매개 변수 변환기 공략: 추천 재료 150개 및 보상

요약: 가성비를 극대화하려면 매개 변수 변환기에 민트(150개)처럼 흔하고 쉽게 파밍할 수 있는 재료를 넣으세요. 식물류 아이템은 캐릭터 육성 소재를, 적 드랍 아이템은 모라나 무기 육성 소재를, 그리고 기타 아이템은 무기 경험치 소재나 캐릭터 돌파 보석을 줍니다. 변환기는 총 150의 질량 포인트를 필요로 하며, 재사용 대기시간은 7일입니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/10/15

자, 제가 이걸 몇 달 동안 테스트해 봤는데, 솔직히 매개 변수 변환기는 원신에서 가장 저평가된 주간 활동 중 하나예요. 어떻게 사용하는지만 알면 기본적으로 공짜 자원이나 마찬가지죠.

매개 변수 변환기 이해하기: 작동 원리 및 기본

실제 작동 방식

핵심은 이겁니다. 변환기를 채우려면 정확히 150의 품질 점수가 필요해요. 일반 재료(기본적인 몬스터 드랍템, 지역 특산물)는 각각 1점을 줍니다. 영웅의 경험 같은 2단계 재료는 2점이죠. 정제용 마법 광물과 비슷한 고급 재료는 각각 4점입니다.

재료를 다 넣었다면, 원소 공격을 사용해서 100%까지 충전해야 합니다. 한 번 공격할 때마다 약 5~6%씩 차오르니, 총 18번 정도 공격해야 하죠. 하지만 제가 직접 해보면서 깨달은 꿀팁이 있습니다. 그냥 풀밭에 내려놓고 불 원소로 공격하세요. 지속적인 연소 피해로 몇 초 만에 최대치까지 충전될 겁니다. 이건 제 말을 믿으셔도 돼요.

추가 자원을 찾는 플레이어라면, BitTopup의 소량 창세의 결정 팩이 경쟁력 있는 가격과 즉시 충전으로 훌륭한 가치를 제공하여, 주간 매개 변수 변환기 보상을 효과적으로 보충해 줍니다.

주간 초기화 일정 및 요구 사항

재사용 대기시간은 기술적으로 6일 22시간입니다(딱 일주일이 아니라는 게 좀 이상하죠?). 실시간으로 계산되기 때문에 서버 초기화의 영향을 받지 않아요. 이벤트 재료를 제외한 거의 모든 재료를 넣을 수 있어서 유연성이 매우 높습니다.

저는 개인적으로 매주 일요일에 사용해요. 주간 루틴에 맞춰 정리하기 편하거든요.

희귀도별 전체 재료 투입 가이드

일반 재료 (1성 품질)

식물 및 허브: 민트, 달콤달콤꽃, 일몰 열매 – 이게 바로 핵심 재료죠. 48시간마다 재생성되고, 비용도 전혀 들지 않으며, 정확히 150개만 있으면 됩니다. 이 점은 아무리 강조해도 지나치지 않은데, 보통 이게 최선의 선택입니다.

몬스터 드랍템: 츄츄족 가면, 슬라임 응축액, 화살촉, 휘장. 필요 이상으로 너무 많이 쌓였을 때 사용하기 완벽하죠(생각보다 이런 경우가 자주 생깁니다).

지역 특산물: 콜 라피스, 야박석, 겁의 연꽃. 변환기에서는 1성으로 취급되지만, 솔직히 말해서 정말 남아돌지 않는 이상 캐릭터 돌파를 위해 아껴두세요.

상위 등급 재료

특별(품질 점수 2점): '인도' 특성 책, 3성 무기 재료. 총 75개가 필요합니다.

희귀(품질 점수 4점): 4성 강화 광물. 약 37~38개만 있으면 됩니다.

하지만 중요한 건, 비싼 재료를 쓴다고 해서 보상이 더 좋아지지는 않는다는 거예요. 저도 이걸 깨닫는 데 한참 걸렸습니다. 커뮤니티에서 이걸로 엄청난 테스트를 진행했는데, 뭘 넣든 결과는 거의 동일했습니다.

