제5인격 COA IX 가이드: 토너먼트 단계 및 2주 준비 전략

제5인격 COA IX 챔피언십이 2026년 1월부터 5월까지 개최됩니다. 이번 대회는 게임 내 토너먼트 단계와 온라인 예선으로 나뉘며, 각 단계는 환경, 연결 상태, 경기 압박감 측면에서 뚜렷한 차이가 있습니다. 본 가이드에서는 성스러운 성소, 신성한 행렬, 찬란한 제단 단계(2025년 12월 31일~2026년 1월 29일)와 이어지는 2~3월 온라인 예선을 상세히 분석합니다. 서버별 마감 기한, 경기 제한 횟수, 점수 산정 방식을 파악하고, 전략적인 2주 준비 과정을 통해 지역 랭킹 상위 100위와 8위 진입을 노려보세요.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/26

COA IX 대회 구조 및 일정

COA IX는 온라인 예선에 앞서 세 단계의 인게임 페이즈를 통해 일반 참가자와 챔피언십 팀을 구분하는 정교한 대회 구조를 도입했습니다.

성스러운 성소: 2025년 12월 31일 - 2026년 1월 8일

  • 맵: 레비아탄 해안 (Leviathan Shore)
  • 역할군당 총 60회 경기, 일일 최대 6회 경기
  • 빠른 대전: 서버 시간 12:00-22:00
  • 랭킹전: 12:00-14:00, 19:00-21:00
  • 일일 제한 초기화: 00:00 UTC+8

신성한 행렬: 2026년 1월 8일 - 1월 22일

  • 맵: 고대 통로 (Ancient Passage)
  • 총 20회 경기, 역할군당 일일 최대 5회 경기
  • 경기 시간: 서버 시간 19:00-21:00 한정
  • 지역별 상위 100개 팀 경쟁
  • 점검 시간: 1월 8일 08:00 UTC+8 (240분간)

찬란한 제단: 2026년 1월 22일 - 1월 29일 2월~3월에 열리는 온라인 예선 진출자를 가리기 위한 마지막 인게임 페이즈입니다.

등록 마감 기한:

  • 최종 마감: 2026년 1월 13일 21:00 UTC+8 (전 지역 공통)
  • S1 서버 종료: 2026년 1월 14일 09:00 UTC+8
  • S4 서버 종료: 2026년 1월 15일 09:00 UTC+8
  • 클럽 가입 마감 (S1): 2026년 1월 12일 21:00 UTC+8
  • 포털 세션은 15분간 활동이 없을 시 만료됨

BitTopup을 통한 제5인격 메아리 즉시 충전으로 중요한 훈련 기간 동안 끊김 없는 캐릭터 해금과 인격 최적화를 보장받으세요.

점수 산정 방식

팀 점수 = (최고 감시자 점수 × 2) + (상위 5명 중 상위 4명의 생존자 점수)

이 방식은 어중간한 밸런스보다 한 명의 압도적인 감시자와 네 명의 꾸준한 생존자를 보유한 팀에 유리하게 작용합니다.

진출 기준:

  • 지역별 상위 100개 팀: 성스러운 성소 → 신성한 행렬 진출
  • 지역별 상위 8개 팀 (일본은 5~6개 팀): 인게임 페이즈 → 온라인 예선 진출

단서 보상:

  • 1위: 멤버당 2000개
  • 2위: 멤버당 1500개
  • 3위: 멤버당 1200개
  • 4-8위: 멤버당 800개
  • 9-16위: 멤버당 600개
  • 17-50위: 멤버당 500개

인게임 대회 vs 온라인 예선: 주요 차이점

제5인격 COA IX 인게임 대회와 온라인 예선의 주요 차이점 비교

환경 및 연결 상태

인게임 대회:

  • 표준화된 연결을 제공하는 전용 대회 서버 사용
  • 위치와 상관없이 20-30ms의 일정한 핑 유지
  • 리더보드는 실시간이 아닌 15-30분 간격으로 업데이트
  • 물리적 장소가 없는 통제된 디지털 환경
  • 정해진 시간대에 집중되는 경기 압박감

온라인 예선 (2026년 2월-3월):

  • 개별 네트워크 인프라에 따른 가변적인 연결 품질
  • 대기 시간: 감시자 3-5분, 생존자 1-2분
  • 연결 끊김, 핑 튐(Lag spikes), 서버 불안정 가능성 존재
  • 시간대가 다른 지역 간의 원격 협업
  • 예선 기간 내내 지속되는 압박감
  • 기술적 문제를 스스로 해결해야 함

기술적 요구 사항

최소 사양:

  • 다운로드 50 Mbps, 업로드 10 Mbps 이상
  • 대회 서버 기준 핑 50ms 미만
  • 유선 이더넷 연결 (필수)
  • 화려한 이펙트 상황에서도 안정적인 60 FPS 유지
  • 백업 인터넷 (모바일 핫스팟 또는 보조 ISP) 확보
  • 즉시 교체 가능한 백업 하드웨어 준비

로스터 규정:

  • 팀당 5-7명의 선수
  • 비영주권자 최대 1명 포함 가능
  • 경기 시작 최소 12시간 전 클럽 가입 완료 필수
  • 온라인 예선 시 최소 5명의 선수 참여 가능해야 함

압박감 및 회복

인게임 대회는 정해진 기간 내에 다음 경기를 통해 실수를 만회할 기회가 있습니다. 반면 온라인 예선은 몇 주에 걸쳐 압박이 분산되므로, 특정 시점이 아닌 전 기간 동안 꾸준히 최상의 컨디션을 유지해야 합니다. 백업 시스템 없는 기술적 결함은 수개월간의 준비를 순식간에 무너뜨릴 수 있습니다.

온라인 예선 등록 절차

5단계 검증 과정:

제5인격 COA IX 온라인 예선 등록 및 검증 가이드 5단계

  1. 로스터 구성 (5-7명): 2026년 1월 13일 21:00 UTC+8 이전 완료
  2. 팀장 지정: 공식 소통 창구 담당
  3. 로스터 제출: 마감 전 포털을 통해 제출 (세션은 15분 후 만료됨)
  4. 클럽 가입: 2026년 1월 12일 21:00 UTC+8 (S1 서버 기준)까지 완료하여 12시간 대기 기간 충족
  5. 검증 확인: 제출 후 12시간 이내에 최종 확인

심연의 전투 자격: 각 선수는 빠른 대전/랭킹전 점수 1500점 또는 연합 사냥 점수 3000점 이상을 획득해야 합니다.

예선 기간 동안 빠른 배송과 안전한 거래를 위해 BitTopup에서 제5인격 메아리 온라인 충전을 이용해 보세요.

팀을 위한 2주 완성 준비 플랜

1주차: 기초 다지기 (1-7일차)

1-3일차: 개인 피지컬 강화

  • 메타 분석: 캐릭터 티어 및 맵 전략 분석 (레비아탄 해안, 고대 통로)

COA IX 준비 전략을 위한 제5인격 레비아탄 해안 및 고대 통로 맵

  • 감시자: 매일 2-3시간 추격 최적화, 스킬 타이밍, 평타 정확도 연습
  • 생존자: 타이트한 어그로 동선 연습, 최소 거리 유지 훈련
  • 대회 시간대에 맞춰 연습 (12:00-22:00 빠른 대전, 19:00-21:00 랭킹전)

4-5일차: 팀워크 조율

  • 브리핑 프로토콜 확립
  • 해독기 운영 및 로테이션 패턴 개발
  • 승패에 연연하지 않고 시스템 구축에 집중

6-7일차: 초기 스크림(연습 경기)

  • 모든 경기를 녹화하여 VOD 리뷰 진행
  • 전략적 빈틈과 피지컬적 부족함 파악
  • 결과보다는 의사결정 과정 분석

2주차: 정교화 및 컨디션 조절 (8-14일차)

8-10일차: 타겟 교정

  • 1주차에서 발견된 구체적인 약점 보완
  • 구출 호흡이 맞지 않을 경우 → 구출 타이밍 및 커버(바디블락) 집중 훈련
  • 해독기 관리가 안 될 경우 → 로테이션 패턴 자동화
  • 강팀과의 스크림 횟수 증대

11-12일차: 대회 시뮬레이션

  • 실제 대회 시간(신성한 행렬 기준 19:00-21:00)에 맞춰 경기 진행
  • 실전과 동일한 브리핑 규칙 적용
  • 경기 직후 즉각적인 분석 세션 진행
  • 사담 금지, 공식적인 브리핑만 허용

13-14일차: 회복 및 멘탈 관리

  • 연습량을 40-50%로 축소
  • 가벼운 피지컬 유지 훈련만 진행
  • 멘탈 시뮬레이션: 완벽한 경기를 치르는 모습 상상
  • 수면, 영양 섭취, 신체 활동 우선순위 지정

일일 연습 일정 예시

  • 오전 (10:00-12:00): 개인 훈련, VOD 리뷰
  • 오후 (14:00-17:00): 팀 스크림, 팀워크 조율
  • 저녁 (19:00-21:00): 대회 환경 시뮬레이션
  • 필수: 각 세션 사이 30분 휴식
  • 주간: 주 1회 완전 휴식 (제5인격 접속 안 함)

구조 내에서의 유연성: 새롭게 발견되는 약점에 따라 우선순위를 조정하세요.

