
패시브 스킬 테마 모드(베타) 이해하기
패시브 스킬 모드는 역할 기반의 특성화를 통해 팀워크를 강화하고 경쟁적인 게임 플레이를 변화시킵니다. 모든 플레이어가 동일한 능력을 가졌던 클래식 모드와 달리, 이 시스템은 각 역할에 고유한 전술적 이점을 부여합니다. 각 역할은 자동으로 발동되는 패시브 능력을 제공하여, 기존 배틀로얄에서는 볼 수 없었던 전략적 깊이를 만들어냅니다.
베타 테스트 일정: 베타 1(1월 29일2월 4일)은 에란겔에서만 테마 모드를 선보입니다. 베타 2(2월 5일11일)에는 WOW 모드가 추가됩니다. 베타 3(2월 12일27일)에는 메트로 로얄이 포함됩니다. 베타 4(2월 28일3월 7일)는 정식 출시 전 모든 모드를 최종 점검합니다.
플레이어는 비트탑업(BitTopup)을 통해 로그인 없이 빠르게 배그 모바일 UC 충전을 진행하고, 인증 지연 없이 즉시 프리미엄 서비스를 이용할 수 있습니다. 최소 사양: 안드로이드 5.0 이상, RAM 3GB, APK 용량 1.18GB입니다. RAM 4GB 미만은 32비트 버전을, 6GB 이상은 64비트 APK를 사용하는 것이 좋습니다.
클래식 모드와 차별화되는 점
경기 내내 유지되는 영구적인 역할 기반 강화 효과가 핵심입니다. 클래식 모드가 모든 플레이어를 동일하게 대우한다면, 패시브 스킬 모드는 전문화된 기능을 가진 상호 의존적인 팀을 구성하게 합니다. 치유 전문가는 회복 속도와 의료 효율을 높입니다. 정찰은 적의 움직임을 추적합니다. 전투는 공격력을 증폭시킵니다. 탐지는 시야 밖의 정찰 능력을 강화합니다. 차량은 기동성과 내구성을 향상시킵니다.
이러한 영구 버프는 장비에 의존하는 무작위성을 제거하고, 그 자리를 전략적인 역할 선택과 조합 계획으로 대체합니다.
스킬 선택은 로비나 시작 섬에서 이루어지며, 경기 전 협력하거나 마지막 순간에 전술을 조정할 수 있습니다.
핵심 메커니즘: 스킬 포인트, 활성화, 쿨타임
스킬은 팀원 지원과 차량 이동이라는 두 가지 경로를 통해 업그레이드됩니다. 두 방식 모두 단순한 '존버'보다는 지원 위주의 플레이와 전략적 위치 선점에 보상을 제공합니다.
패시브 스킬은 조건이 충족되면 자동으로 활성화됩니다. 치유 보너스는 즉시 적용되고, 정찰은 지속적으로 스캔하며, 전투 버프는 사격 중에 활성화됩니다. 이러한 자동화는 조작의 복잡성을 줄이면서도 전략적 깊이를 유지합니다.
업그레이드는 경기 내내 단계적으로 강화됩니다. 초반 스킬은 기초적인 이점을 제공하고, 후반 업그레이드는 결정적인 승기를 제공합니다. 시스템은 과도한 격차를 방지하기 위해 성장에 제한을 두어 경쟁적 균형을 유지합니다.
상위권 플레이어들이 랭크 게임에서 이를 테스트하는 이유
실력 있는 플레이어들은 패시브 스킬이 단순한 에임 실력을 넘어선 실력 발휘의 장을 제공한다는 점을 알고 있습니다. 역할 숙련도와 조합 최적화는 특히 피지컬이 상향 평준화된 정복자 티어에서 전략적 차별점을 만들어냅니다.
팀원 간의 상호 의존성은 개인의 킬 능력보다 소통의 가치를 높입니다. 최적화된 조합(치유 1, 전투 2, 정찰 1)은 역할 다양성이 부족하지만 피지컬만 좋은 팀을 지속적으로 압도합니다.
베타 기간의 조기 숙달은 큰 이점을 제공합니다. 최적의 업그레이드 우선순위, 위치 선정 요건, 카운터 전략을 이해하는 것은 곧바로 랭킹 상승으로 이어지는 지식 격차를 만들어냅니다.
