원신 밀리아스트라 원더랜드, 대체 뭘까?
이벤트 개요 및 달콤한 경험치 메커니즘
상상해 보세요. 레진 걱정 없이 경험치를 파밍할 수 있는 영구적인 놀이터가 있습니다. 기본 보상은 20 경험치에 분당 10 경험치(8분 후 100 경험치 상한), 그리고 업적을 통해 10-600 경험치를 추가로 얻을 수 있습니다. 30분 동안 솔로 플레이를 하면 800-1200 경험치와 레벨당 160 지오드를 얻을 수 있습니다.
참여 방법은 다음과 같습니다.
- 프롤로그 1막을 클리어한 후(모험 등급 5 이상 필요) 페이몬 메뉴(왼쪽 상단)를 엽니다.
- 300의 대시 스태미나를 가진 무료 Lv90 마네킹을 장착하세요. 이동성에 큰 도움이 됩니다.
- 모든 원더랜드에서 경험치 파밍을 검색하고, 2분 미만의 싱글 플레이 작업을 필터링합니다.
주간 상한선 코드 해독하기
상한선에 도달하면 초과 경험치는 상한선 없는 원석으로 전환됩니다. Lv10까지 파밍하면 일반 뽑기 30회 + 만남의 인 6개를 얻을 수 있습니다. 일일 퀘스트는 160 지오드에 비탈리스 100개를 제공합니다. 크리에이터 Lv5 스테이지는 일반에서 10-30 경험치, 주요 스테이지에서 100-400 경험치를 줍니다.
(편집자 참고: 저는 플레이어들이 매주 이 상한선을 넘어서는 것을 보았습니다. 잘 계획하면 무과금 유저에게는 천국입니다.)
초기화 시간 및 파밍 시간 계획 방법
전 세계 서버 초기화 분석
모든 것은 점검 후 월요일에 초기화됩니다. 루나 III는 2025년 12월 3일에 시작하고, 루나 II는 10월 22일에 시작했습니다. 주중에 3-5회 세션을 분산하세요. 상한선에 도달했다면? 상한선 없는 원석과 순위표를 위해 마음껏 즐기세요.
당신의 행동 계획:
- 매일 UI 진행률 표시줄을 확인하세요.

- 월요일부터 일요일까지 30분씩 시간을 비워두세요. 주말에는 업적을 몰아서 하세요.
- 번개처럼 빠른 로딩을 위해 PC나 SSD를 다시 시작하세요. 파밍 중에 렉 걸리는 것을 좋아하는 사람은 없습니다.
이 타이밍은 현실 생활을 계획할 때 다르게 다가옵니다. 비공개 로비는 축제 열쇠 1개로 3시간 동안 이용할 수 있습니다(하루 최대 2개, 12시간 재생, 최대 12명). 공개 로비는 무제한이지만 버그가 많습니다. 월요일 초기화까지 매일 30분 계획을 반복하세요.
실행당 경험치 분석: 실제로 얻는 것
한 번의 성공적인 실행으로 얻는 보상
GUID 8734110873은 200-400 경험치(10분 동안 5회, 분당 약 30 경험치)를 제공합니다. GUID 4439156482도 10분 동안 비슷한 수준입니다. 빠른 파밍: GUID 4439143577 또는 13029078169는 2분 미만에 100-400 경험치를 줍니다. AFK 츄츄족 댄스? 100 경험치/8분 + 업적(분당 12.5 경험치). 괜찮습니다.
세 번째 파밍을 진행하는 동안 BitTopup에서 원신 밀리아스트라 원더랜드 경험치 파밍 충전을 이용하세요. 즉시 충전, 저렴한 가격, 안전한 거래, 그리고 실제로 응답하는 지원팀이 있어 파밍을 원활하게 유지하고 다운타임을 없애줍니다.
빠른 수익 요약:

- 2분 미만 클리어: 기본 20-120 경험치.
- 8분 AFK: 시간 보너스 100 경험치.
- 업적: 일반 10-30, 총 600까지.
수익에 영향을 미치는 요소
일반 플레이어는 분당 26-40 경험치를 얻습니다. 효율적인 솔로 플레이어는? 분당 100-200 경험치. 벤치마크: 30분당 800+ 경험치.
다음과 같이 최대화하세요.
- 싱글 플레이어 모드를 위해 시작을 누릅니다.
- 모든 목표를 달성하세요. 포기하면 경험치는 0입니다.
- 2분 미만 빠른 클리어, AFK 휴식, 주요 스테이지(버블 슈터, 뱀파이어 서바이버, 타워 디펜스 등)를 섞어서 플레이하세요.
당신의 주간 상한선 계획: 최대치를 달성하는 데 필요한 실행 횟수
단계별 숫자 분석
4,000 경험치 상한선? 3-5회 x 30분 세션(각 800-1200 경험치) + 일일 퀘스트로 달성하세요. 각각 1,000 경험치씩 4번이면 충분합니다.
효과적인 공식:

- 세션 1-2: 5회 x 2분 미만 (200-400 경험치/10분).
- 세션 3: 2회 x 8분 AFK (200 경험치).
- 세션 4: 업적 (100-400 경험치).
주간 계획:
- 1-4일차: 하루에 30분씩 한 번.
- UI를 통해 월요일까지 추적.
- 상한선 도달 후: 상한선 없는 보상을 위한 추가 파밍.
당신의 목표에 맞게 조정하세요. Lv10 파밍은 GUID 13029078169와 츄츄족을 좋아합니다. 3개의 로비 템플릿을 저장하세요. PC에서는 세션당 1-2 레벨은 쉽게 올릴 수 있습니다.
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최고의 효율적인 경로 및 시간 절약 팁
최적화된 경로
30분 동안의 강력한 파밍: 0-10분 동안 5회 GUID 8734110873 (200-400 경험치); 10-20분 동안 2회 츄츄족 AFK (200 경험치); 20-30분 동안 주요 스테이지 (100-400 경험치). 총: 800-1200 경험치. 즉시 클리어/경험치 파밍/AFK를 검색하고 시작하세요.

현장에서 얻은 프로 팁:
- 무료 Lv90 마네킹의 의상을 교체하세요.
- 싱글 플레이어 2분 미만만 필터링하세요.
10분 미만? 생사결 GUID 8734110873: 싱글 플레이어를 시작하고 클리어한 다음 다시 시작하세요 (실행당 200-400 경험치). 반복하세요.
피해야 할 실수와 해결책
진행을 방해하는 타이밍 함정
너무 일찍 상한선에 도달했나요? 세션 시간을 30분으로 제한하고 분산하세요. 시작하기 전에 UI를 확인하세요. 멀티플레이어? 버그로 인해 800 경험치 미만으로 떨어집니다. 800-1200 경험치를 위해 솔로 플레이를 고수하세요. 점검 후 버그가 있는 맵? 다시 시작하세요. 모험 등급 5 이상만 가능합니다.
팀 실수? 중간에 포기하면 경험치는 0입니다. 접속 불가? 프롤로그를 완료하고 다시 로그인하세요. 공개 협동 플레이는 건너뛰세요 (순전히 버그). 업적을 잊었나요? 100-400 경험치를 놓치는 겁니다.
어떤 사람들은 왜 쉽게 상한선에 도달하고 다른 사람들은 정체되는지 궁금해한 적이 있나요? 바로 이런 기본적인 것들 때문입니다.
밀리아스트라 vs. 다른 경험치 파밍 장소: 비교 분석
순수 투자 수익률 (ROI) 수치

여기서 솔로 플레이는 30분당 800-1200 경험치(분당 100-200 경험치)로 협동 플레이를 압도합니다. 영구적인 접근, 레진 없음, 일반적인 분당 26-40 경험치 파밍을 능가합니다. 모험 등급 5부터 무과금으로도 잘 작동합니다. 레벨당 160 지오드 + 원석/순위표를 얻을 수 있으며, 추가 보상은 상한선이 없습니다.
(편집자 의견: 데이터에 따르면 순수 효율성 면에서는 솔로 밀리아스트라가 모든 것을 능가합니다. 제가 직접 테스트해봤습니다.)
상한선 파밍에는 솔로 플레이를 우선시하고, 사교적인 분위기를 원한다면 주간 퀘스트를 위해 공개 로비에 참여하세요.
패치 노트 및 다음 업데이트
업데이트 주시하기
루나 III는 2025년 12월 3일에, 루나 IV는 2026년 1월에 수익 공유(공개 인기 클릭 160회당 160 지오드/2천 모라)와 함께 출시됩니다. 루나 III에서 FPS를 확인하세요. 승인된 파밍은? 밴 위험이 없습니다.
주의하세요:
- 초기화 조정에 대한 패치 노트.
- 점검 시간을 고려하여 일정을 잡으세요.
FAQ
원신 밀리아스트라 원더랜드의 주간 경험치 상한선은 얼마인가요?
4,000 경험치이며, 서버 시간으로 월요일에 초기화됩니다. Lv14까지 적용됩니다(일일 퀘스트/마일스톤 제외).
매주 밀리아스트라 원더랜드 경험치 상한선에 도달하려면 몇 번의 파밍을 해야 하나요?
3-5회 x 30분 세션(각 800-1200 경험치) + 일일 퀘스트/업적.
원신 밀리아스트라 원더랜드는 언제 주간 초기화되나요?
점검 후 월요일에 초기화됩니다. 초기화 전 파밍을 계획하세요.
밀리아스트라 원더랜드에서 빠른 경험치 파밍을 위한 최고의 경로는 무엇인가요?
GUID 8734110873 (실행당 200-400 경험치), 츄츄족 AFK (100 경험치/8분); 30분 계획으로 800+ 경험치.
모험 등급이 밀리아스트라 경험치 수익에 영향을 미치나요?
모험 등급 5 이상부터 접근 가능하며, 수익은 고정되어 있습니다(기본 20 + 시간 + 업적). 스케일링은 없습니다.
밀리아스트라 원더랜드에서 주간 경험치를 초과할 수 있나요?
네, 초과분은 원석으로 상한선 없이 전환됩니다. 레벨은 다음 주에 초기화됩니다. 상한선 도달 후에도 파밍하세요.


















