극지의 별 vs 약수: 2025년 원신 타르탈리아에게 가장 좋은 활은 48% 공격력 증가를 가진 극지의 별

요약: 2025년 원신에서 극지의 별은 타르탈리아의 메인 딜러 무기로서 약수를 앞지릅니다. 608의 기초 공격력과 48%의 공격력 버프 덕분에 증발 피해를 5-10% 증가시킵니다. 약수는 88.2%의 치명타 피해와 적에게 가까이 있을 때 20-40%의 피해 증가를 제공하여 야란과 같은 오프 필드 서브 딜러에게 빛을 발합니다. 온 필드 근접 공격에는 극지의 별을 선택하세요. 팀이 다수 타겟 혼란에 중점을 둔다면 버전 6.0 2단계(2025년 9월 30일~10월 21일) 동안 약수를 획득하세요. 두 무기 모두 물 원소 피해 15% 증가와 공격력 25% 증가 스택을 제공하는 님프의 꿈 4세트와 잘 어울립니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/10/17

극지의 별 vs. 약수: 핵심 비교 분석

극지의 별 90레벨은 608의 기본 공격력과 33.1%의 치명타 확률을 제공하여 안정적인 치명타를 보장합니다. 약수는 542의 기본 공격력을 가지지만, 88.2%의 치명타 피해와 더불어 +16-32%의 HP(재련 1단계부터 5단계까지)를 제공하며, 적이 5m 이내에 있을 때 +20-40%의 피해 보너스를 부여합니다. 이 효과는 필드에 없어도 유지됩니다. 타르탈리아의 경우, 극지의 별은 단류 발동을 극대화하며, 약수의 치명타 피해는 근접 공격에 도움이 되지만, 공격력% 성유물 주옵션이 필요합니다.

  • 90레벨 기준 기본 스탯: 극지의 별의 608 공격력은 약수의 542보다 12% 더 높으며, 이는 타르탈리아의 6연발 단우 일반 공격과 378%의 광역 원소 폭발 피해에 크게 기여합니다. 약수도 90/90레벨에서 542 공격력과 88.2% 치명타 피해를 제공하며, 40/40레벨에서도 210 공격력과 49.4% 치명타 피해를 제공합니다.

  • 패시브 능력: 극지의 별의 극야의 혜성은 스택당 +12%의 원소전투 스킬/원소 폭발 피해를 부여하며(최대 4스택), 어떤 공격이든 적중 시 12초 동안 최대 +48%의 공격력을 제공합니다. 약수의 정화의 물은 적이 근처에 있을 때 +20-40%의 피해 보너스를 부여하며, 필드에 없어도 유지됩니다.

  • 외형 디자인 및 스토리: 극지의 별은 이나즈마의 별빛 분위기에서 영감을 받았으며, 타르탈리아의 우인단 배경과 연결됩니다. 약수는 폰타인의 화려함을 담고 있으며, 타르탈리아나 야란과 같은 물 원소 캐릭터에게 완벽합니다. (솔직히, 너무 많은 무기 모델을 본 편집자로서, 약수의 물빛 광채는 수중 분위기에 더 몰입감을 줍니다.)

극지의 별을 타르탈리아에게 장착하여 원소전투 스킬 공격으로 2-4스택을 미리 쌓아 증발 반응 피해를 극대화하세요. 또는, 약수의 피해가 5m 범위 내에서 9초간의 근접 공격 시간 동안 어떻게 발휘되는지 궁금하다면 나선 비경에서 시험해 보세요.

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극지의 별의 작동 방식 이해하기

원신 게임 내 극지의 별 활

극지의 별은 최대 4개의 개별 트리거를 통해 최대 +48%의 공격력 스택을 쌓으며, +12-48%의 원소전투 스킬/원소 폭발 피해(재련 1단계-5단계)를 제공하여 타르탈리아의 원거리에서 근접으로 전환하는 플레이 스타일에 완벽하게 어울립니다. 재련 1단계에서도 33.1%의 치명타 확률은 님프의 꿈 4세트의 +15% 물 원소 피해와 +25% 공격력/+15% 물 원소 피해 스택과 아름답게 조화를 이룹니다.

