제작자가 오리지널 Final Fantasy 7과 Final Fantasy 8에서 3인 전투를 사용한 이유를 설명합니다.
제작자가 오리지널 Final Fantasy 7과 Final Fantasy 8에서 3인 전투를 사용한 이유를 설명합니다.
작성자 : BitTopup | 게시일 : 2024/12/17
[원작 '파이널판타지7'과 '파이널판타지8'이 3인 전투를 사용하는 이유를 프로듀서가 설명한다] 최근 Reddit AMA 이벤트에서 일부 플레이어가 오랫동안 '파이널판타지'(이하 파이널판타지)를 담당해 온 프로듀서 베이에게 물었다. FF) 시리즈에 대해 요시노리는 "원작 'FF7'과 'FF8'이 왜 갑자기 4인 전투에서 3인 전투로 바뀌었나요?"라고 질문했습니다.
"이유는 크게 두 가지가 있습니다. 하나는 기술적 문제입니다. 당시에는 폴리곤 수에 제한이 있었습니다. 3D로 전환하면서 화면에 표시할 수 있는 캐릭터가 제한되었기 때문입니다. 다른 하나는 게임의 ATB 전투 방식 때문에 플레이어가 너무 많은 정보를 처리해야 하기 때문에 3명이 함께 플레이하는 것이 가장 좋은 선택이라고 생각합니다.”
대부분의 RPG 게임의 전투는 4인으로 진행되지만, 물론 위에서 언급한 것처럼 3인도 있습니다. 적은 수의 전투원으로 인해 "벤치" 캐릭터가 나타나는 경우가 있기 때문에 더 많은 캐릭터가 전투에 참여할 수 있는 게임도 있습니다. 다들 전투에 참여할 최적의 인원이 몇 명이라고 생각하시나요?