MLBB 패치 1.9.60 개요: 어드밴스 서버 테스트 분석
패치 1.9.60은 7명의 영웅을 대상으로 기본 데미지 수치, 계수 비율 및 스킬 메커니즘 조정을 목표로 합니다. 키미는 스킬 구성 전반에 걸쳐 완전히 새로운 공식이 적용되며, 글루는 속박 효과를 통해 새로운 군중 제어(CC) 능력을 얻게 됩니다. 전장 변화 측면에서는 영주의 체력 증가폭이 감소하고, 원거리 딜러의 중립 오브젝트 골드 획득량이 하향 조정됩니다.
어드밴스 서버 테스트는 정식 서버 적용 전 미리 체험해 볼 수 있는 기회를 제공합니다. 과거 사례를 비추어 볼 때 정식 서버까지는 약 2~4주의 전환 기간이 소요될 것으로 보입니다. 현재 빌드는 안정적인 성능을 보여주고 있어 대규모 롤백 가능성은 낮아 보입니다. 정식 배포는 2026년 1월 랭크 시즌 중에 이루어질 것으로 예상됩니다.
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이번 패치가 중요한 이유
단순한 수치 조정 패치와 달리, 1.9.60은 영웅 메커니즘과 전장 경제 시스템을 동시에 수정합니다. 영주 체력 5% 감소는 모든 경기 후반의 오브젝트 컨트롤에 영향을 미치며, 골드 크랩의 골드 획득량 20% 감소는 원거리 딜러의 성장 속도를 직접적으로 겨냥합니다.
이러한 이중 구조의 변화는 경기 진행 전반에 연쇄 효과를 일으킵니다. 원거리 딜러는 성장 곡선이 완만해지는 반면, 탱커는 상대적으로 강력한 초반 존재감을 갖게 되며, 오브젝트 중심의 전략이 더욱 중요해집니다.
변화 #1: 키미의 메커니즘 전면 개편
키미는 하이브리드 딜러에서 마법 공격 특화 원거리 딜러로 변모합니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다:
- 기본 공격 기본 데미지: 20 → 10
- 공격 사거리: 1 → 0.8
- 밀쳐내기 효과가 속박으로 변경
- 스프레이 건: 총 물리 공격력의 22% + 총 마법 공격력의 27% (마법 데미지)
- 최대 스타리움 기본 공격: 총 물리 공격력의 27% + 총 마법 공격력의 32% (관통 효과)
새로운 데미지 계수 공식
1스킬 - 에너지 탄환:
- 기본 데미지: 20-45
- 계수: 총 물리 공격력의 25% + 총 마법 공격력의 30% (마법 데미지)
- 효과: 0.5초 동안 50% 감속
2스킬 - 스타리움 빔:
- 기본 데미지: 300-600
- 계수: 총 물리 공격력의 50% + 총 마법 공격력의 60%
- 효과: 적 영웅 적중 시 스타리움 20-40 획득
궁극기 - 견인 펄스:
- 기본 데미지: 200-400
- 계수: 총 물리 공격력의 60% + 총 마법 공격력의 72%
- 효과: 75% 감속 + 현재 체력의 20-40%에 해당하는 마법 데미지
- 효과: 영웅 적중 시 스타리움 40 획득
핵심 메커니즘: 공격 속도 1%당 마법 공격력 1로 전환됩니다. 기본 공격은 포탑에 60%의 데미지만 입힙니다.
최적의 아이템 빌드
핵심 아이템은 마법 관통력과 재사용 대기시간 감소, 그리고 공격 속도 부가 능력치를 우선시합니다:
- 마법 관통 장화
- 재앙의 부름 (재감 + 폭발적인 데미지)
- 천재의 지팡이 (퍼센트 마법 관통력)
- 천국의 깃털 (공격 속도 + 마법 공격력)

전문가 팁: 0.8 유닛으로 줄어든 공격 사거리에 맞춰 포지셔닝을 조정하세요. 속박 효과는 아군의 폭딜 연계를 돕지만, 자신을 보호하던 밀쳐내기 효과가 사라졌으므로 더 높은 방어적 주의력이 요구됩니다.
변화 #2: 글루의 강화된 군중 제어 능력
글루는 여러 개의 속박 수단을 갖춘 군중 제어 전문가로 거듭납니다.
