도시 평판 시스템은 일단 이해하고 나면 게임 플레이 방식을 완전히 바꿔놓는 시스템 중 하나입니다. 게임의 판도를 바꾸는 장치, 없으면 어떻게 살았을까 싶을 정도로 삶의 질을 향상시키는 개선점, 그리고 모든 주요 국가에서 얻을 수 있는 멋진 외형 보상까지 말이죠.
문제는 모든 것이 주간 공유 제한에 따라 운영된다는 것입니다. 즉, 어디에 노력을 집중할지 전략적으로 생각해야 한다는 뜻이죠.
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원신 도시 평판 시스템 이해하기
이 시스템은 실제로 어떻게 작동하는가
가장 먼저, 이 시스템을 이용하려면 모험 등급 25를 달성해야 합니다. 하지만 그건 시작에 불과합니다. 각 지역마다 고유한 스토리 퀘스트 요구 사항도 있습니다. 물론이죠.
평판 경험치는 네 가지 주요 경로를 통해 얻을 수 있으며, 솔직히 어떤 경로는 다른 경로보다 훨씬 효율적입니다. 주간 현상 토벌과 주민 의뢰는 여러분의 주 수입원입니다. 월드 탐사는 특정 마일스톤에서 상당한 양을 제공합니다. 그리고 마신 임무와 월드 임무 완료 보너스가 있지만, 이는 반복해서 파밍할 수 있는 것은 아닙니다.
현상 토벌은 세 가지 종류가 있습니다: 3성 (60 EXP), 4성 (80 EXP), 5성 (100 EXP + 30,000 모라). 항상 – 그리고 항상 – 5성 현상 토벌을 선택하세요. 주민 의뢰는 더 간단합니다: 40 EXP와 20,000 모라, 변동은 없습니다.
월드 탐사도 꽤 관대합니다. 20%, 40%, 60% 완료 시 각각 100 EXP를 얻을 수 있습니다. 즉, 어차피 할 일만 해도 지역당 총 300 EXP를 얻는 셈입니다.
주간 노가다 (그리고 왜 중요한가)
여기서부터 흥미로워집니다. 주간 현상 토벌은 3개, 주민 의뢰는 3개만 완료할 수 있습니다. 총합입니다. 모든 국가를 통틀어서 말이죠.
주간 초기화는 월요일 오전 4시 서버 시간입니다 (달력에 표시해 두세요). 모든 것을 최대로 활용한다면, 주당 420 EXP를 얻을 수 있습니다: 5성 현상 토벌 3개에서 300 EXP, 주민 의뢰에서 120 EXP.
이 공유 제한을 이해하는 것이 중요합니다. 몬드에서 현상 토벌을 완료했다면? 다른 두 개를 어디서 하든 상관없이 이번 주 세 개 중 하나를 사용한 것입니다. 대부분의 플레이어는 초기에 여러 지역에 활동을 분산시키는 실수를 저지릅니다. 그렇게 하지 마세요. 필요한 것을 얻을 때까지 한 국가에 집중한 다음 다른 국가로 이동하세요.
해금 조건 – 전체 분석
몬드와 리월은 간단합니다: 모험 등급 25와 각 지역의 마신 임무를 완료해야 합니다.
이나즈마는 먼저 리토 탈출 계획 월드 임무를 완료해야 합니다. 수메르는 모험 등급 35로 올라가며, 제3장: 제2막과 서른 명의 무관 모집 월드 임무가 필요합니다. 폰타인은 더 높습니다 – 모험 등급 40, 제4장: 제2막, 그리고 스팀버드 인터뷰 월드 임무가 필요합니다.
나타는 완전히 다릅니다. 여섯 개의 개별 진행 트랙이 있는 부족 평판 시스템이 있습니다. 이건… 꽤 많습니다.
현상 토벌 완벽 공략 가이드
사냥 자체
현상 토벌 메커니즘은 지역마다 크게 다르며, 이러한 차이점을 아는 것은 상당한 시간을 절약해 줄 수 있습니다.
