원신 스네즈나야 7.0 버전(2026 가이드)을 위한 180연차 모으기 전략

원신 7.0 스네즈나야 버전 출시 시점에 (거의 확실시되는 얼음의 여왕 배너를 포함하여) 한정 5성 캐릭터 2명을 확정적으로 얻으려면 최소 180연차(원석 최소 28,800개, 소프트 천장까지 고려하면 32,400개 정도)가 필요합니다. 공식 라이브 스트리밍 코드 힌트인 `Snezhnaya20260812`를 바탕으로 7.0 버전이 2026년 8월 12일에 출시될 것으로 예상되는 만큼, 꾸준히 플레이하는 유저라면 지금부터 무료 재화만으로도 12개월 이상 충분히 목표를 달성할 수 있습니다. 단, 지금 당장 필수적이지 않은 배너 뽑기를 멈춰야만 가능합니다.

작성자: Alex TurnerAlex Turner 게시일: 2026/05/01 8 min 읽기

이것은 이론이 아닙니다. 저는 '공월 축복' 구독자로서 6개 패치 동안 제 수입을 직접 추적해 보았고, 현실적인 월평균 수입은 4,200~4,800 원석이었습니다. 낙관적인 계산기들이 말하는 5,000개 이상이 아니죠. 왜냐하면 모든 이벤트를 100% 완료하는 사람은 없기 때문입니다. 최대치가 아닌 현실적인 수치를 기준으로 계획하세요.


왜 원신 스네즈나야 7.0 버전에는 180뽑이 마법의 숫자인가?

180뽑은 한정 5성 캐릭터 2명을 확정적으로 얻을 수 있는 최악의 상황을 가정한 수치입니다. 첫 번째 배너에서 90뽑을 하여 천장(50/50 확률에서 패배할 가능성 포함)을 찍고, 그다음 90뽑을 더해 확정적으로 캐릭터를 얻는 방식입니다. 커뮤니티 테스트 결과, 소프트 천장은 7476뽑 부근에서 활성화되므로 실제로는 140160뽑 내에 두 캐릭터를 모두 얻는 경우가 많습니다. 하지만 180뽑을 기준으로 계획하면 최악의 상황에도 대비할 수 있습니다.

계산법: 뒤얽힌 인연 180개 = 원석 28,800개. 여기에 소프트 천장 버퍼 20뽑을 더하면 약 32,400개를 목표로 잡는 것이 좋습니다. 이것이 바로 목표로 삼아야 할 숫자입니다.

스네즈나야는 일반 패치와 무엇이 다른가?

스네즈나야는 현재 원신 스토리 아크의 마지막 주요 국가입니다. 5.0 버전 나타가 출시되었을 때, 호요버스는 초기 패치 전반에 걸쳐 여러 명의 새로운 한정 5성 캐릭터를 동시에 출시했습니다. 얼음의 여왕(치치)과 남은 집행관들의 서사적 무게를 고려할 때, 스네즈나야 역시 같은 방식을 따를 것이 확실시됩니다. 정확한 캐릭터 수에 대해서는 소식통마다 의견이 갈리지만, 커뮤니티에서는 7.0 초기 기간 동안 3~4명의 새로운 한정 5성 캐릭터가 등장할 것으로 예상하고 있습니다.

이것이 대부분의 준비 가이드가 간과하는 '다중 배너 문제'입니다. 180뽑은 2번의 확정 획득을 보장할 뿐입니다. 만약 첫날부터 매력적인 배너가 3개나 열린다면, 단순히 뽑기 횟수뿐만 아니라 우선순위 체계가 필요합니다. 이에 대해서는 아래 캐릭터 섹션에서 더 자세히 다루겠습니다.

대부분의 가이드가 건너뛰는 '천장 이월' 전략

경쟁 가이드들이 지속적으로 놓치는 부분이 있습니다. 바로 7.0 버전이 시작되기 전부터 이미 천장 스택을 쌓아둘 수 있다는 점입니다. 7.0 이전 마지막 배너에서 5성 캐릭터를 뽑지 않는 선에서 7476뽑까지만 최소한으로 뽑으면, 그 소프트 천장 스택을 첫 번째 스네즈나야 배너로 그대로 가져갈 수 있습니다. 사실상 추가 재화 소모 없이 하드 천장을 향한 유리한 고지를 선점하는 셈입니다. 이것만으로도 첫 번째 스네즈나야 캐릭터를 얻을 때 1520뽑을 절약할 수 있습니다.


원신 7.0 스네즈나야 버전은 언제 출시되는가?

