순수 허구 3.8에서 하이실런스와 반디 비교 분석
달리아 이전 세팅
순수 허구는 광역 공격, 격파, 지속 피해(DoT)를 선호합니다. 끊임없이 리스폰되는 웨이브 때문이죠. 3.8 버전은 2025년 12월 16일에 출시됩니다. 하이실런스(3.5 버전, 2025년 8월 12-13일 출시)는 SS티어 DoT 딜러이며, 반디는 95% 이상의 클리어율을 자랑하는 T0.5 격파 딜러입니다. DoT는 모든 속성 저항 20%를 무시하며, 격파는 강인도를 부수고 초격파를 발생시킵니다.
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하이실런스 분석: 키트와 그녀가 뜨는 이유

핵심 키트
특성은 출혈이 아닌 DoT를 공격력의 25%만큼 매 턴 가하며(최대 2턴 중첩), 적 최대 HP의 20%만큼 출혈 피해를 줍니다(공격력의 25%로 제한). 필살기는? 3턴 동안 지속되는 영역을 생성하여 적의 공격력을 15%, 방어력을 25% 감소시키고, 발동 시마다 물리 광역 피해 200%와 물리 DoT 80%를 가합니다(턴당 최대 8회). 속도 134/160, 공격력 3600+, 효과 명중 120%를 목표로 하여 성혼 6의 피해량 +90%를 발동시키세요.
순수 허구 웨이브 압살
영역 + 광역 공격 콤보는 다수의 적을 상대하기에 완벽합니다. DoT는 높은 HP를 가진 적에게 매우 효과적입니다. 벤치마크: 망각의 정원 클리어는 7.22-8.67 사이클(상위 4개 DoT 중 8.22%)입니다. 빌드 경로: 1) 죄수 4세트(공격력 +12%, 방어력 6% 무시/DoT 최대 18%); 2) 몸통 효과 명중, 신발 속도/공격력%, 구체 물리 피해%, 연결 매듭 공격력%; 3) 부옵: 효과 명중 > 속도 > 공격력%.
(편집자 주: 죄수 세트가 평범한 하이실런스 플레이를 괴물로 바꾸는 것을 보았습니다. 열심히 파밍하세요.)
반디 심층 분석: 키트와 격파 지배력
핵심 능력

필살기 완전 연소는 속도 +60(기본 165에서 210), 격파 효율 +50%, 적이 받는 격파 피해 +20%를 부여합니다. 강화 전투 스킬은 주 대상에게 격파 효율 0.2배 + 공격력 200%, 인접 대상에게 격파 효율 0.1배 + 공격력 100%를 가하며(격파 효율 360% 상한), 2턴 동안 화염 약점을 부여합니다. 특성은 HP 20% 미만 시 피해 감소 40%를 제공하며, 필살기는 행동 게이지 100%를 앞당기고 화염 약점 부여 시 최대 에너지의 10%를 회복합니다(최대 50%).
순수 허구에 최적화
적을 계속 격파 상태로 유지하여 필살기를 난사하세요. 격파 효율 360%와 철기병 4세트를 조합하여 초격파 시 방어력 10-25%를 무시하세요(모듈 β: 격파 효율 200%/360%에서 35%/50%). 클리어율: F2P 85% 이상, 프리미엄 95% 이상. 단계: 1) 격파 효율 360%, 속도 162(연소 상태에서 210) 달성; 2) 완·매 버프 → 필살기 → 강화 전투 스킬(1돌은 SP 소모 없음, 방어력 무시 +15%); 3) 부옵: 격파 효율 > 속도 > 공격력%.
정면 대결: 피해량과 클리어 속도
웨이브별 분석
반디의 격파는 약점 격파와 강인도에 일관성을 유지합니다(90% 이상 클리어). 하이실런스는 2-3턴에 걸쳐 DoT를 쌓아 높은 HP를 가진 적이나 다수의 적을 상대하는 상황에서 압도적인 성능을 보여줍니다. 하이실런스 + 카프카 + 블랙 스완 + 완·매 조합은 망각의 정원 7.86 사이클을 기록합니다.
DoT 누적 vs. 격파 폭발 – 수치 비교

- 하이실런스: 효과 명중 120%/공격력 3-3.5k, 필살기 최대 8x80% 공격력 DoT; 바람 약점/연소/감전과 공격력 25% DoT 중첩.
- 반디: 격파 효율 360% + 철기병으로 초격파 +50%; 광역/격파 클리어 95% 이상, 하이실런스의 틈새 시장을 공략.
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반디가 왜 더 플러그 앤 플레이처럼 느껴지는지 궁금하신가요? 데이터에 따르면 그녀의 격파는 다재다능함에서 우위를 점합니다(리더보드 기반의 제 의견입니다).
3.8 순수 허구를 위한 최적의 하이실런스 빌드
유물 및 장신구


