2023년 8월 16일 폰타인이 출시되었을 때, 수중 탐험과 화려한 프랑스풍 미학 그 이상의 것을 가져왔습니다. 아르케 시스템은 이 지역에서 전투와 퍼즐에 접근하는 방식을 근본적으로 변화시켰고, 솔직히 말해서, 호요버스가 한동안 선보인 메커니즘 중 가장 우아한 것 중 하나입니다.
아르케는 폰타인 버전의 원소 반응이라고 생각할 수 있지만, 더 간단하고 전술적입니다. 프뉴마(밝은 황금색 에너지)와 우시아(어두운 보라색 에너지)라는 두 가지 에너지가 있으며, 이들이 충돌하면 폭발이 일어납니다. 말 그대로 폭발하는 것은 아니지만, 전투에서 중요할 만큼 충분히 가깝습니다.
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아르케 시스템 이해하기: 단순한 예쁜 불빛이 아니다
아르케는 대체 무엇인가?
여기서부터 스토리가 흥미로워집니다. 아르케는 단순한 전투 기믹이 아니라 폰타인의 모든 시계 장치 기술에 동력을 공급하는 재생 가능한 에너지원입니다. 다른 테이바트 지역이 원소 에너지로 작동하는 동안, 폰타인은 이 두 가지 근본적인 힘을 활용하는 방법을 알아냈습니다.
이 이름은 고대 그리스 철학에서 유래했습니다(물론 그렇습니다). 현실 자체를 지배하는 기본 원리를 나타냅니다. 실용적인 측면에서? 성가신 시계 장치 메카 적들을 상대하는 데 있어 새로운 최고의 친구입니다.
프뉴마는 숨결과 영혼을 나타내며, 밝고 생명력 넘치는 황금빛을 띱니다. 우시아는 물질과 본질을 구현하며, 어둡고 불길해 보이는 깊은 보라색-파란색 에너지로 나타납니다. 시각적 구별은 생각보다 중요합니다. 특히 수중에서는 모든 것이 파랗게 보이기 때문입니다.
프뉴마 vs 우시아: 색깔을 알아두세요
이 점을 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 이 색깔들을 즉시 알아볼 수 있도록 배우세요. 프뉴마는 항상 독특한 노란색-금색 또는 밝은 흰색입니다. 우시아는 보라색과 어두운 파란색을 고수합니다. 이 색상 코딩은 적, 퍼즐, 캐릭터 효과 및 메커니즘 전반에 걸쳐 보편적입니다.
하지만 대부분의 플레이어가 놓치는 멋진 트릭이 있습니다. 바로 원소 시야 디자인을 확인하는 것입니다. 프뉴마 정렬 캐릭터는 시계 방향 디테일이 있는 날카롭고 각진 원소 시야 케이스를 가지고 있습니다. 우시아 캐릭터는? 반시계 방향 물결 패턴이 있는 둥근 끝부분입니다. 날카로운 모서리가 없습니다.
핵심 상호작용은 게임에서 소멸 반응이라고 부르는 것을 생성합니다. 극적이지만, 기본적으로 적의 방어를 무력화하고 퍼즐을 해결하는 제어된 에너지 폭발입니다.
아르케 에너지는 실제로 어떻게 작동하는가
모든 폰타인 캐릭터는 내장된 아르케 정렬을 가지고 있습니다. 성유물이나 무기로 변경할 수 없습니다. 캐릭터의 키트에 내장되어 있습니다. 이 정렬은 생성하는 에너지 유형과 사용 빈도를 결정합니다.
타이밍 시스템은 캐릭터에 따라 6-10초의 재사용 대기시간으로 작동합니다. 일부는 일반 공격을 통해 발동하고, 다른 일부는 스킬이나 원소 폭발을 통해 발동합니다. 열쇠는? 원소 반응과 완전히 독립적으로 작동하므로, 이를 사용하기 위해 증발 조합을 희생할 필요가 없습니다.
캐릭터 아르케 정렬 전체 목록
프뉴마 스쿼드: 황금빛 일당
7명의 캐릭터가 프뉴마에 접근할 수 있으며, 그 다양성은 꽤 좋습니다. 물 원소 여행자는 확실한 선택입니다. 원소 스킬을 통해 9초마다 영혼의 숨결 가시를 발동합니다. 가장 빠르지는 않지만, 무료입니다.
