붕괴: 스타레일 3.6 버전의 실제 내용 (그리고 무료 아처 딜)
모두가 이야기하는 배너 라인업
3.6 버전은 2025년 9월 23일 (UTC-5)에 출시되며, 솔직히 말해서? 이 패치는 한동안 우리가 본 것 중 가장 흥미로운 패치 중 하나가 될 수 있습니다.
1단계는 9월 23일부터 10월 15일까지 진행되며, 다음을 포함합니다. 에버나이트-그녀는 최대 HP에 따라 스케일링하고 '이비'라는 사랑스러운 메모스프라이트를 소환하는 얼음 기억 캐릭터입니다. 그녀의 팀 치명타 피해 버프는 60%에서 시작하여 125%까지 증가할 수 있습니다. 팀 서포트로는 나쁘지 않습니다.
그리고 2단계(10월 15일~11월 4일)에는 다음이 등장합니다. 페르만서 테라에, 꽤 독특한 메커니즘을 가진 물리 보존 유닛입니다. 이 캐릭터는 중첩 가능한 공격력 기반의 보호막을 제공하며, 그의 '소울드래곤' 소환은 실제로 디버프를 해제하면서 추가 공격을 가합니다. 메타를 추적해 온 사람으로서, 공격적인 유틸리티를 가진 서스테인 유닛은 항상 주목할 가치가 있습니다.
아, 그리고 카스토리스 (양자/기억) 및 아낙사 (바람/지식)가 3.6 버전 동안 첫 번째 복각을 합니다. 더 많은 옵션은 결코 나쁘지 않습니다.
무료 아처에 대하여 (네, 정말 무료입니다)
여기서부터 흥미로워집니다. Fate/Stay Night 콜라보레이션은 완전히 무료 5성 아처 (양자/수렵)를 개척 레벨 3+인 모든 플레이어에게 제공합니다. 2025년 7월 11일부터 3.6 버전 종료 시까지 그를 획득할 수 있으며, 심지어 레벨 60까지 올릴 수 있는 재료도 함께 제공됩니다.
하지만 함정이 있습니다. 그의 전용 광추인 '이상이 불타는 지옥' 은 2025년 7월 2일부터 8월 13일 사이에 모든 이벤트 배너에 200개의 스타레일 특별 패스를 사용해야 합니다. 이는 32,000 성옥에 해당하는 뽑기입니다. 정확히 무료는 아니지만, 어쨌든 뽑기를 계획하고 있었다면 여전히 괜찮은 거래입니다.
빠른 팁: 200회 뽑기를 위해 충전해야 한다면, 붕괴 스타레일 충전 BitTopup을 통한 서비스는 경쟁력 있는 가격과 즉시 배송으로 꽤 신뢰할 수 있습니다.
콜라보레이션 배너는 일반 한정 배너와 별도의 뽑기 시스템을 운영하며, 이는 계획에 있어 실제로 매우 중요합니다. 4성 확률업이 없다는 것은 모든 자원이 픽업 5성 캐릭터에게 집중된다는 의미입니다.
붕괴: 스타레일의 뽑기 시스템 분석 (수학이 중요하니까)
하드 뽑기 vs 소프트 뽑기 - 실제로 일어나는 일
숫자에 대해 솔직해져 봅시다. 하드 뽑기 는 캐릭터 이벤트 워프에서 90회, 광추 이벤트 워프에서 80회에 도달합니다. 하지만 대부분의 가이드에서 충분히 강조하지 않는 것이 있습니다. 소프트 뽑기 에서 마법이 일어납니다.
캐릭터의 경우 약 75회 뽑기(광추의 경우 65회)부터 확률이 크게 상승하기 시작합니다. 기본 확률은 캐릭터 0.6%, 광추 0.8%이지만, 소프트 뽑기 중에는? 뽑기마다 훨씬 더 좋은 기회를 얻을 수 있습니다.
캐릭터 배너의 50/50 시스템은 픽업 유닛에 대한 동전 던지기입니다. 광추 배너는 75/25 확률로 더 관대합니다. 최악의 시나리오는? 캐릭터 확정 180회 뽑기, 광추 확정 160회 뽑기입니다.
네, 같은 유형의 배너 사이에서는 뽑기 횟수가 이월됩니다. 하지만 (이것은 초보 플레이어들을 혼란스럽게 합니다) 다른 유형의 배너로는 이월되지 않습니다.
