ZZZ 시든 정원 강도 11 F2P 가이드 (2025)

시든 정원 강도 11은 호요버스 제로의 가장 어려운 F2P 도전 과제입니다. 에테르 활동 11은 모든 적에게 버프를 부여하고 부패를 추가합니다. 압력이 100에 도달하면 최대 5개의 부패 디버프가 누적되며 페널티가 점차 증가합니다. 빌리, 앤비, 니콜과 백부 또는 아보카부로 구성된 검증된 F2P 트리오는 물리 피해, 군중 제어, 방어력 감소를 통해 압도적인 성능을 보여줍니다. 성공을 위해서는 안전 구역, 정화실, 현명한 레조니움 선택을 통해 압력 감소를 마스터하여 부패의 공격력 감소와 지속 피해에 대응해야 합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/13

강도 11 및 부패 메커니즘 이해

시들어가는 정원은 매혹적인 시들어가는 임무를 완료한 후 인터-노트 레벨 45에서 잠금 해제됩니다. 이 엔드게임 구역은 F2P 전투를 근본적으로 변화시킵니다.

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강도 11이 다른 점

에테르 활동 11은 모든 적을 곱셈적으로 강화합니다.

  • 활동 1: 일반/엘리트 적의 공격력 50% 증가
  • 활동 4: 엘리트 보스의 최대 HP 30% 및 이상 축적 저항 증가
  • 활동 5: 보스 공격력이 시간이 지남에 따라 최대 100% 증가
  • 활동 7: 보스 최대 그로기 +50%, 기절 회복 100% 빨라짐
  • 활동 2: 상점 아이템 가격 50% 증가
  • 활동 9: 기어 코인 1500 미만인 에이전트는 50% 더 많은 피해를 입음
  • 활동 10: 엘리트 보스 공격 시 에너지 및 데시벨 감소

부패 스택 시스템

젠레스 존 제로 시들어가는 정원 압력 및 부패 스택 UI

탐험하지 않은 타일당 압력이 10씩 증가합니다. 압력이 100이 되면 부패 스택 1개를 얻습니다(최대 5개). 5번째 스택이 가장 큰 영향을 미칩니다.

압력 감소:

  • 안전 구역: 압력 -10
  • 진정제 S: 압력 -30
  • 정화실: 부패 스택 1개 제거 (유일한 제거 방법)
  • 활동 3: 새 층 진입 시 압력 +50

부패 환경 수정자

시들어가는 정원의 특수 아이템:

  • 고장난 재머: 부패한 적 공격력 -15%
  • 그물 발사기: 부패한 적에게 주는 피해 +30%
  • 녹슨 W-엔진: 부패 피해 +40%
  • 고장난 작살총: 부패당 활동 스택 +1, 부패한 적 에테르 저항 -20%
  • 금이 간 드라이브: 부패 지속 시간 +2초

핵심 F2P 요구 사항

최소 투자 기준

에이전트 레벨:

  • 딜러 (빌리): 레벨 50, 주력 피해 스킬 레벨 6+
  • 서포터 (니콜): 레벨 45, 방어력 감소 스킬 레벨 5+
  • 기절 (앤비): 레벨 48, 그로기 능력 스킬 레벨 6+

2개의 교활한 토끼 보너스는 아밀리언 연계 공격 피해를 증가시킵니다. 빌리-앤비-니콜은 자연스럽게 시너지를 냅니다.

필수 디스크 드라이브 스탯

HP 목표:

  • 딜러: 기본 HP 2500+
  • 탱커/서포터: 기본 HP 3000+

HP는 백분율 기반 부패 피해에 대해 방어력보다 우수합니다.

핵심 레조니움:

  • 아이스 메이커: 빙결 후 15초 동안 치명타 피해 +40%
  • 펭귄부 (얼음 캐릭터 2명): 연계 공격 이상 축적 +120%

F2P W-엔진 대안

  • 빌리: 스타라이트 엔진 (인터-노트 진행) - 치명타율
  • 앤비: [데마라] 배터리 (할로우 제로 보상) - 에너지 회복
  • 니콜: 에테르 서포트 W-엔진 (일반 배너)

디스크 드라이브의 주 스탯이 최적화될 때까지 W-엔진을 레벨 40 이상 강화하지 마세요.