끈적끈적 패시브:
- 적의 이동 속도를 6초 동안 4% 감소 (최대 5중첩)
- 중첩당 글루가 받는 데미지 4% 감소 (최대 중첩 시 20%)
1스킬:
- 기본 데미지: 80 + 총 마법 공격력의 80%
- 끈적끈적 폭발: 300-450 + 추가 최대 체력의 12% (마법 데미지)
- 1초 동안 속박
- 회복: 최대 체력의 2.5-5% (영웅 적중 시 두 배)
2스킬:
- 기본 데미지: 100-200 + 총 마법 공격력의 80%
- 0.5초 동안 속박
- 분열 형태: 4초 동안 0.25초마다 80 + 총 마법 공격력의 15% 데미지
궁극기:
- 지속 시간: 최대 9초
- 회복: 최대 체력의 25-30%
- 기본 공격: 30-90 + 총 마법 공격력의 50% + 추가 최대 체력의 6%
- 받는 데미지의 80%를 숙주에게 전달
- 부착된 대상 처치 시 재사용 대기시간 5초로 감소
전략적 활용
글루의 CC 연계: 1스킬(1초) + 2스킬(0.5초) = 총 1.5초의 봉쇄가 가능하며, 이는 대부분의 암살자와 마법사가 풀 콤보를 넣기에 충분한 시간입니다.

데미지 전이 메커니즘은 아군 핵심 딜러를 보호합니다. 잘 성장한 적 원거리 딜러나 마법사에게 부착하면 적들은 글루의 방대한 체력을 깎아야 하는 딜레마에 빠집니다. 5초의 쿨타임 초기화 덕분에 리스크를 최소화하며 공격적인 타워 다이브가 가능해졌습니다.
아이템 빌드
- 저주받은 투구 (궁극기 사용 중 패시브 데미지)
- 오라클 (1스킬 회복량 증폭)
- 아테나의 방패 또는 빛나는 갑옷 (적 조합에 따라 선택)
- 체력 위주의 아이템은 1스킬 데미지 계수와 궁극기 생존력을 높여줍니다.

변화 #3: 전장 경제 시스템 조정
영주 체력 성장: -5% 감소로 후반 스케일링에 영향을 줍니다. 영주 처치가 더 빨라지고 자원 소모가 줄어들어, 적은 인원이나 적은 준비로도 영주를 확보할 수 있게 됩니다.
골드 크랩 골드: 원거리 딜러에게만 -20% 적용되어 경제적 성장을 직접적으로 억제합니다.
원거리 딜러 성장에 미치는 영향
20% 감소로 인해 파밍 패턴의 조정이 불가피합니다. 라인 미니언 사이사이에 정글을 도는 기존 방식의 효율이 떨어집니다. 전형적인 2코어 아이템 완성 시점이 30~45초 정도 늦어지며, 적 암살자와 전사가 먼저 전성기에 도달하는 취약 구간이 발생합니다.
적응 전략
- 골드 크랩은 원거리 딜러가 아닌 역할군이 우선적으로 챙기기 (골드 가치 온전함)
- 원거리 딜러는 라인 최적화에 집중
- 막타 정확도 및 라인 관리 능력 향상
- 타워 근처에서 라인을 프리징하고 완벽한 막타를 챙기며, 미니언 골드 손실을 최소화하는 귀환 타이밍 잡기
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변화 #4: 패니의 에너지 경제 조정
1스킬: 기본 데미지 300-540 → 275-525 (초반 폭딜 8% 감소)
2스킬: 에너지 소모량 16-11 → 스킬 레벨 전반에 걸쳐 17-12로 증가
에너지 관리 영향
2스킬의 에너지 소모량 증가는 장기 추격전이나 다중 킬 시도에 영향을 줍니다. 타워 다이브나 지속적인 기동력이 필요한 한타 상황에서 에너지를 더욱 신중하게 계산해야 합니다.
이번 변경은 정교한 컨트롤을 구사하는 유저에게는 보상을, 불필요한 케이블 낭비나 스킬 미스가 잦은 유저에게는(특히 블루 버프가 없을 때) 더 큰 페널티를 줄 것입니다.
변화 #5: 고드의 궁극기 조작성 강화
궁극기 조작: 조이스틱 제어 또는 드래그 조준 옵션의 듀얼 입력 시스템으로 정밀한 타겟팅이 가능해집니다.