전문가처럼 뽑기 타이밍 맞추기
상시 배너는 자체 90회 하드 뽑기 횟수를 가지고 있지만, 확률업이 없으므로 F2P 플레이어에게는 제한된 자원을 투자할 가치가 일반적으로 없습니다. 출발 워프는 신규 플레이어에게 7개의 상시 5성 중 하나를 보장하는 할인된 50회 뽑기 배너를 제공하며, 이는 신규 계정에 괜찮은 가치입니다.
3.6 버전은 암포레우스 스토리 아크를 마무리하며, 이는 일반적으로 스토리 완료 및 탐사를 통해 상당한 성옥 보상을 의미합니다. 대규모 뽑기 세션에 알맞은 타이밍입니다.
단계별 뽑기 계산기 가이드
수동 방법 (구식이지만 신뢰할 수 있음)
워프 메뉴로 이동하여 상세 보기 를 누른 다음 기록 탭을 누르세요. 지난 6개월간의 뽑기 기록을 볼 수 있습니다. 각 배너 유형에서 마지막 5성 획득부터 역으로 세어보세요. 그것이 현재 뽑기 횟수입니다.
최악의 경우 계획: (90 - 현재 뽑기 횟수) + 50/50에서 지고 확정 상태가 아니라면 잠재적으로 추가 90회 뽑기. 기록은 뽑기 후 한 시간 이내에 업데이트되므로, 최근 뽑기 기록이 즉시 표시되지 않더라도 당황하지 마세요.
커뮤니티 계산기 도구 (스마트한 방법)
수년 동안 수십 가지를 테스트해 본 결과, 브라우저 기반 계산기가 떠도는 PowerShell 도구보다 일반적으로 더 안전합니다. 하드 뽑기 계산뿐만 아니라 소프트 뽑기 확률 분포를 고려하는 것을 찾으세요.
현재 뽑기 횟수, 성옥 잔액, 확정 상태를 입력하여 현실적인 예측을 하세요. 전문가 팁: 배너 유형, 현재 뽑기 횟수, 확정 상태, 목표 캐릭터, 예상 비용을 추적하는 간단한 스프레드시트를 유지하세요. 뽑기 세션 후 매번 업데이트하세요. 이 점은 저를 믿으세요.
F2P 성옥 수입: 실제 수치
월별 성옥 수입원 분석
망각의 정원 은 주기당 800 성옥을 드롭하며, 클리어하면 한 달에 두 주기를 얻을 수 있습니다. 허구 이야기 와 종말의 그림자 는 각각 주기당 800을 추가로 기여합니다. 일일 훈련, 주간 시뮬레이션 우주 포인트, 그리고 다양한 이벤트를 추가하세요.
3.6 버전처럼 콘텐츠가 풍부한 패치는 모든 것을 완료하면 전념하는 F2P 플레이어에게 약 114회 뽑기(18,240 성옥)를 안겨줄 수 있습니다. 이는 일일 퀘스트를 놓치지 않고 스토리 콘텐츠를 실제로 완료한다는 가정하에 그렇습니다.
이벤트 파밍 및 업적 사냥
기간 한정 이벤트는 일반적으로 목표 달성을 통해 300-800 성옥을 제공합니다. 업적 사냥도 놓치지 마세요. 상당한 일회성 보너스를 제공하여 쌓입니다.
버전 업데이트는 새로운 업적 카테고리와 탐사 지역을 도입하여, 뽑기 계획을 좌우하는 주기적인 수입 급증을 만듭니다. 최대 자원 가용성을 위해 콘텐츠 출시 시기에 맞춰 주요 뽑기 세션을 계획하세요.
일일 파밍 최적화 팁
개척력 상한선에 도달하지 않도록 하세요. 예비 개척력은 일반 속도의 3분의 1(6분당 1 대신 18분당 1)로 재생됩니다. 이는 비효율적인 자원 관리입니다.
F2P 플레이어는 성옥으로 개척력 충전을 완전히 피하세요. 모든 성옥은 캐릭터 획득을 위한 배너 뽑기에 사용되어야 합니다. 그렇지 않으면 계산이 맞지 않습니다.
3.6 버전 캐릭터 vs 광추 전략
캐릭터 배너 평가
에버나이트는 강력한 기억 시너지와 함께 서브 딜러/서포터로서 견고해 보입니다. 특히 카스토리스를 얻었다면 더욱 가치가 있습니다. 페르만서 테라에는 팀 조합을 뒤흔들 수 있는 독특한 보호막 메커니즘으로 유지력 요구 사항을 충족합니다.
우선순위를 평가하는 방법은 다음과 같습니다. 먼저 로스터의 빈틈을 평가하세요. 서포트나 유지력이 부족하다면 그에 따라 우선순위를 정하세요. 서포트가 충분하지만 딜러가 필요하다면 다르게 계획하세요.