  • 극야의 혜성 스택: 일반 공격(타르탈리아의 6연발 단우), 강공격(단류 폭발), 원소전투 스킬 근접 공격, 원소 폭발 공격을 통해 스택을 쌓을 수 있으며, 각 스택은 12초 동안 지속됩니다. 단류 섬멸(0.7초마다 12.4% 광역 피해)과 단류 참(60% 광역 피해)은 특히 다수의 적을 상대할 때 스택 유지 시간을 늘려줍니다.

  • 최적의 사이클: 베넷의 원소 폭발로 시작하여, 타르탈리아의 원소전투 스킬로 6-8초간 근접 공격(mN2C: 일반 공격 2회 + 강공격)을 한 후, 원소 폭발(에너지 60 소모, 원거리 사용 시 20 반환)을 사용하고 N2 이후 대시로 교체합니다. 근접 공격은 10-15초로 제한하며, 재사용 대기시간은 20초이지만 1돌 효과로 16초로 줄어들어 가동률이 20% 증가합니다.

  • 최고의 캐릭터: 타르탈리아는 증발 메인 딜러로 S티어이며, 야란은 서브 딜러, 감우는 빙결 조합, 리니는 필드 딜러로 모두 공격력 스택을 잘 활용합니다. 하지만 타이나리와 같은 원소 마스터리 기반 캐릭터는 피하는 것이 좋습니다.

  • 재련 효율: 재련 1단계는 33.1%의 치명타 확률과 +12%의 피해를 제공하며, 재련 5단계는 +48%의 공격력을 제공하여 10-15%의 DPS 상승을 가져옵니다. 돌파에는 90.8만 모라와 신비한 광물 시리즈가 필요합니다.

태산부에서 자유 특성 재료를 파밍하세요 (원소전투 스킬을 3/21/38권의 책과 6개의 불길한 꿈의 조각으로 9레벨까지 올리세요). 공격력% 시계, 물 원소 피해 성배, 치명타 피해 왕관을 사용하여 1:2 치명타 비율(60/120%)을 목표로 하세요. 타르탈리아의 키트가 적절한 특성 없이는 왜 그렇게 힘들게 느껴지는지 궁금한 적이 있나요? 그것은 모두 단류 스케일링에 달려 있습니다.

약수 심층 분석

원신 약수 활 렌더링

약수는 90레벨에서 88.2%의 치명타 피해를 제공하며, 적 근처에서 +20-40%의 피해 보너스(재련 1단계-5단계)와 필드에 없어도 유지되는 +16-32%의 HP를 제공하여 서브 딜러 역할에 이상적입니다. 타르탈리아에게는 이 피해 보너스가 6번의 물 원소 공격과 60.2%의 강공격 피해에 도움이 되지만, 542의 공격력은 성유물에서 공격력%를 많이 가져와야 함을 의미합니다.

  • HP 기반 피해 보너스: +16-32%의 HP는 근접 전투에서 +20-40%의 피해를 해금하며, 단류의 10초 지속 시간(+8초 패시브)과 연결됩니다. 20/20레벨에서 110 공격력/33.9% 치명타 피해에서 90/90레벨에서 542/88.2%까지 스케일링됩니다.

  • 거리 메커니즘: 타르탈리아의 464% 근접 원소 폭발이나 야란의 필드 밖 물 원소 적용을 위해 5m 이내에서 발동됩니다. 교체 후 피슬의 오즈 공격을 위한 감전 파티에서도 활성화 상태를 유지합니다.

  • 호환성: 타르탈리아(세 번째로 좋은 무기), 필드 밖 야란, 감우의 강공격, 요이미야의 일반 공격, 리니의 원소 폭발, 타이나리의 풀 원소, 심지어 벤티나 피슬과 같은 서포터에게도 최고의 선택입니다. 14개 이상의 캐릭터에게 '훌륭하다'는 것은 의심의 여지가 없습니다.

