원신 출시부터 메커니즘을 다뤄왔지만, 버전 6.0의 쿠바키 시스템은 정말 다릅니다. 단순히 새로운 콘텐츠가 아니라 세계를 탐험하는 방식 자체를 근본적으로 바꿉니다.
쿠바키 에너지는 대체 무엇인가요?
에너지 생성에 대해 알고 있는 모든 것을 잊으세요. 진심입니다.
이것은 일반적인 원소 입자 시스템이 아닙니다
일반적인 에너지는 캐릭터별로 작동하죠? 행추는 스킬 사용 시 물 원소 입자 5개를 생성하고, 베넷은 스킬 사용 시 불 원소 입자 2.25개를 생성하며, 라이덴의 협동 공격은 0.9초마다 번개 원소 입자 0.5개를 생성합니다. 우리는 수년 동안 이 수치들을 외워왔습니다.
쿠바키 에너지요? 완전히 환경적입니다. 여러분은 세 개의 새로운 섬(히이시 섬, 렘포 섬, 파하 섬)에 흩어져 있는 문샤인 바이올렛과 쿠헨키라는 영적인 생물과 상호작용합니다. 원소 입자를 모으는 대신, 여러분은 강화된 달의 힘을 받은 원천들과 지속적인 상호작용을 통해 상태에 진입합니다.
이 시스템은 실제로 로테이션 최적화보다 탐험의 호기심에 보상을 줍니다. 놀라운 개념이죠.
시작하기 (그렇게 간단하지 않습니다)
몬드의 마신 임무 프롤로그: 제3막 을 완료하고 모험 등급 28을 달성해야 합니다. 일반적인 조건이죠. 하지만 중요한 점은, 파티에 최소 한 명의 노드-크라이 캐릭터가 있어야만 작동한다는 것입니다. 라우마, 플린스, 아이노 중 한 명입니다.
노드-크라이 캐릭터 한 명은 초월의 섬광을 부여합니다. 갑자기 개화 반응이 기본 치명타 확률 15%와 치명타 피해 100%로 치명타가 터질 수 있습니다. 두 명 이상이라면요? 승천의 섬광 이 발동되어 새로운 달빛 개화 반응에 치명타 확률 +10%와 치명타 피해 +20%를 부여합니다.
네, 들리는 것처럼 사기적입니다.
달빛 개화: 드디어 풀 원소가 존중받을 때
중요한 메커니즘
이렇습니다: 활성화된 노드-크라이 캐릭터와 함께 풀 + 물 원소 반응 시 달빛 핵 이 일반적인 개화 핵 대신 생성됩니다. 이들은 단순히 외형만 다른 것이 아니라, 근본적으로 우월합니다.
달빛 핵은 기본 피해 계수 1.7배를 가지며, 1.2초 만에 폭발하고(일반적인 2초 대비), 2미터 대신 3.5미터 반경을 커버합니다. 더 많은 피해, 더 빠른 타이밍, 더 큰 폭발. 삼박자를 갖췄습니다.
하지만 진정한 게임 체인저는? 이 핵들은 치명타 확률, 치명타 피해, 그리고 피해% 보너스에 따라 스케일링됩니다. 드디어 전통적인 DPS 스탯과 잘 어울리는 풀 원소 반응이 등장했습니다.
라우마 요인
라우마는 상황을 흥미롭게 만듭니다. 그녀의 원소 폭발 푸른 찬가 은 풀 원소 핵 폭발에 그녀의 원소 마스터리 460.8%에 해당하는 고정 피해를 추가합니다. 여기서 이중 스케일링이 적용됩니다. 고정 보너스에는 원소 마스터리가, 치명타에는 전통적인 DPS 스탯이 적용됩니다.
그녀는 또한 푸른 이슬 이라는 것을 소모하여 추가적인 달빛 개화 반응을 발동시킵니다. 마치 하이퍼캐리가 되고 싶어 하는 개화 반응과 같습니다.