광추 투자 분석 (ROI 문제)
광추 배너는 80회 뽑기 하드 뽑기 횟수를 요구하며, 최악의 경우 160회 뽑기가 필요합니다. '에버나이트의 별에게' 는 최대 HP 30%와 메모스프라이트 피해 보너스를 제공합니다. '세상이 갈라놓을지라도' 는 공격력 24%, 보호막 효과 24%, 팀 피해 버프 24-36%를 제공합니다.
F2P 플레이어는 이미 픽업 캐릭터를 소유하고 있고 적합한 무기가 부족한 경우가 아니라면 캐릭터 획득을 우선시하세요. 계정 진행에 대한 캐릭터의 영향은 일반적으로 무기 업그레이드보다 큽니다.
소액 투자를 고려하고 있다면, 꿈의 조각 구매 확정 임계값에 약간 못 미칠 때 최대 가치를 위해 더블 보너스 기간 동안 전략적으로 구매하세요.
고급 계획: 다중 목표 뒤에 숨겨진 수학
실제로 중요한 확률 계산
에버나이트와 페르만서 테라에 둘 다 원하시나요? 확정 상태가 아니라면 최악의 경우 360회 뽑기(57,600 성옥)를 예상해야 합니다. 50/50 패배와 소프트 뽑기 타이밍을 고려하면 5성당 예상 값은 75-80회 뽑기에 가깝습니다.
3개 이상의 5성 목표요? 이는 특별한 운이 따르지 않는 한 일반적인 F2P 자원을 초과합니다. 그에 따라 계획하세요.
최악의 시나리오 구축
보수적인 계획은 최대 저항을 가정합니다: 모든 50/50에서 지고, 꾸준히 하드 뽑기에 도달하는 것. 최소 요구 사항보다 10-20%의 자원 버퍼를 구축하는 것을 권장합니다.
초기 5성 획득은 타임라인을 가속화할 수 있지만, 예상치 못하게 뽑기 계획을 방해할 수도 있습니다. 백업 계획을 준비하세요.
F2P 의사 결정 프레임워크: 건너뛰기 vs 뽑기
작동하는 평가 시스템
잠재적 목표를 세 가지 요소로 평가하세요: 역할 필요성(1-10), 기존 팀 시너지(1-10), 개인 선호도(1-10). 7/10 미만이거나 뽑기가 더 높은 우선순위의 확정을 위태롭게 할 경우 건너뛰세요.
계정의 중요한 빈틈, 탁월한 시너지 기회 또는 기간 한정 가용성을 위해 뽑으세요. 무료 아처가 수렵 딜러의 필요를 잠재적으로 충족시키므로, 서포트 및 유지력 옵션에 더 집중할 수 있습니다.
장기 계정 전략
유출된 정보와 확립된 자원 비율을 사용하여 6개월 계획 기간을 개발하세요. F2P 플레이어는 일반적으로 패치 주기당 하나의 픽업 5성을 보장합니다. 즉각적인 필요와 수집 목표의 균형을 맞추세요.
이변 중재 는 세 개의 개별 팀과 최종 도전 팀을 필요로 합니다. 엔드게임 콘텐츠를 위해 다양성 요구 사항을 염두에 두세요.
비상 계획 및 백업 경로
운의 편차에 대비한 비상 계획을 준비하세요. 배너 기간당 최소 허용 가능한 결과를 파악하세요. 소액 과금러의 경우, 5-20달러 투자가 원하는 결과를 확보할 수 있는 시나리오를 인식하세요.
붕괴 스타레일 온라인 충전 BitTopup을 통한 서비스는 마지막 몇 번의 뽑기가 필요할 때 경쟁력 있는 가격과 즉시 배송을 제공합니다.
더 나은 계획을 위한 도구 및 자료
사용할 가치가 있는 추적 앱
모바일 앱은 여러 계정, 배너 기록 가져오기, 확률 계산을 서포트해야 합니다. 브라우저 기반 계산기는 설치 요구 사항 없이 편리한 접근을 제공합니다.
스프레드시트 템플릿은 확률 계산, 자원 추적, 타임라인 계획 기능으로 최대의 사용자 정의를 제공합니다. 고급 템플릿에는 다양한 전략을 비교하기 위한 시나리오 계획이 포함됩니다.
커뮤니티에서 유지 관리되는 옵션은 사용자 피드백 및 게임 업데이트와 함께 최신 상태를 유지합니다. 고품질 시뮬레이터는 실제 구현을 반영하는 정확한 확률, 뽑기 메커니즘 및 확정 시스템을 통합합니다.
