순수 허구 4단계 메커니즘 및 점수 이해
순수 허구 4단계는 3만, 4만, 5만, 6만 점의 네 가지 점수 임계값을 제공합니다. 현재 로테이션(2025년 11월 24일 ~ 2026년 1월 5일)은 화염 및 얼음 지식 캐릭터에 완벽한 얼음 약점 적을 특징으로 합니다.
투지 시스템:
- 지속 피해(DoT)가 적용될 때마다 투지 2가 추가됩니다 (최대 100).
- 투지 100에 도달하면 '격앙된 투지'가 활성화됩니다: 적이 받는 피해 50% 증가, 적이 주는 피해 35% 감소, 속도 50% 증가.
- 격앙된 투지가 발동되면 현재 적용된 지속 피해가 즉시 원래 피해의 100%를 입힙니다.
- 이는 지속 피해 전략을 매우 강력하게 만듭니다.
4만 점 임계값은 총 8-10턴(노드당 4-5턴)이 필요합니다. 적을 처치할 때마다 에너지 5를 얻으므로, 다중 타겟 제거를 우선시할 때 궁극기를 더 빨리 사용할 수 있습니다.
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적 메커니즘:
- 적은 1스택의 메아리 수수께끼(바람 속성 지속 피해)로 시작하며, 최대 10스택이 3턴 동안 지속됩니다.
- 진사 각인: 스택당 받는 피해 3% 증가.
- 찢어진 천: 격앙된 투지 동안 스택당 약점 격파 효율 10% 증가.
- 전시 버프: 격앙된 투지 동안 지속 피해가 저항 20%를 무시하며, 적에게 적용된 지속 피해 스택당 지속 피해 1% 증가 (최대 99스택).
히메코 + 헤르타가 4단계를 지배하는 이유
이 조합은 자가 유지되는 피해 순환을 만듭니다:
히메코의 키트:
- 승리의 순간: 스택을 축적(최대 3), 가득 차면 공격력 140% 광역 추가 공격 발동.
- 적 약점 격파 시 발동.
- 전투 스킬(Lv10): 단일 대상 공격력 200% + 인접 대상 90%.
- 필살기: 광역 공격력 230%.
헤르타의 키트:
- 어떤 적이든 HP가 50% 이하로 떨어지면 특성으로 광역 공격 발동.
- 전투 스킬(Lv10): 공격력 100% + 적 HP가 50% 초과 시 20% 보너스.
- 필살기: 광역 공격력 180%.
- 추가 공격은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않습니다.
시너지 순환:

히메코가 얼음 약점 적을 격파 → 추가 공격 발동 → HP 감소 → 헤르타 특성 발동 → 더 많은 광역 피해 → 적 처치당 에너지 5로 필살기 충전 → 반복
속도 브레이크포인트:
- 속도 135: 대부분의 적보다 먼저 행동.
- 속도 143: 3턴마다 1턴 추가.
- 속도 160: 최대 턴 빈도.
최적의 히메코 빌드
기본 스탯 (Lv80): HP 1047, 공격력 756, 방어력 436, 속도 96
유물 세트: 황량한 사막의 선구자 4세트

- 디버프 상태의 적에게 주는 피해 12% 증가.
- 자신의 속도가 적의 속도보다 높을 때 12% 보너스.
주옵션:
- 몸통: 치명타 확률/피해
- 다리: 속도
- 차원 구체: 화염 피해%
- 연결 매듭: 공격력% 또는 격파 특수효과
목표 스탯:
- 치명타 확률: 60-70%
- 치명타 피해: 120-140%
- 격파 특수효과: 150-200%
- 속도: 135+ (143 또는 160이 최적)
광추 (우선순위):
- 새벽 전의 약속 - 치명타 피해를 통한 최고의 피해 상한선.
- 은하수를 건너 - 공격력% + 에너지 회복.
- 영원한 계산 (4성) - 공격력% + 적 처치 후 피해.
부옵션 우선순위: 치명타 확률 60%까지 → 치명타 피해 → 격파 특수효과 → 속도
최적의 헤르타 빌드
기본 스탯 (Lv80): HP 952, 공격력 582, 방어력 396, 속도 100
유물 세트: 얼음 장막의 설원 사냥꾼 4세트

- 치명타 피해 25% 증가.
- 빙결/얼음 약점 적에게 추가 보너스.
주옵션:
- 몸통: 치명타 확률
- 다리: 속도 또는 공격력%
- 차원 구체: 얼음 피해%
- 연결 매듭: 공격력%
목표 스탯:
- 치명타 확률: 60%
- 치명타 피해: 100%
- 속도: 134+ (143이 최적)
광추 (우선순위):
- 은하수를 건너 - 공격력% + 에너지 회복.