계산 (누군가 물어봤으니까)
최적의 빌드는 고정 피해 스케일링을 위해 원소 마스터리 800-1000, 치명타 확률 60-70%, 치명타 피해 140-180%를 목표로 합니다. 서포터 캐릭터는 원소 마스터리 400-600으로도 충분합니다.
간단한 계산: 원소 마스터리 1000의 달빛 핵은 기본 피해 5,632에 고정 보너스 4,608을 더해 치명타 전 24,576의 피해를 줍니다. 치명타 확률 70%와 치명타 피해 180%를 적용하면? 핵당 평균 피해는 68,812로 뛰어오릅니다.
핵. 당.
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이동 혁명: 왜 등반이 사라졌는가
단극장이 모든 것을 바꾼다
주변에 흩어져 있는 이 빨간색과 파란색 전자기 물체는 간단한 물리 법칙을 따릅니다. 같은 색은 밀어내고, 다른 색은 끌어당깁니다. 강화된 상태에서 이 중 하나에 발을 들이면, 이전에는 접근할 수 없었던 지역에 도달하는 높은 점프를 할 수 있습니다.
전략적인 위치 선정을 통해 이러한 공중 시퀀스를 연결하여 등반 및 활공 제한을 완전히 우회할 수 있습니다. 마치 탐험을 위한 영구적인 벤티의 원소 폭발을 가지고 있는 것과 같습니다.
문레인 활공은 터무니없다
쿠헨키와의 상호작용은 이 문레인을 따라 자유로운 활공을 가능하게 합니다. 본질적으로 지형을 완전히 무시하는 공중 고속도로입니다. 스태미나 소모가 없습니다. 무한한 지속 시간. 일반적인 활공보다 뛰어난 기동성.
땅에 닿지 않고 지도 전체 구역을 가로질렀습니다. 대부분의 순간이동 경로보다 실제로 빠릅니다.
섬별 적용
렘포 섬은 나샤 마을과 보이니치 길드 주변에 밀집된 단극장 네트워크를 특징으로 하여 수직 탐험에 완벽합니다. 히이시 섬은 쿠바키 원천이 집중된 예배 장소를 통해 문레인 이동을 강조합니다. 파하 섬은요? 그곳은 파투이 시설이 정밀한 필드 탐색을 요구하여 상황이 어려워지는 곳입니다.
문레인의 안개 구역 상호작용은 전통적인 활공 기동성을 뛰어넘는 방향 제어를 제공하며, 무한한 지속 시간을 유지합니다. 거의 불공평할 정도입니다.
캐릭터 티어 목록: 누가 정말 중요한가
빅 3
라우마 (5성 풀 원소 법구): 최고의 보석입니다. 일반 풀 원소 핵을 강화된 달빛 핵으로 전환하고, 원소 마스터리를 통해 막대한 고정 피해 스케일링을 제공하며, 그녀의 1돌은 달빛 개화 발동 시 원소 마스터리 500%에 기반한 치유를 제공합니다.
그녀는 단순히 좋은 것이 아니라 필수적입니다.
플린스 (5성 번개 원소 장병기): 더 빠른 로테이션을 위한 저비용 대안을 가진 이중 원소 폭발 모드. 돌파 재료는 새로운 너클 더클 월드 보스에게서 얻는 정밀 쿠바키 스탬핑 덕키가 필요합니다. (네, 실제 이름입니다.)
아이노 (4성 물 원소 양손검): 마신 임무를 통해 무료로 얻을 수 있으며, 꾸준한 물 원소 부착을 제공하고 승천의 섬광 활성화에 도움을 줍니다. 이 시스템에 대한 예산 친화적인 진입점입니다.
효과적인 팀 시너지
최고의 조합은? 라우마/아이노/푸리나/카즈하입니다. 푸리나의 HP 스케일링과 카즈하의 원소 마스터리 분배를 통해 외부 보너스를 극대화하면서 승천의 섬광을 활성화합니다.