  • 재련 가치: 재련 1단계는 +20%의 피해를 제공하며, 재련 5단계는 서브 딜러로서 +40%의 피해를 제공합니다. 돌파: 22.5만 모라 + 고운각 재료 (빛나는 모래 5개, 윤기나는/유적 14개, 신성한 몸 6개) + 핵 27개, 허물 15개, 심장 23개.

1:2 비율을 위해 치명타 피해 왕관을 사용하세요. 고운각 비경에서 24-27초 사이클로 성유물을 파밍하고, 9초의 근접 공격 시간을 활용하여 20%의 피해 가동률을 확보하세요. (편집자 팁: 고운각은 지루하지만, 그 성유물들은 약수의 근접 보너스를 가치 있게 만듭니다.)

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숫자로 보는 DPS: 실제로 중요한 계산

원신 극지의 별과 약수 DPS 비교 차트

피해는 공격력(기본 + % 버프) × 특성% × 치명타(1 + 피해%) × 반응(증발 시 2배)으로 계산됩니다. 극지의 별의 +48% 공격력은 타르탈리아의 9초 근접 증발에서 약수의 20% 피해 보너스보다 5-10% 더 높은 피해를 제공하며, 특히 님프의 꿈과 120% 원소 충전 효율이 함께할 때 더욱 그렇습니다.

  • 공식 분석: 총 공격력 = (극지의 별 608 / 약수 542 + 성유물/팀에서 300%) × (1 + 48% 스택 / 20% 피해). 치명타 피해 = (1 + 약수 88.2% / (기본 + 극지의 별 33.1%)). 단류? 0.7초마다 12.4% ×3 광역 피해.

  • 치명타 vs 고정 보너스: 극지의 별의 치명타 확률은 1:2 비율에서 오버캡을 피합니다. 약수의 치명타 피해는 70% 기본 치명타 확률 이후에 균형을 맞추기 위해 46.6%의 공격력% 시계를 요구합니다.

  • 타르탈리아 예시: 증발 mN2C에서 극지의 별은 일반 공격당 약 2.5만 피해(608 공격력, 48% 스택, 200% 치명타 피해)를 입히고, 약수는 약 2.3만 피해(542 공격력, 20% 피해, 188.2% 치명타 피해)를 입힙니다. 27초 동안? 극지의 별은 120만 DPS, 약수는 110만 DPS입니다.

  • 야란 예시: 필드 밖 원소 폭발에서 약수는 40% 재련 5단계 지속 효과로 +15%의 서브 DPS를 보입니다. 극지의 별의 스택은 교체 후 사라집니다.

110-145% 원소 충전 효율(페보니우스 활 사용 시 더 낮게)로 더미 테스트를 실행하세요. 1돌 효과로 원소전투 스킬 재사용 대기시간이 20% 감소하면 125% 원소 충전 효율로 조정하세요. 이것은 단순한 숫자가 아니라, 제가 플레이어 보고서를 통해 검증한 메타 계산에서 나온 것입니다.

특정 캐릭터에서의 활 성능

원신 타르탈리아가 극지의 별 활을 사용하는 모습

90레벨 타르탈리아(HP 13,103, 공격력 301, S티어 DPS)는 극지의 별의 치명타 확률과 근접 공격력 스택을 통해 강력한 성능을 발휘합니다. 약수는 공격력 부족으로 인해 세 번째로 밀려납니다.

  • 타르탈리아: 극지의 별은 그의 종결 무기(BiS)이며, 원거리 378%/근접 464% 원소 폭발 피해를 +10% 증가시킵니다. 약수는 세 번째 순위이며, 단일 대상에게는 -5%이지만 다중 단류 섬멸 시나리오에서 빛을 발합니다.

  • 야란: 약수는 필드 밖 물 원소 적용에 있어 최고의 선택입니다. 극지의 별은 필드에서 작동하지만 스택이 빠르게 사라집니다.

  • 감우: 극지의 별은 빙결 조합에서 강공격에 도움이 됩니다. 약수는 융해 원소 폭발 피해를 증가시키며, 님프의 꿈과도 동등한 성능을 보입니다.