다섯 가지 역할군 유형
치유: 메커니즘, 강점, 팀 가치
치유 역할은 의료 효율과 회복 속도를 혁신적으로 변화시킵니다. 전문가는 아이템 사용 시간을 단축하고, 아이템당 회복량을 늘리며, 주변 팀원에게 광역 회복 효과를 제공합니다. 일반적인 구급상자를 지속적인 교전을 위한 즉각적인 대응 도구로 탈바꿈시킵니다.
최적의 빌드:
- 초반: 자가 치유 시간 단축
- 중반: 팀원 패시브 재생을 위한 치유 반경 확장
- 후반: 부활 속도 증가 및 부활한 플레이어에게 피해 저항 부여

교전 시 최전방에서 1020m 뒤인 2선에 위치하세요. 전투 역할군이 3040%의 의료 물자를 소지할 때, 치유 역할은 60~70%를 소지해야 합니다. 이동 시에는 두 번째나 세 번째 순서로 움직이세요.
정찰: 정보 우위 및 맵 컨트롤
정찰은 스캔 영역 내의 적 위치를 드러내고, 확장된 미니맵 정보를 제공하며, 탐지 지연을 줄여줍니다. 이를 통해 선제적인 위치 선점이 가능해지며 중반 자기장 이동 중 기습을 방지할 수 있습니다.
이동 시 앞장서서 팀원들이 진입하기 전에 유동 인구가 많은 지역을 스캔하세요. 자기장 변화 시에는 길목에 있는 적을 탐지하여 최적의 경로를 찾아내야 합니다.
정찰의 가치는 위치 선정이 승패를 결정짓는 후반 자기장에서 극적으로 높아집니다. 활발한 정찰을 수행하는 스쿼드는 후반전 승률이 현저히 높습니다.
전투: 화력 투사 및 교전 주도권
전투 역할은 피해량 배율과 총기 핸들링 개선을 통해 공격력을 증폭시킵니다. 탄환 피해량을 늘리고, 반동을 줄이며, 더 빠른 무기 교체를 가능하게 합니다.
최적의 빌드:
- 초반: 초반 킬을 위한 피해량 배율 극대화
- 중반: 중거리 정확도를 위한 총기 안정성 강화
- 후반: 방어구 관통력 및 헤드샷 피해 보너스 추가
스쿼드는 보통 교차 사격을 위해 두 명의 전투 전문가를 포함합니다. 정찰 정보를 바탕으로 교전 타이밍을 조율하세요.
탐지: 강화된 정찰 능력
탐지는 먼 거리의 적 움직임을 식별하고, 발소리를 더 명확하게 드러내며, 차량 접근을 더 일찍 감지합니다. 기습 공격을 방지하는 방어 경계선을 형성합니다.
정찰 범위가 최대화될 수 있는 고지대나 자기장 외곽에 위치하세요. 전투 플레이어가 주요 각도에 집중하는 동안 측면 우회 경로를 감시해야 합니다.
여러 스쿼드가 모여드는 중반 이동 단계에서 효율이 정점에 달합니다. 교전 거리 밖에서 제3의 위협을 식별하여 예상치 못한 공격으로 인한 탈락률을 크게 줄여줍니다.
차량: 기동성 및 내구성 향상
차량 역할은 속도를 높이고 연료 소비를 줄이며, 차량 체력을 강화하고 탑승자에게 피해 저항을 제공합니다. 차량을 공격적인 이동을 위한 유용한 전술 자산으로 변화시킵니다.
최적의 빌드:
- 초반: 먼 거리를 위한 연료 효율 및 속도
- 중반: 교전 지역 이동을 위한 차량 내구성
- 후반: 최종 자기장 이동을 위한 탑승자 보호
차량 전문가가 있는 스쿼드는 최적의 위치에 먼저 도착하고, 우수한 엄폐물을 선점하며, 자기장이 불리하게 튈 때 유연하게 대처할 수 있습니다.
랭크 게임을 위한 최고의 치유 빌드
최상위 조합
최적의 치유는 개인의 생존보다 광역 지원을 우선시합니다. 초기 투자: 교전 중 팀원의 패시브 재생을 위해 치유 반경을 극대화하세요.