흥미로운 점은, 노드-크라이가 아닌 캐릭터는 자신의 가장 높은 스탯(공격력, HP, 방어력 또는 원소 마스터리)에 따라 최대 36%의 달빛 반응 피해 보너스를 기여합니다. 이 시스템은 실제로 혼합 조합에 보상을 줍니다.
장비 최적화: 알아야 할 것
정말로 중요한 성유물
하늘의 베일이 벗겨지는 밤 은 2명 이상의 노드-크라이 캐릭터를 사용하는 메인 딜러에게 최고의 성유물입니다. 승천의 섬광이 활성화되면 치명타 확률 30% 보너스를 제공합니다.
특히 라우마의 경우, 비단 달의 세레나데 는 원소 마스터리를 증가시키고 달빛 반응 빈도에 따라 최대 10%의 추가 피해를 제공합니다.
무기 고려 사항
라우마의 전용 무기 밤의 직조자의 거울 은 두 가지 효과가 모두 활성화될 때 개화 피해 +120%, 만개/발화 피해 +80%, 달빛 개화 피해 +40%를 제공합니다. 저렴한 옵션으로는 검은 골수 등불 이 제작 가능한 4성 무기로 달빛 개화 피해 12% 증가를 제공합니다.
플린스의 전용 무기는 기본 공격력 674, 치명타 확률 22.1%를 특징으로 하며, 원소 폭발 후 3.5초 동안 달빛 충전 피해 36% 증가, 추가로 치명타 피해 28% 및 에너지 12 회복을 제공합니다.
스탯 우선순위 (실제 수치)
라우마의 경우: 원소 마스터리 시계, 풀 원소 피해 보너스 성배, 치명타 확률/피해 왕관. 부옵션 목표는 최적의 고정 피해 스케일링을 위해 치명타 확률 60-70%, 치명타 피해 140-180%, 원소 마스터리 800-1000입니다.
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고급 활용: 흥미로워지는 부분
나선 비경 성능
달빛 개화 팀은 나선 비경 콘텐츠를 완전히 압도합니다. 3.5미터의 폭발 반경은 뛰어난 광역 커버리지를 제공하며, 치명타 스케일링은 전통적인 하이퍼캐리 조합과 경쟁할 수 있는 피해를 가능하게 합니다. 게다가 이 시스템은 버프 창과 독립적으로 작동하여 다양한 전투에서 일관된 성능을 보여줍니다.
새로운 월드 보스 메커니즘
빛나는 달나비 월드 보스는 파티 전체에 디버프를 가합니다: 캐릭터가 최대 HP로 회복될 때까지 가하는 피해 -40%, 받는 치유량 -40%, 치명타 확률 -100%. 그 후에는 치명타 확률 +15%와 가하는 피해 +50%로 전환됩니다. 효율적인 치유 관리가 핵심입니다.
너클 더클은 보호막이 있을 때 80%의 저항을 가지며, 보호막을 제거하려면 감전 또는 달빛 충전 공격 10회가 필요합니다. 오리 메커니즘. 네, 이는 달빛 충전 조합을 직접적으로 장려합니다.
흔한 실수 (그리고 피하는 방법)
타이밍 함정
가장 흔한 오류는? 부적절한 원소 부착 타이밍으로 인해 달빛 개화 대신 일반 개화가 발생하는 것입니다. 이는 활성화된 노드-크라이 캐릭터가 없는 상태에서 풀과 물 원소를 부착할 때 발생합니다.
또한, 그리고 이것이 중요합니다. 치명타가 가능한 개화 반응은 치명적인 자해 피해를 입힙니다. 비치명타 시 약 800의 피해가 치명타 시 약 1,600으로 뛰어오릅니다. 힐러를 데려가세요.
