제5인격 COA IX 2026: 스킨 확정 획득 계산 가이드

Call of the Abyss IX에서는 정교한 메아리 예산 책정이 필요한 스킨 확정 획득 시스템이 도입됩니다. 희귀 등급(S) 스킨은 정수 250회(79,500 메아리)에서 확정되며, 기묘 등급(A) 코스튬은 각각 1,388 메아리가 소모됩니다. 전체 수집을 위해서는 15,000~25,000 메아리가 필요합니다. 본 가이드는 2026년 1월 8일부터 28일까지 진행되는 COA IX의 정확한 뽑기 수치, 천장 메커니즘 및 최적화 방법을 상세히 설명합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/11

COA IX 확정 스킨 시스템의 이해

COA IX는 일반 정수(Memory Sphere)와는 근본적으로 다른 천장(Pity counter) 시스템으로 운영됩니다. 이 시스템은 최대 뽑기 횟수에 도달하면 반드시 S급 스킨을 획득하도록 보장하여 가차의 불확실성을 제거합니다. 이번 이벤트에서는 요셉의 S급 스킨을 포함하여 나이트, 화가, 불 조사원, 파로 레이디를 위한 4종의 A급 스킨 등 독점 토너먼트 스킨이 출시됩니다.

천장 카운터는 S급이 아닌 아이템이 나올 때마다 1씩 증가합니다. 매일 또는 매주 초기화되는 시스템과 달리, COA IX 카운터는 이벤트 기간 내내 유지되지만 S급 스킨을 획득하는 즉시 초기화됩니다. 여러 개의 S급 코스튬을 노리는 플레이어는 각 확정 경로에 맞춰 예산을 세워야 합니다.

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COA IX 정수의 차이점

COA IX 정수의 천장 수치는 동일 시즌 내의 풀(Pool) 사이에서는 공유되지만, 서로 다른 COA 이벤트 간에는 절대 이월되지 않습니다. 2026년 1월 8일부터 28일까지 진행되는 토너먼트 기간은 일반 출시와는 다른 긴박감을 조성합니다. 메인 대회에 앞서 '신성한 성소'(2025년 12월 31일 ~ 2026년 1월 8일)와 '신성한 행렬'(2026년 1월 8일 ~ 22일) 단계가 진행됩니다.

토너먼트 정수는 일반 출시작에서는 볼 수 없는 독점 애니메이션과 고퀄리티 디자인이 특징입니다. 2026년 2월 5일 시즌 41 정수 1에서 에르난도 로메로의 마타도르 S급 스킨이 도입되지만, COA IX 스킨은 오직 이 기간에만 획득할 수 있습니다. 이벤트 종료 후에는 보통 조각 상점에 추가되기까지 12~18개월이 소요됩니다.

천장(Pity Counter) 메커니즘

시스템은 단순 누적 방식으로 작동합니다. S급 스킨 없이 정수를 열 때마다 횟수가 추가되며, 250회에 도달하면 시스템이 자동으로 S급 코스튬을 지급합니다. 이 확정 한도(Hard Cap) 덕분에 계산된 최대치 이상의 최악의 상황은 발생하지 않습니다.

카운터 수치는 게임 내에서 직접적으로 보이지 않으므로 구매 내역을 통해 수동으로 추적해야 합니다. 10회 뽑기 묶음과 단일 정수 개봉을 기록해 두세요. 카운터는 오직 COA IX 정수 내에서만 유지됩니다.

어떤 시점에서든(10회째든 249회째든) S급 스킨을 받으면 카운터는 즉시 0으로 초기화됩니다. 운 좋게 일찍 뽑더라도 초기화가 적용되므로, 여러 S급 스킨을 목표로 하는 수집가는 매번 별도의 250회 확정 천장을 감수해야 합니다.

