안녕하세요, Honor of Kings 팀 여러분! Altman이 최신 버그 상태 보고서에 대한 내부 정보를 가지고 있는데요—겉으로 보이는 것 이상이 있습니다. 개발자들이 버그를 수정하는 동안, 게임을 바꾸는 업데이트도 몰래 진행했어요. 수정된 버그부터 은밀한 영웅 조정까지, 새로운 소식을 함께 살펴봅시다.
버그 수정: 무엇이 고쳐졌나요?
(1) 영웅 스킬 오류
Bai Qi의 궁극기 얼리기그의 궁극기가 가끔 기절시키지 못했던 것을 기억하나요? 이제는 과거의 일입니다. 이 스킬은 이제 대상들을 일관되게 얼려 팀 전투에서 다시 강력한 존재가 되었습니다.
Natalia의 투명성 해제: 공격 중 일찍 그녀가 드러나는 버그가 수정되었습니다. 그녀의 은신은 공격할 때까지 확실히 유지되니 매복을 조심하세요!
(2) 지도 및 UI 문제
Berserker Ape 소환 해제 버그: 유인원이 전투 중간에 사라지지 않습니다. 누군가가 쓰러뜨릴 때까지 계속 남아 있습니다.
이벤트 탭 충돌 : 개발자들이 보상을 받을 때 발생하는 UI 문제를 수정했습니다. 이제 전리품 수집이 원활합니다.
새로운 영웅 스킬: 누가 변화를 겪었나?
(1) 외로운 늑대 (마법사-암살자) 밸런스 조정
패시브: 모래 자국: 이제 이동 속도가 35% 증가합니다 (기존 30%) 그리고 지속 피해를 주는 모래폭풍을 남깁니다.
궁극기: 황무지 울부짖음: 모래 소용돌이가 적을 20% 더 빠르게 끌어당깁니다. 전문가 팁: "Desert Wind"와 함께 사용하면 쿨다운이 25% 감소합니다.
(2) Tamer Xiong (서포트-탱크) 리워크
펫 결속 시스템: 곰은 피해 저항을 25% 제공(기존 20%에서 증가), 매는 팀 공격 속도를 15% 증가시킵니다.
궁극기: 원초적 포효 : 기절 지속 시간이 2초로 증가했으며, 펫이 최대 HP의 60%를 회복합니다. 팀들은 그를 4인 공격에서 전방 지원으로 테스트합니다.
게임플레이 개편: 버그 수정 그 이상
(1) Crystal Wyvern의 새로운 기술
와이번을 처치하면 임시 포탈이 생성되고 팀 전체에 90초 동안 10% 피해 증가 효과가 부여됩니다. 이를 빼앗으면 최종 게임 전략이 바뀔 수 있습니다!
(2) 제작 시스템 업그레이드
전설 유물은 이제 3개에서 2개의 에픽 유물로 업그레이드됩니다. "Frostbite Amulet"은 60% 치명타 확률(기존 50%)을 가진 "Arctic Reaper"로 변합니다.
커뮤니티 소문: 다음은 무엇일까요?
데몬 슬레이어 크로스오버 유출유출된 티저에서 네즈코가 사격수로 등장하며, 궁극기로 혈귀술을 사용함.
화산 성채 지도데이터 마이너들이 8월에 출시될 용암 함정과 날아다니는 미니언이 있는 맵 파일을 발견했습니다.
플레이어 반응
Reddit 사용자 u/HOKMaster: "Lone Wolf 버프 덕분에 다시 메타가 됐어요! 어제 미드 라인에서 완전히 지배했죠." 프로 선수 Team Flash의 정글러: "Bai Qi의 수정은 게임 판도를 바꿔놨어요—그가 다시 제 픽에 들어왔습니다."
마무리
이 버그 리포트는 Honor of Kings의 진화하는 메타를 미리 엿볼 수 있는 기회입니다. Volcanic Citadel 티저를 주목하고 재작업된 영웅들을 마스터하세요. 전장은 변하고 있습니다—적응할 준비가 되셨나요?