강도 11 및 부패 메커니즘 이해
시들어가는 정원은 매혹적인 시들어가는 임무를 완료한 후 인터-노트 레벨 45에서 잠금 해제됩니다. 이 엔드게임 구역은 F2P 전투를 근본적으로 변화시킵니다.
과도한 지출 없이 진행하려면 BitTopup에서 젠레스 존 제로 모노크롬 충전을 통해 장비 파밍 및 에너지 충전을 위한 안전하고 빠른 폴리크롬을 얻을 수 있습니다.
강도 11이 다른 점
에테르 활동 11은 모든 적을 곱셈적으로 강화합니다.
- 활동 1: 일반/엘리트 적의 공격력 50% 증가
- 활동 4: 엘리트 보스의 최대 HP 30% 및 이상 축적 저항 증가
- 활동 5: 보스 공격력이 시간이 지남에 따라 최대 100% 증가
- 활동 7: 보스 최대 그로기 +50%, 기절 회복 100% 빨라짐
- 활동 2: 상점 아이템 가격 50% 증가
- 활동 9: 기어 코인 1500 미만인 에이전트는 50% 더 많은 피해를 입음
- 활동 10: 엘리트 보스 공격 시 에너지 및 데시벨 감소
부패 스택 시스템

탐험하지 않은 타일당 압력이 10씩 증가합니다. 압력이 100이 되면 부패 스택 1개를 얻습니다(최대 5개). 5번째 스택이 가장 큰 영향을 미칩니다.
압력 감소:
- 안전 구역: 압력 -10
- 진정제 S: 압력 -30
- 정화실: 부패 스택 1개 제거 (유일한 제거 방법)
- 활동 3: 새 층 진입 시 압력 +50
부패 환경 수정자
시들어가는 정원의 특수 아이템:
- 고장난 재머: 부패한 적 공격력 -15%
- 그물 발사기: 부패한 적에게 주는 피해 +30%
- 녹슨 W-엔진: 부패 피해 +40%
- 고장난 작살총: 부패당 활동 스택 +1, 부패한 적 에테르 저항 -20%
- 금이 간 드라이브: 부패 지속 시간 +2초
핵심 F2P 요구 사항
최소 투자 기준
에이전트 레벨:
- 딜러 (빌리): 레벨 50, 주력 피해 스킬 레벨 6+
- 서포터 (니콜): 레벨 45, 방어력 감소 스킬 레벨 5+
- 기절 (앤비): 레벨 48, 그로기 능력 스킬 레벨 6+
2개의 교활한 토끼 보너스는 아밀리언 연계 공격 피해를 증가시킵니다. 빌리-앤비-니콜은 자연스럽게 시너지를 냅니다.
필수 디스크 드라이브 스탯
HP 목표:
- 딜러: 기본 HP 2500+
- 탱커/서포터: 기본 HP 3000+
HP는 백분율 기반 부패 피해에 대해 방어력보다 우수합니다.
핵심 레조니움:
- 아이스 메이커: 빙결 후 15초 동안 치명타 피해 +40%
- 펭귄부 (얼음 캐릭터 2명): 연계 공격 이상 축적 +120%
F2P W-엔진 대안
- 빌리: 스타라이트 엔진 (인터-노트 진행) - 치명타율
- 앤비: [데마라] 배터리 (할로우 제로 보상) - 에너지 회복
- 니콜: 에테르 서포트 W-엔진 (일반 배너)
디스크 드라이브의 주 스탯이 최적화될 때까지 W-엔진을 레벨 40 이상 강화하지 마세요.
방부 우선순위
방부 (A등급 물리):
- 끌어당기기 채널 능력으로 적을 모음
- 니콜의 방어력 감소 중 빌리의 광역 공격과 시너지
- 아보카부 대비 클리어 속도 +15-20%
아보카부:
- 팀 힐링으로 부패 피해 완화
- 보스 패턴 학습에 더 좋음
- 포지셔닝 실수 용서
최고의 F2P 팀: 빌리, 앤비, 니콜

빌리 (공격/물리 딜러) + 앤비 (기절/전기) + 니콜 (서포터/에테르 방어력 감소) = 균형 잡힌 부패 관리.
로테이션 및 부패 구간
- 앤비 EX 스페셜 → 초기 그로기 축적
- 니콜 EX 스페셜 → 방어력 감소 적용
- 빌리 풀 콤보 → 방어력 감소 구간 동안 피해 극대화
압력 관리:
- 압력이 90에 도달하면 전투보다 안전 구역/정화실 우선
- 탐험하지 않은 타일당 10 압력을 추적하여 탐험 가능량 계산
- 활동 3의 층 진입 보너스 +50 고려
레조니움 우선순위
연구 옵션:
- 트리거 본능: 연계 공격 피해 증가 (2개의 교활한 토끼와 시너지)
- 과부하 분배: 광역 클리어를 위해 이상 축적 확산
- 자원 전환: 부패 아이템을 위한 기어 코인 제공
초반 층: 전투 레조니움. 후반 층: 부패가 위협적일 때 탐험 레조니움.