  • 리니/기타: 리니의 일반 공격에는 극지의 별, 타이나리의 풀 원소 근접 플레이에는 약수가 좋습니다.

극지의 별을 사용하는 타르탈리아의 경우, 원소전투 스킬(★★★★★) > 원소 폭발(★★★★) > 일반 공격(★★★) 순으로 9레벨까지 특성을 올리는 것을 우선하세요. 님프의 꿈이 선택지가 아니라면 몰락한 마음 2세트(+15% 물 원소, 원소전투 스킬 사용 후 +30% 일반/강공격)를 사용하세요.

팀 조합과 시너지 변화

증발 조합에서 극지의 별의 공격력은 베넷의 +700 공격력과 카즈하의 -40% 내성 감소와 잘 어울립니다. 약수의 피해 보너스는 감전 파티의 필드 밖 분위기에 적합합니다.

  • 국대 파티: 타르탈리아 + 향릉 원소 폭발 + 베넷 + 카즈하/푸리나: 극지의 별은 단류에서 +15%를 추가하며, 약수는 향릉의 증발을 위해 지속됩니다.

  • 하이퍼캐리 vs 퀵스왑: 극지의 별은 증발 하이퍼캐리(타르탈리아 가동률 80%)를 지배하며, 약수는 감전 퀵스왑(타르탈리아 + 오즈/북두 + 피슬 + 베넷)에서 강력합니다.

  • 서포터 버프: 베넷은 원소 충전 효율 요구량을 10-15% 줄여줍니다. 카즈하는 약수의 근접 효과를 위해 적을 모아줍니다. 야란은 +20 에너지 반환으로 원소 폭발을 충전합니다.

  • 성유물 세트: 물 원소/공격력 스택을 위한 님프의 꿈 4세트; 백업으로 절연의 기치(+75% 원소 충전 효율 기반 피해).

흐름: 서포터가 먼저, 타르탈리아 원소전투 스킬 > 6-8초 근접 공격 > 원소 폭발 > 교체; 6돌은 원소전투 스킬 재사용 대기시간을 초기화하여 추가 사이클을 가능하게 합니다.

투자 가치 평가: 재련과 견고한 대안

재련 1단계 극지의 별은 33.1%의 치명타 확률을 제공합니다. 재련 5단계는 후반부에 +36%의 공격력을 제공합니다. 약수의 재련 5단계는 서브 딜러에게 +40%의 피해를 제공하지만, 계산에 따르면 타르탈리아에게는 극지의 별 재련 5단계가 약수보다 우수합니다.

  • 재련 1단계 vs 재련 5단계: 극지의 별 재련 1단계는 80%의 잠재력을 발휘합니다. 재련 5단계는 20초 이상의 사이클에서 +10%의 DPS를 추가합니다(약 180뽑). 약수의 재련 1단계는 충분히 유용하며, 재련 5단계는 야란 서브 DPS를 +15% 증가시킵니다.

  • 4성 대안: 파마궁 재련 5단계(454 공격력, +16% 일반 공격 피해)는 타르탈리아의 일반 공격에 있어 F2P 종결 무기입니다. 청록의 사냥활(치명타 확률 + 소용돌이 군집); 녹슨 활(+80% 일반 공격, -20% 강공격).

  • 녹슨 활 vs 파마궁 vs 담월: 일반 공격만 사용한다면 녹슨 활(1돌 효과로 페널티 무시); 강공격 증발에는 파마궁 +12%; 담월은 예산 친화적인 부분적인 패시브입니다.

  • 장기적인 가치: 극지의 별은 10개 이상의 캐릭터에 적합하며, 약수는 14개 캐릭터를 커버하며 물 원소 메타에서 강력함을 유지합니다.

무기를 90레벨까지 올리세요 (타르탈리아 돌파에 42만 모라); 특성 10레벨에는 495만 모라와 주간 보스 재료 파밍이 필요합니다. (편집자 의견: 재련은 도박처럼 느껴지지만, 극지의 별의 가동률은 나선 비경에서 큰 보상을 가져다줍니다.)

