메타 현황: 2025년 후반 스냅샷
현재 엔드게임의 핵심은 격파 특수효과 메커니즘과 행동 가치 최적화가 단순히 좋은 것을 넘어 필수적이라는 것입니다. 2.6 패치에서 라파가 등장하면서 혼돈의 기억과 허구 이야기 모두 광역 공격 난사와 높은 공격 빈도 위주로 완전히 바뀌었습니다.
초격파가 왜 그렇게 터무니없을까요? 전통적인 치명타 스케일링을 완전히 우회하기 때문입니다. 반디는 자신의 전투 스킬을 통해 적에게 화염 약점을 부여합니다. 적의 원래 약점이 무엇이든 상관없이 꾸준한 피해를 입힐 수 있습니다.
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격파 특수효과 팀은 전통적인 피해 게임을 하는 대신 강인도 게이지를 녹이는 데 집중하기 때문에 효과적입니다. 적이 격파되면? 추가 피해를 입고 초격파 메커니즘에 취약해집니다. 완·매의 팀 전체 격파 효율 50% 증가는 그녀를 대체 불가능하게 만들고, 화합 개척자는 핵심적인 초격파 피해 스케일링을 제공합니다.

속도 최적화에는 도달해야 할 특정 기준점이 있습니다. 속도 134는 적보다 먼저 행동하게 하고, 속도 160 이상은 만족스러운 0턴 전략을 가능하게 합니다. 혼돈의 기억은 사이클 효율과 난류 효과 활용에 관한 것입니다. 허구 이야기요? 그것은 행동 가치 관리와 관련된 순수한 보스 메커니즘입니다. 그리고 사람들이 혼란스러워하는 부분은 타이머가 실시간이 아니라 행동당 소모된다는 것입니다.
S-티어: 초격파의 지배
반디 중심의 초격파는 단순히 메타일 뿐만 아니라 2.3 패치 이후 메타의 정점이었고, 솔직히 말해서 저는 당분간 변할 것 같지 않습니다.
핵심 팀: 반디, 화합 개척자, 완·매

이 세 명은 제가 완벽한 폭풍이라고 부르는 격파 메커니즘을 만들어냅니다. 반디는 전투 스킬을 통해 화염 약점을 부여하고 변신 중 강화된 일반 공격을 사용합니다. 그녀의 키트는 초격파 메커니즘과 아름답게 시너지를 이루며, 적의 최대 HP에 비례하여 피해를 입히는 백분율 기반 피해를 입힙니다. 이는 튼튼한 적이 그녀를 더 강하게 만든다는 것을 의미합니다.
화합 개척자는 궁극기를 통해 필수적인 초격파 피해 공식을 제공합니다. 빠른 사이클, SP 이득 로테이션. 간단하지만 효과적입니다. 완·매는 팀 전체 격파 효율 50%를 제공하여 강인도 게이지 소모를 가속화하는 동시에 피해 증폭 및 지연 효과를 제공합니다.
이 시너지는 아름다운 피해 루프를 만듭니다. 반디가 약점을 부여하고, 화합 개척자가 피해 공식을 제공하며, 완·매가 모든 것을 가속화합니다. 고유한 화염 약점을 가진 적을 상대로는 성능이 정말 터무니없는 수준에 도달합니다.
격파 특수효과 빌드에서 제가 좋아하는 점은 전통적인 딜러 요구 사항보다 최적화하기 훨씬 쉽다는 것입니다. 격파 특수효과 주 옵션과 속도 조절에만 집중하면 됩니다. 끝입니다.
최고의 보존 옵션: 링샤 vs. 갤러거
링샤는 브레이커/딜러/힐러의 하이브리드 역할을 하며 의미 있는 강인도 피해를 주면서 모두를 살려줍니다. 그녀의 키트에는 핵심 전략을 완벽하게 보완하는 격파 중심 능력이 포함되어 있습니다.