S급 vs A급 획득 기준

S급 스킨은 250회 확정 천장 경로가 필요합니다. 반면 A급 코스튬은 직접 구매 방식으로 운영됩니다. 4종의 COA IX A급 스킨은 상점에서 각각 1,388 에코로 구매할 수 있어 정수 도박을 피할 수 있습니다.

출시 후 7일 동안 진행되는 첫 주 할인 혜택을 받으면 A급 가격이 1,178 에코로 낮아져 코스튬당 210 에코를 절약할 수 있습니다. 프로모션 기간에 4종을 모두 구매하면 정상가 5,552 에코 대신 4,712 에코가 듭니다. 840 에코의 절약은 정수 약 3회 뽑기에 해당하는 금액입니다.

이러한 이원화된 시스템을 통해 전략적인 예산 수립이 가능합니다. A급 스킨은 직접 구매로 확실히 확보하고, 남은 에코를 S급 스킨 정수 뽑기에 할당하는 방식입니다.

COA IX 에코 비용 상세 분석

단일 정수 가격

단일 및 10회 뽑기 가격을 보여주는 제5인격 COA IX 정수 구매 인터페이스

COA IX 정수 1개의 가격은 정확히 318 에코입니다. 개별 구매를 통해 250회 S급 확정 천장에 도달하려면 79,500 에코(250 × 318)가 필요합니다.

단일 뽑기는 묶음 구매에 비해 할인 혜택이 없습니다. 단일 뽑기가 유리한 유일한 상황은 천장까지 1~3회 정도 남았을 때 지출을 최소화하려는 경우뿐입니다.

일일 퀘스트 완료로 얻는 에코는 1530 에코 수준으로, 무과금으로 천장에 도달하려면 2,6505,300일 동안 파밍해야 합니다. 이는 수학적으로 불가능에 가까우며, 전략적인 구매가 필요한 이유를 잘 보여줍니다.

10회 뽑기 패키지 가격

10회 뽑기 묶음은 3,180 에코로, 대량 구매 할인이 없는 회당 318 에코의 비율을 그대로 유지합니다. 10회 뽑기 묶음 25개는 정확히 250회 확정 천장 비용과 같습니다.

구매 방식에 상관없이 최악의 경우 S급 확정을 위해 79,500 에코가 필요합니다. 10회 단위로 나누어 보면, 8묶음(25,440 에코)은 80회, 16묶음(50,880 에코)은 160회, 25묶음은 완전 확정입니다.

10회 뽑기의 심리적 장점은 비용 절감보다는 한꺼번에 여는 효율성에 있습니다.

숨겨진 비용: 조각 및 중복 아이템

중복된 A급 스킨은 영감 조각으로 전환되지만, COA IX의 A급 직접 구매 시스템 덕분에 이 걱정은 줄어듭니다. S급 중복은 첫 번째 S급 획득 이후에도 계속 뽑기를 진행하는 플레이어에게만 해당됩니다.

영감 조각 시스템을 통해 상점에서 이전 COA 스킨을 구매할 수 있지만, 전환율은 직접 에코 구매가 훨씬 유리합니다. S급 중복 시 1,0002,000개의 조각을 받지만, 상점 스킨은 12,00018,000개의 조각이 필요하여 코스튬당 6~18개의 중복이 필요하기 때문입니다.

조각 축적은 COA IX의 짧은 기간 동안에는 비효율적입니다. 1월 8일부터 28일까지의 기간 동안 무료 방식으로 얻을 수 있는 에코는 1,1252,500개 정도로, 이는 최대 37회의 정수 뽑기에 불과합니다.

확정 스킨 뽑기 계산 공식

정확한 필요량을 계산하려면 '원하는 S급 스킨 수 × 79,500 에코'를 최악의 예산으로 잡으십시오. 이 공식은 운 좋게 일찍 뽑히는 경우가 전혀 없다고 가정한 절대 최대 지출액입니다.