에너지 관리 오해
쿠바키는 원소 입자 생성이 아닌 환경 상호작용을 통해 작동합니다. 전통적인 원소 충전 효율 최적화는 여기에 적용되지 않습니다. 기억하세요: 라이덴은 0.9초마다 번개 원소 입자 0.5개를 생성하지만, 노엘은 0개를 생성합니다. 이에 따라 계획하세요.
위치 선정 및 타이밍 문제
달빛 핵 폭발은 표준 2초 대신 1.2초 타이머를 사용합니다. 3.5미터 폭발 반경에 맞춰 위치를 조정하세요. 문레인 이동은 추진력을 유지하기 위해 쿠헨키와의 정확한 상호작용 타이밍이 필요합니다.
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지역 메타 변화
폰타인 시너지
달빛 개화 팀은 풍부한 원소 부착 기회가 있는 폰타인의 물 원소 중심 콘텐츠에서 탁월한 성능을 발휘합니다. 감소된 스태미나 의존도는 수중 탐험에 이점을 제공하며, 강화된 핵을 통한 선행 피해는 긴 수중 로테이션 없이 효율적인 적 제거를 가능하게 합니다.
수메르 활용
풀 원소가 풍부한 환경은 풍부한 환경 원천으로 이상적인 달빛 개화 조건을 조성하여 팀의 원소 부담을 줄입니다. 사막 지역은 특히 확장된 폭발 반경을 가진 광역 피해 능력으로 뭉쳐 있는 적 대형에 효과적입니다.
FAQ: 모두가 묻는 질문
쿠바키 에너지는 일반 에너지와 정확히 어떻게 다른가요? 환경 기반 대 캐릭터 기반입니다. 원소 입자를 생성하는 대신 노드-크라이의 식물 및 생물과 상호작용합니다. 환경 조작을 통해 일관된 이점을 제공하며, 스태미나와 독립적으로 작동하는 이동 능력을 가능하게 합니다.
달빛 개화와 가장 잘 어울리는 캐릭터는 누구인가요? 최소 한 명의 노드-크라이 캐릭터가 필요합니다. 라우마는 원소 마스터리 460.8%의 고정 피해 추가로 최고의 활성자입니다. 최적의 조합: 승천의 섬광을 위해 노드-크라이 2명 + 비노드-크라이 2명. 저의 최고 추천은: 라우마/아이노/푸리나/카즈하입니다.
쿠바키 에너지가 실제로 이동 속도를 크게 향상시킬 수 있나요? 물론입니다. 단극장은 등반을 완전히 우회하는 높은 점프를 가능하게 합니다. 쿠헨키의 힘을 받은 문레인 활공은 스태미나 소모 없이 자유로운 공중 이동을 제공하며, 일반적인 방법을 꾸준히 능가합니다.
달빛 개화 효과를 향상시키는 성유물은 무엇인가요? 비단 달의 세레나데 라우마용 (원소 마스터리 증가 및 반응 빈도에 따른 피해 10% 추가). 하늘의 베일이 벗겨지는 밤 메인 딜러용 (승천의 섬광 활성화 시 치명타 확률 30%).
쿠바키의 에너지 회복을 어떻게 최적화해야 하나요? 환경 상호작용에 집중하세요. 문샤인 바이올렛 위치와 쿠헨키 지점을 파악하세요. 일반적인 에너지 관리의 경우: 같은 원소 입자는 필드 위에서 2.7의 에너지를 제공하고, 다른 원소는 필드 밖에서 0.8의 에너지를 제공합니다.
달빛 개화를 위한 최고의 팀 조합은 무엇인가요? 최고의 조합: 라우마/아이노/푸리나/카즈하로 원소 공명과 함께 승천의 섬광을 활성화합니다. 대안으로는 생존력을 위한 종려 또는 공격력 스케일링을 위한 베넷이 있습니다. 노드-크라이 2명 요구 사항과 전통적인 시너지를 균형 있게 맞춰 비노드-크라이 캐릭터로부터 36%의 피해 보너스를 얻으세요.