PUBG 모바일 커스텀 룸 스크림 4.1: 완벽 가이드

PUBG 모바일 커스텀 룸 스크림 4.1은 경쟁적인 플레이어가 토너먼트 수준의 연습에 필요한 모든 것을 제공합니다. 표준화된 점수 시스템(치킨 디너 시 20점 + 처치당 1점), 프로 수준의 룸 설정, 그리고 원활한 서드파티 토너먼트 통합이 포함됩니다. 이 가이드에서는 필수 규칙 세트, 점수 메커니즘, e스포츠 아레나 기능 및 관리 도구를 자세히 분석하여 경쟁 이벤트를 원활하게 운영할 수 있도록 돕습니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/11/06

PUBG 모바일 커스텀 룸 스크림 4.1이란 무엇인가요?

기본 사항 (그리고 왜 중요한가요?)

커스텀 룸 스크림은 경쟁적인 기술 개발을 위해 특별히 고안된 비랭크 연습 경기입니다. 랭크 페널티도 없고, 티어 하락에 대한 스트레스도 없습니다. 오직 순수한, 집중적인 실력 향상만이 있습니다.

스크림을 장비 숙련도, 전술 지식, 팀워크, 그리고 골드 티어 플레이어와 그 외의 플레이어를 구분 짓는 중요한 전략적 움직임 등 모든 중요한 것들을 위한 훈련장이라고 생각해보세요. 가장 좋은 점은 커스텀 룸이 하위 티어 랭크 매치에서 흔히 볼 수 있는 성가신 봇들을 제거한다는 것입니다. 매번 진정한 경쟁 경험을 얻을 수 있습니다.

PUBG Mobile team coordinating during custom room scrim match

이점은 빠르게 쌓입니다. 위험 부담 없는 실력 향상, 향상된 팀 생존 전략, 적을 피하기 위한 역동적인 움직임 연습, 그리고 — 이것이 중요합니다 — 팀이 일찍 탈락하는 위험한 교전을 피하기 위한 인내심 개발. 꾸준한 연습 환경이 필요한 경쟁적인 플레이어는 BitTopup의 안전한 플랫폼을 통해 커스텀 룸용 PUBG UC를 구매하세요. 경쟁력 있는 가격과 즉시 배송을 제공하여 스크림 세션이 중단되지 않도록 합니다.

업데이트된 시스템의 새로운 기능

최신 커스텀 룸 시스템은 토너먼트 시뮬레이션의 판도를 바꿉니다.

이제 룸 생성자는 플레이존 메커니즘을 세밀하게 제어할 수 있습니다. 축소 속도를 0.9배에서 1.2배로 조정하고, 안전 구역 직경을 0.8배로 수정하며, 안전 구역 시작 시간을 0-420초 사이로 설정할 수 있습니다. 후반전 시나리오를 강화하고 싶으신가요? 플레이존 피해를 2배로 높여 팀들이 혼란에 빠지는 것을 지켜보세요.

PUBG Mobile custom room configuration interface with playzone settings

오디오 및 픽업 사용자 지정은 조절 가능한 사운드 시각화(미니맵의 발자국 및 총성 마커), 구성 가능한 자동 픽업 설정, 자동 문 열림 제어를 통해 경쟁의 장을 평준화합니다. 하지만 여기서 정말 흥미로운 점은 무기 및 부착물 스폰율이 모든 카테고리에서 0배에서 3배까지 완전히 사용자 지정 가능하다는 것입니다. 저격 소총, 돌격 소총, 산탄총, SMG, 부착물 — 이 모든 것을 제어할 수 있습니다.

이것이 당신에게 경쟁 우위를 제공하는 이유

고급 룸 설정은 모호한 정보 모드를 통해 토너먼트 수준의 연습을 가능하게 합니다. 이 영리한 기능은 제거 방송에서 사용자 이름을 숨기고 Team1Player1과 같은 일반적인 식별자를 표시합니다. 더 이상 스트림 스나이핑 걱정은 없습니다.

관전자 클라이언트는 실시간 경기 데이터 API 통합을 통해 방송 기능을 제공합니다. 경쟁 이벤트 중 실시간 통계 추적이 손쉬워집니다. 장비 스폰율 조정은 주최자가 완벽하게 균형 잡힌 연습 환경을 만들 수 있도록 합니다. 중거리 교전 훈련을 위해 AR 스폰율을 2배로 높이거나, 근접 전투 기술을 강조하기 위해 저격 소총 스폰율을 0.5배로 줄일 수 있습니다. 이러한 구성은 팀이 특정 토너먼트 형식과 맵 전략에 레이저 정밀도로 대비할 수 있도록 돕습니다.