메타 분석 및 캐릭터 숙련도

페이즈별 메타

성스러운 성소: 실험적인 조합, 넓은 캐릭터 풀 활용 (60회 경기 제한으로 다양한 테스트 가능)

신성한 행렬: 검증된 전략의 집약 (20회 경기 제한으로 실험적 플레이 지양)

온라인 예선: 완성된 전략의 정교한 최적화

캐릭터 풀 요구 사항

감시자: 여러 맵에 대응 가능한 최소 3명의 캐릭터 숙련

  • 레비아탄 해안: 원거리 공격 가능, 추격 능력이 강한 감시자
  • 고대 통로: 구역 제어, 좁은 통로 활용에 특화된 감시자

생존자: 선수당 역할군별 4-5명의 캐릭터 숙련

  • 강력한 구출 캐릭터 2명 이상 (캠핑 방어)
  • 전담 해독 캐릭터 1명
  • 유연한 유틸리티 캐릭터 1명
  • 어그로 특화 캐릭터

카운터 전략 수립

상대 팀 분석:

  • 경기 기록 분석: 선호 캐릭터, 공통 전략, 공략 가능한 패턴 파악
  • 신성한 행렬은 20경기뿐이므로 분석이 매우 중요함 (시행착오를 겪을 여유가 없음)

밴픽 준비:

  • 단계별 밴 리스트: 1순위(상대 주력), 2순위(메타 픽), 3순위(전략 방해)
  • 픽 순서: 핵심 캐릭터를 조기에 확보하면서 유연성 유지
  • 플랜 A 전략과 백업 옵션 마련

경기 중 적응: 상대의 변칙 플레이를 인지하고 즉각 대응. 이는 피지컬뿐만 아니라 의사결정 프레임워크가 필요함.

팀 브리핑 프로토콜

브리핑 시스템

위치 정보: 모호한 방향 대신 구체적인 지형지물 사용

  • 저기서 감시자 와요
  • 감시자 공장 쪽에서 접근 중, 3번 해독기까지 15초

스킬 체크:

  • 구출 가능 / 구출 쿨타임 30초
  • 텔레포트 빠짐 / 플래시 있음

해독 진행도: 퍼센트 단위로 공유 (25%, 50%, 75%, 90%)

  • 3번 해독기 75%
  • 해독기 거의 다 됨

밴픽 단계 소통

경기 전: 상대 성향 복기, 밴 우선순위 확인

밴픽 중:

  • 팀장이 확정 전 선언: 구출용으로 용병 선택합니다, 확인 부탁드려요
  • 팀원 간 교차 확인으로 실수 방지

밴픽 후: 경기 시작 전 짧은 전략 요약

  • 해독기 운영 집중, 초반 교전 회피, 구출 호흡 맞추기

고압박 상황 관리

생리적 스트레스 조절:

  • 4-7-8 호흡법: 4초 흡입, 7초 멈춤, 8초 내뱉기
  • 실전에서 자동으로 나오도록 훈련 중 연습

실수 후 프로토콜:

  • 제 실수입니다, 다음 상황 집중할게요
  • 실수를 인정하고 즉시 리셋하여 미련을 두지 않음

기술 및 정신적 준비

하드웨어 최적화

성능 우선순위:

  • 불안정한 90+ FPS보다 안정적인 60 FPS 유지
  • 시야를 가리는 화려한 이펙트 비활성화
  • 프로세서: 최대 부하 시 점유율 5% 미만 유지
  • RAM: 게임 + 보이스 + 녹화 프로그램을 동시에 돌리기에 충분할 것

주변 기기:

  • 마우스 DPI, 키보드 매크로 표준화
  • 사운드 밸런스: 게임 소리에 방해받지 않는 선명한 보이스 설정

소프트웨어 관리:

  • 클라이언트, 드라이버, OS 정기 업데이트
  • 시작 프로그램 비활성화
  • 백신: 제5인격을 실시간 검사 예외 항목으로 설정

네트워크 최적화

  • 게임 트래픽을 우선시하는 QoS(Quality of Service) 설정
  • 연습/경기 중 자동 업데이트 비활성화
  • 가능하다면 게임 전용 네트워크 회선 고려

멘탈 회복력

시각화: 매일 10분 투자

  • 완벽한 경기를 머릿속으로 그리기: 성공적인 어그로, 깔끔한 구출, 효율적인 해독

마음챙김 명상: 매일 5-10분

  • 호흡에 집중하는 훈련
  • 주의력이 흐트러질 때 다시 현재로 돌려놓는 연습

인지적 재구성:

  • 난 항상 구출을 망쳐
  • 의도적인 연습을 통해 구출 타이밍을 개선하고 있어

회복 및 번아웃 방지

신체적: 7-9시간 수면, 균형 잡힌 식단, 규칙적인 운동

심리적: 제5인격 외의 취미 생활, 사회적 관계 유지, 휴식

팀 결속: 경기 외적인 가벼운 활동 (식사, 외출 등)

피해야 할 흔한 실수들

양에만 치중한 연습

전략적 목표 없는 60번의 성스러운 성소 경기는 나쁜 습관과 피로만 남깁니다. 효과적인 연습에는 구체적인 목표, 즉각적인 피드백, 의도적인 교정이 필요합니다.