보조: 부활 속도 강화 및 부활 후 보호 효과입니다. 빠른 부활은 역전의 기회를 만들고, 피해 저항은 부활 즉시 다시 눕는 상황을 방지합니다.
심화: 의료 아이템 효율 배율을 높여 사용 시간을 줄이고 회복량을 늘립니다. 반경 보너스와 결합하면 스쿼드가 무한히 버틸 수 있는 치유 구역이 형성됩니다.
스킬 포인트 할당 우선순위
초반 (0-3분): 치유 반경 확장 + 자가 치유 속도 중반 (3-15분): 부활 강화 + 의료 효율 후반 (15분 이후): 최대 치유량 + 보호 버프
위치 선정 및 자원 관리
최전방에서 1020m 뒤인 2선을 유지하세요. 건물 안에서는 1층이나 보호된 방을 점유하십시오. 의료 물자의 6070%를 소지하세요. 붕대보다는 구급상자와 의료용 키트를 우선시해야 합니다. 효율 배율은 회복량이 높은 아이템에서 더 큰 가치를 발휘하기 때문입니다.
이동 중에는 보호받는 위치(두 번째 또는 세 번째)에서 움직이세요. 사격을 받으면 즉시 엄폐물을 찾고 의료 아이템을 준비하십시오.
치유가 전투보다 뛰어난 경우
치유는 후반 위치 선정에 집중하는 방어적인 플레이 스타일에서 더 큰 가치를 제공합니다. 킬보다 생존을 우선시하는 스쿼드는 추가 피해량보다 지속적인 치유에서 더 많은 이득을 얻습니다.
경기 시간이 길어지고 교전 횟수가 많아질수록 가치가 높아집니다. 중반에 여러 번 싸우는 스쿼드는 일반 아이템으로는 효율적으로 감당할 수 없는 피해를 누적하게 됩니다.
실력이 뛰어난 상대를 만나는 경쟁적인 상황에서는 순수 전투보다 치유가 유리합니다. 피지컬이 비슷할 때, 지속적인 치유는 장기전에서 결정적인 우위를 제공합니다.
최적의 정찰 설정
필수 스킬
우선순위: 탐지 범위 확장 + 스캔 쿨타임 감소입니다. 범위가 넓으면 적을 더 일찍 발견할 수 있고, 쿨타임이 짧으면 지속적인 정보 수집이 가능합니다.
보조: 탐지 정밀도 및 지속 시간입니다. 정밀도는 적의 상세 정보(장비, 체력)를 제공하며, 지속 시간은 초기 스캔 후에도 시야를 유지해 줍니다.
심화: 자신의 탐지 신호를 줄이는 은신 강화입니다. 적의 정찰로부터 내 위치가 노출되는 것을 방지하여 정보의 비대칭성을 만듭니다.
UAV 타이밍 및 탐지 기술
자기장이 좁아지며 스쿼드들이 모여드는 이동 단계에서 사용하세요. 이동 전 스캔으로 점유된 건물을 확인하면 우회로를 찾거나 교전을 준비할 수 있습니다. 실제 교전 중에는 스캔을 피하세요. 위치가 이미 노출된 상태에서는 정보의 가치가 떨어집니다.
다리 건너기, 골짜기 입구, 자기장 경계 등 유동 인구가 많은 길목을 우선적으로 확인하세요. 조기 경보는 방어적 위치 선정이나 선제 기습을 가능하게 합니다.
지속적인 후반 스캔은 최종 위치 선정에 결정적인 정보를 제공합니다. 남은 엄폐물에 숨은 적을 식별하고, 이동 경로를 추적하며, 노출된 적을 향한 푸시를 조율하세요.
자기장 단계별 정찰 전략
초반 (1-3단계): 능동적인 스캔은 최소화합니다. 차량 이동과 어시스트를 통한 스킬 포인트 축적에 집중하세요. 중반 (4-6단계): 밀도가 높아짐에 따라 지속적으로 스캔합니다. 이동 경로 앞을 스캔하고 교전 지역을 식별하세요. 후반 (7-9단계): 남은 엄폐물에 정밀 스캔을 실시합니다. 자기장이 작아질수록 빈도를 높여 지속적인 경계 상태를 유지하세요.