갤러거요? 그는 여기서 F2P의 왕입니다. SP 친화적인 힐링과 상당한 강인도 기여를 합니다. 그의 궁극기는 스킬 포인트를 소모하지 않고 팀 전체 힐링을 제공합니다. 이는 긴 전투에서 생각보다 중요합니다.
S-티어: 프리미엄 추가 공격 (FUA) 엔진
FUA 메타는 페이샤오의 완전히 사기적인 100% 격파 효율 궁극기와 로빈의 팀 전체 행동 게이지 증가를 중심으로 합니다. 이는 단일 대상 및 광역 시나리오 모두에서 뛰어난 고빈도 피해 엔진을 만듭니다.
페이샤오 & 로빈 시너지 설명

이 조합은 최고입니다. 페이샤오의 궁극기는 100% 격파 효율을 달성하면서 로빈의 피해 증폭 및 행동 게이지 증가의 이점을 받는 여러 추가 공격을 발동합니다. 로빈의 팀 전체 버프는 허구 이야기에서 행동 가치를 절약하는 동시에 팀 전체의 피해량에 비례하여 피해 증가를 제공합니다.
이는 아름다운 피드백 루프를 만듭니다. 로빈의 행동 게이지 증가는 더 빠른 궁극기 발동을 가능하게 하고, 페이샤오의 추가 공격은 추가 버프를 발동합니다. 반복됩니다.
어벤츄린은 실드를 통해 프리미엄 보존을 제공하는 동시에 추가 공격으로 모멘텀을 유지합니다. 그의 방어 유틸리티는 공격적인 포지셔닝을 가능하게 하여 중요한 피해 구간을 극대화합니다. 토파즈는 복리 메커니즘을 통해 복순이의 꾸준한 추가 공격 발동을 제공하여 팀 피해를 증폭시킵니다. 모제는 저렴한 대안 역할을 하며, 솔직히 말해서 투자 대비 상당한 추가 공격 빈도를 제공합니다.
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추가 공격은 추가 행동 가치를 소모하지 않으면서 피해량을 유지하므로 탁월한 행동 가치 효율을 제공합니다. 팀 로테이션은 어벤츄린의 실드, 로빈의 행동 게이지 증가, 페이샤오의 강화된 일반 공격을 통해 추가 공격 빈도를 극대화하면서 수동 조작을 최소화합니다.
S-티어: 카프카 & 공허의 강자
카프카의 전약점 궁극기는 격파 반환을 활용하여 막대한 폭발 피해를 입히는 동시에 공허 시너지를 통해 모멘텀을 유지합니다. 그녀의 키트는 보편적인 피해 적용을 통해 전통적인 약점 요구 사항을 우회합니다. 이는 들리는 것처럼 사기적입니다.
스택 생성 최적화 (교추/은랑/펠라)
교추는 광역 디버프 적용과 피해 증폭을 통해 프리미엄 스택 생성을 제공합니다. 그의 궁극기는 폭발 잠재력을 극대화하는 취약성 구간을 만듭니다. 은랑은 약점 부여와 함께 스킬 난사 로테이션을 통해 강력한 단일 대상 강인도를 제공하지만, RNG는 유연성을 제한할 수 있어 고난도 콘텐츠에서는 답답할 수 있습니다.
펠라는 빠른 궁극기 충전과 SP 친화적인 스킬 강인도를 제공합니다. 화려하지는 않지만 제 역할을 해냅니다.
카프카의 로테이션은 효율적인 스택 생성을 통해 궁극기 빈도를 극대화하는 동시에 공허 행동을 유지하는 데 중점을 둡니다. 꾸준한 디버프 적용을 보장하기 위해 신중한 SP 관리가 필요합니다. 사람들이 놓치는 핵심은 그녀의 궁극기가 에너지 획득보다는 공허 팀원의 행동을 통해 주로 충전되므로 디버프 빈도를 우선시하는 특정 조합이 필요하다는 것입니다.