죄수 4세트(사용률 99.31%). 대체: 환락 2세트(공격력 3600 시 DoT +24%). 경로: 1) 죄수 세트를 W6까지 파밍; 2) 몸통 효과 명중(총 120%), 신발 속도 134/160; 3) 연결 매듭 공격력%, 구체 물리 피해%.
광추 및 우선순위
전용 광추 바다에 잠긴 꿈 (+60% 효과 명중, 매혹 80% + 받는 DoT 10-60%, 아군 속도 +20%). F2P 대체: 밤인사 또는 사냥감의 시선 5중첩 (+40% 효과 명중/+48% DoT, 사용률 46.47%). 에너지 회복 110(전투 스킬 30 + 특성 2) 달성.
간단히 말해: 죄수. 타협할 수 없습니다.
달리아 이전 반디 빌드
유물 및 장신구
철기병 4세트(2세트 격파 효율 +16%; 4세트 격파 효율 ≥150% 시 방어력 10% 무시, 초격파 +15% 격파 효율 ≥250% 시). 장신구: 칼파그니 등불의 주조 공방 (속도 +6%, 화염 약점 시 격파 효율 +40%) 또는 탈리아 왕국 (속도 ≥145 시 격파 효율 +16-36%). 20개 이상 파밍.
광추 및 부옵
전용 광추 꿈이 잠든 곳 (+60% 격파 효율, 경로 이탈 +24% 격파 피해/-20% 속도 2턴). F2P: 몰락의 순간 5중첩 (공격력 +16% x4, 격파 후 피해 +24%). 주옵: 몸통 공격력%, 신발 속도 165, 구체 공격력%, 연결 매듭 격파 효율%; 부옵: 격파 효율 > 속도 > 공격력%.
시너지를 통한 팀 구성
하이실런스 스쿼드
핵심: 하이실런스 + 카프카 (하이실런스 속도 +1 > 카프카 속도 156+/공격력 2500+/효과 명중 75% 이상, 광추 인내심은 모든 것) + 블랙 스완 + 곽향/완·매/로빈. F2P: 하이실런스 + 서벌 + 아스타 + 링스 또는 트리플 DoT + 제이드/계네빈.
반디 크루
반디 + 완·매 + 화합 개척자 + 갤러거 (F2P 85% 이상 클리어, SP 중립). 대체: 반디 + 푸리나 + 완·매 + 허수 개척자. 로테이션: 하이실런스 – 전투 스킬(영역/SP) → 아군 2-3회 공격 → 카프카 전투 스킬/필살기; 반디 – 서포터 필살기/영역 → 필살기 → 강화 전투 스킬.
뽑기 및 육성 우선순위: 누가 먼저인가?
성혼 스위트 스팟
하이실런스 1돌: DoT +16%/추가 발동. 반디 1돌: 강화 전투 스킬 SP 소모 없음/방어력 무시 +15%; 2돌 추가 턴; 6돌 화염 속성 저항 관통 +20%. F2P 0돌: 14,400 성옥 (160뽑).
자원 대비 효율
반디 0돌은 빛을 발합니다 – 맹렬한 심장 65개/잃어버린 메아리 12개, 매일 개척자의 그림자 90개. 하이실런스: 공포에 짓밟힌 살점 15개/침식된 혈전 65개/뇌전의 기억 12개 (3-4주), 80레벨/필살기-특성 최대/효과 명중 120%/4성 광추 5중첩 (6-8주). 우선순위: 반디 > 서포터(격파); 하이실런스 > 디버퍼 > 카프카(DoT).
피해야 할 함정과 프로 팁
빌드 실수
효과 명중 120% 미만(성혼 6 발동 불가), 반디 격파 효율 360% 미만, 하이실런스 비-DoT 팀, 에너지 회복 무시(하이실런스 110, 카프카 140). 팁: 하이실런스 속도 +1 > 카프카; 흔적: 하이실런스 필살기/특성 우선, 반디 필살기 > 특성 > 전투 스킬=일반 공격(격파 효율 +50%).
제가 수십 번 고친 한 가지 실수: 낮은 에너지 회복은 로테이션을 완전히 망가뜨립니다.
실제 플레이어 승리와 벤치마크
리더보드 영광
DoT 스쿼드(하이실런스+카프카+블랙 스완+완·매) 망각의 정원/순수 허구 7.86 사이클; 반디 F2P 85% 이상/프리미엄 95% 이상 클리어. 하이실런스 순수 허구 광역 공격을 위한 효과 명중 120%; 반디 격파 효율 360% 격파.
F2P 승리
반디 F2P 85% 이상; 하이실런스 80레벨/5중첩 광추 6-8주. 목표: 하이실런스 공격력 3600+/속도 134; 반디 속도 165/격파 효율 360%.
최종 판결: 3.8 순수 허구의 승자는?
선택
반디. 더 넓은 격파 활용성, 달리아 이전 F2P 90% 이상 점수.
앞으로의 전망
하이실런스는 순수 허구 웨이브에서 카프카와 함께 DoT를 폭발시킵니다. 둘 다 나중에 강인도 관련 버프를 받게 될 것입니다.
FAQ
순수 허구 3.8에서 하이실런스가 반디보다 좋은가요? 반디는 85-95% 클리어율, 더 쉬운 F2P 격파; 하이실런스는 카프카 다수 적 상대 DoT 누적.
달리아 이전 반디에게 어떤 유물이 좋나요? 철기병 4세트(격파 효율 +16-25%/방어력 무시), 칼파그니 등불의 주조 공방; 격파 효율 360%, 속도 165.
HSR 3.8 메타를 위해 하이실런스를 키워야 할까요? 카프카와 함께 DoT 순수 허구를 노린다면 예; 그렇지 않다면 더 넓은 클리어를 위해 반디.
순수 허구 클리어를 위한 반디 팀은? 반디 + 완·매 + 화합 개척자 + 갤러거 (F2P 85%+); 필살기 → 강화 전투 스킬.
하이실런스 vs 반디 피해량 비교는? 하이실런스 필살기 DoT 8x80%는 HP에 비례; 반디 격파 효율 360% 초격파는 강인도에 비례.
순수 허구 하이실런스에게 가장 좋은 광추는? 바다에 잠긴 꿈 (효과 명중 +60%/받는 DoT); F2P 사냥감의 시선 5중첩 (효과 명중 +40%/DoT +48%).


