공식 라이브 방송 코드인 Snezhnaya20260812는 7.0 버전 출시일이 2026년 8월 12일임을 가리키고 있으며, 호요버스의 일관된 6주 패치 주기도 이 시기를 뒷받침합니다. 확정된 버전 이정표를 역산해 보면, 6.0 버전에서 노드-크라이 자치령을 통해 스네즈나야가 부분적으로 도입되고, 2026년 중반에 7.0 정식 출시가 이루어질 것으로 보입니다.

따라서 대부분의 플레이어는 2025년 초부터 약 1215개월 동안 뽑기 재화를 모을 수 있습니다. 현실적인 월평균 원석 수입(탐사도 100% 기준 무과금)인 4,2004,800개를 기준으로 하면 한 달에 약 1517뽑이 가능하며, 1112개월이면 180뽑에 도달합니다. 빠듯하지만 한 푼도 쓰지 않고도 충분히 달성 가능한 목표입니다.

공월 축복 구독자는 매달 약 2,700원석(일일 90원석 × 30일)을 추가로 얻어 월 총합이 약 6,9007,500개가 되며, 기간을 89개월로 단축할 수 있습니다. 마감 기한을 앞두고 있을 때 이는 매우 의미 있는 차이입니다.


180뽑을 모을 가치가 있는 스네즈나야 캐릭터는 누구인가?

대부분의 가이드가 모호하게 처리하여 신뢰를 떨어뜨리는 부분인 '확정된 정보'와 '추측'을 명확히 구분하겠습니다.

확정:

  • 7.0 버전에서 플레이 가능한 지역으로 스네즈나야 등장
  • 얼음의 여왕(치치)이 얼음 신이자 스네즈나야의 통치자임 (공식 설정)
  • 카피타노(집행관 1위), 콜롬비나(3위), 아를레키노(4위)가 우인단 집행관으로 명시됨

커뮤니티 추측 / 미확인 유출:

  • 얼음의 여왕이 7.0 출시 당일 플레이 가능 캐릭터로 등장
  • 카피타노와 콜롬비나가 7.0 버전에서 플레이 가능
  • 판탈로네와 보댜니차(Vodyanitsa)가 7.0 캐릭터로 루머 생성

얼음의 여왕의 출시 시기에 대해서는 소식통마다 의견이 갈립니다. 일부 커뮤니티 유출은 7.0 출시 캐릭터라고 주장하지만, 다른 곳에서는 7.x 사이클 후반을 예상합니다. 일단 첫날 출시를 가정하고 계획하되, 7.1이나 7.2에 등장하더라도 놀라지 마세요.

집행관들이 대규모 저축을 정당화하는 이유

얼음의 여왕을 제외하더라도, 콜롬비나와 카피타노는 아직 플레이어블로 나오지 않은 집행관 중 서사적으로 가장 비중이 큽니다. 커뮤니티에서는 두 캐릭터 모두 7.0 기간 내에 플레이 가능할 것으로 강력하게 예상하며, 집행관 시너지를 중심으로 한 새로운 얼음 원소 메타 팀이 등장할 것이라는 미확인 보고도 있습니다. 만약 이것이 현실화된다면, 배너를 건너뛰었을 때의 기회비용은 매우 큽니다. 이 캐릭터들은 출시 후 12~18개월 동안 복각되지 않을 것이기 때문입니다.

아를레키노의 7.0 복각은 가능하지만, 뽑기 예산의 우선순위는 아닙니다. 이미 출시된 캐릭터는 다시 복각되지만, 신규 캐릭터는 그렇지 않기 때문입니다.


원신 7.0 이전에 180뽑을 모으는 방법

1단계 — 현재 상태 파악하기

무엇보다 먼저 현재 뽑기 횟수와 천장 스택을 확인하세요. 현재 배너에서 60스택 이상 쌓여 있다면, 소프트 천장(74~76)까지 뽑아 그 진행 상황을 7.0으로 이월할 가치가 있는지 고려해 보세요. 보통은 그 지점에서 멈춘다면 가치가 있습니다.

원신 기원 천장 카운터 및 기록 화면

2단계 — 현실적인 월간 수입 계획하기

출처월간 원석비고
일일 의뢰~1,800일일 60개 × 30일, 거의 확정 획득
나선 비경~6002주마다 전 층 클리어 기준
환상극~620회차당 전 층 클리어 기준
이벤트~1,500–2,000변동 가능, 보수적으로 산정
버전 업데이트 보상~100버전당 ~600개 ÷ 6주
탐사 (폰타인/나타)~300–500일회성, 초반 집중 획득
무과금 총합~4,200–4,800이론상 최대치가 아닌 현실적인 수치
+ 공월 축복+2,700일일 90 원석
공월 포함 총합~6,900–7,500

스타더스트 상점에서는 매달 뒤얽힌 인연 5개를 구매할 수 있습니다(만남의 인연이 아닌 스타더스트를 변환하세요. 한정 배너를 위해 항상 뒤얽힌 인연을 우선하세요). 이는 많은 플레이어가 잊고 지나치지만, 매달 약 800원석에 해당하는 가치입니다.

