2.7 버전 배너 상세 분석
출시: 2026년 3월 24일 오전 11시 (UTC+8)
1단계 (3월 24일4월 14일): 난고 유 + 하루마사 복각5월 초): 시시아 + 오르피 & 메이거스 복각
2단계 (4월 중순
천장 시스템:
- 확정 천장: 90뽑기 (14,400 폴리크롬)
- 50/50 메커니즘: 첫 S급 캐릭터 등장 시 픽업 캐릭터 확률 50%
- 최악의 경우: 180뽑기 (28,800 폴리크롬)
- 반천장(소프트 피티): 75뽑기부터 시작, 확률 6.6%로 증가
- 평균 비용: 62
65뽑기 (9,92010,400 폴리크롬)
W-엔진 천장:
- 확정 천장: 80뽑기 (12,800 폴리크롬)
- 최악의 경우: 160뽑기 (25,600 폴리크롬)
버전당 무과금(F2P) 수급량: 26,000~30,000 폴리크롬
- 일일 의뢰: 2,520 (60/일 × 42일)
- 시유 방어: 2,400~3,600 (2회 초기화)
- 이벤트: 6,000~10,000
- 점검 보상: 300~600
- 배틀 패스 무료 트랙: 680
젠레스 존 제로 폴리크롬 충전 구매가 필요한 플레이어들을 위해, BitTopup은 즉시 지급과 경쟁력 있는 가격을 제공합니다.
난고 유 완전 분석
역할: S급 에테르 격파 서포터
전용 W-엔진: 공격력 713, 이상 마스터리 30%, 이상 정통성 +90, 파티 피해 +15% (40초 지속, 2회 중첩)
스킬 메커니즘
댄스 포인트 시스템:
- 최대 100포인트

- 초당 6포인트 자동 회복
- 파티원이 상태 이상 유발 시 35포인트 획득 (6초당 1회)
- 차지 공격 단계 강화에 사용
차지 공격:
- 1단계: 차징 중 피해 감소 60%
- 2~3단계: 차징 및 시전 중 완전 무적, 단계당 댄스 포인트 50 소모
표식 메커니즘:
- 그로기 상태의 적에게 파티원이 상태 이상 유발 시 표식 중첩 (최대 5회)
- 극성 혼돈 발생 시 기존 상태 이상 피해의 50% + 표식 중첩당 10% 추가 피해
- 최대 중첩 시: 100% 보너스 피해
핵심 패시브:
- 기본 이상 정통성 +100
- 이상 마스터리가 100을 초과할 경우, 초과분 1포인트당 충격력 +0.8
차지/강화 특수 스킬 버프:
- 이상 축적 효율 +30%
- 그로기 수치 +15%
- 파티 피해 +15% (20초)
- 그로기 지속 시간 +2.5초
- 그로기 피해 배율 +15%
추천 파티 조합
상태 이상을 빈번하게 부여하는 캐릭터와 궁합이 가장 좋습니다. 타격 횟수가 많은 전기 및 불 속성 에이전트는 댄스 포인트 수급과 표식 중첩을 극대화합니다. 이상 마스터리를 증폭시키는 지원 에이전트는 핵심 패시브와 시너지를 일으켜 폭발적인 성능을 보여줍니다.
돌파(형상) 우선순위
M1: 40초 동안 적의 모든 속성 저항 15% 감소 — 가장 효율이 높은 돌파 단계로, 팀 전체에 기여합니다.
궁극기: 30초 동안 파티 공격력 +50.
무과금 추천: 명함(M0)에서 멈추는 것을 추천합니다. M1이 강력하긴 하지만 필수 사항은 아닙니다.
W-엔진 선택지
전용 엔진은 15~25%의 성능 향상을 제공하지만 필수는 아닙니다. 이상 마스터리나 정통성을 올려주는 대체 엔진으로도 충분히 운용 가능합니다. 무기보다는 캐릭터 확보를 우선시하세요.
엔드게임 성능
시유 방어: 무적 프레임을 활용해 강력한 공격 패턴에 대응할 수 있습니다. 그로기 연장 효과는 더 긴 폭딜 타임을 만들어주며, 표식 시스템은 그로기 빈도에 따라 효율이 급증합니다.
제로 공동: 차징 중 방어 유틸리티가 빛을 발합니다. 파티 버프는 장기전에서도 꾸준한 가치를 유지합니다.