규칙 세트 구성 설정

규칙 프레임워크 구축

전문 스크림 규칙 세트는 단순한 제안이 아니라 공정한 경쟁의 기반입니다.

모든 토너먼트 결정은 운영진의 최종 결정입니다. 팀은 PUBG 모바일 서비스 약관 준수에 동의해야 합니다. 위반 시 경고, 점수 감점, 실격 또는 영구 밴과 같은 점진적인 페널티가 부과됩니다. 인종, 성적 지향, 성별, 국적 또는 종교를 대상으로 하는 공격적인 언어에 대해서는 무관용 정책을 유지합니다.

금지된 행동에는 담합(팀 구성, 상금 분할, 정보 공유), 제3자 수정을 통한 부정행위, 버그 악용, 스머핑, 고의적인 연결 끊김이 포함됩니다. 팀 구성은 4명의 현역 선수와 1명의 예비 선수로 구성되어야 하며, 이벤트 확인 전에 로스터가 확정되어야 합니다. 예외는 없습니다.

합리적인 맵 로테이션

표준 경쟁 형식은 각각 4명의 플레이어로 구성된 16개 팀이 참여하는 클래식 TPP 배틀 로얄 모드를 고수합니다.

주요 맵 로테이션은 필수적인 맵들을 포함합니다: 개방형 전략 개발을 위한 에란겔, 장거리 교전 연습을 위한 미라마, 빠른 속도의 근접 전투 훈련을 위한 사녹. 비켄디는 결승전 및 특별 토너먼트 단계를 위해 예약되어 있습니다. 그만큼 좋습니다.

PUBG Mobile competitive maps: Erangel, Miramar, and Sanhok overview

로비 준비 시간은 경기 시작 전 10분입니다. 팀은 이 시간 내에 참여해야 하며, 그렇지 않으면 인원 부족 상태로 진행됩니다. 맵별 전략은 다른 장비 우선순위를 요구합니다. 에란겔은 차량 로테이션과 건물 통제를 강조합니다. 미라마는 장거리 무기 숙련도를 요구합니다. 사녹은 공격적인 초반 로테이션에 보상합니다. 맵을 알고, 전략을 아세요.

장비 및 무기 가이드라인

모바일 기기만 허용됩니다. 에뮬레이터는 경쟁의 공정성을 위해 금지됩니다. 호환성과 보안을 위해 최신 게임 버전 설치가 필수입니다.

표준 토너먼트 구성은 균형 잡힌 게임 플레이를 위해 기본 스폰율(1배)을 유지하며, 훈련 세션에서는 특정 기술에 집중하기 위해 특정 무기 카테고리를 늘릴 수 있습니다. 고급 장비 설정은 배낭, 헬멧, 방어구 스폰율 수정을 통해 다양한 생존 시나리오를 시뮬레이션할 수 있습니다. 장비 스폰율 감소는 자원 관리가 중요해지는 고위험 환경을 조성합니다. 스폰율 증가는 순전히 전투 메커니즘에 집중합니다.

포인트 시스템 마스터하기

킬 포인트 작동 방식

표준화된 포인트 시스템은 모든 경쟁 형식에서 처치당 1점을 부여합니다. 간단하고 일관되며 공정합니다.

이 점수 메커니즘은 개별 플레이 스타일이나 팀 전략에 관계없이 균형 잡힌 경쟁을 보장합니다. 처치 추적은 포괄적인 성능 분석을 위해 개인 및 팀 통계를 모두 포함합니다. 팀은 조정된 처치 전략을 통해 이점을 얻습니다. 여러 플레이어가 동일한 교전에 기여하여 최대 점수를 생성할 수 있습니다. 장시간 스크림 세션을 위해 꾸준한 UC 접근이 필요한 팀은 BitTopup의 간소화된 플랫폼을 통해 스크림용 PUBG UC를 충전하세요. 즉시 UC 배송과 경쟁력 있는 환율을 제공합니다.

순위 포인트 분석

순위 포인트는 상위권에 대한 상당한 보상과 함께 확립된 토너먼트 표준을 따릅니다.