방부 우선순위

방부 (A등급 물리):

  • 끌어당기기 채널 능력으로 적을 모음
  • 니콜의 방어력 감소 중 빌리의 광역 공격과 시너지
  • 아보카부 대비 클리어 속도 +15-20%

아보카부:

  • 팀 힐링으로 부패 피해 완화
  • 보스 패턴 학습에 더 좋음
  • 포지셔닝 실수 용서

최고의 F2P 팀: 빌리, 앤비, 니콜

젠레스 존 제로 빌리 앤비 니콜 F2P 팀 할로우 제로

빌리 (공격/물리 딜러) + 앤비 (기절/전기) + 니콜 (서포터/에테르 방어력 감소) = 균형 잡힌 부패 관리.

로테이션 및 부패 구간

  1. 앤비 EX 스페셜 → 초기 그로기 축적
  2. 니콜 EX 스페셜 → 방어력 감소 적용
  3. 빌리 풀 콤보 → 방어력 감소 구간 동안 피해 극대화

압력 관리:

  • 압력이 90에 도달하면 전투보다 안전 구역/정화실 우선
  • 탐험하지 않은 타일당 10 압력을 추적하여 탐험 가능량 계산
  • 활동 3의 층 진입 보너스 +50 고려

레조니움 우선순위

연구 옵션:

  • 트리거 본능: 연계 공격 피해 증가 (2개의 교활한 토끼와 시너지)
  • 과부하 분배: 광역 클리어를 위해 이상 축적 확산
  • 자원 전환: 부패 아이템을 위한 기어 코인 제공

초반 층: 전투 레조니움. 후반 층: 부패가 위협적일 때 탐험 레조니움.

보스 적응

핵심 보스:

  • 타나토스: HP 50% 시 공격 빈도 증가
  • 덜러한: 전투를 연장하는 하수인을 소환 (압력 증가)
  • 니네베 (3층 출구): 하수인과 함께 처치 — 증원군이 나타나는 HP 70% 구간을 위해 앤비 궁극기 아껴두기

레조니움 선택 가이드

S등급 선택

전투 집중:

  • 공격력/치명타율/치명타 피해 증가
  • 아이스 메이커: 빙결 후 15초 동안 치명타 피해 40%
  • 백분율 피해 감소 > 고정 감소 (부패에 따라 스케일링)

층 전략:

  • 1층: 전투 레조니움 (압력 관리 가능, 팀 상태 좋음)
  • 2층: 균형 — 압력 60 미만이면 전투, 높으면 탐험
  • 3층: 탐험 레조니움 (니네베 전투 시간으로 압력 급증 보장)

팀 시너지

  • 물리 팀: 방어력 감소 증폭 (니콜과 중첩)
  • 전기 팀: 감전 발동을 위한 이상 축적
  • 혼합 원소: 원소별보다 범용 피해

팀과 일치하지 않는 원소별 레조니움은 피하세요.

보스 전투 전략

부패 급증 패턴

활동 영향:

  • 활동 4: 보스 최대 HP +30%, 전투 시간 +40-50초
  • 활동 5: 보스 공격력이 시간이 지남에 따라 +100%까지 증가 (처음 30초가 가장 안전)
  • 활동 7: 보스 최대 그로기 +50%, 기절 회복 100% 빨라짐 (기절 구간 ~4초 vs 8초)
  • 활동 10: 보스 공격 시 에너지/데시벨 감소 (궁극기 충전율 -30%)

기절 게이지 관리

앤비 그로기 생성:

  • EX 스페셜: 기절 게이지 30%
  • 기본 콤보: 15%
  • 궁극기: 45%

최적 로테이션: 그로기 75%까지 축적 (EX + 기본) → 니콜 방어력 감소 기다리기 → 최대 피해 구간 동안 앤비 궁극기.