리니는 레벨 2 강공격 화살로 6초 만에 속도 왕관을 차지합니다. 일관된 프뉴마 적용이 필요하다면 그가 적합합니다. 샤를로트는 사진 모드 중 강공격을 통해 같은 타이밍을 맞춥니다. 이는 기발하게 들리지만 놀랍도록 효과적입니다.
느비예트는 원소 스킬을 통해 10초 간격으로 큰 피해를 줍니다. 적용 속도는 느리지만, 물 원소 강자로서의 잠재력을 고려하면 가치가 있습니다. 프레미네는 9초로 중간에 위치하며, 원소 집중에서 벗어나야 할 때 물리 피해 옵션을 제공합니다.
에밀리는 원소 스킬을 통해 10초마다 영혼의 숨결 가시를 발동하여 풀 원소 범위를 완성합니다. 그리고 푸리나가 있습니다. 그녀는 정렬을 전환할 수 있기 때문에 특별합니다. 치유 형태(긴 흰 머리)에서는 일반 공격을 통해 6초마다 프뉴마를 생성합니다.
우시아 크루: 보라색 파워
우시아 쪽은 전반적으로 약간 느리지만, 원소 범위는 견고합니다. 리넷은 버전 4.0에서 모험 등급 25 이상 플레이어에게 무료로 제공되었으며, 원소 스킬을 통해 10초마다 솟구치는 칼날을 발동합니다. 여전히 가장 접근하기 쉬운 옵션 중 하나입니다.
나비아는 원소 스킬을 통해 7초 만에 우시아 속도 기록을 보유하고 있습니다. 일관된 보라색 에너지를 위해서는 그녀가 최고의 선택입니다. 라이오슬리, 슈브르즈, 클로린드, 시그윈, 에스코피에는 모두 다양한 능력을 통해 표준 10초 주기로 작동합니다.
클로린드는 독특한 반전을 가지고 있습니다. 그녀는 일반 공격을 통해 우시아를 발동하지만, 원소 스킬을 먼저 활성화해야 합니다. 설정이 조금 더 필요하지만, 그녀의 전투 흐름에 잘 맞습니다.
그리고 다시, 푸리나는 우시아 형태(짧은 검은 머리)에서 6초 일반 공격 타이밍을 유지하여, 아르케 콘텐츠에서 가장 다재다능한 캐릭터입니다.
빠른 정렬 확인 방법
캐릭터가 없다고요? 문제없습니다. 앞서 언급한 원소 시야 디자인은 초상화, 기원 화면, 심지어 공식 아트워크에서도 볼 수 있습니다. 때로는 전투에서 테스트하는 것보다 빠릅니다.
접근 권한이 있다면, 전투 중 시각 효과를 주시하세요. 프뉴마는 밝은 황금색 영혼의 숨결 가시를 생성하고, 우시아는 어두운 보라색 시그니처를 생성합니다. 무엇을 찾아야 할지 알면 놓치기 어렵습니다.
캐릭터 체험은 뽑기를 결정하기 전에 아르케 메커니즘을 테스트하기에 완벽합니다. 그건 그렇고, BitTopup은 로스터 확장을 계획하고 있다면 안전한 거래로 신뢰할 수 있는 공월 + 창세의 결정 콤보 상품을 제공합니다.
아르케 전투 카운터 시스템: 전략과 만족이 만나는 곳
대립의 예술
전투 카운터는 아르케가 진정으로 빛을 발하는 곳입니다. 프뉴마 정렬 적에게 우시아 에너지를 가하거나(그 반대도 마찬가지) 소멸 반응으로 기절하는 것을 지켜보세요. 그렇게 간단하고, 그렇게 만족스럽습니다.
시계 장치 메카 적들은 빛나는 구성 요소로 이를 명확하게 보여줍니다. 보라색 빛이 보이면? 프뉴마로 공격하세요. 황금색 빛이 보이면? 우시아 시간입니다. 돌격 특화 타입 장치는 방어(우시아)와 공격(프뉴마) 모드를 전환하여 전략적인 카운터링을 통해 행동을 제어할 수 있습니다.
타이밍이 전부다
게임이 명확하게 알려주지 않는 것이 있습니다. 대부분의 적은 소멸 반응에서 회복된 후 즉시 다시 기절시킬 수 없습니다. 연습을 통해 익힐 수 있는 자연스러운 리듬이 있습니다.