점수 분배는 다음과 같습니다: 1위 20점, 2위 14점, 3위 10점, 4위 8점, 5위 7점, 6위 6점, 7위 5점, 8위 4점, 9위 3점, 10위 2점, 그리고 11위부터 16위까지는 1점입니다. 이 구조는 생존과 전략적 위치 선정을 강조하면서 킬 포인트를 통해 공격적인 플레이에 대한 인센티브를 유지합니다.

PUBG Mobile tournament point distribution chart showing placement rewards

PMGC 2025 형식과 같은 대체 점수 시스템은 수정된 순위 포인트를 사용합니다: 1위 10점, 2위 6점, 3위 5점, 4위 4점, 5위 3점, 6위 2점, 7-8위 1점, 9-16위 0점. 토너먼트의 경쟁 철학에 따라 선택하세요.

최종 점수 계산

최종 점수는 순위 포인트와 처치 포인트를 합산하여 포괄적인 팀 순위를 결정합니다.

다중 경기 형식에서는 일반적으로 팀이 15경기를 플레이하며, 상위 10개 점수가 최종 순위에 반영됩니다. 이 시스템은 단일 경기에서의 부진한 성과의 영향을 줄이면서 꾸준한 우수성에 보상합니다. 영리한 설계입니다.

동점 처리 메커니즘은 특정 계층 구조를 따릅니다: 모든 경기에서의 총 처치 수, 단일 경기 최고 점수, 단일 경기 최고 처치 수, 최종 경기에서의 처치 수, 최종 경기 순위. 이 포괄적인 시스템은 치열한 경쟁에서도 공정한 순위를 보장합니다.

e스포츠 아레나 통합 간소화

시작하기

간소화된 제3자 토너먼트 시스템은 3단계 신청 절차를 통해 이벤트 조직을 간소화합니다.

주최자는 상금 규모와 토너먼트 형식에 따라 간소화된 또는 포괄적인 양식을 받기 위해 이벤트 세부 정보를 제출합니다. 승인은 일반적으로 1-3일 이내에 이루어지며, 이어서 커스텀 게임 생성을 위한 룸 카드 배포가 진행됩니다. 꽤 간단합니다.

자격 있는 토너먼트 형식에는 커뮤니티 스크림, 캠퍼스 대회, 온라인 이벤트, 오프라인 토너먼트, 팀 빌딩 경기, 팬 쇼매치 등이 포함됩니다. 승인 후 혜택에는 무제한 커스텀 게임을 위한 룸 카드 접근, 안티 치트 지원, 방송을 위한 관전자 클라이언트 접근, 실시간 경기 데이터 API 통합이 포함됩니다.

팀 관리 기능

팀 등록은 4명의 고정 멤버와 1명의 예비 멤버를 요구하며, 예선 단계에서는 교체가 허용되지 않습니다.

플레이어는 지정된 플랫폼에 활성화된 게임 내 닉네임으로 등록해야 하며, 토너먼트 완료에 전념하지 않으면 상금을 몰수당할 수 있습니다. 지역 대회에서는 공식 신분증을 통한 국적 확인이 필요할 수 있습니다. 로스터 관리에는 디스코드 통신을 위한 주장 지정, 공식 웹사이트를 통한 예비 선수 교체, 총 경기 수의 30% 미만에 대한 비상 임시 교체 프로토콜이 포함됩니다.

고급 팀 기능에는 자동 음성 채널 생성, 팀 데이터베이스 관리, 리더보드 추적, 포괄적인 통계 편집이 포함됩니다. 전문적인 운영을 위해 필요한 모든 것입니다.

방송 설정

전문적인 방송 기능에는 실시간 경기 데이터 통합이 가능한 관전자 클라이언트 접근이 포함됩니다.

모호한 정보 설정은 제거 피드에서 플레이어 사용자 이름을 숨기고 Team1Player1과 같은 일반적인 식별자를 표시하여 스트림 스나이핑을 방지하고 경쟁의 공정성을 유지합니다. 실시간 경기 데이터 API는 처치 수, 구역 위치, 장비 상태, 팀 체력 정보 등 방송 오버레이를 위한 실시간 통계를 제공합니다.

방송 제한은 승인된 주최자에게만 스트리밍 권한을 부여하여 일관된 품질을 보장하고 무단 콘텐츠 배포를 방지합니다.

효과적인 전문 토너먼트 형식

단일 제거 브래킷

단일 제거 토너먼트는 명확한 진행 경로와 부진한 성과에 대한 즉각적인 결과를 제공합니다.

