COA IX 심연의 행진 이벤트 개요 (2026년 1월 8일~22일)
심연의 행진(Divine Procession)은 '성스러운 성소' 예선 이후 2026년 1월 8일부터 22일까지 진행됩니다. 참가 등록은 2026년 12월 31일에 시작되어 1월 14일 09:00 UTC+8(실질적 마감 시한: 1월 13일 21:00 UTC+8)에 종료됩니다. 1월 8일 점검은 08:00 UTC+8부터 약 240분간 진행될 예정입니다.
이벤트 제한 사항:
- 진영별 경기 수: 매일 19:00~21:00 사이 진영당 5회 제한
- 총 경기 수: 이벤트 전체 기간 진영당 총 20회 제한
- 팀 구성: 1~7명 (온라인 예선 진출을 위해서는 최소 5명 필요)
- 거주지 제한: 로스터당 비영주권자 최대 1명 포함 가능
- 클럽 가입: 경기 시작 최소 12시간 전 가입 필수
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포인트 시스템 및 보상 등급
팀 점수 계산 방식: (가장 높은 감시자 점수 × 2) + (상위 4명의 생존자 점수 합계).
예시: 감시자 8,000점(2배 적용 시 16,000점) + 생존자 4명 각 6,000점(24,000점) = 팀 점수 총 40,000점.
포인트 풀은 매일 00:00 UTC+8에 초기화되며, 리더보드는 15~30분 간격으로 업데이트됩니다.
진출 쿼터:
- 일본 지역: 5~6개 팀
- 북미/유럽 지역: 8개 팀
- 동남아시아 지역: 8개 팀
멤버당 단서 보상:
- 1위: 2,000개
- 2위: 1,500개
- 3위: 1,200개
- 4~8위: 800개
- 9~16위: 600개
- 17~50위: 500개
효율적인 포인트 파밍이 중요한 이유
14일이라는 짧은 기간 동안 매일 정해진 2시간의 시간대에 진영당 5회만 플레이할 수 있어 시간적 압박이 매우 큽니다. 일반 게임과 랭킹전은 일일 제한 횟수를 공유하며, 경기 종료 전 연결이 끊기면 포인트는 받지 못한 채 횟수만 차감되므로 주의해야 합니다.
모드별 포인트 차이는 약 2030%입니다. 랭킹전 가능 시간(12:0014:00, 19:0021:00)과 일반 게임 가능 시간(12:0022:00)을 고려한 전략적인 일정 관리가 필요합니다.
포인트 파밍의 기초
일반 게임과 랭킹전 모두 동일한 포인트 풀에 기여합니다. 1,500포인트를 획득하면 심연의 전투 10회가 해제되며, 연합 사냥에서 3,000포인트를 획득해도 동일한 혜택을 받을 수 있습니다.
모드별 포인트 계산

평균 획득량:
- 감시자: 1,200
1,500포인트 (경기 시간 810분) - 생존자: 800
1,000포인트 (경기 시간 810분) - 랭킹전 보너스: +20
30% (감시자: 1,5601,950, 생존자: 1,040~1,300)
팀 총점에는 가장 높은 감시자 점수 1개와 상위 생존자 점수 4개만 반영됩니다.
경기 소요 시간의 영향
대기 시간:
- 감시자: 3~5분
- 생존자: 1~2분
효율 계산:
- 감시자: 총 15분(경기 10분 + 대기 5분) 소요 시 1,200
1,500포인트 (시간당 최대 4,8006,000포인트) - 생존자: 총 12분(경기 10분 + 대기 2분) 소요 시 800
1,000포인트 (시간당 최대 4,0005,000포인트)
19:00~21:00 시간대에는 대기 시간이 평균보다 단축됩니다. 5회 제한을 모두 채우려면 감시자는 최소 75분, 생존자는 60분이 필요합니다.
일반 게임 vs 랭킹전

일반 게임: 12:00~22:00 이용 가능, 기본 포인트 지급, 랭크 제한 없음.
랭킹전: 12:0014:00 및 19:0021:00 이용 가능, 포인트 +20~30% 추가 지급, 제한된 시간대.
전략적인 모드 선택
일일 제한 횟수가 공유되므로 선택이 중요합니다. 일반 게임을 3회 먼저 플레이하면 랭킹전은 2회만 가능해져 400~600점의 보너스 포인트를 손해 보게 됩니다. 5회 모두 랭킹전으로 채우려면 피크 시간대에 2시간 연속으로 접속할 수 있어야 합니다.
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19:00~21:00 시간대는 대기 시간 단축, 최대 포인트 배수 적용, 토너먼트 일정 조율 면에서 최적의 파밍 기회를 제공합니다.
최적의 일일 파밍 스케줄
랭킹전 집중 전략 (최대 효율):