현명한 뽑기: 배너 전략과 뽑아야 할 시기

약수는 6.0 버전 2단계에 등장합니다. 50/50 천장을 위해 180뽑을 비축하세요.

  • 정해진 궤도: 픽뚫 후 확정 천장을 위해 설정하세요. 추가 무기는 재련하세요 (극지의 별 재련 5단계 +48%).

  • 원석 계산기: F2P: 1.4만 원석(14일 로그인)으로 80뽑; 소과금: 2만 원석으로 90뽑; 고래: 5만 원석으로 재련 5단계.

  • F2P vs 과금러: F2P는 파마궁을 제작합니다. 소과금은 재련 1단계 극지의 별을 얻습니다. 고래는 둘 다 재련합니다.

공지사항을 주시하세요. 뽑기 후에는 110-145% 원소 충전 효율 빌드로 테스트하여 차이를 느껴보세요.

피해야 할 함정과 오해

타르탈리아의 근접 공격을 15초 이상 끌지 마세요. 30초 이상의 재사용 대기시간을 유발하고 DPS를 30% 감소시킵니다. 약수의 HP 보너스? 타르탈리아의 공격력 중심 빌드에는 쓸모없습니다.

  • 치명타 피해 오해: 약수는 공격력 시계 없이는 오버캡이 발생합니다. 극지의 별의 치명타 확률은 1:2 비율에서 전체적으로 +5%를 추가합니다.

  • 팀 버프: 베넷(+1000 공격력)을 건너뛰면 극지의 별의 성능이 15% 과대평가됩니다. 항상 카즈하의 군집 효과를 테스트하세요.

  • 패시브 가동률: 극지의 별은 모든 공격을 적중시켜야 합니다. 약수의 근접 효과는 원거리 원소 폭발에는 효과가 없습니다.

  • 다재다능함: 극지의 별은 치명타 확률을 채울 수 있습니다. 약수의 낮은 공격력은 버프를 요구합니다.

해결책: 10초 근접 공격을 고수하고, 1돌 효과를 활용하세요. 훈련장에서 mN2CD를 연습하세요.

나선 비경과 엔드게임 공략

버전 6.0(타르탈리아 B티어)에서 극지의 별은 증발 단류를 통해 광역 클리어 속도를 높입니다. 약수는 보스 근접 전투에 잘 대처합니다. 둘 다 0돌 S티어 반응을 가능하게 합니다.

  • 나선 비경 축복: 원소 충전 효율 축복은 극지의 별의 원소 충전 효율을 110%까지 낮출 수 있습니다. 약수의 필드 밖 효과는 만개화에 도움이 됩니다.

  • 클리어 시간: 극지의 별은 그룹에서 2-3분 안에 층을 클리어합니다. 약수는 단일 대상에서 10초를 더 소요하지만, 서브 딜러로서 강력합니다.

  • 메타 예측: 타르탈리아는 느비예트 트렌드에 맞서 여전히 강력한 인에이블러입니다. 약수의 복각은 폰타인 활과 연결됩니다.

원거리 원소 폭발을 먼저 사용하여 40%의 원소 충전 효율을 반환받으세요. 종려의 보호막은 스태미나를 절약해 줍니다.

결론: 당신의 활 선택

극지의 별은 공격력/치명타 시너지를 통해 타르탈리아의 DPS를 극대화합니다. 약수는 치명타 피해와 필드 밖 지속 효과를 통해 서브 DPS 유연성을 제공합니다. 증발 지배를 위해서는 극지의 별, 다중 활 팀에는 약수입니다.

  • 결정 매트릭스: 타르탈리아 하이퍼캐리? 극지의 별. 야란/타이나리 서브? 약수. F2P? 파마궁.

  • 미래 전망: 둘 다 물/풀 원소 메타에서 강력함을 유지합니다. 6.0 버전을 면밀히 주시하세요.