팀은 미리 정해진 경기 수(일반적으로 브래킷 단계당 3-6경기)에 걸쳐 누적된 점수를 기반으로 브래킷 단계를 통과합니다. 브래킷 시드는 이전 토너먼트 성과, 지역 순위 또는 예선 점수를 활용하여 균형 잡힌 경쟁을 보장합니다. 상위 시드 팀은 맵 선택 우선권 또는 유리한 브래킷 위치와 같은 이점을 받을 수 있어 꾸준한 경쟁 참여에 대한 인센티브를 제공합니다.

이 형식은 참가자 수가 적거나 시간이 제한된 이벤트에 효과적으로 작동합니다.

라운드 로빈 시스템

라운드 로빈 형식은 모든 팀이 서로 경쟁하도록 보장하여 포괄적인 기술 평가와 공정한 순위 결정을 제공합니다.

이 시스템은 일정 유연성이 장기간의 경쟁 기간을 허용하는 8-16개 팀 토너먼트에 가장 적합합니다. 모든 경기에서 누적된 점수가 최종 순위를 결정하며, 동점 처리 시스템이 동점 점수를 해결합니다. 이 형식은 운의 요소를 최소화하고 다양한 상대와 맵 로테이션에 걸쳐 꾸준한 성과를 강조합니다.

팀은 적응력과 포괄적인 기술 세트를 시험하는 다양한 전략적 도전에 직면합니다.

스위스 형식 구현

스위스 형식 토너먼트는 각 라운드에서 비슷한 기록을 가진 팀들을 짝지어 이벤트가 진행될수록 점점 더 경쟁적인 경기를 만듭니다.

승리 기록을 가진 팀은 다른 성공적인 팀들과 대결하고, 고전하는 팀은 비슷한 위치의 상대와 경쟁하여 더 나은 순위 기회를 얻습니다. 이 형식은 더 많은 참가자 수를 수용하면서 팀당 합리적인 경기 수를 유지합니다. 일반적으로 5-7라운드의 스위스 라운드는 과도한 시간 투자 없이 정확한 최종 순위를 위한 충분한 데이터를 제공합니다.

실제 토너먼트 사례

PMGC 2025 형식은 여러 단계를 통해 전문적인 토너먼트 조직을 보여줍니다.

건틀렛 단계(11월 24-26일)는 16개 팀이 18경기를 치르며, 상위 7개 팀이 그랜드 파이널에 진출합니다. 그룹 스테이지(11월 28-30일 및 12월 2-4일)는 32개 팀을 두 그룹으로 나누어 각 그룹당 18경기를 치르며, 각 그룹당 상위 3개 팀이 진출합니다. 라스트 찬스 예선(12월 6-7일)은 16개 팀에게 12경기를 통해 최종 진출 기회를 제공하며, 상위 2개 팀이 그랜드 파이널에 진출합니다.

PMGC 2025 tournament structure diagram showing progression stages

그랜드 파이널(12월 12-14일)은 16개 팀이 18경기를 치르며, 결정적인 결론을 위한 스매시 룰이 적용됩니다.

고급 스크림 관리

안티 치트 조치

포괄적인 안티 치트 조치에는 조준선, 인터페이스 수정, 음향 효과, 속도 조정 또는 화면 오버레이와 같은 게임 콘텐츠를 변경하는 제3자 소프트웨어의 사용 금지가 포함됩니다.

위반 시 즉시 팀 실격, 상금 몰수, 향후 이벤트 참가 금지 조치가 취해집니다. 계정 확인 절차는 활성화된 게임 내 닉네임이 있는 등록된 플랫폼 계정을 요구합니다. 계정 정보 불일치는 플레이어 제거 또는 팀 점수 초기화로 이어집니다.

고정된 스쿼드 구성은 토너먼트 중 로스터 조작을 방지하고 경쟁의 공정성을 유지합니다.

성능 추적

고급 통계 추적은 여러 범주에 걸쳐 개인 및 팀 성능 지표를 포함합니다.

킬/데스 비율, 평균 순위, 가한 피해량, 생존 시간, 구역 위치 데이터는 개선점 식별을 위한 포괄적인 성능 분석을 제공합니다. API 통합을 통한 자동 데이터 수집은 수동 추적 오류를 제거하면서 실시간 성능 업데이트를 제공합니다.

전문 팀 및 지역 평균과의 성능 벤치마킹은 개선 영역과 경쟁 위치를 식별하는 데 도움이 됩니다.