총 투자 비용: 14,40028,800 폴리크롬 (캐릭터만), 전용 엔진 포함 시 40,00054,400 폴리크롬.
시시아 심층 분석
역할: S급 전기 강공 딜러
전용 W-엔진: 공격력 713, 에너지 자동 회복 60%, 치명타 확률 32% (60레벨 기준), 방어력 무시 48%
스킬 분석
방어력 무시 효과를 동반한 치명타 기반 전기 피해 딜러입니다. 드라이브 디스크를 통해 높은 치명타 확률과 치명타 피해 투자가 필요합니다.
드라이브 디스크 우선순위:
- 4번 슬롯: 치명타 확률 / 치명타 피해

- 5번 슬롯: 전기 속성 피해 또는 관통률 (공격력% 대비 효율적)
- 6번 슬롯: 에너지 자동 회복 (공격력%보다 우선)
파티 요구 사항
메인 DPS로서 다음과 같은 지원이 필요합니다:
- 궁극기 사이클을 위한 에너지 회복 서포터
- 공격력 버퍼 및 치명타 확률 서포터
- 포지셔닝을 위한 방어형 서포터
- 전기 피해를 증폭시키는 방부(Bangboo)
돌파 가치
초반 돌파 단계에서 직접적인 데미지 상승이 예상됩니다. 하지만 돌파를 고려하기 전에 명함(M0) 성능만으로도 충분한 가치가 있는지 판단해야 합니다.
무과금 추천: 명함(M0)을 추천합니다. 돌파 비용(개당 9,920~10,400 폴리크롬)을 아껴 새로운 캐릭터를 뽑는 것이 효율적입니다.
W-엔진 의존도
전용 엔진이 거의 필수적입니다. 치명타 확률 32%, 방어력 무시 48%, 에너지 회복 60%를 제공하기 때문입니다. 대체 무기 사용 시 성능이 20~30% 하락하므로, 최적의 화력을 내기 위해서는 전용 엔진까지 고려해야 합니다.
엔드게임 성능
시유 방어: 지속 딜링 능력이 뛰어나 장기전에 적합합니다. 치명타 스케일링 덕분에 종결급 드라이브 디스크 세팅 시 고점이 매우 높습니다. 전기 속성 특화로 특정 층에서 활약하지만 범용성은 다소 제한될 수 있습니다.
제로 공동: 궁극기 의존도가 높아 꾸준한 에너지 수급이 관건입니다. 파티 조합에 따른 성능 편차가 큽니다.
총 투자 비용: 27,200~54,400 폴리크롬 (캐릭터 + 전용 엔진 최소치), 여기에 상당한 드라이브 디스크 파밍 시간이 추가됩니다.
캐릭터 정면 비교

데미지 출력
난고 유: 개인 딜량은 보통이지만, 표식 중첩, 파티 버프, 그로기 연장을 통해 팀 전체의 화력을 대폭 끌어올립니다. 동료들의 데미지 숫자로 그 가치가 증명됩니다.
시시아: 치명타 기반의 강력한 개인 딜링에 집중되어 있습니다. 높은 고점을 위해서는 고난도의 드라이브 디스크 세팅이 필수입니다.
팀 전체 데미지 측면에서는 적절한 파티원이 갖춰졌을 때 난고 유의 증폭 능력이 시시아의 솔로 캐리력보다 더 높은 효율을 낼 수 있습니다.
파티 유연성
난고 유: 속성에 상관없이 어떤 상태 이상 조합에도 잘 녹아듭니다. 진영에 구애받지 않는 범용 서포터입니다.
시시아: 에너지 회복, 치명타 버프, 전기 증폭 등 자신에게 맞춘 전용 파티가 필요합니다. 기존의 다른 메인 딜러들과 자리를 경쟁하게 됩니다.
조작 난이도
난고 유: 중간 정도의 난이도(댄스 포인트 관리, 차지 타이밍)를 요구하며, 표식 최적화와 팀 연계에 따라 고점이 결정됩니다.
시시아: 전형적인 메인 딜러의 조작 방식을 따릅니다. 익숙한 캐리 역할이며 정형화된 스킬 패턴을 가집니다.