비용 효율 분석: 최고의 가성비 재료

모라 효율 계산

자세히 한번 살펴볼까요. 민트 150개는 모라가 전혀 들지 않지만, 보상 세트당 20,000 모라 이상과 다른 여러 아이템을 얻을 수 있습니다. 말 그대로 투자 대비 수익률이 무한대인 셈이죠.

몬스터 드랍템은 약간의 시간 투자가 필요하지만, 어차피 평소 게임을 하면서 얻게 되는 것들입니다. 기회비용은 거의 없다고 봐도 무방해요.

희귀 재료를 사용하면 안 되는 이유

지금 희귀 돌파 재료를 사용하면 나중에 캐릭터나 무기를 육성할 때 부족해질 수 있습니다. 게다가 데이터상으로도 일반 재료가 통계적으로 비슷한 결과를 준다는데, 굳이 좋은 재료를 낭비할 이유가 없죠.

시간적인 측면에서, 10~15분 동안 일반 재료 150개를 모으면 그 시간 투자 이상의 가치를 지닌 보상을 얻을 수 있습니다. 기본적인 효율의 문제예요.

자원 효율을 극대화하려면, BitTopup을 통해 원신 창세의 결정 소액 충전을 이용하는 것이 비용 효율적인 보충 방법입니다. 신뢰할 수 있는 충전과 경쟁력 있는 가격으로 재료 비축량을 유지하면서 프리미엄 자원을 이용할 수 있습니다.

플레이어 유형별 최적의 투입 레시피

레시피 1: 캐릭터 성장 집중

투입 재료: 민트, 일몰 열매, 달콤달콤꽃, 지역 특산물(여분이 있다면) 획득 보상: 영웅의 경험(세트당 보통 2개), 모험가의 경험(세트당 3~4개), 모든 지역의 특성 책. '자유', '번영', '덧없는 인생' 시리즈 등 특성 레벨업에 필요한 거의 모든 것을 얻을 수 있습니다.

레시피 2: 모라 및 무기 재료

투입 재료: 츄츄족 가면, 화살촉, 뿔, 휘장, 두루마리, 슬라임 응축액 획득 보상: 세트당 약 20,000 모라, 그리고 고탑 왕의 잔해, 고운의 빛나는 모래 등 항상 부족한 무기 돌파 재료들.

레시피 3: 무기 강화 및 캐릭터 돌파

투입 재료: 짐승고기, 새고기, 기본 광물 획득 보상: 무기 강화 재료(세트당 보통 정제용 마법 광물 4개 + 정제용 광물 9개), 그리고 모든 원소의 캐릭터 돌파 보석. 불타오르는 마노, 순수한 청금석 등 모든 종류의 조각 및 파편 등급 보석을 말합니다.

단계별 과정 및 모범 사례

올바른 사용법

먼저, 재사용 대기시간이 끝났는지 확인하세요. 몬스터가 없는 안전한 장소를 찾으세요. 츄츄족 몇 마리가 제 변환 파티에 난입했을 때 뼈저리게 배운 교훈이죠.

변환기를 배치한 다음, 너무 많이 쌓인 재료와 실제로 필요한 보상을 고려하여 전략적으로 재료를 선택하세요. 인터페이스에 누적된 수치가 표시되니, 150 품질 점수에 도달하는 시점을 정확히 알 수 있습니다.

충전할 때는 앞서 언급한 풀밭+불 원소 꼼수를 사용하세요. 주변에 풀이 없다면 법구 캐릭터로 직접 채우는 것도 좋은 방법입니다.

고급 팁

저는 주간 보스 토벌 및 비경 파밍과 함께 이 작업을 진행하는 것을 좋아합니다. 또한, 투입하는 재료 종류를 바꿔가며 사용해 보세요. 이번 주에는 츄츄족 가면 150개, 다음 주에는 슬라임 응축액 150개 이런 식으로요. 이렇게 하면 특정 재료가 완전히 고갈되는 것을 막을 수 있습니다.