적 정찰에 대응하기
예측 불가능한 이동 패턴과 빠른 위치 변경을 우선시하세요. 뻔한 엄폐물에서 가만히 '존버'하는 것은 피해야 합니다. 방어 위치 내에서도 끊임없이 미세하게 움직이세요.
울창한 수풀, 지형 고저차, 건물 내부 등 시야를 차단하는 자연 엄폐물을 활용하세요. 수직 위치 파악이 어려운 다층 구조물에 자리를 잡는 것이 좋습니다.
공격적인 역스캔으로 적의 정찰을 먼저 찾아내세요. 미러전에서는 먼저 스캔하는 쪽이 유리하며, 먼저 탐지하면 기습 준비가 가능합니다.
전투 메타 빌드
엔트리 프래거를 위한 공격적 로드아웃
엔트리 빌드는 순수 피해량과 총기 안정성을 우선시합니다. 초기: 핫드랍 교전 승리를 위해 피해량 배율을 극대화하세요.
보조: 반동 감소 + 무기 교체 속도입니다. 반동 제어는 중거리 정확도를 높이고, 빠른 교체는 무기를 바꿔가며 공격적으로 푸시할 수 있게 합니다.
심화: 방어구 관통력 + 헤드샷 피해 보너스입니다. 3레벨 장비를 착용한 적에게도 치명적인 화력을 유지합니다.
피해량 버프 중첩 및 무기 시너지
최적의 무기: 퍼센트 배율을 극대화할 수 있는 기본 피해량이 높은 총기입니다. DMR과 볼트액션 저격총이 가장 큰 혜택을 보며, 한 방 컷 능력을 갖추게 됩니다. 발당 피해량이 높은 AR이 연사 속도만 높은 총기보다 효율적입니다.
중첩 효과는 부착물과 패시브 보너스를 결합하여 시너지를 냅니다. 보정기 + 수직 손잡이는 스킬의 안정성과 결합하여 레이저 같은 정확도를 보여줍니다. 대용량 탄창 + 피해량 보너스는 재장전 없이 스쿼드를 전멸시킬 수 있게 합니다.
치유 역할군이 의료 물자를 책임지므로, 남는 인벤토리에 의료 물자 대신 수류탄을 더 많이 챙겨 킬 결정력을 높이세요.
맵별 효율성
에란겔: 개활지가 많아 DMR 로드아웃과 사거리 빌드가 유리합니다. 다층 건물의 고지대를 선점하세요. 미라마: 극단적인 교전 거리 덕분에 볼트액션의 효율이 극대화됩니다. 능선 장악과 고지대 선점에 집중하세요. 리빅: 맵이 좁아 SMG나 샷건 같은 근거리 빌드가 요구됩니다. 기동성을 유지하며 건물 사이를 끊임없이 이동하세요.
공격성과 생존의 균형
치유와 교차 사격 지원을 받기 위해 지원 팀원과의 시야를 유지하세요. 지원 범위를 벗어나 너무 깊숙이 들어가는 것은 피해야 합니다.
진입 전 수적 우위와 위치를 평가하세요. 전투 스킬은 피해량을 높여줄 뿐, 무적 상태로 만들어주는 것은 아닙니다.
주무기 탄약은 300~400발 정도 소지하세요. 나머지 인벤토리는 수류탄과 유틸리티에 할당하고, 체력 회복은 치유 역할군에게 의지하십시오.
검증된 스쿼드 조합

2-1-1: 전투 둘, 치유 하나, 정찰 하나
표준적인 경쟁 조합입니다. 균형 잡힌 공격 압박, 정보 우위, 지속적인 치유가 가능합니다. 전투 전문가들은 교차 사격 각도를 만들어 적의 집중 방어를 무너뜨립니다.
메인 전투원이 교전을 이끌고, 서브 전투원이 교차 사격 및 측면을 방어합니다. 치유는 2선을 유지하고, 정찰은 이동 경로 확인 및 최종 자기장 스캔을 담당합니다.
공격적인 킬 캐치와 전술적 위치 선정을 결합한 균형 잡힌 플레이 스타일에 적합합니다.