몬드와 리월은 여전히 옛날 조사 시스템을 사용합니다. 노란색 원 안에서 원소 시야를 사용하여 세 가지 단서를 찾아야만 목표물과 싸울 수 있습니다. 이동 시간을 포함하여 10분이라는 시간 제한이 있습니다. 이 점을 명심하세요.
이나즈마, 수메르, 폰타인은? 목표물을 지도에 직접 표시해 줍니다. 조사 단계가 없습니다. 훨씬 빠르게 완료할 수 있습니다.
나타는 현장에 도착했을 때 난이도를 선택할 수 있습니다. 사실 꽤 편리합니다.
목표물 선택 전략
현상 토벌 목록은 완료할 때마다 새로고침됩니다. 즉, 처음에는 하나만 표시되더라도 잠재적으로 5성 현상 토벌 세 개를 연속으로 할 수 있다는 의미입니다. 하나를 완료하고, 목록을 다시 확인하고, 가능하다면 다른 5성 현상 토벌을 선택하세요.
모든 현상 토벌 목표물에는 전투 수정자가 붙어 있습니다. 일부는 특정 원소나 물리 피해에 면역입니다. 다른 일부는 능력치가 강화되거나 특정 약점을 가지고 있습니다. 항상 – 그리고 이 점을 아무리 강조해도 지나치지 않습니다 – 교전하기 전에 이 수정자들을 읽으세요. 불 원소 면역 목표물에 불 원소 팀을 데려가는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다.
전투 최적화
약점을 무자비하게 이용하세요. 목표물이 번개 원소로부터 받는 피해가 크게 증가한다면, 가장 강력한 번개 원소 딜러를 데려가서 녹여버리는 것을 지켜보세요. 반대로, 물리 피해에 면역이라면 물리 딜러는 집에 두고 오세요.
전통적인 지역의 10분 타이머는 이동, 조사, 전투를 포함한 모든 것을 포함합니다. 그에 따라 계획을 세우세요.
주민 의뢰 완료 최적화
재료 비축 (새로운 절친)
현명한 플레이어는 자주 요청되는 재료를 비축해 둡니다. 바람개비꽃과 콜 라피스 같은 지역 특산물, 슬라임 응축액과 츄츄족 가면 같은 흔한 적 드랍템, 그리고 다양한 합성 산물 등이 해당됩니다.
주간 초기화 사이에 비축량을 유지하세요. 인벤토리에 모든 것이 이미 있어서 세 가지 의뢰를 즉시 완료하는 것만큼 기분 좋은 일은 없습니다.
실제로 효과적인 효율성 팁
지리적 지역이나 재료 유형별로 의뢰를 묶으세요. 한 번의 효율적인 경로로 모든 것을 처리할 수 있는데 왜 세 번이나 맵 전체를 뛰어다닙니까?
협동 모드는 어려운 전투나 짜증나게 멀리 떨어진 장소에서 생명의 은인이 될 수 있습니다. 도움을 요청하는 것을 두려워하지 마세요. 대부분의 플레이어는 평판 관련 일에 꽤 협조적입니다.
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도시별 평판 전략
몬드 – 시작점
8레벨, 총 3,220 EXP 필요. 여기서 얻을 수 있는 진짜 보상은 탐험에 유용한 바람 잡는 병 (레벨 3), 전투 중 음식 자동 섭취를 위한 영양키트 Menu 30 (레벨 5), 그리고 포켓 워프 포인트 (레벨 6)입니다.
포켓 워프 포인트는 게임의 판도를 바꿉니다. 7일 동안 지속되는 맞춤형 순간이동? 네, 부탁드립니다. 레벨 6의 바람의 보물찾기 나침반은 30초의 재사용 대기시간으로 열리지 않은 상자를 찾아줍니다. 완료율을 높이려는 사람들에게 완벽합니다.
리월 – 왕관의 보석
어디에 먼저 집중할지 고민한다면, 리월을 선택하세요. 왜냐고요? 레벨 3에서 농축 레진 레시피를 얻을 수 있기 때문입니다.
이 단 하나의 해금은 여러분의 모든 엔드게임 파밍 경험을 변화시킵니다. 퓨어 레진 40개 + 수정 코어 1개 + 모라 100개를 사용하여 제작합니다. 최대 5개까지 저장할 수 있으며, 각 농축 레진은 비경 보상을 두 배로 늘려줍니다. 효율성의 극치입니다.