인벤토리 관리라고 생각하시면 됩니다. 잉여 자원을 귀중한 자원으로 전환하는 거죠.

보상 분석: 결과 이해하기

실제로 얻는 보상

변환 한 번에 510개의 보상 세트를 얻을 수 있으며, 보통은 57개, 운이 좋으면 8~10개를 받습니다. 내역은 다음과 같습니다.

모라 묶음: 세트당 20,000 (이것만으로도 충분히 가치가 있죠) 캐릭터 경험치: 세트당 영웅의 경험 2개 + 모험가의 경험 3~4개 무기 강화: 세트당 정제용 마법 광물 4개 + 정제용 광물 9개 특성 책: 세트당 1, 2, 또는 4권, 주로 '가르침'/'인도' 등급

제가 직접 결과를 기록해 본 결과, 이 모든 재료를 얻는 데 드는 레진 비용을 감안하면 주간 평균 가치는 꾸준히 10만 모라 상당을 초과했습니다. 잡초를 넣고 이 정도면 꽤 괜찮지 않나요?

어떤 카테고리의 재료를 사용하느냐에 따라 어떤 보상 그룹이 나올 확률이 높아지는 것 같긴 하지만, 총 보상 세트의 수는 투입 재료의 품질과 무관해 보입니다.

흔한 실수 및 문제 해결

귀중한 재료를 넣지 마세요: 정말 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 확인 버튼을 누르기 전에 항상 선택한 재료를 다시 확인하세요. 한번은 실수로 희귀 돌파 재료를 잔뜩 넣었는데, 아직도 그때를 생각하면 땅을 치고 후회합니다.

타이밍이 중요합니다: 자원을 비축해야 할 수도 있는 대규모 업데이트나 신규 캐릭터 출시 직전에는 사용하지 마세요. 일관된 주간 일정을 정해두면 자원 계획을 세우기가 훨씬 쉬워집니다.

안전장치: 몬스터가 너무 가까이 다가오거나 너무 멀리 떨어져서 변환기가 사라져도 당황하지 마세요. 넣었던 재료는 저장되어 있으며, 다시 배치하면 그대로 남아있습니다.

FAQ

매개 변수 변환기는 얼마나 자주 사용할 수 있나요? 매 7일마다(기술적으로는 6일 22시간) 사용할 수 있습니다. 실시간 기준이라 서버 초기화의 영향을 받지 않습니다.

가장 비용 효율적인 재료는 무엇인가요? 민트, 달콤달콤꽃, 일몰 열매입니다. 모라 비용이 전혀 들지 않고, 48시간마다 재생성되며, 테스트 결과 희귀 재료와 통계적으로 유사한 보상을 줍니다.

희귀 재료를 넣으면 더 좋은 보상을 주나요? 아니요. 커뮤니티에서 이 부분에 대해 철저하게 테스트를 진행했는데, 일반 재료에 비해 희귀 재료를 사용했을 때 보상의 질이나 양에 큰 차이가 없었습니다.

보상 유형에 영향을 주려면 어떻게 해야 하나요? 식물과 허브는 캐릭터 경험치와 특성 책의 확률을 높이는 것 같습니다. 몬스터 드랍템은 모라와 무기 재료에 유리합니다. 일반 아이템은 무기 경험치와 돌파 보석을 목표로 합니다. 하지만 이건 확정적인 게 아니라 그냥 경향성일 뿐입니다.

변환기가 사라지면 재료를 잃게 되나요? 아니요. 변환기가 사라져도 재료는 자동으로 저장되며, 다시 배치하면 복원됩니다.

무과금 유저는 다른 전략을 사용해야 하나요? 반드시 재생 가능한 일반 재료를 사용하세요. 한정된 자원을 낭비할 여유가 없으므로, 지속 가능한 사용 패턴을 위해 식물과 일반 몬스터 드랍템에 집중하는 것이 좋습니다.

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