- 새벽 전의 약속 - 치명타 피해 보너스.
- 영원한 계산 (4성) - 공격력% + 적 처치 후 피해.
부옵션 우선순위: 치명타 확률 60%까지 → 치명타 피해 → 공격력% → 속도
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팀 조합
프리미엄: 히메코 - 헤르타 - 로빈 - 어벤츄린
- 로빈: 행동 게이지 증가, 공격력%, 치명타 피해 버프.
- 어벤츄린: 실드, 치명타 피해 버프, 전투 스킬 포인트 긍정적.
가성비: 히메코 - 헤르타 - 아스타 - 갤러거
- 아스타: 화염 피해%, 공격력%, 속도 버프.
- 갤러거: 격파 특수효과 시너지, 힐링.
화합 서포트 옵션:
아스타 (4성):
- 화염 피해% 및 공격력% 버프.
- 필살기로 팀 속도 증가.
- 전투 스킬 포인트 중립/긍정적.
완·매:
- 약점 격파 효율, 저항 관통, 격파 특수효과 버프.
- 필살기로 약점 격파 후 적 행동 지연.
- 격파 특수효과 히메코 빌드에 완벽.
정운 (4성):
- 단일 대상 공격력% 버프.
- 에너지 회복.
- 전투 스킬 포인트 중립.
보존 옵션:
어벤츄린:
- 자동 실드, 추가 공격 피해.
- 치명타 피해 버프 (전용 광추).
- 전투 스킬 포인트 긍정적.
곽향:
- 에너지 회복, 공격력% 버프.
- 바람 속성 지속 피해 디버프 해제.
- 전투 스킬 포인트 중립.
나찰:
- 자동 힐링 발동.
- 전투 스킬 포인트 긍정적.
- 최소한의 플레이어 개입.
무과금 대체: 히메코 - 헤르타 - 아스타 - 3월 7일 (보존)
축복 선택 전략
최우선 순위:
- 광역 피해 증폭.
- 추가 공격 피해.
- 격파 특수효과 보너스.
- 에너지 회복.
피해야 할 것:
- 단일 대상 피해.
- 방어 축복 (적절한 보존 캐릭터가 있다면).
- 지속 피해 전용 (이 팀에는 시너지가 제한적).
고정 수치 보너스보다 백분율 기반 증가를 선택하여 더 나은 스케일링을 얻으세요.
4만 점을 위한 전투 순환
1단계 - 자원 구축 (2턴):
- 서포트 버프 먼저 사용 (아스타 전투 스킬/로빈 전투 스킬/완·매 전투 스킬).
- 히메코는 전투 스킬을 사용하여 승리의 순간 스택을 쌓습니다.
- 헤르타는 적 HP가 50% 미만으로 떨어질 때까지 일반 공격을 사용합니다.
- 보존 캐릭터는 긴급 힐링이 필요하지 않는 한 일반 공격을 사용합니다.
- HP가 낮은 적을 우선 처치하여 처치당 에너지 5를 얻습니다.
- 2-3개의 승리의 순간 스택과 60-80%의 필살기 에너지로 마무리합니다.
2단계 - 필살기 사용 구간 (1-2턴):
- 적이 1-2번 행동하게 하여 메아리 수수께끼 스택을 쌓습니다.
- 서포트 필살기 먼저 사용 (로빈 → 완·매 → 아스타).
- 히메코 필살기 (광역 공격력 230%).
- 헤르타 필살기 (광역 공격력 180%).
- 적이 약점 격파되고 HP가 50% 미만으로 떨어지면서 추가 공격이 연쇄적으로 발동합니다.
- 3단계를 위해 투지 80-90을 쌓습니다.
3단계 - 보스 처치 (2-3턴):
- 필살기가 준비되고 투지 80-90인 상태로 진입합니다.
- 서포트 버프를 적용합니다.
- 격앙된 투지를 발동시킵니다 (지속 피해 또는 적 처치).
- 피해 50% 증가 버프 동안 필살기를 사용합니다.
- 코코리아 (1노드) 또는 잔다르 하수인 (2노드)의 약점 격파에 집중합니다.
- 승리의 순간을 위해 히메코 전투 스킬로 공격을 유지합니다.
전투 스킬 포인트 관리:
- 히메코: 승리의 순간이 최대가 아닐 때 전투 스킬 사용.
- 헤르타: 적 HP가 50% 초과일 때만 전투 스킬 사용, 그렇지 않으면 특성 발동.
