향릉 원소 충전 효율 가이드: 180-310% 원충 요구량

향릉은 파티 조합과 무기에 따라 180-310%의 원소 충전 효율이 필요합니다. 절연의 기치 4세트는 여전히 그녀의 핵심 성유물 세트이며, 모든 원소 충전 효율을 원소 폭발 피해로 전환합니다. 페보니우스 장창은 팀 전체의 원소 에너지를 보충해주고, 키타인 십자창은 향릉의 개인 원소 충전 효율 요구량을 15만큼 줄여줍니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/10/14

향릉의 원소 에너지 요구량 이해하기

화륜 원소 에너지 소모량 분석

솔직히 말해서, 화륜은 원소 에너지를 많이 소모합니다. 향릉 딜량의 90%를 차지하는 이 스킬에 80의 에너지가 필요하죠. 문제는 향릉의 원소전투 스킬이 12초마다 불 원소 입자를 4개만 생성한다는 점입니다. 저는 이것을 엄청난 에너지 부족이라고 부르고 싶네요.

향릉이 원신에서 화륜 원소폭발 스킬을 사용하는 모습

4돌 효과로 지속 시간이 10초에서 14초로 늘어나지만, 근본적인 문제는 해결되지 않습니다.

에너지 수급은 선택 사항이 아니라 필수입니다. 이상적인 로테이션은 베넷 Q tE > 향릉 Q E 순서로, 향릉이 원소 입자를 모두 흡수하고 공격력 버프를 스냅샷하는 것입니다. 대부분의 가이드에서는 알려주지 않는 사실이 있는데, 베넷 스킬을 2번 대신 3번 사용하면 향릉의 원소 충전 효율 요구량을 15-45% 줄일 수 있습니다. 이는 엄청난 차이입니다.

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팀 원소 에너지 역학

라이덴 팀에서는 보편적인 원소 에너지 회복 덕분에 원소 충전 효율 145-205%를 목표로 합니다. 감우 융해 팀에서는 에너지 서포트가 거의 없으므로 300%+를 각오해야 합니다.

로테이션당 베넷 스킬 사용 횟수는 대부분의 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 중요합니다. 최적화는 무작정 원소 충전 효율을 쌓는 것보다 항상 더 효과적입니다.

2025년 향릉의 원소 충전 효율 요구량 완전 분석표

표준 국대 파티 (20-21초 로테이션):

  • 향릉 스킬 1회, 베넷 스킬 2회: 220-280% (대부분의 무기), 200-260% (페보니우스 장창), 185-235% (R5 키타인 십자창)

  • 향릉 스킬 1회, 베넷 스킬 3회: 220-235% (대부분의 무기), 200-210% (페보니우스 장창), 170-180% (R5 키타인 십자창)

라이덴 국대 파티:

  • 향릉 스킬 1회, 베넷 스킬 2회: 195-205% (대부분의 무기), 175-185% (페보니우스 장창), 145-155% (R5 키타인 십자창)

타르탈리아 국제 파티 (24-28초 로테이션):

  • 향릉 스킬 2회, 베넷 스킬 3회: 190-200% (대부분의 무기), 180-190% (페보니우스 장창), 125-135% (R5 키타인 십자창)

감우 융해 파티 (20-21초 로테이션):

  • 향릉 스킬 1회, 베넷 스킬 2회: 300-310% (대부분의 무기), 280-290% (페보니우스 장창), 245-255% (R5 키타인 십자창)

이 계산은 평균적인 원소 입자 생성 확률, 누룽지 3회 타격, 베넷이 모든 원소 입자를 수급하는 경우, 그리고 장착 시 페보니우스 무기 1회 발동을 가정합니다. 실제 결과는 약간 다를 수 있습니다.

절연의 기치 빌드 가이드

절연의 기치 4세트는 원소 충전 효율 20%를 제공하며, 원소 충전 효율의 25%만큼 원소폭발 피해를 증가시킵니다 (최대 75%). 계산은 간단합니다: (총 원소 충전 효율% - 100%) × 0.25 = 원소폭발 피해 보너스%.

예시: 원소 충전 효율 180% = 20% 보너스, 220% = 30% 보너스, 300% = 50% 보너스.

이러한 변환 덕분에 높은 원소 충전 효율 투자가 단순히 방어적인 것이 아니라 수익성 있는 투자가 됩니다. 화륜이 딜량의 90%를 차지하므로, 무조건적인 원소폭발 피해 보너스는 대부분의 시나리오에서 불타오르는 화염의 마녀 세트보다 우수합니다. 전부는 아니지만, 대부분의 경우에 그렇습니다.

무기 비교: 페보니우스 vs 키타인 vs 기타

페보니우스 장창 분석

기초 공격력 510, 원소 충전 효율 30.6%를 제공하며, 치명타 발생 시 6-12초마다 무색 원소 입자를 6개 생성합니다. 페보니우스 장창이 진정으로 빛을 발하는 곳은 여러 캐릭터가 원소 에너지를 많이 필요로 하는 팀입니다. 팀 전체의 원소 에너지 수급에 도움이 됩니다.

키타인 십자창 분석

재련 5단계에서 원소전투 스킬 사용 시 6초에 걸쳐 원소 에너지 15를 (실질적으로 12) 회복합니다. 이는 원소 충전 효율 요구량을 극적으로 줄여주어, 부옵션에서 공격적인 스탯에 투자할 수 있게 해줍니다. 한 가지 주의할 점은, 고정 에너지 회복은 절연의 기치 세트의 피해 보너스에 기여하지 않으므로, 불타오르는 화염의 마녀 세트가 잠재적으로 경쟁력이 있을 수 있다는 것입니다.

