카와 같은 딜러와 직접 비교할 수 없습니다. 그들은 완전히 다른 메커니즘을 통해 기여합니다. 야란과 같은 서브 딜러는 오프 필드 피해를 제공하면서 반응을 활성화하여, 피해량 지표만으로는 그 가치를 정량화하기 어렵습니다.

종려와 같은 유틸리티 캐릭터는 낮은 순위를 차지할 수 있지만, 더 높은 티어 캐릭터의 잠재력을 가능하게 하는 필수적인 기능을 제공합니다. 순수한 숫자보다 맥락이 더 중요합니다.

팀 시너지 간과

개별적인 강점은 팀 맥락 없이는 아무 의미가 없습니다. S티어 캐릭터는 좋지 않은 팀에서 성능이 떨어지는 반면, 낮은 티어 캐릭터는 최적의 서포터와 함께 뛰어납니다. 원소 반응 요구 사항은 개별적인 힘보다 유용성을 결정하는 경우가 많습니다.

에너지 관리는 종종 간과되는 중요한 고려 사항입니다. 높은 원소 충전 효율 캐릭터는 이론적인 잠재력과 관계없이 배터리 서포터 없이는 어려움을 겪습니다. 기본을 무시하지 마세요.

투자 vs 성능 균형

티어리스트는 실제 제약을 반영하지 않는 최적의 투자 수준을 가정합니다. 비싼 무기나 희귀한 성유물을 요구하는 캐릭터는 높은 순위를 차지할 수 있지만, 대부분의 플레이어에게는 가치가 낮을 수 있습니다.

돌파 요구 사항은 접근성에 크게 영향을 미칩니다. 높은 돌파에 의존하여 티어에 오르는 캐릭터는 0돌파 유용성에 대해 오해를 불러일으킵니다. 성유물 파밍 시간은 극적으로 다르며, 최적의 성능을 위해 몇 달이 걸릴 수도 있습니다.

FAQ

원신 6.1에서 최고의 딜러 캐릭터는 누구인가요? 마부이카, 네페르, 플린스가 S티어 딜러를 이끌고 있습니다. 마부이카는 베넷 서포터와 함께 뛰어나고, 네페르는 월광 개화에 특화되어 있으며, 플린스는 감전을 지배합니다. 모두 적당한 투자로 0돌파에서 최적의 성능을 발휘합니다. 바로 여러분이 원하는 것입니다.

6.0 버전에서 6.1 버전으로 메타가 어떻게 바뀌었나요? 월광 반응과 200% 개화 보너스는 메타를 하이퍼캐리에서 반응 기반 팀으로 전환시켰습니다. 느비예트와 같은 전통적인 딜러는 SS티어에서 A티어로 하락한 반면, 닐루와 같은 개화 전문가들은 엄청난 주목을 받았습니다.

나선 비경에 필수적인 서포터 캐릭터는 누구인가요? 베넷 (보편적인 공격력 버프), 푸리나 (오프 필드 물 원소), 라우마 (월광 개화 활성화)는 절대적으로 필수적입니다. 카즈하는 군중 제어 및 원소 보너스를 제공하며, 행추는 접근 가능한 물 원소 서포트를 제공합니다.

루나 II 나선 비경 층에 가장 적합한 팀은 무엇인가요? 닐루/라우마/아이노/백출은 500% 개화 피해로 지배적입니다. 플린스/이네파/아이노/설탕은 월광 감전에서 뛰어납니다. 무과금의 경우: 풀 원소 여행자/행추/쿠키/피슬은 견고한 만개 성능을 제공합니다.

돌파와 새로운 캐릭터 중 무엇을 우선시해야 하나요? 새로운 캐릭터 획득이 일반적으로 더 많은 가치를 제공합니다. 나히다 2돌파 또는 카즈하 1돌파와 같이 게임을 바꾸는 개선에만 돌파를 집중하고, 돌파 깊이보다 로스터 다양성을 우선시하세요.

티어리스트는 얼마나 자주 크게 바뀌나요? 주요 변화는 새로운 캐릭터와 메커니즘과 함께 2-3 패치마다 발생합니다. 사소한 조정은 나선 비경 로테이션 (2주마다)과 함께 발생하지만, 핵심 순위는 주요 업데이트 사이에 안정적으로 유지됩니다. 유연하게 대처하되, 작은 변화에 일희일비하지 마세요.

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