투자 비용
난고 유: 명함만으로도 제 성능을 내며 대체 무기 선택폭이 넓습니다. 드라이브 디스크 옵션 타협도 쉬운 편입니다. (전용 엔진 제외 시 14,400~28,800 폴리크롬)
시시아: 명함과 전용 엔진이 거의 세트입니다. (27,200~54,400 폴리크롬) 또한 치명타 옵션을 맞추기 위한 운적인 요소(드라이브 디스크 파밍)가 크게 작용합니다.
미래 가치
난고 유: 서포터 특성상 새로운 상태 이상 딜러가 출시될수록 가치가 유지되거나 상승합니다. 팀원의 성장에 따라 증폭 효율도 함께 올라갑니다.
시시아: 향후 더 강력한 전기 딜러나 범용 딜러가 출시될 경우 입지가 좁아질 위험이 있습니다. 딜러는 서포터보다 교체 주기가 빠릅니다.
계정 상황별 뽑기 추천
초반 단계 (시유 방어 7층 미만)
시시아를 추천합니다. 스스로 딜을 넣을 수 있는 캐릭터가 초반 스테이지 클리어 속도를 높여줍니다. 난고 유는 증폭시킬 팀원이 필요하므로, 메인 딜러가 갖춰지지 않은 상태에서는 효율이 떨어집니다.
중반 단계 (시유 방어 7~15층)
보유 캐릭터 목록을 점검하세요:
- 상태 이상 서포터 부족: 난고 유 추천
- 전기 딜러/메인 딜러 부족: 시시아 추천
- 두 역할 모두 충분함: 넘기고 2.8 버전을 위해 저축
엔드게임 단계 (15층 이상)
난고 유: 상태 이상 파티의 화력을 극대화하거나 그로기 타임을 늘려 확실한 마무리가 필요한 경우.
시시아: 전기 속성 약점 공략이 필요하거나 현재 메인 딜러들이 특정 적을 상대하기 버거운 경우.
현재 시유 방어 층의 요구 사항을 평가하세요. 당면한 과제를 해결해 줄 캐릭터를 뽑거나, 메타 변화를 위해 폴리크롬을 아끼는 것도 방법입니다.
무과금(F2P) 우선순위 가이드
- 현재 스택 확인 — 확정 천장부터 확보하세요.
- 내 계정에서 가장 취약한 역할이 무엇인지 파악하세요.
- 복각 주기(약 3~6개월 대기)를 고려하세요.
- 보유 폴리크롬이 확정 천장(28,800)에 도달하는지 계산하세요.
한 캐릭터에 집중하세요. 자원을 분산시키는 것은 좋지 않습니다.
젠레스 존 제로 배너용 모노크롬 충전이 필요할 때, BitTopup은 필수 캐릭터를 놓치지 않도록 안전한 충전 서비스를 제공합니다.
피해야 할 뽑기 함정
메타 ≠ 무조건 뽑기
티어 리스트가 여러분의 계정 상황을 대변하지는 않습니다. 난고 유가 상태 이상 서포터 1위라 해도, 상태 이상 딜러가 없다면 무용지물입니다. 시시아가 강력해도 이미 전기 딜러가 충분하다면 중복 투자일 뿐입니다.
추상적인 순위가 아닌, 내 캐릭터 풀의 빈자리를 기준으로 평가하세요.
전용 무기(W-엔진)의 늪
난고 유: 전용 엔진이 좋긴 하지만 대체제가 많습니다. 최악의 경우 25,600 폴리크롬이 드는데, 이는 거의 캐릭터 하나 값입니다.
시시아: 전용 엔진 의존도가 매우 높습니다(치명타 확률 + 방어력 무시). 뽑기 전에 이 비용까지 전체 예산에 포함시켜야 합니다.
확정 획득까지 필요한 캐릭터 + 무기 총비용을 먼저 계산하세요.
돌파 유혹
M1 돌파에 평균 9,920~10,400 폴리크롬이 소모됩니다. 이는 새로운 캐릭터 하나를 더 얻을 수 있는 비용입니다. 뽑기 전 명확한 중단 지점을 정하고, 목표 달성 시 즉시 멈추세요.
FOMO(소외 공포) vs 전략적 선택
한정 배너는 조급함을 유발합니다. 하지만 2.8 버전 이후에 내 파티에 더 잘 맞는 캐릭터가 나올 수도 있습니다. 폴리크롬을 아끼는 것도 훌륭한 전략입니다.
예비 자원을 항상 남겨두세요. 필수적인 상황이 아니라면 마지막 폴리크롬까지 다 쓰지 마세요.