S급 확정을 위한 최대 뽑기 횟수

250회 확정 한도는 명확한 상한선을 제시합니다. 확정 S급 1개당 250 × 318 = 79,500 에코입니다. 요셉의 독점 코스튬을 노리는 플레이어는 이 전액을 예산으로 잡아야 합니다.

제5인격 사진사 요셉 COA IX S급 스킨 아트워크

COA IX 풀 세트 구성: A급 4종 직접 구매(첫 주 할인 시 4,712 에코) + S급 1개 확정(79,500 에코) = 최소 84,212 에코.

여러 개의 S급을 목표로 하면 기본 비용이 배로 늘어납니다. 최악의 경우 S급 2개는 159,000 에코, 3개는 238,500 에코가 필요합니다. COA IX는 보통 35개의 S급 옵션을 제공하므로, 전체 수집을 위해서는 최대 천장 시 238,500397,500 에코가 요구됩니다.

확률 분포

250회가 최악의 시나리오이긴 하지만, 실제 분포는 중간 범위에 집중됩니다. 이전 COA 이벤트의 커뮤니티 데이터에 따르면 플레이어의 50%가 120150회(38,16047,700 에코) 내에 S급을 획득하며, 25%는 80회(25,440 에코) 이전에 성공합니다.

확률 곡선에는 소프트 천장(Soft Pity) 증가가 없습니다. 즉, 확정 천장이 발동될 때까지 각 뽑기의 확률은 동일하게 유지됩니다. 1회차 뽑기와 249회차 뽑기의 S급 획득 확률은 같습니다.

통계적으로 200회(63,600 에코) 이내에 S급을 얻을 누적 확률은 63%입니다. 중간값 시나리오는 최악의 경우보다 15,900 에코를 절약할 수 있지만, 37%의 위험을 감수해야 합니다.

실제 데이터: COA VIII 통계

제5인격 COA VIII S급 뽑기 분포 및 에코 비용 차트

COA VIII 데이터에 따르면 평균 S급 획득 횟수는 142회로, 스킨당 45,156 에코가 소요되었습니다. 이는 최악의 경우보다 43% 감소한 수치로 현실적인 기대치라 할 수 있습니다. 그러나 플레이어의 18%는 200회 이상이 필요했고, 7%는 250회 풀 천장을 찍었습니다.

분포를 보면 플레이어의 12%가 첫 50회(15,900 에코) 이내에 S급을 얻는 행운을 누렸습니다. 이러한 결과 때문에 천장이 드물게 발생한다는 인식이 생기기도 하지만, 7%의 최악 사례는 대형 이벤트 기간 동안 수천 명의 플레이어에게 실제로 일어나는 일입니다.

감시자나 생존자 선호도는 뽑기 확률에 영향을 주지 않습니다. 정수 풀은 모든 S급 옵션을 동일하게 취급하며, 시스템은 외부 요인에 영향을 받지 않는 미리 결정된 난수 생성 방식을 사용합니다.

최악의 시나리오: 총 필요량

완전 확정 경로

S급 1개 최악의 경우: 79,500 에코. 여기에 할인된 가격의 A급 직접 구매 4종(4,712 에코)을 더하면 S급 1개와 모든 A급을 얻기 위한 총 최악의 비용은 84,212 에코가 됩니다.

COA IX 기간 동안 무과금 파밍으로 얻을 수 있는 최대 에코는 일일 퀘스트(1530 × 20일), 랭킹전(2050 × 20일), 주간 미션(200400 × 3주)을 통해 1,1252,500 에코입니다. 이는 37회의 정수 뽑기에 해당하며, 최악의 비용을 9542,226 에코 정도 줄여줍니다.

여러 개의 S급 스킨

S급 2개 최악의 경우: 159,000 에코(79,500 × 2). S급 3개: 238,500 에코. 이 계산은 첫 번째 S급 획득 후 카운터가 초기화되어 다시 풀 천장 경로를 밟는 것을 전제로 합니다.