후반 승리를 위한 방어적 1-2-1
전투 하나, 지원 둘(치유 + 정찰), 탐지 하나 조합입니다. 킬보다는 생존을 우선시합니다. 정보와 치유를 극대화하여 최상의 위치 선정과 자원 효율을 추구합니다.
단일 전투원은 방어적 거점 유지에 집중합니다. 이중 지원 체제는 중첩된 치유와 포괄적인 정보망을 제공합니다.
피지컬보다 위치 선정이 승패를 가르는 최종 자기장에서 최적의 효율을 발휘합니다.
고득점 킬 파밍을 위한 공격적 3-1
전투 셋, 치유 하나 조합입니다. 화력을 극대화하여 압도적인 화력으로 적을 제압합니다. 치유 한 명으로는 유지력이 부족하므로, 공격적인 위치 선정과 빠른 교전 종료로 피해를 최소화해야 합니다.
밀도가 높은 초중반에 강력합니다. 핫드랍 지역 장악과 중반의 공격적인 적 추적에 유리합니다.
정보 수집 능력이 없어 후반 생존력은 떨어집니다. 피지컬이 뛰어난 스쿼드에게 하이 리스크 하이 리턴형 조합입니다.
듀오 시너지
전투 + 치유: 균형 잡힌 공수 조화. 지속적인 체력을 바탕으로 한 킬 결정력. 전투 + 정찰: 정보 기반의 공격. 고립된 타겟을 식별하여 최적의 교전 타이밍 포착. 치유 + 탐지: 생존 집중. 보수적인 플레이를 위한 정보와 유지력 극대화.
고급 전술
자기장 위치에 따른 적응
중앙 자기장: 치유와 탐지를 활용한 방어적 설정을 선호합니다. 전투 역할은 방어 태세를 갖추고 접근하는 적을 격퇴합니다. 외곽 자기장: 공격적인 정찰과 기동성 있는 전투가 필요합니다. 안전한 통로를 위해 지속적으로 스캔하고 잦은 교전에 대비하세요. 불리한 자기장: 강제 이동 전 체력을 풀로 채우세요. 전투는 이동을 엄호하는 제압 사격을 제공하고, 정찰은 적이 가장 적은 경로를 찾아냅니다.
카운터 조합 전략
vs 3전투 조합: 방어적 위치 선정 + 지속 치유로 대응하세요. 정면 대결은 피하고 소모전으로 유도하십시오. 치유 능력이 부족한 그들의 약점이 드러날 때까지 전투를 길게 끄는 것이 핵심입니다. vs 방어형 조합: 공격적인 정보 차단 + 빠른 교전이 필요합니다. 예측 불가능한 이동으로 탐지를 피하세요. 치유 역할군을 먼저 집중 사격하여 유지력을 끊어야 합니다. vs 균형 잡힌 2-1-1: 일시적인 수적 우위와 위치 실수를 공략하세요. 적이 이동 중에 흩어지는 순간을 포착하여 재집결하기 전에 빠르게 각개격파해야 합니다.
통신 프로토콜
역할별 브리핑:
- 정찰: 지속적인 적 위치 업데이트 (거리, 방향, 움직임)
- 치유: 가용 회복량, 광역 재생을 위한 최적 위치 안내
- 전투: 교전 타이밍, 점사 대상 지정
표준화된 시스템 사용: 방향 참조(나침반/시계 방향), 거리 추정(근거리/중거리/원거리), 위협 수준(고립/스쿼드/다수).
역할 기반 의사결정 권한: 정찰은 이동 경로를 결정하고, 치유는 유지력에 따른 퇴각 타이밍을 판단하며, 전투는 교전 개시 및 타겟 우선순위를 정합니다.
자원 우선순위
전투: 고티어 무기, 스코프, 탄약. 방어구/헬멧 우선 배정. 치유: 의료 물자, 배낭 업그레이드. 방어구 우선 배정. 정찰: 기동성 아이템, 유틸리티 장비.
수류탄은 공격적인 위치의 전투 전문가에게 우선 배정합니다. 치유와 정찰은 수류탄을 최소화하고 역할 전용 물자를 위한 공간을 확보하세요.