3단계 — 12개월 마일스톤 달력 만들기

2026년 1월부터 뽑기 재화가 0개라고 가정할 때:

누적 무료 뽑기누적 월정액 뽑기
1개월~15~24
3개월~45~72
6개월~90~144
9개월~135~180+ ✅
11개월~165
12개월~180 ✅

무과금 플레이어는 딱 맞춰 180뽑에 도달합니다. 공월 축복 구독자는 3개월 일찍 여유 있게 도달합니다. 이것이 바로 공월 축복이 뽑기 재화를 모으는 데 가장 가성비가 좋은 구매인 이유입니다. 한 달에 약 5달러로 격차를 줄이는 가장 효율적인 방법이죠. 만약 과금을 고려한다면 공월 축복을 먼저, 기행을 그다음으로 선택하세요.

4단계 — 스타더스트 및 스타라이트 상점 최적화

매달 스타더스트로 뒤얽힌 인연 5개를 구매하세요(개당 스타더스트 160개). 스타라이트 잔액도 확인하세요. 인연 1개당 스타라이트 5개가 필요하며, 4성 캐릭터 획득 운에 따라 매달 12뽑을 추가로 얻을 수 있습니다. 적은 수치 같지만 12개월이면 1224뽑을 공짜로 얻는 셈입니다.

5단계 — 7.0 이전 배너를 뽑을지 결정하기

솔직히 말해서, 스네즈나야가 우선순위라면 뽑을 만한 배너는 거의 없습니다. 저도 3개 패치 동안 배너를 전부 건너뛴 적이 있는데, 당시에는 기회비용 때문에 마음이 쓰였지만, 복각된 캐릭터들은 결국 다시 돌아왔습니다. 하지만 얼음의 여왕은 출시 후 1년 넘게 복각되지 않을 것입니다.

예외: 만약 특정 캐릭터가 나선 비경 클리어를 직접적으로 도와준다면(현재 별 36개를 못 채우고 있다면), 그 캐릭터를 뽑는 것은 원석 수입 측면에서 실질적인 이득이 됩니다. 그렇지 않다면 건너뛰세요.

6단계 — 부족할 경우 창세의 결정 보충하기

7.0 출시가 임박했는데 20~30뽑이 부족하다면, 목표를 정한 충전이 합리적입니다. 원신 2026년 저렴한 충전을 찾는 플레이어라면, BitTopup에서 제공하는 할인된 창세의 결정 가격으로 정가보다 저렴하게 부족한 부분을 채울 수 있습니다. 1,980 창세의 결정 패키지(표준 가격 약 $99.99)는 보너스를 포함해 약 12,420원석을 제공하며, 이는 크게 부족할 경우 한 번의 구매로 77뽑을 추가할 수 있는 양입니다.


원신 7.0 이전에 원석을 가장 빨리 모으는 방법은?

원석을 빠르게 모으려면 시간 대비 효율이 높은 소스부터 우선순위를 두어야 합니다.

최우선 순위 (매 초기화마다 수행):

  • 일일 의뢰 — 60원석, 10분 소요, 필수
  • 나선 비경 풀 클리어 — 2주마다 600원석; 막힌다면 현재 보유 캐릭터로 강력한 파티 하나를 육성하세요
  • 상상 속의 우화 — 주기마다 620원석; 종종 간과되지만 나선 비경과 거의 맞먹는 보상

원신 일일 의뢰 보상 인터페이스

중간 우선순위 (가능할 때 수행):

  • 모든 기간 한정 이벤트 — 패치당 1,500~2,000원석 예산, 이벤트 초반을 놓치면 실제 참여 보상은 1,200개에 가까워짐
  • 폰타인과 나타의 신규 지역 탐사 — 일회성 원석, 지금 미리 확보하세요

낮은 우선순위 (하지만 건너뛰지 말 것):

  • 마신 임무 및 전설 임무 완료 — 일회성이지만 나타의 마지막 챕터까지 합치면 상당한 양이 됨
  • 월간 스타더스트/스타라이트 상점 변환

저축이 부족하다면 따라잡기 우선순위는 일일 의뢰 → 나선 비경 → 상상 속의 우화 → 이벤트 → 탐사 순입니다. 콘텐츠 클리어에 필요 없는 캐릭터에 레진을 낭비하지 마세요.