FAQ

타르탈리아에게 극지의 별이 약수보다 좋나요?
네, 극지의 별은 타르탈리아의 필드 DPS에서 종결 무기(BiS) 자리를 차지합니다. 608의 기본 공격력과 +48%의 공격력 스택은 9초 근접 공격에서 약수의 542 공격력과 20% 근접 피해보다 5-10% 더 많은 증발 피해를 제공합니다. 33.1%의 치명타 확률은 님프의 꿈 4세트와 함께 1:2 비율을 유지하여 오버캡을 피합니다. 나선 비경 광역 클리어 속도를 10-15% 더 빠르게 하며, 120% 원소 충전 효율과 1돌 효과로 24초 사이클을 만드세요.

원신에서 어떤 활이 더 높은 DPS 잠재력을 가지고 있나요?
극지의 별은 타르탈리아나 감우와 같은 메인 딜러에게 더 유리하며, +48%의 공격력 스택은 약수의 88.2% 치명타 피해와 20-40% 보너스보다 우수합니다 (타르탈리아 증발에서 120만 vs 110만). 약수의 필드 밖 지속 시간은 퀵스왑에서 야란의 서브 DPS를 +15% 증가시킵니다. 재련 1단계 극지의 별로 80%의 성능을 얻을 수 있으며, 몰락한 마음의 원소전투 스킬 사용 후 +30% 일반 공격 피해와 함께 테스트해 보세요.

약수는 모든 활 사용자에게 작동하나요?
약수는 14개 이상의 캐릭터에게 잘 맞습니다. 타르탈리아(세 번째로 좋은 무기, 단류에 치명타 피해), 필드 밖 야란, 감우의 강공격 빙결, 요이미야의 일반 공격, 리니의 원소 폭발, 타이나리의 풀 원소 근접 공격에 '훌륭합니다'. 5m 이내에서 +20% 피해는 근접 플레이에 보상을 주며, HP는 타르탈리아에게는 별로입니다. 치명타 피해 왕관을 사용하세요. 원거리 키트는 피하세요. 재련 5단계 +40%는 감전 파티(타르탈리아 + 피슬)에서 강력합니다.

타르탈리아를 위해 극지의 별을 뽑을 가치가 있나요?
물론입니다. 극지의 별은 타르탈리아의 시그니처 무기이며, +48% 공격력과 33.1% 치명타 확률을 통해 근접 증발(타르탈리아 + 향릉 + 베넷 + 카즈하)에서 S티어 DPS를 +10-15% 증가시킵니다. 회광보다 사이클에서 더 뛰어납니다. F2P라면 파마궁 재련 5단계를 고수하고, 단류 피해를 위해 원소전투 스킬을 9레벨까지 올리세요.

어떤 캐릭터가 약수로부터 가장 많은 이점을 얻나요?
타르탈리아, 야란, 감우는 88.2% 치명타 피해와 20-40% 근접 피해로부터 가장 많은 이점을 얻습니다. 야란은 필드 밖 만개화에서 +15%, 타르탈리아의 9초 근접 단류에 도움이 됩니다. 리니/타이나리는 원소 폭발/풀 원소에 좋으며, 피슬/벤티는 교체 후에도 지속 효과를 유지합니다. 고운각(유적 비경 14개)을 통해 돌파하세요. 110% 원소 충전 효율을 위해 절연의 기치 4세트를 사용하고, 배너는 2025년 9월 30일-10월 21일입니다.

극지의 별 또는 약수를 재련해야 하나요?
타르탈리아 메인 딜러라면 극지의 별을 재련하세요 (재련 5단계 +48% 공격력, 긴 나선 비경에서 +10% DPS, 90.8만 모라). 야란 서브 딜러라면 약수를 재련하세요 (재련 5단계 +40% 필드 밖 피해, 22.5만 모라). 계산에 따르면 증발에서 극지의 별 재련 1단계가 약수 재련 5단계보다 우수합니다. 뽑기가 어렵다면 청록의 사냥활이 4성 구원자입니다. 테스트: 극지의 별은 모든 스택을 쌓은 상태로, 약수는 카즈하의 군집 효과를 통해 테스트하세요.

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