조각 전환 대안은 추가 스킨당 618개의 S급 중복이 필요하며, 중복 파밍을 통해 477,0001,431,000 에코가 소요됩니다. 이는 직접 확정 경로보다 3~6배 더 비싼 것으로 판명되었습니다.

1월 8일부터 28일까지의 COA IX 기간에는 예산이 150,000 에코를 초과하지 않는 한 단일 S급 획득을 우선순위로 두십시오. 압축된 일정 때문에 효과적인 조각 축적이 어렵기 때문입니다.

최선 vs 현실적인 시나리오

초기 행운 뽑기 확률

최선의 경우: 첫 번째 뽑기에서 S급 획득, 비용은 단 318 에코입니다. 이는 뽑기당 약 0.4%의 확률로 발생하며, 플레이어 1,000명 중 약 4명꼴입니다. 10회차까지 누적 확률은 약 4%, 50회차까지는 약 18%가 성공합니다.

80회 임계값: 플레이어의 약 28%가 S급을 획득했습니다. 초기에 성공하면 엄청난 비용이 절감됩니다. 50회차에 S급을 얻으면 최악의 경우(79,500 에코)보다 63,600 에코를 아낀 15,900 에코만 들게 됩니다.

중간값 에코 지출

현실적인 예산은 COA VIII 데이터의 중간값인 142회를 목표로 하여 45,156 에코를 준비하는 것이 좋습니다. 이는 최악의 비용의 57% 수준이면서 50%의 성공 확신을 제공합니다.

120150회 범위(38,16047,700 에코)는 플레이어 결과의 약 50%를 차지합니다. 50,000 에코 정도를 예산으로 잡으면 중간값 시나리오에 대비하면서 약간의 여유를 가질 수 있습니다.

보수적인 플레이어라면 결과의 약 93%를 커버하는 63,600 에코(200회)를 예산으로 잡아야 합니다. 이 경우 마지막 50회까지 가서 확정 천장을 찍을 확률은 7%에 불과합니다.

뽑기를 멈춰야 할 때

예산 제약에 따라 미리 중단 지점을 설정하십시오. S급 없이 100회(31,800 에코)에 도달했다면 확정까지 150회(47,700 에코)가 남은 것입니다.

이미 200회를 투자했다면(63,600 에코), 확정 성공까지 단 50회(15,900 에코)만 남은 상태이므로 수학적으로 계속 진행하는 것이 최적입니다.

진짜 경제적인 어려움이 없는 한 200~249회 사이에서 멈추지 마십시오. 확정 천장에 매우 근접한 상태에서 포기하는 것은 이미 지출한 63,600 에코를 버리는 것과 같습니다.

에코 최적화 전략

보너스 기간에 맞춘 구매

시즌 초기화는 목요일 08:00(UTC+8)에 240분간의 점검과 함께 이루어지며, 종종 1020%의 보너스 에코를 제공하는 패키지 프로모션과 겹칩니다. 이 기간에 구매하면 회당 비용을 318 에코에서 254286 에코로 효과적으로 낮출 수 있습니다.

매일 00:00(UTC+8)에 퀘스트가 갱신됩니다. 매일 3회의 랭킹전을 완료하면 2050 에코를, 일일 퀘스트는 1530 에코를 제공합니다. COA IX의 20일 기간 동안 꾸준히 완료하면 700~1,600 에코를 모을 수 있습니다.

주간 미션은 월요일 08:00(UTC+8)에 초기화되어 매달 200400 에코를 제공합니다. COA IX는 3번의 주간 사이클에 걸쳐 있으므로 6001,200 에코를 얻을 수 있습니다. 일일 획득처와 합치면 무과금 플레이어는 이벤트 기간 동안 1,300~2,800 에코를 축적할 수 있습니다.

패키지 선택

시즌 패스 프리미엄 트랙은 기간 내내 5001,000 에코를 제공합니다. 1,280 에코의 선행 비용으로 5001,000 에코와 추가 보상을 돌려받으므로, 프리미엄 혜택을 위한 순수 비용은 280~780 에코가 됩니다.