이 무기는 야시오리섬의 오로바시의 유산 월드 퀘스트를 통해 얻을 수 있습니다. 제작에는 북대륙의 장병기 원형 1개, 백철 50개, 자수정 덩이 50개가 필요합니다.

프리미엄 옵션

어획 R5는 기초 공격력 510, 원소 충전 효율 45.9%, 원소폭발 피해 32%, 원소폭발 치명타 확률 12%를 제공하며, 여전히 최고의 무료 무기입니다. 붉은 모래의 지팡이는 기초 공격력 542, 치명타 확률 44.1%를 제공하며, 원소 마스터리의 52%만큼 공격력을 추가합니다. 예초의 번개는 기초 공격력 608, 원소 충전 효율 55.1%를 제공하며, 초과된 원소 충전 효율의 28%만큼 공격력을 추가합니다.

원신에서 향릉에게 적합한 장병기 무기 비교

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성유물 부옵션 및 주옵션 우선순위

무기와 부옵션으로 요구량을 충족하지 못하는 한, 원소 충전 효율 시계는 필수입니다. 불 원소 피해 성배와 치명타 확률/피해 왕관을 사용하세요. 목표 스탯: 치명타 확률 85%, 치명타 피해 200%, 원소 충전 효율 200%, 공격력 1500+, 원소 마스터리 150+.

부옵션 우선순위: 원소 충전 효율% (요구량 충족까지) > 치명타 확률/피해 (1:2 비율) > 공격력%/원소 마스터리 (팀에 따라 다름) > 고정 공격력.

원소 마스터리는 반응 팀에서 가치가 높아지며, 공격력%는 모노 파이로 조합에서 선호됩니다.

팀별 로테이션

국대 파티: 행추 E Q > 베넷 Q E > 향릉 Q E > 자유로운 스킬 사용

향릉, 베넷, 행추 및 자유 캐릭터로 구성된 국대 파티

국제 파티: 타르탈리아 E > 베넷 Q > 카즈하 Q tEP > 향릉 Q E > 타르탈리아 Q E (이중 확산 가능) 라이덴 국대 파티: 라이덴 E > 행추 E Q > 베넷 Q E > 향릉 Q E > 라이덴 Q

고급 기술: 로테이션 종료 시 베넷 tE > 향릉 일반 공격 2회로 미리 원소 에너지를 수급하여 더 부드러운 에너지 관리를 할 수 있습니다. 이 방법은 믿으셔도 좋습니다.

고급 기술

누룽지 확산은 청록색 그림자 내성 감소를 위해 불 원소를 적용하며, 바람 원소 캐릭터의 집단화 스킬로 위치를 재조정할 수 있습니다. 많은 플레이어가 간과하는 부분이죠. 슈브르즈 과부하 팀 (불/번개만 해당)은 풀 원소 마스터리 빌드보다는 표준 치명타 비율로 순수 피해에 집중합니다.

나선 비경의 에너지 고갈 효과는 10-20%의 추가 원소 충전 효율을 요구합니다. 페이즈가 긴 보스전에서는 피해 스탯을 위해 원소 충전 효율을 약간 낮출 수 있습니다.

FAQ

국대 파티에서 향릉은 원소 충전 효율이 얼마나 필요한가요? 대부분의 무기로 220-280%, 페보니우스 장창으로 200-260%, R5 키타인 십자창으로 185-235%가 필요합니다. 이는 로테이션당 베넷 스킬 2회와 적절한 원소 에너지 수급을 가정한 수치입니다.

페보니우스 장창이 키타인 십자창보다 좋은가요? 팀 구성에 따라 다릅니다. 페보니우스는 무색 원소 입자를 통해 팀 전체에 원소 에너지를 제공하여 여러 캐릭터가 에너지를 필요로 할 때 이상적입니다. 키타인은 고정 에너지 회복을 통해 개인의 원소 충전 효율 요구량을 극적으로 줄여 공격적인 스탯 투자를 가능하게 합니다. 팀 구성에 따라 선택하세요.

2025년 향릉에게 가장 좋은 성유물은 무엇인가요? 4세트 절연의 기치는 여전히 최고의 선택이며, 원소 충전 효율을 원소폭발 피해로 전환합니다. 원소 충전 효율 시계, 불 원소 피해 성배, 치명타 왕관을 사용하세요. 4세트 불타오르는 화염의 마녀는 과부하/증발 팀이나 키타인 빌드에서 경쟁력이 있습니다.

4돌 효과가 원소 충전 효율 요구량을 크게 줄여주나요? 4돌 효과는 화륜의 지속 시간을 40% 늘려주지만, 80의 에너지 소모량은 변하지 않습니다. 투자된 에너지당 피해량은 증가하지만, 기본 원소 충전 효율 요구량은 동일합니다.

에너지 관리를 위한 최적의 로테이션은 무엇인가요? 베넷 Q tE > 향릉 Q E는 원소 입자를 흡수하면서 공격력 버프를 스냅샷하는 것을 보장합니다. 숙련된 플레이어는 로테이션 종료 시 베넷 tE > 향릉 일반 공격 2회로 미리 원소 에너지를 수급하는 것을 시도해야 합니다.

원소 충전 효율 시계를 사용해야 하나요, 아니면 공격력 시계를 사용해야 하나요? 무기와 부옵션으로 요구량을 충족하지 못하는 한, 원소 충전 효율 시계를 사용하세요. 공격력%는 충분한 원소 충전 효율을 갖춘 모노 파이로 조합에서 유효하며, 원소 마스터리는 과부하/개화 팀에서 효과적입니다. 항상 원소 충전 효율 요구량을 충족하는 것을 최우선으로 하세요. 다른 모든 것은 부차적입니다.

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