공정한 플레이 시행

이의 제기 메커니즘은 팀이 경기 완료 후 20분 이내에 공식 웹사이트를 통해 증거와 함께 위반 사항을 보고할 수 있도록 합니다.

행정 검토 절차는 동의가 제공되지 않는 한 공개하지 않고 불만을 기밀로 처리합니다. 경기 재조정 옵션은 디스코드 또는 웹사이트 조정을 통해 기술적인 어려움을 수용합니다. 페널티 구조는 경고부터 점수 감점, 실격, 영구 밴까지 점진적인 시행을 포함합니다.

흔한 실수 (그리고 피하는 방법)

규칙 세트 구성 오류

잘못된 룸 설정은 부적절한 스폰율 구성 또는 구역 타이밍 조정을 통해 경쟁의 공정성을 자주 손상시킵니다.

기본 설정(1배 스폰율, 표준 구역 타이밍)은 균형 잡힌 경쟁 환경을 제공하며, 수정은 명확한 목표를 가진 특정 훈련 목적에 부합해야 합니다. 맵 로테이션 오류에는 토너먼트 단계에 부적절한 맵 선택 또는 경기 간 불충분한 준비 시간이 포함됩니다.

표준 10분 로비 시간은 충분한 준비 시간을 허용하며, 맵별 전략은 경쟁 구현 전에 전용 연습 세션을 요구합니다.

포인트 시스템 오계산

수동 채점 오류는 주최자가 자동 계산 시스템을 구현하지 못할 때 발생합니다.

공식 토너먼트 플랫폼은 모든 경기 및 참가자에게 일관된 포인트 적용을 보장하면서 인적 오류를 제거하는 내장된 채점 메커니즘을 제공합니다. 동점 처리 혼란은 토너먼트 시작 전에 불완전한 규칙 사양에서 발생합니다.

명확한 동점 처리 계층 구조는 모든 참가자에게 설정 및 전달되어야 하며, 투명한 계산 방법과 접근 가능한 결과 데이터베이스가 있어야 합니다.

기술 설정 문제

룸 카드 획득 문제는 불충분한 엘리트 로얄 패스 진행 또는 불충분한 클랜 포인트 축적에서 비롯됩니다.

레벨 14는 1일 카드, 레벨 37은 3일 접근, 레벨 85는 7일 카드를 제공합니다. 클랜 상점을 통한 대체 획득은 1회용 카드에 300포인트를 요구합니다. 기기 호환성 문제는 에뮬레이터 사용 또는 오래된 게임 버전에서 발생합니다.

모바일 기기 요구 사항 및 최신 버전 설치는 모든 참가자에게 일관된 경쟁 환경을 보장합니다.

성공 사례: 제대로 된 토너먼트

PMGC 형식 분석

PMGC 2025 토너먼트 구조는 점진적인 제거와 기술 기반의 진출을 통해 효과적인 다단계 경쟁 설계를 보여줍니다.

건틀렛 단계는 18경기를 통해 16개 팀을 7명의 결승 진출자로 효율적으로 줄이며, 그룹 스테이지는 병렬 경쟁 트랙을 통해 더 많은 참가자 풀을 수용합니다. 그랜드 파이널에서의 스매시 룰 구현은 매치 포인트 메커니즘을 통해 무기한 경쟁을 방지합니다.

매치 포인트에 도달한 팀은 치킨 디너 달성을 통해 승리를 위해 경쟁하며, 최대 6번의 추가 경기가 적시에 결론을 보장합니다. 상금 분배(3백만 달러)는 여러 순위 티어에 걸쳐 상당한 인센티브를 제공합니다.

지역 챔피언십 사례

PMSC 챔피언십 구조는 온라인 예선 및 준결승을 통한 효과적인 예선 시스템을 보여줍니다.

팀은 15번의 예선 경기에서 상위 10위권 성적을 기반으로 진출하며, 지역 할당량(지역당 40개 팀, 아시아는 60개 팀)은 글로벌 대표성을 보장합니다. 팬 요구 사항 구현(한 팀원당 1,000명 이상의 팔로워)은 경쟁 성과를 커뮤니티 구축과 연결하여 경쟁 기술 향상과 함께 콘텐츠 제작 및 시청자 개발을 장려합니다.

등록 확인 절차는 사기성 참여를 방지하면서 접근성을 유지합니다.