선인 찾는 미식가 (레벨 5)는 요리 효율을 향상시키고, 레벨 6에서 바위의 보물찾기 나침반을 얻을 수 있습니다.
이나즈마 – 긴 여정
10레벨, 총 5,850 EXP 필요. 꽤나 많은 노력이 필요합니다. 붉은 깃털 부채 (레벨 5)는 30초 동안 활강 속도를 30% 증가시켜 줍니다. 탐험에 놀랍도록 유용합니다. 「울림풀」 씨앗 (레벨 3)은 씨앗 함 장치를 해금하여 식물 재료를 반복적으로 얻을 수 있게 해줍니다.
번개의 보물찾기 나침반은 레벨 9가 되어서야 나타나므로, 한동안 노가다를 해야 할 것입니다.
평판 보상 등급 분석
필수품
1티어 (가장 먼저 얻으세요): 농축 레진 (리월 레벨 3), 영양키트 Menu 30 (몬드 레벨 5), 포켓 워프 포인트 (몬드 레벨 6). 이들은 여러분의 일상적인 게임 플레이 경험을 근본적으로 향상시킵니다.
2티어 (매우 유용): 붉은 깃털 부채 (이나즈마 레벨 5), 다양한 「보물」 나침반, 공명석. 특정 활동에 상당한 편의성을 제공합니다.
3티어 (있으면 좋은 것): 바람 잡는 병, 수정 나비 포획 장치, 나무의 축복. 이들은 특화된 활동을 위한 틈새 목적을 제공합니다.
숨겨진 보석
어떤 지역이든 레벨 4를 달성하면 해당 지역 상점에서 영구적인 10% 상인 할인을 받을 수 있습니다. 여기에는 식당과 잡화점도 포함됩니다. 시간이 지남에 따라 이러한 절약액은 상당해집니다.
설계도 보상은 속세의 주전자 가구와 기능에 중점을 둡니다. 지역 특산물 레시피는 독특한 전투 버프와 효율적인 치유 옵션을 제공합니다.
주간 평판 상한선 관리
주간 최대 수확량 극대화
5성 현상 토벌 3개 (300 EXP)와 주민 의뢰 3개 (120 EXP)를 합하면 주간 최대 420 EXP입니다. 현상 토벌 새로고침 메커니즘 덕분에 완료할 때마다 5성 난이도를 꾸준히 선택할 수 있습니다.
주간 활동을 여러 지역에 분산시키기보다는 단일 지역에 집중하세요. 개별 진행 속도가 더 빠르고, 필수 보상을 더 빨리 얻을 수 있습니다.
가신의 오랜 계획
신규 플레이어는 농축 레진을 위해 리월 (3-4주 내 달성 가능), 그 다음 영양키트 Menu 30과 포켓 워프 포인트를 위해 몬드를 우선시해야 합니다.
숙련된 플레이어는 특화된 장치를 위해 새로운 지역에 집중할 수 있습니다. 리월 레벨 3은 약 1,360 EXP가 필요하며, 집중적인 활동으로 3-4주 안에 충분히 달성할 수 있습니다.
고급 평판 파밍 기술
경로 통합
현명한 파머들은 현상 토벌과 의뢰를 일일 파밍 경로, 보스 위치, 재료 수집과 통합합니다. 모든 것이 효율성에 관한 것입니다.
지역 전문화는 필수 장치에 대한 접근을 가속화합니다. 흔한 의뢰 재료를 미리 파밍하고, 현상 토벌 변동에 대비하여 다양한 팀 구성을 유지하세요.
자원 관리
고에너지 원신 세션 동안 레진 소모와 평판 활동의 균형을 맞추세요. 다양한 원소와 무기 유형에 걸쳐 레벨업된 캐릭터를 유지하세요. 현상 토벌 수정자는 예측 불가능할 수 있습니다.
지역 특산물, 가공 식품, 흔한 적 재료를 비축하세요. 미래의 당신은 현재의 당신에게 이 준비에 대해 감사할 것입니다.