흔한 실수 (그리고 피하는 방법)
충동적인 결정이 시작되기 전에 막기
캐릭터 출시 전에 명확한 뽑기 기준을 설정하세요. 의사 결정과 실제 지출 사이에 24-48시간의 대기 기간을 두세요. 특정 뽑기 타이밍을 제외하고는 단일 뽑기를 피하세요. 10회 뽑기는 동일한 확률을 제공하면서 지출 나선에 대한 유혹을 줄여줍니다.
기간 한정 이벤트 극대화
이벤트가 더 나은 성옥 비율을 제공할 때 일상적인 파밍보다 이벤트 완료를 우선시하세요. 이벤트 보상 분배에 맞춰 뽑기 일정을 계획하세요. 주요 이벤트에서 500-1000+ 성옥을 얻을 수 있습니다.
이번 Fate/Stay Night 크로스오버와 같은 콜라보레이션 이벤트는 무료 획득과 다른 곳에서는 얻을 수 없는 독특한 보상을 통해 탁월한 가치를 제공합니다.
진행 vs 수집 균형 맞추기
신규 플레이어는 좋아하는 캐릭터 수집보다 기능적인 팀 완성을 우선시해야 합니다. 자원을 낭비하지 마세요. 잘 구축된 4-5명의 캐릭터 팀은 더 많은 수의 저투자 로스터보다 뛰어납니다.
장기적인 투자 요구 사항을 고려하세요. 각 5성 캐릭터는 상당한 레벨업, 흔적 재료, 유물 파밍이 필요합니다. 그에 따라 계획하세요.
자주 묻는 질문
붕괴: 스타레일 3.6 버전의 뽑기 시스템은 어떻게 작동하나요? 캐릭터는 90회 뽑기 확정, 광추는 80회 뽑기 확정입니다. 소프트 뽑기는 캐릭터 75회, 광추 65회부터 시작합니다. 캐릭터 배너는 50/50 시스템을 사용하고, 광추 배너는 75/25 확률을 사용합니다. 뽑기 횟수는 같은 유형의 배너 사이에서 이월되지만, 5성 캐릭터를 뽑으면 초기화됩니다.
붕괴: 스타레일 3.6 버전의 무료 아처 이벤트는 무엇인가요? 개척 레벨 3+인 플레이어에게 무료 5성 아처(양자/수렵)를 제공하며, 2025년 7월 11일부터 3.6 버전 종료 시까지 획득할 수 있습니다. 그의 전용 광추는 2025년 7월 2일부터 8월 13일 사이에 이벤트 배너에 200개의 특별 패스를 사용해야 합니다. 총 가치는 32,000 성옥에 달합니다.
F2P 플레이어는 실제로 한 달에 얼마나 많은 성옥을 얻나요? 망각의 정원은 주기당 800개, 허구 이야기는 800개, 종말의 그림자는 800개를 더 제공하며, 일반적으로 한 달에 두 번입니다. 콘텐츠가 풍부한 패치는 모든 사용 가능한 콘텐츠를 완료하는 전념하는 F2P 플레이어에게 약 114회 뽑기(18,240 성옥)를 제공합니다.
3.6 버전에서 캐릭터와 광추 중 무엇을 우선시해야 하나요? 캐릭터는 일반적으로 더 큰 게임 플레이 영향을 제공합니다. 광추는 80-160회 뽑기가 필요한 반면 캐릭터는 90-180회 뽑기가 필요하지만, 캐릭터는 새로운 플레이 스타일을 잠금 해제합니다. 무료 아처가 수렵 무기 필요를 충족시키므로, 적합한 대안이 없는 픽업 캐릭터를 소유하고 있는 경우에만 광추 배너를 고려하세요.
붕괴: 스타레일에서 소프트 뽑기는 정확히 언제 시작되나요? 캐릭터 이벤트 워프는 75회 뽑기, 광추 이벤트 워프는 65회 뽑기입니다. 하드 뽑기에서 100%에 도달할 때까지 뽑기마다 확률이 증가합니다. 대부분의 5성 획득은 이 소프트 뽑기 구간에서 발생합니다.
붕괴: 스타레일 배너에서 확정 뽑기 횟수를 어떻게 계산하나요? 워프 기록을 확인하고 마지막 5성 획득 이후 뽑기 횟수를 세어보세요. 캐릭터 최악의 경우: 180회 뽑기 (50/50에서 지면 90 + 90). 광추 최악의 경우: 160회 뽑기 (75/25에서 지면 80 + 80). 뽑기당 160 성옥을 곱하세요. 대부분의 5성은 캐릭터의 경우 75-85회 뽑기, 광추의 경우 65-75회 뽑기 사이에 나옵니다.