교환 코드를 통해 즉시 에코를 보충할 수도 있습니다:

  • queenbee1127: 75-150 에코
  • 27026: 75-150 에코
  • 2A543: 75-100 에코 총합: 로비 > 선물 > 설정 > ID 입력에서 225~400 에코 획득 가능

대형 에코 패키지는 에코당 단가가 더 저렴합니다. 6,480 에코 패키지와 648 에코 패키지의 가치 차이를 고려하여, 구매를 큰 단위로 통합하는 것이 유리합니다.

결승전 전 무과금 축적

무과금 플레이어는 일일 퀘스트(450900), 랭킹전(6001,500), 주간 미션(200400), 시즌 패스 무료 트랙(100300) 등 다양한 경로를 통해 매달 1,5002,500 에코를 벌 수 있습니다. 이 속도라면 COA IX 전 두 달 동안 3,0005,000 에코를 모을 수 있습니다.

'신성한 성소' 단계(2025년 12월 31일 ~ 2026년 1월 8일)는 9일간의 사전 파밍 기간을 제공하여 약 270720 에코(정수 0.82.2회분)를 생성합니다.

COA IX의 1월 828일 기간에는 1,1252,500 에코 파밍이 가능합니다. 사전 축적분과 합치면 열성적인 무과금 플레이어는 총 4,1257,500 에코를 모아 1323회의 정수 뽑기를 할 수 있습니다. 이는 250회 확정 천장의 5~9% 수준이므로, 현실적인 S급 획득을 위해서는 유료 구매가 병행되어야 합니다.

흔한 오해들

천장이 다음 COA 이벤트로 이월되나요?

아니요. 천장 카운터는 각 COA 이벤트 간에 완전히 초기화됩니다. COA VIII의 진행 상황은 COA IX로 이전되지 않으며, COA IX의 진행 상황 역시 미래의 COA X로 이어지지 않습니다. 매년 열리는 토너먼트는 독립적인 천장 추적 시스템을 가진 고립된 정수 풀로 운영됩니다.

COA IX 내에서는 동일한 이벤트 기간에 출시된 정수 유형 간에 천장이 공유될 수 있습니다. 만약 COA IX에서 여러 풀(정수 A와 B)이 출시된다면, 진행 상황은 풀별로 별도로 누적됩니다.

카운터는 2026년 1월 8일부터 28일까지만 유지됩니다. 1월 28일 이후 완료되지 않은 천장 진행 상황은 영구적으로 사라집니다. 1월 28일에 249회를 채운 플레이어라도 마감 전 마지막 한 번을 뽑지 않으면 모든 진행 상황을 잃게 됩니다.

'소프트 천장'의 신화

제5인격은 특정 임계값 이후 S급 확률이 높아지는 소프트 천장 시스템을 구현하지 않습니다. 250회 확정 천장에 도달할 때까지 평평한 확률을 유지합니다.

180~220회 근처에서 운이 좋아진다는 커뮤니티의 인식은 확증 편향에서 비롯된 것입니다. 10,000명 이상의 플레이어 뽑기 기록을 통계적으로 분석한 결과, 250회 확정 천장 아래의 어떤 지점에서도 확률 증가는 나타나지 않았습니다.

평평한 확률 모델은 1회차와 249회차의 S급 확률이 동일함을 의미합니다. 시스템은 초기 뽑기나 후기 뽑기 어느 쪽도 편애하지 않으며, 확정이 발동되기 전까지는 순수한 무작위입니다.

중복 방지 시스템

COA IX의 A급 직접 구매 시스템은 해당 4종 코스튬에 대한 중복을 방지합니다. 직접 구매한 후에는 정수에서 나이트, 화가, 불 조사원, 파로 레이디를 실수로 뽑을 일이 없습니다. 정수 풀에는 S급 옵션과 코스튬이 아닌 아이템만 포함됩니다.