- 서버 시간 18:50에 로그인
- 19:00 정각에 첫 번째 경기 매칭 시작
- 19:15까지 첫 경기 완료 (경기 10분 + 대기 5분)
- 즉시 두 번째 경기 매칭, 19:30까지 완료
- 5회차까지 반복하여 20:45~21:00 사이에 종료
- 시간 투자: 감시자 75분, 생존자 60분
- 일일 획득량: 감시자 6,000
9,750점 또는 생존자 4,0006,500점
하이브리드 전략 (유연한 일정):
- 12:00
18:00 사이에 일반 게임 23회 완료 - 19:00
21:00 랭킹전 시간대를 위해 23회분 남겨두기 - 개인 최고 점수를 위해 랭킹전을 우선순위에 둠
- 일일 획득량: 감시자 5,400
8,250점 또는 생존자 3,6005,500점
피크 시간대 최적화
19:0021:00 사이에는 대기 시간이 4050% 감소합니다.
- 감시자: 2
3분 (평균 35분 대비) - 생존자: 1분 미만 (평균 1~2분 대비)
주말(1월 1112일, 1819일)에는 유저 활동이 증가하여 대기 시간이 더 짧아집니다. 최대 효율을 위해 주말 세션을 적극 활용하세요.
고급 팀 점수 관리
팀 점수 공식은 역할 전문화를 장려합니다: 주력 감시자 1명 + 생존자 전문가 4명 구성이 이상적입니다.
역할 분담 예시
랭킹전 1,500점을 획득한 감시자 1명(2배 적용 시 3,000점) + 각 1,200점을 획득한 생존자 4명(4,800점) = 일일 팀 점수 7,800점.
14일 합계: 109,200점 (대부분의 지역에서 상위 8위권 진입이 가능한 점수).
일본 지역의 경우 상위 56위권에 들기 위해 약 115,000120,000점이 필요합니다.
20회 경기 제한 관리
전략적 옵션:
- 초반 리더보드 선점을 위해 첫 4일 이내에 20회 모두 완료
- 꾸준한 순위 유지를 위해 14일 동안 고르게 분배
- 효율성과 유연성을 위해 주말(총 4일)에 집중 투자
서버 시간 00:00 UTC+8에 초기화되므로, 전날 20:55에 마지막 경기를 하고 다음 날 19:00에 바로 매칭을 시작할 수 있습니다.
흔히 하는 파밍 실수
연결 끊김: 포인트는 얻지 못하면서 5회 제한 횟수만 차감됩니다. 이는 일일 잠재력의 20%, 토너먼트 전체 역량의 5%를 낭비하는 결과로 이어집니다.
매칭 타이밍 실수: 20:58에 감시자 매칭을 시작했는데 대기 시간이 3분이라면, 21:01에 경기가 수락되어 랭킹전 보너스를 놓치게 됩니다 (20~30% 포인트 손실).
경기 수락 시간 초과: 일일 제한 횟수가 차감되지는 않지만, 5분간 매칭 금지 페널티를 받아 경기 기회 자체가 사라질 수 있습니다.
비효율적인 역할 선택: 여러 명의 감시자가 점수 경쟁을 하는 경우입니다 (가장 높은 점수 하나만 반영됨). 보조 감시자의 경기는 팀 점수에 전혀 기여하지 못합니다.
최적의 로스터: 감시자 1명 + 생존자 4명 (최소 5인), 또는 유연한 백업을 위해 감시자 1명 + 생존자 5~6명.
역할을 변경하는 플레이어는 진영별로 5회 제한을 따로 적용받지만, 팀 점수에는 가장 성적이 좋은 단일 역할의 점수만 반영됩니다.
자원 관리
1,500포인트 달성 시 심연의 전투 10회가 해제됩니다.
- 감시자: 약 1~2경기 필요
- 생존자: 약 2~3경기 필요
클럽 요구 사항: 경기 시작 최소 12시간 전에 가입해야 합니다. 1월 8일 19:00 개막 경기에 참여하려면 늦어도 1월 7일 18:00 UTC+8까지는 가입을 완료해야 합니다.
공식 마감은 1월 14일 09:00 UTC+8이지만, 1월 13일 21:00 UTC+8 이후 등록하면 실질적인 경기 참여 기회를 놓칠 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
경기당 몇 포인트를 얻나요? 감시자는 일반 1,2001,500점, 랭킹전 1,5601,950점입니다. 생존자는 일반 8001,000점, 랭킹전 1,0401,300점입니다. 랭킹전은 약 20~30%의 추가 점수를 줍니다.
19:00~21:00 외의 시간에도 파밍이 가능한가요? 네, 가능합니다. 일반 게임은 12:0022:00, 랭킹전은 12:0014:00 및 19:0021:00에 열립니다. 모든 모드는 일일 5회 제한을 공유하지만, 19:0021:00 시간대가 포인트 배수와 대기 시간 면에서 가장 유리합니다.
경기 중 튕기면 어떻게 되나요? 일일 5회 제한 횟수에 포함되지만 포인트는 0점 처리됩니다. 일일 파밍 기회의 20%를 날리게 됩니다.
팀에 감시자가 여러 명이면 점수가 어떻게 계산되나요? 가장 높은 감시자 점수 1개만 2배로 계산되어 반영되고, 나머지 감시자 점수는 제외됩니다. 따라서 감시자 1명과 생존자 4명 구성이 가장 효율적입니다.
리더보드는 언제 업데이트되나요? 1월 8일부터 22일까지 15~30분 간격으로 실시간 업데이트됩니다.
상위 팀 보상은 무엇인가요? 1위는 멤버당 단서 2,000개, 2위 1,500개, 3위 1,200개 등 순위별로 차등 지급됩니다. 각 지역 상위 8개 팀은 온라인 예선에 진출합니다.
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