범용 시장의 동향 광추는 궁극기 사용 시 치유를 통해 지속력을 제공하여 유리한 매치업에서 보존 요구 사항을 줄입니다. 이는 피해량에 우선순위를 두는 공격적인 조합을 가능하게 하지만, 고난도 콘텐츠에서는 여전히 전용 힐링이 필요합니다.
A-티어: 지속 피해 & 듀얼 딜러 조합
지속 피해 조합은 격파 메커니즘과 반시너지를 가짐에도 불구하고 특정 시나리오에서 여전히 유효합니다. 카프카와 블랙 스완은 지속 피해가 여러 적에게 동시에 영향을 미치는 다중 대상 전투에서 뛰어납니다.
카프카의 폭발 메커니즘과 블랙 스완의 아르카나 스택은 약점 시스템과 독립적으로 작동하는 지속적인 피해를 생성합니다. 이 시너지는 불리한 약점 유형에 대해서도 꾸준한 피해를 가능하게 합니다.
지속 피해 아키타입은 낮은 폭발 잠재력과 전투 의존성으로 인해 어려움을 겪습니다. 격파 메커니즘은 적의 상태 변화를 통해 지속 피해 효과를 방해하는데, 이는 좋은 지속 피해 세팅을 했을 때 솔직히 꽤 짜증나는 일입니다.
특정 난류 효과는 피해 증폭 또는 지속 시간 연장을 통해 가끔 지속 피해에 유리하게 작용합니다. 그러나 유리한 조건에 의존하는 것은 격파 특수효과 또는 FUA 대안에 비해 일관성을 제한합니다.
혼돈의 기억 특정 전략 (2025년 후반)
현재 사이클은 특정 피해 유형을 증폭시키는 난류 효과를 통해 속도와 폭발 피해를 강조합니다. 격파 특수효과 증폭은 반디 팀에 유리하고, 추가 공격 버프는 페이샤오 조합에 이점을 줍니다.

제 조언은 다음과 같습니다. 순수한 힘보다 난류 시너지를 우선시하세요. 증폭된 피해는 항상 캐릭터 티어 차이를 극복합니다.
속도 134 기준점은 적보다 먼저 행동 우선권을 확보하여 첫 턴 궁극기 충전을 가능하게 합니다. 속도 160 이상은 사이클당 여러 행동을 가능하게 하여 피해 구간과 궁극기 빈도를 극대화합니다. 팀 내 속도 조절은 충돌을 방지하면서 효율성을 극대화합니다. 서포터는 딜러보다 먼저 행동하고, 보존은 더 낮은 속도로 작동합니다.
허구 이야기 특정 전략
현재 메뚜기 떼의 선동 단계 (2025년 11월 10일 - 12월 22일)에는 하늘을 뒤덮는 별을 삼키는 군체와 기회주의적 선동자가 등장합니다.

하늘을 뒤덮는 별을 삼키는 군체는 물리, 얼음, 양자, 허수 약점을 보이며 바람, 번개, 화염, 얽힘에 저항합니다. 소환수 관리를 위해 광역 피해가 필요합니다. 준비되지 않으면 반디 팀이 어려움을 겪을 수 있는 부분입니다.
기회주의적 선동자는 화염, 번개, 바람, 허수 약점을 보이며 양자, 물리, 얼음, 제어에 저항합니다. 반디 팀은 화염 약점 활용을 통해 이를 완전히 압도합니다.
굳건한 방어 특성은 강인도 격파 전에는 50% 적은 피해를, 격파 후에는 100% 증가된 피해를 입힙니다. 이는 피해 증폭 구간에 접근할 수 있는 격파 중심 팀에 매우 유리합니다. 소환수 관리가 중요합니다. 특정 소환수를 처치하면 강인도 감소 및 디버프 방지 이점을 얻을 수 있습니다.
최고의 F2P 및 소과금 팀 대안
예산 플레이어도 전략적인 캐릭터 선택을 통해 엔드게임 성공을 충분히 달성할 수 있습니다. 다른 사람의 말에 흔들리지 마세요.