S급 중복은 영감 조각으로 전환되지만, COA IX는 보통 정수 풀당 하나의 주요 S급만 제공합니다. 요셉의 S급을 획득한 후 동일한 풀을 계속 뽑지 않는 한 중복을 겪을 일은 없습니다.

조각 전환율은 중복 파밍에 매우 불리합니다. 중복당 1,0002,000 조각을 얻는 반면 상점 비용은 12,00018,000 조각이므로, 직접 확정 경로보다 6~18배 비효율적입니다. 조각은 위로금 정도로 생각하십시오.

플레이어 유형별 예산 계획

라이트 플레이어: 단일 S급 예산

요셉의 S급을 목표로 한다면 최악의 경우 79,500 에코, 현실적인 중간값 시나리오로는 45,000~50,000 에코를 예산으로 잡으십시오.

여기에 할인된 A급 4종(4,712 에코)을 추가하면 위험 감수 정도에 따라 총 49,712~84,212 에코가 필요합니다.

첫 주 할인 기간에 A급 구매를 우선하여 840 에코의 확정 절감액을 확보하세요. 명확한 중단 지점을 설정하십시오: 100회(재평가), 150회(확정까지 진행), 200회(확정까지 필수 진행).

수집가 플레이어: 풀 세트 비용

모든 COA IX 아이템을 노리는 수집가는 S급 1개와 A급 4종에 대해 최악의 경우 84,212 에코를 감수해야 합니다. 여러 S급이 포함된 이벤트라면 비용이 배가 됩니다. S급 2개는 163,712 에코(159,000 + 4,712), 3개는 243,212 에코가 듭니다.

할인 기간에 모든 A급 코스튬을 즉시 확보한 다음, 우선순위에 따라 체계적으로 S급 확정 천장을 노리십시오. 선호도에 따라 S급 스킨의 순위를 매기고 가장 높은 순위부터 확정을 채워나가는 방식입니다.

평균적인 운(스킨당 142회)을 가정할 때 35개의 S급 스킨을 포함한 전체 수집 비용은 150,000250,000 에코 정도로 추정됩니다. 5개의 S급을 모두 확정 천장으로 얻는 최악의 경우는 402,212 에코(397,500 + 4,712)에 달합니다.

경쟁적 플레이어: 우선순위 선택

토너먼트에서의 가시성을 위해 감시자 스킨을 우선순위에 두십시오. 요셉의 S급은 COA IX 경기 중 경쟁적인 위상을 제공하므로 토너먼트 참가자들의 주요 목표가 됩니다.

팀 등록은 2026년 1월 14일 09:00(UTC+8)에 마감됩니다. 등록 기간 및 초기 토너먼트 단계에서 스킨을 사용할 수 있도록 1월 13일까지 구매를 완료하십시오.

감시자의 경기당 평균 점수(1,2001,500)는 생존자 코스튬(평균 8001,000점)보다 팀 점수 산정 시 2배의 가중치를 받습니다. 예산의 7080%를 감시자 S급에 할당하고, 나머지 2030%를 선호하는 생존자 A급에 투자하십시오.

결승전 전 체크리스트 및 타임라인

배너 종료까지 남은 기간

COA IX는 2026년 1월 8일부터 28일까지 진행되며, 정수 구매 기간은 정확히 20일입니다. '신성한 행렬' 단계는 1월 22일까지 연장되어 메인 대회와 겹칩니다. 1월 28일 마감 전 처리 시간을 고려하여 모든 구매를 1월 27일까지 완료하십시오.

'신성한 성소'(2025년 12월 31일 ~ 2026년 1월 8일)는 9일간의 사전 파밍 기간을 제공합니다. 이 기간에 모든 코드를 사용하고 주간 미션을 완료하며 일일 퀘스트를 극대화하여 에코 비축량을 늘리십시오.