자주 묻는 질문

180뽑을 하려면 원석이 얼마나 필요한가요? 뒤얽힌 인연 180개는 개당 160원석으로 총 28,800원석이 필요합니다. 소프트 천장 버퍼 약 20뽑을 고려하여 안전하게 32,400원석을 목표로 하세요. 커뮤니티 테스트 결과 소프트 천장은 74~76뽑에서 활성화되므로 실제로는 덜 들 수도 있지만, 최악의 상황을 대비하세요.

원신 7.0 버전은 언제 출시되나요? 공식 라이브 방송 코드 Snezhnaya20260812는 2026년 8월 12일을 가리킵니다. 호요버스의 6주 패치 주기도 이 시기를 뒷받침합니다. 이를 저축 계획의 확정 기한으로 삼으세요.

스네즈나야를 위해 현재 배너를 건너뛰어야 할까요? 네, 거의 모든 경우에 그렇습니다. 유일한 예외는 현재 클리어하지 못하는 나선 비경을 직접적으로 해결해 줄 캐릭터를 뽑는 경우뿐입니다. 복각은 다시 돌아오지만, 스네즈나야 출시 캐릭터는 12~18개월 동안 복각되지 않습니다.

소프트 천장은 어떻게 작동하며 7.0으로 이월할 수 있나요? 소프트 천장은 한정 배너에서 7476뽑부터 시작되며 5성 획득 확률이 크게 증가합니다. 천장 스택은 배너가 바뀌어도 초기화되지 않으므로 7.0으로 이월할 수 있습니다. 7.0 이전 마지막 배너에서 5성 캐릭터를 얻지 않는 선에서 7476뽑까지 진행한 뒤, 그 스택을 첫 번째 스네즈나야 배너로 가져가면 유리하게 시작할 수 있습니다.

180뽑이면 얼음의 여왕을 확정적으로 얻을 수 있나요? 180뽑은 최악의 경우 5성 캐릭터 2개를 보장합니다. 첫 번째 뽑기(90뽑)에서 50/50 확률에 실패하면 두 번째(90뽑)는 확정입니다. 그 두 번째 확정 뽑기가 얼음의 여왕이 될지는 현재 배너 상황에 달려 있습니다. 7.0 이전에 이미 50/50 확률에서 패배한 적이 있다면 첫 번째 뽑기가 확정이며, 90뽑으로 두 번째 캐릭터까지 커버할 수 있습니다. 7.0 출시 전에 본인의 50/50 상태를 확인하세요.

스네즈나야에서 플레이 가능한 캐릭터는 누구인가요? 아직 공식적으로 확정된 스네즈나야 캐릭터는 없습니다. 얼음의 여왕, 카피타노, 콜롬비나가 설정과 커뮤니티 유출을 통해 강력하게 예상되지만, 7.0 출시 여부에 대해서는 소식통마다 의견이 갈립니다. 판탈로네와 보댜니차는 루머일 뿐 확정되지 않았습니다. 가장 낙관적인 시나리오가 아닌, 가장 가능성 높은 시나리오를 바탕으로 예산을 계획하세요.


스네즈나야 7.0을 위해 180뽑을 모으는 것은 가치가 있을까요?

네, 그렇습니다. 저는 나타 출시 당시 210뽑을 모으고도 첫날부터 매력적인 배너 3개가 동시에 열려 압박감을 느꼈던 경험이 있습니다. 180뽑은 최대치가 아니라 최소치입니다.

오늘부터 시작할 행동 체크리스트:

  1. 필수적이지 않은 배너 뽑기를 즉시 중단하세요.
  2. 일회성 원석을 위해 모든 나타 마신 임무를 완료하세요.
  3. 아직 구독하지 않았다면 공월 축복을 설정하세요. 게임 내 최고의 가성비 상품입니다.
  4. 매달 스타더스트 상점의 뒤얽힌 인연을 빠짐없이 구매하세요.
  5. 7.0 이전 마지막 배너에서 소프트 천장(74~76)까지만 뽑고 멈추세요.
  6. 출시 시점에 부족하다면 원신 충전 할인을 통해 효율적으로 격차를 줄이세요.

얼음의 여왕은 원신 현재 아크의 서사적 종착점입니다. 그녀는 1년 넘게 복각되지 않을 것입니다. 12개월 동안 계획적으로 모은 180뽑은 무과금 플레이어에게도 충분히 달성 가능하며, 공월 축복 이용자에게는 여유로운 수치입니다. 지금 바로 시작하세요.

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