흔히 하는 실수
순수 전투 스쿼드가 후반에 패배하는 이유
전투에만 치중하면 정보와 치유를 포기하게 됩니다. 초반 킬은 챙길 수 있지만, 후반에는 지원 부족으로 고통받습니다. 정찰이 없으면 정보 부족에 시달리고, 치유가 없으면 최종전 전에 물자가 바닥납니다.
전투 보너스는 방어적 이점을 주지 않습니다. 받는 피해는 동일하지만 회복 효율이 떨어집니다. 중반에 여러 번 싸우고 나면 스쿼드는 만신창이가 되고 자원은 고갈됩니다.
정찰 정보가 없으면 불리한 위치를 잡게 되어 수동적인 플레이를 강요받습니다. 최종전은 완벽한 정보와 풀 피 상태인 팀이 유리합니다.
치유 역할의 과소평가
오해: 피지컬과 의료 아이템만 있으면 충분하다. 하지만 이는 자원 소모를 획기적으로 줄여주는 효율 배율을 간과한 생각입니다. 일반 스쿼드는 2~3번의 장기전 후 물자가 바닥나지만, 치유 전문가가 있는 스쿼드는 절반의 자원만 쓰고도 경기 내내 풀 피를 유지합니다.
광역 재생은 공성전이나 수비 시 교전에서 이탈하지 않고도 압박을 유지하게 해줍니다. 부활 속도는 절체절명의 순간에 역전 기회를 만듭니다.
데이터에 따르면, 치유 전문가가 포함된 조합은 지원 역할이 없는 조합보다 평균 순위가 15~20% 더 높습니다.
스킬 포인트 낭비
여러 스킬 트리에 포인트를 분산하면 이도 저도 아니게 됩니다. 전투 피해량과 치유 지원을 섞은 하이브리드 빌드는 화력도 부족하고 치유도 애매합니다. 최적의 성장을 위해서는 한 분야의 완전한 전문화가 필요합니다.
초반에 후반용 스킬만 고집하면 경기 내내 가치를 제공하는 기초 보너스를 포기하게 됩니다. 초반 선택은 자주 사용되는 능력에 집중해야 합니다.
시너지를 무시하는 것도 낭비입니다. 전투 역할이 피해량 증가 없이 반동 감소만 선택하면 킬 결정력이 떨어집니다. 치유 역할이 광역 치유 없이 부활 속도만 선택하면 전체적인 지원 가치가 하락합니다.
솔로 큐 역할 선택 오류
조합에 상관없이 무조건 전투 역할만 선택하면 불균형한 스쿼드가 됩니다. 이기적인 선택은 팀의 승리보다 개인의 킬을 우선시하는 결과를 낳습니다.
이미 전투 역할이 있는 스쿼드에 들어갔다면, 균형을 위해 치유나 정찰을 선택하세요. 솔로 큐의 성공은 역할 선호도보다 조합 최적화에 달려 있습니다.
소통이 제한적인 상황일수록 자급자족 가능한 선택이 필요합니다. 치유는 패시브 광역 효과를 통해 협동 없이도 가치를 제공합니다. 정찰은 소통 수준과 상관없이 팀 전체에 이득을 줍니다.
랭크 성적 극대화하기
연습 과제
전투: 피해량 배율을 극대화하는 에임 연습. 고데미지 무기의 반동 제어. 타겟 포착 속도 및 헤드샷 정확도 향상. 치유: 위치 선정 및 자원 관리 능력. 2선 위치를 유지하고 팀원이 다치면 자동으로 엄폐물을 찾는 습관. 시간을 최소화하고 회복을 극대화하는 효율적인 아이템 사용. 정찰: 맵 지식 및 예측 위치 선정. 이동 경로, 캠핑 장소, 유동 인구가 많은 구역 학습. 스캔 타이밍과 빈도에 대한 직관 기르기.
역할별 승률 추적
각 역할별 승률, 평균 순위, 피해량을 독립적으로 모니터링하세요. 자신의 강점과 약점을 파악해야 합니다.
역할별 지표:
- 치유: 팀원 생존율, 총 치유량
- 정찰: 성공적인 탐지 횟수, 기습 방지 횟수
- 전투: 킬 효율, 교전 승률
이를 기준치와 비교해 보세요. 상위권 플레이어의 통계를 연구하고 성능 목표를 설정하십시오.