보스 적응
핵심 보스:
- 타나토스: HP 50% 시 공격 빈도 증가
- 덜러한: 전투를 연장하는 하수인을 소환 (압력 증가)
- 니네베 (3층 출구): 하수인과 함께 처치 — 증원군이 나타나는 HP 70% 구간을 위해 앤비 궁극기 아껴두기
레조니움 선택 가이드
S등급 선택
전투 집중:
- 공격력/치명타율/치명타 피해 증가
- 아이스 메이커: 빙결 후 15초 동안 치명타 피해 40%
- 백분율 피해 감소 > 고정 감소 (부패에 따라 스케일링)
층 전략:
- 1층: 전투 레조니움 (압력 관리 가능, 팀 상태 좋음)
- 2층: 균형 — 압력 60 미만이면 전투, 높으면 탐험
- 3층: 탐험 레조니움 (니네베 전투 시간으로 압력 급증 보장)
팀 시너지
- 물리 팀: 방어력 감소 증폭 (니콜과 중첩)
- 전기 팀: 감전 발동을 위한 이상 축적
- 혼합 원소: 원소별보다 범용 피해
팀과 일치하지 않는 원소별 레조니움은 피하세요.
보스 전투 전략
부패 급증 패턴
활동 영향:
- 활동 4: 보스 최대 HP +30%, 전투 시간 +40-50초
- 활동 5: 보스 공격력이 시간이 지남에 따라 +100%까지 증가 (처음 30초가 가장 안전)
- 활동 7: 보스 최대 그로기 +50%, 기절 회복 100% 빨라짐 (기절 구간 ~4초 vs 8초)
- 활동 10: 보스 공격 시 에너지/데시벨 감소 (궁극기 충전율 -30%)
기절 게이지 관리
앤비 그로기 생성:
- EX 스페셜: 기절 게이지 30%
- 기본 콤보: 15%
- 궁극기: 45%
최적 로테이션: 그로기 75%까지 축적 (EX + 기본) → 니콜 방어력 감소 기다리기 → 최대 피해 구간 동안 앤비 궁극기.
활동 10의 에너지 감소에 대응하기 위해 앤비의 에너지 회복 보조 스탯을 우선시하세요.
포지셔닝
빌리의 8-12m 사거리 덕분에 보스를 탐험하지 않은 타일 쪽으로 유인하여 이동을 압력 생성 탐험으로 전환할 수 있습니다. 근접 팀 (예: 코린)은 보스당 +20-30 압력을 감수해야 합니다 — 추가 정화실 방문 계획.
고급 부패 관리
정화 기회
정화실: 방문당 스택 1개 제거 (층당 1-2개). 첫 스택 발생 직후 방문.
안전 구역: 압력 -10. 압력이 95이고 보스에게 도달하기 위해 2타일이 필요하다면, 먼저 안전 구역에 진입하여 (85로 감소) 1타일 버퍼를 확보하세요.
진정제 S: 압력 -30 비상 옵션. 3층을 위해 최소 1500 기어 코인 예산 (활동 2의 상점 가격 +50% 영향).
비상 힐링
아보카부는 20초마다 최대 HP의 약 15%를 회복합니다. 스택을 제거하지는 않지만 지속 피해를 완화합니다. 부패와 결합하여 폭발적인 피해를 주는 보스 궁극기에 맞춰 힐링 타이밍을 맞추세요.
활동 6: HP 회복 -35% 및 압력 감소 (안전 구역은 6.5 압력만 감소).
압력 경로 최적화

1층: 출구 전투 전에 모든 타일 클리어 (보스 2마리). 추가 20-30 압력은 여기서 관리 가능.
2층: 추가 보상을 위한 S등급. 기어 코인을 위한 엘리트 적에게 직행 → 안전 구역 쪽으로 탐험하지 않은 타일을 통해 되돌아가기.
3층: 가능하다면 부패 스택 0으로 니네베 진입. 전투 시간으로 최소 +2 스택 보장. 기존 스택을 가지고 진입하면 진정제 S 없이 5스택 임계값에 도달할 위험이 있습니다.
F2P 투자 우선순위
에이전트 레벨업 순서
- 니콜 50레벨 → 스킬 레벨 8 방어력 감소 (모든 물리 딜러에게 이점)
- 빌리 50레벨 → 스킬 레벨 7 기본 공격 (딜러 요구 사항 충족)
- 앤비 48레벨 → 스킬 레벨 6 그로기 (적절한 성능)
디스크 드라이브 파밍
빌리 (물리 딜러):
- 4번 슬롯: 공격력%
- 5번 슬롯: 물리 피해%
- 6번 슬롯: 치명타율 또는 치명타 피해
- 보조 스탯: 치명타율 60%까지 → 치명타 피해 → 공격력%
앤비 (기절):
- 4번 슬롯: 충격%
- 6번 슬롯: 에너지 회복
- 보조 스탯: HP% > 공격력%
니콜 (서포터):
- 4/5/6번 슬롯: HP%
- 보조 스탯: 에너지 회복
올바른 주 스탯은 더 나은 보조 스탯을 가진 혼합 세트보다 40% 더 많은 피해를 줍니다.