일부 더 큰 시계 장치 메카는 여러 개의 빛나는 부품을 가지고 있어 개별적인 공격이 필요합니다. 하나의 아르케 공격으로 모든 것을 무력화할 것이라고 기대하지 마세요. 때로는 노력이 필요합니다.
브리처 프리머스 적들은 아르케 반응이 기절 대신 방어막을 파괴하는 특별한 경우입니다. 다른 메커니즘이지만, 반대 에너지를 사용하는 동일한 원리입니다.
피해 창과 증폭
진정한 보상은 이러한 반응이 만들어내는 취약 상태에서 나옵니다. 별을 삼킨 고래 주간 보스를 예로 들면, 1단계에서 적절한 아르케 타이밍은 분노 게이지를 가속화하여 피해 단계에 더 빨리 도달하게 합니다.
내부 단계에서는 올바른 에너지 유형으로 어둠의 그림자를 공격하면 막대한 보호막 피해를 줍니다. 단순히 기절에 관한 것이 아니라, 클리어 시간을 좌우할 수 있는 확장된 피해 창을 만드는 것입니다.
얼음 바람 모음곡 보스 듀오는 절정의 보호막 단계에서 아르케 카운터가 필요합니다. 이 기회를 놓치면 훨씬 더 긴 전투를 치러야 합니다.
폰타인 아르케 퍼즐 마스터하기
프뉴모시아 릴레이: 핵심 요소
대부분의 아르케 퍼즐은 프뉴모시아 릴레이를 중심으로 진행됩니다. 명확한 에너지 시그니처를 가지고 균형을 맞춰야 하는 메커니즘입니다. 노란색 시그니처는 우시아가 필요하고, 보라색은 프뉴마가 필요합니다. 균형이 맞춰지면 중립적인 청록색으로 변합니다.
다중 릴레이 퍼즐은 모든 구성 요소를 동시에 균형 맞춰야 하므로, 재사용 대기시간과 위치를 관리할 때 까다로울 수 있습니다. 전문가 팁: 에너지 창 내에서 모든 것을 공격할 수 있도록 경로를 계획하세요.
프뉴모시아 저장 상자는 기본적으로 올바른 에너지 유형이 필요한 멋진 「보물」 상자입니다. 동일한 색상 규칙이 적용됩니다. 반대 에너지가 보물을 잠금 해제합니다.
수중 메커니즘: 다른 종류의 짐승
폰타인의 수중 탐험은 아르케 작동 방식을 변화시킵니다. 다이빙할 때, 일반 공격은 일반 전투 동작 대신 자동으로 아르케 능력을 발동합니다. 익숙해지면 꽤 우아합니다.
수중 프뉴모시아 메커니즘은 물의 흐름, 플랫폼 위치, 숨겨진 지역 접근을 제어합니다. 퍼즐을 푸는 동안 산소를 관리하는 것이 과제가 됩니다. 타이머가 있을 때는 효율성이 중요합니다.
복잡한 퍼즐 통합
베릴 지역의 끓는 호수 퍼즐은 이러한 퍼즐이 얼마나 정교해질 수 있는지를 보여줍니다. 더 큰 환경적 도전의 일부로 소멸 반응을 통해 수량 감지 결정을 잠금 해제합니다.
해결책은 우시아 블록(보라색 구슬)과 상호작용하여 에너지를 주입한 다음, 프뉴마 블록(황금색 기둥)을 공격하여 필요한 반응을 유발하는 것입니다. 여러 단계로 이루어져 있고, 특정 타이밍이 필요하며, 해결했을 때 진정으로 보람을 느낍니다.
기적의 앙투안 로저 비행선 퍼즐은 아르케와 차량 조작을 결합합니다. 소멸 반응을 일으켜 미리 정해진 경로를 따라 보물로 향하는 비행 기계를 작동시킵니다. 때로는 비행 중 상호작용이 필요하며, 이는 혼란스러울 수 있습니다.
보스전에서의 아르케: 숙련도가 빛을 발하는 곳
별을 삼킨 고래: 아르케의 가장 큰 시험
이 주간 보스는 아르케 통합 디자인의 정점을 나타냅니다. 완전히 다른 단계에서 두 가지 에너지 유형 모두에 대한 숙련도가 필요합니다.