주 역할을 변경해야 할 때
꾸준한 연습에도 성적이 정체될 때 변경을 고려하세요. 전투에서 피지컬의 한계를 느낀 플레이어가 에임보다 전략적 사고가 필요한 지원 역할에서 잠재력을 발견하는 경우가 많습니다.
밸런스 패치에 따른 메타 변화도 주시해야 합니다. 개발사가 전투 배율을 너프하거나 치유 효율을 버프하면 최적의 선택이 달라집니다.
팀 플레이에서는 개인의 선호보다 팀의 필요가 우선되어야 합니다. 기존 팀에 합류할 때는 조합의 빈자리를 채울 수 있는 유연성이 필요합니다.
정식 출시 준비하기
베타 기간은 랭킹 압박이 있는 정식 출시 전에 역할 숙련도를 높일 수 있는 절호의 기회입니다. 베타 기간 동안 여러 역할을 마스터하여 어떤 조합이든 채울 수 있는 다재다능함을 기르세요.
효과적인 전략, 최적의 빌드, 성공적인 전술을 기록해 두세요. 개인적인 노트는 정식 출시 때 귀중한 참고 자료가 됩니다.
베타 기간 동안 꾸준히 함께할 팀원을 찾아 호흡을 맞추고 시너지를 개발해 두는 것이 좋습니다.
플레이어는 비트탑업(BitTopup)의 신뢰할 수 있는 플랫폼을 통해 안전하게 배그 UC 온라인 충전을 진행하고, 역할 효율을 높여줄 프리미엄 아이템과 커스터마이징을 즉시 이용할 수 있습니다.
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자주 묻는 질문 (FAQ)
배그 모바일 4.3 패시브 스킬 테마 모드란 무엇인가요?
치유, 정찰, 전투, 탐지, 차량의 다섯 가지 전문 역할이 경기 내내 자동 보너스를 제공하는 모드입니다. 로비나 시작 섬에서 역할을 선택하고, 팀원 어시스트와 차량 이동을 통해 스킬을 업그레이드합니다. 개인의 피지컬보다 팀 조합과 역할 시너지를 강조합니다.
솔로 큐에서 가장 좋은 역할은 무엇인가요?
치유는 협동 여부와 상관없이 팀원에게 이득을 주는 패시브 광역 지원을 통해 솔로 플레이에서 최적의 가치를 제공합니다. 최소한의 소통으로도 확실한 이점을 줍니다. 대안으로는 정보 기반의 정찰이나 피지컬 위주의 전투가 있습니다.
어떤 스쿼드 조합이 승률이 가장 높나요?
치유 1, 전투 2, 정찰 1 조합입니다. 균형 잡힌 공격력, 지속적인 치유, 정보 우위를 모두 갖추고 있습니다. 모든 게임 단계와 맵 유형에서 범용성이 높고 가장 꾸준한 성적을 냅니다.
스킬은 어떻게 업그레이드하나요?
두 가지 방법이 있습니다: 팀원 지원(부활, 엄호 사격, 교전 지원)과 차량 이동(이동 거리에 따른 포인트 획득)입니다. 이는 단순한 '존버'보다는 전략적인 이동과 지원 위주의 플레이를 장려합니다.
경기 중간에 역할을 바꿀 수 있나요?
아니요. 경기가 시작되면 선택은 영구적입니다. 로비나 시작 섬에서 선택해야 하며, 경기 내내 고정됩니다. 따라서 경기 전 계획과 조합 조율이 중요합니다.
배그 모바일 4.3 정식 출시일은 언제인가요?
2026년 3월 7일에 베타가 종료된 후, 3월 말 또는 4월 초에 정식 출시될 예정입니다. 베타는 1월 29일부터 3월 7일까지 총 4단계로 진행됩니다.
배그 모바일 4.3 패시브 스킬 모드를 지배할 준비가 되셨나요? 전 세계 게이머들이 신뢰하는 비트탑업(BitTopup)에서 UC를 즉시 충전하세요. 지금 바로 충전하고 당신의 잠재력을 마음껏 발휘해 보세요!


