스킬 재료 우선순위
클리어당:
- 방부 시스템 위젯: 15-18개 (스킬 레벨 병목 현상)
- 조사 포인트: 4000
- 튜닝 캘리브레이터: 1개 (에테르 활동 11)
- 에테르 도금제: 2개
첫 클리어:
- 인터-노트 크레딧: 600
- 폴리크롬: 80
- 조사 포인트: 2000
- 시든 결정 (각 색상): 400
- 부폰: 1
흔한 실수
높은 부패 상태에서 과도한 공격
5번째 스택은 힐링 없이 8-10초 안에 에이전트를 죽입니다. 3스택에서는 방어적인 포지셔닝으로 전환하고 정화실을 찾으세요. 방어에 따른 딜 손실 < 층 재시작으로 인한 시간 손실.
압력 제한 무시
활동 3은 새 층당 50 압력을 추가합니다. 1층을 70 압력으로 마치면 2층을 120 압력으로 시작하게 됩니다 (즉시 부패 스택 1개). 층 전환 전에 예산을 계산하세요.
잘못된 레조니움 선택
- 팀과 일치하지 않는 원소별 레조니움 = 가치 없음
- 1층에서 탐험 레조니움은 파워 스파이크 낭비 (압력 쉽게 관리 가능)
- 압력으로 고통받을 때 3층에서 전투 레조니움 = 함정 선택
스택 제거 오해
부패 스택은 정화실을 통해서만 제거됩니다 — 시간 경과나 전투 완료로는 제거되지 않습니다. 안전 구역은 압력을 감소시키지만 기존 스택을 제거하지는 않습니다. 압력 0에서 2스택은 정화실까지 여전히 2스택입니다.
보상 극대화
첫 클리어:
- 인터-노트 크레딧 600
- 폴리크롬 80
- 조사 포인트 2000
- 각 시든 결정 (철 적색, 잉크 황색, 천청색) 400
- 부폰 1
일반 클리어:
- 방부 시스템 위젯 15-18개
- 조사 포인트 4000
- 각 시든 결정 200
- 데니스 4500
에테르 활동 11 보너스:
- 튜닝 캘리브레이터 1개
- 에테르 도금제 2개
더 빠른 진행을 위해 BitTopup을 통해 zzz 모노크롬 저렴하게 구매하여 즉시 폴리크롬을 받으세요.
블리츠 모드 개요
블리츠는 탐험 숙련 후 대체 활동을 도입합니다.
주요 차이점:
- 활동 1: 공격력 +50% (모든 적)
- 활동 2: 최대 그로기 +30% (모든 적)
- 활동 4: 이상 저항 +40% (이상 팀보다 빌리-앤비-니콜에게 유리)
- 활동 5: 에너지 생성 -40% (에너지 회복 스탯 우선)
- 활동 7: 보스 공격력이 탐험의 +100% 대비 +200%까지 증가
웨이브 구조:
- 웨이브 1: 일반 몹 → 엘리트 → 문지기 보스 + 엘리트
- 웨이브 2: 엘리트 x2 → 문지기 보스 → 니네베
압축된 시간표는 실수를 더 가혹하게 처벌합니다 — 패턴 학습에는 부적합합니다.
FAQ
ZZZ 시들어가는 정원에서 부패란 무엇인가요? 압력이 100에 도달하면 부패가 적용되며, 최대 5스택까지 중첩됩니다. 각 스택은 정화실에서 제거될 때까지 지속됩니다. 5번째 스택은 8-10초 안에 치명적인 지속 피해를 줍니다.
A등급 에이전트만으로 강도 11을 깰 수 있나요? 네. 빌리-앤비-니콜은 안정적으로 클리어합니다: 빌리 레벨 50/스킬 7, 앤비 레벨 48/스킬 6, 니콜 레벨 50/스킬 8. 올바른 디스크 주 스탯과 레조니움이 희귀도보다 중요합니다.
부패 스택은 어떻게 제거하나요? 정화실을 통해서만 가능합니다 — 방문당 1스택 제거. 안전 구역 (압력 -10)과 진정제 S (압력 -30)는 새로운 스택을 방지하지만 기존 스택을 제거하지는 않습니다.
어떤 방부가 부패에 가장 도움이 되나요? 학습 플레이에는 아보카부 (힐링). 패턴을 숙달했다면 방부 (물리 피해/그룹화)가 15-20% 더 빠른 클리어에 도움이 됩니다.
어떤 레조니움을 우선시해야 하나요? 1층: 전투 (공격력/치명타). 2층: 압력에 따라 균형. 3층: 탐험 (니네베는 압력 급증을 보장).
압력을 효율적으로 관리하는 방법은 무엇인가요? 예산을 계산하세요: 탐험하지 않은 타일당 10 압력, 새 층당 +50 (활동 3), 안전 구역당 -10. 부패를 방지하기 위해 압력 90에서 안전 구역을 방문하세요. 첫 스택 발생 후 정화실로 직행하세요.


