정운은 SP 이득 운영과 함께 궁극기 의존 유닛에 이점을 주는 에너지 생성 및 피해 증폭을 제공합니다. 펠라는 방어력 감소와 얼음 강인도 기여와 함께 빠른 궁극기 충전을 제공합니다. 모제는 최소한의 투자로 토파즈의 저렴한 대안으로서 꾸준한 추가 공격을 제공합니다.
브로냐의 행동 게이지 증가는 격파 중심 딜러에게 탁월한 가치를 제공하여 더 빠른 궁극기 충전을 가능하게 합니다. 히메코는 격파 능력과 함께 상당한 화염 광역 피해를 제공하며 하이퍼캐리 또는 서브 딜러 역할을 합니다. 단항은 강화된 일반 공격 강인도와 함께 저렴한 허수 피해를 제공합니다.
결론 및 향후 뽑기 우선순위
2025년 후반의 메타는 격파 특수효과 메커니즘과 고빈도 공격자를 강력하게 선호합니다. 반디, 완·매, 화합 개척자는 우리가 본 가장 성공적인 팀 코어를 형성합니다.
완·매는 보편적인 적용 가능성과 대체 불가능한 격파 효율로 인해 가장 높은 우선순위의 뽑기입니다. 반디는 전투 스킬 기반 약점 부여와 함께 가장 접근하기 쉬운 프리미엄 딜러를 제공합니다. 현재 격파 특수효과 기반은 다음 몇몇 패치 동안 계속 유효할 것입니다. 이는 투자 계획에 좋은 소식입니다.
FAQ
HSR 허구 이야기에서 최고의 팀은 무엇인가요? 반디 + 화합 개척자 + 완·매 + 링샤/갤러거 조합은 화염 약점 부여와 초격파 피해를 통해 압도적인 성능을 보여줍니다. 현재 단계에서는 이 팀이 기회주의적 선동자에게 탁월하며, 헤르타와 같은 광역 팀은 하늘을 뒤덮는 별을 삼키는 군체를 처리합니다.
붕괴 스타레일 2025년 가장 강력한 딜러는 누구인가요? 반디는 전투 스킬 화염 약점 부여와 꾸준한 초격파 시너지를 통해 EX 티어에 등극했습니다. 부트힐, 페이샤오, 라파, 아낙사도 EX 티어를 달성했으며, 아낙사는 7가지 약점 유형을 모두 부여합니다. 이는 정말 터무니없는 일입니다.
혼돈의 기억을 위해 속도가 얼마나 필요한가요? 속도 134는 첫 턴 세팅을 위한 행동 우선권을 확보합니다. 속도 160 이상은 0턴 전략을 가능하게 합니다. 하지만 속도와 다른 스탯의 균형을 맞추세요. 격파 특수효과를 저해하는 과도한 속도는 실제로 성능을 저하시킵니다.
현재 메타에서 격파 특수효과가 치명타보다 좋은가요? 격파 특수효과는 초격파 스케일링과 약점 부여를 통해 지배적입니다. 반디는 치명타 빌드보다 격파 특수효과를 통해 더 높은 피해를 달성합니다. 격파 팀은 약점 조작을 통해 저항을 우회합니다. 간단합니다.
F2P 플레이어도 허구 이야기 난이도 4를 깰 수 있나요? 물론입니다. 갤러거와 펠라 같은 4성 서포터와 함께 화합 개척자 초격파 팀을 사용하면 됩니다. 핵심은 적절한 속도 조절, 격파 특수효과 최적화, 그리고 프리미엄 성혼보다는 보스 약점을 활용하는 것입니다.
카프카를 위한 최고의 팀은 무엇인가요? 카프카 + 교추 + 은랑/펠라 + 보존은 최적의 스택 생성을 제공합니다. 대안: 카프카 + 블랙 스완 + 카프카 + 곽향은 지속 피해 시너지를 제공하지만, 순수한 공허 스택은 대부분의 시나리오에서 더 높은 성능을 달성합니다.


