2스킬:
- 타격 횟수: 13 → 16회
- 간격: 0.3 → 0.25초
궁극기:
- 너비: 0.6 → 0.8
실전 활용
0.8의 너비는 대부분의 정글 길목을 완전히 덮을 수 있어 효과적인 길목 차단이 가능합니다. 드래그 조준은 핵심 적을 타겟팅하는 데 탁월한 정밀도를 제공하며, 시전 중에도 빔 방향을 수동으로 조정해 움직이는 암살자나 위치를 옮기는 원거리 딜러를 추격할 수 있습니다.
추가 영웅 조정 사항
이순신: 2스킬 자가 감속 20% → 5%로 대폭 완화되어, 카이팅 능력과 한타 기동성이 크게 향상되었습니다.
발리어: 화상 지속 시간 4 → 3초로 감소하여 지속적인 CC 효율이 줄어들었습니다. 팀원들은 짧아진 디버프 시간 내에 폭딜을 쏟아붓는 협동이 필요합니다.
나탄: 기본 공격력 115 → 107 (7% 감소)로 초반 딜교환 능력이 약화되었습니다.
2026년 1월 랭크 메타 예측
이러한 변화들이 결합되어 강력한 오브젝트 컨트롤 능력을 갖춘 폭딜 조합이 선호되는 메타가 형성될 것입니다. 키미의 변신은 팀 조합의 유연성을 높여주며, 글루의 강화된 CC는 공격적인 다이브 전략을 가능하게 합니다.
원거리 딜러는 더 뛰어난 피지컬과 파밍 효율을 증명해야 하는 압박을 받게 됩니다. 암살자와 전사는 원거리 딜러의 아이템 완성이 늦어지는 중반 타이밍에 상대적인 우위를 점할 것입니다.
우선 픽 및 밴 (Pick & Ban)
글루: 확실한 CC와 전방 탱킹력을 갖춘 우선 픽 대상입니다. 다중 속박 수단과 데미지 전이 메커니즘은 폭딜 위주의 조합을 카운터치기에 좋습니다.
키미: 특정 팀 조합이 뒷받침되어야 하는 조커 픽입니다. 팀은 전방 보호와 CC 연계를 제공해야 합니다. 포탑 데미지 감소로 인해 스플릿 푸시 효율은 다소 떨어집니다.
고드: 최고의 지역 장악형 마법사입니다. 강화된 궁극기 조작과 2스킬 타격 횟수 증가는 좁은 길목과 오브젝트 지역을 장악하는 데 압도적입니다.
역할군별 메타 변화
탱커: 영주 체력 감소의 수혜를 입어, 적은 팀원만으로도 빠르게 오브젝트를 확보할 수 있습니다. 공격적인 탱커는 아군 두 명만 있어도 영주 사냥을 시작할 수 있습니다.
원거리 딜러: 늦어진 성장 곡선에 적응하면서도 후반 캐리력을 유지해야 합니다. 중반 파워 스파이크가 강력하거나 자체 파밍 가속 능력이 있는 영웅을 선택하세요.
마법사: 강력한 오브젝트 제어 능력을 가진 영웅이 우선시됩니다. 적이 영주나 터틀에 접근하지 못하도록 지역을 장악하여 아군이 안전하게 오브젝트를 챙기도록 돕습니다.
경쟁전을 위한 적응 전략
키미: 연습 모드에서 개편된 메커니즘을 익히세요. 줄어든 사거리와 속박 효과에 익숙해지려면 약 15~20판 정도의 숙련 과정이 필요합니다.
글루: 1스킬과 2스킬을 연계해 적을 최대한 오래 묶어두는 최적의 CC 체인을 익히세요. 적의 폭딜 타이밍에 맞춰 궁극기를 부착하는 타이밍 연습이 중요합니다.
운영(매크로) 플레이:
- 영주 체력 5% 감소를 활용해 영주 사냥 타이밍을 앞당기세요.
- 10분 전후로 시야 장악에 힘쓰세요.
- 원거리 딜러는 라인 관리 능력을 키워야 합니다. 취약한 타이밍에는 타워 근처에서 라인을 프리징하세요.
투자 가이드: MLBB 자원 극대화하기
글루: 다양한 조합에서 활용 가능한 CC를 제공하므로 탱커 유저에게 가치가 매우 높습니다. 강화된 메커니즘은 다이아몬드 투자가 아깝지 않은 성능을 보여줍니다.