1단계는 소용돌이의 눈을 표적으로 삼아 분노 게이지를 가속화하는 것입니다. 일관된 프뉴마/우시아 적용은 수동적인 축적을 기다리는 것보다 더 빠르게 분노를 쌓습니다. 이는 수동적인 기다림이 아닌 능동적인 최적화입니다.
2단계는 고래가 당신을 삼킨 후 나르왈 내부에서 발생합니다. 물론 그렇습니다. 어둠의 그림자 전투는 적을 무력화하기 위해 프롬프트된 아르케 공격을 필요로 하며, 이를 에너지 적용이 막대한 보호막 피해를 주는 구슬 상태로 변환합니다.
비경 통합: 선택 사항이지만 가치 있음
폰타인 비경은 아르케를 필수 사항이 아닌 최적화 요소로 취급합니다. 대부분의 콘텐츠는 아르케 없이도 클리어할 수 있지만, 적절한 에너지 사용은 클리어 시간과 자원 소모를 크게 줄여줍니다.
일부 비경 레이아웃에는 카운터를 통해 비활성화될 때까지 주변 적을 강화하는 프뉴모시아 증폭기가 포함되어 있습니다. 적절한 에너지를 통해 이러한 대상을 우선적으로 처리하면 지속적인 강화 효과를 제거하고 전투 관리를 단순화할 수 있습니다.
정예 적 전략
폰타인 전역의 정예 적들은 선택 사항이지만 유익한 카운터 기회를 제공합니다. 아르케 상호작용 없이도 전투를 완료할 수 있지만, 적절한 에너지 카운터가 있으면 훨씬 더 쉽게 관리할 수 있습니다.
시계 장치 메카 변형은 고려해야 할 가장 일반적인 정예 유형입니다. 명확한 시그니처와 예측 가능한 기절 창을 특징으로 합니다. 카운터 타이밍을 연습하기에 완벽합니다.
지역 정예 적들은 때때로 아르케를 전통적인 원소 보호막과 결합하여 다양한 팀 조합에 보상하는 계층화된 방어 시스템을 만듭니다.
최적의 팀 조합: 에너지를 중심으로 구축하기
프뉴마 중심 팀
일관된 황금 에너지가 필요할 때, 리니와 샤를로트는 6초 간격으로 가장 빠른 생성을 제공합니다. 타이밍이 중요한 에너지 의존 콘텐츠에 이상적인 핵심입니다.
느비예트는 10초 주기로 프뉴마 접근을 유지하면서 강력한 물 원소 DPS를 제공합니다. 그의 피해량은 종종 느린 적용 속도를 정당화합니다.
프레미네는 프뉴마 팀 내에서 물리 피해 옵션을 제공하여 원소 저항 적을 위한 대체 피해 유형을 제공합니다. 그의 9초 재사용 대기시간은 빠른 적용자와 느리고 고피해 옵션 사이에 잘 맞습니다.
우시아 중심 빌드
나비아의 7초 재사용 대기시간은 그녀를 가장 빠른 보라색 에너지 캐릭터로 만듭니다. 그녀의 바위 원소 능력은 일관된 적용을 유지하면서 보호막 파괴를 제공합니다. 견고한 유틸리티 패키지입니다.
라이오슬리와 클로린드는 각각 10초 주기로 작동하는 고피해 얼음 및 번개 원소 옵션을 제공합니다. 이들은 폭발 효과 창이 카운터 기회와 일치할 때 탁월합니다.
푸리나의 이중 정렬 능력은 가끔 프뉴마 접근이 필요한 우시아 팀에 매우 유용합니다. 그녀는 아르케 캐릭터의 스위스 군용 칼입니다.
혼합 아르케 시너지
두 가지 에너지 유형을 모두 특징으로 하는 균형 잡힌 조합은 여러 상호작용이 필요한 복잡한 전투에 최대한의 유연성을 제공합니다. 이는 퍼즐 유형이 발견될 때까지 알 수 없는 탐험에서 특히 유용합니다.
물 원소 여행자는 어떤 조합에서도 프뉴마 접근을 보장하여 가챠 운에 관계없이 카운터 옵션을 제공합니다. 이러한 접근성은 모든 플레이어에게 혼합 팀을 가능하게 합니다.