흔한 평판 파밍 실수
현상 토벌 실수
더 쉽다고 해서 낮은 등급의 현상 토벌에 만족하지 마세요. 팀 구성을 조정해야 하더라도 항상 5성 현상 토벌을 선택하세요. 새로고침 메커니즘을 유리하게 활용하세요.
교전하기 전에 목표물 수정자를 읽으세요. 전투 중간에 팀 전체가 특정 적에게 쓸모없다는 것을 발견하는 것보다 더 좌절스러운 일은 없습니다.
의뢰 실수
필요할지도 모르는 재료에 대해 월요일까지 기다리지 마세요. 일주일 내내 자주 요청되는 아이템을 비축하세요.
지역 또는 재료 유형별로 의뢰를 묶으세요. 맵을 이리저리 뛰어다니는 것은 엄청난 시간 낭비입니다.
엔드게임 평판 혜택 및 유지 관리
모든 것을 최대로 달성한 후
지역을 최대로 달성하면 해당 지역의 주간 활동은 더 이상 이용할 수 없습니다. 새로운 지역에 집중하거나 나타의 부족 시스템에 뛰어들어야 합니다.
이러한 필수 장치들은 원신 경험 전반에 걸쳐 영구적인 혜택을 제공합니다. 예를 들어, 영양키트 Menu 30은 커뮤니티 투표에서 가장 유용한 장치로 31.09%의 득표율을 얻었습니다. 그럴 만한 이유가 있죠.
장기적인 보상
상인 할인은 장기간 게임 플레이를 통해 누적되는 영구적인 10% 절약 효과를 제공합니다. 업적 완료는 소량의 원석 보상과 가시적인 진행 지표를 제공합니다.
레시피와 설계도 보상은 평판 레벨을 최대로 달성한 후에도 속세의 주전자 진행과 요리 최적화에 계속해서 도움이 됩니다.
자주 묻는 질문
원신에서 도시 평판을 최대로 올리는 데 얼마나 걸리나요? 몬드와 리월은 각각 3,220 EXP가 필요합니다 (주간 활동만으로는 8-10주). 이나즈마, 수메르, 폰타인은 5,850 EXP가 필요합니다 (14-16주). 탐험 마일스톤과 퀘스트 완료는 이러한 시간을 크게 단축시킬 수 있습니다.
가장 먼저 해금해야 할 평판 보상은 무엇인가요? 엔드게임 파밍 효율을 위한 농축 레진 레시피 (리월 레벨 3), 전투 유틸리티를 위한 영양키트 Menu 30 (몬드 레벨 5), 탐험 편의성을 위한 포켓 워프 포인트 (몬드 레벨 6). 이 세 가지는 여러분의 일상적인 게임 플레이 경험을 변화시킬 것입니다.
원신에서 주간 현상 토벌은 어떻게 작동하나요? 모든 국가를 통틀어 총 3개의 현상 토벌을 할 수 있으며, 월요일 오전 4시 서버 시간에 초기화됩니다. 난이도 등급에 따라 다른 EXP를 제공합니다: 3성 (60), 4성 (80), 5성 (100). 목록은 완료할 때마다 새로고침되므로, 한 주에 5성 현상 토벌 세 개를 할 수도 있습니다.
어떤 도시에 평판을 먼저 집중해야 하나요? 농축 레진 접근을 위해 리월, 그 다음 영양키트 Menu 30과 포켓 워프 포인트를 위해 몬드에 집중하세요. 진행 상황을 분산시키기보다는 단일 지역에 집중하는 것이 훨씬 효율적입니다.
현상 토벌은 평판 포인트를 얼마나 주나요? 3성 현상 토벌은 60 EXP, 4성은 80 EXP, 5성은 100 EXP를 줍니다. 활동을 통한 주간 최대 EXP는 420입니다: 현상 토벌에서 300, 의뢰에서 120.
평판 장치를 해금할 가치가 있나요? 물론입니다. 필수 장치들은 여러분의 원신 경험 전반에 걸쳐 사용하게 될 영구적인 삶의 질 개선을 제공합니다. 커뮤니티는 이러한 장치들을 게임에서 가장 가치 있는 해금 중 일부로 꾸준히 평가하고 있습니다.