활동 10의 에너지 감소에 대응하기 위해 앤비의 에너지 회복 보조 스탯을 우선시하세요.

포지셔닝

빌리의 8-12m 사거리 덕분에 보스를 탐험하지 않은 타일 쪽으로 유인하여 이동을 압력 생성 탐험으로 전환할 수 있습니다. 근접 팀 (예: 코린)은 보스당 +20-30 압력을 감수해야 합니다 — 추가 정화실 방문 계획.

고급 부패 관리

정화 기회

정화실: 방문당 스택 1개 제거 (층당 1-2개). 첫 스택 발생 직후 방문.

안전 구역: 압력 -10. 압력이 95이고 보스에게 도달하기 위해 2타일이 필요하다면, 먼저 안전 구역에 진입하여 (85로 감소) 1타일 버퍼를 확보하세요.

진정제 S: 압력 -30 비상 옵션. 3층을 위해 최소 1500 기어 코인 예산 (활동 2의 상점 가격 +50% 영향).

비상 힐링

아보카부는 20초마다 최대 HP의 약 15%를 회복합니다. 스택을 제거하지는 않지만 지속 피해를 완화합니다. 부패와 결합하여 폭발적인 피해를 주는 보스 궁극기에 맞춰 힐링 타이밍을 맞추세요.

활동 6: HP 회복 -35% 및 압력 감소 (안전 구역은 6.5 압력만 감소).

압력 경로 최적화

젠레스 존 제로 할로우 제로 시들어가는 정원 층 지도 및 경로

1층: 출구 전투 전에 모든 타일 클리어 (보스 2마리). 추가 20-30 압력은 여기서 관리 가능.

2층: 추가 보상을 위한 S등급. 기어 코인을 위한 엘리트 적에게 직행 → 안전 구역 쪽으로 탐험하지 않은 타일을 통해 되돌아가기.

3층: 가능하다면 부패 스택 0으로 니네베 진입. 전투 시간으로 최소 +2 스택 보장. 기존 스택을 가지고 진입하면 진정제 S 없이 5스택 임계값에 도달할 위험이 있습니다.

F2P 투자 우선순위

에이전트 레벨업 순서

  1. 니콜 50레벨 → 스킬 레벨 8 방어력 감소 (모든 물리 딜러에게 이점)
  2. 빌리 50레벨 → 스킬 레벨 7 기본 공격 (딜러 요구 사항 충족)
  3. 앤비 48레벨 → 스킬 레벨 6 그로기 (적절한 성능)

디스크 드라이브 파밍

빌리 (물리 딜러):

  • 4번 슬롯: 공격력%
  • 5번 슬롯: 물리 피해%
  • 6번 슬롯: 치명타율 또는 치명타 피해
  • 보조 스탯: 치명타율 60%까지 → 치명타 피해 → 공격력%

앤비 (기절):

  • 4번 슬롯: 충격%
  • 6번 슬롯: 에너지 회복
  • 보조 스탯: HP% > 공격력%

니콜 (서포터):

  • 4/5/6번 슬롯: HP%
  • 보조 스탯: 에너지 회복

올바른 주 스탯은 더 나은 보조 스탯을 가진 혼합 세트보다 40% 더 많은 피해를 줍니다.

스킬 재료 우선순위

클리어당:

  • 방부 시스템 위젯: 15-18개 (스킬 레벨 병목 현상)
  • 조사 포인트: 4000
  • 튜닝 캘리브레이터: 1개 (에테르 활동 11)
  • 에테르 도금제: 2개

첫 클리어:

  • 인터-노트 크레딧: 600
  • 폴리크롬: 80
  • 조사 포인트: 2000
  • 시든 결정 (각 색상): 400
  • 부폰: 1

흔한 실수

높은 부패 상태에서 과도한 공격

5번째 스택은 힐링 없이 8-10초 안에 에이전트를 죽입니다. 3스택에서는 방어적인 포지셔닝으로 전환하고 정화실을 찾으세요. 방어에 따른 딜 손실 < 층 재시작으로 인한 시간 손실.