고급 전투 전략: 기본을 넘어서
에너지 관리 숙련도
효과적인 관리는 캐릭터 재사용 대기시간 주기를 이해하고 적의 취약성 창에 맞춰 적용을 계획하는 것을 필요로 합니다. 중요한 순간에 사용 가능하도록 개별 타이머를 추적하세요.
프뉴모시아 블록을 통한 비상 에너지는 캐릭터 재사용 대기시간이 요구 사항과 일치하지 않을 때 백업을 제공합니다. 이러한 일회용 아이템은 일상적인 퍼즐 해결보다는 중요한 순간을 위해 보존해야 합니다.
로테이션 최적화
최적의 로테이션은 아르케 타이밍을 원소 반응 창과 통합하여 에너지 적용과 피해량을 모두 극대화합니다. 원소 시너지를 방해하지 않고 아르케 능력이 삽입되는 자연스러운 일시 정지 지점을 식별하세요.
에너지 적용 우선순위는 일상적인 전투보다는 보스 약점이나 퍼즐 메커니즘과 같은 고가치 대상을 선호해야 합니다. 전략적 영향을 극대화하기 위해 의미 있는 상호작용을 위해 능력을 보존하세요.
원소 반응 통합
여기서 아름다운 점은 아르케가 원소 반응과 독립적으로 작동한다는 것입니다. 방해 없이 동시에 둘 다 사용할 수 있어 전통적인 반응 피해와 유틸리티 효과를 결합한 복잡한 시나리오를 만들 수 있습니다.
팀 조합은 원소 요구 사항과 아르케 커버리지 필요성을 균형 있게 맞춰야 합니다. 때로는 적절한 에너지 유형 표현을 보장하기 위해 일부 원소 시너지를 희생해야 할 수도 있지만, 이는 종종 전투별 요구 사항에 대해 가치가 있습니다.
FAQ
Q: 아르케 시스템이 나선 비경 콘텐츠를 클리어하는 데 필수적인가요? 엄밀히 말하면 필수는 아니지만, 정렬된 적이 등장하는 전투에서 상당한 이점을 제공합니다. 다른 지역의 고피해 팀은 적용 없이도 콘텐츠를 클리어할 수 있지만, 에너지 카운터는 효율성 향상을 제공하여 빡빡한 DPS 체크에서 차이를 만들 수 있습니다.
Q: 같은 아르케 에너지 유형으로 적을 공격하면 어떻게 되나요? 특별한 일은 일어나지 않습니다. 소멸 반응이나 기절 효과를 유발하지 않고 일반 피해만 줍니다. 같은 정렬 공격으로 실수로 적을 강화할까 봐 걱정할 필요는 없습니다.
Q: 캐릭터가 장비나 성유물을 통해 아르케 정렬을 변경할 수 있나요? 아니요. 캐릭터 정렬은 무기, 성유물 또는 어떤 장비를 통해서도 수정할 수 없는 고정된 속성입니다. 푸리나만이 강공격 능력을 통해 프뉴마와 우시아 사이를 전환할 수 있습니다.
Q: 캐릭터를 소유하지 않고 아르케 정렬을 어떻게 식별하나요? 원소 시야 케이스 디자인은 신뢰할 수 있는 식별을 제공합니다. 프뉴마 원소 시야는 시계 방향으로 흐르는 디테일이 있는 날카롭고 각진 모양을 특징으로 하며, 우시아 원소 시야는 반시계 방향 물결 패턴이 있는 둥근 끝부분을 보여줍니다. 이들은 초상화와 기원 화면에서 볼 수 있습니다.
Q: 아르케 메커니즘이 폰타인 지역 밖에서도 작동하나요? 아르케 능력은 폰타인 밖에서도 정상적으로 작동하지만, 폰타인 이외의 적과 퍼즐에는 정렬이 없으므로 유용성이 제한됩니다. 캐릭터는 에너지 생성 능력을 유지하지만, 소멸 반응은 폰타인 특정 콘텐츠에서만 발생합니다.
Q: 아르케 캐릭터에게 가장 좋은 무기는 무엇인가요? 에너지 적용보다는 각 캐릭터의 주요 역할을 극대화하는 무기에 집중하세요. 아르케는 보너스 유틸리티입니다. 각 캐릭터의 주요 기능에 대한 피해량과 원소 시너지를 향상시키는 무기를 우선시하세요.