팀 등록 마감일인 2026년 1월 14일 09:00(UTC+8)은 경쟁적 플레이어에게 매우 중요한 시점입니다. 스킨은 이 마감일 전에 획득해야 합니다. 이벤트 시작부터 등록 마감까지 단 6일의 시간밖에 없습니다.

막바지 충전

결제 처리 지연에 대비하여 중요한 마감 2448시간 전에 에코 구매를 완료하십시오. 대부분의 거래는 몇 분 내에 완료되지만, 트래픽이 몰리는 기간에는 결제 확인 문제로 처리가 1224시간까지 연장될 수 있습니다.

1월 14일 등록 마감을 위해서는 팀 구성 전 스킨 확보를 위해 1월 12~13일까지 에코 구매를 마쳐야 합니다. 보수적인 계획을 위해 모든 중요한 마감일에 48시간의 여유를 두십시오.

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이벤트 종료 후 획득 가능 여부

COA IX 스킨은 2026년 1월 28일 이후 획득이 불가능해지며, 재출시 일정은 보장되지 않습니다. 과거 사례를 보면 COA 스킨은 이벤트 종료 1218개월 후 가끔 조각 상점에 돌아오기도 하지만, 코스튬당 12,00018,000개의 영감 조각이 필요합니다.

조각 상점 경로는 여러 이벤트에 걸쳐 방대한 중복 파밍이 필요하므로 특정 COA IX 스킨을 노리기에는 비현실적입니다. 1월 8~28일 기간을 유일한 획득 기회로 여기십시오.

향후 COA 이벤트는 이전 토너먼트 코스튬을 재출시하기보다는 새로운 스킨 라인을 도입합니다. 이번 COA IX 스킨을 놓치면 기약 없는 기다림을 해야 하며, 재출시 여부조차 불투명합니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

COA IX S급 확정을 위해 에코가 얼마나 필요한가요? 250회 천장(250 × 정수당 318 에코)을 통해 정확히 79,500 에코로 S급 1개를 확정할 수 있습니다. 과거 데이터에 따르면 평균 획득 횟수는 약 142회(45,156 에코)입니다.

천장이 다음 COA 이벤트로 이월되나요? 아니요. 천장 카운터는 각 COA 이벤트 간에 완전히 초기화됩니다. COA VIII의 진행 상황은 COA IX로 이전되지 않습니다. 천장은 2026년 1월 8~28일 기간 동안 동일한 이벤트의 정수 풀 내에서만 유지됩니다.

COA IX의 S급 뽑기 확률은 어떻게 되나요? 제5인격은 250회 확정 천장이 발동될 때까지 모든 뽑기에서 평평한 확률을 유지합니다. 소프트 천장 시스템은 없으며, 각 뽑기는 동일한 S급 확률을 가집니다. 250회차의 하드 천장은 100% 당첨을 보장합니다.

COA IX 정수 1개의 가격은 얼마인가요? 단일 정수는 각각 318 에코입니다. 10회 뽑기 묶음은 3,180 에코로, 회당 가격은 동일합니다. 묶음 구매에 따른 추가 할인은 없습니다.

COA IX에서 중복 스킨이 나올 수 있나요? A급 코스튬 4종(나이트, 화가, 불 조사원, 파로 레이디)은 각각 1,388 에코에 직접 구매할 수 있으며, 이 경우 정수에서 중복으로 등장하지 않습니다. S급 중복은 동일한 풀에서 첫 S급을 얻은 후에도 계속 뽑기를 진행할 때만 발생합니다.

COA IX 정수 배너는 언제 종료되나요? 이벤트는 2026년 1월 8일부터 28일까지 진행되며, 정수 판매는 1월 28일 마감 시 종료됩니다. 처리 시간을 고려해 1월 27일까지 구매를 완료하세요. 경쟁적 플레이어는 2026년 1월 14일 09:00(UTC+8) 팀 등록 마감 전까지 스킨이 필요합니다.


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