커뮤니티 토너먼트 성공 사례

GameSee가 후원하는 PUBG 스크림 시즌 1은 50 INR의 일일 상금과 구조화된 일정을 통해 성공적인 커뮤니티 규모 경쟁의 모범을 보여줍니다.

오후 1시 디스코드 일일 등록과 오후 7시 30분부터 8시 30분까지의 경기는 개발 중인 플레이어에게 꾸준한 경쟁 기회를 제공합니다. 한 달간의 형식(6월 1-30일)은 장기간에 걸쳐 지속적인 참여와 기술 개발 추적을 가능하게 합니다.

커뮤니티 주도 조직은 최소한의 자원 요구 사항으로 풀뿌리 토너먼트의 실행 가능성을 보여주면서 지역 게임 커뮤니티를 구축합니다.

필수 도구 및 자료

필요한 관리 소프트웨어

PUBG 스크림 디스코드 봇은 스크림 데이터베이스, 팀 음성 채널 관리, 리더보드 추적, 팀 데이터베이스 유지 관리를 포함한 포괄적인 기능 세트를 통해 토너먼트 관리를 자동화합니다.

/help 명령어는 효율적인 토너먼트 조정을 위한 모든 기능 접근을 제공합니다. 공식 토너먼트 플랫폼은 간소화된 신청 절차, 자동 룸 카드 배포, 통합 안티 치트 시스템을 제공합니다. 다국어 지원은 글로벌 주최자를 수용하면서 커뮤니티 이벤트의 관리 복잡성을 줄입니다.

커뮤니케이션 플랫폼

디스코드 통합은 자동 채널 생성, 역할 관리, 알림 시스템을 통해 필수적인 커뮤니케이션 인프라를 제공합니다.

주장 지정 통신 채널은 조직적인 팀 조정을 유지하면서 명확한 관리 연락을 보장합니다. 공식 이메일 지원(PUBGMOBILE_ESPORT@tencentgames.com)은 토너먼트 승인, 룸 카드 배포, 규칙 설명과 관련된 복잡한 문의를 처리합니다.

응답 시간은 일반적으로 포괄적인 문제 해결을 위해 24-72시간이 소요됩니다.

방송 솔루션

관전자 클라이언트 접근은 실시간 경기 데이터 통합을 통해 전문가 수준의 토너먼트 방송을 가능하게 합니다.

실시간 통계 피드는 처치 추적, 구역 위치, 팀 성능 지표를 통해 시청자 참여를 유도합니다. API 통합 기능은 독특한 토너먼트 브랜딩 및 향상된 시청자 경험을 위한 맞춤형 방송 오버레이 개발을 허용합니다.

공식 소셜 미디어 채널을 통한 홍보 지원은 토너먼트 가시성과 참가자 인정을 증폭시킵니다.

FAQ

커스텀 스크림용 룸 카드는 어떻게 얻나요? 룸 카드는 엘리트 로얄 패스 진행(레벨 14: 1일, 레벨 37: 3일, 레벨 85: 7일) 또는 클랜 상점 구매(1회용 300 클랜 포인트)를 통해 얻을 수 있습니다.

경쟁 스크림에 가장 적합한 포인트 시스템은 무엇인가요? 표준 토너먼트 점수는 1위에게 20점, 11-16위에게 1점, 그리고 처치당 1점을 부여합니다. PMGC 형식은 압축된 순위 포인트와 동일한 처치 점수를 사용합니다.

토너먼트 승인에는 얼마나 걸리나요? 공식 토너먼트 신청은 간소화된 제3자 시스템을 통해 1-3일 이내에 승인됩니다.

경쟁 스크림에 에뮬레이터를 사용할 수 있나요? 아니요 — 경쟁의 공정성을 위해 모바일 기기만 허용됩니다. 최신 게임 버전 설치가 필수입니다.

전문 토너먼트에서는 어떤 맵이 사용되나요? 표준 로테이션에는 예선전을 위한 에란겔, 미라마, 사녹이 포함되며, 결승전에는 비켄디가 추가됩니다. 4명의 플레이어로 구성된 16개 팀이 참여하는 클래식 TPP 배틀 로얄 모드가 경쟁 표준입니다.

스크림 토너먼트에서 동점 처리는 어떻게 작동하나요? 동점 처리 계층 구조: 모든 경기에서의 총 처치 수, 단일 경기 최고 점수, 단일 경기 최고 처치 수, 최종 경기에서의 처치 수, 최종 경기 순위.

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