특정 상황에만 국한된 연습

이는 유연하지 못한 전략을 만듭니다. 좁은 범위의 최적화보다는 다양한 상대를 만났을 때의 적응력 있는 의사결정을 연습하세요.

건강 소홀

연습을 위해 잠을 줄이는 것은 반응 속도 저하, 판단력 흐림, 부상 위험으로 이어집니다. 지속 가능한 준비는 훈련과 회복의 균형에서 나옵니다.

오해: 온라인 예선이 더 쉽다?

도전의 종류가 다를 뿐 난이도가 낮은 것이 아닙니다. 원격 환경은 이동 스트레스는 없애주지만, 기술적 변수, 장기적인 압박, 스스로 해결해야 하는 지원 환경 등의 문제를 야기합니다. 긴 일정 동안 꾸준한 기량을 유지하는 것이 핵심입니다.

상대 분석 무시

제한된 경기 수(신성한 행렬 20회)와 상위 8위 진출이라는 조건 때문에 분석은 필수입니다. 상대의 기록을 분석하고 선호도를 파악하며 각 페이즈 내내 정보를 업데이트하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

COA IX 온라인 예선과 인게임 대회의 주요 차이점은 무엇인가요?

인게임 대회는 20-30ms 핑의 전용 서버를 사용하며, 2025년 12월 31일부터 2026년 1월 29일까지 세 단계에 걸쳐 경기 수 제한(성소 60회, 행렬 20회) 하에 진행됩니다. 온라인 예선(2026년 2월-3월)은 개별 네트워크 환경에 따라 연결 상태가 다르며, 더 긴 기간 동안 기술적 지원을 스스로 관리하며 치러집니다.

2026년 COA IX는 얼마나 오래 진행되나요?

2025년 12월 31일부터 2026년 5월까지 약 5개월간 진행됩니다. 성스러운 성소(12/31-1/8), 신성한 행렬(1/8-1/22), 찬란한 제단(1/22-1/29), 온라인 예선(2-3월), 결승전(4-5월) 순입니다. 최종 등록 마감은 2026년 1월 13일 21:00 UTC+8입니다.

가장 좋은 2주 준비 플랜은 무엇인가요?

1주차: 개인 훈련(1-3일), 팀워크 조율(4-5일), 약점 파악을 위한 스크림(6-7일). 2주차: 타겟 교정(8-10일), 실제 시간대별 시뮬레이션(11-12일), 컨디션 조절 및 회복(13-14일). 매일 6-8시간의 체계적인 연습과 필수 휴식 시간을 포함하세요.

온라인 라운드에서 몇 팀이 진출하나요?

지역별 상위 100개 팀이 성스러운 성소에서 신성한 행렬로 진출하며, 그중 상위 8개 팀(일본 5-6팀)이 온라인 예선으로 진출합니다. 점수는 (최고 감시자 점수 × 2) + (상위 5명 중 상위 4명의 생존자 점수)로 계산됩니다. 개인 자격 요건은 빠른 대전/랭킹전 1500점 또는 연합 사냥 3000점입니다.

어떤 기술적 설정이 필요한가요?

5-7명의 로스터(비영주권자 최대 1명), 다운로드 50 Mbps/업로드 10 Mbps, 핑 50ms 미만, 유선 이더넷, 안정적인 60 FPS가 필요합니다. 경기 12시간 전까지 클럽 가입을 완료해야 합니다(S1 마감: 1월 12일 21:00 UTC+8).

단계별로 메타가 어떻게 다른가요?

성스러운 성소(60경기)는 실험적인 조합과 폭넓은 테스트가 가능합니다. 신성한 행렬(20경기, 특정 시간대)은 검증된 전략에 집중해야 합니다. 온라인 예선은 이를 더욱 정교하게 최적화하는 단계입니다. 맵별로는 레비아탄 해안은 추격형 감시자, 고대 통로는 구역 제어형 감시자가 유리합니다.


COA IX 승리를 위해 준비하세요! BitTopup에서 메아리를 즉시 충전하여 캐릭터 해금, 연습 자원 확보, 대회용 빌드 완성을 준비하세요. 빠르고 안전하며 경쟁력 있는 가격과 우수한 서비스를 제공합니다. 2026년 1월부터 5월까지 여러분의 챔피언십 여정을 지원합니다!

추천 상품

추천 뉴스

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service