키미: 신중한 고려가 필요합니다. 스킬 중심의 원거리 딜러와 정교한 포지셔닝에 자신 있는 유저라면 보람을 느낄 것입니다.
BitTopup은 경쟁력 있는 다이아몬드 가격과 빠른 배송을 제공하여 즉각적인 영웅 잠금 해제를 돕습니다. 안전한 거래 시스템과 우수한 고객 서비스로 메타 적응을 위한 신뢰할 수 있는 통로가 되어줍니다.
특정 상황에서만 쓰이는 픽보다는 여러 패치에 걸쳐 범용성이 높은 영웅을 우선시하세요. 글루의 CC 유틸리티와 고드의 지역 장악력은 향후 밸런스 조정과 관계없이 장기적인 가치를 제공할 것입니다.
어드밴스 서버 vs 정식 서버 예상
과거 통계상 테스트된 변경 사항의 85~90%는 큰 수정 없이 정식 서버에 적용됩니다. 수치상 미세 조정은 있을 수 있으나, 핵심적인 메커니즘 변화는 그대로 유지되는 편입니다.
키미의 전면 개편은 개발진이 그녀에게 새로운 정체성을 부여하겠다는 의지를 보여줍니다. 글루의 CC 추가 역시 신뢰할 수 있는 탱커 이니시 도구에 대한 유저들의 오랜 요청을 반영한 것이므로, 정식 배포 시에도 유지될 가능성이 매우 높습니다.
정식 패치 노트가 공개되면 정확한 수치를 다시 확인하세요. 하지만 키미의 속박, 글루의 CC 강화, 고드의 궁극기 조작성 같은 핵심 메커니즘은 거의 확실하게 유지될 것입니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
MLBB 패치 1.9.60에서 가장 큰 변화는 무엇인가요? 키미가 마법 공격력 계수 기반으로 전면 개편되고, 글루가 다중 속박 효과를 얻습니다. 또한 영주 체력 성장치가 5% 감소하며, 원거리 딜러의 골드 크랩 골드 획득량이 20% 삭감됩니다.
패치 1.9.60이 2026년 1월 랭크 메타에 어떤 영향을 미칠까요? 오브젝트 컨트롤이 강조된 폭딜 메타가 형성될 것입니다. 원거리 딜러는 성장이 늦어지는 반면, 탱커와 CC 전문가들은 영주 체력 감소와 스킬 강화로 인해 우선순위가 높아집니다.
패치 1.9.60 이후 어떤 영웅이 가장 강력한가요? 글루(속박과 데미지 전이를 갖춘 1티어 탱커), 고드(강화된 궁극기를 가진 최고의 지역 장악 마법사), 키미(팀의 지원이 뒷받침될 때 강력한 마법 데미지 딜러) 등이 꼽힙니다.
패치 1.9.60 메타에서 어떤 아이템을 가야 하나요? 키미는 재앙의 부름, 천국의 깃털(마공 + 공속)을 추천합니다. 글루는 저주받은 투구, 오라클 등 체력 위주 아이템이 좋습니다. 원거리 딜러는 줄어든 골드 수급을 보완하기 위해 초반 효율이 좋은 아이템을 고려해야 합니다.
전장 변화가 게임 플레이에 어떤 영향을 주나요? 영주 체력 5% 감소로 더 적은 인원으로 빠르게 오브젝트를 챙길 수 있습니다. 원거리 딜러의 골드 크랩 골드 감소는 전성기 도달을 30~45초 늦춰 중반 취약 구간을 만듭니다.
패치 1.9.60 메타를 위해 새 영웅을 사야 할까요? 탱커 유저라면 글루는 매우 가치 있는 투자입니다. 키미는 스킬형 원거리 딜러 스타일이 본인과 맞는지 확인 후 구매하세요. 여러 패치에서도 꾸준히 쓰일 수 있는 범용성 높은 영웅을 우선순위에 두는 것이 좋습니다.
새로운 메타를 지배할 준비가 되셨나요? 지금 바로 BitTopup에서 다이아몬드를 충전하고 메타를 주도할 영웅들을 즉시 만나보세요. BitTopup은 MLBB 계정을 충전하는 가장 빠르고 안전한 방법입니다. 오늘 바로 완벽한 영웅들과 함께 1월 랭크 승급을 시작하세요



