압력 제한 무시

활동 3은 새 층당 50 압력을 추가합니다. 1층을 70 압력으로 마치면 2층을 120 압력으로 시작하게 됩니다 (즉시 부패 스택 1개). 층 전환 전에 예산을 계산하세요.

잘못된 레조니움 선택

  • 팀과 일치하지 않는 원소별 레조니움 = 가치 없음
  • 1층에서 탐험 레조니움은 파워 스파이크 낭비 (압력 쉽게 관리 가능)
  • 압력으로 고통받을 때 3층에서 전투 레조니움 = 함정 선택

스택 제거 오해

부패 스택은 정화실을 통해서만 제거됩니다 — 시간 경과나 전투 완료로는 제거되지 않습니다. 안전 구역은 압력을 감소시키지만 기존 스택을 제거하지는 않습니다. 압력 0에서 2스택은 정화실까지 여전히 2스택입니다.

보상 극대화

첫 클리어:

  • 인터-노트 크레딧 600
  • 폴리크롬 80
  • 조사 포인트 2000
  • 각 시든 결정 (철 적색, 잉크 황색, 천청색) 400
  • 부폰 1

일반 클리어:

  • 방부 시스템 위젯 15-18개
  • 조사 포인트 4000
  • 각 시든 결정 200
  • 데니스 4500

에테르 활동 11 보너스:

  • 튜닝 캘리브레이터 1개
  • 에테르 도금제 2개

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블리츠 모드 개요

블리츠는 탐험 숙련 후 대체 활동을 도입합니다.

주요 차이점:

  • 활동 1: 공격력 +50% (모든 적)
  • 활동 2: 최대 그로기 +30% (모든 적)
  • 활동 4: 이상 저항 +40% (이상 팀보다 빌리-앤비-니콜에게 유리)
  • 활동 5: 에너지 생성 -40% (에너지 회복 스탯 우선)
  • 활동 7: 보스 공격력이 탐험의 +100% 대비 +200%까지 증가

웨이브 구조:

  • 웨이브 1: 일반 몹 → 엘리트 → 문지기 보스 + 엘리트
  • 웨이브 2: 엘리트 x2 → 문지기 보스 → 니네베

압축된 시간표는 실수를 더 가혹하게 처벌합니다 — 패턴 학습에는 부적합합니다.

FAQ

ZZZ 시들어가는 정원에서 부패란 무엇인가요? 압력이 100에 도달하면 부패가 적용되며, 최대 5스택까지 중첩됩니다. 각 스택은 정화실에서 제거될 때까지 지속됩니다. 5번째 스택은 8-10초 안에 치명적인 지속 피해를 줍니다.

A등급 에이전트만으로 강도 11을 깰 수 있나요? 네. 빌리-앤비-니콜은 안정적으로 클리어합니다: 빌리 레벨 50/스킬 7, 앤비 레벨 48/스킬 6, 니콜 레벨 50/스킬 8. 올바른 디스크 주 스탯과 레조니움이 희귀도보다 중요합니다.

부패 스택은 어떻게 제거하나요? 정화실을 통해서만 가능합니다 — 방문당 1스택 제거. 안전 구역 (압력 -10)과 진정제 S (압력 -30)는 새로운 스택을 방지하지만 기존 스택을 제거하지는 않습니다.

어떤 방부가 부패에 가장 도움이 되나요? 학습 플레이에는 아보카부 (힐링). 패턴을 숙달했다면 방부 (물리 피해/그룹화)가 15-20% 더 빠른 클리어에 도움이 됩니다.

어떤 레조니움을 우선시해야 하나요? 1층: 전투 (공격력/치명타). 2층: 압력에 따라 균형. 3층: 탐험 (니네베는 압력 급증을 보장).

압력을 효율적으로 관리하는 방법은 무엇인가요? 예산을 계산하세요: 탐험하지 않은 타일당 10 압력, 새 층당 +50 (활동 3), 안전 구역당 -10. 부패를 방지하기 위해 압력 90에서 안전 구역을 방문하세요. 첫 스택 발생 후 정화실로 직행하세요.

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