둘 다 건너뛰어야 할까요?
스킵해도 좋은 이유
- 현재 파티로 모든 콘텐츠를 수월하게 클리어 중임
- 2.8 버전 유출 정보에 더 매력적인 캐릭터가 있음
- 다른 캐릭터 확정 천장까지 20뽑기 이내임
- 보유 폴리크롬이 28,800 미만이며 확정 획득 경로가 없음
- 기다리고 있는 다른 캐릭터를 위해 저축 중임
상시 배너 대체제
상시 S급 캐릭터들이 기회비용 측면에서 비슷한 역할을 수행할 수도 있습니다. 상시 캐릭터가 한정 캐릭터 성능의 70~80%를 해준다면, 한정 자원을 아끼는 것이 현명할 수 있습니다.
현재 파티 최적화
새 캐릭터를 뽑는 것보다 드라이브 디스크 파밍, 스킬 레벨업, 파티 조합 연구가 덜 발달한 계정에는 더 큰 도움이 될 때가 많습니다.
최종 판결
다음의 경우 난고 유를 뽑으세요:
- 증폭이 필요한 상태 이상 딜러를 보유함
- 딜러보다는 파티 전체 버프가 절실함
- 미래 가치와 범용성을 중시함
- 예산이 한정적임 (전용 엔진 없이도 운용 가능)
- 숙련도가 필요한 플레이를 즐김
다음의 경우 시시아를 뽑으세요:
- 전기 속성 딜러나 메인 캐리가 없음
- 서포터는 많지만 딜이 부족함
- 즉각적인 스테이지 클리어 속도 향상을 원함
- 캐릭터와 전용 엔진을 모두 뽑을 여유가 있음
- 전형적인 메인 딜러 스타일을 선호함
다음의 경우 둘 다 건너뛰세요:
- 모든 콘텐츠를 이미 클리어함
- 2.8 버전 캐릭터가 더 기대됨
- 폴리크롬이 확정 천장치에 못 미침
- 미래의 특정 캐릭터를 위해 저축 중임
전략적 제언
핵심 질문은 이것입니다: "내 파티에 필요한 것은 증폭인가, 직접적인 데미지인가?"
강력한 딜러 + 약한 서포터 → 난고 유
강력한 서포터 + 약한 딜러 → 시시아
균형 잡힌 계정이라면, 투자 비용이 적고 미래 가치가 높은 난고 유가 약간 더 유리합니다.
결국 개인의 취향이 가장 중요합니다. 본인이 플레이하며 즐거움을 느낄 수 있는 캐릭터를 뽑으세요. 게임의 즐거움은 수치상의 최적화보다 우선합니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
캐릭터 확정 획득에 필요한 폴리크롬은 얼마인가요?
최악의 경우 28,800개(180뽑기)입니다. 평균적으로는 20,80022,400개(130140뽑기) 정도가 소요됩니다. 안전하게 28,800개를 준비하세요.
난고 유는 전용 엔진 없이도 쓸만한가요?
네. 이상 마스터리나 정통성을 올려주는 대체 엔진으로도 충분히 제 역할을 합니다. 전용 엔진은 약 15~25%의 성능 차이를 만듭니다.
이미 전기 딜러가 있는데 시시아를 뽑을 가치가 있나요?
현재 보유한 딜러의 성능이 현저히 떨어지거나, 두 개의 파티를 운영해야 하는 상황이 아니라면 굳이 추천하지 않습니다.
시유 방어 15층 이상에서 누가 더 좋나요?
파티 조합과 적의 상성에 따라 다릅니다. 난고 유는 상태 이상 파티에서 빛을 발하고, 시시아는 전기 약점 적을 상대로 강력합니다. 어느 한쪽이 절대적으로 우월하다고 할 수 없습니다.
무과금 유저도 돌파를 해야 할까요?
아니요. 새로운 캐릭터를 위해 아끼는 것을 추천합니다. M1이 유틸리티를 크게 바꿔주고 자원이 아주 넉넉한 경우가 아니라면, 명함(M0)으로 만족하는 것이 기본입니다.
복각은 언제쯤 하나요?
보통 첫 출시 후 36개월 뒤에 이루어집니다. 2.103.0 버전(2026년 9월~12월) 즈음으로 예상됩니다.

