- 서포트: 버프 갱신이 필요하지 않는 한 일반 공격 사용.
- 2단계 진입 시 2-3포인트 유지.
피해야 할 일반적인 실수
1단계에서 헤르타 전투 스킬 과용:
- 헤르타의 특성은 적 HP가 50% 미만으로 떨어지면 자동으로 발동합니다.
- 전투 스킬 포인트는 히메코와 2/3단계를 위해 아껴두세요.
부적절한 필살기 타이밍:
- 1단계에서는 사용하지 마세요 (HP가 낮은 적, 스택이 적음).
- 메아리 수수께끼 스택이 쌓이는 2단계 또는 3단계 초반까지 기다리세요.
- 격앙된 투지와 타이밍을 맞춰 50% 피해 버프를 활용하세요.
격파 특수효과 무시:
- 찢어진 천은 격앙된 투지 동안 스택당 약점 격파 효율 10%를 부여합니다.
- 히메코의 150-200% 격파 특수효과는 일관된 약점 격파를 가능하게 합니다.
- 약간 낮은 치명타 피해를 상쇄하기 위해 더 많은 승리의 순간 발동을 유도합니다.
언제 리셋해야 하는가:
- 1단계에서 여러 번 연속으로 치명타가 실패할 때.
- 좋지 않은 축복 선택지 (광역/추가 공격/격파 특수효과 옵션 없음).
- 보존 캐릭터를 우회하는 일관된 적의 공격.
고급 팁
속도 튜닝:
- 서포트: 속도 145-150 (먼저 행동).
- 히메코: 속도 135-143.
- 헤르타: 속도 134-143.
- DPS 순환 전에 버프가 활성화되도록 합니다.
약점 격파 타이밍:
- 여러 적에게 동시에 약점 격파를 조율합니다.
- 여러 히메코 추가 공격을 발동시킵니다.
- 모든 약점 격파된 적의 행동을 지연시킵니다.
- 완·매 필살기는 지연을 증폭시킵니다 (적이 행동하기 전 2-3턴).
피해 벤치마크:
- 1단계: 2턴.
- 2단계: 1-2턴.
- 3단계: 2-3턴.
- 히메코 승리의 순간: 얼음 약점 적에게 추가 공격당 1.5만-2만 피해.
- 헤르타 특성 발동: 웨이브당 4-6회.
히메코/헤르타 없는 대체 팀
히메코 없이:
- 서벌 - 헤르타 - 정운 - 갤러거 (모두 4성).
- 서벌은 번개 광역 피해 + 지속 피해를 제공합니다.
- 3만-3.5만 점을 달성할 수 있지만, 4만 점을 위해서는 더 많은 투자가 필요합니다.
헤르타 없이:
- 히메코 - 토파즈 - 완·매 - 어벤츄린.
- 토파즈의 추가 공격이 히메코의 승리의 순간을 발동시킵니다.
- 보스에게는 강력하지만, 다중 타겟 웨이브에서는 약합니다.
다른 화염 DPS:
- 계네빈: 화염 지속 피해 + 방어력 감소, 투지 메커니즘과 시너지.
- 후크: 단일 대상 화염, 광역 범위 부족.
FAQ
4만 점을 위해 몇 턴이 필요한가요? 총 8-10턴 (노드당 4-5턴). 프리미엄 팀은 강력한 투자로 7-8턴을 달성합니다.
히메코 최고의 광추는 무엇인가요? 새벽 전의 약속 (최고 피해) > 은하수를 건너 (에너지 회복) > 영원한 계산 (4성, 접근성 좋음).
히메코-헤르타에게 가장 좋은 서포트는 누구인가요? 로빈 (프리미엄), 완·매 (격파 특수효과 집중), 아스타 (최고의 4성). 보존: 어벤츄린 > 곽향 > 나찰.
무과금으로 4만 점에 도달할 수 있나요? 네. 히메코 - 헤르타 - 아스타 - 갤러거 조합은 적절한 유물과 실행으로 4만 점을 달성할 수 있습니다 (9-10턴).
히메코 스탯 우선순위는 무엇인가요? 치명타 확률 60-70%, 치명타 피해 120-140%, 격파 특수효과 150-200%, 속도 135+.
투지는 어떻게 작동하나요? 각 지속 피해는 투지 2를 추가합니다. 100에 도달하면 격앙된 투지가 활성화되어 적이 50% 더 많은 피해를 받고, 현재 지속 피해가 즉시 100% 피해를 입힙니다. 3단계 보스에서 활성화를 타이밍 맞춰 최대 피해를 입히세요.


















